Innehåll

  1. Att välja en flygsimm enligt dina förväntningar
  2. Inmatningsenheter (joysticks, rattar, pedaler, simuleringspaneler)
  3. De bästa flygsimulatorerna för PC för 2025
  4. Summering

Ranking av de bästa flygsimulatorerna för PC för 2025

Ranking av de bästa flygsimulatorerna för PC för 2025

Flygsimulatorer är datorprogram som simulerar flygprocessen (inte nödvändigtvis bara på ett flygplan). Komponenten i sådana spel inkluderar ett brett utbud av militära och civila flygplan designade för att flyga över 3D-landskap. Flygsimulatorer bör inte förväxlas med luft-"skyttar", som möjliggör möjligheten till lättviktskontroll av ett flygplan, såväl som förmågan att hänga otaliga vapen på det. Flygsimmarna är mer realistiska och är gjorda för PC, medan arkad "flygande spel" är många spelkonsoler. I arkader ägnas mycket uppmärksamhet åt den osannolika explosiva handlingen, som inte har något att göra med emuleringen av en riktig flygning, där första platsen upptas av den aerodynamiska modellen av beteendet hos en fysisk kropp i luften och andra empiriska data .

Att välja en flygsimm enligt dina förväntningar

Att flyga ett riktigt flygplan är en fråga om ökad komplexitet. Alla program som efterliknar flygning kan delas in i två breda kategorier: vissa har realistisk, men inte fullständig kontroll, och för det andra återskapas alla detaljer med maximal noggrannhet. Innan du köper en sim måste du alltså bestämma dig för dina egna förväntningar på honom. Dessutom kommer högkvalitativ och realistisk kontroll att kräva närvaron av kringutrustning, bland vilka en flygjoystick är en speciell "brat" - bara det första steget. Det bör också noteras att det finns en möjlighet att minska komplexiteten i förvaltningen.

Inte den sista rollen kommer att spelas av simulatorns tema. Det är ingen hemlighet att de flesta av dem är ägnade åt militära operationer, men nyligen har imitatorer inom civil luftfart också fått stor popularitet. Det är värt att notera att algoritmen för alla flygsimulatorer som regel måste rita många tredimensionella objekt i realtid, därför kommer kraften i datorsystemet också att vara mycket viktig.Av detta är det tydligt att valet av "sims" bör påverkas av tre huvudparametrar:

  1. Komplexiteten i flygplanskontroll (förenklad med antaganden eller exakt-professionell);
  2. Speltema (civilt eller militärt tema);
  3. Allmänna krav för programmet till datorsystemet.

Simuleringsplattformar

Det är värt att genast nämna att flygspel på konsoler eller mobila enheter inte är simulatorer. Sådana projekt anses i stort sett vara en fullfjädrad arkad, för med hjälp av en gamepad eller en sensor kommer 100% kontroll över flygplanet inte att fungera. Flygsimulatorer på PC är de enda programmen som kan låta spelaren känna sig som en riktig pilot. Till stöd för detta kan följande skäl anföras:

  • Utmärkt grafik - på datorsystem finns det fler möjligheter att realisera en hög detaljnivå och visa objekt med hög kvalitet än på set-top-boxar. Dessutom är datorprogram mer flexibel när det gäller att ändra grafikinställningar. På den kan du installera olika modifieringar som lägger till nya element i spelet eller förbättrar ritningen.
  • Kontroll - spelplattan i flygsimulatorn kan inte ens ersätta en mus med ett tangentbord, för att inte tala om det faktum att det är möjligt att ansluta fullfjädrade andra enheter till en PC som imiterar både flygplanskontroller och kontrollpaneler.
  • Exklusiv programvara - Simulatortillverkare har traditionellt valt PC för att släppa sina flygspel, eftersom denna plattform har en stor reserv av resurser för utveckling. Det är därför PC:n är den dominerande plattformen för vilken flest flygsimulatorer har släppts.

Varje virtuell pilot med självrespekt kommer alltid att vara uppmärksam på följande flygsimulatorparametrar:

  • Den allmänna implementeringsstilen - hur mycket arkaddelen råder på simuleringen;
  • Organisation av landskapet - marknät, korrigering av vägar, berg och skogar, ritning av jordens och vegetationens texturer;
  • Organisation av himlen - korrekta färger på moln, sol, måne och konstellationer (på natten);
  • Väderorganisation - realistisk nederbörd och imitation av element av vind, åskväder, orkaner, etc.;
  • Flygscenarier - utarbetandet av den aktuella speluppgiften;
  • Flygplanets aerodynamiska modell - dess beteende under landning och start, såväl som i luften, separat - beteendet vid skada.

Rätt datorhårdvara

Det är ingen hemlighet att ju mer komplex programvaran är, desto djupare blir processen för nedsänkning i flygsimulering. Därför är PC:ns tekniska utrustning direkt proportionell mot de tekniska kraven för flygsimulatorprogrammet. Programvaran i fråga har i regel följande typer av krav: minimum, rekommenderat och maximum. Vanligtvis, för att ta reda på systemets lämplighet för det valda spelet, är det värt att fokusera på de rekommenderade kraven som anges på skivfodralet (eller på digitala plattformar som "Steam"). Standardkraven för flygsimulatorer baseras på följande parametrar:

  • RAM - ju mer det är, desto fler speloperationer kan datorn utföra, utan att behöva ladda konstant.
  • Mängden videominne - ju högre denna parameter är, desto fler grafiska objekt kan systemet lagra, liksom förmågan att bearbeta det med moderna grafikstandarder för DirectX-drivrutiner. Och vidare är det möjligt genom högkvalitativ bearbetning och överföring av bilder till linserna på en virtuell hjälm, möjligheten att visa bilder på flera monitorer samtidigt.
  • Kraften hos den centrala processorn och antalet kärnor - detta kommer att påverka den övergripande prestandan för hela spelet.
  • Operativsystem - i Ryssland levereras spel huvudsakligen under den senaste versionen av MS Windows, medan de i Europa och Nordamerika föredrar MacOS. Det bör dock noteras att nästan alla storskaliga flygsimulatorer alltid utvecklas för olika system - fullständiga exklusiva produkter är sällsynta (det enda undantaget är förmodligen Microsoft Flight Simulator - ett spel från MS Windows-utvecklaren);
  • Mängden ledigt utrymme på hårddisken - på grund av det faktum att flygsimulatorn involverar ritning av mycket stora utrymmen, kommer det att krävas tillräckligt med utrymme på disken för operativa data för spellagringen. En viktig roll kommer att spelas av hårddiskens hastighet, eftersom det kommer att kräva snabb laddning av objekt under spelet. Naturligtvis kommer låghastighets gamla hårddiskar inte att vara den bästa lösningen här.
  • Monitor - vanligtvis tas dess parametrar som något genomsnittligt. Men för högkvalitativ visning av bilden behöver du en enhet med bra färgåtergivning, och för simulatorer är det i allmänhet önskvärt att använda tre monitorer samtidigt (den första och tredje av dem kommer att ansvara för sidovyn).

Inmatningsenheter (joysticks, rattar, pedaler, simuleringspaneler)

Visst går det att flyga i en flygsimulator med hjälp av mus och tangentbord, men det är knappast möjligt att få full effekt av en sådan styrning. Därför föredrar riktiga virtuella piloter att använda olika joysticks, rattar, rattar och pedaler, som presenteras mycket rikligt på den moderna marknaden, och det kommer inte att vara svårt att välja en anständig modell. Det bör noteras att för en flygsimulator av hög kvalitet räcker inte en ratt.Därför finns det till och med fullfjädrade modeller av kringutrustning på marknaden som efterliknar en riktig flygplanskontrollpanel med många vippbrytare och omkopplare.

Joysticks (handhjul)

Dessa enheter är det absoluta minimum som behövs för att uppnå den nivå av realism du vill ha i en sim. För flygsimulatorer kan antingen en vanlig joystick (som kan användas i andra spel) eller en specialiserad ratt vara lämplig. Bra rattar produceras av CH Products, ett föga känt företag i Ryska federationen, vilket kan ge odds till ärevördiga tillverkare, trots att priserna är ganska demokratiska. Den mest populära enheten från detta företag idag är Flight Sim Yoke USB-modellen - med en av denna joystick kan du styra nästan hela flygplanet, från att ändra propellerlutningen till att ändra placeringen av klaffarna. Naturligtvis är styrspakskontroll mycket mer realistisk än tangentbordskontroll. Du kan också välja en modell från en stor tillverkare av kringutrustning för spel Thrustmaster HOTAS Cougar - den här enheten är i allmänhet nästan en exakt kopia av kontrollmodulen från den amerikanska F-16 fighter.

För att simulera tunga och tunga flygplan är det att föredra att använda rodret i metall i Advanced Flight Control System III - dess system implementerar en sådan fördröjnings- och återkopplingsalgoritm, där det reagerar på alla användaråtgärder på samma sätt som rodret av ett riktigt transatlantiskt linjefartyg skulle reagera. Det rekommenderas för flygsimulering av militär transport eller civil fraktflyg. Kostnaden är dock inte liten och uppgår till 550 US-dollar.

Pedaler

Naturligtvis är benen förutom händerna också involverade i kontrollen av ett riktigt flygplan, d.v.s.riktiga piloter använder speciella pedaler. Standardalternativet för datorflygsimmar är en uppsättning av två pedaler. Till skillnad från bilarna, som är ansvariga för "gasen" och "bromsen", är de flygande ansvariga för att svänga när de rör sig längs banan och i luften - för att glida från sida till sida.

Bland pedalerna är det värt att notera "CH Products USB Pro Pedals". Produkten är gjord av hållbar plast och är inte särskilt dyr - cirka 90 US-dollar. Det är viktigt att pedalerna kan användas både för en bilsimulator och för att emulera flygplanskontroll.

Ett mer professionellt alternativ verkar vara Cirrus Precision Flight Controls, som är helt gjorda av metall och är särskilt hållbara. Deras förbättrade version är till och med ansluten till stationära träningssimulatorer för att träna riktiga piloter. För deras kvalitet och hållbarhet "talar" och deras pris, som är 400 US-dollar. Båda pedalmodellerna som beskrivs ovan är anslutna via en USB-port och är kompatibla med de allra flesta simulatorer.

Handsfree kontrollenheter

Dessa inkluderar "handsfree"-systemet "TrackIR GX" - det låter dig emulera flygplanskontroll utan hjälp av händer. Genom att installera ytterligare programvara (förutsatt att den stöds av flygsimulatorn) kommer det att vara möjligt att flyga helt enkelt genom att luta huvudet. Enheten är monterad på monitorn och spårar spelarens rörelser. Du kan alltid växla till standardkontrollläge genom att trycka på F8-tangenten.

VIKTIG! Hittills finns det bara en rad flygsimulatorer som stöder den här enheten - det här är Microsoft Flight Simulator.För versioner som börjar från 2020 är funktionen redan "hardwired" i grundpaketet, och för äldre versioner måste du installera patchar.

Specialiserade kontrollpaneler

"ACP Compact" är en något trunkerad kontrollpanel från Boeing 737 med grundläggande indikatorer, knappar, strömbrytare m.m. Dess kostnad är 350 US-dollar. Denna enhet låter dig känna en realistisk närvaro i sittbrunnen. Walkie-talkie talk, landningsställ och klaffkontroll, autopilot på/av är bara några av funktionerna som finns på den här panelen. Själva panelen är ansluten till porten för att fästa tangentbordet. Den är garanterad full kompatibilitet med följande professionella flygsimulatorer:

  • MS Flight Simulator 2000;
  • MS Flight Simulator 98, Fly!;
  • Pro Pilot;
  • AS-2; Flyg obegränsat.

Setet kommer med detaljerade instruktioner, här är det endast anpassat till tyska och engelska. Men en anständig amatöröversättning kan lätt hittas på nätet.

"GF-AC" är i viss mån en analog till det tidigare systemet. De olika modulerna som ingår i den och som utför olika funktioner köps dock separat och integreras sedan i ett speciellt metallstativ. Huvudfunktion: varje modul är en separat USB-enhet. Å ena sidan är ett sådant distributionssystem till och med att föredra, eftersom det är möjligt att inte köpa enskilda delar som bara behövs för ett visst spelläge: d.v.s. varför köpa en vapenkontrollmodul om spelaren är specialiserad på sims för civilflyg? Denna modell har en viss fördel - avläsningarna för alla indikatorer och sensorer visas på den fysiska panelen och inte inuti programmet.Så det är visuellt bekvämare att följa den valda kursen, höjdmätaren och andra indikatorer, utan att distraheras av monitorn. Den största nackdelen är den obligatoriska närvaron av flera lediga portar som behövs för varje modul. Följaktligen, i den fullständiga konfigurationen av denna enhet, är det möjligt att få en ofattbar "röra" av ledningar. Detta problem löses dock enkelt genom att köpa en USB-hubb (även om det också kostar pengar).

"PFC Throttle Console & Quadrants" är en ännu mer avancerad panel som har bränsle- och motordrivkraftskontroll som fungerar i kombination med en separat uppsättning spakar. Uppsättningen av spakar kommer att bero på den önskade simuleringstypen, dvs. från klassen för det flygplan som spelet utspelar sig på. Till exempel för enmotoriga flygplan - en uppsättning, för jetplan - den andra, för turboprops - den tredje. Det är värt att uppmärksamma det ganska överkomliga priset för ett prefabricerat kit - det sträcker sig från 200 till 400 amerikanska dollar.

De bästa flygsimulatorerna för PC för 2025

Arkadversioner med maximal simulering (för amatörer)

4:e plats: "FLIGHTGEAR"

Detta projekt "serveras" med öppna källor (programkoden är i den offentliga egendomen), vilket möjliggör många ytterligare modifieringar av det. Spelet har spellägen för både civil och militär luftfart. På grund av närvaron av en "motor" i det offentliga området, som kan konverteras till olika operativsystem, kan spelet fyllas på med nya modeller av flygplan och stridsscenarier från tredjepartsutvecklare. I allmänhet kan denna flygsimulator beskrivas som ganska komplett, men den har vissa optimeringsproblem på grund av användningen av amatörmodifieringar.

Fördelar:
  • Öppen källkod innebär scenariovariationer;
  • Möjligheten att introducera ditt eget flygplan;
  • relativ realism.
Brister:
  • Vissa mods kan få spelet att krascha in i oplanerade dödsskärmar.

3:e plats: "AEROFLY FS 2 FLIGHT SIMULATOR"

Fördelen med denna flygande sim ligger i det förenklade kontrollsystemet, även om det är möjligt att anpassa det till en professionell nivå. Emulering kan mycket väl förse spelaren med en riktig civil flygplanscockpit. Programmet stöder den virtuella hjälmen. Hon kan "skryta" med realistisk grafik, och utrustningen i sittbrunnen är så nära verkliga standarder som möjligt. Fysiken i beteendet hos ett flygplan under flygning kännetecknas av korrekt sanningsenlighet. Flygplansflottan består av cirka två dussin modeller.

Fördelar:
  • Tillräckligt bra beteende hos liners under flygning;
  • Start-/landningsalternativ implementeras på ett kompetent sätt;
  • Mer än 20 flygplansmodeller att bemästra.
Brister:
  • Det finns en viss grad av förenkling i förvaltningen.

2:a plats: "RISE OF FLIGHT UNITED"

Ett utmärkt arkadsimuleringsspel baserat på första världskriget, där enmotoriga flygplan användes. I princip ett bra sätt att känna, som de säger, "på dig själv", praktiken av de första luftstriderna. Förhållandena är så nära som möjligt de som var piloterna under första världskriget. Grundversionen innehåller endast tre flygplan, men flottan kan kompletteras genom att köpa ytterligare nedladdningsbart innehåll (nedladdningsbart innehåll), som låter dig flyga flygplan av kända ess, till exempel Fokker Dr.I-triplanet som ägs av Manfred Albrecht Freiherr von Richthofen ", Smeknamnet "Red Baron".

Fördelar:
  • Förmågan att "förändra" scenarierna för luftstrider under första världskriget;
  • Bra detaljer om den öppna cockpiten på dåtidens flygplan;
  • Tillräckligt korrekt beteende hos triplanet i luften.
Brister:
  • Föråldrad grafik.

1:a plats: "ARMA 3 JETS"

Denna flygsimulator är ett tillägg till den berömda taktiska militära "shooter" - "ARMA". Han upphöjer samspelet mellan markförband och deras luftstöd till en ny nivå. Spelet innehåller flera stridsflygplan, vars modeller är framgångsrika erkända i Nato- och Warszawapaktens stridsflygplan. Dessutom, med villkoret att ladda ytterligare innehåll, kan moderna obemannade drönare också vara närvarande. Att det finns radarskydd och luftvärnsutrustning på marken gör början av luftstrider särskilt realistiska. Separat är det värt att nämna möjligheten att patrullera luftrummet med flygplansförande fartyg.

Fördelar:
  • Storskalig simulering av militära operationer i luften;
  • Närvaron av hangarfartyg;
  • Bra studie av samspelet mellan luft- och markenheter.
Brister:
  • Flygplanskontroll förenklas så mycket som möjligt, dock är proceduren för att starta/landa från ett hangarfartyg svår för icke-professionella aktörer.

Professionella versioner (med utökad funktionalitet)

3:e plats: "FLYINSIDE FLIGHT SIMULATOR"

Denna flygplanssim kan erbjuda en flygplanshytt av hög kvalitet med välritade landskap. Flygplansflottan inkluderar träningsflygplan, riktiga jaktmodeller och tunga militära transporthelikoptrar av Chinook-klassen.Den virtuella flygvärlden är utarbetad på rätt nivå, men själva simuleringen kräver uppblåsta tekniska data från PC:n. Hon behöver tillhandahållande av hög kvalitet med modern hårdvara.

Fördelar:
  • Förmåga att arbeta med en virtuell hjälm;
  • Högkvalitativ studie av befintliga modeller av fighters;
  • Lägger till nödvändiga flygplansmodeller.
Brister:
  • Ytterligare innehåll betalas endast.

2:a plats: "REALFLIGHT 9"

Ärligt talat, denna simulator tillhör rasen av radiostyrda modeller. Men det är han som kan bli en utmärkt träningsbas för att kontrollera stridsdrönare, eftersom ämnet redan har vänt sig till frågan om tillämpningen av olika flygplan. Utvecklarna av denna programvara samarbetade aktivt med de paramilitära strukturerna som var involverade i skapandet av fjärrstyrd utrustning. Spelet är möjligt med hjälp av en virtuell verklighetshjälm.

Fördelar:
  • Det är möjligt att koppla ihop virtuell verklighet;
  • Utmärkt bas för att lära sig att arbeta med drönare;
  • Smart grafisk design.
Brister:
  • Inte upptäckt.

1:a plats: "PROJEKT: SKYSCAPE"

Detta är en kooperativ flygsimulatorvariant som stöder virtuella hjälmsystem. Den tillhandahållna världen är en uppsättning av flera "sandlådor" som ger en ordentlig vy för piloten från cockpit, och på ett detaljerat sätt. Närvaron av många interaktiva element, tillsammans med ett välutvecklat system av sidomonitorer, kan systemet presentera en utmärkt och realistisk bild av flygningen. Stridslägen och civil navigering i luften är tillgängliga. Helhetsbilden präglas av rimlig kontrast.

Fördelar:
  • Utmärkt studie av den tredimensionella världen;
  • Korrekt flygaerodynamik:
  • företagssimulator.
Brister:
  • Inte upptäckt.

Summering

Naturligtvis är flygsimulatorernas värld ett väldigt spännande ämne, men du ska inte tro att det även med avancerade kontrollenheter är möjligt att lära sig att flyga ett riktigt flygplan hemma. Ingenting kan ersätta riktiga flygkurser. Användningen av flygsimmar och speciella kontroller gör det dock möjligt för dig att förbereda dig ordentligt, bemästra grunderna för flygning, innan du går på kortsiktiga pilotkurser eller innan du går in i en flygskola.

71%
29%
röster 7
100%
0%
röster 3
100%
0%
röster 2
75%
25%
röster 4
0%
100%
röster 3
0%
100%
röster 2
50%
50%
röster 4
0%
0%
röster 0

Verktyg

Prylar

Sport