Ponorte sa do hry, preleťte na inú planétu, navštívte obdobie existencie dinosaurov, prejdite sa po dne mora medzi plávajúcimi žralokmi - to všetko už nie je fantázia. Teraz môžete urobiť toto a oveľa viac bez toho, aby ste opustili svoj domov. Nasaďte si okuliare, napríklad HTC Vive Cosmos hands-on alebo, ako sa im tiež hovorí, prilbu na ponorenie sa do virtuálnej reality a všetko bude možné. Príde čas, keď virtuálna realita začne vytláčať náš šedý a nezaujímavý skutočný život.
Obsah
Okuliare na virtuálnu realitu sú špeciálne super moderné zariadenie, ktoré dokáže simulovať akýkoľvek trojrozmerný priestor so všetkými jeho audiovizuálnymi vlastnosťami. Všetko je vnímané ako skutočné. Zariadenie sa skladá z plastového a niekedy aj kartónového puzdra, ktoré má zabudovanú obrazovku a špeciálne šošovky na zaostrovanie obrazu zvlášť pre každé oko. Práve vďaka tomuto adaptívnemu prenosu, samostatnému pre každé oko, vzniká efekt bytia v inej realite a pomáha aj sledovanie všetkých pohybov hlavy pomocou senzorov (gyroskop a akcelerometer).
Pre intenzívnejšiu interakciu medzi používateľom a Wirthom sa používajú pomocné časti, napríklad:
Virtuálne okuliare sa najčastejšie používajú v hrách a pri sledovaní 3D videí, ale v skutočnosti sú relevantné v mnohých iných oblastiach:
A to, samozrejme, nie je všetko: organizovanie hromadných podujatí s virtuálnou prítomnosťou vzdialených divákov, predaj na internete, kde môžete prezentovať tovar pomocou VR, komunikácia v rôznych instant messengeroch sa stane jasnou a nezabudnuteľnou. Tí, ktorí si myslia, že virtuálne okuliare sú len hry pre hráčov, sa veľmi mýlia a presvedčia sa o tom v blízkej budúcnosti.
Najprv sa musíte rozhodnúť pre zariadenie, s ktorým budú interagovať, ako aj o dostupnú cenu. Všetky okuliare VR sú rozdelené do 4 skupín podľa toho, k čomu budú pripojené:
Každý z typov má svoje vlastné charakteristiky, výhody a nevýhody, ale pri výbere majú približne rovnaké kritériá:
Dôležité!
Pre úplné pohodlie pri pobyte v trojrozmernom rozmere je potrebné postarať sa o bezpečnú fixáciu prilby na hlave, brať do úvahy zvláštnosti videnia (v prípade problémov je potrebné zabezpečiť možnosť nastavenia šošoviek), najčastejšie výrobcovia uvádzajú celkové rozšírenie obrazovky pre obe oči (pre výpočet je potrebné rozdeliť na dve).
Cena závisí od zložitosti zariadenia (snímače, prídavné zosilňovače atď.) a interagujúceho zariadenia.
Okuliare VR pre chytré telefóny sú teda najdostupnejšie na trhu za cenu (20 – 170 USD). Práve s nimi je lepšie začať sa zoznamovať s týmto typom technológie. Zariadenia pre PC a notebooky sú oveľa drahšie a dostupné pre bohatých používateľov alebo servisné spoločnosti. Rozsah je medzi 500 a 1 000 USD. Herné konzoly vyžadujú zariadenia s vylepšenou funkčnosťou, takže cena je 300 - 500 dolárov.Najdrahšie sú samostatné okuliare pre virtuálnu realitu. Ich cena dosahuje 3000-4000 dolárov, čo z nich robí nesplniteľný sen obyčajných smrteľníkov. Otestovať ich môžete len v špeciálnych virtuálnych salónoch.
V súčasnosti je na trhu dostupných viac ako 1000 rôznych modelov okuliarov pre virtuálnu realitu. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung sa stali žiadanými a obľúbenými výrobcami zariadení. Mnoho výrobcov skúša špičkové technológie, napríklad DJI Goggles testovali VR okuliare pre kvadrokoptéry, s ich pomocou môžete zažiť skutočný let vtáka a vidieť okolie z výšky.
HTC zostáva najpokrokovejšou spoločnosťou vo výrobe zariadení pre virtuálnu realitu. Túto jeseň bol predstavený nový praktický model HTC Vive Cosmos. Jeho predaj v Európe práve začal. Bezpochyby pôjde o novú vlajkovú loď výrobcu, odlišnú od všetkého doteraz videného a testovaného.
Predtým vydaný HTC Vive Eye a nový produkt sa od seba zásadne líšia, a to dizajnom aj hardvérom.
možnosti | Charakteristika |
---|---|
Kompatibilita | PC, notebook |
Vybavenie | prilba so vstavanými slúchadlami a mikrofónom, joystickové ovládače |
Obrazovka | 1440*1700; RGB LCD |
Pozorovací uhol | 110 stupňov |
doplnkové vlastnosti | vnútorné sledovanie, 6 kamier, LED svetlo pre prácu v tme |
Rozmery | žiadne presné údaje |
Váha | neznámy, no podstatne ťažší ako jeho predchodca |
cena | 600-700 $ |
Cosmos hands-on je uznávaný ako VR headset s najväčším rozlíšením obrazovky 2800*1700 pixelov, ktorý sa používa na komerčné účely. Displej s uhlopriečkou 3,4 palca využíva RGB LCD.Nechýbajú len biele, ale aj modré, červené a zelené LED diódy na podsvietenie. Tým sa zlepšujú vlastnosti podania farieb, jas a kontrast obrázkov. Obnovovacia frekvencia obrazovky je 90 Hz, zapnutie všetkých týchto pixelov pri 90 snímkach za sekundu vyžaduje veľa energie.
Tento model nemá žiadne externé sledovanie. Všetko je vo vnútri prilby, vďaka čomu je dosť ťažká. Ako interné sledovanie je zariadenie vybavené 6 kamerami, ktoré sú zodpovedné za sledovanie prostredia a ovládačov. Pomáha im konvenčný G-senzor a gyroskop. Samotné ovládače sú vybavené samostatným LED podsvietením, ktoré uľahčuje sledovanie v tme, ako aj vlastným G-senzorom a gyroskopom. Každý ovládač potrebuje na napájanie 2 AA batérie.
Aktualizovaný vzhľad je úžasný. Pohodlné a odolné upevňovacie prvky pohodlne fixujú prilbu na hlave. Nové popruhy zabezpečujú dostatočne veľkú váhu zariadenia, takže počítajú s rovnomerným zaťažením, čo výrazne znižuje únavu pri dlhšom nosení.
K dispozícii je skladací priezor, pomocou ktorého môžete jednoducho vystúpiť a vstúpiť do virtuálnej reality bez odstránenia zariadenia. V tejto náhlavnej súprave je všetko premyslené do najmenších detailov, dokonca aj to, že pri aktívnej hre sa hráč potí, a preto sú mäkké vložky mokré. Preto boli odnímateľné, po niekoľkých sedeniach sa dajú vyprať a vložiť späť.
Ak hovoríme o ergonómii a dizajne ovládačov, stojí za zmienku, že na prvý pohľad sú dosť nezvyčajné, hlavne kvôli ich hmotnosti. Po určitom čase používania si ruky zvyknú na váhu a tvar.Joystickové ovládače výborne pomáhajú zariadeniu pri vytváraní hlbokého ponorenia do virtuálnej reality.
Veľkou výhodou týchto VR okuliarov je, že sú modulárne. To znamená, že pribalené slúchadlá možno jednoducho vymeniť za iné vhodné. Okrem toho je možné prednú stranu headsetu nahradiť aj modulom s IR senzormi namiesto kamier a potom je možná interoperabilita so staršími verziami PC.
HTC spolupracovalo s Intelom na vývoji bezdrôtového systému pre adaptér. Teraz by ste sa už nemali báť možnosti zamotania sa do drôtov pri aktívnej hre a pohybe po miestnosti.
Celkovo možno povedať, že HTC Vive Cosmos hands-on bude svojimi parametrami a vysokými pokročilými funkciami určite vyčnievať od ostatných na trhu. Hlavnou nevýhodou budú nafúknuté náklady, v dôsledku ktorých môže byť dopyt nízky. Aký má zmysel utrácať 600 dolárov za tento model, ak si môžete kúpiť niečo z hľadiska funkčnosti trochu jednoduchšie, ale oveľa lacnejšie, a teda dostupnejšie.