Nový rok, ktorý sa začal, bude naďalej pozdvihovať priemysel video adaptérov do nových výšin, čomu napomáha nielen pokračovanie nových radov formátu RX 6000 a RTX 3000. Vlajkové lode globálneho priemyslu reprezentované spoločnosťami Nvidia a AMD, sa snažia vylepšiť najnovšie technológie a sprístupniť grafickú výbavu bežnému používateľovi. Podľa najnovších krokov spomínaných spoločností v tomto smere budú grafické karty aj naďalej technologicky vyspelejšie a podpora starších liniek dosiahne radikálne novú úroveň. O jedinom však niet pochýb – celý dôraz výroby bude zameraný na vývoj herných grafických kariet.
Obsah
V skratke sa dá opísať ako „zložitá“ a „nejednoznačná“. Sú na to tri dôvody:
Všeobecná neistota tak bežnému používateľovi výrazne komplikuje výber, v prvom štvrťroku 2025 ešte viac.Na akékoľvek predpovede je priskoro a ak si chcete kúpiť kartu za rozumnú cenu a na dlhé obdobie (s ohľadom na jej dostatočný výkon), tak vám nikto nezaručí, že ceny môžu prudko klesnúť, takže kupujúcemu zostane drahá a zastaraná hračka.
Veľkosť pamäte grafickej karty môže byť pre mnohých používateľov mätúca. Nevedomí ľudia spravidla veria, že čím je adaptér väčší, tým je oveľa lepší. V skutočnosti výkon modulu do značnej miery závisí od nainštalovaného video čipu a pamäť je určená len na ukladanie spracovaných údajov. Stojí však za zmienku, že s malým množstvom pamäte ani ultrarýchly video čip nedokáže odhaliť svoj plný potenciál. Najnovšie testy moderných kariet ukazujú, že dnešné hry sú oveľa náročnejšie na video pamäť ako pred pár rokmi. Až 40 percent hráčov dnes uprednostňuje hranie v rozlíšení Ultra HD, no aj pri štandardnom rozlíšení 1080p bude väčšina súčasných hier vyžadovať kvalitné vyhladzovanie textúr a vyššie nastavenia, a to si vyžiada aspoň 8 GB videopamäte. Keď už hovoríme o ultravysokých nastaveniach, množstvo pamäte by malo byť aspoň dvakrát väčšie a mať aspoň 16 GB.
V súlade s tým sa v budúcnosti potreba video pamäte len zvýši, ale dnes sú pre väčšinu hier vhodné nasledujúce objemy:
DÔLEŽITÉ! Ak hra poskytuje maximálne grafické nastavenia pri rozlíšení 720p, potom pre takúto hru bude práca výkonnej grafickej karty s veľkým množstvom pamäte jednoducho zbytočná, pretože polovica potenciálu zariadenia sa jednoducho nevyužije.
Pre kvalitné zobrazenie v hrách, ktoré sú určené pre prilby virtuálnej reality, je aj dnes 8 GB minimum. Rovnaká hlasitosť je minimálna pre prvé hry, ktoré začali používať ultra vysoké nastavenia (4K). Z toho môžeme usúdiť, že normou pre dnešok bude karta strednej triedy s minimálne 8 GB RAM (random access memory) pre grafiku. Všeobecný trend naznačuje, že nie viac ako 5 % z celkového počtu hráčov na svete používa špičkové grafické karty schopné podporovať ultra-vysoké nastavenia v akejkoľvek novej hre alebo „vytiahnuť“ hru pre virtuálnu realitu na kvalitatívnej úrovni. .
V zásade platí, že ak sa nenaháňate za zvýšeným výkonom a ak je cieľom len si užiť hrateľnosť, pričom sa málo venujete grafike, potom je možné dosiahnuť dobrý počet snímok za sekundu so 4 GB RAM na karte.Vzhľadom na rýchly rozvoj videoherného priemyslu však tento stav nemôže dlho pokračovať a čoskoro bude potrebné vymeniť grafický modul, pretože nové hry sa vo väčšine prípadov „spomalia“ alebo sa jednoducho nespustia. Zároveň by ste sa nemali klamať a kúpiť si kartu s veľkým množstvom pamäte na starom video čipe, nové hry pravdepodobne v takomto systéme nevykazujú vysokokvalitný výsledok.
Je to dôležité len pri kúpe lacného grafického adaptéra, ktorý bude slúžiť len na riešenie kancelárskych úloh (tzv. "kancelárske zástrčky"). Väčšina kariet dnes používa pamäť GDDR5 RAM alebo rýchlejšiu. V prípade, že je otázkou, či si kúpiť kartu s rovnakým video čipom, ale pamäť je iná - GDDR5 alebo GDDR3, je lepšie zvoliť si prvý, pretože. výkon bude oveľa vyšší s miernym preplatkom.
Ak hovoríme o výkonných herných moduloch, potom, aj keď GDDR6 nevykazuje žiadne konkrétne výhody oproti GDDR5 (najmä oproti GDDR5X), ale za relatívne rovnakých testovacích podmienok, "šesť" stále zvýši výkon adaptéra o 5-15 percent. , napriek tomu, že náklady sa mierne zvýšia.
DÔLEŽITÉ! Stojí za zmienku, že v súčasnosti sa neoplatí kupovať karty žiadneho výrobcu s typom RAM GDDR3, pretože podľa moderných štandardov je to už minulé storočie a výkon bude veľmi nízky. To isté možno povedať o lacných adaptéroch so 4 GB RAM na doske, pretože zaručene sú založené na slabom čipe a veľký objem výkon nezachráni.
Tento parameter znamená zmenu počtu pozícií, ktoré tranzistory video čipu vykonajú za jednu sekundu. Výkon podsystému RAM bude tým väčší, čím vyššia bude jeho frekvencia. Je potrebné pripomenúť, že najdôležitejšou vlastnosťou efektívnej prevádzky adaptéra bude podmienka rýchlosti prenosu dát z GPU do pamäte.
Zbernica je technický súbor vodičov, ktoré slúžia ako prepojenie na prenos informácií z pamäťového čipu do grafického modulu. V tomto prípade bude celkový výkon závisieť od zbernice zariadenia, ktorá je vypočítaná z hľadiska informačných bitov, ktorých maximálny počet je možné preniesť v jednom cykle. Množstvo dát, ktoré pamäť prenáša, je určené šírkou zbernice, a to aj pri nízkych frekvenciách.
Tento parameter sa vypočíta ako súčin frekvencie čipov RAM a šírky zbernice a priepustnosť priamo ovplyvňuje výkon a meria sa v GB / sekundu.
Najnovšie grafické adaptéry obsahujú ultravýkonné GPU, ktoré musia spotrebovať veľké množstvo elektrickej energie, aby správne fungovali. Niektoré modely sú vybavené napájaním prostredníctvom špeciálnych kontaktov, ktoré sú zobrazené na zásuvke a pomocou ktorých je grafická karta nainštalovaná na základnej doske. Zároveň existujú modely grafických zariadení, ktoré sú napájané priamym pripojením k napájaciemu zdroju počítača.
Keď grafická karta funguje, jej grafický procesor, video pamäť a ďalšie prvky nemilosrdne vyžarujú teplo, čím zahrievajú nielen jej dosku, ale aj okolité komponenty počítača. To ukazuje, že čím nižšia je teplota grafickej karty, tým vyšší je jej výkon. Ak zahrievanie dosiahne určitú zvýšenú úroveň teploty, polovodiče na grafickej karte jednoducho vyhoria. Na tento účel moderné video zariadenia poskytujú chladiace systémy:
Aby bolo možné pohodlne pripojiť obrazové výstupné zariadenie (TV, projektor, monitor a pod.) ku grafickému adaptéru, výrobcovia ho vybavujú špeciálnymi digitálnymi výstupmi. Dnes takéto zariadenie používa konektory DVI a HDMI. Niekedy sa stále nachádzajú analógové konektory D-Sub, ale vo väčšej miere to platí pre rozpočtové modely. SVGA je úplne zastaraný štandard a dnes sa nevydáva. Ak sa však konektory pripojeného zariadenia nezhodujú s konektormi karty, nebude to veľký problém. Na modernom trhu existuje veľa modelov adaptérov, ktoré dokážu konvertovať nielen video signál, ale aj zvuk. Takže pomocou jednoduchého adaptéra za 300 rubľov môžete pripojiť najnovší model grafickej karty k veľmi starému monitoru a výstupný obraz bude spĺňať všetky kánony kvality. Je to škoda, ale toto pravidlo nefunguje v opačnom smere, t.j. najnovší monitor sa pravdepodobne nepripojí k starej grafickej karte (hoci je to možné).
Pre naše dni sa stal plne aktuálny HDMI výstup, ktorý spolu s obrazom prenáša aj zvuk do výstupného zariadenia. Prítomnosť samostatného zvukového systému v podobe woofera a reproduktorov teda možno ani nebude potrebná, ak ich už má napríklad televízor. HDMI kanál je schopný prenášať digitálny obraz v rozlíšení 2560x1600, nainštalované bezpečnostné kódovanie je HDCP.
Existujú modely grafických kariet, ktoré dokážu rozpoznať a podporovať analógový signál z prichádzajúcich video údajov. Takáto funkcia znamená možnosť pripojenia videokamery alebo niektorých prehrávačov videa priamo na kartu.Počas prevádzky je zo zdroja snímaný videostream (na to však musí mať karta aj špeciálny čip). Súčasné trendy ukazujú, že grafické karty so zachytávacími (t. j. dvojúčelovými) čipmi sú drahé a nákladné na výrobu a ich konečná cena raketovo stúpa. Preto používatelia, ktorí sú profesionálnymi editormi videa, uprednostňujú kartu na snímanie obrázkov ako samostatný modul v systémovej jednotke.
V odvetví herných kariet sú dvaja rivali, Nvidia a AMD. Intel sa k nim plánuje čoskoro pridať. V konečnom dôsledku užívatelia ťažia z ich nekonečnej a ostrej konkurencie, pretože spoločnosti sú neustále nútené sa navzájom zhadzovať bez toho, aby sa na minútu zastavili, aby dodávali na trh nové technológie. Ceny síce neustále klesajú, no kompenzuje to rýchle zastarávanie grafických čipov. Nemožno teda čakať aspoň nejakú stabilitu v pomere „cena-výkon“, pretože akonáhle sa cena jedného viac-menej „usadí“, druhý určite vydá nový model, a to v rovnakom čase. čas zvýšiť cenu. To ukazuje, že v takýchto podmienkach nie je možné uprednostniť žiadnu z nich.
Napríklad je možné uviesť nasledujúcu situáciu: na križovatke rokov 2014-2015 bola sila Radeon radu AMD o 10-15% vyššia ako GeForce od Nvidie za rovnaké peniaze. V rokoch 2017-18 sa GeForce opäť ukázal byť lídrom z hľadiska výkonu, ale nie z hľadiska ceny. 2019 sa stal úplne vo vlastníctve AMD v strednom cenovom segmente. Koniec roka 2020 je opäť prenechaný Nvidii.Z toho môžeme usúdiť, že v každom konkrétnom časovom období budete musieť porovnať zariadenia s rovnakými vlastnosťami od týchto dvoch konkurentov, aby ste vybrali jedinečne priaznivú cenu.
Dnešné grafické karty sú zamerané na neustále zvýšené zaťaženie a zahrievanie, preto v porovnaní s inými počítačovými komponentmi nie sú príliš spoľahlivými prvkami. Preto by ste si pri nákupe mali vybrať zariadenie s najväčšou zárukou. Tento faktor sa absolútne neoplatí šetriť. Záručná doba na dobrú grafickú kartu by mala byť 2-3 roky.
Moderný a výkonný video adaptér nie je nikdy malý. Zvyčajne má veľký chladič a veľké množstvo ventilátorov, ktoré sú kľúčom k dlhej životnosti zariadenia. Je to potrebné z dôvodu, že práve prehrievanie je hlavným zdrojom problémov a zlyhania karty. To sa zároveň stáva aj dôvodom, prečo je nemožné zostaviť malý a tichý, no veľmi produktívny počítač za adekvátnu cenu.
Väčšina odborníkov sa zhoduje, že je lepšie nekupovať hernú kartu s pasívnym chladením, najmä výkonnejšiu. Zväčšený objem spracovanej grafiky prinúti zariadenie pracovať pri extrémnych teplotách a chladič ho jednoducho nedokáže ochladiť na rozumné limity. Súčasne môžu byť moderné výkonné grafické karty vybavené tichými ventilátormi, takže v našej dobe sa neoplatí vzdať sa aktívneho chladenia (len kvôli jeho hluku). Dobrý zmiešaný chladiaci systém umožní karte vydržať veľmi dlho.
Na kancelárske a lacné možnosti, ktoré v zásade nie sú určené na hry, je možné nainštalovať malé ventilátory, ktoré pracujú pri vysokých rýchlostiach a počas prevádzky vydávajú nepríjemný vysoký zvuk. Preto aj pri výbere video zariadenia pre kancelársku prácu je lepšie uprednostniť modely s veľkými chladičmi, ktoré dokážu zabezpečiť bezpečnosť aj nehlučnosť.
Podobne ako niektoré počítačové komponenty, aj grafické karty môžu byť, ako sa hovorí, „pretaktované“, t.j. programovo zvyšovali svoju výkonnosť. Zároveň však budú pracovať na vyšších frekvenciách, a preto sa viac zahrievajú. V každom prípade "pretaktovaná" grafická karta vydrží oveľa menej, pretože všetky jej komponenty - kondenzátory, výkonové prvky, pamäť, grafický modul - budú fungovať na hranici svojich možností. Môžeme z toho vyvodiť nasledovné: „pretaktovaniu“ podliehajú iba tie video zariadenia, ktoré majú výkonný chladiaci systém a percento samotného „pretaktovania“ nie je pre adaptér nadhodnotené a obmedzujúce.
POZOR! Nižšie uvedené hodnotenie zohľadňuje iba grafické adaptéry vydané konkrétne v roku 2025 - neobsahuje úpravy a rozšírené verzie (v rámci programu podpory) predtým vydaných video zariadení. Preto sú v poskytnutom hodnotení iba zariadenia s najnovšími technológiami a všetky (úplne všetky!!!) majú jednu významnú nevýhodu - premrštenú cenu.
Tento model predstavuje novú logiku RDNA, ktorá nahradila už štandardný „Radeon“ GCN.Súdiac podľa benchmarkov v hrách AAA, ľahko prekonáva svojho konkurenta z brlohu Nvidia a vykazuje zlepšenie výkonu o 5-12 percent. Výkon však bude vo veľkej miere závisieť od nastaveného rozlíšenia. Je to približný analóg GeForce RTX 2070 Super.
názov | Index |
---|---|
Architektúra a názov | RDNA-Navi10XT |
Počet tranzistorov (milión) a technický proces (nm) | 10300 – 7nm FinEET |
Prevádzková frekvencia (MHz) | 14000 |
Bus (bit), typ a množstvo pamäte RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Rozhranie a šírka pásma (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 448 |
Cena, ruble | 100000 |
Táto karta je ako stvorená pre hry v rozlíšení 2K a hoci ide o priameho nástupcu svojho príbuzného – modelu 1080 Ti, vznikla ako budgetová verzia novej generácie na priamy boj s podobnými modelmi od „červených konkurentov“. Jeho sila bude stačiť na vychutnanie si plnohodnotných vizuálnych efektov v hrách spred roka.
názov | Index |
---|---|
Architektúra a názov | TU104-Turing |
Počet tranzistorov (milión) a technický proces (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Prevádzková frekvencia (MHz) | 14000 |
Bus (bit), typ a množstvo pamäte RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Rozhranie a šírka pásma (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 448 |
Cena, ruble | 111000 |
Táto karta využíva inovatívnu technológiu RDNA 2. Na doske sú tri video čipy, ktoré sú vybavené 16 GB RAM a 256-bitovým rozhraním. Nainštalovaná technológia „Infinite Cache“ s objemom neskutočných 128 megabajtov. Výkonovo výrazne prevyšuje všetkých príbuzných zo svojho radu o takmer 70 %. Veľmi to uľahčí spúšťanie hier s ultra vysokým rozlíšením a hier VR. Ak je však povolené sledovanie lúčov, pamäť RAM nemusí byť dostatočná.
názov | Index |
---|---|
Architektúra a názov | RDNA 2 - Navi21 |
Počet tranzistorov (milión) a technický proces (nm) | 26 800 - 7nm TSMC |
Prevádzková frekvencia (MHz) | 16000 |
Bus (bit), typ a množstvo pamäte RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
Rozhranie a šírka pásma (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Cena, ruble | 130000 |
Práve túto grafickú kartu možno uznať za lídra v pomere „výkon-novinka-kvalita-cena“. Požadovaná cena je najlepšia vo svojom segmente. Úplne prekonáva podobnú kartu od AMD. Samozrejme, pri „vytočení“ nastavení na maximum pri hraní v 4K alebo vo virtuálnej prilbe budete musieť obetovať niektoré kvalitatívne parametre.
názov | Index |
---|---|
Architektúra a názov | TU104-Turing |
Počet tranzistorov (milión) a technický proces (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Prevádzková frekvencia (MHz) | 15500 |
Bus (bit), typ a množstvo pamäte RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Rozhranie a šírka pásma (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 496 |
Cena, ruble | 135000 |
Pravdepodobne najvýkonnejšia herná karta súčasnosti. Používa technológiu 128 MB Infinite Cache od AMD a má 16 GB RAM pre video na doske. V štruktúre je nainštalovaných približne 80 výpočtových jednotiek, ktoré priamo zodpovedajú za sledovanie lúčov. Ticho odolá ktorejkoľvek z existujúcich hier s ultravysokým rozlíšením (ako aj aplikácií pre virtuálnu realitu). Vysoká snímková frekvencia je poskytovaná pri akomkoľvek nastavení. Podporuje technológiu „smart memory access“ (keď procesor priamo pristupuje ku grafickému čipu).
názov | Index |
---|---|
Architektúra a názov | RDNA 2 - Navi21 |
Počet tranzistorov (milión) a technický proces (nm) | 26 800 - 7nm TSMC |
Prevádzková frekvencia (MHz) | 16000 |
Bus (bit), typ a množstvo pamäte RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
Rozhranie a šírka pásma (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Cena, ruble | 220000 |
Táto karta je výrobcom umiestnená predovšetkým ako profesionálny nástroj, a nie ako zariadenie na poskytovanie krásnej hry. Napríklad je veľmi produktívne zapojiť sa do komplexného trojrozmerného modelovania - rýchlosť vykresľovania nielen jednotlivých snímok, ale aj videa ako celku je poskytovaná na ultra vysokej úrovni. Štruktúra využíva architektúru Empire 2. generácie, ktorá plne podporuje umelú inteligenciu a sledovanie lúčov. Na palube je rekordných 24 GB video RAM. Plne implementovaná podpora pre 8K.
názov | Index |
---|---|
Architektúra a názov | GA104-Ampér |
Počet tranzistorov (milión) a technický proces (nm) | 28 300 – 8 nm N |
Prevádzková frekvencia (MHz) | 19500 |
Bus (bit), typ a množstvo pamäte RAM (GB) | 386-DDR6X-24 |
Rozhranie a šírka pásma (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 936 |
Cena, ruble | 400000 |
Mal by som si začiatkom roka 2025 kúpiť výkonnú kartu? Spravidla v prvom štvrťroku nebudú ceny adekvátne a nové modely, ktoré vyšli, môžu mať nejaké „chyby“, ktoré potom výrobcovia odstránia prostredníctvom nových verzií ovládačov. Navyše móda „ťažby“ nezmizla, výkonné karty kupujú remeselníci vo veľkoobchodných objemoch, čo výrazne zvyšuje ich maloobchodnú cenu a takmer úplne chýba v maloobchodných sieťach. Vo všeobecnosti sa oplatí počkať aspoň do leta, ak nie je túžba preplatiť za módnu kartu niekoľko desiatok tisíc rubľov.