Firma PNY znana jest na całym świecie jako dostawca szerokiej gamy przemysłowych urządzeń pamięci, kart graficznych i akcesoriów do urządzeń mobilnych, które spełniają surowe standardy jakości i niezawodności. Portfolio dostawcy zawiera ogromną listę produktów standardowych i komercyjnych. Obejmuje dyski półprzewodnikowe, karty graficzne, moduły pamięci RAM, dyski wymienne oraz szeroką gamę akcesoriów mobilnych.
Pomimo bogatej oferty produktowej, firma znana jest na świecie jako dostawca modeli kart graficznych marki NVIDIA:
Firma nie posiada własnych zakładów produkcyjnych i jest pośrednikiem pomiędzy konsumentami a producentami. Dlaczego producenci akceleratorów wideo wybrali PNY, nadal nie jest jasne. PNY reprezentuje produkty producentów w Stanach Zjednoczonych, a także w Rosji i krajach WNP.
Zawartość
Firma weszła na rynek amerykański w 1985 roku jako dostawca mikroelektroniki. Siedziba znajduje się w amerykańskim stanie New Jersey. Zajmuje się dostawą niezawodnego i wysokiej jakości sprzętu OEM do użytku domowego i komercyjnego. Obecnie biura sprzedaży znajdują się na całym świecie.
Lista dostaw obejmuje:
Powierzchnia produkcyjna przedsiębiorstwa to kilka hektarów, w warsztatach, w których odbywa się montaż, testowanie, opracowywanie i druk opakowań dla swoich produktów. Siedziba znajduje się na terenie przedsiębiorstwa. Tutaj zaczyna się logistyka dostaw produktów.
Pierwsze karty graficzne tej marki zostały wyprodukowane na konsole do gier, ale wraz z rozwojem firmy rozwinęły się technologie produkcyjne. Dwa lata po założeniu firmy pojawia się pierwszy komercyjny akcelerator wideo Quadro stosowany na urządzeniach innych niż stacje robocze. W 2000 roku firma podpisała kontrakt z Microsoftem na dostawę kart GeForce do konsol do gier. Rozpoczęto dalszą produkcję komputerów i laptopów.
Po raz pierwszy w akceleratorach zastosowano technologię CUDA, która pozwala na zwiększenie możliwości obliczeniowych opartych na kartach graficznych poprzez przetwarzanie równoległe. W 2011 roku firma praktycznie zaprzestaje samodzielnej produkcji i zawiera umowę franczyzową z innymi organizacjami. Od tego czasu karty graficzne produkowane są pod logo firm, które je montują, w tym pod marką PNY.
Popularność modeli tej marki wynika przede wszystkim z wykorzystania nowych technologii, które pozwalają na pracę z obrazami 3D. Karty są szczególnie poszukiwane wśród graczy, projektantów, osób zawodowo zajmujących się cyfrowym wideo i fotografią.
Powszechna marka procesorów graficznych i chipsetów do płyt głównych w komputerach przenośnych i stacjonarnych. Jest używany głównie w domowych i biurowych komputerach osobistych do gier, do pracy z obrazami graficznymi, które wymagają dużych zasobów.
Karty graficzne oparte na architekturze GPU Turing i platformie RTX. W porównaniu do poprzednich wersji kart z tej serii wydajność tej wersji została zwiększona sześciokrotnie. Ulepszone renderowanie tekstur gry w czasie rzeczywistym.
Seria RTX 2080 występuje w kilku wersjach smakowych.Poniżej znajdują się tabele ich charakterystyk technicznych.
Podwójny wentylator tytanowy 11 GB-XLR8 | Pojedynczy wentylator z tytanu 11 GB | Podwójny wentylator 8 GB-XLR8 | 8 GB-XLR8 do grania z dwoma wentylatorami | Pojedynczy wentylator 8 GB -TX 208 | Podwójny wentylator 8 GB-XLR8 | 8 GB z jednym wentylatorem | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Liczba rdzeni CUDA | 4352 | 4352 | 2944 | 2944 | 2944 | 2304 | 2304 |
Podkręcanie rdzenia | 1350 MHz | 1350 MHz | 1515 MHz | 1515 MHz | 1515 MHz | 1410 MHz | 1410 MHz |
Maksymalne przetaktowanie rdzenia | 1635 MHz | 1545 MHz | 1815 MHz | 1815 MHz | 1710 MHz | 1710 MHz | 1620 MHz |
Rozmiar pamięci | 11 GB z układem pamięci GDDR6 | 11 GB z układem pamięci GDDR6 | 8 GB z układem pamięci GDDR6 | 8 GB z układem pamięci GDDR6 | 8 GB z układem pamięci GDDR6 | 8 GB z układem pamięci GDDR6 | 8 GB z układem pamięci GDDR6 |
Interfejs pamięci | 352-bitowy | 352-bitowy | 256-bitowy | 256-bitowy | 256-bitowy | 256-bitowy | 256-bitowy |
Szybkość czytania | 616 GB/s | 616 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s |
radiator | 285 W | 285 W | 285 W | 285 W | 285 W | 185 W | 175 W |
Skalowalny interfejs komunikacyjny | 2-kierunkowy NVLink | 2-kierunkowy NVLink | 2-kierunkowy NVLink | 2-kierunkowy NVLink | 2-kierunkowy NVLink | Nieobsługiwany | Nieobsługiwany |
Standardy wyjścia wideo | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB typu C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB typu C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB typu C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB typu C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB typu C | DVI-D, DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB typu C | DisPort 1.4, HDMI 2.0-b, DVI-D |
Wiele okien | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji |
Maksymalna rozdzielczość | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz |
Opona | 2x8-piny | 2x8-piny | 1x6-pinowe i 1x8-pinowe | 1x6-stykowe i 1x 8-stykowe | 1x6-pinowe i 1x8-pinowe | 1x8-szpilki | 1x8-szpilki |
Typ opony | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 |
Wymiary mapy | 1,73x12,36x5,04 | 1,65x11,06x5,04 | 1,57x 11,50x4,41 | 1,57x 11,50x4,41 | 1,65x11,06x5,04 | 235x112 | 281x128 |
Szerokość | podwójne gniazdo | podwójne gniazdo | podwójne gniazdo | podwójne gniazdo | podwójne gniazdo | podwójne gniazdo | podwójne gniazdo |
Wirtualna rzeczywistość | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji | do dyspozycji |
Cena, $/rub | 1 670/103 130 | 948/104 00 | 1 203/61 290 | 799/59 140 | 948/64 100 | 629/59 140 | 948/64 100 |
Nowa flagowa karta graficzna oparta na architekturze NVIDIA Pascal. Jest to najnowsza karta graficzna do gier z ulepszonym renderowaniem tekstur gier, macierzą pamięci buforowej wymiany GDDR5X i technologią rzeczywistości wirtualnej.
Poniżej znajduje się tabela specyfikacji.
1080 Pojedynczy wentylator z tytanu | 1080 XLR8 | 1080 XLR8 | Wydanie 1080 ZAŁOŻYCIELI | 1080 pojedynczy wentylator | 1070 Tytanowy podwójny wentylator | Podwójny wentylator 1070 XLR8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Liczba rdzeni CUDA | 3584 | 2560 | 2560 | 2560 | 2560 | 1607 | 1920 |
Podstawowe podkręcanie | 1480 MHz | 1708 MHz (w porównaniu z 1607) | 1620 MHz | 1607 MHz | 1607 MHz | 1683 MHz | 1518 MHz |
Maksymalne podkręcanie | 1582 MHz | 1848 MHz (w porównaniu z 1734) | 1759 MHz | 1733 MHz | 1734 MHz | 1708 MHz | 1708 MHz |
Standardowa konfiguracja pamięci | 11 GB z układem pamięci GDDR5X | 8 GB z układem pamięci GDDR5X | 8 GB z układem pamięci GDDR5X | 8 GB z układem pamięci GDDR5X | 8 GB z układem pamięci GDDR5X | 8 GB z modułami pamięci GDDR5 | 8 GB z modułami pamięci GDDR5 |
Interfejs pamięci | 352-bitowy | 256-bitowy | 256-bitowy | 256-bitowy | 256-bitowy | 256-bitowy | 256-bitowy |
Wydajność pamięci | 11 Gb/s | 10 Gb/s | 10 Gb/s | 10 Gb/s | 320 Gb/s | 256 Gb/s | 8 Gb/s |
moc karty | 250 watów | 190 watów | 190 watów | 180 watów | 180 watów | 180W | 180 watów |
Połączenie SLI | Połączenie SLI/mostek HB | Połączenie SLI/mostek HB | Połączenie SLI/mostek HB | Połączenie SLI/mostek HB | Połączenie SLI / mostek HB-Bridge | Połączenie SLI / mostek HB-Bridge | Połączenie SLI / mostek HB-Bridge |
odbiornik wideo | DP1.4, HDMI2.0b | DP1.4, HDM2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DVI, DP1-4, HDMI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI |
Pozwolenie | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz | 7680x4320 przy 60Hz |
Opona | 6-stykowe, 8-stykowe | 1x8-pin PCIe | 1 × 8-pinowe złącze PCIE | 1 x PCIE 8-stykowe | 1 × 8-pinowe złącze PCIE | jeden 8-stykowy | 1 × 8-pinowe złącze PCIE |
Wsparcie standardowe | Generacja PCIE 3.0 | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
Cena, $/rub | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 | 699/51 401 | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 |
Obsługa PCIe 3.0 PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0×16 PCIE 3.0×16
Seria należy do średniej kategorii cenowej i ma mniejszą wydajność niż ich drogie odpowiedniki.
Wydajne karty oparte na architekturze Turing i platformie RTX.Stosowane są na stanowiskach pracy o dużej mocy obliczeniowej. Zaprojektowany do użytku przez profesjonalnych grafików i artystów, gdzie ważna jest wydajność, wierność kolorów i duża pojemność pamięci. Wydajność ta została osiągnięta dzięki zastosowaniu rdzeni RT, Tensor i Volta, a także dzięki technologii obliczeń graficznych w chmurze i systemowi głębokiej analizy, który pozwala na pracę z oprogramowaniem typu FEA, CFD, CEM i innymi, które wykorzystują kod graficzny do analizy .
Tabela charakterystyk kart graficznych z rdzeniami RT.
RTX-6000 | RTX-5000 | |
---|---|---|
Liczba rdzeni CUDA | 4608 | 3072 |
Liczba rdzeni NVIDIA RT | 72 | 48 |
Liczba rdzeni tensorowych NVIDIA | 576 | 384 |
Pamięć | 24 GB GDDR6 z funkcją ECC | 16 GB GDDR6 z funkcją ECC |
RTX-OPS | 84T | 62T |
Promieniowanie | 10 gigabeamów/s | 8 gigabeamów/s |
Szczytowa wydajność FP32 | 16.3 TFLOPS | 11.2TFLOPS |
Szczytowa wydajność FP16 | 32,6 TFLOPS | 22.3 TFLOPS |
Szczytowa wydajność INT8 | 206.1 GÓRY | 178.4 GÓRY |
Technika głębokiego uczenia TFLOPS | 130.5 Tensor TFLOPS | 89.2 Tensor TFLOPS |
Skalowalność grafiki | Łącze NV | Łącze NV |
Kanał NVLink | 100 GB/s | 50 GB/s |
kanał pamięci | 624 GB/s | 870 GB/s |
Interfejs systemu | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
Pobór energii | 295 W | 265 W |
Współczynnik kształtu | 4,4x10,5, podwójne gniazdo | 4,4x10,5, podwójne gniazdo |
złącze wideo | DP1.4, łącze wirtualne | DP1.4, łącze wirtualne |
Złącze DVI-D jednokanałowe | tak, z adapterem | tak, z adapterem |
Obsługa złącza HDMI | tak, z adapterem | tak, z adapterem |
Liczba ekranów | 4 | 4 |
Maksymalna zdolność rozcieńczania DP 1,4 | HDR 7680x4320 @ 60Hz | HDR 7680x4320 @ 60Hz |
Obsługa wideo 5K | HDR 5120x2880 @ 60Hz | HDR 5120x2880 @ 60Hz |
Obsługa wideo 4K | HDR 4096x2160 lub 3840x2160 przy 120 Hz | HDR 4096x2160 lub 3840x2160 przy 120 Hz |
Maksymalna zdolność rozcieńczania DVI-D DL | 2560x1600 przy 60Hz | 2560x1600 przy 60Hz |
Maksymalna zdolność rozcieńczania DVI-D SL | 1920x1200 przy 60Hz | 1920x1200 przy 60Hz |
Obsługa HDCP | TAk | TAk |
Kompatybilny z Quadro Sync II | TAk | TAk |
Kompatybilny z NVIDIA GPU Direct | TAk | TAk |
Graficzne API | Shader, DirectX, Vulkan, OpenGL | Shader, DirectX, Vulkan, OpenGL |
Obliczeniowe API | CUDA; obliczenia bezpośrednie i 3D OpenCL | CUDA, przetwarzanie bezpośrednie i 3D OpenCL |
MOZAIKA | do dyspozycji | Do dyspozycji |
NVIEW | do dyspozycji | do dyspozycji |
Cena, $/rub | 6 299/420 00 | 2 299/153 000 |
Na forach często pojawiają się pytania: jak wybrać kartę według ceny i jakości, które firmy są lepsze, jakie są kryteria wyboru dobrych akceleratorów i wiele innych. Panuje też niejednoznaczna opinia, że nawet najprostsza elektronika potrafi przewyższać drogie. Jeśli urządzenia graficzne z obsługą CUDA szybko rozwiewają takie mity, korzyści płynące z pozostałych zależą od ich wydajności i szybkości, rozmiaru pamięci i częstotliwości pracy.
Poniżej znajduje się tabela z oceną urządzeń graficznych według ich średniego kosztu.
Pozycja | Nazwa | Cena, $ |
---|---|---|
1 | Quadro RTX-6000 | 6300 |
2 | Quadro RTX-5000 | 2300 |
3 | GeForce RTX-2080 | 1200 |
4 | GeForce RTX-2070 | 1200 |
5 | GeForce GTX-1080 | 700 |
6 | GeForce GTX-780 | 700 |
7 | GeForce GTX-1070 | 550 |
8 | GeForce GTX-680 | 400 |
9 | GeForce GTX-1060 | 330 |
10 | GeForce GTX-970 | 300 |
Profesjonalne karty wideo są w wyższym segmencie cenowym, ale mają wyższą wydajność i obsługują wiele technologii do pracy z materiałami fotograficznymi i wideo. Jest to ich przewaga nad podstawowymi urządzeniami cyfrowej wizualizacji danych.
Jeśli chodzi o karty podstawowe, ich różnice w częstotliwości i wydajności nie różnią się zbytnio. Rozpiętość cen jest bardziej prawdopodobna ze względu na obecność funkcjonalności i pojemności pamięci, a także wprowadzenie nowych technologii.
Przepustowość procesorów Quadro jest wyższa niż GeForce dla gier. Dlatego podczas pracy z aplikacjami CAD działają znacznie szybciej, wyostrzone do korzystania z OpenGL. Widać to w szybkości rysowania grafiki trójwymiarowej. Jednak w przypadku wielu wtyczek do projektowania 3D nie ma zoptymalizowanych sterowników, które zmniejszają wydajność nawet potężnych urządzeń. Z tego powodu niektórzy twórcy oprogramowania zaczynają rezygnować z używania wyspecjalizowanych sterowników, więc zwykłe karty do gier mogą całkiem dobrze poradzić sobie z zadaniem renderowania. Jeśli chodzi o systemy komunikacji SLI i CrossFire, użytkownicy kart do gier omijają rozwiązania dwurdzeniowe, preferując, aby ich karty działały nie w pakiecie, ale oddzielnie od siebie. Oddzielna praca kart graficznych umożliwia korzystanie z różnych modeli innych producentów.
Prezentowane nowości działają na architekturze Turinga, ale pod każdym względem przypomina Voltę. Jak sugerują eksperci, firma postanowiła po prostu nadać nową nazwę, nieznacznie zmieniając funkcjonalność. Liczba tranzystorów sięga 18 miliardów, co odpowiada liczbie rdzeni CUDA wynoszącej 4608. Firma ogłosiła swoje produkty jako rozwiązanie do ray tracingu, czyli 10 Gigabeams/s w modelu RTX 6000. Interfejs NVLink pozwala na wykorzystanie wideo karty w pakiecie, co poprawia ogólną wydajność.
Użycie skrótu RTX i GTX w nazwie produktu wynika przede wszystkim z zastosowania nowych technologii RTX i GTX opartych na architekturze ray tracingu Pascal. Innowacja przenosi wizualizację na zupełnie nowy poziom. To zupełnie inna technika odbijania modeli, przyciemniania, załamywania i przepuszczania światła, pojawiania się cieni.
W swoich recenzjach na rynkach kupujący zauważają, że karty nie nagrzewają się zbytnio, mają dobry system chłodzenia z kilkoma wentylatorami. Deski chłodzone wodą w ogóle się nie nagrzewają, co pozwala utrzymać ich wysoką wydajność na stałym poziomie. Chłodnice działają bardzo cicho i nie przeszkadzają w pracy. Są doskonałym rozwiązaniem do pracy z oprogramowaniem do projektowania 3D. Cena odpowiada jakości, ale są tańsze analogi innych producentów. Od czasu do czasu pojawiają się problemy ze sterownikami, które po pewnym czasie ulegają awarii. Zużywa dużą ilość energii elektrycznej.
Zalety desek to:
Wielu użytkowników zauważa, że takie karty należy brać w przypadku gier i programów wymagających dużych zasobów systemowych.
Wady obejmują:
Wcześniejsze modele nie mają wystarczającego chłodzenia, co prowadzi do przegrzewania się płyty i obniżenia wydajności.
W porównaniu z modelami tej samej klasy wczesnych generacji, wzrost produktywności jest oczywisty. Zwiększa się o sześć, podczas gdy karty innych producentów wykazują wzrost tylko o 15%.Flagowe innowacje umożliwiają granie we wszystkie istniejące obecnie gry w rozdzielczości wideo 4k.