Potopite se v igro, poletite na drug planet, obiščite obdobje obstoja dinozavrov, se sprehodite po morskem dnu med plavajočimi morskimi psi - vse to ni več fantazija. Zdaj lahko storite to in še veliko več, ne da bi zapustili svoj dom. Nadenite si očala, na primer HTC Vive Cosmos hands-on ali, kot jim tudi pravijo, čelado za potopitev v virtualno resničnost in vse bo mogoče. Prišel bo čas, ko bo virtualna resničnost začela izpodrivati naše sivo in nezanimivo resnično življenje.
Vsebina
Očala za navidezno resničnost so posebna super moderna naprava, ki lahko simulira katerikoli tridimenzionalni prostor z vsemi njegovimi avdiovizualnimi lastnostmi. Vse se dojema kot resnično. Naprava je sestavljena iz plastičnega, včasih tudi kartonskega ohišja, ki ima vgrajen zaslon in posebne leče za ostrenje slike za vsako oko posebej. Prav zahvaljujoč temu prilagodljivemu prenosu, ločenemu za vsako oko, se ustvari učinek bivanja v drugi realnosti, pomaga pa tudi sledenje vseh gibov glave s pomočjo senzorjev (žiroskop in merilnik pospeška).
Za intenzivnejšo interakcijo med uporabnikom in Wirthom se uporabljajo pomožni deli, na primer:
Najpogosteje se virtualna očala uporabljajo v igrah in pri gledanju 3D videov, v resnici pa so pomembna na številnih drugih področjih:
In to seveda še ni vse: organiziranje množičnih dogodkov z virtualno prisotnostjo oddaljenih gledalcev, prodaja na internetu, kjer lahko blago predstavite z uporabo VR, komunikacija v različnih hitrih sporočilih bo postala svetla in nepozabna. Tisti, ki mislijo, da so virtualna očala le igre za igričarje, se močno motijo in se bodo o tem prepričali v bližnji prihodnosti.
Najprej se morate odločiti za napravo, s katero bodo sodelovali, pa tudi za dostopne stroške. Vsa VR očala so razdeljena v 4 skupine glede na to, na kaj bodo povezana:
Vsaka od vrst ima svoje značilnosti, prednosti in slabosti, vendar imajo pri izbiri približno enaka merila:
Pomembno!
Za popolno udobje med bivanjem v tridimenzionalni dimenziji je treba poskrbeti za varno pritrditev čelade na glavi, upoštevati posebnosti vida (če obstajajo težave, je treba predvideti možnost prilagajanja leč), najpogosteje proizvajalci navedejo skupno širino zaslona za obe očesi (za izračun jo morate razdeliti na dve).
Cena je odvisna od kompleksnosti naprave (senzorji, dodatni ojačevalniki itd.) in naprave, ki je v interakciji.
Torej, VR očala za pametne telefone so po ceni (20-170 $) najbolj dostopna na trgu. Z njimi je bolje začeti seznanjanje s to vrsto tehnologije. Naprave za osebne in prenosne računalnike so veliko dražje in na voljo premožnejšim uporabnikom ali storitvenim podjetjem. Razpon je med 500 in 1000 $. Igralne konzole zahtevajo naprave z izboljšano funkcionalnostjo, zato je cena 300-500 $.Najdražja so samostojna očala za virtualno resničnost. Njihov strošek doseže 3000-4000 dolarjev, zaradi česar so nedosegljive sanje navadnih smrtnikov. Preizkusite jih lahko samo v posebnih virtualnih salonih.
Danes je na trgu na voljo več kot 1000 različnih modelov očal za virtualno resničnost. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung so postali zahtevani in priljubljeni proizvajalci naprav. Številni proizvajalci se preizkušajo v visoki tehnologiji, DJI Goggles je na primer testiral očala VR za kvadrokopterje, z njihovo pomočjo lahko doživite pravi let ptice in si ogledate okolico z višine.
HTC ostaja najnaprednejše podjetje v proizvodnji naprav za virtualno resničnost. To jesen je bil predstavljen nov praktični model HTC Vive Cosmos. Njegova prodaja se je v Evropi šele začela. Nedvomno bo to nov paradni konj proizvajalca, drugačen od vsega doslej videnega in preizkušenega.
Prej izdani HTC Vive Eye in novi izdelek se med seboj bistveno razlikujeta, tako po zasnovi kot po strojni opremi.
Opcije | Značilnosti |
---|---|
Kompatibilnost | PC, prenosnik |
Oprema | čelada z vgrajenimi slušalkami in mikrofonom, krmilniki joystick |
zaslon | 1440*1700; RGB LCD |
Vidni kot | 110 stopinj |
dodatne lastnosti | notranje sledenje, 6 kamer, LED lučka za delo v temi |
Dimenzije | ni natančnih podatkov |
Teža | neznan, a bistveno težji od predhodnika |
Cena | 600-700 $ |
Cosmos hands-on je prepoznan kot VR slušalka z največjo ločljivostjo zaslona 2800*1700 slikovnih pik, ki se uporablja v komercialne namene. Diagonala zaslona 3,4 palca z uporabo RGB LCD.Ne obstajajo samo bele, ampak tudi modre, rdeče in zelene LED za osvetlitev ozadja. To izboljša lastnosti barvnega upodabljanja, svetlost in kontrast slik. Hitrost osveževanja zaslona je 90 Hz, za vklop vseh teh slikovnih pik pri 90 sličicah na sekundo je potrebno veliko energije.
V tem modelu ni zunanjega sledenja. Vse je znotraj čelade, zaradi česar je precej težka. Kot notranje sledenje je naprava opremljena s 6 kamerami, ki so odgovorne za sledenje okolju in krmilnikom. Pomagata jim običajen G-senzor in žiroskop. Sami krmilniki so opremljeni z ločeno LED osvetlitvijo, ki olajša sledenje v temi, ter lastnim G-senzorjem in žiroskopom. Vsak krmilnik za napajanje potrebuje 2 AA bateriji.
Posodobljen videz je neverjeten. Udobni in trpežni pritrdilni elementi udobno pritrdijo čelado na glavo. Novi trakovi poskrbijo za dovolj veliko težo naprave, tako da izračunajo enakomerno obremenitev, kar bistveno zmanjša utrujenost pri dolgotrajni nošnji.
Na voljo je zložljiv vizir, s katerim lahko preprosto izstopate in vstopate v virtualno resničnost, ne da bi odstranili napravo. V tej slušalki je vse premišljeno do najmanjših podrobnosti, tudi dejstvo, da se igralec med aktivno igro poti, zaradi česar so mehki vložki mokri. Zato so bili narejeni snemljivi, po več sejah jih je mogoče oprati in vstaviti nazaj.
Če govorimo o ergonomiji in dizajnu krmilnikov, velja omeniti, da so na začetku precej nenavadni, predvsem zaradi svoje teže. Sčasoma, po nekaj časa uporabe, se roke navadijo na težo in obliko.Krmilniki igralne palice odlično pomagajo napravi pri ustvarjanju globoke potopitve v virtualno resničnost.
Velika prednost teh VR očal je, da so modularna. To pomeni, da lahko priložene slušalke enostavno zamenjate z drugimi ustreznimi. Poleg tega je sprednji del slušalk mogoče zamenjati tudi z modulom z IR senzorji namesto kamer in takrat je možna interoperabilnost s starejšimi različicami osebnega računalnika.
HTC je sodeloval z Intelom pri razvoju brezžičnega sistema za adapter. Zdaj se ne smete več bati možnosti, da bi se med aktivno igro in premikanjem po prostoru zapletli v žice.
Skratka, HTC Vive Cosmos hands-on bo zagotovo izstopal od drugih na trgu s svojimi parametri in visokimi, naprednimi funkcijami. Glavna pomanjkljivost bodo napihnjeni stroški, zaradi katerih je lahko povpraševanje nizko. Kakšen smisel ima zapraviti 600 dolarjev za ta model, če lahko kupite nekaj funkcionalno nekoliko enostavnejšega, a veliko cenejšega in zato cenovno ugodnejšega.