Livssimulatorer (från engelskan "livssimulatorspel") är en genre av datorspel där spelaren måste kontrollera och hantera livet för en eller en grupp virtuella varelser. Traditionellt anses det vara en undergenre av strategispel, ekonomiska simuleringar eller "gud"-simuleringar. I sådana spel finns det ofta inget specifikt slutmål.
Den typ av simulering som övervägs kan fokusera på livets sociala eller biologiska riktning. De förra bygger på samspelet mellan virtuella varelser i en viss social grupp, d.v.s. spelaren är engagerad i kommunikation och arbete av deltagare i den socialiserade processen. De senare tillåter spelaren att experimentera med de evolutionära procedurerna och genetiken hos levande varelser samtidigt som de modellerar hela ekologiska system när de går igenom evolutionens stadier. Bland den namngivna genren är en separat plats upptagen av djurlivssimulatorer.
VIKTIG! Det största antalet av de mest populära livssimulatorerna producerades och släpptes av Maxis - namnet på de allra flesta av dess spel börjar med prefixet "Sim" (till exempel "SimCity"). I slutet av 90-talet köptes företaget av ett stort spelutgivare, Electronic Arts.
Innehåll
De vanligaste livssimmarna idag inkluderar:
Experter noterar att de allra flesta fans av livssimuleringar spelar sådana saker för att prova någon ny roll. En sådan önskan uppstår i villkorliga försök att fly den vardagliga och oföränderliga verklighet som den ständiga upprepningen av samma handlingar leder till. Som exempel kan man nämna önskan att vara i extrema förhållanden utan att äventyra sitt liv i verkligheten. Dessutom skiljer sig nästan alla livssimulatorer från samma skyttar i större icke-linjäritet och en mängd olika möjligheter som tillhandahålls för att lösa ett visst problem. Dessutom har de negativa effekterna som används av simmarna i fråga sina 100 % livsmotsvarigheter, som naturkatastrofer som drabbar en stad under uppbyggnad.
En annan faktor av popularitet är att när man spelar en "simulator" är det möjligt att få nästan samma känslor som skulle uppstå i en verklig situation, men detta kräver inte några överdrivna moraliska och fysiska medel. Till exempel, för att simulera livet för en "överlevande" behöver du inte köpa en biljett till en avlägsen öde ö - allt kan göras på din hemdator.
VIKTIG! Det är värt att notera att de flesta yrken som emuleras i livet simmar (från stadsplanerare till biolog) får en outplånlig stämpel av romantisering, vilket gör dessa arbetsområden mer attraktiva i verkliga livet. Vilket i princip inte är ett dåligt resultat av ett simuleringsspel.
Men praxis visar att livsemulatorer mycket ofta fungerar enligt samma algoritm, vilket tvingar spelaren att utföra samma åtgärder med jämna mellanrum. I vissa fall kan detta tillvägagångssätt ge spelaren en falsk känsla av säkerhet, särskilt när de vanligaste körbara processerna i allmänhet kan automatiseras genom att överföra dem under datorkontroll.
För sanningens skull bör det noteras att vissa varianter av livssimmar helt har övergett de flesta monotona handlingar. Först och främst gäller detta onlinesimulatorer, där levande människor interagerar i en stor värld och styr sina egna virtuella karaktärer. Till exempel kommer onlineversionen av The Great Car Thief 5 (GTA 5 RP) att tvinga spelaren att klara flera tester för att få ett jobb:
Dessutom kommer verifieringen av alla dessa steg också att utföras av en levande person som är en spelare.
I denna sim är det möjligt att leva livet som en skapad karaktär (nästan från skolåldern), bygga sitt hem, försöka nå höjder i sin karriär, starta sitt eget entreprenörsföretag, bilda familj, fostra barn, ta hand om av husdjur, åk på affärsresor, gå på diskotek, bli en enastående artist. Men du kommer att behöva göra mycket ansträngningar för att "livet är en framgång." Varje nytt tillägg i den här serien ger spelaren fler alternativ och en mängd olika spelverktyg. Spelet har ett brett utbud av möbler och byggmaterial som gör att du kan förvandla ditt hem till ett "mysigt bo".Dessutom finns en grundlig anpassning av din karaktär tillgänglig, upp till att skapa ett riktigt "andra jag" i spelmiljön och infoga en exakt kopia av ditt husdjur där.
Det här programmet är en intuitiv imitation av en bondes liv, grafiken i det är mycket trevlig för barns uppfattning. Det finns också en historia: allt börjar från det ögonblick då hans släkting lämnar en gård som ett arv till en vanlig kontorsarbetare. Det kan tyckas att odling av grödor och skötsel av boskap, d.v.s. den övergripande utvecklingen av gården är den huvudsakliga speluppgiften. Men allt är inte så enkelt - du måste bygga relationer med icke-spelare karaktärer. De flesta av de nyförvärvade bekantskaperna (som är ägare till närliggande gårdar) kan lära spelaren nya och användbara färdigheter, ge honom möjlighet att öka sitt ekonomiska välbefinnande och även knyta varma vänskaper som senare kan flytta till en ny (kärlek) ) skede.
Denna simulator anses med rätta vara ett mästerverk av evolutionssimulering, vilket är ett nöje att spela för både barn och vuxna. Den första kommer att gilla den för sin roliga skildring av utvecklande organismer, och den andra kommer att vara intresserad av att faktiskt observera uppstigningen av varelser längs en evolutionär kedja som lyder vissa lagar.I spelet krävs det att man inte odlar en enda karaktär, utan hela avskiljningar av organismer, vars utveckling börjar från ett encelligt stadium. Istället för valuta används DNA-poäng, på vars ackumulering organismens utveckling beror, dess konkurrenskraft i världar av varierande utvecklingsgrad. Utseendet på dina avdelningar låter dig ändra den multifunktionella interna editorn (lägga till horn, lemvingar, vilket kommer att vara av praktisk betydelse för överlevnad). Således kan en enkel primitiv stam initialt vara under spelarens kontroll, med strikt vägledning som kan utvecklas till en högteknologisk civilisation, med anspråk på att erövra universum.
Detta simuleringsprogram är i stort sett samma "simmar", klädda i en "kaftan" från den mörka medeltiden, vilket betyder frånvaron av några moderna interaktionsobjekt. Men tillsammans med uteslutningen av viss funktionalitet introducerades funktionerna som var inneboende i den tiden i spelet. Allt börjar med att bygga din egen stat, som måste fyllas med nyckeltecken. De bör väljas i enlighet med den nuvarande verkligheten, allt från naturligt tillämpade, såsom en smed, och slutar med helt fantastisk, som en trollkarl. Naturligtvis bör ledningen av den feodala enheten baseras på principerna om absolut makt, för vilken spelaren tilldelas rollen som den högsta överherren (kungen eller drottningen). Det är värt att nämna.Att huvudpersonens redaktör inte är särskilt detaljerad här, men det går att lägga upp sina huvudförmågor på ett sådant sätt att överherren visar sig vara ganska färgstark. Kärnan i spelet kommer att bero på den korrekta utvecklingskedjan: när spelaren når ett visst stadium kommer han att tillåtas få en användbar NPC som allierad:
Efter att ha utvecklat din virtuella assistent i rätt omfattning kan du lösa uppgifter i spelet mer framgångsrikt i samarbete med honom.
En bra gudeemulator som både vuxna och barn kan njuta av. Målet med spelet kommer att vara öbyns utveckling och välstånd. Spelmotorn är gjord i en lekfull tecknad stil. Förutom att få mat måste du slutföra uppgifterna med att bygga bostäder för bosättare, utbilda den yngre generationen (jag riktlinjer och anvisningar för utveckling), hantera konsekvenserna av olika naturkatastrofer (regn, ogenomtränglig dimma och orkaner med tornados) . Det bör noteras att användarstyrda NPC:er är långt ifrån enkla enheter som bara kräver sömn och mat. Många av dem kommer att utsättas för till exempel en mängd olika fobier - från rädsla för vatten och höjder (dessa kan inte skickas till fiske) till rädslan för mörker (sådana perser kan inte skickas till gruvarbete). Alla befintliga tillägg ökar kvalitativt variationen i möjliga situationer i spelet, vilket ger en intressant utveckling för spelet.
Trots den tecknade grafiken i denna simulator är den knappast avsedd att användas av "kamrater" i ung ålder. Hela poängen är att först måste du skaffa dig en partner som du behöver bilda familj med. Dessutom, beroende på spelarens beteende, kommer äktenskapsbrott att vara möjligt. Men om "kamraten" eller "livspartnern" väljs korrekt, är det möjligt att få barn, att uppfostra dem ordentligt (ge dem karaktärsdragen hos din karaktär) och därefter ärva hushållsägande. Utöver dessa uppgifter måste du också lösa alla möjliga pussel, övervaka dina simmars hälsa. Dessutom fortsätter spelet även utan ditt deltagande - medan du är på jobbet, sover eller umgås med vänner lever den virtuella familjen också sitt eget liv.
Denna applikation är designad för spelare som försöker bevisa sig inom området "U-Tube"-kanaler. Det kommer att tillåta dig att känna dig som en nybörjare "u-knöl", och bjuda in honom att möta många problem som fyller dagarna för en professionell figur i detta segment av Internet. Här måste du:
Däremot kan en profil skapad av användaren vara närvarande vid olika onlinekonferenser som anordnas inom denna plattform. Integreringskompatibilitet med Sims-applikationer är möjlig.
Denna sim upprepar nästan naturligt karaktärens liv i bokstavlig mening. Därför är det här spelet inte helt möjligt att kalla ett spel - det är ett fullfjädrat virtuellt utrymme. En funktion i detta spel kan kallas återfödelsen av en enkel mänsklig karaktär till en fantastisk varelse. Hans deltagande (den "förlängda persern") i virtuella dueller i vilda västern-miljön (som är en separat utlöpare) kommer att tillåta spelaren att komma så nära sensationerna från den tiden som möjligt, där "skyttarna" spelade en stor roll . Men när man spelar bör man inte glömma de icke-spelare karaktärerna som kan göra en "hand" i utvecklingen av den viktigaste. I den tillhandahållna världen råder ganska oseriösa konventioner, som små spelare inte borde se.
Detta projekt är något identiskt med det tidigare, vilket återspeglas i dess mycket svaga grafikmotor. Det låter dig dock simulera livet på ett ganska stort område, med ett stort antal spelare online i sin internetversion.En separat kvalitativ möjlighet är kommunikation med andra "live" spelare, som inte nödvändigtvis blir till en kamp. Här kan du kommunicera med andra "live" karaktärer - du måste utföra sidouppgifter med dem, till exempel att föda upp husdjur. I den tillhandahållna virtuella världen är det möjligt att modellera många objekt - från hela byggnader till klädesplagg. Ytterligare innehåll är dock endast tillgängligt för pengar.
Denna absoluta vuxenlivssimulator på Internet. Det skulle vara mer korrekt att säga saker som efterliknar vissa stadier av sociala framsteg. Förutom att skapa en attraktiv avatar och ordna ett mysigt hem, kan du här också ägna dig åt socialt användbara aktiviteter och få valuta i spelet för detta. Om du till exempel har organisatorisk förmåga kan du arrangera någon form av event. Det finns också möjlighet att tjäna lite pengar som volontär som hjälper nya spelare att bli bekväma, och om du inte har något emot att vara någons väst, gå till psykologer. Love City 3D visade sig förresten också vara en bra plattform för dejting – vissa lyckas verkligen hitta kärleken här.
Den övervägda genren av videospel för persondatorer hjälper en person att öka sin verkliga självkänsla när han når vissa höjder i spelet, som i verkligheten aldrig kommer att vara tillgänglig för honom. Psykologer noterar att spelaren får den djupaste moraliska tillfredsställelsen när han uppnår ett visst spelmål, ännu mer om han inte ens trodde att han kunde uppnå det. Sålunda har utvecklingen av livssimulatorer stora möjligheter, särskilt om vi tar hänsyn till den "hoppande" utvecklingen av uppslukande virtuell verklighetsteknik.