2025 کے لیے PC کے لیے بہترین فلائٹ سمیلیٹروں کی درجہ بندی

2025 کے لیے PC کے لیے بہترین فلائٹ سمیلیٹروں کی درجہ بندی

فلائٹ سمیلیٹر کمپیوٹر پروگرام ہیں جو پرواز کے عمل کی نقل کرتے ہیں (ضروری نہیں کہ صرف ہوائی جہاز پر ہو)۔ اس طرح کے گیمز کے اجزاء میں فوجی اور سول طیاروں کی ایک وسیع رینج شامل ہے جو 3D مناظر پر پرواز کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ فلائٹ سمیلیٹروں کو ہوائی "شوٹرز" کے ساتھ الجھن میں نہیں ڈالنا چاہئے، جو ہوائی جہاز کے ہلکے وزن کے کنٹرول کے ساتھ ساتھ اس پر لاتعداد ہتھیاروں کو لٹکانے کی صلاحیت کی اجازت دیتے ہیں۔ ایوی ایشن سمز زیادہ حقیقت پسندانہ ہیں اور پی سی کے لیے بنائے گئے ہیں، جبکہ آرکیڈ "فلائنگ گیمز" گیم کنسولز کی بہتات ہیں۔ آرکیڈز میں، غیر متوقع دھماکہ خیز کارروائی پر بہت زیادہ توجہ دی جاتی ہے، جس کا حقیقی پرواز کی تقلید سے کوئی تعلق نہیں ہے، جہاں پہلی جگہ ہوا میں جسمانی جسم کے رویے کے ایروڈینامک ماڈل اور دیگر تجرباتی اعداد و شمار کے ذریعے حاصل کی جاتی ہے۔ .

اپنی توقعات کے مطابق ایوی ایشن سم کا انتخاب کرنا

ایک حقیقی ہوائی جہاز اڑانا بڑھتی ہوئی پیچیدگی کا معاملہ ہے۔ پرواز کی تقلید کرنے والے تمام پروگراموں کو دو وسیع زمروں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے: کچھ کے پاس حقیقت پسندانہ ہے، لیکن مکمل کنٹرول نہیں، اور دوسرا، تمام تفصیلات کو زیادہ سے زیادہ درستگی کے ساتھ دوبارہ بنایا گیا ہے۔ اس طرح، سم خریدنے سے پہلے، آپ کو اس سے اپنی توقعات کے بارے میں خود فیصلہ کرنے کی ضرورت ہے۔ مزید برآں، اعلیٰ معیار اور حقیقت پسندانہ کنٹرول کے لیے پیریفرل ڈیوائسز کی موجودگی کی ضرورت ہوگی، جن میں سے ایک فلائٹ جوائس اسٹک ایک خاص "چھوکرا" ہے - صرف ابتدائی قدم۔ اس کے علاوہ، یہ غور کرنا چاہئے کہ انتظام میں پیچیدگی کو کم کرنے کا ایک موقع ہے.

آخری کردار سمیلیٹر کے تھیم کے ذریعے ادا نہیں کیا جائے گا۔ یہ کوئی ڈھکی چھپی بات نہیں ہے کہ ان میں سے زیادہ تر فوجی آپریشنز کے لیے وقف ہیں، لیکن حال ہی میں سول ایوی ایشن کے شعبے میں نقل کرنے والوں نے بھی کافی مقبولیت حاصل کی ہے۔ یہ بات قابل غور ہے کہ کسی بھی فلائٹ سمیلیٹر کا الگورتھم، ایک اصول کے طور پر، بہت سی تین جہتی اشیاء کو حقیقی وقت میں کھینچتا ہے، اس لیے کمپیوٹر سسٹم کی طاقت بھی بہت اہم ہوگی۔اس سے یہ واضح ہے کہ "سمز" کا انتخاب تین اہم پیرامیٹرز سے متاثر ہونا چاہیے:

  1. ہوائی جہاز کے کنٹرول کی پیچیدگی (مفروضوں کے ساتھ آسان یا درست پیشہ ورانہ)؛
  2. گیم تھیم (سویلین یا ملٹری تھیم)؛
  3. کمپیوٹر سسٹم کے لیے پروگرام کی عمومی ضروریات۔

نقلی پلیٹ فارمز

ابھی یہ بات قابل ذکر ہے کہ کنسولز یا موبائل ڈیوائسز پر ایوی ایشن گیمز سمیلیٹر نہیں ہیں۔ اس طرح کے پروجیکٹس، بڑے پیمانے پر، ایک مکمل آرکیڈ تصور کیے جاتے ہیں، کیونکہ گیم پیڈ یا سینسر کی مدد سے ہوائی جہاز کا 100% کنٹرول کام نہیں کرے گا۔ پی سی پر فلائٹ سمیلیٹر ہی واحد پروگرام ہیں جو کھلاڑی کو حقیقی پائلٹ کی طرح محسوس کرنے کی اجازت دے سکتے ہیں۔ اس کی تائید میں درج ذیل وجوہات دی جا سکتی ہیں۔

  • بہترین گرافکس - کمپیوٹر سسٹمز پر سیٹ ٹاپ بکس کے مقابلے اعلیٰ معیار کے ساتھ اعلیٰ درجے کی تفصیل اور ڈسپلے اشیاء کو دیکھنے کے زیادہ مواقع ہیں۔ مزید یہ کہ کمپیوٹر سافٹ ویئر گرافکس کی ترتیبات کو تبدیل کرنے کے معاملے میں زیادہ لچکدار ہے۔ اس پر، آپ مختلف ترمیمات انسٹال کر سکتے ہیں جو گیم میں نئے عناصر کا اضافہ کرتے ہیں یا رینڈرنگ کو بہتر بناتے ہیں۔
  • کنٹرول - فلائٹ سمیلیٹر میں گیم پیڈ کی بورڈ کے ساتھ ماؤس کو تبدیل کرنے کے قابل بھی نہیں ہے، اس حقیقت کا ذکر نہیں کرنا کہ یہ مکمل طور پر دوسرے آلات کو پی سی سے جوڑنا ممکن ہے جو ہوائی جہاز کے کنٹرول اور کنٹرول پینل دونوں کی نقل کرتے ہیں۔
  • خصوصی سافٹ ویئر - سمیلیٹر بنانے والوں نے روایتی طور پر اپنے ایوی ایشن گیمز کو جاری کرنے کے لیے PC کا انتخاب کیا ہے، کیونکہ اس پلیٹ فارم کے پاس ترقی کے لیے وسائل کا ایک بڑا ذخیرہ ہے۔ یہی وجہ ہے کہ PC وہ اہم پلیٹ فارم ہے جس کے لیے سب سے زیادہ فلائٹ سمیلیٹر جاری کیے گئے ہیں۔

کوئی بھی خود احترام ورچوئل پائلٹ ہمیشہ مندرجہ ذیل فلائٹ سمیلیٹر پیرامیٹرز پر توجہ دے گا:

  • نفاذ کا عمومی انداز - آرکیڈ کا حصہ تخروپن پر کتنا غالب ہے؛
  • زمین کی تزئین کی تنظیم - زمینی گرڈ، سڑکوں، پہاڑوں اور جنگلات کی اصلاح، زمین اور پودوں کی ساخت کو ڈرائنگ؛
  • آسمان کی تنظیم - بادلوں، سورج، چاند اور برجوں کے درست رنگ (رات کو)؛
  • موسم کی تنظیم - حقیقت پسندانہ بارش اور ہوا، گرج چمک، سمندری طوفان وغیرہ کے عناصر کی تقلید؛
  • پرواز کے منظرنامے - موجودہ گیم ٹاسک کی وضاحت؛
  • ہوائی جہاز کا ایروڈینامک ماڈل - لینڈنگ اور ٹیک آف کے دوران اس کا برتاؤ، ساتھ ہی ہوا میں، الگ الگ - نقصان کی صورت میں رویہ۔

مناسب کمپیوٹر ہارڈویئر

یہ کوئی راز نہیں ہے کہ سافٹ ویئر جتنا پیچیدہ ہوگا، فلائٹ سمولیشن میں ڈوبنے کا عمل اتنا ہی گہرا ہوگا۔ لہذا، پی سی کا تکنیکی سامان فلائٹ سمیلیٹر پروگرام کی تکنیکی ضروریات کے براہ راست متناسب ہے۔ ایک اصول کے طور پر، زیر بحث سافٹ ویئر میں درج ذیل قسم کے تقاضے ہیں: کم از کم، تجویز کردہ اور زیادہ سے زیادہ۔ عام طور پر، منتخب کردہ گیم کے لیے سسٹم کی موزونیت معلوم کرنے کے لیے، ڈسک کیس (یا ڈیجیٹل پلیٹ فارمز جیسے کہ "Steam" میں) تجویز کردہ تقاضوں پر توجہ مرکوز کرنے کے قابل ہے۔ معیاری پرواز سمیلیٹر کی ضروریات درج ذیل پیرامیٹرز پر مبنی ہیں:

  • RAM - یہ جتنا زیادہ ہے، PC مسلسل لوڈنگ کی ضرورت کے بغیر، گیمنگ کے اتنے ہی زیادہ آپریشن کر سکتا ہے۔
  • ویڈیو میموری کی مقدار - یہ پیرامیٹر جتنا زیادہ ہوگا، سسٹم اتنی ہی زیادہ گرافک اشیاء کو اسٹور کرسکتا ہے، ساتھ ہی DirectX ڈرائیوروں کے جدید گرافکس معیارات کے ساتھ اس پر کارروائی کرنے کی صلاحیت بھی۔ اور مزید، یہ اعلی معیار کی پروسیسنگ اور ورچوئل ہیلمٹ کے لینز میں تصاویر کی منتقلی کے ذریعے ممکن ہے، ایک ساتھ کئی مانیٹر پر تصاویر ڈسپلے کرنے کی صلاحیت۔
  • مرکزی پروسیسر کی طاقت اور اس کے کور کی تعداد - یہ پورے گیم پلے کی مجموعی کارکردگی کو متاثر کرے گا۔
  • آپریٹنگ سسٹم - روس میں گیمز بنیادی طور پر ایم ایس ونڈوز کے جدید ترین ورژن کے تحت فراہم کیے جاتے ہیں، جبکہ یورپ اور شمالی امریکہ میں وہ میک او ایس کو ترجیح دیتے ہیں۔ تاہم، یہ واضح رہے کہ تقریباً کوئی بھی بڑے پیمانے پر فلائٹ سمیلیٹر ہمیشہ مختلف سسٹمز کے لیے تیار کیا جاتا ہے - مکمل ایکسکلوسیوز نایاب ہوتے ہیں (صرف استثناء شاید مائیکروسافٹ فلائٹ سمیلیٹر ہے - MS Windows ڈویلپر کی جانب سے ایک گیم)؛
  • ہارڈ ڈرائیو پر خالی جگہ کی مقدار - اس حقیقت کی وجہ سے کہ فلائٹ سمیلیٹر میں بہت بڑی جگہوں کی ڈرائنگ شامل ہے، پھر گیم اسٹوریج کے آپریشنل ڈیٹا کے لیے ڈسک پر کافی جگہ درکار ہوگی۔ ایک اہم کردار ہارڈ ڈرائیو کی رفتار سے ادا کیا جائے گا، کیونکہ اس کے لیے گیم پلے کے دوران اشیاء کی تیز رفتار لوڈنگ کی ضرورت ہوگی۔ قدرتی طور پر، کم رفتار پرانے طرز کے HDDs یہاں بہترین حل نہیں ہوں گے۔
  • مانیٹر - عام طور پر، اس کے پیرامیٹرز کو کچھ اوسط کے طور پر لیا جاتا ہے۔ تاہم، تصویر کے اعلیٰ معیار کے ڈسپلے کے لیے، آپ کو اچھے کلر ری پروڈکشن کے ساتھ ایک ڈیوائس کی ضرورت ہوگی، اور سمیلیٹرز کے لیے عام طور پر ایک ہی وقت میں تین مانیٹر استعمال کرنا ضروری ہے (جن میں سے پہلا اور تیسرا سائیڈ ویو کے لیے ذمہ دار ہوگا)۔

ان پٹ ڈیوائسز (جوائس اسٹکس، اسٹیئرنگ وہیل، پیڈل، سمولیشن پینل)

بلاشبہ، ماؤس اور کی بورڈ کا استعمال کرتے ہوئے فلائٹ سمیلیٹر میں پرواز کرنا ممکن ہے، لیکن اس طرح کے کنٹرول سے مکمل اثر حاصل کرنا شاید ہی ممکن ہے۔ لہذا، حقیقی ورچوئل پائلٹ مختلف جوائے اسٹک، اسٹیئرنگ وہیل، اسٹیئرنگ وہیل اور پیڈل استعمال کرنے کو ترجیح دیتے ہیں، جو جدید مارکیٹ میں بہت زیادہ پیش کیے گئے ہیں، اور ایک مہذب ماڈل کا انتخاب کرنا مشکل نہیں ہوگا۔ واضح رہے کہ اعلیٰ معیار کے فلائٹ سمیلیٹر کے لیے ایک اسٹیئرنگ وہیل کافی نہیں ہے۔لہذا، مارکیٹ میں پیری فیرل ڈیوائسز کے بھی مکمل ماڈلز موجود ہیں جو بہت سے ٹوگل سوئچز اور سوئچز کے ساتھ ایک حقیقی ہوائی جہاز کے کنٹرول پینل کی نقل کرتے ہیں۔

جوائے اسٹکس (ہینڈ وہیل)

یہ آلات کم از کم ہیں جو حقیقت پسندی کی سطح کو حاصل کرنے کے لیے درکار ہیں جو آپ سم میں چاہتے ہیں۔ فلائٹ سمیلیٹروں کے لیے، یا تو معیاری جوائس اسٹک (جسے دوسرے گیمز میں استعمال کیا جا سکتا ہے) یا ایک مخصوص اسٹیئرنگ وہیل موزوں ہو سکتا ہے۔ اچھے اسٹیئرنگ پہیے روسی فیڈریشن کی ایک غیر معروف کمپنی CH پروڈکٹس کے ذریعے تیار کیے جاتے ہیں، جو کہ قابل قدر مینوفیکچررز کو مشکلات پیش کر سکتے ہیں، اس حقیقت کے باوجود کہ اس کی قیمتیں کافی جمہوری ہیں۔ اس کمپنی کا آج سب سے مشہور ڈیوائس فلائٹ سم یوک یو ایس بی ماڈل ہے - اس جوائس اسٹک میں سے ایک کے ساتھ آپ پروپیلر پچ کو تبدیل کرنے سے لے کر فلیپس کی پوزیشن کو تبدیل کرنے تک تقریباً پورے طیارے کو کنٹرول کر سکتے ہیں۔ قدرتی طور پر، جوائس اسٹک کنٹرول کی بورڈ کنٹرول سے کہیں زیادہ حقیقت پسندانہ ہے۔ آپ گیمنگ پیری فیرلز Thrustmaster HOTAS Cougar کے بڑے مینوفیکچرر سے ایک ماڈل بھی منتخب کر سکتے ہیں - یہ ڈیوائس عام طور پر امریکی F-16 فائٹر کے کنٹرول ماڈیول کی تقریباً ایک درست کاپی ہے۔

بھاری اور بھاری ہوائی جہاز کی نقل کرنے کے لیے، ایڈوانسڈ فلائٹ کنٹرول سسٹم III کے آل میٹل ہیلم کو استعمال کرنا بہتر ہے - اس کا سسٹم اس طرح کے تاخیر اور فیڈ بیک الگورتھم کو لاگو کرتا ہے، جس میں یہ صارف کے تمام اعمال پر اسی طرح رد عمل ظاہر کرتا ہے جیسے ہیلم۔ ایک حقیقی ٹرانس اٹلانٹک لائنر کا رد عمل ہوگا۔ یہ فوجی نقل و حمل یا سول کارگو ایوی ایشن کی پرواز نقلی کے لیے تجویز کیا جاتا ہے۔ تاہم، لاگت بہت کم نہیں ہے اور 550 امریکی ڈالر کے برابر ہے۔

پیڈل

قدرتی طور پر، ہاتھوں کے علاوہ، ٹانگیں بھی ایک حقیقی طیارے کے کنٹرول میں شامل ہیں، یعنی.اصلی پائلٹ خصوصی پیڈل استعمال کرتے ہیں۔ کمپیوٹر فلائٹ سمز کے لیے معیاری آپشن دو پیڈل کا ایک سیٹ ہے۔ آٹوموبائل کے برعکس، جو "گیس" اور "بریک" کے لیے ذمہ دار ہیں، ہوا بازی والے رن وے کے ساتھ چلتے وقت مڑنے کے لیے، اور ہوا میں - ایک طرف سے دوسری طرف پھسلنے کے لیے ذمہ دار ہیں۔

پیڈل کے درمیان، یہ "CH پروڈکٹس USB پرو پیڈلز" قابل توجہ ہے۔ پروڈکٹ پائیدار پلاسٹک سے بنی ہے اور زیادہ مہنگی نہیں ہے - تقریباً 90 امریکی ڈالر۔ یہ ضروری ہے کہ پیڈل کار سمیلیٹر اور ہوائی جہاز کے کنٹرول کی تقلید دونوں کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔

ایسا لگتا ہے کہ ایک زیادہ پیشہ ورانہ اختیار Cirrus Precision Flight Controls ہے، جو مکمل طور پر دھات سے بنے ہیں اور خاص طور پر پائیدار ہیں۔ ان کا بہتر ورژن حقیقی پائلٹوں کو تربیت دینے کے لیے اسٹیشنری ٹریننگ سمیلیٹر سے بھی منسلک ہے۔ ان کے معیار اور استحکام کے لیے "بولتا ہے" اور ان کی قیمت، جو کہ 400 امریکی ڈالر ہے۔ اوپر بیان کردہ دونوں پیڈل ماڈلز USB پورٹ کے ذریعے جڑے ہوئے ہیں اور زیادہ تر سمیلیٹرز کے ساتھ ہم آہنگ ہیں۔

ہینڈز فری کنٹرول ڈیوائسز

ان میں "ہینڈز فری" سسٹم "TrackIR GX" شامل ہے - یہ آپ کو ہاتھوں کی مدد کے بغیر ہوائی جہاز کے کنٹرول کی تقلید کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اضافی سافٹ ویئر انسٹال کرنے سے (بشرطیکہ یہ فلائٹ سمیلیٹر کے ذریعہ سپورٹ کیا جائے گا)، آپ کے سر کو جھکا کر صرف پرواز کرنا ممکن ہوگا۔ ڈیوائس مانیٹر پر نصب ہے اور کھلاڑی کی کسی بھی حرکت کو ٹریک کرتا ہے۔ آپ ہمیشہ F8 کلید کو دبا کر معیاری کنٹرول موڈ پر جا سکتے ہیں۔

اہم! آج تک، فلائٹ سمیلیٹر کی صرف ایک لائن ہے جو اس ڈیوائس کو سپورٹ کرتی ہے - یہ ہے مائیکروسافٹ فلائٹ سمیلیٹر۔2020 سے شروع ہونے والے ورژنز کے لیے، فنکشن پہلے سے ہی بنیادی پیکج میں "ہارڈ وائرڈ" ہے، اور پرانے ورژنز کے لیے، آپ کو پیچ انسٹال کرنے کی ضرورت ہوگی۔

خصوصی کنٹرول پینلز

"ACP Compact" بوئنگ 737 کا ایک قدرے کٹا ہوا کنٹرول پینل ہے جس میں بنیادی اشارے، بٹن، سوئچ وغیرہ ہیں۔ اس کی قیمت 350 امریکی ڈالر ہے۔ یہ ڈیوائس آپ کو کاک پٹ میں حقیقت پسندانہ موجودگی کا احساس دلاتی ہے۔ واکی ٹاکی ٹاک، لینڈنگ گیئر اور فلیپ کنٹرول، آٹو پائلٹ آن/آف اس پینل پر دستیاب کچھ فنکشنز ہیں۔ کی بورڈ کو منسلک کرنے کے لیے پینل خود پورٹ سے جڑا ہوا ہے۔ یہ مندرجہ ذیل پیشہ ورانہ پرواز سمیلیٹروں کے ساتھ مکمل مطابقت کی ضمانت دیتا ہے:

  • ایم ایس فلائٹ سمیلیٹر 2000؛
  • ایم ایس فلائٹ سمیلیٹر 98، فلائی!
  • پرو پائلٹ؛
  • AS-2; پرواز لا محدود۔

سیٹ تفصیلی ہدایات کے ساتھ آتا ہے، یہاں یہ صرف جرمن اور انگریزی میں ڈھال لیا گیا ہے۔ تاہم، ایک مہذب شوقیہ ترجمہ نیٹ پر آسانی سے پایا جا سکتا ہے۔

"GF-AC" کسی حد تک پچھلے نظام کا ینالاگ ہے۔ تاہم، اس میں شامل مختلف ماڈیولز اور مختلف افعال انجام دینے والے الگ الگ خریدے جاتے ہیں اور پھر ایک خاص دھاتی اسٹینڈ میں ضم ہوتے ہیں۔ اہم خصوصیت: ہر ماڈیول ایک علیحدہ USB ڈیوائس ہے۔ ایک طرف، اس طرح کا تقسیم کا نظام اور بھی افضل ہے، کیونکہ یہ ممکن ہے کہ انفرادی حصوں کو نہ خریدا جائے جو صرف ایک مخصوص گیم موڈ کے لیے درکار ہوں: یعنی اگر کھلاڑی سول ایوی ایشن سمز میں مہارت رکھتا ہے تو ہتھیار کنٹرول ماڈیول کیوں خریدیں؟ اس ماڈل کا ایک خاص فائدہ ہے - تمام اشارے اور سینسر کی ریڈنگ فزیکل پینل پر ظاہر ہوتی ہے، نہ کہ پروگرام کے اندر۔اس لیے مانیٹر کی طرف سے توجہ ہٹائے بغیر منتخب کورس، الٹی میٹر اور دیگر اشاریوں پر عمل کرنا بصری طور پر زیادہ آسان ہے۔ اہم نقصان کئی مفت بندرگاہوں کی لازمی موجودگی ہے جو ہر ماڈیول کے لیے درکار ہیں۔ اس کے مطابق، اس ڈیوائس کی مکمل ترتیب میں، تاروں کی ناقابل تصور "گڑبڑ" حاصل کرنا ممکن ہے۔ تاہم، یہ مسئلہ آسانی سے USB ہب خرید کر حل ہو جاتا ہے (حالانکہ اس پر پیسے بھی خرچ ہوتے ہیں)۔

"PFC Throttle Console & Quadrants" ایک اور بھی زیادہ جدید پینل ہے جس میں ایندھن اور انجن تھرسٹ کنٹرول کی خصوصیات ہے جو لیورز کے الگ سیٹ کے ساتھ مل کر کام کرتی ہے۔ لیورز کا سیٹ مطلوبہ نقلی قسم پر منحصر ہوگا، یعنی ہوائی جہاز کی کلاس سے جس پر کھیل ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، سنگل انجن والے ہوائی جہاز کے لیے - ایک سیٹ، جیٹ طیاروں کے لیے - دوسرا، ٹربوپروپس کے لیے - تیسرا۔ یہ پہلے سے تیار کٹ کی سستی قیمت پر توجہ دینے کے قابل ہے - یہ 200 سے 400 امریکی ڈالر تک ہے۔

2025 کے لیے PC کے لیے بہترین فلائٹ سمیلیٹر

زیادہ سے زیادہ تخروپن کے ساتھ آرکیڈ ورژن (امیچرز کے لیے)

چوتھی جگہ: "FLIGHTGEAR"

یہ پروجیکٹ کھلے ذرائع کے ساتھ "پیش کیا گیا" ہے (پروگرام کوڈ پبلک ڈومین میں ہے)، جو اس میں بہت سی اضافی ترمیمات کی اجازت دیتا ہے۔ گیم میں سول اور ملٹری ایوی ایشن دونوں کے لیے گیم موڈز موجود ہیں۔ پبلک ڈومین میں ایک "انجن" کی موجودگی کی وجہ سے، جسے مختلف آپریٹنگ سسٹمز میں تبدیل کیا جا سکتا ہے، گیم کو تھرڈ پارٹی ڈویلپرز کے طیاروں کے نئے ماڈلز اور جنگی منظرناموں سے بھرا جا سکتا ہے۔ عام طور پر، اس ایوی ایشن سمیلیٹر کو کافی مکمل قرار دیا جا سکتا ہے، لیکن شوقیہ ترمیم کے استعمال کی وجہ سے اس میں کچھ اصلاحی مسائل ہیں۔

فوائد:
  • اوپن سورس کا مطلب منظر نامے میں تغیر ہے۔
  • آپ کے اپنے ہوائی جہاز کو متعارف کرانے کا امکان؛
  • رشتہ دار حقیقت پسندی
خامیوں:
  • کچھ موڈز گیم کو غیر منصوبہ بند موت کی اسکرینوں سے ٹکرانے کا سبب بن سکتے ہیں۔

تیسرا مقام: "ایروفلائی ایف ایس 2 فلائٹ سمیلیٹر"

اس فلائنگ سم کا فائدہ آسان کنٹرول سسٹم میں ہے، حالانکہ اسے پیشہ ورانہ سطح پر اپنی مرضی کے مطابق بنانا ممکن ہے۔ ایمولیشن کھلاڑی کو ایک حقیقی سول ایئر کرافٹ کاک پٹ فراہم کر سکتی ہے۔ یہ پروگرام ورچوئل ہیلمٹ کو سپورٹ کرتا ہے۔ وہ حقیقت پسندانہ گرافکس پر "فخر" کر سکتی ہے، اور کاک پٹ میں موجود سامان حقیقی معیارات کے جتنا ممکن ہو سکے قریب ہے۔ پرواز میں ہوائی جہاز کے رویے کی طبیعیات کو درست سچائی سے پہچانا جاتا ہے۔ طیاروں کا بیڑا تقریباً دو درجن ماڈلز پر مشتمل ہے۔

فوائد:
  • پرواز میں لائنرز کا کافی اچھا سلوک؛
  • ٹیک آف / لینڈنگ کے اختیارات کو ایک قابل طریقے سے لاگو کیا جاتا ہے؛
  • 20 سے زیادہ ہوائی جہاز کے ماڈل ماسٹر کرنے کے لیے۔
خامیوں:
  • انتظام میں کچھ حد تک آسانیاں موجود ہیں۔

دوسرا مقام: "رائیز آف فلائٹ یونائیٹڈ"

پہلی جنگ عظیم پر مبنی ایک بہترین آرکیڈ سمولیشن گیم، جہاں سنگل انجن اڑنے والے طیارے استعمال کیے گئے تھے۔ اصولی طور پر، محسوس کرنے کا ایک اچھا طریقہ، جیسا کہ وہ کہتے ہیں، "خود پر"، پہلی فضائی لڑائیوں کا مشق۔ حالات ان لوگوں کے جتنا ممکن ہو قریب ہیں جو پہلی جنگ عظیم کے پائلٹ تھے۔ بنیادی ورژن میں صرف تین طیارے شامل ہیں، تاہم، اضافی ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد (ڈاؤن لوڈ ایبل مواد) خرید کر بیڑے کو پورا کیا جا سکتا ہے، جو آپ کو مشہور اکیسوں کے ہوائی جہاز اڑانے کی اجازت دیتا ہے، مثال کے طور پر، فوکر ڈاکٹر آئی ٹرپلین جس کی ملکیت مینفریڈ البرچٹ فریہرر وون ہے۔ Richthofen "، عرفی نام "ریڈ بیرن"۔

فوائد:
  • پہلی جنگ عظیم کے دوران فضائی لڑائیوں کے منظرناموں کو "تبدیل" کرنے کی صلاحیت؛
  • اس وقت کے ہوائی جہاز کے کھلے کاک پٹ کی اچھی تفصیل؛
  • ہوا میں ٹرپلین کا کافی درست رویہ۔
خامیوں:
  • پرانے گرافکس۔

پہلی جگہ: "ARMA 3 JETS"

یہ فلائٹ سمیلیٹر مشہور ٹیکٹیکل ملٹری "شوٹر" - "ARMA" میں ایک اضافہ ہے۔ وہ زمینی اکائیوں کے تعامل اور ان کی فضائی مدد کو ایک نئی سطح تک بلند کرتا ہے۔ اس گیم میں کئی جنگجو شامل ہیں، جن کے ماڈل نیٹو اور وارسا پیکٹ کے جنگی طیاروں میں کامیابی سے پہچانے جاتے ہیں۔ اس کے علاوہ اضافی مواد لوڈ کرنے کی شرط کے ساتھ جدید بغیر پائلٹ ڈرون بھی موجود ہو سکتے ہیں۔ حقیقت یہ ہے کہ زمین پر ریڈار کی حفاظت اور فضائی دفاعی آلات ہیں، خاص طور پر فضائی لڑائیوں کے آغاز کو حقیقت پسندانہ بناتا ہے۔ الگ سے یہ بات قابل ذکر ہے کہ طیارہ بردار بحری جہازوں کے ذریعے فضائی حدود میں گشت کرنے کا امکان ہے۔

فوائد:
  • ہوا میں فوجی کارروائیوں کا بڑے پیمانے پر تخروپن؛
  • طیارہ بردار جہازوں کی موجودگی؛
  • ہوا اور زمینی اکائیوں کے درمیان تعامل کا اچھا مطالعہ۔
خامیوں:
  • ہوائی جہاز کے کنٹرول کو ہر ممکن حد تک آسان بنایا گیا ہے، تاہم، طیارہ بردار بحری جہاز سے ٹیک آف/ لینڈنگ کا طریقہ کار غیر پیشہ ور کھلاڑیوں کے لیے مشکل ہے۔

پیشہ ورانہ ورژن (توسیع فعالیت کے ساتھ)

تیسرا مقام: "فلائی ان سائیڈ فلائٹ سمیلیٹر"

یہ ائیر کرافٹ سم اچھی طرح سے تیار کیے گئے مناظر کے ساتھ ایک اعلیٰ معیار کا ہوائی جہاز کا کیبن پیش کر سکتا ہے۔ ہوائی جہاز کے بیڑے میں تربیتی طیارے، حقیقی لڑاکا ماڈل اور چنوک کلاس کے بھاری ملٹری ٹرانسپورٹ ہیلی کاپٹر شامل ہیں۔پروازوں کی ورچوئل دنیا کو مناسب سطح پر تیار کیا جاتا ہے، تاہم، نقلی خود کو پی سی سے فلایا ہوا تکنیکی ڈیٹا کی ضرورت ہوتی ہے۔ اسے جدید ہارڈ ویئر کے ساتھ اعلیٰ معیار کی فراہمی کی ضرورت ہے۔

فوائد:
  • ورچوئل ہیلمیٹ کے ساتھ کام کرنے کی صلاحیت؛
  • جنگجوؤں کے موجودہ ماڈلز کا اعلیٰ معیار کا مطالعہ؛
  • ضروری ہوائی جہاز کے ماڈل شامل کرنا۔
خامیوں:
  • اضافی مواد صرف ادا کیا جاتا ہے.

دوسرا مقام: "ریئل فلائٹ 9"

سچ میں، یہ سمیلیٹر ریڈیو کنٹرول ماڈل کی دوڑ سے تعلق رکھتا ہے۔ تاہم، یہ وہی ہے جو جنگی ڈرون کو کنٹرول کرنے کے لئے ایک بہترین تربیتی اڈہ بن سکتا ہے، کیونکہ موضوع پہلے ہی مختلف طیاروں کے استعمال کے سوال کی طرف موڑ چکا ہے۔ اس سافٹ ویئر کے ڈویلپرز نے دور دراز سے پائلٹ آلات کی تخلیق میں شامل نیم فوجی ڈھانچے کے ساتھ فعال طور پر تعاون کیا۔ یہ گیم ورچوئل رئیلٹی ہیلمٹ کے استعمال سے ممکن ہے۔

فوائد:
  • مجازی حقیقت کو جوڑنا ممکن ہے۔
  • ڈرون کے ساتھ کام کرنے کا طریقہ سیکھنے کے لیے بہترین بنیاد؛
  • اسمارٹ گرافک ڈیزائن۔
خامیوں:
  • پتہ نہیں چلا۔

پہلی جگہ: "پروجیکٹ: اسکائی اسکیپ"

یہ ایک کوآپریٹو فلائٹ سمیلیٹر ویرینٹ ہے جو ورچوئل ہیلمٹ سسٹم کو سپورٹ کرتا ہے۔ فراہم کردہ دنیا کئی "سینڈ باکسز" کا ایک مجموعہ ہے جو کاک پٹ سے پائلٹ کے لیے اور تفصیلی انداز میں ایک مناسب منظر فراہم کرتی ہے۔ بہت سے انٹرایکٹو عناصر کی موجودگی، سائیڈ مانیٹر کے ایک اچھی طرح سے تیار کردہ نظام کے ساتھ، یہ نظام پرواز کی ایک بہترین اور حقیقت پسندانہ تصویر پیش کرنے کے قابل ہے۔ ہوا میں جنگی اور سول نیویگیشن کے طریقے دستیاب ہیں۔ مجموعی تصویر معقول کنٹراسٹ کی طرف سے خصوصیات ہے.

فوائد:
  • تین جہتی دنیا کا بہترین مطالعہ؛
  • مناسب فلائٹ ایروڈینامکس:
  • کارپوریٹ سمیلیٹر.
خامیوں:
  • پتہ نہیں چلا۔

خلاصہ کرنا

بلاشبہ، فلائٹ سمیلیٹروں کی دنیا ایک بہت ہی دلچسپ موضوع ہے، تاہم، آپ کو یہ نہیں سوچنا چاہیے کہ جدید کنٹرول ڈیوائسز کے ساتھ بھی، یہ سیکھنا ممکن ہے کہ حقیقی طیارے کو گھر پر کیسے اڑانا ہے۔ کوئی بھی چیز حقیقی پرواز کے کورسز کی جگہ نہیں لے سکتی۔ تاہم، ایوی ایشن سمز اور خصوصی کنٹرولز کا استعمال آپ کو شارٹ ٹرم پائلٹ کورسز میں جانے سے پہلے یا فلائٹ اسکول میں داخل ہونے سے پہلے مناسب طریقے سے تیاری کرنے، پرواز کی بنیادی باتوں پر عبور حاصل کرنے کی اجازت دے گا۔

71%
29%
ووٹ 7
100%
0%
ووٹ 3
100%
0%
ووٹ 2
75%
25%
ووٹ 4
0%
100%
ووٹ 3
0%
100%
ووٹ 2
50%
50%
ووٹ 4
0%
0%
ووٹ 0

اوزار

گیجٹس

کھیل