Innehåll

  1. Bäst betalda speldesignkurser
  2. Bästa gratis speldesignkurser

Rankning av de bästa onlinespeldesignkurserna för 2025

Rankning av de bästa onlinespeldesignkurserna för 2025

En speldesigner är en person som är som en filmregissör, ​​det är han som arbetar i detalj med konceptet och handlingen i spelet, som föreskriver alla nivåer, utrymmen, platser, karaktärer, förutsättningar som krävs för seger och andra faktorer. Med andra ord, en speldesigner arbetar med att skapa en levande värld bestående av mekanik, visuellt och berättande. Det slutliga resultatet av speldesigners aktivitet är ett dokument (designdokument eller designdokument), som fullständigt beskriver spelets interna innehåll, sammanfattat i textformat.

Syftet med onlinekurser om speldesign är att lära framtida proffs att uppfinna spel som garanterat kan intressera målgruppen. De bästa onlinespeldesignkurserna som ingår i rankningen kommer att lära dig alla krångligheterna med att skapa spel från grunden, oavsett elevens erfarenhet av spelutveckling eller programmeringskunskaper.

Bäst betalda speldesignkurser

Skillbox. "Profession Game Designer från 0 till PRO"

Här lär de ut hur man skapar spel från grunden, från idé till lansering. Programmet är skrivet med tonvikt på programmering och talar gradvis om principerna för att skapa virtuella världar på Unity, en populär motor.

Vem är den här kursen för?

Först och främst för alla de som drömmer och vill skapa spel från prototyp till lansering och felsökning av balansen, både på egen hand och ensam.

Nybörjare och erfarna programmerare med utvecklingsförmåga och kunskap. "Profession Game Designer från 0 till PRO" låter dig komplettera dina färdigheter med sådana subtiliteter som att förstå användarens psykologi, principerna för spelbalans och andra viktiga detaljer och nyanser av speldesign.

Programinnehåll

Den innehåller två huvudblock, olika i komplexitetsnivå, innehållande onlineföreläsningar och praktik. Dessa är 44 tematiska moduler och 200 onlinelektioner.

Det första blocket - "Game Design" lär ut teorin om speldesign, principerna för spelbalans, arbete med dokumentation, praktiska tekniker, utvecklarverktyg och allt detta med hjälp av verkliga exempel på de mest kända och populära spelen.

Det andra blocket - "Utveckling med Unity" lär ut grunderna i OOP, C #, 3D, samt animation och avancerad programmering.

Vad onlinekursen kommer att lära ut

  • skapa intressanta, populära spel;
  • arbeta med de mest populära motorerna idag - Unity, Unreal Engine (UE);
  • rita kartor över platser, rutter;
  • designa olika nivåer av komplexitet;
  • gränssnittsprototyper;
  • utarbetande av teknisk dokumentation för programmerare och designers;
  • monetarisering av det färdiga projektet;
  • utveckla en strategi för att marknadsföra den färdiga produkten;
  • attrahera nya spelare;
  • skapande av spelprojekt;
  • balansberäkning;
  • metoder för analys och jämförelse av olika balansmodeller.

Under hela utbildningstiden får varje Skillbox-elev personligt stöd och hjälp med val av lämpliga lediga platser. Karriärcentret ger hjälp med att välja yrke, förbereda en intervju ända fram till första arbetsdagen.

Lärarna på programmet är:

Nikolai Dybovsky är en speldesigner, curator för HSE School of Design, grundare och chef för den ryska kultstudion Ice-Pick Lodge, som skapade så populära skapelser som Mor.Pathologic2, Turgor. Voice of Color”, ”Knock-knock” och andra.

Sergey Kamyanetsky - Microsoft Certified Developer;

Evgeny Vasiliev och Alexander Kishinsky är Unity-certifierade programmerare som är chefer för IThub Games-studion.

Vad kommer att komplettera CV:t efter träning

Efter avslutat program kommer varje akademiker att kunna:

  • analysera marknaden, välja idéer och koncept;
  • formulera hypoteser och testa dem;
  • räkna ut handlingen, ekonomin och spelet;
  • skapa projektdokumentation;
  • tänka över handlingen och konceptet;
  • analysera spelets ekonomi och balans;
  • arbeta med nivådesign;
  • ställa in uppgifter för programmerare;
  • designnivåer, mekanik;
  • skapa modeller för monetarisering av den färdiga produkten;
  • synkronisera projektgruppens arbete.

Kvalifikationen för en examen bekräftas av ett Skillbox-diplom.

Kostnaden är - 7 892 rubel. per månad.

Varaktighet - 8 månader.

Fördelar:
  • garanti för hjälp med att hitta arbete;
  • praktiska övningar, utbildning i verkliga projekt;
  • tillgång till material förblir för alltid;
  • möjligheten att etablera användbara kontakter med de största företrädarna för utvecklingsindustrin;
  • det mest intensiva programmet som låter dig utforska världen av speldesign till fullo, för att förstå rollen för varje specialist i projektteamet;
  • hjälp med att sammanställa ett CV, söka efter lediga tjänster inom den valda specialiteten;
  • möjligheten att få ett lån i upp till 3 år att betala redan när du arbetar som speldesigner;
  • öva i Gamebox-laboratoriet;
  • karriärsråd;
  • offline workshops;
  • bonus: ett år engelska som gåva.
Brister:
  • kursens längd kräver mycket fritid;
  • högt pris.

Netologi. "Spel designer"

Tack vare denna kurs kommer eleverna att bemästra yrket som speldesigner från grunden på bara sex månader. Programmet täcker hela spektrumet av huvuduppgifterna för en speldesigner, från formuleringen av ett koncept till processen att implementera en idé. Samtidigt kommer den framtida specialisten att lära sig hur man fördelar uppgifter mellan alla projektteammedlemmar, samt tillämpar de grundläggande principerna för marknadsföring och övertygar potentiella investerare om framgången för den färdiga produkten.

Vem är den här kursen för?

För alla som är förälskade i spel kommer lektioner från Netology att låta dig gå in i ett nytt yrke som junior speldesigner och förverkliga idén med ditt eget spel genom att skapa fungerande prototyper.

De som är engagerade i 3D-design och animation kommer att lära sig att skapa interaktiva berättelser, räkna ut miljön, platser och även arbeta med interaktionen mellan karaktärer i Unreal Engine.

Programmerare kommer att bemästra Unreal Engine och lära sig hur man programmerar på Blueprints, kodtestning, samt en integrerad syn på spelutveckling och produktion.

Programinnehåll

Lektioner hålls i form av webbseminarier och videoföreläsningar varje vecka. Det finns 104 timmar praktik och 76 timmar teori. Programmet innehåller ämnen som:

  • tomtutveckling;
  • arbeta med spelmekanik;
  • identifiera funktionerna i spelet;
  • definition av målgruppen;
  • prototypframställning;
  • karaktärskoncept;
  • anpassning av användargränssnitt;
  • marknadsföring och försäljning av den färdiga produkten.

Alla inlämningsuppgifter, inklusive läxor, samt slutprojekt, granskas av experter. Baserat på resultatet av testet ger lärare rekommendationer och förklarar svåra punkter. Feedback och kommunikation med andra elever sker genom Discord, där du när som helst kan få hjälp och stöd av klasskamrater, dela erfarenheter och intryck.

Programmaterialet förblir för alltid i det offentliga området på studentens personliga konto. Du kan kontakta dem när som helst.

I slutet slutför eleverna slutprojektet och Karriärutvecklingscentret hjälper akademiker att korrekt sammanställa ett CV, välja lämpliga lediga platser och förbereda sig för en intervju. Ett intyg om professionell utveckling kommer att vara en bekräftelse på de förvärvade kunskaperna.

Vad onlinekursen kommer att lära ut

Programmet syftar till att bemästra följande färdigheter och förmågor:

  • utveckling av konceptet och handlingen;
  • design och balansering;
  • skapa en prototyp av Top Down Shooter i Unreal Engine;
  • fastställa strategin för att marknadsföra den färdiga produkten.

Lärare är utvecklare av sådana storskaliga projekt som:

  1. Call of Duty (2003);
  2. Tanki Online (2009);
  3. World of Tanks (2010);
  4. Final Fantasy (2010);
  5. Dark Souls (2013);
  6. Big Drunk Satanic Massacre (2019).

Vad kommer att komplettera CV:t efter träning

Efter att ha avslutat utbildningen kommer den framtida speldesignspecialisten att veta:

  • principer för att bygga strukturen för spelet;
  • huvudegenskaper hos spelmekanik;
  • rymddesignfunktioner;
  • principer för interaktion av virtuellt utrymme med användare;
  • narrativ designanordning;
  • bildandet av en interaktiv berättelse;
  • marknadsföringens roll för att marknadsföra den färdiga produkten;
  • sätt att intressera potentiella investerare;
  • konceptutveckling;
  • principer för design av spelmekanik och nivåer;
  • ställa in uppgifter för projektteammedlemmar;
  • bedömning av manusförfattares arbete;
  • utarbetande av teknisk dokumentation;
  • bestämning av marknadsföringsstrategi, produktion av den färdiga produkten;
  • justering av balansen mellan konfliktsystem;
  • analys och jämförelse av olika balansmodeller;
  • utarbetande av tekniska specifikationer för programmerare;
  • prototypframställning (på Unreal Engine);
  • analys och utveckling av nivåbalans.

Kostnaden är - 71 940 rubel. (för hela kursen).

Varaktighet - 18 månader.

Fördelar:
  • programmet lär dig att förstå funktionerna i att skapa videospel;
  • här lär de sig att skapa en prototyp från grunden och upprätta projektdokumentation;
  • certifikat för professionell utveckling;
  • betoning på praktik för att konsolidera kunskap;
  • portföljen kommer att kompletteras med färdiga case;
  • tillhandahålla faktiska verkliga uppgifter och projekt;
  • hjälp med anställning, stöd till karriärutvecklingscentret i alla stadier av jobbsökningen;
  • lärare praktiserar utvecklare.
Brister:
  • inte upptäckt.

Skillfactory. "Unity spelutvecklare"

Tack vare denna kurs kommer eleverna att lära sig att skapa spel på egen hand, efter att ha bemästrat C #, Unity och principerna för speldesign. Dessutom kommer 5 projekt (2D och 3D) att göras i processen.

Vem är den här kursen för?

Alla som är förtjusta i datorspel, inklusive nybörjare, kommer att kunna förstå alla krångligheterna i utvecklingsprocessen, lära sig Unity, ha bemästrat plattformen från början och även programmera i C #.

Framtida specialister kommer att kunna lära sig C#, lära sig att skapa projekt på Unity-motorn från grunden och fortsätta sin utveckling i ett nytt, lovande yrke.

De som redan arbetar med speldesign kommer att lära sig hur man tillämpar OOP i praktiken, samt lära sig C #-programmering, varefter de kommer att kunna skapa applikationer för PC och mobila plattformar. Som ett resultat av att slutföra programmet kommer framtida specialister att kunna arbeta med mer komplexa uppgifter, vilket i sin tur gör att de kan växa professionellt.

Programinnehåll

Lektioner hålls i form av onlineklasser, efter varje lektion utför eleverna praktiska uppgifter för att konsolidera kunskap. Alla svåra eller obegripliga stunder kan diskuteras med lärare eller klasskamrater i chatten. Programmet ger också lagarbete på projektet.

I processen kommer eleverna att kunna skapa fyra projekt:

  1. stridsvagnsspel för flera spelare;
  2. rymdskytte;
  3. torn försvar;
  4. 3D-skjutare.

Slutprojektet kommer att vara utveckling av konceptet, speldesign, samt programmering av ditt eget spel i den valda genren på den valda plattformen. Framstegen övervakas av experter som alltid svarar på frågor från studenter.

Vad onlinekursen kommer att lära ut

Här, steg för steg, beaktas alla huvudstadier i utvecklingen. Samtidigt utarbetas varje steg i speldesignen. Eleverna kommer att lära sig:

  • skriva populära och populära multiplayer 2D- och 3D-spel;
  • programmering i C#;
  • sätt att tjäna pengar på och marknadsföra applikationen i App Store, Google Play, Steam.

Vad kommer att komplettera CV:t efter träning

Efter att ha slutfört kursen kommer CV:n för den framtida specialisten att kompletteras med följande färdigheter:

  • programmering i C#;
  • skapande av 2D- och 3D-modeller och animering;
  • utveckling av spel för PC och mobila plattformar (på Unity-motorn);
  • skriva spel för flera spelare;
  • använder Unity API;
  • förberedelse och underhåll av designdokumentation;
  • spellogikprogrammering;
  • marknadsföring och intäktsgenerering.

Även när de behärskar nya färdigheter kommer eleverna att kunna ta intervjuer eller börja arbeta inom speldesign.

Kostnaden är 4 500 rubel. per månad.

Varaktighet - 12 månader.

Fördelar:
  • material som är lätta att lära sig;
  • populär och efterfrågad specialitet;
  • arbeta med en plattformsoberoende motor för alla plattformar (Mobil, PC, PS, XBOX);
  • rikt program med full fördjupning i speldesignens värld;
  • möjligheten att frysa programmet, skjuta upp kursen ett tag.
Brister:
  • högt pris.

geekbrains. "Fakulteten för speldesign"

Här kommer eleverna att lära sig hur man förvandlar en idé till ett färdigt projekt, skapar en spelprototyp, som gör att de kan starta en karriär inom speldesign.

Vem är den här kursen för?

Nybörjare, såväl som alla som brinner för video- och brädspel, kommer att lära sig hur man utvecklar en produkt från grunden.

Nybörjare speldesigners kommer att kunna förbättra sina färdigheter och systematisera kunskap genom att få uppdaterad information från kursexperter.

Marknadsförare kommer att förstå processgamifiering, studieinställning, balans och belastningsberäkning.

Programinnehåll

Kursen fördjupar dig omedelbart i processen att skapa virtuella världar. Tack vare det intensiva programmet kommer studenterna snabbt att bemästra alla finesser i yrket, bekanta sig med teorin och slutföra praktiska uppgifter. Dessutom innebär klasserna kommunikation och erfarenhetsutbyte med företrädare för spelbranschen. I programmet ingår:

  • grupplektioner med en lärare;
  • webbseminarier och onlineföreläsningar;
  • upprätta speldokumentation;
  • utveckling från idé till implementering;
  • skapa en prototyp på Unreal Engine 4;
  • arbeta med riktiga uppgifter och praktikplatser.

Som ett resultat kommer eleverna att skriva sitt eget spel - det färdiga projektet utvärderas av marknadsexperter och potentiella investerare. Lärarna är lärare vid de största universiteten, samt ledande utvecklare av IT-företag.

Vad onlinekursen kommer att lära ut

I programmet ingår:

  • projektledning, marknadsföring och försäljning av den färdiga produkten;
  • riktningar för speldesign;
  • studera systemet för mekanik, berättelse, manusskrivning;
  • grunderna för nivådesign, UI/UX;
  • analys och nyckelprojektmätvärden;
  • balanssystem;
  • kombinatorik och sannolikhetsteori;
  • arbeta med projekt: ett textspel på Twine och ett litet balansspel;
  • fördjupad studie av berättelsespel: texter, uppdrag, dialoger och repliker av hjältar och karaktärer;
  • arbeta med klippscener och röstskådespeleri;
  • lokalisering, marknadsföring;
  • sammanställa en portfölj av en narrativ designer.

Vad kommer att komplettera CV:t efter träning

Ett examensbevis kommer att innehålla följande färdigheter:

  • skriva handling, texter och dialoger;
  • upprätta speldokumentation;
  • beräkning av systembalans;
  • intäktsgenerering;
  • kunskap om Google Spreadsheets och MS Excel;
  • byggnadsgränssnitt, nivåer;
  • genomföra en detaljerad analys av mekanik;
  • grundläggande kunskaper om UE4, Unity och Blueprints;
  • produktförproduktion.

Kostnaden är - 4 847 rubel. per månad.

Varaktighet - 20 månader.

Fördelar:
  • rikt program;
  • mycket övning;
  • modern utvecklingsteknik;
  • relevansen av material;
  • praktik, kommunikation med speldesignspecialister;
  • verkligt projekt i portföljen;
  • börja arbeta som juniorspecialist;
  • ett dokument som bekräftar att utbildningen är avslutad.
Brister:
  • hittades inte.

Skolan XYZ «Speldesign»

Skolan XYZ online skola utbildar framtida speldesigners, de som utvecklar konceptet för ett videospel, kommer med dess regler och mekanik. Framtida specialister är ansvariga för antalet och variationen av typer av motståndare, tillgängligheten av hantverk, mängden HP som återställs av första hjälpen-kit, karaktärernas beteende och mycket mer, vilket avgör hur spännande projektet kommer att bli. Om 3 månader kommer studenterna att lära sig att arbeta med ett projekt som inte är värre än representanter för de största studiorna i världen, behärska nyckelfärdigheterna i deras framtida yrke och skapa en prototypskjutare.

Vem är den här kursen för?

Nybörjare och nybörjare behöver inte ha speciella färdigheter för att bemästra specialiteten: här kommer de att lära dig hur man arbetar med Unreal Engine 4.

De som redan arbetar med speldesign kommer att bekanta sig med skapandet av spel i AAA-projekt.Kursen ger dig möjlighet att systematisera dina kunskaper och förbättra professionaliteten.

Indieutvecklare kommer att lära sig hur man skapar djupa genomtänkta projekt som kräver kunskap om grunderna i speldesign.

Programinnehåll

Materialet lämnas in i form av inspelade lektioner: föreläsningar, läxor och ytterligare information om programmet. Efter varje lektion gör eleverna läxor som de laddar upp på plattformen och får feedback från mentorn. Dessutom har eleverna tillgång till en Discord-chatt för att kommunicera med klasskamrater och lärare.

Programmet innehåller följande ämnen:

  • mekanik och narrativ design;
  • koncept, idé, begränsningar;
  • speldokumentation;
  • prototypframställning;
  • arbete i UE4, rörelsesystem;
  • vapenprototyper;
  • motståndare: artificiell intelligens, stridssystem;
  • ytterligare system i TPS;
  • nivå design;
  • processer och organisation;
  • buggfixar, feedback, återuppta skrivandet.
  • Vad onlinekursen kommer att lära ut
  • Eleverna kommer att lära sig:
  • arbeta under förhållanden som liknar vardagen för en speldesigner;
  • förstå teori och terminologi;
  • sammanställa speldokumentation, tekniska specifikationer för programmeraren, AI och stridsscenario;
  • prototyper av den grundläggande mekaniken för karaktären, miljön, motståndarna på UE4-motorn (rörelsesystem, prototypframställning av avståndsvapen, AI-beteende).

Vad kommer att komplettera CV:t efter träning

Under processen kommer eleverna att kunna:

  • göra ett prototypvapen på UE 4 enligt den medföljande modellen;
  • förbered översikt och detaljerad speldokumentation, till exempel för chefen: pass, beteendemönster i strid, föremål för attacker, rörelser, handlingar;
  • gör en nivåprototyp med platser och stridsmöten.

Kostnaden är - 8 100 rubel. per månad.

Varaktighet - 4 månader.

Fördelar:
  • den bästa kursen i ryska;
  • personlig rådgivning från en mentor;
  • ett fullfjädrat projekt i portföljen;
  • träning med måttlig varaktighet;
  • demokratiskt värde.
Brister:
  • det finns inget dokument som bekräftar framgångsrikt slutförande av utbildningen.

Bästa gratis speldesignkurser

"Spel på ReactJS" av Mikhail Rusakov

Efter att ha genomfört denna författares kurs kommer skapandet av virtuella världar på ReactJS att bli tillgängligt och verkligt. För att få tillgång till materialet - en elektronisk manual - behöver studenten bara skriva sin e-post. "Spel med ReactJS" är lämplig för nybörjare, men erfarna utvecklare kommer också att kunna komplettera sina kunskaper. Manualen innehåller inte bara en teoretisk grund, basen är verkliga exempel. Utvecklingen bygger på javascript ES6, dessutom visar kursen bibliotekets fördelar och möjligheter för att skriva applikationer (ReactJS).

Längden är 1,5 timmar.

Fördelar:
  • lämplig för både nybörjare och nybörjare, såväl som erfarna speldesigners;
  • manualen är helt baserad på praxis och exempel på verkliga projekt;
  • programmet visar hela vägen för att skapa en applikation, från idé till lansering;
  • utveckling på den nya Javascript-standarden - ES6;
  • materialets relevans, detaljerad bekantskap med innovationer;
  • praktiskt arbete med projektet, få en fungerande ansökan i slutet.
Brister:
  • komprimerad i varaktighet intensiv.

IT Academy "Speldesign och annan teori"

En gratis kurs, bestående av 16 lektioner, är tillgänglig för alla som vill börja förstå skapandet av virtuella världar och bestämma inriktningen på vidareutbildning och få ett yrke. För att komma åt materialet räcker det att registrera sig på sajten och bara börja lära sig.Dessutom ger registreringen andra fördelar - möjligheten att ta andra lektioner inom olika områden, skriva ett CV och hitta lämpliga lediga platser.

Programmet innehåller följande ämnen:

  • sju misstag av nybörjare;
  • vilket programmeringsspråk du behöver lära dig;
  • spel utan programmering, speldesigners;
  • toppmotorer för 2D- och 3D-projekt (Unity 3D, Unreal Engine, libGDX) och andra ämnen.
  • Utöver detta program finns andra lektioner av samma författare också tillgängliga på webbplatsen, även dedikerade till ämnet speldesign.
  • 2D-nivådesign i Unity, nivådesign;
  • intäkter från den globala spelindustrin och spelutvecklingsstatistik;
  • psykologi, nöje och känslor;
  • monetarisering av den färdiga produkten, Steam och Play Market;
  • karaktärskoncept;
  • utveckling av 2D- och 3D-applikationer för Android och IOS;
  • programmeringsspråken C#, C++ och Java.
Fördelar:
  • ett stort urval av olika lektioner om speldesign;
  • tillgång på material;
  • gratis utbildning;
  • sammanställa en portfölj och CV;
  • informationens relevans.
Brister:
  • Det finns inget intyg som bekräftar att kursen är avslutad.

Devtodev "Spelutveckling på Unreal Engine"

Författarkursen av Nikolai Konzerovsky är en detaljerad instruktion för utveckling på den populära Unreal Engine från Epic Games. Efter lektionernas slut finns det en verklig möjlighet att skapa ditt eget spel. Fortfarande i processen arbetar eleverna på en Twin Stick Shooter-prototyp som sedan kommer att lanseras på Android. Under arbetet med prototypen kommer eleverna att lära sig:

  • steg-för-steg skapa en karaktär och motståndare;
  • ställa in ljud, ljuseffekter och miljö;
  • animationsinställningar;
  • samt bekanta dig med Blueprints och huvuddelarna av Unreal Engine 4.

Programmet består av 12 onlineföreläsningar, som inkluderar:

  • den konstnärliga komponenten i processen: sätta upp nivålandskapet, fylla det med dekorationer, vegetation, sätta upp belysning och visuella specialeffekter på nivån, sätta upp soundtracket, skapa en inledande cut-scene;
  • användningen av Unreal Engine 4-widgetsystemet, som låter dig visa och bekvämt uppdatera användargränssnittselement;
  • detaljerad studie av mekanik;
  • bygga ett färdigt mobilspel för Android, testa produkten på enheten, sätt att minska storleken på installationsfilen för att spara utrymme på mobila plattformar.

Som ett resultat kommer karaktären att kunna röra sig i tredimensionellt utrymme längs två axlar, avfyra vapen på flykt, medan användare styr huvudpersonens handlingar med två joysticks på skärmen på sin mobila enhet.

Inlärningsformat

Lektionerna består av 3 moduler och 12 föreläsningar. I slutet av kursen finns ett slutprov för att testa kunskaper och färdigheter. Samtidigt är schemat för klasser gratis, eleverna väljer själva en lämplig tid för lektioner, vilket gör att de kan kombinera lektioner med arbete. Allt material och tillgångar presenteras på ett ställe för enkel åtkomst till dem. Studenter kan också kommunicera med klasskamrater och föreläsare, ställa frågor och få feedback. Efter framgångsrikt slutförande av den pedagogiska akademiker får ett certifikat som bekräftar förvärvet av ny kunskap.

Färdigheter efter avslutad kurs:

  • arbeta med Unreal Engine 4;
  • utveckling av mekanik och deras implementering i projektet;
  • möjligheten att använda Unreal Engine 4-widgetsystemet, visa och uppdatera gränssnittselement;
  • ställa in nivålandskapet, fylla det med olika dekorativa element;
  • ställa in belysningen på nivåerna, implementering av ljud och visuella specialeffekter;
  • använda Blueprints, Gameplay Framework, GameMode, Landscape och Foliage för att arbeta med projekt;
  • testa projekt på enheten, minska storleken på installationsfilen;
  • bygga en fungerande prototyp och köra den på Android-plattformen.
Fördelar:
  • detaljerade steg-för-steg-instruktioner för att skapa en mobilapplikation från början;
  • avancerad förståelse av arkitekturen och funktionaliteten hos UE4;
  • praktiska färdigheter i att arbeta med motorn;
  • förbättrad förståelse för utvecklingsprocesser;
  • lätt att bemästra materialet, strukturerad presentation av information;
  • tydlig presentation;
  • studera grunderna för speldesign;
  • certifikat i slutet av utbildningen;
  • gratis lektioner;
  • intensiv ger en bra start i en ny riktning;
  • klargörande av obegripliga eller svåra punkter;
  • snabb feedback.
Brister:
  • inte upptäckt.

En speldesigner är ett lovande yrke som du kan lära dig utan att lämna ditt hem, och specialiserade onlinekurser hjälper dig med detta.

0%
0%
röster 0

Verktyg

Prylar

Sport