PNY เป็นที่รู้จักทั่วโลกในฐานะซัพพลายเออร์อุปกรณ์หน่วยความจำอุตสาหกรรม การ์ดกราฟิกและอุปกรณ์เสริมสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ตรงตามมาตรฐานคุณภาพและความน่าเชื่อถือที่เข้มงวด พอร์ตโฟลิโอของซัพพลายเออร์มีรายการผลิตภัณฑ์มาตรฐานและเชิงพาณิชย์จำนวนมาก ประกอบด้วยไดรฟ์โซลิดสเตต กราฟิกการ์ด โมดูล RAM ไดรฟ์แบบถอดได้ และอุปกรณ์เสริมมือถือที่หลากหลาย
แม้จะมีผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แต่บริษัทก็เป็นที่รู้จักในโลกในฐานะซัพพลายเออร์ของการ์ดแสดงผลรุ่น NVIDIA:
บริษัทไม่มีโรงงานผลิตของตนเองและเป็นตัวกลางระหว่างผู้บริโภคและผู้ผลิต เหตุใดผู้ผลิตตัวเร่งวิดีโอจึงเลือก PNY ก็ยังไม่ชัดเจน PNY เป็นตัวแทนผลิตภัณฑ์ของผู้ผลิตในสหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับในรัสเซียและกลุ่มประเทศ CIS

เนื้อหา
บริษัทเข้าสู่ตลาดสหรัฐในปี 2528 ในฐานะซัพพลายเออร์ไมโครอิเล็กทรอนิกส์ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ของสหรัฐอเมริกา มีส่วนร่วมในการจัดหาอุปกรณ์ OEM ที่เชื่อถือได้และมีคุณภาพสูงสำหรับใช้ในประเทศและในเชิงพาณิชย์ ปัจจุบันสำนักงานขายตั้งอยู่ทั่วโลก

รายการส่งของ ได้แก่

พื้นที่การผลิตขององค์กรคือหลายเฮกตาร์ในการประชุมเชิงปฏิบัติการซึ่งมีการประกอบการทดสอบการพัฒนาและการพิมพ์บรรจุภัณฑ์สำหรับผลิตภัณฑ์ของตน สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในอาณาเขตขององค์กร โลจิสติกส์การจัดหาผลิตภัณฑ์เริ่มต้นที่นี่
การ์ดแสดงผลรุ่นแรกของแบรนด์นี้ผลิตขึ้นสำหรับเครื่องเล่นเกม แต่เมื่อบริษัทเติบโตขึ้น เทคโนโลยีการผลิตก็พัฒนาขึ้น สองปีหลังจากการก่อตั้งบริษัท เครื่องเร่งวิดีโอ Quadro เชิงพาณิชย์เครื่องแรกที่ใช้กับอุปกรณ์ที่ไม่ใช่เวิร์กสเตชันปรากฏขึ้น ในปี 2543 บริษัทได้เซ็นสัญญากับ Microsoft เพื่อจัดหาการ์ด GeForce สำหรับเกมคอนโซล มีการผลิตเพิ่มเติมสำหรับคอมพิวเตอร์และแล็ปท็อป

เป็นครั้งแรกที่เทคโนโลยี CUDA ถูกใช้สำหรับตัวเร่งความเร็ว ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการคำนวณตามกราฟิกการ์ดผ่านการประมวลผลแบบขนาน ในปี 2554 บริษัทได้ยุติการผลิตอิสระและสรุปสัญญาแฟรนไชส์กับองค์กรอื่นๆ ตั้งแต่นั้นมา การ์ดวิดีโอก็ถูกผลิตขึ้นภายใต้โลโก้ของบริษัทเหล่านั้นที่ประกอบเข้าด้วยกัน รวมถึงภายใต้แบรนด์ PNY

ความนิยมของโมเดลของแบรนด์นี้เกิดจากการใช้เทคโนโลยีใหม่ที่ช่วยให้คุณสามารถทำงานกับภาพ 3 มิติได้ การ์ดเป็นที่ต้องการเป็นพิเศษในหมู่นักเล่นเกม นักออกแบบ ผู้ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอดิจิทัลและการถ่ายภาพอย่างมืออาชีพ
แบรนด์ทั่วไปของโปรเซสเซอร์กราฟิกและชิปเซ็ตสำหรับมาเธอร์บอร์ดในคอมพิวเตอร์พกพาและคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่บ้านและที่ทำงานสำหรับเกม สำหรับการทำงานกับภาพกราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรขนาดใหญ่
การ์ดแสดงผลที่ใช้สถาปัตยกรรม Turing GPU และแพลตฟอร์ม RTX เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ๆ ของการ์ดในซีรีส์นี้ ประสิทธิภาพของรุ่นนี้เพิ่มขึ้นหกเท่า ปรับปรุงการเรนเดอร์พื้นผิวเกมแบบเรียลไทม์

ซีรีย์ RTX 2080 มีหลายรสชาติด้านล่างนี้คือตารางคุณสมบัติทางเทคนิค
| ไทเทเนี่ยม 11GB-XLR8 พัดลมคู่ | พัดลมเดี่ยวไทเทเนียม 11GB | 8GB-XLR8 พัดลมคู่ | 8GB-XLR8 สำหรับการเล่นเกมแบบพัดลมคู่ | 8GB -TX 208 พัดลมเดี่ยว | 8GB-XLR8 พัดลมคู่ | 8GB พร้อมพัดลม 1 ตัว | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| จำนวนแกน CUDA | 4352 | 4352 | 2944 | 2944 | 2944 | 2304 | 2304 |
| คอร์โอเวอร์คล็อก | 1350 MHz | 1350 MHz | 1515 MHz | 1515 MHz | 1515 MHz | 1410 MHz | 1410 MHz |
| โอเวอร์คล็อกคอร์สูงสุด | 1635 MHz | 1545 MHz | 1815 MHz | 1815 MHz | 1710 MHz | 1710 MHz | 1620 MHz |
| ขนาดหน่วยความจำ | 11GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR6 | 11GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR6 | 8GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR6 | 8GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR6 | 8GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR6 | 8 GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR6 | 8GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR6 |
| อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ | 352 บิต | 352 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต |
| ความเร็วในการอ่าน | 616 GB/วินาที | 616 GB/วินาที | 448 GB/วินาที | 448 GB/วินาที | 448 GB/วินาที | 448 GB/วินาที | 448 GB/วินาที |
| อ่างความร้อน | 285 วัตต์ | 285 วัตต์ | 285 วัตต์ | 285 วัตต์ | 285 วัตต์ | 185 วัตต์ | 175 วัตต์ |
| อินเทอร์เฟซการสื่อสารที่ปรับขนาดได้ | NVLink 2-way | NVLink 2-way | NVLink 2-way | NVLink 2-way | NVLink 2-way | ไม่รองรับ | ไม่รองรับ |
| มาตรฐานเอาต์พุตวิดีโอ | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB ชนิด C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB ชนิด C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB ชนิด C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB ชนิด C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB ชนิด C | DVI-D, DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB ชนิด C | DisPort 1.4, HDMI 2.0-b, DVI-D |
| หลายหน้าต่าง | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ |
| ความละเอียดสูงสุดความสามารถ | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 ที่ 60Hz |
| ยาง | 2x8-pins | 2x8-pins | 1x6-pin และ 1x8-pin | 1x6-pin และ 1x 8-pin | 1x6-pin และ 1x8-pin | 1x8-pins | 1x8-pins |
| ประเภทยาง | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 |
| ขนาดแผนที่ | 1.73x12.36x5.04 | 1.65x11.06x5.04 | 1.57x 11.50x4.41 | 1.57x 11.50x4.41 | 1.65x11.06x5.04 | 235x112 | 281x128 |
| ความกว้าง | สล็อตคู่ | สล็อตคู่ | สล็อตคู่ | สล็อตคู่ | สล็อตคู่ | สล็อตคู่ | สล็อตคู่ |
| ความเป็นจริงเสมือน | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ | มีอยู่ |
| ราคา $/rub | 1 670/103 130 | 948/104 00 | 1 203/61 290 | 799/59 140 | 948/64 100 | 629/59 140 | 948/64 100 |
การ์ดกราฟิกเรือธงใหม่ที่ใช้สถาปัตยกรรม NVIDIA Pascal เป็นกราฟิกการ์ดสำหรับเล่นเกมล่าสุดที่มีการเรนเดอร์พื้นผิวเกมที่ดีขึ้น อาร์เรย์หน่วยความจำบัฟเฟอร์การสลับ GDDR5X และเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน
ด้านล่างเป็นตารางคุณสมบัติ
| 1080 Titanium พัดลมเดี่ยว | 1080 XLR8 | 1080 XLR8 | 1080 FOUNDERS ปัญหา | 1080 พัดลมเดี่ยว | 1070 ไททาเนียมพัดลมคู่ | 1070 XLR8 พัดลมคู่ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| จำนวนแกน CUDA | 3584 | 2560 | 2560 | 2560 | 2560 | 1607 | 1920 |
| การโอเวอร์คล็อกพื้นฐาน | 1480 MHz | 1708 MHz (เทียบกับ 1607) | 1620 MHz | 1607 MHz | 1607 MHz | 1683 MHz | 1518 MHz |
| โอเวอร์คล็อกสูงสุด | 1582 MHz | 1848 MHz (เทียบกับ 1734) | 1,759 เมกะเฮิรตซ์ | 1733 MHz | 1734 MHz | 1708 MHz | 1708 MHz |
| การกำหนดค่าหน่วยความจำมาตรฐาน | 11 GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR5X | 8GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR5X | 8GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR5X | 8GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR5X | 8GB พร้อมชิปหน่วยความจำ GDDR5X | 8GB พร้อมโมดูลหน่วยความจำ GDDR5 | 8GB พร้อมโมดูลหน่วยความจำ GDDR5 |
| อินเทอร์เฟซหน่วยความจำ | 352 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต | 256 บิต |
| ประสิทธิภาพหน่วยความจำ | 11 Gb/s | 10 Gb/s | 10 Gb/s | 10 Gb/s | 320 Gb/s | 256 Gb/s | 8 Gb/s |
| พลังการ์ด | 250 วัตต์ | 190 วัตต์ | 190 วัตต์ | 180 วัตต์ | 180 วัตต์ | 180W | 180 วัตต์ |
| การเชื่อมต่อ SLI | การเชื่อมต่อ SLI/สะพาน HB | การเชื่อมต่อ SLI/สะพาน HB | การเชื่อมต่อ SLI/สะพาน HB | การเชื่อมต่อ SLI/สะพาน HB | การเชื่อมต่อ SLI / สะพาน HB-Bridge | การเชื่อมต่อ SLI / สะพาน HB-Bridge | การเชื่อมต่อ SLI / สะพาน HB-Bridge |
| เครื่องรับสัญญาณวิดีโอ | DP1.4, HDMI2.0b | DP1.4, HDM2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DVI, DP1-4, HDMI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI |
| การอนุญาต | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz | 7680x4320 @ 60Hz |
| ยาง | 6-pin, 8-pin | PCIE . 1x8 พิน | 1×8-pin PCIe | 1 x PCIE 8 พิน | 1×8-pin PCIe | หนึ่ง 8 พิน | 1×8-pin PCIe |
| รองรับมาตรฐาน | PCIE รุ่น 3.0 | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
| ราคา $/rub | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 | 699/51 401 | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 |

รองรับ PCIe รุ่น 3.0 PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 × 16 PCIE 3.0 × 16
ซีรีส์นี้อยู่ในหมวดราคากลางและมีประสิทธิภาพน้อยกว่าคู่ที่มีราคาแพง
การ์ดประสิทธิภาพตามสถาปัตยกรรมทัวริงและแพลตฟอร์ม RTXใช้ในเวิร์กสเตชันที่มีกำลังประมวลผลสูง ออกแบบมาเพื่อใช้งานโดยนักออกแบบกราฟิกมืออาชีพและศิลปินที่ประสิทธิภาพ ความเที่ยงตรงของสี และความจุหน่วยความจำขนาดใหญ่เป็นสิ่งสำคัญ ประสิทธิภาพนี้เกิดขึ้นได้จากการใช้แกน RT และ Tensor และ Volta ตลอดจนผ่านเทคโนโลยีคลาวด์คอมพิวติ้งและระบบวิเคราะห์เชิงลึกที่ช่วยให้คุณทำงานกับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ เช่น FEA, CFD, CEM และอื่นๆ ที่ใช้รหัสกราฟิกสำหรับการวิเคราะห์ .

ตารางคุณสมบัติของการ์ดวิดีโอที่มีแกน RT
| RTX-6000 | RTX-5000 | |
|---|---|---|
| จำนวนแกน CUDA | 4608 | 3072 |
| จำนวนคอร์ NVIDIA RT | 72 | 48 |
| จำนวนคอร์ NVIDIA Tensor | 576 | 384 |
| หน่วยความจำ | 24 GB GDDR6 พร้อม ECC | 16 GB GDDR6 พร้อม ECC |
| RTX-OPS | 84T | 62T |
| Raycasting | 10 กิกะบีม/วินาที | 8 กิกะบีม/วินาที |
| ประสิทธิภาพสูงสุด FP32 | 16.3TFLOPS | 11.2TFLOPS |
| ประสิทธิภาพสูงสุด FP16 | 32.6TFLOPS | 22.3TFLOPS |
| ประสิทธิภาพสูงสุด INT8 | 206.1 ท็อปส์ | 178.4 ท็อปส์ |
| TFLOPS เทคนิคการเรียนรู้เชิงลึก | 130.5 เทนเซอร์ TFLOPS | 89.2 เทนเซอร์ TFLOPS |
| ความสามารถในการปรับขนาดกราฟิก | NVLink | NVLink |
| ช่อง NVLink | 100 GB/วินาที | 50 GB/วินาที |
| ช่องหน่วยความจำ | 624 GB/วินาที | 870 GB/วินาที |
| อินเทอร์เฟซระบบ | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
| การใช้พลังงาน | 295 วัตต์ | 265 วัตต์ |
| ฟอร์มแฟกเตอร์ | 4.4x10.5 ช่องคู่ | 4.4x10.5 ช่องคู่ |
| ขั้วต่อวิดีโอ | DP1.4, VirtualLink | DP1.4, VirtualLink |
| ขั้วต่อ DVI-D ช่องสัญญาณเดียว | ใช่กับอะแดปเตอร์ | ใช่กับอะแดปเตอร์ |
| รองรับขั้วต่อ HDMI | ใช่กับอะแดปเตอร์ | ใช่กับอะแดปเตอร์ |
| จำนวนหน้าจอ | 4 | 4 |
| ความสามารถในการเจือจางสูงสุด DP 1.4 | HDR 7680x4320 @ 60Hz | HDR 7680x4320 @ 60Hz |
| รองรับวิดีโอ 5K | HDR 5120x2880 @ 60Hz | HDR 5120x2880 @ 60Hz |
| รองรับวิดีโอ 4K | HDR 4096x2160 หรือ 3840x2160 @ 120Hz | HDR 4096x2160 หรือ 3840x2160 @ 120Hz |
| ความสามารถในการเจือจางสูงสุด DVI-D DL | 2560x1600 @ 60Hz | 2560x1600 @ 60Hz |
| ความสามารถในการเจือจางสูงสุด DVI-D SL | 1920x1200 @ 60Hz | 1920x1200 @ 60Hz |
| รองรับ HDCP | ใช่ | ใช่ |
| เข้ากันได้กับ Quadro Sync II | ใช่ | ใช่ |
| เข้ากันได้กับ NVIDIA GPU Direct | ใช่ | ใช่ |
| กราฟิก APIs | Shader, DirectX, วัลแคน, OpenGL | Shader, DirectX, วัลแคน, OpenGL |
| คอมพิวเตอร์ APIs | จุฬาฯ; การคำนวณโดยตรงและ 3D OpenCL | CUDA, คอมพิวเตอร์โดยตรง และ 3D OpenCL |
| โมเสก | มีอยู่ | มีอยู่ |
| NVIEW | มีอยู่ | มีอยู่ |
| ราคา $/rub | 6 299/420 00 | 2 299/153 000 |
มักมีคำถามเกิดขึ้นในฟอรัม: วิธีเลือกการ์ดตามราคาและคุณภาพ บริษัทไหนดีกว่า เกณฑ์ในการเลือกตัวเร่งความเร็วที่ดีมีอะไรบ้าง และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีความคิดเห็นที่คลุมเครือว่าแม้แต่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ง่ายที่สุดก็สามารถทำงานได้ดีกว่าอุปกรณ์ราคาแพง หากอุปกรณ์กราฟิกที่เปิดใช้งาน CUDA สามารถขจัดตำนานดังกล่าวได้อย่างรวดเร็ว ประโยชน์ของส่วนที่เหลือจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพและความเร็ว ขนาดหน่วยความจำ และความถี่ในการทำงาน
ด้านล่างนี้คือตารางการจัดอันดับอุปกรณ์กราฟิกตามต้นทุนเฉลี่ย

| ตำแหน่ง | ชื่อ | ราคา $ |
|---|---|---|
| 1 | Quadro RTX-6000 | 6300 |
| 2 | Quadro RTX-5000 | 2300 |
| 3 | GeForce RTX-2080 | 1200 |
| 4 | GeForce RTX-2070 | 1200 |
| 5 | GeForce GTX-1080 | 700 |
| 6 | GeForce GTX-780 | 700 |
| 7 | GeForce GTX-1070 | 550 |
| 8 | GeForce GTX-680 | 400 |
| 9 | GeForce GTX-1060 | 330 |
| 10 | GeForce GTX-970 | 300 |
การ์ดแสดงผลระดับมืออาชีพอยู่ในกลุ่มราคาที่สูงกว่า แต่มีประสิทธิภาพที่สูงกว่าและรองรับเทคโนโลยีมากมายสำหรับการทำงานกับวัสดุภาพถ่ายและวิดีโอ นี่เป็นข้อได้เปรียบเหนืออุปกรณ์สร้างภาพข้อมูลดิจิทัลขั้นพื้นฐาน
สำหรับการ์ดพื้นฐาน ความแตกต่างในความถี่และประสิทธิภาพไม่แตกต่างกันมาก ช่วงราคามีแนวโน้มมากขึ้นเนื่องจากมีฟังก์ชันและความจุของหน่วยความจำ ตลอดจนการแนะนำเทคโนโลยีใหม่
แบนด์วิดธ์ของโปรเซสเซอร์ Quadro นั้นสูงกว่าเกม GeForce ดังนั้นเมื่อทำงานกับแอปพลิเคชัน CAD พวกมันจะทำงานเร็วขึ้นมาก ปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อใช้ OpenGL เห็นได้ชัดเจนในความเร็วในการวาดกราฟิกสามมิติ อย่างไรก็ตาม สำหรับปลั๊กอินการออกแบบ 3D จำนวนมาก ไม่มีไดรเวอร์ที่ปรับให้เหมาะสมที่จะลดประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่ทรงพลัง ด้วยเหตุนี้ ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์บางรายจึงเริ่มละทิ้งการใช้ไดรเวอร์พิเศษ ดังนั้นการ์ดเกมทั่วไปจึงสามารถจัดการกับงานการเรนเดอร์ได้ค่อนข้างดี เท่าที่ระบบสื่อสาร SLI และ CrossFire เกี่ยวข้อง ผู้ใช้การ์ดเกมจะข้ามโซลูชันแบบดูอัลคอร์ โดยเลือกว่าการ์ดของพวกเขาจะไม่ทำงานเป็นชุด แต่แยกจากกัน การ์ดแสดงผลแยกกันทำให้คุณสามารถใช้รุ่นต่างๆ ของผู้ผลิตรายอื่นได้
ความแปลกใหม่ที่นำเสนอนั้นทำงานบนสถาปัตยกรรมทัวริง แต่ทุกประการนั้นคล้ายกับโวลตา ตามที่ผู้เชี่ยวชาญแนะนำ บริษัทเพียงแค่ตัดสินใจตั้งชื่อใหม่ โดยเปลี่ยนการทำงานเล็กน้อย จำนวนทรานซิสเตอร์ถึง 18 พันล้านซึ่งสอดคล้องกับจำนวนคอร์ CUDA ที่ 4608 บริษัท ประกาศผลิตภัณฑ์ของตนว่าเป็นโซลูชันการติดตามรังสีซึ่งคือ 10 Gigabeams / วินาทีในรุ่น RTX 6000 อินเทอร์เฟซ NVLink ช่วยให้คุณใช้วิดีโอ การ์ดในชุด ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม
การใช้ตัวย่อ RTX และ GTX ในชื่อผลิตภัณฑ์มีสาเหตุหลักมาจากการใช้เทคโนโลยี RTX และ GTX ใหม่ตามสถาปัตยกรรม Pascal ray tracing นวัตกรรมนี้นำการแสดงภาพไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด นี่เป็นเทคนิคที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในการสะท้อนแสงแบบจำลอง การทำให้มืดลง การหักเหและการส่งผ่านแสง ลักษณะของเงา
ในการรีวิวในตลาด ผู้ซื้อทราบว่าการ์ดไม่ร้อนมากนัก พวกเขามีระบบระบายความร้อนที่ดีพร้อมพัดลมหลายตัว แผงระบายความร้อนด้วยน้ำไม่ร้อนเลย ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพสูงคงที่ คูลเลอร์ทำงานเงียบมากและไม่รบกวนการทำงาน เป็นโซลูชันที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทำงานกับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์การออกแบบ 3 มิติ ราคาสอดคล้องกับคุณภาพ แต่มีแอนะล็อกที่ถูกกว่าจากผู้ผลิตรายอื่น บางครั้งมีปัญหากับไดรเวอร์ที่พังหลังจากนั้นชั่วขณะหนึ่ง ใช้ไฟฟ้าปริมาณมาก
ข้อดีของบอร์ด ได้แก่ :
ผู้ใช้หลายคนทราบว่าควรใช้การ์ดดังกล่าวสำหรับเกมและโปรแกรมที่ต้องใช้ทรัพยากรระบบจำนวนมาก
ข้อเสีย ได้แก่ :
รุ่นก่อนหน้านี้ไม่มีการระบายความร้อนเพียงพอ ซึ่งทำให้บอร์ดร้อนเกินไปและประสิทธิภาพลดลง
เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นในกลุ่มเดียวกันในรุ่นก่อน ๆ ความสามารถในการผลิตที่เพิ่มขึ้นนั้นชัดเจน เพิ่มขึ้นหกเมื่อการ์ดจากผู้ผลิตรายอื่นแสดงการเพิ่มขึ้นเพียง 15%นวัตกรรมระดับเรือธงช่วยให้คุณเล่นเกมทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบันด้วยความละเอียดวิดีโอ 4k