Đánh giá trên tay kính thực tế ảo HTC Vive Cosmos

Đánh giá trên tay kính thực tế ảo HTC Vive Cosmos

Đắm mình trong trò chơi, bay đến hành tinh khác, tham quan thời kỳ tồn tại của loài khủng long, đi bộ dọc dưới đáy biển giữa đàn cá mập đang bơi - tất cả điều này không còn là điều viển vông nữa. Bây giờ bạn có thể làm điều này và nhiều hơn nữa mà không cần rời khỏi nhà của bạn. Ví dụ như đeo kính HTC Vive Cosmos hoặc, như chúng còn được gọi, một chiếc mũ bảo hiểm để đắm mình trong thực tế ảo và mọi thứ đều có thể xảy ra. Sẽ đến lúc thực tế ảo bắt đầu thay thế cuộc sống thực xám xịt và thiếu thú vị của chúng ta.

Kính VR: nó là gì?

Kính thực tế ảo là một thiết bị siêu hiện đại đặc biệt có thể mô phỏng bất kỳ không gian ba chiều nào với đầy đủ các tính năng nghe nhìn của nó. Mọi thứ được coi là thực. Thiết bị này bao gồm một vỏ nhựa và đôi khi là một hộp bìa cứng, có màn hình tích hợp và các thấu kính đặc biệt để lấy nét hình ảnh riêng biệt cho từng mắt. Nhờ sự truyền dẫn thích ứng này, riêng biệt cho mỗi mắt, hiệu ứng của việc ở trong một thực tế khác được tạo ra và theo dõi tất cả các chuyển động của đầu với sự trợ giúp của các cảm biến (con quay hồi chuyển và gia tốc kế) cũng giúp ích.

Để tương tác chuyên sâu hơn giữa người dùng và Wirth, các bộ phận phụ trợ được sử dụng, ví dụ:

  • Để điều hướng trong không gian 3D, một từ kế được sử dụng - một thứ tương tự như la bàn.
  • Để kích hoạt khả năng đặc biệt của người dùng trong trò chơi, có một "nút từ tính". Với sự trợ giúp của nó, tùy thuộc vào kịch bản của trò chơi, chẳng hạn, bạn có thể bắn súng nếu đó là một trò chơi bắn súng hoặc tăng tốc trong khi lái xe nếu đó là một đường đua.
  • Không nghi ngờ gì nữa, một bổ sung không thể thiếu là điều khiển từ xa, giúp bạn có thể dễ dàng chuyển đổi cài đặt của các ứng dụng video, tiện ích bổ sung âm thanh. Với nó, chức năng của kính VR được mở rộng đáng kể.
  • Để tương tác trực tiếp với các đối tượng và môi trường bên trong, bộ điều khiển chuyển động được sử dụng.
  • Tai nghe và micrô đã là những yếu tố quen thuộc của bất kỳ thực tế nào: âm thanh vòm giúp tăng cường sự đắm chìm trong không gian ba chiều và sử dụng micrô, bạn có thể nhập lệnh bằng giọng nói hoặc chỉ cần giao tiếp với những người tham gia trò chơi khác.
  • Ngoài các thiết bị tiếp xúc trực tiếp, cũng có những thiết bị từ xa, ví dụ, cảm biến không gian bên ngoài, được đặt xung quanh chu vi của căn phòng.

Các lĩnh vực sử dụng

Thông thường, kính ảo được sử dụng trong trò chơi và khi xem video 3D, nhưng trên thực tế, chúng có liên quan trong nhiều lĩnh vực khác:

  • Cái gọi là du lịch ảo đang ngày càng phổ biến đối với người dùng, bởi vì với sự trợ giúp của họ, bạn có thể đến thăm nhiều quốc gia khác nhau, thăm rừng, đi dạo dọc bờ biển trong mùa đông lạnh giá, bay trên khinh khí cầu và tất cả những điều này mà không cần lên từ chiếc ghế yêu thích của bạn ở nhà.
  • Kính VR sẽ trở thành một công cụ thiết yếu trong giáo dục, ví dụ như trong nghiên cứu y học, lịch sử, vật lý và nhiều ngành khoa học khác. Việc sử dụng như vậy sẽ cho phép bạn tham gia sâu hơn vào nghiên cứu, thời đại lịch sử và thử nghiệm. Việc hình dung ra đối tượng đang nghiên cứu sẽ khuyến khích sự quan tâm và ghi nhớ tốt hơn - đây đã là một thực tế đã được chứng minh.
  • Đối với y học, mũ bảo hiểm ảo sẽ đơn giản là không thể thiếu trong việc phân tích và điều trị nhiều bệnh, chẳng hạn như chứng ám ảnh sợ hãi. Đã có những ví dụ thành công về tham vấn VR ở Hoa Kỳ, nhờ đó các chứng rối loạn tâm thần phức tạp đã được chữa khỏi.
  • Các bài thuyết trình về các dự án sử dụng các công cụ đa phương tiện sẽ sớm trở thành dĩ vãng. Sẽ thực tế hơn nhiều nếu trình bày dự án của đối tượng, quá trình xây dựng của nó, tạo cơ hội để đi sâu vào nó với sự trợ giúp của đắm chìm ảo.

Và tất nhiên, đó không phải là tất cả: tổ chức các sự kiện hàng loạt với sự hiện diện ảo của người xem từ xa, bán hàng trên Internet, nơi bạn có thể giới thiệu hàng hóa bằng VR, giao tiếp trong nhiều trình nhắn tin tức thời khác nhau sẽ trở nên tươi sáng và khó quên. Những ai nghĩ rằng kính ảo chỉ là trò chơi dành cho game thủ thì đã rất lầm tưởng và sẽ bị thuyết phục về điều này trong thời gian không xa.

Tiêu chí lựa chọn và chi phí ước tính

Trước hết, bạn cần quyết định về thiết bị mà họ sẽ tương tác, cũng như chi phí hợp lý. Tất cả kính VR được chia thành 4 nhóm tùy thuộc vào những gì chúng sẽ được kết nối:

  • PC hoặc máy tính xách tay;
  • điện thoại thông minh
  • máy chơi game;
  • làm việc tự chủ mà không bị ràng buộc vào một thiết bị.

Mỗi loại có đặc điểm, ưu và nhược điểm riêng, nhưng chúng có các tiêu chí gần giống nhau khi lựa chọn:

  • các thông số của thiết bị được kết nối có phù hợp với mẫu kính đã chọn hay không (hệ điều hành, độ phân giải màn hình, các góc nhìn có thể có);
  • có thể kết nối các thiết bị bổ sung để nâng cao khả năng lặn (đầu nối cho các thiết bị bên ngoài);
  • liệu sức mạnh của PC, máy tính xách tay hoặc điện thoại thông minh có đủ để tương tác với VR hay không;
  • có bất kỳ thiết bị bổ sung nào để lặn không (ví dụ: máy ảnh, bộ điều khiển đặc biệt).

Quan trọng!

Để hoàn toàn thoải mái khi ở trong không gian ba chiều, cần phải chú ý đến việc cố định mũ bảo hiểm trên đầu một cách an toàn, tính đến đặc thù của thị lực (nếu có vấn đề, cần phải cung cấp khả năng điều chỉnh ống kính), hầu hết các nhà sản xuất thường chỉ ra tổng độ mở rộng màn hình cho cả hai mắt (để tính toán, bạn cần chia nó cho hai).

Theo giá cả

Chi phí phụ thuộc vào độ phức tạp của thiết bị (cảm biến, bộ khuếch đại bổ sung, v.v.) và thiết bị tương tác.

Vì vậy, kính VR cho điện thoại thông minh có giá cả phải chăng nhất trên thị trường (20-170 đô la). Với họ, tốt hơn là nên bắt đầu làm quen với loại công nghệ này. Thiết bị cho PC và máy tính xách tay đắt hơn nhiều và dành cho những người dùng giàu có hoặc các công ty dịch vụ. Phạm vi là từ $ 500 đến $ 1000. Bảng điều khiển trò chơi yêu cầu thiết bị có chức năng nâng cao, vì vậy giá là 300-500 đô la.Đắt nhất là kính độc lập cho thực tế ảo. Giá thành của chúng lên tới 3000-4000 đô la, và điều này khiến chúng trở thành một giấc mơ không thể đạt được của những người phàm trần. Bạn chỉ có thể kiểm tra chúng trong các tiệm ảo đặc biệt.

Thực hành HTC Vive Cosmos: tổng quan, thông số và tính năng

Hiện nay trên thị trường có hơn 1.000 mẫu kính thực tế ảo khác nhau. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung đã trở thành những nhà sản xuất thiết bị có nhu cầu và phổ biến. Nhiều nhà sản xuất thử sức với công nghệ cao, chẳng hạn như DJI Goggles đã thử nghiệm kính VR cho quadrocopters, với sự trợ giúp của họ, bạn có thể trải nghiệm chuyến bay thực sự của một chú chim và nhìn thấy môi trường xung quanh từ độ cao.

HTC vẫn là công ty tiên tiến nhất trong việc sản xuất các thiết bị cho thực tế ảo. Vào mùa thu năm nay, một mẫu điện thoại HTC Vive Cosmos mới đã được giới thiệu. Doanh số bán hàng của nó chỉ mới bắt đầu ở châu Âu. Không còn nghi ngờ gì nữa, đây sẽ là chiếc flagship mới của nhà sản xuất, khác với mọi thứ đã thấy và thử nghiệm trước đây.

HTC Vive Eye đã ra mắt trước đó và sản phẩm mới về cơ bản khác biệt với nhau, cả về thiết kế và phần cứng.

Tùy chọnĐặc điểm
Khả năng tương thíchPC, máy tính xách tay
Thiết bịmũ bảo hiểm có tai nghe và micrô tích hợp, bộ điều khiển cần điều khiển
Màn hình1440 * 1700; Màn hình LCD RGB
Góc nhìn110 độ
đặc điểm bổ sungtheo dõi nội bộ, 6 camera, đèn LED để làm việc trong bóng tối
Kích thướckhông có dữ liệu chính xác
Cân nặngkhông rõ, nhưng nặng hơn đáng kể so với người tiền nhiệm của nó
Giá bán600-700 $
Thực hành HTC Vive Cosmos

Trên tay Cosmos được công nhận là tai nghe VR có độ phân giải màn hình lớn nhất 2800 * 1700 pixel, được sử dụng cho mục đích thương mại. Hiển thị đường chéo 3,4 inch sử dụng màn hình LCD RGB.Không chỉ có đèn LED màu trắng, mà còn có đèn LED xanh lam, đỏ và xanh lá cây để chiếu sáng nền. Điều này cải thiện các thuộc tính kết xuất màu sắc, độ sáng và độ tương phản của hình ảnh. Tốc độ làm tươi màn hình là 90Hz, cần rất nhiều năng lượng để bật tất cả các pixel đó ở tốc độ 90 khung hình / giây.

Không có theo dõi bên ngoài trong mô hình này. Mọi thứ đều nằm bên trong mũ bảo hiểm, khiến nó khá nặng. Là thiết bị theo dõi nội bộ, thiết bị được trang bị 6 camera có nhiệm vụ theo dõi môi trường và bộ điều khiển. Chúng được hỗ trợ bởi cảm biến G thông thường và con quay hồi chuyển. Bản thân các bộ điều khiển được trang bị đèn nền LED riêng biệt, tạo điều kiện thuận lợi cho việc theo dõi trong bóng tối, cũng như cảm biến G và con quay hồi chuyển của riêng chúng. Mỗi bộ điều khiển cần 2 pin AA để cung cấp năng lượng cho nó.

Thiết kế

Giao diện được cập nhật thật tuyệt vời. Dây buộc thoải mái và bền chắc giúp cố định mũ bảo hiểm vào đầu một cách thoải mái. Các dây đai mới cung cấp trọng lượng đủ lớn của thiết bị, do đó chúng tính toán tải trọng đồng đều, giúp giảm đáng kể sự mệt mỏi khi đeo lâu.

Có một tấm che mặt gấp mà bạn có thể dễ dàng thoát ra và vào thực tế ảo mà không cần tháo thiết bị. Trong chiếc tai nghe này, mọi thứ đều được chăm chút đến từng chi tiết nhỏ nhất, ngay cả khi trong một trò chơi hoạt động, người chơi đổ mồ hôi, và điều này làm cho các miếng đệm mềm bị ướt. Đó là lý do tại sao chúng được làm có thể tháo rời, sau vài phiên chúng có thể được rửa sạch và lắp trở lại.

Nếu chúng ta nói về công thái học và thiết kế của bộ điều khiển, điều đáng chú ý là thoạt đầu chúng khá bất thường, chủ yếu là do trọng lượng của chúng. Theo thời gian, sau một thời gian sử dụng, bàn tay quen với trọng lượng và hình dạng.Bộ điều khiển cần điều khiển thực hiện một công việc xuất sắc trong việc trợ giúp thiết bị trong việc tạo ra sự đắm chìm sâu vào thực tế ảo.

Ưu điểm lớn của những chiếc kính VR này là chúng có dạng mô-đun. Điều này có nghĩa là tai nghe đi kèm có thể dễ dàng thay thế bằng những tai nghe phù hợp khác. Ngoài ra, mặt trước của tai nghe cũng có thể được thay thế bằng một mô-đun với cảm biến IR thay vì camera và khi đó khả năng tương tác với các phiên bản PC cũ hơn là hoàn toàn có thể.

HTC đã làm việc với Intel để phát triển một hệ thống không dây cho bộ chuyển đổi. Giờ đây, bạn sẽ không còn lo sợ về khả năng bị rối dây trong quá trình hoạt động vui chơi và di chuyển trong phòng nữa.

Ưu nhược điểm của các sản phẩm mới từ HTC

Thuận lợi:
  • màn hình độ phân giải cao;
  • việc sử dụng các đèn LED khác nhau để chiếu sáng (không chỉ màu trắng, mà còn cả màu đỏ, xanh lam và xanh lục), giúp cải thiện đáng kể khả năng tái tạo màu sắc;
  • tai nghe được trang bị hệ thống theo dõi bên trong, không cần các tiện ích bổ sung bên ngoài mà yêu cầu vị trí đặc biệt trong phòng;
  • bản thân mũ bảo hiểm và bộ điều khiển có một hệ thống chiếu sáng và cảm biến riêng biệt, giúp tăng đáng kể độ chính xác của việc truyền các chuyển động;
  • gắn kính cẩn thận, phân bổ đều tải trọng, do đó giảm mệt mỏi;
  • khả năng điều chỉnh ống kính (quan trọng đối với những người có vấn đề về thị lực);
  • có thể đeo kính cận;
  • một tấm che mặt gấp cho phép người dùng dễ dàng kiểm soát thời gian lưu trú của họ trong thực tế ảo;
  • đệm lót cơ thể mềm được thực hiện có thể tháo rời, chúng có thể dễ dàng giặt giữa các phiên;
  • cấu trúc mô-đun cho phép một số bộ phận có thể hoán đổi cho nhau;
  • Bộ điều hợp không dây giải phóng bạn khỏi dây và tất cả những bất tiện phát sinh từ chúng.

Flaws:
  • Tai nghe khá nặng và điều này tạo ra một số bất tiện khi bắt đầu sử dụng;
  • Chi phí cao: Vive Cosmos không có sẵn cho người dùng bình thường do giá cao. Một chiếc mũ bảo hiểm như vậy chỉ có thể được thử nghiệm trong các tiệm thực tế ảo đặc biệt.

Tựu chung lại, HTC Vive Cosmos trên tay chắc chắn sẽ nổi bật so với các sản phẩm khác trên thị trường với những thông số và tính năng cao cấp. Bất lợi chính sẽ là chi phí tăng cao, do đó nhu cầu có thể thấp. Chi 600 đô la cho mô hình này có ích gì nếu bạn có thể mua thứ gì đó đơn giản hơn một chút về chức năng, nhưng rẻ hơn nhiều và do đó giá cả phải chăng hơn.

0%
0%
phiếu bầu 0

Công cụ

Dụng cụ

Thể thao