แนวคิดในการแสดงโมเดลสามมิติ (3D) แสดงถึงการคำนวณและการแสดงภาพในพื้นที่เสมือน การคำนวณดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการแสดงเงาและสีของวัตถุ พื้นผิวของพื้นผิว การปฏิบัติตามรูปทรงและขนาด ในการแสดงโมเดลบนหน้าจอ โปรแกรมพิเศษจะต้องรวมข้อมูลทั้งหมดที่ผู้ใช้ป้อน โดยคำนึงถึงมุมกล้องและถ่ายภาพ การรวมกันของกระบวนการเหล่านี้เรียกว่าการเรนเดอร์มีความต้องการอย่างมากในระบบคอมพิวเตอร์ ตามเนื้อผ้า ทั้งหมดนี้ทำผ่านโปรเซสเซอร์กลาง แต่วันนี้ โปรแกรมพิเศษ (โปรแกรมแก้ไขกราฟิก) "โอน" ส่วนหนึ่งของการคำนวณไปยังการ์ดแสดงผล วิธีนี้ทำให้ระบบโดยรวมลดลงอย่างมากและเร็วกว่า

เนื้อหา
ในตัวประมวลผลกราฟิกของการ์ดแสดงผลการคำนวณนั้นเร็วกว่ามากเพราะนี่คือจุดประสงค์หลัก ตัวอย่างเช่น การ์ดกราฟิกราคา $400 จะเรนเดอร์ฉากได้เร็วกว่าซีพียู 22-core ราคา $3,500 ที่ราคา $3,500
การ์ดแสดงผลกราฟิกสมัยใหม่มีข้อดีดังต่อไปนี้:
ข้อเสีย ได้แก่ :
หาก RAM ของระบบโดยรวมสามารถเพิ่มเป็นขนาดที่แน่นอนได้ วิธีนี้ไม่เหมาะกับการ์ดกราฟิก จำนวนชิปที่บัดกรีที่โรงงานหน่วยความจำวิดีโอจำนวนมากจะอยู่ในการ์ดเสมอ - หน่วยความจำนี้ไม่สามารถลดหรือเพิ่มได้ แน่นอนว่าหน่วยความจำวิดีโอนั้นเร็วกว่า RAM เพราะ ไม่ถูกครอบครองโดยกระบวนการของบุคคลที่สามจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม มันเป็นไปไม่ได้ที่จะจัดการด้วยหน่วยความจำจำนวนมากบนแคร่ตลับหมึกเท่านั้น ความเร็วในการประมวลผลจะขึ้นอยู่กับพลังของโปรเซสเซอร์กราฟิกที่ติดตั้งอยู่ด้วย
การ์ดแสดงผลหลายตัวสามารถใช้โดยไม่มีอินเทอร์เฟซที่ปรับขนาดได้ (โหมดการทำงานของการ์ดวิดีโอตั้งแต่สองการ์ดขึ้นไปในงานเดียว) หากไม่มีโหมดดังกล่าวจะทำให้คุณสามารถใช้คอมพิวเตอร์ในโหมดปกติผ่านการ์ดวิดีโอหนึ่งการ์ด ในขณะที่การ์ดที่สอง (ที่เหลือ) กำลังทำงานเพื่อเรนเดอร์ฉาก
สำคัญ! หากเมนบอร์ดอนุญาต คุณสามารถต่อการ์ดวิดีโอได้สูงสุด 6-7 การ์ดผ่านอะแดปเตอร์
โดยปกติ กระบวนการตัดต่อวิดีโอจะใช้การ์ดแสดงผลค่อนข้างน้อยกว่าการคำนวณแบบจำลองสามมิติ หากคุณต้องการตัดต่อวิดีโอที่ไม่ซับซ้อนมากนัก โมเดลจาก Nvidia ที่รองรับ CUDA ก็เพียงพอแล้ว พวกเขาจะทำงานได้ดีสำหรับงานส่วนใหญ่ในตัวแก้ไข Premiere Pro ควรสังเกตว่าการประมวลผลภาพและวิดีโอไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์วิดีโอที่มีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยเทคโนโลยี QUADRO สำหรับวัตถุประสงค์เหล่านี้ ตัวอย่างเฉลี่ยที่มีโหมดการติดตามรังสีจะค่อนข้างเหมาะสม อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้งานวิดีโอในโหมด 4K / 8K คุณอาจต้องใช้เวอร์ชันที่มีราคาแพงกว่า
ความแตกต่างหลักจากสินค้าอุปโภคบริโภคคือการสนับสนุนซอฟต์แวร์ต่างๆ (SW)การ์ดซีรีส์ AMD FirePro หรือ Nvidia Quadro ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานกับโปรแกรมพิเศษ และรับประกันความเข้ากันได้สูงสุดกับโปรแกรมแก้ไขโปรไฟล์จากผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ชั้นนำ เหนือสิ่งอื่นใด รุ่นมืออาชีพได้รับการสนับสนุนอย่างขยันขันแข็งโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์มาเป็นเวลานาน ซึ่งทำให้เทคนิคนี้เป็นการลงทุนที่ดี เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่ากลุ่มตัวอย่างมืออาชีพได้รับการทดสอบอย่างละเอียดในซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง และซอฟต์แวร์แต่ละเวอร์ชันจะไม่ทำงานเลยหากไม่พบฮาร์ดแวร์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษที่ต้องการ
ในเวลาเดียวกัน ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์บางรายจะปฏิเสธที่จะแก้ไขปัญหาและการสนับสนุน หากพบว่าซอฟต์แวร์ของตนทำงานร่วมกับฮาร์ดแวร์ที่ไม่ได้มีไว้สำหรับมัน สถานการณ์นี้อาจกลายเป็นปัญหาที่ผ่านไม่ได้ หากต้องทำงานจำนวนมากให้เสร็จในช่วงเวลาหนึ่ง ซึ่งจะทำให้สูญเสียรายได้อย่างชัดเจน กล่าวคือ สูญเสียผลกำไรทางธุรกิจ
ตัวเลือกดังกล่าวสามารถแสดงออกได้อย่างสมบูรณ์แบบในการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันหรือในแอปพลิเคชันเกม พวกมันค่อนข้างสามารถให้ผลลัพธ์ที่ดีเมื่อประมวลผลภาพถ่ายหรือการตัดต่อวิดีโอ และบางรุ่น (เช่น RTX 2080Ti) ก็มีศักยภาพเพียงพอสำหรับงานดังกล่าว โมเดลเดียวกันจะแสดงผลที่ดีในการเรนเดอร์เกม แต่ไม่มีคุณสมบัติที่จำเป็นสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติระดับมืออาชีพ โดยหลักการแล้ว รูปแบบต่างๆ ของผู้บริโภคนั้นเหมาะสำหรับเกมและวิดีโอหรือการประมวลผลภาพด้วยความเร็วที่ดี แต่หน่วยความจำวิดีโอไม่เพียงพอสำหรับทำงานในแอปพลิเคชันเฉพาะสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ

คอร์ CUDA เป็นคอร์ประมวลผลพิเศษที่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์กราฟิกการ์ด Nvidia เทคโนโลยีนี้เป็นเอกสิทธิ์และนำเสนอเฉพาะในผลิตภัณฑ์ของบริษัทนี้เท่านั้น โดยหลักการแล้ว ไม่ใช่องค์ประกอบเฉพาะสำหรับการประมวลผลกราฟิกเท่านั้น แต่แสดงถึงพลังสากลที่ชิปวิดีโอสามารถใช้ในการประมวลผลงานต่างๆ ตามความจำเป็น ซอฟต์แวร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อทำงานกับกราฟิกได้รับการดัดแปลงเพื่อให้ใช้คอร์เหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ดังนั้นยิ่งมีคอร์เหล่านี้มากเท่าใดในชิปเซ็ตวิดีโอก็จะยิ่งแสดงผลได้เร็วยิ่งขึ้นเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น อัลกอริธึมการเรนเดอร์ที่ได้รับความนิยมและทันสมัยที่สุด เช่น Redshift และ GPU Octane โดยทั่วไปจะเน้นไปที่ CUDA ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าจะใช้งานได้เฉพาะกับการใช้การ์ดที่เหมาะสมจาก Nvidia เท่านั้น มันอยู่ในอัลกอริธึมของซอฟต์แวร์เหล่านี้ที่สามารถมองเห็นการเพิ่มขึ้นเชิงเส้นของความเร็วในการเรนเดอร์ได้อย่างชัดเจนขึ้นอยู่กับจำนวนคอร์ CUDA บนการ์ดวิดีโอ
สำคัญ! เป็นที่น่าสังเกตว่าโปรแกรมแก้ไขยอดนิยม Premier Pro และ After Effects รองรับทั้งการ์ด AMD และ Nvidia แต่การประมวลผลจะเร็วกว่าในภายหลัง
ด้วยเทคโนโลยี GeForce คุณจะได้รับประโยชน์มากขึ้นในแง่ของราคาและความเร็ว แต่ถ้าคุณตั้งใจจะใช้การ์ดสำหรับเกม การตัดต่อวิดีโอ หรือการประมวลผลกราฟิกอย่างง่ายเท่านั้น จากสิ่งนี้ เป็นที่ชัดเจนว่าเทคโนโลยีนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตลาดเกมเมอร์ ดังนั้นการ์ดวิดีโอเหล่านี้จึงขาดคุณสมบัติพิเศษมากมายที่จำเป็นสำหรับงานกราฟิกระดับมืออาชีพ
ในทางกลับกัน QUADRO มีระดับที่สูงกว่า แต่เน้นที่การสนับสนุนผู้ใช้ในองค์กรมากกว่า หากเราเปรียบเทียบเทคโนโลยีนี้กับเทคโนโลยีก่อนหน้านี้ การเปลี่ยนการ์ดวิดีโอใหม่แต่ละอันจะมีค่าใช้จ่ายจำนวนมาก ควรใช้ QUADRO หากหน่วยความจำ ECC ต้องการ 100% (หน่วยความจำแก้ไขข้อผิดพลาด) เป็นที่น่าสังเกตว่าการ์ดเหล่านี้จะมีแกน CUDA จำนวนมากในโครงสร้างเสมอ เป็นผลให้การ์ดที่เป็นปัญหาจะพอดี:
เทคโนโลยี GeForce จะดีกว่าในกรณี:
Nvidia เปิดตัวการ์ด Ray Tracing รุ่นใหม่ในขณะที่มีการเปิดตัวสถาปัตยกรรมทัวริง การ์ดเหล่านี้ร่วมกับแกน CUDA มีแกน RT และแกนเทนเซอร์ที่ทำการติดตามรังสีในการคำนวณ 3 มิติ การ์ดที่เปิดใช้งานการติดตามสามารถเพิ่มความเร็วของการทำงานได้อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโปรแกรมที่รองรับเทคโนโลยีนี้ แต่การติดตามจะไม่ช่วยแก้ไขวิดีโอแบบง่ายๆ แต่อย่างใด เพราะในกรณีนี้ งานจะเกิดขึ้นกับภาพสองมิติเท่านั้น
คอร์เทนเซอร์ (ในกราฟิกการ์ดสำหรับผู้บริโภค) มีหน้าที่รับผิดชอบเอฟเฟกต์ต่าง ๆ เช่นสำหรับการสร้างการสุ่มตัวอย่าง (ตัวอย่าง) ตามการเรียนรู้ลึกของเครือข่ายประสาทด้วยความช่วยเหลือซึ่ง AI (ปัญญาประดิษฐ์) สามารถเปลี่ยน / ปรับปรุงคุณภาพได้ ของภาพ
เมื่อซื้อการ์ดจอ คุณควรใส่ใจกับประเด็นทางเทคนิคต่อไปนี้:
ผลิตภัณฑ์ที่ผลิตในไต้หวันนี้มีความโดดเด่นในด้านขนาด (มีสามช่อง) และความหนาแน่น ติดตั้งพัดลมสองตัวทันทีเพราะต้องการการระบายความร้อนอย่างเข้มข้น นอกจากนี้ยังต้องการพลังงานเพิ่มเติมซึ่งจะได้รับจากบัส PCI-E 16x 4.0 ในขั้นต้น โมเดลมุ่งเน้นไปที่การคำนวณแบบมืออาชีพ แต่ก็แสดงให้เห็นเป็นอย่างดีในด้านการเล่นเกม เนื่องจากองค์ประกอบการคำนวณที่เพียงพอ จึงได้รับความนิยมในหมู่นักขุดเงินดิจิทัลจำนวนหนึ่ง บล็อกคณิตศาสตร์มีลักษณะเฉพาะด้วยโปรเซสเซอร์สากล 2304 ตัว หน่วยพื้นผิว 144 หน่วย หน่วยแรสเตอร์ 64 หน่วย รองรับ DirectX 12 และ OpenGL 4.6 ทำงานที่ความถี่ 1610 MHz อุปกรณ์รองรับการเชื่อมต่อพร้อมกันสูงสุด 4 จอภาพ สามารถให้ความละเอียดสูงสุด 7680×4320 ด้วยหน่วยความจำวิดีโอ 8GB - ประเภท GDDR6 ความถี่ 1.4GHz พร้อมบัส 256 บิต โปรเซสเซอร์ - AMD Radeon RX 5700 รองรับ SLI/CrossFire อินเทอร์เฟซการเชื่อมต่อที่ใช้งานอยู่คือ DisplayPort 1.4 สามช่อง, รองรับ HDMI 2.0b หนึ่งช่อง, รองรับ HDCP ค่าใช้จ่ายที่แนะนำคือ 53,000 รูเบิล

โมเดลนี้ผลิตในอเมริกาเหนือและถือเป็นโมเดลผู้บริโภคที่ดีที่สุดอย่างเป็นกลาง ผู้ผลิตไม่ได้ระบุขนาดโดยรวม แต่ใช้ช่องเดียวเท่านั้น เธอมีพัดลมอย่างน้อยหนึ่งตัว แต่ทำงานอยู่ซึ่งบ่งบอกถึงความร้อนเล็กน้อยระหว่างการทำงานเป็นลักษณะการเพิ่มประสิทธิภาพที่ดีของกระบวนการทำงานทั้งหมด อุปกรณ์รองรับการเชื่อมต่อพร้อมกันสูงสุด 4 จอภาพ อินเทอร์เฟซที่สร้างขึ้น - DisplayPort 1.4 สี่ตัว มีการรองรับ HDCP ชุดประกอบด้วยอะแดปเตอร์สำหรับอินเทอร์เฟซประเภทอื่น ๆ แต่ผู้เชี่ยวชาญวิพากษ์วิจารณ์พวกเขาอย่างมั่นใจและแนะนำให้แทนที่ด้วยอันที่ทันสมัยกว่า ความละเอียดจอภาพที่รองรับสูงสุดคือ 5120×2880 การ์ดนี้ใช้ชิปกราฟิก GP106GL ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีการผลิต 16nm เชื่อมต่อกับเมนบอร์ดผ่านสล็อต PCI-E 16x 3.0 และไม่ต้องการพลังงานเพิ่มเติม จำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ติดตั้งคือประเภท GDDR5 5 GB บนบัส 160 บิต รองรับ DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, CUDA 6.1, เทคโนโลยี Vulkan ผู้บริโภครายงานประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในซอฟต์แวร์บางตัว (เช่น SolidWorks) อาจมีประโยชน์ในกิจกรรมการออกแบบ เนื่องจากแสดงภาพล่วงหน้าได้อย่างสมบูรณ์แบบ (วัตถุที่ไม่มีพื้นผิว) ทำงานได้ดีกับกราฟิกสองมิติในความละเอียด 4K ค่าใช้จ่ายที่แนะนำคือ 63,000 รูเบิล

การ์ดแสดงผลรองรับจอภาพสูงสุดสองจอ อินเทอร์เฟซปกติ - DisplayPort สองพอร์ต DVI-I หนึ่งตัวและแม้แต่ VESA Stereo ความละเอียดจอภาพสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 2560×1600 การ์ดมีหน่วยความจำวิดีโอ 2GB ประเภทหน่วยความจำ - GDDR5 ทำงานที่ความถี่ 3GHz บัสหน่วยความจำคือ 320 บิต ความถี่ RAMDAC - 400 MHzรองรับ SLI/CrossFire อย่างเต็มรูปแบบในตัว
โมเดลนี้มีหน่วยลอจิกเลขคณิต 352 หน่วย ซึ่งเป็นรุ่นที่ห้าของเฉดสี การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก 16x จำกัด ระดับ FSAA - 64 ครั้ง เช่นเดียวกับการ์ดวิดีโอสมัยใหม่ทั้งหมด PNY Quadro 5000 มีการสนับสนุนในตัวสำหรับ OpenGL 4.0 และ DirectX 11 เมื่อเทียบกับพื้นหลังของรุ่นข้างต้น ลักษณะของ PNY Quadro 5000 อาจดู "แย่" แต่เมื่อใช้ร่วมกับ ตัวเร่งแบบแยกส่วน โมเดลนี้มีความสามารถมากมาย เช่น ในแง่ของการสร้างกราฟิก 3 มิติโพลิกอนที่ซับซ้อนที่สุด และสำหรับการคำนวณที่ซับซ้อนอย่างยิ่ง
มันถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของโปรเซสเซอร์กราฟิกบาร์นี้จาก nVidia ชื่อรหัส GF100 (ความถี่สัญญาณนาฬิกา - 513 MHz) ผลิตด้วยเทคโนโลยีการผลิต 40nm เชื่อมต่อกับสล็อตเมนบอร์ด PCI-E 16x 2.0 แม้ว่ากระบวนการทางเทคนิคในที่นี้จะเป็นรุ่นที่เก่ากว่า เมื่อเทียบกับรุ่นใกล้เคียงบางรุ่น ชิปจะร้อนขึ้นในระดับปานกลาง - ที่ระดับ 152 วัตต์ การ์ดต้องการพลังงานเพิ่มเติมสำหรับสิ่งนี้ คอนเน็กเตอร์ 6 พินมีให้ ค่าใช้จ่ายที่แนะนำคือ 120,000 รูเบิล

แม้ว่าอุปกรณ์นี้จะมีการใช้พลังงานที่ค่อนข้างปานกลาง แต่ก็ยังมีพลังงานไม่เพียงพอที่จะได้รับจากสล็อตเพื่อทำงานดังนั้นการต่อไฟเพิ่มเติมจึงมีเต้ารับ 8 พินและ 6 พิน 2 ซ็อกเก็ต จำนวน RAM ที่ติดตั้งคือ 16384 MB ประเภทหน่วยความจำคือ GDDR5 บนบัส 512 บิต หน่วยความจำ "เร็ว" - ทำงานที่ความถี่ 5 GHz แบนด์วิดท์ - 320 Gb / s หัวใจสำคัญของตัวเร่งกราฟิกนี้คือโปรเซสเซอร์ FirePro S9150 อันทรงพลังที่มีชื่อเดียวกันที่ผลิตโดย AMD ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Hawaii XT สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีการผลิต 28nm สามารถสร้างพลังการประมวลผลได้ถึง 5.07 เทราฟลอป ในแง่ของการใช้พลังงานหนึ่งวัตต์ การ์ดแสดงผลสร้าง 21.6 กิกะฟลอป และนี่คือค่าที่บันทึกในคลาสนี้ โมดูลทางคณิตศาสตร์ของการ์ดแสดงผลประกอบด้วยโปรเซสเซอร์สากล 2816 ตัว หน่วยพื้นผิว 176 หน่วย หน่วยแรสเตอร์ 64 หน่วย และรุ่นที่ห้าของเฉดสี รองรับ OpenGL 4.4 และ DirectX 12 ราคาที่แนะนำคือ 118,000 รูเบิล

แผนที่นี้สามารถเรียกได้ว่าเป็นศูนย์กลางของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ อุปกรณ์ดังกล่าวจะต้องจับคู่กับการ์ดวิดีโอ (Tesla ทำงานได้ดีที่สุดกับการ์ดวิดีโอระดับมืออาชีพของตระกูล Quadro) จากนั้นสตรีมกราฟิกจะผ่านการ์ดแสดงผลด้วยเอฟเฟกต์ที่น่าอัศจรรย์ที่คาดหวังในแง่ของประสิทธิภาพ ความเร็ว ความเสถียร . ดังนั้นคุณจะได้รับ "มหึมา" ในแง่ที่ดีที่สุด พลังประมวลผล 3-3.5 เทราฟลอปที่บ้าน
พื้นฐานของการ์ดแสดงผลคือโปรเซสเซอร์กราฟิก Tesla K40 ที่มีชื่อเดียวกันซึ่งมีชื่อรหัสว่า GK110B ที่ผลิตโดย nVidia ผลิตตามเทคโนโลยีกระบวนการผลิต 28 นาโนเมตรทำงานที่ความถี่ 745 MHz สถาปัตยกรรมโปรเซสเซอร์ประกอบด้วยโมดูลลอจิกเลขคณิต 2880 ตัวเร่งกราฟิกรองรับเทคโนโลยี DirectX 11.2 มีแรม GDDR5 ขนาด 12GB หน่วยความจำ "เร็ว" - ทำงานที่ความถี่ 6 GHz บัส 384 บิต รองรับการใช้งาน SLI/CrossFire แน่นอน วิธีแก้ปัญหาดังกล่าวเป็นเพียงการดูหมิ่นสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ ชะตากรรมของ PNY Tesla K40 คือการประมวลผลเนื้อหาวิดีโอคุณภาพสูงในความละเอียด 4K หรือสูงกว่านั้น แต่ในระดับที่มากกว่านั้น การคำนวณที่ซับซ้อนที่สุดภายในกรอบการเรียนรู้เชิงลึก สำหรับการเรนเดอร์กราฟิก 3D ที่ซับซ้อนใน Maya, 3ds Max และงานที่คล้ายกัน จะดีกว่าที่จะดูโมเดลอื่น ค่าใช้จ่ายที่แนะนำคือ 200,000 รูเบิล

โปรเซสเซอร์สร้างขึ้นบนสถาปัตยกรรมทัวริง ชื่อรหัสคือ TU102 สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีการผลิต 12 นาโนเมตรที่บางเฉียบ ทำงานที่ความถี่สัญญาณนาฬิกาสต็อก 1.44 GHz โหมดการเร่งความเร็วปกติของโปรเซสเซอร์ได้รับการสนับสนุนภายในเฟรมเวิร์กของเทคโนโลยี Boost สูงสุด 1.77 GHz มี RAM ขนาด 24 GB ติดตั้งอยู่ ประเภทหน่วยความจำที่ทันสมัยที่สุดในปัจจุบันคือ GDDR6 บัสหน่วยความจำคือ 384 บิต หน่วยความจำทำงานด้วยความเร็ว 14GHz อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนและให้แบนด์วิดธ์สูงสุด 672GB ต่อวินาที แน่นอนว่าพลังที่สูงเกินไปนั้นต้องการพลังเพิ่มเติม สำหรับสิ่งนี้ ตัวการ์ดเองมีซ็อกเก็ตสองช่อง - 6-pin และ 8-pin ในการเชื่อมต่อจอภาพ การ์ดมีอินเทอร์เฟซ DisplayPort 4 ช่อง และนอกจากนี้ยังมีพอร์ต USB Type-Cการแปลพารามิเตอร์ทั้งหมดเหล่านี้เป็นภาษาที่ใช้มากขึ้น เราสามารถพูดได้ว่าการ์ดแสดงผลเมื่อรวมกับทุกอย่างอื่นที่มีฮาร์ดแวร์เพียงพอในคอมพิวเตอร์ สามารถให้ความเร็วพื้นผิวสูงถึง 509.8 กิกะเท็กซ์ต่อวินาที ตามจริงแล้ว การ์ดแสดงผลมีความยาว 267 มม. และเสียบเข้ากับสล็อตมาเธอร์บอร์ด PCI-E 3.0 x16 ค่าใช้จ่ายที่แนะนำคือ 400,000 รูเบิล

การวิเคราะห์ตลาดของอุปกรณ์ที่อยู่ในการพิจารณาพบว่าปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือราคาอุปกรณ์ที่สูงมาก สถานการณ์นี้ได้พัฒนากับฉากหลังของฮิสทีเรียในด้านการขุด cryptocurrency ซึ่งเป็นสาเหตุที่ไม่สามารถซื้อแบบจำลองที่มีราคาแพงมากได้เสมอไป น่าเศร้าที่สถานการณ์นี้มีแนวโน้มที่จะยังคงอยู่