موبائل آلات پر بڑے 3D گیمز کے دن بہت پہلے شروع نہیں ہوئے تھے۔ صرف 10 سال پہلے، چھوٹے موبائل فون پر حقیقی بڑے پی سی یا پلے اسٹیشن لیول آرکیڈ گیم کی بندرگاہ کا تصور کرنا مشکل تھا۔ جدیدیت گیمرز کو اسمارٹ فون پر TripleA پروجیکٹس سے لطف اندوز ہونے کا ایک شاندار موقع فراہم کرتی ہے۔ موبائل ٹکنالوجی کی صنعت ہر سال سمارٹ ڈیوائسز کی صلاحیتوں کی ترقی کا مظاہرہ کرتی ہے، اور 2025 میں ایک نئی کوالٹی بار لی گئی۔
مواد
اینڈرائیڈ کے لیے اعلیٰ معیار کے آرکیڈز کی تلاش گیم پریمی کے لیے ایک امتحان ہے، جو زیادہ تر معاملات میں بہت کامیاب نتائج کے ساتھ ختم ہوتی ہے۔ ورچوئل انٹرٹینمنٹ سے محبت کرنے والوں کے لیے زندگی کو آسان بنانے کے لیے، یہ مضمون آپ کو 2025 کے بہترین اینڈرائیڈ آرکیڈ گیمز کے بارے میں بتائے گا۔
اس فہرست میں سے کچھ گیمز کی ادائیگی کی جاتی ہے، جبکہ دیگر کی فیس چھپی ہوئی ہے۔ صارف کو مشورہ دیا جاتا ہے کہ ایپلی کیشن انسٹال کرنے سے پہلے چارجنگ کی شرائط کو احتیاط سے پڑھیں۔
پہلی پوزیشن ایک دلچسپ پہیلی نے حاصل کی، جس کا پلاٹ ایک انجینئر کے لاپتہ خاندان کے گرد گھومتا ہے۔ ایک تجربہ کار تفتیش کار پراسرار گمشدگی کے معاملے میں ملوث ہے، جس کے کردار میں کھلاڑی کو کام کرنا ہوگا۔ مرکزی کردار، شواہد اکٹھا کرنے کے دوران، میاں بیوی کے گھر کی اوپری منزل پر جاتا ہے۔ یہیں سے اس جستجو کے پلاٹ کی انتہا ہوتی ہے۔
اس معاملے کا حل میکانکس اور منفرد اشیاء کے امتزاج میں مضمر ہے جس کا مطالعہ کرنے والے کو منطقی زنجیریں بنا کر مطلوبہ جواب تلاش کرنا ہوگا۔ کنٹرول میکانزم کو ڈیزائن کیا گیا ہے تاکہ صارف اسمارٹ فون کے ساتھ تعامل کے سپرش پہلو سے رہنمائی حاصل کرے۔ اس طرح کا کنٹرول ڈیوائس آپ کو گیم پلے میں سب سے زیادہ گہرائی سے غرق کرنے کی اجازت دیتا ہے، اشیاء کا مطالعہ کرتے وقت ارتکاز کھوئے بغیر۔ گرافکس انجن بے عیب ہے اور اچھی طرح سے تیار شدہ آواز کے ساتھ مل کر صارف کو اسرار اور جاسوسی کے ماحول کی ضمانت دیتا ہے۔
جائزہ:
"میں دی روم سیریز کا بہت بڑا پرستار ہوں۔ تیسری قسط کے طور پر، اولڈ سنز نے سیریز کے بہترین پہلوؤں کو برقرار رکھا ہے، حتیٰ کہ پچھلی قسطوں کے متنازع میکینکس کو ترک کرتے ہوئے ان میں چھوٹے لیکن اچھے اضافے بھی کیے ہیں۔ ماحول، ہمیشہ کی طرح، فنکاروں، ساؤنڈ انجینئرز، اسکرین رائٹرز اور انجینئرز کے کام کے ذریعے مکمل طور پر پہنچایا جاتا ہے جنہوں نے گیم پلے اسکرپٹ لکھے۔یہ کھیل بذات خود جانا جاتا ہے، خاص طور پر جستجو سے محبت کرنے والوں کے حلقوں میں، لیکن اگر کسی کو ابھی تک اس کے بارے میں معلوم نہیں ہے، تو میں آپ کو پرزور مشورہ دیتا ہوں کہ آپ اسے پڑھیں!
شیڈوگن لیجنڈز، جسے مختصراً SL کہا جاتا ہے، ایک نیا پن ہے جس نے اپنے بیٹا ورژن کے ساتھ ایک چمک پیدا کر دی ہے۔ تھوڑے ہی عرصے میں یہ گیم کھلاڑیوں کی غیر مشروط ہمدردی حاصل کرنے اور اپنی کیٹیگری میں ٹاپ کرنے میں کامیاب ہو گئی۔ ڈویلپر نے گیم میں کرنسی جمع کرنے کے عمل کو کم سے کم کرنے کا خیال رکھا تاکہ صارف بغیر کسی نشان کے خود کو اچھی طرح سے تیار کردہ گیم پلے میں غرق کر سکے۔ اچھی طرح سے سوچنے والے میکانکس رسیلی بصری ساتھ سے مزین ہیں، خوش قسمتی سے، گرافکس انجن نے فنکاروں کو اپنی صلاحیتوں کو مکمل طور پر ظاہر کرنے کی اجازت دی۔ ایک کھلاڑی جو اسٹوری کمپنی سے تھکا ہوا ہے وہ ہمیشہ ڈوئل موڈ کے ساتھ اپنے آپ کو تفریح کر سکتا ہے، جس میں ملٹی پلیئر کے ذریعے دوسرے لوگوں کے ساتھ کھیلنا شامل ہے۔
لڑائیوں کو پہلے شخص کے نقطہ نظر کے ساتھ نافذ کیا جاتا ہے۔ ڈویلپر نے ایک آٹو گائیڈنس سسٹم تجویز کیا ہے، لیکن ایک تجربہ کار گیمر اسے کسی بھی وقت بند کر سکتا ہے اگر اسے اپنی صلاحیتوں پر اعتماد ہو۔
جائزہ:
"آرکیڈ شوٹر شیڈوگن لیجنڈز نے اپنے بصری انداز سے مجھے اپنی طرف متوجہ کیا۔ رنگوں کی سنترپتی کی وجہ سے لڑائیاں بھرپور نظر آتی ہیں، لیکن کیڑے ہوتے ہیں، اور اس کے علاوہ، یہ واضح ہے کہ ڈویلپر نے گیم پلے کے تمام پہلوؤں کا خیال نہیں رکھا۔ کچھ جگہوں پر، خطوط نظر آتا ہے، یہاں تک کہ دوہری مقابلوں میں بھی، لیکن زیادہ تر امکان ہے کہ یہ وقت کے ساتھ طے ہو جائے گا، کیونکہ شوٹر صرف گرم گرم ہے، یقیناً مسائل ہوں گے۔ میں اس گیم کو ڈائنامک شوٹرز اور ملٹی پلیئر ڈوئلز کے شائقین کو تجویز کر سکتا ہوں۔
شیڈو فائٹ 3، جسے مختصراً SF 3 کہا جاتا ہے، آرکیڈ فائٹ کی افسانوی سیریز کا جانشین ہے۔گیم میں قابل ذکر لڑائیوں کا میکینکس ہے، تفصیلات کے مطابق سوچا گیا، لہذا حقیقت پسندانہ۔ انجینئرز کے کام کی بدولت، SF 3 پوری دنیا میں مشہور ہو گیا: صارفین اس طرح کی ترقی یافتہ جنگ کو نظر انداز نہیں کر سکتے، جس کا موازنہ صرف Mortal Kombat سے کیا جا سکتا ہے۔ تیسرا حصہ پچھلے حصوں کے برعکس مکمل تین جہتی گرافکس میں تیار کیا گیا ہے، جس کا بصری جزو ایک اچھی طرح سے پیش کیا گیا تھا، لیکن پھر بھی چپٹی تصویر تھی۔ SF 3 دو کے لیے بہت مزے کا ہے: انتہائی ہمت والے خیالات کو انجن کی تفصیلی فزکس کی مدد سے حاصل کیا جاتا ہے۔
کھلاڑی کو مشورہ دیا جاتا ہے کہ وہ اپنے عمل سے کئی قدم آگے سوچے۔ گھونسوں کے بے ترتیب مجموعے ایک ابتدائی غلطی ہیں۔ ایک شاندار فتح صرف یہ جان کر جیتی جا سکتی ہے کہ کہاں دبانا ہے۔
جائزہ:
"میں نے SF 3 کو کفر کے ساتھ ڈاؤن لوڈ کیا، کیونکہ جب آپ انہیں موبائل ڈیوائس پر چلاتے ہیں تو عام طور پر فائٹنگ گیمز جگہ سے باہر محسوس ہوتی ہیں۔ عجیب بات یہ ہے کہ شیڈو فائٹ ایک معیاری پروڈکٹ نکلی جس نے مجھے گھنٹوں جھکا رکھا۔ جی ہاں، سیریز افسانوی ہے، لیکن مجھے پچھلے حصوں کا علم نہیں تھا، اس لیے میں تیسرے سے ہوشیار تھا، لیکن یہ ایک اچھا ٹائم کلر ثابت ہوا۔ میں موبائل تفریح کے تمام چاہنے والوں کو اس کی سفارش کرسکتا ہوں!
گھریلو ڈویلپرز سے آرکیڈ ریسنگ۔ بہت سے لوگ اس حقیقت سے الجھن میں پڑ سکتے ہیں کہ یہ گیم روس میں تیار کی گئی تھی، کیونکہ گھریلو گیم ڈویلپرز صنعت کے وجود کے سالوں میں ایک مشکوک شہرت حاصل کرنے میں کامیاب رہے، لیکن اس بار گیم موم بتی کے قابل ہے۔ کاروں کی 30 سے زیادہ اقسام، جن میں سے ہر ایک مخصوص صارف کے لیے خود کو ٹیوننگ اور پرسنلائزیشن کے لیے قرض دیتی ہے۔ منتخب کرنے کے لیے 11 منفرد ٹریکس ہیں۔اگر سنگل پلے موڈ بورنگ ہے، تو آپ ہمیشہ ملٹی پلیئر سے جڑ سکتے ہیں، جہاں بہت سے دوسرے لائیو کھلاڑی کسی بھی وقت چیلنج کا مقابلہ کرنے کے لیے تیار ہیں۔ کار کے رویے اور مجموعی طور پر گیم کی فزکس کو زیادہ سے زیادہ آسان بنایا گیا ہے، جو کچھ کھلاڑیوں کو الجھا سکتا ہے، لیکن CarX کو ہمیشہ ایک تفریحی آرکیڈ گیم کے طور پر رکھا گیا ہے، لیکن ایک سنجیدہ سمیلیٹر نہیں، جس کے لیے سیریز کے شائقین اس سے محبت کرنا جاری رکھیں.
ٹچٹائل کنٹرول ایک لمبے عرصے تک موہ لیتا ہے، لہذا آپ کو CarX شروع کرنے سے پہلے چند اضافی گھنٹے کا ذخیرہ کرنا چاہیے۔ اس بہترین گرافک سپورٹ میں شامل کریں اور کئی ہفتوں کے لیے تفریح تیار ہے۔
جائزہ:
"کھیل نے مجھے 2 ہفتوں تک موہ لیا۔ میں نے پہلے بھی اپنے اسمارٹ فون پر آرکیڈ ریسنگ گیمز کھیلے ہیں، لیکن CarX میں ایسی غیر متزلزل فزکس ہے کہ صرف ریس کے عمل کو دیکھنا اچھا لگتا ہے۔ CarX کی سفارش نہ صرف ریسرز کے لیے کی جا سکتی ہے، بلکہ ان لوگوں کو بھی جو آنکھوں کو خوش کرنے والے گیمز کی تلاش میں ہیں۔
آخری دن کے ڈویلپرز بقا کے کامیاب ترین منصوبوں سے متاثر ہوئے اور بقا کے لیے وقف ایک شاندار آرکیڈ گیم تیار کی۔ SandBox فارمیٹ کی مصنوعات بہت سے میکانکس سے لیس ہے جو حریفوں سے ان کے ہم منصبوں سے ملتے جلتے نہیں ہیں۔ ملٹی پلیئر گیم کے تصور کو آخری دن کی ایک خاص خصوصیت کہا جا سکتا ہے: صارف کسی بھی سیکنڈ میں مرکزی کھلاڑی کے سرور سے منسلک ہو سکتا ہے، جو اپنی صوابدید پر منحصر ہو کر دشمنی یا دوستی کا مظاہرہ کرے گا۔ زندہ مدمقابل کے علاوہ، کھلاڑی کو بیریکیڈز، قلعہ بندی اور قلعے بنا کر زندہ مردہ کی کثرت سے اپنا دفاع کرنا ہوگا۔
کھیل کا عمل اشیاء کی تعمیر کے گرد گھومتا ہے۔متعدد زومبی تعمیر میں مداخلت کر سکتے ہیں، اور ان کے علاوہ، دوسرے زندہ کھلاڑی، جب ملٹی پلیئر کی بات آتی ہے۔ انجن کے جسمانی پہلو کے ساتھ ساتھ تصویری پہلو پر کام کیا جاتا ہے - بقا کا ماحول یقینی ہے۔
جائزہ:
"مجھے بقا کے کھیل پسند ہیں، لیکن مجھے صرف بڑے ناموں پر بھروسہ ہے۔ اس بار میں اپنی گیم لائبریری کو متنوع بنانا چاہتا تھا، جس کے سلسلے میں میں نے زمین پر آخری دن خریدا۔ مجموعی طور پر گیم کا گیم پلے دلکش ہے، لیکن ملٹی پلیئر آپ کو تناؤ میں مبتلا کر دیتا ہے۔ کسی بے ترتیب صارف کو جوڑنے کا نظام جو حملہ کر سکتا ہے یا دوستانہ ہو سکتا ہے اسے ڈویلپرز کی طرف سے بہت زیادہ توجہ کی ضرورت ہے، اس معاملے میں انہوں نے توجہ نہ دینے کا فیصلہ کیا۔ میں اس پراجیکٹ کی سختی سے اس صنف کے شائقین کو سفارش کر سکتا ہوں۔
مرکزی سیریز کی ایک شاخ پرانے، عوامی کرداروں کے محبوب اور ڈرامے سے بھرا پلاٹ ہے۔ گیم پلے کے تمام اچھے لمحات کو اینڈرائیڈ کے لیے ڈھال لیا گیا ہے: مہارتوں کو بہتر بنانا، ٹاورز کے ذریعے نقشے کا مطالعہ کرنا، جنگی الگورتھم۔ سنگل موڈ آن لائن سے منسلک ہے، لہذا یہ یقینی بنانے کی سفارش کی جاتی ہے کہ اسپیکر کے چلنے کے دوران ایک فعال نیٹ ورک موجود ہے۔ آپ کنکشن کے بغیر کھیل سکتے ہیں، لیکن اس صورت میں، متعدد خصوصی تفصیلات دستیاب نہیں ہوں گی۔ حقیقت یہ ہے کہ سیریز کو موبائل آلات کے لیے ڈھال لیا گیا ہے اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ بولنے والے سادہ اور بچگانہ ہو گئے ہیں، اس کے برعکس، ڈویلپرز نے ایک دلچسپ پروجیکٹ بنایا ہے، جس کی سادہ فزکس مجموعی تاثر کو متاثر نہیں کرتی ہے۔ اینڈرائیڈ ورژن اس لحاظ سے منفرد ہے کہ یہ RPG صنف کا مکمل نمائندہ ہے۔ مکمل روسی لوکلائزیشن تمام کھلاڑیوں کو مقامی دنیا کو تلاش کرنے کے عمل میں آرام دہ محسوس کرنے کی اجازت دے گی۔
گرافکس ان کے منفرد کارٹون انداز کے لیے قابل ذکر ہیں۔ رنگ سنترپتی کے ساتھ مل کر کرداروں کے غیر معمولی تناسب کو کینن نہیں کہا جا سکتا، کیونکہ بڑا اسپیکر ایک سنجیدہ تاریخی منصوبہ ہے اور اس کے پس منظر میں بغاوت بچگانہ نظر آتی ہے، لیکن مضحکہ خیز منظر نگاری اعلیٰ معیار کے ساتھ کی گئی ہے اور پرانے نقوش کو تازہ کر سکتی ہے۔ سیریز کے پرستار.
جائزہ:
"میں بچپن سے ہی AC کا پرستار رہا ہوں، اس لیے میں بغاوت سے گزر نہیں سکا۔ میں ایک چھوٹے سے آرکیڈ SendBox کی توقع کر رہا تھا، میری توقعات کی تصدیق ہوگئی۔ ہر لحاظ سے چھوٹے، بغاوت ایک بور کھلاڑی کو تفریح کرنے کے قابل ہے، لیکن مزید نہیں. کیپچر کرنے اور گہرے تاثرات دینے کے لیے، یہ موبائل اسپیکر کے بارے میں نہیں ہے۔ میں ایک بڑی تعداد کے حصے کا انتظار کرتے ہوئے ایک منٹ کی تفریح کے طور پر تجویز کرسکتا ہوں۔
کارڈ آرکیڈز کی شکل میں بڑے پروجیکٹس کے آف شوٹس نے ایک نئی صنف کو جنم دیا - مقاصد پر مبنی گیمز۔ عوام ایسے کسی بھی خیالات کا گرمجوشی سے خیرمقدم کرتے ہیں، خاص طور پر ان کا جو بڑا نام رکھتے ہیں۔ دی ایلڈر اسکرولز، مختصراً TES، ایک اور کارڈ لہر کی زد میں آ گیا ہے۔ خوش قسمتی سے، ذہین لوگ ترقی کے سر پر تھے، اس لیے TES نے اس صنف کے رہنماؤں کے آگے ایک قابل مقام جگہ پر مضبوطی سے قبضہ کر لیا۔ قابل رشک پوزیشن کارڈز کی بصری کارکردگی کے علاوہ آرکیڈ کے کیننز کے مشاہدے اور سیریز کے اہم حصوں میں متعدد کرٹسیز کی بدولت جیتی جاتی ہیں۔ آپ پرانے TES کے ماحول کے احترام کی بنیاد پر دور نہیں جا سکتے، اس لیے ڈویلپرز نے کھیل کے عمل کے مزے کا خیال رکھا، جو کہ ایک اچھی طرح سے کام کرنے والا ٹورنامنٹ سسٹم ہے۔
سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر دونوں موڈ ہیں۔ ہر نقشہ کو بہتر بنایا جا سکتا ہے۔نقشے پر جتنی زیادہ مشروط باڈی کٹس ہوتی ہیں، اتنی ہی زیادہ طاقت ہوتی ہے۔
جائزہ:
"بہترین CCI، صارفین کی طرف سے پیسے کے نچوڑ کو کم سے کم کر کے analogues کے ساتھ موافق موازنہ کرتا ہے۔ اس میں ایک عمدہ بصری شامل کریں اور آپ کو Android کے لیے بہترین کارڈ گیمز میں سے ایک ملے گا۔ میں سیریز کے شائقین کے ساتھ ساتھ KKI کے مداحوں کو بھی تجویز کرتا ہوں!
پیس ایک ایسا کھیل ہے جو کسی تعارف کا محتاج نہیں ہے یہاں تک کہ ان لوگوں میں بھی جو فٹ بال اور اس کے ورچوئل سمیلیٹر کے شوقین نہیں ہیں۔ فیفا کا واحد مناسب حریف۔ اینڈرائیڈ پر افسانوی PES اتنا ہی پراعتماد محسوس ہوتا ہے جتنا PC یا کنسولز پر ہوتا ہے۔ گرافک طور پر بے عیب، صرف مذکورہ فیفا ہی مقابلہ کر سکتا ہے۔ مینجمنٹ کو اسمارٹ فونز اور ٹیبلیٹس کے لیے قابل انجینئرز کے ذریعے ڈھال لیا گیا ہے، اس لیے کوئی تکلیف نہیں ہوگی۔ ملٹی پلیئر موڈ، تعریف کے لحاظ سے، کھلاڑیوں کی ایک بڑی تعداد کو ظاہر کرتا ہے، کیونکہ جب موبائل ڈیوائس پر فٹ بال کی بات آتی ہے، خاص طور پر متعدد حریفوں کی غیر موجودگی میں، پیمانے کے بارے میں کوئی شک نہیں ہے۔
حرکت کی طبیعیات بھی قابل ذکر ہے۔ کچھ رپورٹس کے مطابق، یہ معلوم ہوتا ہے کہ PES میں بہت سے کھلاڑیوں کی نقل و حرکت ان کے اصلی پروٹو ٹائپ سے کیپچر ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے پکڑی گئی تھی۔ حقیقت پسندانہ گرافکس کے ڈیزائن میں، اس طرح کی طبیعیات شاندار نظر آتی ہیں۔
جائزہ:
"آپ صرف پلیٹ فارم میں موافقت کے معیار کے لحاظ سے اینڈرائیڈ کے لیے پی ای ایس کا اندازہ لگا سکتے ہیں، کیونکہ سمیلیٹر خود پہلے ہی ایک اچھی گیم کے طور پر ٹھوس شہرت حاصل کر چکا ہے۔ یہ بالکل درست ہے، PC اور PS پر ایک تجربہ کار فٹ بال کھلاڑی کے طور پر میں کہہ سکتا ہوں کہ کنٹرول، اگرچہ اس میں کچھ عادت پڑتی ہے، پھر بھی آسان ہے۔ کھیلوں کے آرکیڈ سے محبت کرنے والے کسی کو بھی تجویز کریں گے!
لیمبو کا پلاٹ اسی نام کی جگہ کے گرد گھومتا ہے، جسے ڈینٹ نے ایجاد کیا تھا اور جو جہنم کا ابتدائی دائرہ ہے۔ لیمبو بذات خود جہنم نہیں ہے، صرف اس کا ڈریسنگ روم ہے اور حقیقی زندگی کی ایک مسخ شدہ نقل ہے۔ یہ حلقہ ایسے گنہگاروں سے آباد ہے جن کے گناہ زیادہ جہنم کی جگہوں کے لیے کافی وزنی نہیں تھے۔ وہ یہاں آوارہ سائے کی شکل میں موجود ہیں، جو ہمیشہ کے لیے غیر مطمئن رہنے کے لیے برباد ہیں۔
کھلاڑی کو اپنے سر کے ساتھ لمبو میں چھلانگ لگانے کے لئے مدعو کیا جاتا ہے۔ مذکورہ بالا سائے ڈینٹ کے مطابق بالکل نہیں برتاؤ کریں گے: اداس گھومنے کی بجائے، وہ مرکزی کردار پر حملہ کرنے اور اسے تباہ کرنے کی کوشش کریں گے۔ دشمنوں میں نہ صرف انسانی خصوصیات ہو سکتی ہیں بلکہ شیطانی بھی۔ گیم پلے گھومنے والی پہیلیاں اور رد عمل کے کھیل کے گرد گھومتا ہے۔ تکنیکی طور پر، پراجیکٹ انجن ایک پیچیدہ ڈھانچہ نہیں ہے، لہذا موبائل پلیٹ فارم پر اس کے موافقت کے ساتھ کوئی سنگین مسئلہ نہیں ہوسکتا ہے.
جائزہ:
"ایک بہت ہی متحرک کھیل۔ مجھے گزرا۔ اگرچہ یہ اپنے میکانکس میں سادہ ہے، لیکن اس نے اس کے تخلیق کاروں کو انسانی جذبات کے لطیف معاملات کو چھونے سے نہیں روکا۔ میں اس گیم کی سفارش ان لوگوں کو کرتا ہوں جو ڈرامے بازی کے بارے میں بہت کچھ جانتے ہیں اور غیر معمولی منصوبوں کو پسند کرتے ہیں۔
ایک متبادل حقیقت، جہاں طب اس مقام پر پہنچ چکی ہے جہاں پہلے سے طے شدہ پروگراموں کی مدد سے دماغ پر اثرات مرتب کرنا ممکن ہو گیا ہے۔ مرنے والے لوگوں کو ایسے واقعات کے منظرناموں کے ساتھ پیوند کیا جاتا ہے جن کا وہ تجربہ کرنا چاہتے ہیں، لیکن اپنے منصوبوں کو عملی جامہ پہنانے کی ہمت نہیں رکھتے۔ مرنے سے پہلے، ادھورے خوابوں کی تعریف کرنا - یہ اپنے آپ کو چھونے والا لگتا ہے۔
یہ پلاٹ میڈیکل سینٹر کے کارکنوں کے گرد گھومتا ہے، جنہیں ایک بار پھر مرتے ہوئے مریض کی خواہش پوری کرنی ہے۔ غریب ساتھی نے چاند پر جانے کا خواب دیکھا لیکن ایسے سفر کی ٹائٹینک پیچیدگی کے پیش نظر اس نے ایسا کرنے کی ہمت نہیں کی۔
تخلیق کار زندہ رہنے کے لیے کھلاڑی کو چھونا چاہتے تھے اور وہ کامیاب ہو گئے۔ فنکاروں کی کوششوں کے ساتھ مل کر ساؤنڈ انجینئرز کا کام شعور کی بہت گہرائیوں میں داخل ہو جائے گا اور انتہائی سخت صارف میں جذباتی احساسات کو بیدار کرے گا۔ کھیل میں معمولی خریداری کی بھی غیر موجودگی آپ کو کہانی پر زیادہ سے زیادہ توجہ مرکوز کرنے کی اجازت دے گی۔ ٹو دی مون یقینی طور پر سب کے لیے سب سے زیادہ پسند کیے جانے والے گیمز میں سے ایک بن جائے گا۔
جائزہ:
"آج کے معیار کے مطابق ایک نایاب کھیل۔ آنسوؤں میں گھس جاتا ہے، متاثر کن بھی نہیں۔ گرافک ڈیزائن کی طرح ساؤنڈ رینج سب سے اوپر ہے۔ گیم کا مطلب حرکیات نہیں ہے، لیکن یہ کسی بھی TripleA پروجیکٹ کے ساتھ ساتھ دل موہ لیتا ہے۔ میں کسی کو اور ہر ایک کو تجویز کرتا ہوں۔ ”…
بہتر ماحول کے ساتھ عطیہ کے نظام کی کمی ہے جو جدید مارکیٹ میں شناخت کو ایک نایاب پرندہ بناتی ہے۔ کہانی کی لکیر ایک ایسے مصنف کے لیے وقف ہے جس کے نفسیاتی مسائل نے ہر حد سے آگے بڑھ کر پہلے اس کی ساکھ اور پھر اس کا کیریئر تباہ کیا۔ہیرو کو پریشانیوں کا ایک سلسلہ ہے جو اسے لڑکی کی گمشدگی کی حقیقت سے اکیلا چھوڑ دیتا ہے۔ شواہد کی چھان بین کرتے ہوئے، سابق مصنف ایک سیریل کلر کی کھوہ میں آتا ہے جو تاریک ڈائریاں رکھتا ہے اور انہیں اپنی الماری میں رکھتا ہے۔
کرداروں کا بصری ڈیزائن کٹھ پتلی خصوصیات کے لیے قابل ذکر ہے۔ یہ خاص طور پر تصویر کے ادراک اور شناخت کی دنیا میں رونما ہونے والے واقعات کے درمیان تضاد کے لیے کیا جاتا ہے۔ پلاٹ کی پیش کش بھی غیر معمولی انداز میں ترتیب دی گئی ہے۔ مین لائن اور سیکنڈری کو تبدیل کرنے سے کھلاڑی کو بالکل وہی تجربہ ملتا ہے جو ڈویلپر کا تھا۔
جائزہ:
"میں ہارر گیمز سے محبت کرتا ہوں اور سمجھتا ہوں۔ آئیڈینٹیٹی سیریز ماحول اور تناؤ کے معاملے میں کبھی ناکام نہیں ہوئی اور اس بار بھی ناکام نہیں ہوئی۔ پانچویں حصے نے اپنا کارپوریٹ موڈ نہیں کھویا ہے، بلکہ صرف گرافکس میں حاصل کیا ہے، جس کی وجہ سے پرانے گیم کے نئے تاثرات یقینی ہیں۔ میں آرکیڈ ہارر سے محبت کرنے والوں کو اس کی سفارش کرتا ہوں!
2025 کے لیے سب سے زیادہ متعلقہ اینڈرائیڈ آرکیڈ گیمز کی فہرست ختم ہو گئی ہے۔ کچھ عہدوں پر پچھلے سال کے نسخے کے منصوبوں نے قبضہ کر لیا ہے، لیکن آج تک ان کی مطابقت نہیں کھوئی ہے۔ بہر حال، اوپر کے منصوبے ابھی بھی تازہ ہیں، اور تمام کھلاڑیوں کو ان سے واقف ہونے کا وقت نہیں ملا ہے۔
فہرست میں مذکور کچھ گیمز کئی ہفتوں تک دل موہ لیں گے اور کھلاڑی کے ذہن کو غیر سمجھوتہ کر لیں گے۔ دوسرے مختصر وقت کے لیے صرف بصری تفریح بن جائیں گے، تاہم، تمام منصوبے اعلیٰ معیار کے ہیں، اور اس لیے توجہ کے مستحق ہیں۔