Innehåll

  1. Hur man väljer
  2. [box type="note" style="rounded"]HTC Vive Focus[/box]
  3. Resultat

HTC Vive Focus virtual reality-glasögon - fördelar och nackdelar

HTC Vive Focus virtual reality-glasögon - fördelar och nackdelar

För de flesta verkar virtuell verklighet fortfarande vara något fantastiskt, men för vissa är det inte svårt att kasta sig in i den virtuella världen, och detta underlättas av den snabba utvecklingen av VR-teknologier.

Nuförtiden blir populära modeller av VR-glasögon som hjälper till att erövra cyberrymden mer och mer intressanta. De bästa tillverkarna visar sina prestationer inom området virtuell verklighet. Men få människor vågar utmana ledarskapet för HTC VR-glasögon. Nyheterna i detta företag lockar mycket uppmärksamhet. Därför kommer vi i den här artikeln att analysera orsakerna till dessa modellers popularitet med hjälp av exemplet med HTC Vive Focus - 3D-glasögon med sin egen skärm, även om du naturligtvis helt kan uppleva hur det fungerar bara genom att ta på dig en hjälm och fördjupa dig i en magisk virtuell värld.

Hur man väljer

Först och främst, innan du köper glasögon, skulle det vara bra att förstå vad virtuell verklighet är, eftersom många budgetalternativ inte kan fördjupa dig helt i en annan värld, utan bara skapa en imitation.

Virtual reality tillåter, om än för ett tag, men helt och hållet ta ett steg tillbaka från det existerande livet och fördjupa dig i spelutrymmet. Och för dessa ändamål måste virtuella glasögon vara utrustade med vissa egenskaper.

linser

För människans kikare seende, för att se en helt annan verklighet framför dig i ett VR-headset, behöver du två linser för varje öga. I många virtuella glasögon är dessa linser placerade mycket nära ögonen, vilket blockerar hela synfältet och ökar betraktningsvinkeln. Därför, när du köper, skulle det vara bra att vara uppmärksam på FOV-parametern som anges i VR-hjälmens karaktäristik, som indikerar betraktningsvinkeln.

Samtidigt måste en viktigare egenskap hos det mänskliga ögat beaktas - det här är sektionen av ögonen, funktionerna i dess struktur och avståndet mellan pupillerna. Individuellt, för att få maximal kontrast och klarhet i bilden, är det nödvändigt att justera, som på alla optiska enheter, och VR-hjälmen är i viss mån pupillär och brännvidd. Modeller av virtuella enheter endast med denna justering ingår i betygen för högkvalitativa och bekväma enheter.

Sensorer

Nästa sak att tänka på när du köper är närvaron av rörelsesensorer som övervakar huvudets vändning. För att bilden inte ska vara statisk och förändras med huvudets vändning, så att du kan se ett 360-graders virtuellt utrymme runt dig, behöver du ett gyroskop, accelerometer och andra rörelsesensorer.

Om bilden är dåligt synkroniserad med huvudets rörelse kan en åksjukeeffekt uppstå, som vid "sjösjuka". Sensorer gör att du bättre kan fånga rörelser.

Tillstånd

En bild nära ögonen och förstorad med linser måste naturligtvis visas på en skärm av god kvalitet, annars kommer bilden att bestå av enskilda pixlar. Minsta skärmupplösning bör vara 1920 * 1080 pixlar, och detta är inte det bästa alternativet. Den kvalitativa effekten av Virtual Reality är osannolikt att fungera, individuella pixlar kommer att vara tydligt synliga.

Valmöjligheter

Alla inloppsanordningar kan villkorligt delas in i fyra kategorier, som har olika egenskaper och skiljer sig avsevärt i pris.

Billiga VR-hjälmar är kartong-, plast- eller metallprodukter med två linser och ett hål för en smartphone. Du bör inte förvänta dig fullständig nedsänkning i virtuell verklighet från sådana enheter, men de är ganska lämpliga för enkla spel och titta på 360-graders video. Dessutom är de oftast hopfällbara, kompakta och lätta att flytta runt.

Priset på dessa enheter är billigt, men med hjälmens kvalitet och tillförlitlighet kommer det genomsnittliga priset också att öka.

Nästa kategori skiljer sig från den föregående i närvaro av ytterligare sensorer, fokusjustering, mer komplexa tekniska parametrar och ibland närvaron av en egen skärm, på grund av vilken huvudsvängarna i rymden spåras mer exakt och följaktligen videon blir smidigare och virtuell verklighet är mer övertygande. Sådana anordningar är naturligtvis dyrare.

Premium-enheter har sofistikerad design, en egen högkvalitativ skärm, ljudsystem och alla typer av spårningssensorer, och de är inte längre anslutna till mobila enheter, utan till en dator eller spelkonsol. De sticker ut för sin utmärkta grafikkvalitet, surroundljud och tydliga spårning av spelaren i rymden. Allt detta gör det möjligt att mer fullständigt fördjupa dig i virtuell verklighet, och endast närvaron av ledningar hindrar detta från att göras så effektivt som möjligt.

Men den fjärde kategorin, som dök upp på marknaden relativt nyligen, har alla de listade fördelarna, men skiljer sig bara i fullständig autonomi från alla enheter. Denna kategori inkluderar även HTC Vive Focus virtual reality-glasögon.

HTC Vive Focus Virtual Reality-glasögon

Den tidigare modellen HTC Vive överraskade alla med sin funktionalitet, men den hade en stor nackdel som orsakade obehag och hindrade rörelse - närvaron av kablar, så en av de största skillnaderna med den nya HTC Vive Focus-modellen var fullständig autonomi utan ytterligare anslutning till en dator eller dockningsstation.

alternativEgenskaper
Egen skärmUpplösning 2880×1600
Betraktningsvinkel 110°
Frekvens 75 Hz
Pupillavståndsjustering
Kontaktermikro SD
Hörlursuttag: 3.5
USB typ-c
MinneDrift 2 GB
Inbyggt minne 16 GB
Minneskort microSD, microSDHC, microSDXC upp till 32 GB
CPUQualcomm Snapdragon 835
Trådlös teknikWIFI, Bluetooth
Sensorerapproximation
Dessutominbyggd mikrofon, främre kameror
HTC Vive Focus Virtual Reality-glasögon

Utseende

Modellen presenteras i tre färgalternativ: blå, blå och vit.

Enheten är placerad med 6 frihetsgrader och begränsar inte rörelse i någon riktning.

Tillsammans med hjälmen innehåller paketet en kontrollenhet, laddningskablar och dokumentation.

Hjälmen är lätt att ta på och anpassar sig snabbt till önskad storlek med hjälp av ett kardborreband och en extra vridbar hållare, som även justerar pannbandet till önskad storlek och fördelar enhetens vikt jämnt på huvudet. Denna hjuljustering introducerades tidigare av Sony för PlayStation.

De inbyggda högtalarna producerar ett bra ljud riktat mot öronen, isolerande från externt brus. Basen är lite bristfällig, men överlag är ljudet ännu bättre än Oculus Go.

På enhetens vänstra sida finns en volymkontroll, och ovanpå kan du individuellt justera linserna under ögonen för maximal kontrast.

Inbyggda främre kameror övervakar rörelser i rymden.

För att spara data, videor eller applikationer har enheten en micro SD-plats. Laddaren ansluts via en USB typ-c-kontakt, den passar även för att ansluta en dator eller telefon. Närvaron av ett 3,5 mm mini-jack gör det möjligt att ytterligare ansluta hörlurar.

Hjälmen sitter bra på huvudet, utan rädsla för att ramla av vid plötsliga rörelser.

Generellt sett är enheten lite hård, men den är ganska ergonomisk och med bekvämt fäste och storleksjustering.

Kamera

För att fullt ut kunna njuta av virtuell verklighet har glasögonen inga sladdar eller externa sensorer. Istället är två främre kameror inbyggda i enheten som styr orienteringen i rymden. Sådana kameror ger stora möjligheter att både lösa affärsproblem och spela spel.

Orientering i rymden på mycket hög nivå. Obegränsad fördjupning i det virtuella utrymmets värld med kontinuerlig spårning av rörelse, oavsett om det är utomhus eller inomhus. För att centrera om måste du ta av hjälmen och vänta några sekunder.

Tyvärr spåras inte kontrollern som följer med satsen i rymden och har bara 3 frihetsgrader. Att spela spel med honom är inte alltid bekvämt, men i VR-glasögon kan du gå runt hinder och undvika fiendens skott.

När du använder kameran i blandad verklighet och visar verkliga rum måste den aktiveras i SteamVR-applikationen.

Skärm

Inbyggda egna amoled-skärmar, som nämnts ovan, har möjlighet att justera pupill- och brännvidden.

Upplösningen för varje skärm är 1440*1600 pixlar, den totala 3K-upplösningen är 2880*1600. Betraktningsvinkeln är densamma som VivePro 110°, men bilduppdateringsfrekvensen har förbättrats från 90 Hz till 75 Hz.

När du startar en 360-graders video måste du först ladda ner den till enhetens internminne, eftersom. den körs inte från en webbläsare, till skillnad från till exempel Oculus Go, som har denna förmåga.

Inuti hjälmen finns en ganska enkel meny. För små inställningar erbjuds en vacker användarmeny, men för mer detaljerade inställningar finns det ett standardgränssnitt på ryska för en Android-smarttelefon.

Prestanda

De virtuella glasögonen drivs av en högpresterande mobilprocessor Qualcomm Snapdragon 835. Denna styrkrets är utrustad med åtta 64-bitars Kryo 280-kärnor och stöder LPDD4 RAM, vilket anses vara ett av de snabbaste.

Adreno 540-grafikchippet möjliggör högupplöst videoproduktion med 60 bilder per sekund.

Och naturligtvis stöder processorn VR med 3D-ljud.

Hur man använder

När den här modellen skapades fokuserade HTC inte längre på VR-spelare för hemmabruk, utan inkluderade företagskunder i sin målgrupp. Varför enheten var utrustad med flera professionella funktioner:

  • "Kiosk"-läge, som etablerar begränsad åtkomst till applikationer och administration;
  • stöd för fjärrregistrering;
  • blickstöd;
  • övervaka och kontrollera flera headset samtidigt.

Men valet av spel är fortfarande begränsat till applikationen från Viveport-biblioteket, som har cirka 100 spelerbjudanden, de flesta på kinesiska. Det finns också möjlighet att använda en av apparna och biblioteket med tillgängliga videor på We Are Video.

Fördelar:
  • bekväm och pålitlig enhet;
  • utmärkta tekniska egenskaper;
  • fullständig autonomi.
Brister:
  • kontrollgränser;
  • ett litet antal applikationer med spel på ryska;
  • högt pris.

Resultat

Virtuell verklighet får fler och fler fans, men för att inte förstöra intrycken av den nya världen måste du på allvar närma dig frågan: vilket företag är bättre att köpa en enhet och med vilka egenskaper, även om hur mycket VR-glasögon kommer att kosta beror på detta. Men du kan fortfarande söka på Internet där det är mer lönsamt att köpa premium virtual reality-hjälmar.

0%
0%
röster 0

Verktyg

Prylar

Sport