شروع ہونے والا نیا سال ویڈیو اڈاپٹر کی صنعت کو نئی بلندیوں تک پہنچاتا رہے گا، جس کی مدد نہ صرف RX 6000 اور RTX 3000 فارمیٹ کی نئی لائنوں کے تسلسل سے ہوتی ہے۔ عالمی صنعت کے پرچم بردار، جس کی نمائندگی Nvidia اور AMD، جدید ترین ٹیکنالوجیز کو بہتر بنانے اور گرافکس آلات کو اوسط صارف کے لیے زیادہ قابل رسائی بنانے کی کوشش کر رہے ہیں۔ اس سمت میں مذکورہ کمپنیوں کے تازہ ترین اقدامات کے مطابق، ویڈیو کارڈز تکنیکی طور پر مزید ترقی یافتہ ہوتے جائیں گے، اور پرانی لائنوں کے لیے سپورٹ بالکل نئی سطح تک پہنچ جائے گی۔ تاہم، صرف ایک چیز کے بارے میں کوئی شک نہیں ہے - پیداوار کا سارا زور گیمنگ گرافکس کارڈز کی ترقی پر مرکوز ہو گا۔
مواد
مختصر میں، اسے "پیچیدہ" اور "مبہم" کے طور پر بیان کیا جا سکتا ہے۔ اس کی تین وجوہات ہیں:
اس طرح، عام غیر یقینی صورتحال اوسط صارف کے انتخاب کو نمایاں طور پر پیچیدہ بناتی ہے، 2025 کی پہلی سہ ماہی میں اس سے بھی زیادہ۔کوئی بھی پیشین گوئی کرنا بہت جلد ہے، اور اگر آپ ایک مناسب قیمت اور طویل مدت کے لیے کارڈ خریدنا چاہتے ہیں (اس کی کافی کارکردگی کو مدنظر رکھتے ہوئے)، تو کوئی بھی اس بات کی ضمانت نہیں دیتا کہ قیمتیں تیزی سے گر سکتی ہیں، جس سے خریدار کو مہنگا اور پرانا کھلونا۔
گرافکس کارڈ کی میموری کا سائز بہت سے صارفین کے لیے پریشان کن ہو سکتا ہے۔ ایک اصول کے طور پر، جاہل لوگ یقین رکھتے ہیں کہ یہ بڑا ہے، اڈاپٹر بہت بہتر ہے. درحقیقت، ماڈیول کی کارکردگی بڑی حد تک انسٹال کردہ ویڈیو چپ پر منحصر ہے، اور میموری کو صرف اس کے لیے پروسیس شدہ ڈیٹا کو اسٹور کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ تاہم، یہ بات قابل غور ہے کہ تھوڑی مقدار میں میموری کے ساتھ، ایک انتہائی تیز ویڈیو چپ بھی اپنی پوری صلاحیت کو ظاہر نہیں کر سکے گی۔ جدید کارڈز کے تازہ ترین ٹیسٹ سے پتہ چلتا ہے کہ چند سال پہلے کے مقابلے آج کے گیمز ویڈیو میموری پر بہت زیادہ مطالبہ کر رہے ہیں۔ آج کل 40 فیصد تک گیمرز الٹرا ایچ ڈی ریزولوشن پر کھیلنے کو ترجیح دیتے ہیں، لیکن معیاری 1080p پر بھی، زیادہ تر موجودہ گیمز کو اعلیٰ معیار کی ساخت کو ہموار کرنے اور اعلیٰ ترتیبات کی ضرورت ہوگی، اور اس کے لیے کم از کم 8 جی بی ویڈیو میموری کی ضرورت ہوگی۔ الٹرا ہائی سیٹنگز کی بات کریں تو میموری کی مقدار کم از کم دو گنا زیادہ اور کم از کم 16 جی بی ہونی چاہیے۔
اس کے مطابق، مستقبل میں ویڈیو میموری کی ضرورت صرف بڑھے گی، تاہم، آج درج ذیل جلدیں زیادہ تر گیمز کے لیے موزوں ہیں:
اہم! اگر گیم 720p ریزولوشن پر زیادہ سے زیادہ گرافکس سیٹنگ فراہم کرتا ہے، تو اس طرح کے گیم کے لیے بڑی مقدار میں میموری والے طاقتور ویڈیو کارڈ کا کام صرف ضرورت سے زیادہ ہو گا، کیونکہ ڈیوائس کی نصف صلاحیت کو استعمال نہیں کیا جائے گا۔
ورچوئل رئیلٹی ہیلمٹ کے لیے ڈیزائن کیے گئے گیمز میں اعلیٰ معیار کے ڈسپلے کے لیے، آج بھی 8 جی بی کم از کم ہے۔ وہی حجم پہلے گیمز کے لیے کم از کم ہے، جس نے الٹرا ہائی سیٹنگز (4K) کا استعمال کرنا شروع کیا۔ اس سے ہم یہ نتیجہ اخذ کر سکتے ہیں کہ آج کا معمول ایک درمیانی رینج کارڈ ہو گا جس میں گرافکس کے لیے کم از کم 8 جی بی ریم (رینڈم ایکسیس میموری) ہو گی۔ عام رجحان بتاتا ہے کہ دنیا میں کھلاڑیوں کی کل تعداد کا 5% سے زیادہ ٹاپ اینڈ ویڈیو کارڈز استعمال نہیں کرتے جو کسی بھی نئے گیم میں انتہائی اعلیٰ ترتیبات کو سپورٹ کرنے کے قابل ہو یا کوالٹیٹیو لیول پر ورچوئل رئیلٹی کے لیے کسی گیم کو "پُل آؤٹ" کر سکیں۔ .
اصولی طور پر، اگر آپ بڑھتی ہوئی کارکردگی کا پیچھا نہیں کرتے اور اگر مقصد صرف گیم پلے سے لطف اندوز ہونا ہے، گرافکس پر بہت کم توجہ دی جائے، تو کارڈ پر 4 جی بی ریم کے ساتھ فی سیکنڈ فریمز کی اچھی تعداد حاصل کرنا ممکن ہے۔تاہم، ویڈیو گیم انڈسٹری کی تیز رفتار ترقی کے پیش نظر، یہ حالت زیادہ دیر تک جاری نہیں رہ سکتی اور گرافکس ماڈیول کو جلد ہی تبدیل کرنے کی ضرورت ہوگی، کیونکہ نئے گیمز زیادہ تر معاملات میں "سست" ہو جائیں گے یا شروع نہیں ہوں گے۔ ایک ہی وقت میں، آپ کو اپنے آپ کو دھوکہ نہیں دینا چاہئے اور ایک پرانی ویڈیو چپ پر بڑی مقدار میں میموری کے ساتھ ایک کارڈ خریدنا چاہئے، نئے گیمز اس طرح کے نظام پر اعلی معیار کے نتائج کو ظاہر کرنے کا امکان نہیں ہے.
یہ صرف اس وقت ضروری ہے جب ایک سستا گرافکس اڈاپٹر خریدا جائے جو صرف دفتری کاموں (نام نہاد "آفس پلگ") کو حل کرنے کے لیے استعمال ہوگا۔ آج کل زیادہ تر کارڈز GDDR5 RAM یا تیز استعمال کرتے ہیں۔ اس صورت میں جب سوال یہ ہے کہ آیا ایک ہی ویڈیو چپ کے ساتھ کارڈ خریدنا ہے، لیکن میموری مختلف ہے - GDDR5 یا GDDR3، یہ سب سے پہلے کے حق میں انتخاب کرنا بہتر ہے، کیونکہ. کارکردگی تھوڑی زیادہ ادائیگی کے ساتھ بہت زیادہ ہوگی۔
اگر ہم طاقتور گیمنگ ماڈیولز کے بارے میں بات کرتے ہیں، تو، اگرچہ GDDR6 GDDR5 (خاص طور پر GDDR5X سے زیادہ) پر کوئی خاص فوائد نہیں دکھاتا ہے، لیکن نسبتاً مساوی ٹیسٹ کے حالات میں، "چھ" اب بھی اڈاپٹر کی کارکردگی میں 5-15 فیصد اضافہ کرے گا۔ اس حقیقت کے باوجود کہ لاگت میں قدرے اضافہ ہوگا۔
اہم! یہ بات قابل غور ہے کہ فی الحال GDDR3 RAM کی قسم کے ساتھ کسی بھی صنعت کار سے کارڈ خریدنا قابل نہیں ہے، کیونکہ جدید معیار کے مطابق یہ پہلے سے ہی آخری صدی ہے اور کارکردگی بہت کم ہوگی۔ بورڈ پر 4 جی بی ریم والے سستے اڈاپٹر کے بارے میں بھی یہی کہا جا سکتا ہے، کیونکہ ان کے کمزور چپ پر مبنی ہونے کی ضمانت دی جاتی ہے اور زیادہ حجم کارکردگی کو محفوظ نہیں کرے گا۔
اس پیرامیٹر کا مطلب ہے پوزیشنوں کی تعداد کو تبدیل کرنا جو ویڈیو چپ کے ٹرانجسٹر ایک سیکنڈ میں انجام دیتے ہیں۔ RAM سب سسٹم کی کارکردگی جتنی زیادہ ہوگی، اس کی فریکوئنسی اتنی ہی زیادہ ہوگی۔ یہ یاد کرنے کے قابل ہے کہ اڈاپٹر کے موثر آپریشن کی سب سے اہم خصوصیت GPU سے میموری میں ڈیٹا کی منتقلی کی رفتار کی شرط ہوگی۔
بس کنڈکٹرز کا ایک تکنیکی سیٹ ہے جو میموری چپ سے گرافکس ماڈیول میں معلومات کی منتقلی کے لیے ایک لنک کا کام کرتا ہے۔ اس صورت میں، مجموعی کارکردگی کا انحصار ڈیوائس کی بس پر ہوگا، جس کا حساب انفارمیشن بٹس کے لحاظ سے کیا جاتا ہے، جس کی زیادہ سے زیادہ تعداد ایک سائیکل میں منتقل کی جا سکتی ہے۔ میموری کی منتقلی کے ڈیٹا کی مقدار کا تعین بس کی چوڑائی سے ہوتا ہے، بشمول کم تعدد پر۔
اس پیرامیٹر کو RAM چپس کی فریکوئنسی اور بس کی چوڑائی کی پیداوار کے طور پر شمار کیا جاتا ہے، اور تھرو پٹ براہ راست کارکردگی کو متاثر کرتا ہے اور اسے GB/سیکنڈ میں ماپا جاتا ہے۔
جدید ترین گرافکس اڈاپٹر انتہائی طاقتور GPUs پر مشتمل ہوتے ہیں جو مناسب طریقے سے کام کرنے کے لیے بڑی مقدار میں برقی طاقت استعمال کرتے ہیں۔ کچھ ماڈلز کو خصوصی رابطوں کے ذریعے پاور سپلائی فراہم کی جاتی ہے جو ساکٹ پر دکھائے جاتے ہیں، اور جن کی مدد سے مدر بورڈ پر ویڈیو کارڈ انسٹال ہوتا ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ، گرافکس ڈیوائسز کے ایسے ماڈل ہیں جو کمپیوٹر کی پاور سپلائی سے براہ راست منسلک ہو کر چلتے ہیں۔
جب ایک ویڈیو کارڈ کام کر رہا ہوتا ہے تو اس کا گرافکس پروسیسر، ویڈیو میموری اور دیگر عناصر بے رحمی سے حرارت خارج کرتے ہیں، جس سے نہ صرف اس کا بورڈ بلکہ کمپیوٹر کے ارد گرد کے اجزاء بھی گرم ہوتے ہیں۔ اس سے پتہ چلتا ہے کہ ویڈیو کارڈ کا درجہ حرارت جتنا کم ہوگا، اس کی کارکردگی اتنی ہی زیادہ ہوگی۔ اگر حرارت ایک خاص بلند درجہ حرارت کی سطح تک پہنچ جاتی ہے، تو گرافکس کارڈ پر موجود سیمی کنڈکٹر آسانی سے جل جائیں گے۔ ایسا کرنے کے لئے، جدید ویڈیو آلات کولنگ سسٹم فراہم کرتے ہیں:
تصویری آؤٹ پٹ ڈیوائس (ٹی وی، پروجیکٹر، مانیٹر، وغیرہ) کو گرافکس اڈاپٹر سے آرام سے منسلک کرنے کے لیے، مینوفیکچررز اسے خصوصی ڈیجیٹل آؤٹ پٹ سے لیس کرتے ہیں۔ آج، اس طرح کا سامان DVI اور HDMI کنیکٹر استعمال کرتا ہے. بعض اوقات اینالاگ D-Sub کنیکٹر اب بھی پائے جاتے ہیں، لیکن زیادہ حد تک یہ بجٹ ماڈلز پر لاگو ہوتا ہے۔ SVGA ایک مکمل طور پر متروک معیار ہے اور اسے آج جاری نہیں کیا گیا ہے۔ تاہم، اگر منسلک ڈیوائس کے کنیکٹر کارڈ کے کنیکٹرز سے میل نہیں کھاتے ہیں، تو یہ کوئی بڑا مسئلہ نہیں ہوگا۔ جدید مارکیٹ میں، اڈاپٹر کے بہت سے ماڈل ہیں جو نہ صرف ویڈیو سگنل بلکہ آواز کو بھی تبدیل کرسکتے ہیں. لہذا، 300 روبل کے ایک سادہ اڈاپٹر کی مدد سے، آپ جدید ترین ماڈل کے ویڈیو کارڈ کو ایک بہت پرانے مانیٹر سے جوڑ سکتے ہیں اور آؤٹ پٹ تصویر معیار کے تمام اصولوں پر پورا اترے گی۔ یہ افسوس کی بات ہے، لیکن یہ اصول مخالف سمت میں کام نہیں کرتا، یعنی جدید ترین مانیٹر کا پرانے ویڈیو کارڈ سے منسلک ہونے کا امکان نہیں ہے (حالانکہ یہ ممکن ہے)۔
HDMI آؤٹ پٹ ہمارے دنوں کے لیے مکمل طور پر متعلقہ ہو گیا ہے، جو کہ تصویر کے ساتھ، آواز کو آؤٹ پٹ ڈیوائس میں بھی منتقل کرتا ہے۔ اس طرح، ایک ووفر اور اسپیکر کی شکل میں الگ ساؤنڈ سسٹم کی موجودگی کی ضرورت بھی نہیں ہوسکتی ہے، اگر، مثال کے طور پر، کسی ٹی وی کے پاس پہلے سے موجود ہو۔ HDMI چینل 2560x1600 کی ریزولوشن میں ڈیجیٹل امیج کو منتقل کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، انسٹال کردہ سیکیورٹی انکوڈنگ HDCP ہے۔
ویڈیو کارڈز کے ایسے ماڈل ہیں جو آنے والے ویڈیو ڈیٹا سے ینالاگ سگنل کو پہچان سکتے ہیں اور اس کی حمایت کر سکتے ہیں۔ اس طرح کے فنکشن کا مطلب ہے ویڈیو کیمرہ یا کچھ ویڈیو پلیئرز کو کارڈ سے براہ راست جوڑنے کی صلاحیت۔آپریشن کے دوران، ذریعہ سے ایک ویڈیو سٹریم پکڑا جاتا ہے (تاہم، اس کے لیے کارڈ میں ایک خاص چپ بھی ہونی چاہیے)۔ موجودہ رجحانات سے پتہ چلتا ہے کہ کیپچر (یعنی دوہرے مقصد والے) چپس والے ویڈیو کارڈ مہنگے اور پیدا کرنے کے لیے مہنگے ہیں، اور ان کی آخری قیمت آسمان کو چھو رہی ہے۔ لہذا، وہ صارفین جو پیشہ ور ویڈیو ایڈیٹرز ہیں سسٹم یونٹ میں ایک الگ ماڈیول کے طور پر تصویر کیپچر کارڈ رکھنے کو ترجیح دیتے ہیں۔
گیمنگ کارڈ انڈسٹری میں دو حریف ہیں، Nvidia اور AMD۔ انٹیل جلد ہی ان میں شامل ہونے کا ارادہ رکھتا ہے۔ بالآخر، صارفین اپنے لامتناہی اور تیز مسابقت سے فائدہ اٹھاتے ہیں، کیونکہ کمپنیاں مارکیٹ میں نئی ٹیکنالوجیز کی فراہمی کے لیے ایک منٹ بھی رکے بغیر، مسلسل ایک دوسرے کو پھینکنے پر مجبور ہوتی ہیں۔ تاہم، اگرچہ قیمتیں مسلسل کم ہو رہی ہیں، لیکن یہ گرافکس چپس کے تیزی سے متروک ہونے کی وجہ سے ہے۔ لہذا، "قیمت کی کارکردگی" کے لحاظ سے کم از کم کچھ استحکام کا انتظار کرنا ناممکن ہے، کیونکہ جیسے ہی ایک کی قیمت کم یا زیادہ "ٹھیک" ہوگی، دوسرا یقینی طور پر ایک نیا ماڈل جاری کرے گا۔ قیمت بڑھانے کا وقت. اس سے معلوم ہوتا ہے کہ ایسے حالات میں ان میں سے کسی کو ترجیح دینا ممکن نہیں۔
مثال کے طور پر، درج ذیل صورت حال کا حوالہ دیا جا سکتا ہے: 2014-2015 کے جنکشن پر، AMD کی Radeon لائن کی طاقت اسی رقم کے لیے Nvidia کی GeForce سے 10-15% زیادہ تھی۔ 2017-18 میں، GeForce ایک بار پھر کارکردگی کے لحاظ سے لیڈر نکلا، لیکن قیمت کے لحاظ سے نہیں۔ درمیانی قیمت والے حصے میں 2019 مکمل طور پر AMD کی ملکیت بن گیا۔ 2020 کا اختتام دوبارہ Nvidia پر چھوڑ دیا گیا ہے۔اس سے ہم یہ نتیجہ اخذ کر سکتے ہیں کہ ہر مخصوص مدت میں، آپ کو ان دو حریفوں سے یکساں خصوصیات والے آلات کا موازنہ کرنا ہو گا تاکہ منفرد طور پر سازگار قیمت کا انتخاب کیا جا سکے۔
آج کے ویڈیو کارڈ مسلسل بڑھتے ہوئے بوجھ اور حرارتی نظام پر مرکوز ہیں، اس لیے کمپیوٹر کے دیگر اجزاء کے مقابلے میں، وہ زیادہ قابل اعتماد عناصر نہیں ہیں۔ اس طرح، خریدتے وقت، آپ کو وارنٹی کے سب سے بڑے مارجن کے ساتھ ایک ڈیوائس کا انتخاب کرنا چاہیے۔ یہ عنصر بالکل بچانے کے قابل نہیں ہے۔ ایک اچھے ویڈیو کارڈ کے لیے وارنٹی کی مدت 2-3 سال ہونی چاہیے۔
ایک جدید اور طاقتور ویڈیو اڈاپٹر سائز میں کبھی چھوٹا نہیں ہوتا ہے۔ عام طور پر، اس میں ایک بڑی ہیٹ سنک اور بڑی تعداد میں پنکھے ہوتے ہیں، جو ڈیوائس کی لمبی زندگی کی کلید ہیں۔ یہ اس حقیقت کی وجہ سے ضروری ہے کہ یہ ضرورت سے زیادہ گرم ہے جو کہ مسائل اور کارڈ کی ناکامی کا بنیادی ذریعہ ہے۔ ساتھ ہی، یہ بھی وجہ بن جاتی ہے کہ مناسب قیمت پر ایک چھوٹے اور پرسکون، لیکن انتہائی پیداواری کمپیوٹر کو اسمبل کرنا ناممکن ہے۔
زیادہ تر ماہرین اس بات پر متفق ہیں کہ غیر فعال کولنگ والا گیمنگ کارڈ نہ خریدیں، خاص طور پر زیادہ طاقتور۔ پروسیس شدہ گرافکس کا بڑھتا ہوا حجم ڈیوائس کو انتہائی درجہ حرارت پر کام کرنے پر مجبور کرے گا، اور ریڈی ایٹر اسے مناسب حد تک ٹھنڈا کرنے سے قاصر ہوگا۔ ایک ہی وقت میں، جدید طاقتور ویڈیو کارڈز خاموش پرستاروں سے لیس ہوسکتے ہیں، لہذا ہمارے وقت میں فعال کولنگ (صرف اس کے شور کی وجہ سے) ترک کرنے کے قابل نہیں ہے۔ ایک اچھا مخلوط کولنگ سسٹم کارڈ کو بہت طویل وقت تک چلنے کی اجازت دے گا۔
دفتری اور سستے اختیارات پر، جو اصولی طور پر گیمز کے لیے نہیں ہیں، چھوٹے پنکھے لگائے جا سکتے ہیں جو تیز رفتاری سے کام کرتے ہیں اور آپریشن کے دوران ایک ناخوشگوار اونچی آواز کا اخراج کرتے ہیں۔ لہذا، دفتری کام کے لیے ویڈیو ڈیوائس کا انتخاب کرتے وقت بھی، بہتر ہے کہ بڑے کولر والے ماڈلز کو ترجیح دی جائے جو حفاظت اور بے آواز دونوں کو یقینی بناسکیں۔
کمپیوٹر کے کچھ اجزاء کی طرح، ویڈیو کارڈ بھی ہو سکتے ہیں، جیسا کہ وہ کہتے ہیں، "اوور کلاک"، یعنی۔ پروگرام کے لحاظ سے ان کی کارکردگی میں اضافہ ہوا ہے۔ تاہم، ایک ہی وقت میں، وہ اعلی تعدد پر کام کریں گے اور، اس کے مطابق، زیادہ گرم کریں گے. کسی بھی صورت میں، ایک "اوور کلاک" ویڈیو کارڈ بہت کم چلے گا، کیونکہ اس کے تمام اجزاء - کیپسیٹرز، پاور عناصر، میموری، گرافکس ماڈیول - حد تک کام کریں گے۔ ہم مندرجہ ذیل نتیجہ اخذ کر سکتے ہیں: صرف وہی ویڈیو ڈیوائسز جن میں طاقتور کولنگ سسٹم ہوتا ہے وہ "اوور کلاکنگ" کے تابع ہوتے ہیں، اور "اوور کلاکنگ" کا فیصد بذات خود اڈیپٹر کے لیے حد سے زیادہ اور محدود نہیں ہوتا۔
توجہ! ذیل کی درجہ بندی صرف 2025 میں خاص طور پر جاری کیے گئے گرافکس اڈاپٹرز پر غور کرتی ہے - اس میں پہلے سے جاری کردہ ویڈیو ڈیوائسز کی ترمیم اور توسیعی ورژن (سپورٹ پروگرام کے تحت) شامل نہیں ہیں۔ لہذا، فراہم کردہ درجہ بندی میں صرف جدید ترین ٹیکنالوجیز والے آلات ہیں، اور ان سب میں (بالکل تمام!!!) ایک اہم خرابی ہے - ایک بے حد قیمت۔
یہ ماڈل نئی RDNA منطق متعارف کرایا ہے، جس نے پہلے سے ہی معیاری "Radeon" GCN کی جگہ لے لی ہے۔AAA گیمز میں بینچ مارکس کو دیکھتے ہوئے، یہ آسانی سے Nvidia lair سے اپنے مدمقابل کو پیچھے چھوڑ دیتا ہے، جس کی کارکردگی میں 5-12 فیصد بہتری ہوتی ہے۔ تاہم، کارکردگی زیادہ تر ریزولیوشن سیٹ پر منحصر ہوگی۔ یہ GeForce RTX 2070 Super کا تخمینی اینالاگ ہے۔
نام | انڈیکس |
---|---|
فن تعمیر اور نام | RDNA-Navi10XT |
ٹرانجسٹروں کی تعداد (ملین) اور تکنیکی عمل (این ایم) | 10300 - 7nm FinEET |
آپریٹنگ فریکوئنسی (MHz) | 14000 |
بس (بٹ)، قسم اور ریم کی مقدار (جی بی) | 256-DDR6-8 |
انٹرفیس اور بینڈوتھ (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 448 |
قیمت، روبل | 100000 |
یہ کارڈ 2K ریزولوشن میں گیمز کے لیے بہترین ہے، اور اگرچہ یہ اس کے رشتہ دار - 1080 Ti ماڈل کا براہ راست جانشین ہے، اسے نئی نسل کے بجٹ ورژن کے طور پر بنایا گیا تھا تاکہ "ریڈ حریف" سے ملتے جلتے ماڈلز کا براہ راست مقابلہ کیا جا سکے۔ اس کی طاقت ایک سال قبل گیمز میں مکمل بصری اثرات سے لطف اندوز ہونے کے لیے کافی ہوگی۔
نام | انڈیکس |
---|---|
فن تعمیر اور نام | TU104-Turing |
ٹرانجسٹروں کی تعداد (ملین) اور تکنیکی عمل (این ایم) | 13600 - 12 nm FinEET |
آپریٹنگ فریکوئنسی (MHz) | 14000 |
بس (بٹ)، قسم اور ریم کی مقدار (جی بی) | 256-DDR6-8 |
انٹرفیس اور بینڈوتھ (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 448 |
قیمت، روبل | 111000 |
اس کارڈ میں جدید آر ڈی این اے 2 ٹیکنالوجی استعمال کی گئی ہے۔ بورڈ پر تین ویڈیو چپس ہیں، جو 16 جی بی ریم اور 256 بٹ انٹرفیس سے لیس ہیں۔ غیر حقیقی 128 میگا بائٹس کے حجم کے ساتھ ٹکنالوجی "انفینیٹ کیش" انسٹال کی گئی۔ کارکردگی کے لحاظ سے، یہ اپنی لائن سے تمام رشتہ داروں سے تقریباً 70 فیصد زیادہ ہے۔ یہ الٹرا ہائی ڈیفینیشن گیمز اور وی آر گیمز کو چلانا بہت آسان بنا دے گا۔ تاہم، رے ٹریسنگ فعال ہونے کے ساتھ، رام کافی نہیں ہو سکتا۔
نام | انڈیکس |
---|---|
فن تعمیر اور نام | RDNA 2 - Navi21 |
ٹرانجسٹروں کی تعداد (ملین) اور تکنیکی عمل (این ایم) | 26,800 - 7nm TSMC |
آپریٹنگ فریکوئنسی (MHz) | 16000 |
بس (بٹ)، قسم اور ریم کی مقدار (جی بی) | 256-DDR6-16 |
انٹرفیس اور بینڈوتھ (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
قیمت، روبل | 130000 |
یہ ویڈیو کارڈ ہے جو "کارکردگی-نوولٹی-کوالٹی-پرائس" کے تناسب میں رہنما کے طور پر پہچانا جا سکتا ہے۔ پوچھنے کی قیمت اس کے حصے میں بہترین ہے۔ AMD سے ملتے جلتے کارڈ کو مکمل طور پر پیچھے چھوڑ دیتا ہے۔ بلاشبہ، 4K میں یا ورچوئل ہیلمٹ میں کھیلتے وقت سیٹنگز کو زیادہ سے زیادہ "موڑ" کرتے وقت، آپ کو معیار کے کچھ پیرامیٹرز کو قربان کرنا پڑے گا۔
نام | انڈیکس |
---|---|
فن تعمیر اور نام | TU104-Turing |
ٹرانجسٹروں کی تعداد (ملین) اور تکنیکی عمل (این ایم) | 13600 - 12 nm FinEET |
آپریٹنگ فریکوئنسی (MHz) | 15500 |
بس (بٹ)، قسم اور ریم کی مقدار (جی بی) | 256-DDR6-8 |
انٹرفیس اور بینڈوتھ (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 496 |
قیمت، روبل | 135000 |
شاید اس وقت سب سے طاقتور گیمنگ کارڈ۔ یہ AMD کی 128MB Infinite Cache ٹیکنالوجی استعمال کرتا ہے اور اس میں ویڈیو کے لیے 16GB RAM ہے۔ ڈھانچے میں تقریباً 80 کمپیوٹنگ یونٹس نصب ہیں، جو کہ شعاعوں کی تلاش کے لیے براہ راست ذمہ دار ہیں۔ خاموشی سے موجودہ الٹرا ہائی ڈیفینیشن گیمز (نیز ورچوئل رئیلٹی کے لیے ایپلی کیشنز) کا مقابلہ کرتا ہے۔ ہائی فریم ریٹ کسی بھی سیٹنگ میں فراہم کیا جاتا ہے۔ "سمارٹ میموری تک رسائی" ٹیکنالوجی کی حمایت کرتا ہے (جب پروسیسر براہ راست گرافکس چپ تک رسائی حاصل کرتا ہے)۔
نام | انڈیکس |
---|---|
فن تعمیر اور نام | RDNA 2 - Navi21 |
ٹرانجسٹروں کی تعداد (ملین) اور تکنیکی عمل (این ایم) | 26,800 - 7nm TSMC |
آپریٹنگ فریکوئنسی (MHz) | 16000 |
بس (بٹ)، قسم اور ریم کی مقدار (جی بی) | 256-DDR6-16 |
انٹرفیس اور بینڈوتھ (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
قیمت، روبل | 220000 |
اس کارڈ کو مینوفیکچرر نے ایک خوبصورت گیم فراہم کرنے کے لیے ایک ڈیوائس کے بجائے بنیادی طور پر ایک پیشہ ور ٹول کے طور پر رکھا ہے۔ مثال کے طور پر، پیچیدہ تین جہتی ماڈلنگ میں مشغول ہونا بہت نتیجہ خیز ہے - نہ صرف انفرادی فریموں کی رینڈرنگ کی رفتار، بلکہ مجموعی طور پر ویڈیو کو بھی انتہائی اعلیٰ سطح پر فراہم کیا جاتا ہے۔ اس ڈھانچے میں دوسری نسل کے ایمپائر فن تعمیر کا استعمال کیا گیا ہے، جو مصنوعی ذہانت اور رے ٹریسنگ کی مکمل حمایت کرتا ہے۔ بورڈ پر ریکارڈ 24 جی بی ویڈیو ریم ہے۔ 8K کے لیے مکمل طور پر نافذ سپورٹ۔
نام | انڈیکس |
---|---|
فن تعمیر اور نام | GA104-ایمپیئر |
ٹرانجسٹروں کی تعداد (ملین) اور تکنیکی عمل (این ایم) | 28 300 - 8 nm N |
آپریٹنگ فریکوئنسی (MHz) | 19500 |
بس (بٹ)، قسم اور ریم کی مقدار (جی بی) | 386-DDR6X-24 |
انٹرفیس اور بینڈوتھ (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 936 |
قیمت، روبل | 400000 |
کیا مجھے 2025 کے آغاز میں ایک طاقتور کارڈ خریدنا چاہیے؟ ایک اصول کے طور پر، پہلی سہ ماہی میں، قیمتیں مناسب نہیں ہوں گی، اور جو نئے ماڈل سامنے آئے ہیں ان میں کچھ "بگز" ہو سکتے ہیں، جنہیں مینوفیکچررز نئے ڈرائیور ورژن کے ذریعے ختم کر دیں گے۔ مزید یہ کہ، "کان کنی" کا فیشن ختم نہیں ہوا، طاقتور کارڈز دستکاروں کے ذریعہ تھوک مقدار میں خریدے جاتے ہیں، جس سے ان کی خوردہ قیمت میں نمایاں اضافہ ہوتا ہے اور خوردہ نیٹ ورکس سے تقریباً مکمل طور پر غائب ہے۔ عام طور پر، یہ کم از کم موسم گرما تک انتظار کرنے کے قابل ہے، اگر فیشن کارڈ کے لئے کئی دسیوں ہزار روبل زیادہ ادائیگی کرنے کی کوئی خواہش نہیں ہے.