Дизајнер игре је особа која је попут филмског редитеља, он је тај који детаљно ради на концепту и заплету игре, прописује све нивое, просторе, локације, ликове, услове неопходне за победу и друге факторе. Другим речима, дизајнер игара ради на стварању живог света који се састоји од механике, визуелних приказа и наратива. Коначни резултат активности дизајнера игре је документ (дизајн документ или дизајнерски документ), који у потпуности описује унутрашњи садржај игре, сажет у текстуалном формату.
Сврха онлајн курсева о дизајну игара је да науче будуће професионалце да измисле игре за које се гарантује да ће заинтересовати циљну публику. Најбољи курсеви онлајн дизајна игара укључени у рангирање ће вас научити свим замршеностима креирања игара од нуле, без обзира на искуство ученика у развоју игара или знање програмирања.
Садржај
Овде уче како да креирају игре од нуле, од идеје до покретања. Програм је написан са акцентом на програмирање и постепено говори о принципима креирања виртуелних светова на Унити, популарном мотору.
Пре свега, за све оне који сањају и желе да креирају игре од прототипа до покретања и отклањања грешака у равнотежи, како сами тако и сами.
Почетници и искусни програмери са развојним вештинама и знањем. „Професија дизајнер игара од 0 до ПРО“ омогућиће вам да допуните своје вештине таквим суптилностима као што су разумевање психологије корисника, принципа равнотеже игре и других важних детаља и нијанси дизајна игара.
Садржи два главна блока, који се разликују по нивоу сложености, који садрже онлајн предавања и праксу. Реч је о 44 тематска модула и 200 онлајн лекција.
Први блок - "Гаме Десигн" предаје теорију дизајна игара, принципе баланса игара, рад са документацијом, практичне технике, алате за програмере, а све то користећи стварне примере најпознатијих и најпопуларнијих игара.
Други блок – „Развој уз Унити“ предаје основе ООП-а, Ц#, 3Д, као и анимацију и напредно програмирање.
Током читавог периода школовања, сваки Скиллбок студент добија личну подршку и помоћ при избору одговарајућих слободних места. Центар за каријеру пружа помоћ у избору професије, припреми за интервју, све до првог дана рада.
Предавачи програма су:
Николај Дибовски је дизајнер игара, кустос Школе за дизајн ХСЕ, оснивач и шеф култног руског студија за игре Ице-Пицк Лодге, који је креирао популарне креације као што су Мор.Патхологиц2, Тургор. Глас боје“, „Куц-куц“ и други.
Сергеи Камианетски - Мицрософт Цертифиед Девелопер;
Јевгениј Васиљев и Александар Кишински су Унити сертификовани програмери који су шефови студија ИТхуб Гамес.
По завршетку програма, сваки дипломац ће моћи да:
Квалификација дипломца потврђује се Скиллбок дипломом.
Цена је - 7 892 рубља. месечно.
Трајање - 8 месеци.
Захваљујући овом курсу, студенти ће за само шест месеци савладати професију дизајнера игрица од нуле. Програм покрива читав спектар главних задатака дизајнера игрица, од формулисања концепта до процеса имплементације идеје. Истовремено, будући специјалиста ће научити како да распореди задатке међу свим члановима пројектног тима, као и да примени основне принципе маркетинга и убеди потенцијалне инвеститоре у успех готовог производа.
За свакога ко је заљубљен у игрице, лекције из Нетологије ће вам омогућити да уђете у нову професију као млађи дизајнер игара и остварите идеју сопствене игре креирањем радних прототипова.
Они који се баве 3Д дизајном и анимацијом научиће како да креирају интерактивне приче, разраде окружење, локације, као и да раде на интеракцији између ликова у Унреал Енгине-у.
Програмери ће савладати Унреал Енгине и научити како да програмирају на нацртима, тестирању кода, као и интегрисани поглед на развој и производњу игара.
Лекције се одржавају у формату недељних вебинара и видео предавања. Има 104 часа вежбе и 76 часова теорије. Програм обухвата теме као што су:
Све задатке, укључујући домаће, као и завршне пројекте, проверавају стручњаци. На основу резултата теста, наставници дају препоруке и објашњавају тешке тачке. Повратна информација и комуникација са осталим ученицима се одвија преко Дисцорд-а, где у сваком тренутку можете добити помоћ и подршку другова из разреда, поделити искуства и утиске.
Програмски материјали остају заувек у јавном власништву у личном налогу ученика. Можете их контактирати у било ком тренутку.
На крају, студенти завршавају завршни пројекат, а Центар за развој каријере помаже матурантима да правилно саставе биографију, одаберу одговарајућа слободна радна места и припреме се за интервју. Потврда о стеченом знању биће сертификат о стручном усавршавању.
Програм је усмерен на савладавање следећих вештина и способности:
Наставници су програмери таквих великих пројеката као што су:
Након завршене едукације, будући специјалиста за дизајн игара ће знати:
Цена је - 71.940 рубаља. (за цео курс).
Трајање - 18 месеци.
Захваљујући овом курсу, студенти ће научити како да сами креирају игре, савладавши Ц#, Унити и принципе дизајна игара. Поред тога, у процесу ће бити направљено 5 пројеката (2Д и 3Д).
Сви који воле компјутерске видео игре, укључујући почетнике, моћи ће да разумеју све замршености процеса развоја, да науче Унити, савладавши платформу од нуле, а такође и програм на Ц #.
Будући стручњаци ће моћи да науче Ц#, науче како да креирају пројекте на Унити енгине-у од нуле и наставе свој развој у новој, перспективној професији.
Они који се већ баве дизајном игара научиће како да примене ООП у пракси, као и да науче Ц# програмирање, након чега ће моћи да креирају апликације за ПЦ и мобилне платформе. Као резултат завршетка програма, будући специјалисти ће моћи да раде са сложенијим задацима, што ће им заузврат омогућити да се професионално развијају.
Настава се одржава у формату онлајн часова, након сваког часа ученици обављају практичне задатке за учвршћивање знања. О свим тешким или неразумљивим тренуцима можете разговарати са наставницима или друговима из разреда у ћаскању. Програм такође предвиђа тимски рад на пројекту.
У том процесу студенти ће моћи да креирају четири пројекта:
Коначни пројекат ће бити развој концепта, дизајн игре, као и програмирање сопствене игре у одабраном жанру на одабраној платформи. Напредак надгледају стручњаци који ће увек одговорити на сва питања ученика.
Овде се, корак по корак, разматрају све главне фазе развоја. Истовремено, сваки корак дизајна игре је разрађен. Ученици ће научити:
Након завршетка курса, животопис будућег специјалисте ће бити допуњен следећим вештинама:
Чак и док савладавају нове вештине, студенти ће моћи да полажу интервјуе или почну да раде у области дизајна игара.
Цена је 4.500 рубаља. месечно.
Трајање - 12 месеци.
Овде ће студенти научити како да идеју претворе у готов пројекат, креирају прототип игре, што ће им омогућити да започну каријеру у области дизајна игара.
Почетници, као и сви који су страствени за видео и друштвене игре, научиће како да развију производ од нуле.
Дизајнери игара почетници ће моћи да унапреде своје вештине и систематизују знање тако што ће добијати најновије информације од стручњака за курсеве.
Маркетиншки стручњаци ће разумети гејмификацију процеса, подешавање студија, баланс и прорачун оптерећења.
Курс вас одмах урања у процес стварања виртуелних светова. Захваљујући интензивном програму, ученици ће брзо савладати све суптилности струке, упознати се са теоријом, завршити практичне задатке. Поред тога, часови подразумевају комуникацију и размену искустава са представницима индустрије игара. Програм укључује:
Као резултат, студенти ће написати сопствену игру - готов пројекат оцењују стручњаци за тржиште и потенцијални инвеститори. Предавачи су наставници највећих универзитета, као и водећи програмери ИТ компанија.
Програм укључује:
Дипломски животопис ће садржати следеће вештине:
Цена је - 4 847 рубаља. месечно.
Трајање - 20 месеци.
Школа на мрежи Сцхоол КСИЗ обучава будуће дизајнере игара, оне који развијају концепт видео игре, смишљају њена правила и механику. Будући стручњаци су одговорни за број и разноликост типова противника, доступност израде, количину ХП-а коју је обновио комплет прве помоћи, понашање ликова и још много тога, што одређује колико ће пројекат бити узбудљив. За 3 месеца ученици ће научити како да раде на пројекту ништа лошије од представника највећих студија на свету, савладају кључне вештине своје будуће професије и креирају прототип пуцача.
Дизајнери игара почетници и почетници не морају да имају посебне вештине да би савладали специјалност: овде ће вас научити како да радите на Унреал Енгине 4.
Они који се већ баве дизајном игара упознаће се са креирањем игара у ААА пројектима.Курс ће вам омогућити да систематизујете своје знање и унапредите професионализам.
Индие програмери ће научити како да креирају дубоко промишљене пројекте који захтевају познавање основа дизајна игара.
Материјали се достављају у формату снимљених часова: предавања, домаћи задаци и додатне информације о програму. Након сваке лекције, ученици раде домаћи задатак, који постављају на платформу и добијају повратну информацију од ментора. Поред тога, ученици имају приступ Дисцорд ћаскању за комуникацију са школским друговима и наставницима.
Програм обухвата следеће теме:
Током процеса ученици ће моћи да:
Цена је - 8 100 рубаља. месечно.
Трајање - 4 месеца.
Након завршетка овог ауторског курса, креирање виртуелних светова на РеацтЈС-у ће постати доступно и стварно. Да би добио приступ материјалима - електронском приручнику - студент треба само да напише свој е-маил. "Игре са РеацтЈС" су погодне за почетнике, али ће искусни програмери такође моћи да допуне своје знање. Приручник не садржи само теоријску основу, основа су стварни примери. Развој је изграђен на јавасцрипт ЕС6, осим тога, курс показује предности и могућности библиотеке за писање апликација (РеацтЈС).
Трајање је 1,5 сата.
Бесплатан курс, који се састоји од 16 лекција, доступан је свима који желе да почну да разумеју стварање виртуелних светова и одлуче о правцу даљег школовања и стицања професије. Да бисте приступили материјалима, довољно је да се региструјете на сајту и само почнете да учите.Поред тога, регистрација пружа и друге предности - могућност узимања других лекција у различитим областима, писања животописа и проналажења одговарајућих слободних радних места.
Програм обухвата следеће теме:
Ауторски курс Николаја Конзеровског је детаљно упутство за развој на популарном Унреал Енгине-у компаније Епиц Гамес. Након завршетка наставе, постоји права прилика да креирате сопствену игру. Још увек у процесу, студенти раде на прототипу Твин Стицк Схоотер-а који ће потом бити лансиран на Андроид-у. Док раде на прототипу, ученици ће научити:
Програм се састоји од 12 онлајн предавања, која укључују:
Као резултат тога, лик ће моћи да се креће у тродимензионалном простору дуж две осе, пуца из оружја у бекству, док корисници контролишу радње главног лика помоћу два џојстика на екрану свог мобилног уређаја.
Настава се састоји од 3 модула и 12 предавања. На крају курса следи завршни тест за проверу знања и вештина. Истовремено, распоред часова је бесплатан, ученици сами бирају погодно време за наставу, што им омогућава да комбинују часове са радом. Сви материјали и средства су представљени на једном месту за лакши приступ. Такође, студенти могу да комуницирају са друговима из разреда и предавачу, постављају питања и добијају повратне информације. Након успешног завршетка школовања матуранти добијају сертификат који потврђује стицање нових знања.
Дизајнер игара је обећавајућа професија коју можете научити без напуштања куће, а специјализовани онлајн курсеви ће вам помоћи у томе.