تاروں کے بغیر، غیر ضروری سینسر، کمپیوٹر۔ حسب ضرورت روم کیپچر اور ریزولوشن کے لیے سپورٹ جو ہر آنکھ کے لیے 1600x1440 px ہے۔ افسانہ؟ نہیں. یہ نئے Oculus Quest ورچوئل رئیلٹی شیشے ہیں۔
مواد
حیرت انگیز طور پر، یہ صرف 20 سال پہلے تھا کہ بنی نوع انسان نے جوش و خروش کے ساتھ کنسولز پر پکسلیٹڈ ویڈیو گرافکس گیمز کو قبول کیا تھا جنہیں ایک عام ٹی وی سے منسلک کرنا پڑتا تھا۔ اس سارے عرصے میں، پی سی گیمز گیم پلے اور ویڈیو گرافکس کے لحاظ سے تیار ہوئے ہیں، اور بہترین مینوفیکچررز کسی اختراعی، غیر معمولی چیز کی تخلیق پر زور دے رہے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، گیمنگ انڈسٹری نے اسکرین پر عمیق تجربے کے ایک جدید طریقہ کا مظاہرہ کیا ہے - VR۔
اس اختراع کے سرکردہ نمائندوں میں سے ایک Oculus Rift 3D شیشے تھے۔ اس کے بعد، فیس بک (اوکولس کے مالک) نے اپنی سستی ترمیم - اوکولس گو کا مظاہرہ کیا۔یہ بات قابل غور ہے کہ اس ہیلمٹ نے بار بار معیاری آلات کی درجہ بندی میں ایک اہم مقام حاصل کیا ہے۔ آج، ایک نیاپن کا وقت آ گیا ہے، جو پہلے سے جاری کردہ آلات کی خصوصیات کو یکجا کرتا ہے. ڈیوائس کا نام Oculus Quest تھا۔
ماڈل کا انکشاف 09/26/18 کو 5ویں Oculus Connect میٹنگ کے دوران ہوا۔ فیس بک کے خالق کے مطابق، یہ آلہ VR میں ڈوبنے کے لیے ایک آسان نظام بن گیا ہے۔ ڈیوائس میں کوئی تار نہیں ہیں، لیکن ایسے کنٹرولرز ہیں جو فوری طور پر تمام انسانی حرکات کو پکڑ لیتے ہیں۔ یہ ماڈل گیمز اور گیجٹس کی موجودہ نسل کے "اختتام" کے لیے ایک کامیاب حل ہو گا، اس طرح نئی مصنوعات کے لیے ایک راستہ فراہم کرے گا۔
Oculus Quest VR کمپیوٹر یا اسمارٹ فونز کے لیے نہیں ہے۔ تمام عمل الیکٹرانک اجزاء میں کئے جاتے ہیں، جو عملی طور پر آلہ کے شیل کے اندر فٹ بیٹھتے ہیں. افسوس، RAM کی مقدار، پروسیسر کی قسم اور بیٹری کی طاقت ابھی تک ڈویلپرز کے ذریعہ پوشیدہ ہے۔
کھلاڑی کے سر کی حرکت کی شناخت اوکولس انسائٹ سے ہوتی ہے۔ سسٹم میں ضم ہونے والے 4 اسکینرز ایک 3D خلائی نقشہ بناتے ہیں اور کھلاڑی کے سر کی حرکت کی 6 سطحوں کی نشاندہی کرتے ہیں۔ اپنے پیشروؤں کے برعکس، فعال جدت پسندی سے کمرے کے ارد گرد گھومنا ممکن بناتا ہے اور مختلف سمتوں میں سر کی حرکت کو پکڑتا ہے۔
ہر انسانی آنکھ کے لیے اسکرین ریزولوشن 1600x1440 px ہے۔ ROM کی گنجائش 64 GB ہے جس کی وجہ سے ڈرائیو میں تقریباً پچاس گیمز کو اسٹور کرنا ممکن ہوا۔ اس فہرست میں مشہور شوٹر روبو ریکال شامل ہے، جسے اس وقت تک ایک اوکولس رفٹ گیجٹ اور ایک پیداواری پی سی کی ضرورت تھی۔ کنٹرول کے لیے، عام چابیاں کے ساتھ 2 جوائس اسٹک، اینالاگ اسٹکس اور ٹرگرز استعمال کیے جاتے ہیں۔
اپنی اسکرین کے ساتھ نیاپن ماحول کو VR کے ساتھ ملانے کے لیے کیمرے استعمال کرتا ہے۔ ورچوئل رئیلٹی ہیڈسیٹ کمرے کی لائنوں اور خاکوں کو اسکین کرتا ہے، اور پھر موصول ہونے والی معلومات کو نقلی میں منتقل کرتا ہے۔ Oculus Quest پر حسابات حقیقی وقت میں کیے جاتے ہیں۔
ورچوئل کھلاڑی خود کو، اپنے ساتھی ساتھیوں اور ماحول کو دیکھتے ہیں۔ یہ بات قابل غور ہے کہ گیم کے آغاز میں یہ تمام اجزاء خصوصی طور پر VR میں منتقل کیے جاتے ہیں۔
گیم کے تصور کو سیاہ پس منظر پر ہلکی لکیروں کے ساتھ ٹریکنگ کو بہتر بنانے کے لیے ڈھال لیا گیا ہے۔ یہاں تک کہ قالین اور پھانسی کا استعمال نظام کی جسمانی دنیا کے بارے میں شعور پیدا کرنے کے لیے کیا گیا ہے۔ اس سلسلے میں، کھیل کے پلاٹ کو گھر کے اندر یا باہر آسانی سے بحال نہیں کیا جائے گا.
دلچسپ! صارفین کی حفاظت کے لیے، حقیقی ماحول کے ساتھ تصادم کو روکنے کے لیے، مجازی دنیا کو جسمانی کھیل کے میدانوں پر درست طریقے سے سپرد کیا گیا ہے۔
ایک قابل اعتماد گیجٹ میں "اندر-آؤٹ" نگرانی کا نظام طبعی دنیا کا حقیقی وقت کا 3D نقشہ تیار کرتا ہے، جس کی بنیاد پر VR ہیڈسیٹ خلا میں اپنی پوزیشن کا تعین کرتے ہیں۔
ملٹی گیم تک رسائی کے لیے، ڈویلپرز نے گیم کے میدان کا تین جہتی نقشہ بنایا ہے۔ VR ہیڈسیٹ انٹرنیٹ تک رسائی کے ذریعے اس کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں۔ اس وجہ سے، ہر VR آلہ اس بات کا تعین کرتا ہے کہ یہ ایک دوسرے کے نسبت کہاں واقع ہے۔
اس ریئل ٹائم سنکرونائزیشن کے ذریعے، وی آر ہیڈسیٹ کے بغیر کھلاڑی اسمارٹ فون یا آئی پیڈ سے ورچوئل تجربے کو بھی ٹریک کر سکیں گے۔ مبصرین کو موقع دیا جاتا ہے کہ وہ آئی پیڈ سے مجازی دنیا کی جگہ سے گزریں، اور واقعات کی صحیح تصویر کو درست تناظر میں دیکھیں۔
اوسط قیمت 26,500 روبل ہے.
Oculus نامی تنظیم کے ملازمین کے بیانات کے مطابق یہ نیاپن ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی کو ترقی کے اگلے مرحلے تک پہنچنے کے قابل بنائے گا اور اس بات کی مثال بن جائے گا کہ حالیہ برسوں کی تحقیق میں اس صنعت میں کس طرح بہتری آئی ہے۔ Oculus Quest 2019 کے موسم بہار میں فروخت پر جائے گا۔