Novo leto, ki se je začelo, bo še naprej dvigovalo industrijo video adapterjev v nove višine, kar ni omogočeno le z nadaljevanjem novih linij formata RX 6000 in RTX 3000. Vodilni konji svetovne industrije, ki jih predstavljata Nvidia in AMD, poskušajo izboljšati najnovejše tehnologije in narediti grafično opremo bolj dostopno povprečnemu uporabniku. Glede na zadnje korake omenjenih podjetij v tej smeri bodo grafične kartice še naprej postajale tehnološko naprednejše, podpora za starejše linije pa bo dosegla radikalno novo raven. Nobenega dvoma pa ni le o enem – celoten poudarek proizvodnje bo usmerjen v razvoj igralnih grafičnih kartic.
Vsebina
Na kratko ga lahko opišemo kot "kompleksnega" in "dvoumnega". Za to obstajajo trije razlogi:
Tako splošna negotovost bistveno otežuje izbiro povprečnemu uporabniku, še toliko bolj v prvem četrtletju 2025.Prezgodaj je za kakršne koli napovedi in če želite kartico kupiti po razumni ceni in za daljše obdobje (ob upoštevanju njene zadostne zmogljivosti), potem nihče ne jamči, da lahko cene močno padejo, kupec pa pusti draga in zastarela igrača.
Velikost pomnilnika grafične kartice lahko mnoge uporabnike zmede. Praviloma nevedni ljudje verjamejo, da večji kot je, adapter je veliko boljši. Pravzaprav je zmogljivost modula v veliki meri odvisna od nameščenega video čipa, pomnilnik pa je zasnovan samo za shranjevanje obdelanih podatkov zanj. Vendar velja omeniti, da z majhno količino pomnilnika tudi ultra hiter video čip ne bo mogel razkriti svojega polnega potenciala. Zadnji testi sodobnih kartic kažejo, da so današnje igre veliko bolj zahtevne glede video pomnilnika kot pred nekaj leti. Do 40 odstotkov igralcev danes raje igra pri ločljivosti Ultra HD, a tudi pri standardni 1080p bo večina trenutnih iger zahtevala kakovostno glajenje teksture in višje nastavitve, kar bo zahtevalo vsaj 8 GB video pomnilnika. Ko že govorimo o ultra-visokih nastavitvah, mora biti količina pomnilnika vsaj dvakrat večja in znašati vsaj 16 GB.
V skladu s tem se bo v prihodnosti potreba po video pomnilniku le povečala, vendar so danes naslednje količine primerne za večino iger:
POMEMBNO! Če igra zagotavlja največje grafične nastavitve pri ločljivosti 720p, potem bo za takšno igro delo zmogljive video kartice z veliko količino pomnilnika preprosto odveč, saj polovica potenciala naprave preprosto ne bo izkoriščena.
Za kakovosten prikaz v igrah, ki so namenjene čeladam za navidezno resničnost, je še danes minimum 8 GB. Enaka glasnost je najmanjša za prve igre, ki so začele uporabljati ultra visoke nastavitve (4K). Iz tega lahko sklepamo, da bo norma današnjega časa kartica srednjega razreda z vsaj 8 GB RAM-a (pomnilnik z naključnim dostopom) za grafiko. Splošni trend kaže, da največ 5% skupnega števila igralcev na svetu uporablja vrhunske grafične kartice, ki lahko podpirajo ultra visoke nastavitve v kateri koli novi igri ali "izvlečejo" igro za virtualno resničnost na kakovostni ravni .
Načeloma, če ne lovite povečane zmogljivosti in če je cilj le uživanje v igranju, pri čemer malo pozornosti posvečate grafiki, potem je mogoče doseči dobro število sličic na sekundo s 4 GB RAM-a na kartici.Glede na hiter razvoj industrije video iger pa se takšno stanje ne more nadaljevati dolgo časa in kmalu bo treba zamenjati grafični modul, saj bodo nove igre v večini primerov "upočasnile" ali pa se preprosto ne bodo zagnale. Hkrati se ne smete zavajati in kupiti kartice z veliko količino pomnilnika na starem video čipu, nove igre verjetno ne bodo pokazale visokokakovostnega rezultata na takem sistemu.
Pomembna je le pri nakupu poceni grafičnega adapterja, ki bo namenjen samo reševanju pisarniških nalog (tako imenovani "pisarniški vtiči"). Večina današnjih kartic uporablja RAM GDDR5 ali hitrejši. V primeru, da je vprašanje, ali kupiti kartico z enakim video čipom, vendar je pomnilnik drugačen - GDDR5 ali GDDR3, je bolje izbrati prvo, ker. uspešnost bo veliko večja z rahlim preplačilom.
Če govorimo o zmogljivih igralnih modulih, potem, čeprav GDDR6 ne kaže nobenih posebnih prednosti pred GDDR5 (zlasti pred GDDR5X), vendar bo v razmeroma enakih testnih pogojih "šestica" še vedno povečala zmogljivost adapterja za 5-15 odstotkov. , kljub dejstvu, da se bodo stroški nekoliko povečali.
POMEMBNO! Omeniti velja, da trenutno ni vredno kupovati kartic katerega koli proizvajalca s tipom RAM GDDR3, ker je po sodobnih standardih to že prejšnje stoletje in zmogljivost bo zelo nizka. Enako lahko rečemo za poceni adapterje s 4 GB RAM-a na krovu, saj bodo zagotovo temeljili na šibkem čipu in velika količina ne bo prihranila zmogljivosti.
Ta parameter pomeni spreminjanje števila položajev, ki jih tranzistorji video čipa izvedejo v eni sekundi. Zmogljivost podsistema RAM bo večja, večja je njegova frekvenca. Spomnimo se, da bo najpomembnejša lastnost učinkovitega delovanja adapterja pogoj za hitrost prenosa podatkov iz GPU v pomnilnik.
Vodilo je tehnični niz vodnikov, ki služi kot povezava za prenos informacij iz pomnilniškega čipa v grafični modul. V tem primeru bo celotna zmogljivost odvisna od vodila naprave, ki je izračunano glede na informacijske bite, katerih največje število se lahko prenese v enem ciklu. Količina podatkov, ki jih pomnilnik prenese, je določena s širino vodila, tudi pri nizkih frekvencah.
Ta parameter se izračuna kot produkt frekvence čipov RAM in širine vodila, prepustnost pa neposredno vpliva na zmogljivost in se meri v GB / sekundo.
Najnovejši grafični adapterji vsebujejo izjemno zmogljive grafične procesorje, ki morajo za pravilno delovanje porabiti velike količine električne energije. Nekateri modeli imajo napajanje prek posebnih kontaktov, ki so prikazani na vtičnici in s pomočjo katerih je video kartica nameščena na matični plošči. Hkrati obstajajo modeli grafičnih naprav, ki se napajajo s priključitvijo neposredno na napajanje računalnika.
Ko grafična kartica deluje, njen grafični procesor, video pomnilnik in drugi elementi neusmiljeno oddajajo toploto, s čimer segrevajo ne le njeno ploščo, ampak tudi okoliške komponente računalnika. To kaže, da nižja kot je temperatura grafične kartice, večja je njena zmogljivost. Če segrevanje doseže določeno povišano temperaturo, bodo polprevodniki na grafični kartici preprosto pregoreli. Za to sodobne video naprave zagotavljajo hladilne sisteme:
Da bi napravo za izhod slike (TV, projektor, monitor itd.) udobno povezali z grafičnim adapterjem, jo proizvajalci opremijo s posebnimi digitalnimi izhodi. Danes taka oprema uporablja priključke DVI in HDMI. Včasih še vedno najdemo analogne priključke D-Sub, vendar v večji meri to velja za proračunske modele. SVGA je popolnoma zastarel standard in danes ni izdan. Če pa se konektorji priključene naprave ne ujemajo s konektorji kartice, to ne bo velika težava. Na sodobnem trgu je veliko modelov adapterjev, ki lahko pretvorijo ne samo video signal, ampak tudi zvok. Tako lahko s pomočjo preprostega adapterja za 300 rubljev povežete najnovejši model grafične kartice z zelo starim monitorjem in izhodna slika bo ustrezala vsem kanonom kakovosti. Škoda, vendar to pravilo ne deluje v nasprotni smeri, tj. najnovejši monitor se verjetno ne bo povezal s staro video kartico (čeprav je to mogoče).
Za naše dni je postal popolnoma aktualen izhod HDMI, ki skupaj s sliko prenaša tudi zvok na izhodno napravo. Tako prisotnost ločenega zvočnega sistema v obliki nizkotonca in zvočnikov morda sploh ne bo potrebna, če jih na primer TV že ima. Kanal HDMI je sposoben prenašati digitalno sliko v ločljivosti 2560x1600, nameščeno varnostno kodiranje je HDCP.
Obstajajo modeli video kartic, ki lahko prepoznajo in podpirajo analogni signal iz dohodnih video podatkov. Takšna funkcija pomeni možnost priključitve video kamere ali nekaterih video predvajalnikov neposredno na kartico.Med delovanjem se iz vira zajema video tok (za to pa mora imeti kartica tudi poseben čip). Trenutni trendi kažejo, da so grafične kartice s čipi za zajemanje (tj. dvonamenskimi) drage in drage za proizvodnjo, njihova končna cena pa strmo narašča. Zato imajo uporabniki, ki so profesionalni video uredniki, raje kartico za zajem slike kot ločen modul v sistemski enoti.
V industriji igralnih kartic sta dva tekmeca, Nvidia in AMD. Intel se jim namerava kmalu pridružiti. Konec koncev imajo uporabniki koristi od njihove neskončne in ostre konkurence, saj so podjetja nenehno prisiljena odlagati drug drugemu, ne da bi se za trenutek ustavila, da bi trgu ponudila nove tehnologije. Čeprav se cene nenehno znižujejo, je to izravnano s hitro zastarelostjo grafičnih čipov. Zato je nemogoče čakati na vsaj neko stabilnost v razmerju "cena-zmogljivost", saj takoj, ko se bo cena enega bolj ali manj "umirila", bo drugi zagotovo izdal nov model, hkrati čas višanja cene. To kaže, da v takšnih razmerah nobenemu od njih ni mogoče dati prednosti.
Na primer, lahko navedemo naslednjo situacijo: na stičišču 2014-2015 je bila moč AMD-jeve linije Radeon 10-15% večja od Nvidijine GeForce za isti denar. V letih 2017-18 se je GeForce znova izkazal za vodilnega po zmogljivosti, ne pa tudi po ceni. 2019 je postal v celoti v lasti AMD v srednjem cenovnem segmentu. Konec leta 2020 je spet prepuščen Nvidiji.Iz tega lahko sklepamo, da boste morali v vsakem posameznem časovnem obdobju primerjati naprave z enakimi lastnostmi teh dveh konkurentov, da boste lahko izbrali edinstveno ugodno ceno.
Današnje grafične kartice so osredotočene na nenehno povečane obremenitve in ogrevanje, zato v primerjavi z drugimi računalniškimi komponentami niso zelo zanesljivi elementi. Zato morate pri nakupu izbrati napravo z največjo garancijo. Ta dejavnik absolutno ni vreden varčevanja. Garancijska doba za dobro video kartico bi morala biti 2-3 leta.
Sodoben in zmogljiv video adapter ni nikoli majhen. Običajno ima velik hladilnik in veliko število ventilatorjev, ki so ključ do dolge življenjske dobe naprave. To je potrebno zaradi dejstva, da je pregrevanje glavni vir težav in okvare kartice. To pa hkrati postane tudi razlog, da je za primerno ceno nemogoče sestaviti majhen in tih, a zelo zmogljiv računalnik.
Večina strokovnjakov se strinja, da je bolje ne kupiti igralne kartice s pasivnim hlajenjem, še posebej močnejše. Povečana količina obdelane grafike bo prisilila napravo k delovanju pri ekstremnih temperaturah, radiator pa je preprosto ne bo mogel ohladiti do razumnih meja. Hkrati so sodobne zmogljive grafične kartice lahko opremljene s tihimi ventilatorji, zato se v našem času ni vredno odpovedati aktivnemu hlajenju (samo zaradi hrupa). Dober mešani hladilni sistem bo omogočil, da bo kartica zdržala zelo dolgo.
Na pisarniške in poceni možnosti, ki načeloma niso namenjene igram, je mogoče namestiti majhne ventilatorje, ki delujejo pri visokih hitrostih in med delovanjem oddajajo neprijeten visok zvok. Zato je tudi pri izbiri video naprave za pisarniško delo bolje dati prednost modelom z velikimi hladilniki, ki lahko zagotovijo varnost in brezšumnost.
Tako kot nekatere računalniške komponente je mogoče tudi video kartice, kot pravijo, "overclockati", tj. programsko povečali svojo uspešnost. Vendar pa bodo hkrati delovali na višjih frekvencah in se zato bolj segrevali. V vsakem primeru bo "overclocked" video kartica trajala veliko manj, saj bodo vse njene komponente - kondenzatorji, napajalni elementi, pomnilnik, grafični modul - delovali na meji. Zaključimo lahko naslednje: samo tiste video naprave, ki imajo močan hladilni sistem, so podvržene "overclockingu", sam odstotek "overclockinga" pa za adapter ni precenjen in omejujoč.
POZOR! Spodnja ocena upošteva samo grafične kartice, izdane posebej leta 2025 - ne vsebuje sprememb in razširjenih različic (v okviru podpornega programa) predhodno izdanih video naprav. Zato so v navedeni oceni samo naprave z najnovejšimi tehnologijami in vse (absolutno vse !!!) imajo eno pomembno pomanjkljivost - pretirano ceno.
Ta model predstavlja novo logiko RDNA, ki je nadomestila že standardni "Radeon" GCN.Sodeč po merilih uspešnosti v igrah AAA zlahka prekaša svojega tekmeca iz brloga Nvidia, saj kaže izboljšanje zmogljivosti za 5-12 odstotkov. Vendar bo zmogljivost v veliki meri odvisna od nastavljene ločljivosti. Je približen analog GeForce RTX 2070 Super.
Ime | Kazalo |
---|---|
Arhitektura in ime | RDNA-Navi10XT |
Število tranzistorjev (milijon) in tehnični proces (nm) | 10300 – 7nm FinEET |
Delovna frekvenca (MHz) | 14000 |
Vodilo (bit), vrsta in količina RAM-a (GB) | 256-DDR6-8 |
Vmesnik in pasovna širina (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 448 |
Cena, rubljev | 100000 |
Ta kartica je kot nalašč za igre v ločljivosti 2K in čeprav je neposredni naslednik svojega sorodnika - modela 1080 Ti, je bila ustvarjena kot proračunska različica nove generacije za neposreden boj proti podobnim modelom "rdečih konkurentov". Njegova moč bo dovolj za uživanje v polnih vizualnih učinkih v igrah pred letom dni.
Ime | Kazalo |
---|---|
Arhitektura in ime | TU104-Turing |
Število tranzistorjev (milijon) in tehnični proces (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Delovna frekvenca (MHz) | 14000 |
Vodilo (bit), vrsta in količina RAM-a (GB) | 256-DDR6-8 |
Vmesnik in pasovna širina (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 448 |
Cena, rubljev | 111000 |
Ta kartica uporablja inovativno tehnologijo RDNA 2. Na krovu so trije video čipi, ki so opremljeni s 16 GB RAM-a in 256-bitnim vmesnikom. Nameščena tehnologija "Infinite Cache" s prostornino nerealnih 128 megabajtov. Po zmogljivosti bistveno presega vse sorodnike iz svoje linije za skoraj 70%. Omogočil bo zelo enostavno izvajanje iger ultra visoke ločljivosti in iger VR. Če pa je omogočeno sledenje žarkom, RAM morda ne bo zadostoval.
Ime | Kazalo |
---|---|
Arhitektura in ime | RDNA 2 - Navi21 |
Število tranzistorjev (milijon) in tehnični proces (nm) | 26.800 - 7nm TSMC |
Delovna frekvenca (MHz) | 16000 |
Vodilo (bit), vrsta in količina RAM-a (GB) | 256-DDR6-16 |
Vmesnik in pasovna širina (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Cena, rubljev | 130000 |
Prav to grafično kartico lahko prepoznamo kot vodilno v razmerju "zmogljivost-novost-kakovost-cena". Izklicna cena je najboljša v segmentu. Popolnoma prekaša podobno kartico iz AMD. Seveda, pri "zvijanju" nastavitev do maksimuma pri igranju v 4K ali v virtualni čeladi, boste morali žrtvovati nekatere parametre kakovosti.
Ime | Kazalo |
---|---|
Arhitektura in ime | TU104-Turing |
Število tranzistorjev (milijon) in tehnični proces (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Delovna frekvenca (MHz) | 15500 |
Vodilo (bit), vrsta in količina RAM-a (GB) | 256-DDR6-8 |
Vmesnik in pasovna širina (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 496 |
Cena, rubljev | 135000 |
Verjetno najmočnejša igralna kartica v tem trenutku. Uporablja AMD-jevo 128 MB Infinite Cache tehnologijo in ima na krovu 16 GB RAM-a za video. V strukturi je nameščenih približno 80 računalniških enot, ki so neposredno odgovorne za sledenje žarkom. Tiho prenese vse obstoječe igre ultra visoke ločljivosti (kot tudi aplikacije za virtualno resničnost). Visoka hitrost sličic je zagotovljena pri vseh nastavitvah. Podpira tehnologijo "smart memory access" (ko procesor neposredno dostopa do grafičnega čipa).
Ime | Kazalo |
---|---|
Arhitektura in ime | RDNA 2 - Navi21 |
Število tranzistorjev (milijon) in tehnični proces (nm) | 26.800 - 7nm TSMC |
Delovna frekvenca (MHz) | 16000 |
Vodilo (bit), vrsta in količina RAM-a (GB) | 256-DDR6-16 |
Vmesnik in pasovna širina (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Cena, rubljev | 220000 |
Proizvajalec to kartico postavlja predvsem kot profesionalno orodje in ne kot napravo za zagotavljanje čudovite igre. Na primer, zelo produktivno se je ukvarjati s kompleksnim tridimenzionalnim modeliranjem - hitrost upodabljanja ne le posameznih okvirjev, temveč tudi videa kot celote je zagotovljena na ultra visoki ravni. Struktura uporablja 2. generacijo arhitekture Empire, ki v celoti podpira umetno inteligenco in sledenje žarkom. Na krovu je rekordnih 24 GB video RAM-a. Popolnoma implementirana podpora za 8K.
Ime | Kazalo |
---|---|
Arhitektura in ime | GA104-Amper |
Število tranzistorjev (milijon) in tehnični proces (nm) | 28 300 – 8 nm S |
Delovna frekvenca (MHz) | 19500 |
Vodilo (bit), vrsta in količina RAM-a (GB) | 386-DDR6X-24 |
Vmesnik in pasovna širina (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 936 |
Cena, rubljev | 400000 |
Ali naj v začetku leta 2025 kupim zmogljivejšo kartico? Praviloma v prvem kvartalu cene ne bodo ustrezne, novi modeli, ki bodo izšli, pa bodo lahko imeli nekaj "hroščev", ki jih bodo proizvajalci nato odpravili z novimi različicami gonilnikov. Poleg tega moda za "rudarjenje" ni izginila, zmogljive kartice kupujejo obrtniki v veleprodajnih količinah, kar znatno poveča njihovo maloprodajno ceno in je skoraj popolnoma odsoten iz maloprodajnih omrežij. Na splošno je vredno počakati vsaj do poletja, če ni želje po preplačilu za modno kartico več deset tisoč rubljev.