I många städer har uppdragen vunnit stor popularitet, de har vunnit barnens och deras föräldrars hjärtan. Reklamaffischer i broschyrerna lovar orädda deltagare en djup och varaktig upplevelse. Många underbara känslor och oförglömligt nöje kommer att väckas till liv genom att övervinna intressanta hinder, lösa logiska problem, hantera de svårigheter som uppstår för att uppnå spelets mål.
Artikeln ägnas åt speluppdragsunderhållning i Perm, reglerna för att passera dem, speglar de positiva aspekterna av den psykologiska och logiska inverkan på sinnet hos både barn och vuxna.
För närvarande har intellektuella spel i form av uppdrag vunnit stor berömmelse i världen.Mångfalden av dessa spelunderhållningar är omfattande:
Rummet där spelevenemang hålls kallas ofta "queroom".
Ett team av orädda likasinnade ger sig in i striden med intressanta, logiska uppgifter, steg för steg, slutför uppgifter och får följande tips, deltagarna närmar sig sitt mål, upplever spännande känslor och får goda intryck. Oftast är det slutliga målet med spelet att hitta nyckeln som öppnar den sista dörren och personifierar segern i ett spännande uppdrag.
Hittills har ett stort antal scenarier för olika uppdrag utvecklats. En person som drömde om att bli en detektiv i spelet kan enkelt prova på den här rollen. Vissa scenarier låter dig passa in i skorna för en psykiskt sjuk person eller en fånge. Bli en cool "bad guy" eller drottningen av tjuvarnas värld kommer att tillåta uppdrag med bilstölder och fly från polisen.
Tonåringar föredrar "läskiga historier", med en oöverträffad intensitet av passion, eller spännande spel som utvecklar logik och kvickhet. De lockas av handlingarnas unika karaktär och spelens nyhet.
Spelutvecklare försöker skapa nya spännande berättelser som inte låter de mest krävande spelarna bli uttråkade. Genom att passera nya uppdrag får människor användbara färdigheter, får förtroende för sina förmågor, lindrar stress, har en fantastisk tid att kommunicera med nya människor och deras vänner, får ett underbart humör.
Trots det faktum att början av utvecklingen av uppdragsspel ägde rum i Ryssland relativt nyligen, har landet redan ett stort sortiment av tomter och landskap för dem.Den som vill hitta en berättelse som kommer att beröra hans själs strängar och som kommer att få stor glädje av att leva den i spelet.
Närvaron av ett stort antal scenarier och landskap förändrar inte de grundläggande reglerna för att klara uppdraget. Från 2 till 5 deltagare är stängda i ett rum med landskap som passar det passerande scenariot. Spelarnas uppgift är att hitta nyckeln till ytterdörren på 60 minuter. Under spelet löser deltagarna logiska problem och löser gåtor, och får tips som belöning för ytterligare korrekt rörelse mot sitt mål. Spelare förbättrar sina färdigheter:
Och naturligtvis, ha kul och ha mycket glädje.
Om deltagarna efter en timme inte hittar nyckeln släpps de ut ur rummet av queroom-personalen. Tyvärr, i det här fallet, anses laget vara en förlorare, oförmöget att klara av uppgiften, men misströsta inte. Arrangörerna av spelet kommer att erbjuda andra spelscenarier med olika svårighetsgrader, och laget kommer att bevisa för sig själva och andra att de kan uppnå sina mål.
De mest intressanta och spännande spelen äger rum med ett stort antal deltagare. Förälskade par kan, när de klarar uppdraget, lära sig mycket om varandra, lära känna varandra bättre, förbättra ömsesidig förståelse och tillit. Att övervinna svårigheter tillsammans för människor väldigt nära varandra.
Effektiva ledare använder uppdragsspel för att samla och förena laget för att uppnå ett gemensamt mål. Lag av likasinnade och vänner kan testa sin förmåga att få resultat under ganska svåra spelförhållanden.
Arrangörerna av spelen erbjuder att utnyttja tiden på bästa sätt, och kombinerar firandet av en födelsedag eller företagsfest med passagen av ett populärt uppdrag.
Författarna till manuset till ett detektivuppdrag om Sherlock Holmes erbjuder deltagarna att inte ta lagens sida, utan snarare att spela ut den världsberömda detektiven.
Genom att mödosamt samla in och analysera material från olika brott, samlade Sherlock tillräckligt med bevis för att inte bara fängsla sin "bramvän" professor Moriarty, utan också hälften av den brittiska undre världen. Resultatet av konfrontationen mellan de två genierna är nära. Holmes gömde alla bevis mycket säkert i rummen i sitt hus och kommer snart att förråda dem till polisen. Men Moriarty tänker inte ge upp, han letar efter det "bästa av det bästa" för att stjäla dokument från en känd detektivs hem. Vem kommer att konfrontera detektivens och logikens geni.
Biljettpriset för spelet varierar från 1000 till 4000 rubel.
Adrenalin, spänning kommer att fånga spelarna under passagen av detta uppdrag. Fans av risker och bedrägerier är helt enkelt skyldiga att testa sig själva i detta spel.
En grupp smarta bedragare öppnar kassaskåp i rika hus och små banker. Under en annan razzia blir de tillfångatagna av Hennes Majestät Drottningens Secret Service och erbjuds ett avtal de inte kan tacka nej till. Det är nödvändigt att råna huvudkapitalbanken och stjäla smuts på drottningen från den.
Biljettpriset för spelet varierar från 1500 till 3000 rubel. i 1 timme.
Idén med uppdraget togs från den engelska författaren O. Wildes arbete. En deckare med en mystisk smak fängslar deltagarna och fördjupar den utsökta och otroliga atmosfären i detta intellektuella spel. Att klara scenariot för det här spelet kommer att tvinga laget att enas, fokusera och, med hjälp av uppfinningsrikedom, hitta ledtrådar till strävan efter ökad komplexitet.
En mycket stilig ung man, som heter Dorian Gray, erövrade hela London på några år. Alla kändisar i staden kommer att titta på hans sofistikerade tekniker, hans skönhet är "a talk of the town". Till Halloween-helgen, av en lycklig slump, var hela din grupp inbjuden till den vackra Dorians gods.
Kvällen utvecklas på ett fantastiskt sätt, Gray är dyster och missnöjd med något, i stället för sitt porträtt, bakom ägaren, ett tomt utrymme. Resten av gästerna kom aldrig till Dorians hus. Ägaren reser sig från bordet och går, stämningen är spänd, tankar på Mr. Grays mörka förflutna dyker upp. Middagen var ingen framgång, vi var tvungna att lämna, men ägaren återvände aldrig. Gästerna bestämde sig för att lämna godset, men alla dörrar är stängda, och det finns bara en väg till vinden i det här huset...
Spelbiljettpris - från 2400 till 4000 rubel, inbälte - 90 min.
Glada barndomsminnen följer med oss när tältcirkusen nämns - trollkarlar, akrobater, starka män, clowner, tama djur och sockervadd, vad är läskigt och farligt i detta? Quest "Circus of Horrors" kommer att visa den sanna bilden av vad som händer i denna cirkus.
Helgen har kommit! Det är dags för vila och underhållning, som tur är har den stora toppcirkusen anlänt till staden. Biljetter är köpta, stämningen är på topp, cirkustältet är fräscht och svalt. Showen är på väg att börja, men något går fel. Den elaka clownen Pennywise, som också är cirkusens ägare, håller på med något hemskt. Vad händer? Människor blev slavar och förlorade viljan att göra motstånd. Laget av spelare är i den stora topparenan, det finns bara en timmes tid att avväpna alla fällor och hitta en väg ut ur arenan. Förlorare förblir slavar av den galna clownen för alltid...
Spelbiljettpris - från från 2000 till 3000 rubel, intid - 60 min.
Ett uppdrag med en dynamisk tomt fort Boyard kommer att lämna ett levande intryck på spelarna. Den kombinerar intellektuella pussel och rörliga spelhandlingar. Det kommer att tilltala människor som gillar fysisk aktivitet och att lösa gåtor.
Handlingen i spelet är lånad från det berömda spelet med samma namn. Målet för spelarna var att få guldet från vismannen Fura genom att övervinna olika fysiska hinder och lösa svåra pussel.
Uppdraget i uppdraget äger också rum på det berömda fortets territorium.För att klara av uppgifterna från kocken Willy, mästaren i Skuggor och Passepartout, kommer deltagarna att använda skicklighet, uthållighet, snabbhet, laganda. Efter att ha slutfört den sista uppgiften kommer spelarna att skaffa sig alla skatterna i den antika fästningen.
Föräldrar med barn kommer att ha en fantastisk tid att spela detta spel, barnen är glada att övervinna fysiska hinder och hjälpa vuxna att lösa pussel.
Spelbiljettpris från 2200 till 3000 rubel, intid - 60 min.
Handlingen är baserad på historien som beskrivs i boken med samma namn. På Shutter Island, avlägset från den civiliserade världen, finns en klinik för psykiskt sjuka brottslingar. En akut situation uppstår – en av patienterna försvinner, vakterna kan inte lista ut vad som hänt. Ett team fogdar anländer till den förbannade ön och påbörjar en grundlig utredning. Mycket märkliga detaljer avslöjas, det visar sig att patientens försvinnande inte är den enda obegripliga händelsen som inträffade på ön.
Sjukhusets dödliga hemligheter kommer att förvirra deltagarna i detta spel med ett nät av rädsla. För att uppnå seger måste spelarna övervinna ett upplopp inom murarna på ett mentalsjukhus, övervinna sin egen rädsla och få laganda.
Spelbiljettpris från 2500 till 4000 rubel, intid - 60 min.
Det nya uppdraget, med en icke-standardiserad och icke-linjär utveckling av handlingen, kommer att ha en fantastisk effekt på spelarna.
Från skrået av tidsresenärer för ditt team kommer ett brev där organisationens chef bjuder in ditt team till expeditionen.
Spelare går in i en virtuell tidskanal och upplever illusionen av en svindlande flygning genom tiden. De är omgivna av olika elektronik, de öppnar knepiga lås, löser logiska gåtor. Fans av science fiction och modern teknik kommer att fascineras av detta spel.
Spelbiljettpris från 2000 till 3000 rubel, intid - 60 min.
Att klara uppdrag är ett spännande och utvecklande tidsfördriv. Alla kan välja ett spel som överensstämmer med hans intressen och förmågor.