V mnogih mestih so naloge pridobile veliko popularnost, osvojile so srca otrok in njihovih staršev. Oglaševalski plakati v brošurah neustrašnim udeležencem obljubljajo globoko, trajno izkušnjo. Veliko čudovitih čustev in nepozabnih užitkov bo oživelo s premagovanjem zanimivih ovir, reševanjem logičnih problemov, obvladovanjem težav, ki se pojavijo pri doseganju ciljev igre.
Članek je posvečen igričarskemu iskanju zabave v Permu, pravilom za njihovo izvajanje, odraža pozitivne vidike psihološkega in logičnega vpliva na um tako otrok kot odraslih.
Trenutno so intelektualne igre v obliki nalog pridobile veliko slavo v svetu.Raznolikost te igralne zabave je obsežna:
Prostor, kjer se odvijajo igralni dogodki, se pogosto imenuje "questroom".
Ekipa neustrašnih somišljenikov vstopi v boj z zanimivimi, logičnimi nalogami, korak za korakom, izpolnjevanjem nalog in prejemanjem naslednjih nasvetov se udeleženci približujejo svojemu cilju, doživljajo vznemirljiva čustva in pridobivajo dobre vtise. Najpogosteje je končni cilj igre najti ključ, ki odpira zadnja vrata in pooseblja zmago v razburljivem iskanju.
Do danes je bilo razvitih veliko število scenarijev za različne naloge. Oseba, ki je sanjala, da bi postala detektiv v igri, se lahko zlahka preizkusi v tej vlogi. Nekateri scenariji vam omogočajo, da se vživite v čevlje duševno bolne osebe ali zapornika. Postanite kul "slabi fant" ali pa bo kraljica sveta tatov omogočila naloge s krajo avtomobilov in pobegnila pred policijo.
Najstniki imajo raje »strašne zgodbe« z neverjetno intenzivnostjo strasti ali vznemirljive igre, ki razvijajo logiko in pamet. Privlači jih edinstvenost zapletov in novost iger.
Razvijalci iger poskušajo ustvariti nove vznemirljive zgodbe, ki najzahtevnejšim igralcem ne bodo pustile dolgčas. Z novimi nalogami ljudje pridobijo uporabne veščine, pridobijo zaupanje v svoje sposobnosti, razbremenijo stres, se dobro zabavajo v komunikaciji z novimi ljudmi in njihovimi prijatelji, pridobijo čudovito razpoloženje.
Kljub dejstvu, da se je razvoj quest iger v Rusiji zgodil razmeroma nedavno, ima država že velik izbor zapletov in kulis zanje.Vsakdo, ki želi najti zgodbo, ki se bo dotaknila strun njegove duše in bo z velikim užitkom živel v igri.
Prisotnost velikega števila scenarijev in kulise ne spremeni osnovnih pravil za opravljanje iskanja. Od 2 do 5 udeležencev je zaprtih v sobi s kuliso, primerno za prehodni scenarij. Naloga igralcev je najti ključ do vhodnih vrat v 60 minutah. Med igro udeleženci rešujejo logične probleme in rešujejo uganke ter prejmejo namige kot nagrado za nadaljnje pravilno premikanje proti cilju. Igralci izboljšajo svoje sposobnosti:
In seveda, zabavajte se in dobite veliko užitkov.
Če po eni uri udeleženci ne najdejo ključa, jih osebje questrooma izpusti iz sobe. Na žalost se v tem primeru ekipa šteje za poraženca, ki se ne more spopasti z nalogo, vendar ne obupajte. Organizatorji igre bodo ponudili druge scenarije igre z različnimi težavnostnimi stopnjami, ekipa pa bo dokazala sebi in drugim, da je sposobna doseči svoje cilje.
Najbolj zanimive in razburljive igre potekajo z velikim številom udeležencev. Zaljubljeni pari, ko opravijo nalogo, se lahko veliko naučijo drug o drugem, se bolje spoznajo, izboljšajo medsebojno razumevanje in zaupanje. Skupno premagovanje težav ljudi zelo zbliža.
Učinkoviti vodje uporabljajo igre iskanja, da združijo in združijo ekipo pri doseganju skupnega cilja. Ekipe podobno mislečih ljudi in prijateljev lahko preizkusijo svojo sposobnost doseganja rezultatov v dokaj težkih pogojih igre.
Organizatorji iger ponujajo najboljši izkoristek časa, ki združuje praznovanje rojstnega dne ali poslovne zabave s prehodom priljubljenega iskanja.
Avtorji scenarija za detektivsko iskanje o Sherlocku Holmesu udeležencem ponujajo, da se ne postavijo na stran zakona, temveč da preigrajo svetovno znanega detektiva.
Z mukotrpnim zbiranjem in analiziranjem gradiva o različnih zločinih je Sherlock zbral dovolj dokazov, da je zaprl ne le svojega "prtega prijatelja" profesorja Moriartyja, ampak tudi polovico britanskega podzemlja. Izid soočenja med genijema je blizu. Holmes je vse dokaze zelo varno skril v sobah svoje hiše in jih bo kmalu izdal policiji. Toda Moriarty se ne namerava vdati, išče "najboljšega med najboljšimi", da bi ukradel dokumente iz doma slavnega detektiva. Kdo bo soočil genija detektiva in logike.
Cena vstopnice za igro se giblje od 1000 do 4000 rubljev.
Adrenalin, navdušenje bo zajelo igralce med prehodom tega iskanja. Ljubitelji tveganja in prevar so se preprosto dolžni preizkusiti v tej igri.
Skupina spretnih goljufov odpira sefe v bogatih hišah in majhnih bankah. Med drugim napadom jih ujame tajna služba njenega veličanstva kraljice in jim ponudi dogovor, ki ga ne morejo zavrniti. Treba je oropati glavno kapitalsko banko in iz nje ukrasti umazanijo o kraljici.
Cena vstopnice za igro se giblje od 1500 do 3000 rubljev. za 1 uro.
Ideja iskanja je bila vzeta iz dela angleškega pisatelja O. Wildea. Detektivska zgodba z mističnim pridihom očara udeležence in jih potopi v izvrstno in neverjetno vzdušje te intelektualne igre. Prehod scenarija te igre bo prisilil ekipo, da se združi, osredotoči in z uporabo iznajdljivosti najde sledi k iskanju povečane kompleksnosti.
Zelo čeden mladenič po imenu Dorian Gray je v nekaj letih osvojil ves London. Vse znane osebnosti v mestu bodo gledale njegove prefinjene tehnike, o njegovi lepoti se govori v mestu. Za praznik noč čarovnic je bila vaša cela skupina po srečnem naključju povabljena na čudovito Dorianovo posestvo.
Večer se razplete na neverjeten način, Grey je mračen in z nečim nezadovoljen, namesto njegovega portreta, za lastnikom prazen prostor. Ostali gostje nikoli niso prišli do Dorianove hiše. Lastnik vstane od mize in odide, vzdušje je napeto, v mislih se porajajo misli o temni preteklosti gospoda Graya. Večerja ni uspela, morali smo oditi, vendar se lastnik ni vrnil. Gostje so se odločili zapustiti posestvo, vendar so vsa vrata zaprta in na podstrešje te hiše je samo ena pot ...
Cena vstopnice za igro - od 2400 do 4000 rubljev, vpas - 90 min.
Veseli spomini na otroštvo nas spremljajo ob omembi šotorskega cirkusa - čarovniki, akrobati, silaki, klovni, ukročene živali in sladkorna vata, kaj je v tem strašnega in nevarnega? Quest "Circus of Horrors" bo pokazal pravo sliko dogajanja v tem cirkusu.
Vikend je prišel! Čas je za počitek in zabavo, na srečo je v mesto prišel veliki top cirkus. Vstopnice so kupljene, razpoloženje odlično, cirkuški šotor svež in hladen. Predstava se bo kmalu začela, a gre nekaj narobe. Zlobni klovn Pennywise, ki je tudi lastnik cirkusa, snuje nekaj strašnega. Kaj se dogaja? Ljudje so postali sužnji in izgubili voljo do upiranja. Ekipa igralcev je v veliki vrhunski areni, na voljo je samo ena ura časa, da razoroži vse pasti in najde izhod iz arene. Poraženci za vedno ostanejo sužnji norega klovna...
Cena vstopnice za igro - od od 2000 do 3000 rubljev, včas - 60 min.
Iskanje z dinamično ploskvijo utrdbe Boyard bo pustilo živ vtis na igralce. Združuje intelektualne uganke in gibljive igre. Navdušen bo za ljudi, ki uživajo v telesni dejavnosti in reševanju ugank.
Zaplet igre je izposojen iz slavne igre z istim imenom. Cilj igralcev je bil s premagovanjem različnih fizičnih ovir in reševanjem zahtevnih ugank pridobiti zlato modreca Fura.
Dejanje iskanja poteka tudi na ozemlju znane utrdbe.Pri spopadanju z nalogami, ki jih daje kuhar Willy, mojster Shadows in Passepartout, bodo udeleženci uporabili spretnost, vzdržljivost, hitrost, timski duh. Po opravljeni zadnji nalogi bodo igralci pridobili vse zaklade starodavne trdnjave.
Starši z otroki se bodo ob tej igri zelo zabavali, otroci z veseljem premagujejo fizične ovire in pomagajo odraslim pri reševanju ugank.
Cena vstopnice za igro od 2200 do 3000 rubljev, včas - 60 min.
Zaplet temelji na zgodbi, opisani v istoimenski knjigi. Na otoku Shutter, oddaljenem od civiliziranega sveta, je klinika za duševno bolne kriminalce. Zgodi se izredna situacija - eden od pacientov izgine, stražarji ne morejo ugotoviti, kaj se je zgodilo. Ekipa sodnih izvršiteljev prispe na zakleti otok in začne temeljito preiskavo. Razkrijejo se zelo čudne podrobnosti, izkaže se, da izginotje bolnika ni edini nerazumljiv incident, ki se je zgodil na otoku.
Smrtonosne skrivnosti bolnišnice bodo udeležence te igre zapletle v mrežo strahu. Da bi dosegli zmago, bodo morali igralci premagati nemire znotraj zidov duševne bolnišnice, premagati lastne strahove in pridobiti timski duh.
Cena vstopnice za igro od 2500 do 4000 rubljev, včas - 60 min.
Nova naloga z nestandardnim in nelinearnim razvojem zapleta bo imela na igralce osupljiv učinek.
Iz ceha popotnikov skozi čas za vašo ekipo prihaja pismo, v katerem vodja organizacije vabi vašo ekipo na odpravo.
Igralci vstopijo v virtualni časovni kanal in izkusijo iluzijo vrtoglavega leta skozi čas. Obdani so z različno elektroniko, odpirajo zapletene ključavnice, rešujejo logične uganke. Ljubitelji znanstvene fantastike in sodobne tehnologije bodo navdušeni nad to igro.
Cena vstopnice za igro od 2000 do 3000 rubljev, včas - 60 min.
Prehajanje nalog je vznemirljiva in razvijajoča zabava. Vsakdo lahko izbere igro, ki je v skladu z njegovimi interesi in sposobnostmi.