Một nhà thiết kế trò chơi là một người giống như một đạo diễn phim, chính anh ta là người làm việc chi tiết về khái niệm và cốt truyện của trò chơi, quy định tất cả các cấp độ, không gian, địa điểm, nhân vật, điều kiện cần thiết để chiến thắng và các yếu tố khác. Nói cách khác, một nhà thiết kế trò chơi đang làm việc để tạo ra một thế giới sống động bao gồm cơ học, hình ảnh và tường thuật. Kết quả cuối cùng của hoạt động của nhà thiết kế trò chơi là một tài liệu (tài liệu thiết kế hoặc tài liệu thiết kế), mô tả đầy đủ nội dung bên trong trò chơi, được tóm tắt dưới dạng văn bản.
Mục đích của các khóa học trực tuyến về thiết kế trò chơi là dạy các chuyên gia tương lai phát minh ra trò chơi có thể đảm bảo thu hút được sự quan tâm của khán giả mục tiêu. Các khóa học thiết kế trò chơi trực tuyến tốt nhất có trong bảng xếp hạng sẽ dạy cho bạn tất cả những điều phức tạp của việc tạo trò chơi từ đầu, bất kể kinh nghiệm của sinh viên về phát triển trò chơi hoặc kiến thức lập trình.
Nội dung
Tại đây, họ dạy cách tạo trò chơi từ đầu, từ ý tưởng đến khi khởi chạy. Chương trình được viết tập trung vào lập trình và dần dần nói về các nguyên tắc tạo thế giới ảo trên Unity, một engine phổ biến.
Trước hết, dành cho tất cả những ai mơ ước và muốn tạo trò chơi từ nguyên mẫu để khởi chạy và gỡ lỗi cân bằng, cả một mình và một mình.
Người mới bắt đầu và lập trình viên có kinh nghiệm với các kỹ năng và kiến thức phát triển. “Chuyên gia thiết kế trò chơi từ 0 đến CHUYÊN NGHIỆP” sẽ cho phép bạn bổ sung các kỹ năng của mình với sự tinh tế như hiểu tâm lý người dùng, nguyên tắc cân bằng trò chơi và các chi tiết và sắc thái quan trọng khác của thiết kế trò chơi.
Nó chứa hai khối chính, khác nhau về mức độ phức tạp, chứa các bài giảng và thực hành trực tuyến. Đây là 44 mô-đun chuyên đề và 200 bài học trực tuyến.
Khối đầu tiên - "Thiết kế trò chơi" dạy lý thuyết về thiết kế trò chơi, nguyên tắc cân bằng trò chơi, làm việc với tài liệu, kỹ thuật thực tế, công cụ dành cho nhà phát triển và tất cả những điều này bằng cách sử dụng các ví dụ thực tế về các trò chơi nổi tiếng và phổ biến nhất.
Khối thứ hai - "Phát triển với Unity" dạy các kiến thức cơ bản về OOP, C #, 3D, cũng như hoạt hình và lập trình nâng cao.
Trong toàn bộ thời gian giáo dục, mỗi sinh viên Skillbox nhận được hỗ trợ cá nhân và trợ giúp để lựa chọn các vị trí tuyển dụng phù hợp. Trung tâm Hướng nghiệp hỗ trợ chọn nghề, chuẩn bị phỏng vấn ngay cho đến ngày đầu tiên làm việc.
Các giáo viên của chương trình là:
Nikolai Dybovsky là một nhà thiết kế trò chơi, giám tuyển của Trường Thiết kế HSE, người sáng lập và là người đứng đầu studio trò chơi đình đám của Nga Ice-Pick Lodge, nơi đã tạo ra những tác phẩm nổi tiếng như Mor.Pathologic2, Turgor. Voice of Color ”,“ Knock-knock ”và những thứ khác.
Sergey Kamyanetsky - Nhà phát triển được chứng nhận của Microsoft;
Evgeny Vasiliev và Alexander Kishinsky là những lập trình viên được chứng nhận Unity, những người đứng đầu studio IThub Games.
Sau khi hoàn thành chương trình, mỗi sinh viên tốt nghiệp sẽ có thể:
Bằng cấp của sinh viên tốt nghiệp được xác nhận bằng bằng tốt nghiệp Skillbox.
Chi phí là - 7 892 rúp. mỗi tháng.
Thời hạn - 8 tháng.
Nhờ khóa học này, sinh viên sẽ thành thạo nghề thiết kế trò chơi từ đầu chỉ trong sáu tháng. Chương trình bao gồm toàn bộ các nhiệm vụ chính của một nhà thiết kế trò chơi, từ việc hình thành một khái niệm đến quá trình thực hiện một ý tưởng. Đồng thời, chuyên gia tương lai sẽ học cách phân bổ nhiệm vụ giữa tất cả các thành viên trong nhóm dự án, cũng như áp dụng các nguyên tắc cơ bản của tiếp thị và thuyết phục các nhà đầu tư tiềm năng về sự thành công của sản phẩm hoàn chỉnh.
Đối với bất kỳ ai yêu thích trò chơi, các bài học từ Netology sẽ cho phép bạn bước vào nghề mới với tư cách là một nhà thiết kế trò chơi cơ sở và hiện thực hóa ý tưởng về trò chơi của riêng bạn bằng cách tạo ra các nguyên mẫu hoạt động.
Những người tham gia vào thiết kế 3D và hoạt hình sẽ học cách tạo các câu chuyện tương tác, tìm hiểu môi trường, địa điểm và cũng làm việc về sự tương tác giữa các nhân vật trong Unreal Engine.
Các lập trình viên sẽ nắm vững Unreal Engine và học cách lập trình trên Bản thiết kế, kiểm tra mã, cũng như quan điểm tích hợp về phát triển và sản xuất trò chơi.
Các bài học được tổ chức dưới dạng hội thảo trên web hàng tuần và các bài giảng video. Có 104 giờ thực hành và 76 giờ lý thuyết. Chương trình bao gồm các chủ đề như:
Tất cả các bài tập, bao gồm cả bài tập về nhà, cũng như các dự án cuối cùng, đều được các chuyên gia kiểm tra. Dựa trên kết quả bài kiểm tra, giáo viên đưa ra khuyến nghị và giải thích những điểm khó. Phản hồi và giao tiếp với các sinh viên khác được thực hiện thông qua Discord, nơi bạn có thể nhận được sự giúp đỡ và hỗ trợ từ các bạn cùng lớp bất cứ lúc nào, chia sẻ kinh nghiệm và ấn tượng.
Các tài liệu của chương trình vẫn tồn tại mãi mãi trong phạm vi công cộng trong tài khoản cá nhân của học sinh. Bạn có thể liên hệ với họ bất cứ lúc nào.
Vào cuối, sinh viên hoàn thành dự án cuối cùng, và Trung tâm Phát triển Nghề nghiệp sẽ giúp sinh viên tốt nghiệp soạn một bản sơ yếu lý lịch một cách chính xác, lựa chọn vị trí tuyển dụng phù hợp và chuẩn bị cho một cuộc phỏng vấn. Chứng chỉ phát triển chuyên môn sẽ là sự xác nhận về kiến thức thu được.
Chương trình nhằm mục đích thành thạo các kỹ năng và khả năng sau:
Giáo viên là người phát triển các dự án quy mô lớn như:
Sau khi hoàn thành khóa học, chuyên gia thiết kế trò chơi tương lai sẽ biết:
Chi phí là - 71,940 rúp. (cho toàn bộ khóa học).
Thời hạn - 18 tháng.
Nhờ khóa học này, học viên sẽ học cách tự tạo trò chơi, thông thạo C #, Unity và các nguyên tắc thiết kế trò chơi. Ngoài ra, 5 dự án (2D và 3D) sẽ được thực hiện trong quá trình này.
Tất cả những ai yêu thích trò chơi điện tử trên máy tính, kể cả người mới bắt đầu, sẽ có thể hiểu tất cả những điều phức tạp của quá trình phát triển, học Unity, thành thạo nền tảng từ đầu và cũng có thể lập trình bằng C #.
Các chuyên gia trong tương lai sẽ có thể học C #, học cách tạo các dự án trên Unity engine từ đầu và tiếp tục phát triển của họ trong một nghề mới đầy hứa hẹn.
Những người đã làm việc trong lĩnh vực thiết kế game sẽ học cách ứng dụng OOP vào thực tế, cũng như học lập trình C #, sau đó họ sẽ có thể tạo ra các ứng dụng cho nền tảng PC và di động. Kết quả của việc hoàn thành chương trình, các chuyên gia tương lai sẽ có thể làm việc với các nhiệm vụ phức tạp hơn, do đó sẽ cho phép họ phát triển chuyên nghiệp.
Các bài học được tổ chức theo hình thức lớp học trực tuyến, sau mỗi bài học, học sinh thực hiện các thao tác thực hành để củng cố kiến thức. Tất cả những khoảnh khắc khó hiểu hoặc khó hiểu có thể được thảo luận với giáo viên hoặc bạn cùng lớp trong cuộc trò chuyện. Chương trình cũng cung cấp cho nhóm làm việc trong dự án.
Trong quá trình này, sinh viên sẽ có thể tạo bốn dự án:
Dự án cuối cùng sẽ là phát triển ý tưởng, thiết kế trò chơi, cũng như lập trình trò chơi của riêng bạn theo thể loại đã chọn trên nền tảng đã chọn. Sự tiến bộ được giám sát bởi các chuyên gia, những người sẽ luôn giải đáp mọi thắc mắc của học viên.
Ở đây, từng bước, tất cả các giai đoạn phát triển chính đều được xem xét. Đồng thời, mọi bước thiết kế trò chơi đều được hoàn thiện. Học sinh sẽ học:
Sau khi hoàn thành khóa học, lý lịch của chuyên gia tương lai sẽ được bổ sung các kỹ năng sau:
Ngay cả khi thành thạo các kỹ năng mới, sinh viên sẽ có thể tham gia phỏng vấn hoặc bắt đầu làm việc trong lĩnh vực thiết kế trò chơi.
Chi phí là 4.500 rúp. mỗi tháng.
Thời hạn - 12 tháng.
Tại đây, sinh viên sẽ học cách biến một ý tưởng thành một dự án hoàn chỉnh, tạo ra một nguyên mẫu trò chơi, điều này sẽ cho phép họ bắt đầu sự nghiệp trong lĩnh vực thiết kế trò chơi.
Những người mới bắt đầu, cũng như bất kỳ ai đam mê trò chơi điện tử và hội đồng quản trị, sẽ học cách phát triển một sản phẩm từ đầu.
Các nhà thiết kế trò chơi mới vào nghề sẽ có thể nâng cao kỹ năng và hệ thống hóa kiến thức bằng cách nhận thông tin cập nhật từ các chuyên gia của khóa học.
Các nhà tiếp thị sẽ hiểu quá trình gamification, thiết lập nghiên cứu, tính toán cân bằng và tải.
Khóa học ngay lập tức đưa bạn vào quá trình tạo ra thế giới ảo. Nhờ vào chương trình chuyên sâu, sinh viên sẽ nhanh chóng nắm vững tất cả các tinh tế của nghề nghiệp, làm quen với lý thuyết và hoàn thành các nhiệm vụ thực tế. Ngoài ra, các lớp học liên quan đến giao tiếp và trao đổi kinh nghiệm với các đại diện của ngành công nghiệp trò chơi. Chương trình bao gồm:
Kết quả là, sinh viên sẽ viết trò chơi của riêng mình - dự án hoàn thành được đánh giá bởi các chuyên gia thị trường và các nhà đầu tư tiềm năng. Các giáo viên là giáo viên của các trường đại học lớn nhất, cũng như các nhà phát triển hàng đầu của các công ty CNTT.
Chương trình bao gồm:
Một sơ yếu lý lịch tốt nghiệp sẽ bao gồm các kỹ năng sau:
Chi phí là - 4 847 rúp. mỗi tháng.
Thời hạn - 20 tháng.
Trường học trực tuyến School XYZ đào tạo các nhà thiết kế trò chơi tương lai, những người phát triển khái niệm trò chơi điện tử, đưa ra các quy tắc và cơ chế của trò chơi. Các chuyên gia trong tương lai chịu trách nhiệm về số lượng và sự đa dạng của các loại đối thủ, khả năng chế tạo, lượng HP được phục hồi bởi bộ sơ cứu, hành vi của các nhân vật và hơn thế nữa, quyết định mức độ thú vị của dự án. Trong 3 tháng, sinh viên sẽ học cách làm việc trong một dự án không thua kém gì đại diện của các studio lớn nhất trên thế giới, nắm vững các kỹ năng quan trọng của nghề nghiệp tương lai của họ và tạo ra một game bắn súng nguyên mẫu.
Các nhà thiết kế trò chơi mới bắt đầu và người mới bắt đầu không cần phải có kỹ năng đặc biệt để thành thạo chuyên môn: tại đây họ sẽ dạy bạn cách làm việc trên Unreal Engine 4.
Những người đã từng làm việc trong lĩnh vực thiết kế trò chơi sẽ làm quen với việc tạo ra các trò chơi trong các dự án AAA.Khóa học sẽ cho phép bạn hệ thống hóa kiến thức và nâng cao tính chuyên nghiệp.
Các nhà phát triển độc lập sẽ học cách tạo ra các dự án sâu sắc đòi hỏi kiến thức cơ bản về thiết kế trò chơi.
Tài liệu được gửi dưới dạng các bài học được ghi lại: bài giảng, bài tập về nhà và thông tin bổ sung về chương trình. Sau mỗi bài học, học sinh hoàn thành bài tập về nhà, được tải lên nền tảng và nhận phản hồi từ người cố vấn. Ngoài ra, sinh viên có quyền truy cập vào trò chuyện Discord để giao tiếp với bạn học và giáo viên.
Chương trình bao gồm các chủ đề sau:
Trong quá trình này, học sinh sẽ có thể:
Chi phí là - 8 100 rúp. mỗi tháng.
Thời hạn - 4 tháng.
Sau khi hoàn thành khóa học của tác giả này, việc tạo ra thế giới ảo trên ReactJS sẽ trở nên khả dụng và thực tế. Để có quyền truy cập vào các tài liệu - một sổ tay điện tử - học sinh chỉ cần viết e-mail của mình. "Trò chơi với ReactJS" phù hợp cho người mới bắt đầu, nhưng các nhà phát triển có kinh nghiệm cũng sẽ có thể bổ sung kiến thức của họ. Sách hướng dẫn không chỉ có cơ sở lý thuyết, cơ sở là các ví dụ thực tế. Phần phát triển được xây dựng trên javascript ES6, ngoài ra, khóa học còn chỉ ra những ưu điểm và khả năng của thư viện viết ứng dụng (ReactJS).
Thời lượng là 1,5 giờ.
Một khóa học miễn phí, bao gồm 16 bài học, có sẵn cho bất kỳ ai muốn bắt đầu hiểu về việc tạo ra thế giới ảo và quyết định hướng đi học cao hơn và lấy nghề. Để truy cập các tài liệu, chỉ cần đăng ký trên trang web và bắt đầu học là đủ.Ngoài ra, đăng ký cung cấp các lợi ích khác - khả năng tham gia các bài học khác trong các lĩnh vực khác nhau, viết sơ yếu lý lịch và tìm vị trí tuyển dụng phù hợp.
Chương trình bao gồm các chủ đề sau:
Khóa học của tác giả Nikolai Konzerovsky là hướng dẫn chi tiết để phát triển trên Unreal Engine phổ biến của Epic Games. Sau khi kết thúc các lớp học, có cơ hội thực sự để tạo ra trò chơi của riêng bạn. Vẫn đang trong quá trình này, các sinh viên đang làm việc trên nguyên mẫu Twin Stick Shooter sau đó sẽ được khởi chạy trên Android. Trong khi làm việc trên nguyên mẫu, sinh viên sẽ học:
Chương trình bao gồm 12 bài giảng trực tuyến, bao gồm:
Do đó, nhân vật sẽ có thể di chuyển trong không gian ba chiều dọc theo hai trục, bắn vũ khí trên đường chạy, trong khi người dùng điều khiển hành động của nhân vật chính bằng hai cần điều khiển trên màn hình thiết bị di động của họ.
Bài học gồm 3 học phần và 12 bài giảng. Cuối khóa học có bài kiểm tra cuối khóa để kiểm tra kiến thức và kỹ năng. Đồng thời, lịch học là tự do, học viên tự chọn giờ học thuận tiện, điều này có thể kết hợp học bài với công việc. Tất cả các tài liệu và tài sản được trình bày ở một nơi để dễ dàng tiếp cận chúng. Ngoài ra, sinh viên có thể giao tiếp với các bạn cùng lớp và giảng viên, đặt câu hỏi và nhận phản hồi. Sau khi hoàn thành thành công các sinh viên tốt nghiệp giáo dục nhận được chứng chỉ xác nhận việc tiếp thu kiến thức mới.
Nhà thiết kế trò chơi là một nghề đầy hứa hẹn mà bạn có thể học mà không cần rời khỏi nhà và các khóa học trực tuyến chuyên biệt sẽ giúp bạn điều này.