Ocena najlepszych kart graficznych do modelowania 3D i grafiki na rok 2025

Ocena najlepszych kart graficznych do modelowania 3D i grafiki na rok 2025

Koncepcja renderowania modelu trójwymiarowego (3D) implikuje jego obliczenia i wizualizację w przestrzeni wirtualnej. Takie obliczenie wiąże się z wyświetlaniem cieni i kolorów obiektu, fakturą jego powierzchni, przestrzeganiem kształtów i wymiarów. Aby wyświetlić model na ekranie, specjalny program musi połączyć wszystkie dane wprowadzone przez użytkownika z uwzględnieniem kąta kamery i wykonać zdjęcie. Połączenie tych procesów, zwane renderowaniem, jest niezwykle wymagające dla systemu komputerowego. Tradycyjnie wszystko to odbywało się za pośrednictwem centralnego procesora, ale dziś specjalne programy (edytory graficzne) „przenoszą” część obliczeń na kartę graficzną. Ta metoda znacznie odciąża system jako całość i jest szybsza.

Karty wideo do renderowania

Na procesorze graficznym karty graficznej obliczenia są znacznie szybsze, ponieważ jest to ich główny cel. Na przykład karta graficzna za 400 USD wyrenderuje scenę szybciej niż potężny 22-rdzeniowy procesor o wartości 3500 USD.

Nowoczesne karty graficzne renderujące mają następujące zalety:

  1. Są w stanie przetworzyć dany model z dużą prędkością;
  2. Aby przyspieszyć proces, można zainstalować w systemie kilka z nich jednocześnie.

Wady obejmują:

  1. Każda karta wideo ma ograniczenia pamięci wideo;
  2. Obecne ceny dobrych kart są zaporowe ze względu na histerię górniczą.

Jeśli pamięć RAM systemu jako całości można zwiększyć do określonego rozmiaru, ta metoda nie jest odpowiednia dla karty graficznej. Ile chipów jest lutowanych fabrycznie, tyle pamięci wideo zawsze będzie na karcie - tej pamięci nie można zmniejszyć ani zwiększyć. Pamięć wideo jest oczywiście szybsza niż pamięć RAM, ponieważ. nie zajmowane przez wiele procesów stron trzecich. Nie da się jednak zarządzać tylko dużą ilością pamięci na karetce, szybkość przetwarzania będzie również zależeć od mocy zainstalowanego na niej procesora graficznego.

Kilka kart wideo może być również używanych bez skalowalnego interfejsu (tryb działania dwóch lub więcej kart wideo w jednym zadaniu). Brak takiego trybu pozwoli na korzystanie z komputera w trybie normalnym przez jedną kartę graficzną, podczas gdy druga (reszta) pracuje nad renderowaniem sceny.

WAŻNY! Jeśli pozwala na to płyta główna, można do niej podłączyć do 6-7 kart wideo za pomocą adapterów.

Karty wideo do edycji wideo

Oczywiście proces edycji wideo jest nieco mniej wymagający na karcie graficznej niż obliczanie modeli trójwymiarowych. Jeśli potrzebujesz edytować niezbyt skomplikowane filmy, wystarczy model od Nvidii z obsługą CUDA. Sprawdzą się dobrze w przypadku większości zadań w edytorze Premiere Pro. Należy zauważyć, że obróbka zdjęć i wideo nie wymaga wydajnego urządzenia wideo, zwłaszcza w technologii QUADRO. Do tych celów odpowiednia jest średnia próbka z trybem śledzenia promieni. Jeśli jednak pracujesz z wideo w trybach 4K/8K, możesz potrzebować droższej wersji.

Separacja kart według typów

Modele profesjonalne

Ich główną różnicą w stosunku do towarów konsumpcyjnych jest obsługa różnego oprogramowania (SW).Karty z serii AMD FirePro lub Nvidia Quadro zostały specjalnie zaprojektowane pod kątem zwiększonej wydajności podczas pracy ze specjalnymi programami i mają najwyższą gwarantowaną zgodność z edytorami profili wiodących programistów. Między innymi profesjonalne modele są od dawna pilnie wspierane przez programistów, co czyni tę technikę dobrą inwestycją. Warto wspomnieć, że próbki z segmentu profesjonalnego są dokładnie testowane w odpowiednim oprogramowaniu, a poszczególne wersje takiego oprogramowania w ogóle nie będą działać, jeśli nie znajdą specjalnie zaprojektowanego sprzętu, którego potrzebują.

Jednocześnie niektórzy twórcy oprogramowania po prostu odmówią rozwiązania problemów i wsparcia, jeśli dowiedzą się, że ich oprogramowanie działało ze sprzętem, który nie był do tego przeznaczony. Sytuacja ta może stać się trudnością nie do pokonania, jeśli w określonym czasie trzeba będzie wykonać dużą ilość pracy, co będzie oznaczać wyraźną utratę dochodów, tj. utracone zyski biznesowe.

Modele konsumenckie

Takie opcje mogą doskonale przejawić się w rozwiązywaniu codziennych problemów lub w aplikacjach do gier. Są w stanie generować dobre wyniki podczas przetwarzania zdjęć lub edycji wideo, a niektóre modele (na przykład RTX 2080Ti) są całkowicie obezwładnione do takiej pracy. Te same modele dadzą dobre wyniki w renderowaniu gier, ale brakuje im funkcji niezbędnych do profesjonalnego modelowania 3D. Odmiany konsumenckie w zasadzie nadają się do gier i przetwarzania wideo lub zdjęć z dobrą szybkością, ale brakuje im niezbędnej ilości pamięci wideo do pracy w wyspecjalizowanych aplikacjach do modelowania 3D.

Rdzenie CUDA od Nvidii

Rdzenie CUDA to specjalne rdzenie obliczeniowe, które są częścią linii kart graficznych Nvidia. Ta technologia jest ekskluzywna i jest prezentowana tylko w produktach tej firmy. W zasadzie nie jest to element dedykowany tylko do przetwarzania grafiki, ale raczej reprezentuje rodzaj uniwersalnej mocy, którą chip wideo może wykorzystać do przetwarzania różnych zadań w razie potrzeby. Większość nowoczesnego oprogramowania przeznaczonego do pracy z grafiką została już przystosowana do jak najefektywniejszego wykorzystania tych rdzeni, więc im więcej ich jest na chipsecie wideo, tym szybciej będą renderowane modele.

Na przykład najpopularniejsze i najnowocześniejsze algorytmy renderujące, takie jak Redshift i GPU Octane, są generalnie całkowicie zorientowane na CUDA, co oznacza, że ​​będą działać tylko z użyciem odpowiednich kart Nvidii. To właśnie w tych algorytmach oprogramowania wyraźnie widać liniowy wzrost szybkości renderowania w zależności od liczby rdzeni CUDA na karcie graficznej.

WAŻNY! Warto zauważyć, że popularne edytory Premier Pro i After Effects obsługują zarówno karty AMD, jak i Nvidia, ale na tych drugich przetwarzanie jest szybsze.

Profesjonalne (QUADRO) i technologie akceleracji gier (GeForce) w kartach Nvidia

Dzięki technologii GeForce możesz uzyskać więcej korzyści pod względem ceny i szybkości, ale tylko wtedy, gdy zamierzasz używać karty do gier, edycji wideo lub prostego przetwarzania grafiki. Z tego jasno wynika, że ​​ta technologia jest skierowana na rynek graczy i dlatego w tych kartach graficznych brakuje wielu specjalnych funkcji wymaganych do profesjonalnej pracy graficznej.

Z kolei QUADRO ma wyższy poziom, ale jest bardziej nastawiony na obsługę użytkowników korporacyjnych. Jeśli porównamy tę technologię z poprzednią, wymiana każdej nowej karty graficznej będzie kosztować znaczną kwotę. QUADRO należy stosować, jeśli istnieje 100% zapotrzebowanie na pamięć ECC (pamięć korekcji błędów). Warto zauważyć, że te karty zawsze będą miały w swojej strukturze większą liczbę rdzeni CUDA. W rezultacie karty, o których mowa, będą pasować:

  • Dla klientów korporacyjnych, gotowych ponosić bardzo wysokie koszty za profesjonalny sprzęt;
  • Dla tych, którzy potrzebują dużej ilości pamięci wideo, potrzebują funkcji pamięci ECC, a także zwiększonej głębi kolorów i wysokiej dokładności pracy z zmiennoprzecinkową (operacje zmiennoprzecinkowe);
  • Dla tych, którzy pracują tylko z ekskluzywnym i profesjonalnym oprogramowaniem;
  • Kto stale korzysta ze wsparcia programisty w rozwiązywaniu problemów w pracy;
  • Tym, którzy potrzebują gwarancji niezawodności rozwiązań serwerowych.

Technologia GeForce będzie preferowana w przypadkach:

  • Zastosowanie karty graficznej do codziennych zadań (gry i proste prace graficzne);
  • Nie ma potrzeby używania pamięci ECC;
  • Wymagane jest uzyskanie maksymalnej wydajności za względną minimalną ilość pieniędzy;
  • Nie jest wymagana obsługa oprogramowania dostawcy;
  • Działanie chipsetu wideo koncentruje się głównie na komponencie do gier.

Ray tracing na kartach graficznych (technologia RTX firmy Nvidia)

Nvidia wprowadziła linię nowych kart ray tracingowych w momencie wprowadzenia architektury Turing. Te karty, w połączeniu z rdzeniami CUDA, mają rdzenie RT i rdzeń tensor, który obsługuje ray tracing.W obliczeniach 3D karta obsługująca śledzenie może znacznie zwiększyć szybkość operacji, zwłaszcza w programach obsługujących tę technologię. Ale śledzenie w żaden sposób nie pomoże w prostej edycji wideo, ponieważ w tym przypadku praca odbywa się wyłącznie z obrazem dwuwymiarowym.

Tensor rdzenia (w konsumenckich kartach graficznych) odpowiada za różne efekty, na przykład za tworzenie próbkowania (próbek) w oparciu o głębokie uczenie sieci neuronowych, za pomocą których AI (sztuczna inteligencja) jest w stanie zmienić/poprawić jakość obrazu.

Opcje wyboru

Kupując kartę graficzną, należy zwrócić uwagę na następujące punkty techniczne:

  • Rodzaj i ilość pamięci wideo – dziś karta o pojemności mniejszej niż 1 GB po prostu nie będzie cytowana. Typ pamięci musi być co najmniej GDR5 - będzie odpowiedni przez następne dwa do trzech lat. Chodzi o sprzęt do codziennych zadań. Jeśli zakłada się działalność zawodową, należy dokonać wyboru na korzyść modelu z dużą ilością pamięci iw którym wykorzystuje się najnowsze technologie do przyspieszenia obliczania sceny trójwymiarowej;
  • Liczba rdzeni CUDA - z reguły ten parametr będzie miał znaczenie przy pracy z dowolną trójwymiarową grafiką. Chociaż praktyka pokazuje, że wskaźnik tego parametru jest ważniejszy w pracy zawodowej niż w grach. Rzeczywiście, ta technologia może przyspieszyć obliczenie trójwymiarowego modelu o 10-50 razy (w zależności od całkowitej złożoności sceny, jej parametrów statycznych lub jeśli na scenie występuje ruch, konieczne będzie obliczenie fizyka obiektów, która spowolni proces renderowania);
  • Typ połączenia i zużycie energii — nie wszystkie karty graficzne pasują do istniejącej płyty głównej. Przed zakupem sprawdź zgodność tych dwóch elementów systemu komputerowego. Obecnie standardem jest typ magistrali na płycie głównej PCI-E x16 w wersji 3.0. Zawsze warto pamiętać, że wiele modeli nowoczesnych kart jest dość nieporęcznych i w większości przypadków zajmą jednocześnie dwa sloty, co stworzy dodatkowe pytania dotyczące układu chłodzenia tych elementów. W związku z tym zakupiona karta musi być odpowiednia nie tylko pod względem parametrów technicznych, ale także pod względem wymiarów. Ponadto warto wziąć pod uwagę, że w przyszłości może być konieczne zwiększenie mocy graficznej, do czego trzeba będzie zainstalować dodatkową drugą kartę graficzną. Nvidia nazywa tę opcję SLI (Scalable Interface). Z tego wynika, że ​​płyta główna musi ponownie obsługiwać nie tylko techniczną możliwość pracy z dwiema kartami graficznymi jednocześnie, ale także mieć odpowiednią liczbę złączy do podłączenia (choć możliwe jest użycie adapterów). Jednak w przypadku kilku kart graficznych moc zasilacza (i złączy do podłączenia do niego) może nie wystarczyć;
  • Konieczność rozbudowy zasilania komputera – w zasadzie każdy komputer, na którym ma on wykonywać profesjonalne modelowanie trójwymiarowe, powinien być niezawodnie zasilany w energię. Niektórzy producenci kart graficznych szczególnie skupiają się na tej okoliczności. Tak więc zasilacz o mocy 550 W to już „zeszły wiek” i raczej nie będzie odpowiedni do danej pracy.Nie warto więc oszczędzać na tym parametrze i lepiej kupić masywną jednostkę systemową z potężnym zasilaczem od 600W za przyzwoitą cenę niż próbować znaleźć coś tańszego o podobnych parametrach. Należy przypomnieć, że większość chińskich producentów produkujących jednostki systemowe często uzupełnia je słabymi modułami zasilającymi, mimo że w informacjach technicznych wskazują wskaźnik 550W lub więcej. W rzeczywistości takie modele są dość tanie, a moc ich zasilaczy raczej nie przekroczy 450W;
  • Typ i liczba interfejsów dla wyjścia - ten parametr oznacza, ile monitorów można podłączyć do karty graficznej i przez które złącza. W naszych czasach karty, które są podłączane tylko przez złącze SVGA i które mają możliwość podłączenia tylko jednego urządzenia do wyświetlania, już odeszły w niepamięć. Standardem jest podłączenie co najmniej dwóch monitorów, a standardem podłączenia ich do karty jest technologia HDMI;
  • Maksymalna rozdzielczość - każda nowoczesna karta musi obsługiwać minimalną rozdzielczość 4K (3840x2160 pikseli). Jednak do pracy zawodowej potrzebna będzie rozdzielczość 8K (7680x4320 pikseli). Chociaż do gier wystarczy Full HD – 2K (2048×1024 pikseli);
  • Częstotliwość magistrali i szerokość bitów - te parametry są „problemem” tylko dla profesjonalistów, chociaż należy zauważyć, że im wyższe te wskaźniki, tym lepsza będzie wydajność karty graficznej (oczywiście, co jednocześnie zwiększy jej koszt).

Ocena najlepszych kart graficznych do modelowania 3D i grafiki na rok 2025

Modele konsumenckie

3 miejsce: „Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256 bit 3xDisplay”

Ten tajwański produkt wyróżnia się rozmiarami (zajmuje trzy gniazda) i masywnością. Wyposażony od razu w dwa wentylatory, ponieważ wymaga intensywnego chłodzenia. Wymagane będzie również dodatkowe zasilanie, które będzie odbierane z magistrali PCI-E 16x 4.0. Początkowo model nastawiony był na profesjonalne obliczenia, ale dobrze sprawdził się również w dziedzinie gier. Dzięki wystarczającemu komponentowi obliczeniowemu zyskał pewną popularność wśród górników kryptowalut. Blok matematyczny charakteryzuje się 2304 uniwersalnymi procesorami, 144 jednostkami tekstur, 64 jednostkami rasteryzacji. Obsługiwane są DirectX 12 i OpenGL 4.6. Działa na częstotliwości 1610 MHz. Urządzenie obsługuje jednoczesne podłączenie do 4 monitorów. Może zapewnić maksymalną rozdzielczość 7680×4320 dzięki 8 GB pamięci wideo - typ GDDR6, częstotliwość 1,4 GHz z 256-bitową magistralą. Procesor - AMD Radeon RX 5700. Obsługa SLI/CrossFire. Aktywne interfejsy połączeń to trzy DisplayPort 1.4, jeden HDMI 2.0b, obsługiwany jest HDCP. Zalecany koszt to 53 000 rubli.

Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256bit 3xWyświetlacz
Zalety:
  • szybka pamięć;
  • Wysoka wydajność;
  • Doskonałe połączenie komponentu gamingowego i komputerowego.
Wady:
  • Niezwykle przewymiarowany;
  • Trudno znaleźć na sprzedaż.

II miejsce: „Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP”

Ten model jest produkowany w Ameryce Północnej i jest uważany za obiektywnie najlepszy model konsumencki. Producent nie podaje jego gabarytów, ale zajmuje tylko jedno gniazdo. Ma co najmniej jeden wentylator, ale jest aktywny, co wskazuje na mały wskaźnik ogrzewania podczas pracy.Charakteryzuje się dobrą optymalizacją wszystkich procesów funkcjonalnych. Urządzenie obsługuje jednoczesne podłączenie do 4 monitorów. Ustanowione interfejsy - cztery DisplayPort 1.4. Jest wsparcie HDCP. Zestaw zawiera adaptery do innych typów interfejsów, ale profesjonaliści śmiało je krytykują i zalecają wymianę na nowsze. Maksymalna obsługiwana rozdzielczość monitora to 5120×2880. Karta oparta jest na chipie graficznym GP106GL, stworzonym w technologii 16nm. Łączy się z płytą główną przez gniazdo PCI-E 16x 3.0 i nie wymaga dodatkowego zasilania. Ilość zainstalowanej pamięci wideo to 5 GB typu GDDR5 na magistrali 160-bitowej. Obsługuje technologie DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, CUDA 6.1, Vulkan. Konsumenci zgłaszają poprawę wydajności niektórych programów (takich jak SolidWorks). Może się przydać w czynnościach projektowych, ponieważ doskonale wyświetla obraz przedrenderowany (obiekty bez tekstur), dobrze współpracuje z dwuwymiarową grafiką w rozdzielczości 4K. Zalecany koszt to 63 000 rubli.

Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP
Zalety:
  • Kompaktowe wymiary;
  • Umiarkowane zużycie energii;
  • Poprawiona stabilność i wydajność.
Wady:
  • Drobne awarie oprogramowania sterującego (sterowniki);
  • Trudno znaleźć adaptery do monitorów.

1 miejsce: „Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI”

Karta graficzna obsługuje do dwóch monitorów. Zwykłe interfejsy - dwa DisplayPort, jeden DVI-I, a nawet VESA Stereo. Maksymalna możliwa rozdzielczość monitora to 2560×1600. Karta posiada 2 GB pamięci wideo. Typ pamięci - GDDR5, działa na częstotliwości 3GHz. Magistrala pamięci jest 320-bitowa. Częstotliwość RAMDAC - 400 MHz.Wbudowana pełna obsługa SLI/CrossFire.

Ten model ma 352 jednostki arytmetyczno-logiczne, piątą wersję shaderów, 16x filtrowanie anizotropowe. Ograniczenie stopnia FSAA - 64 razy. Podobnie jak wszystkie nowoczesne karty graficzne, PNY Quadro 5000 ma wbudowaną obsługę OpenGL 4.0 i DirectX 11. Na tle powyższych modeli charakterystyka PNY Quadro 5000 może wyglądać „słabo”, ale znowu w połączeniu z dyskretny akcelerator, model ten jest w stanie wiele, zarówno w zakresie tworzenia najbardziej złożonej wielokątnej grafiki 3D, jak i niezwykle skomplikowanych obliczeń.
Jest zbudowany w oparciu o tytułowy procesor graficzny firmy nVidia o nazwie kodowej GF100 (częstotliwość taktowania - 513 MHz). Wyprodukowany w technologii procesowej 40 nm. Łączy się z gniazdem płyty głównej PCI-E 16x 2.0. Chociaż proces techniczny jest tutaj starszy o generację, w porównaniu z niektórymi sąsiednimi modelami, chip nagrzewa się umiarkowanie - na poziomie 152 watów. Karta potrzebuje dodatkowego zasilania, do tego jest przewidziane złącze 6pin. Zalecany koszt to 120 000 rubli.

Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI
Zalety:
  • Możliwość pracy w połączeniu z dyskretnymi kartami graficznymi;
  • Szczególna niezawodność i podatność w stosunku do innych elementów systemu;
  • Nie najwyższe zużycie energii.
Wady:
  • Stosunkowo wysoki koszt;
  • Niezbyt wysoka rozdzielczość.

Modele profesjonalne

3 miejsce: „FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512 bitów”

Mimo, że urządzenie to charakteryzuje się stosunkowo umiarkowanym poborem mocy, to nadal nie ma wystarczającej mocy, którą otrzymuje z gniazda do pracy.Dlatego do podłączenia dodatkowego prądu posiada dwa gniazda 8-pinowe i 6-pinowe. Zainstalowana ilość pamięci RAM to 16384 MB, typ pamięci to GDDR5 na magistrali 512-bitowej. Pamięć jest "szybka" - działa na częstotliwości 5 GHz. Przepustowość – 320 Gb/s. Sercem tego akceleratora graficznego jest potężny procesor FirePro S9150 o tej samej nazwie, wyprodukowany przez AMD, o kodowej nazwie Hawaii XT. Stworzony w technologii procesowej 28 nm. Zdolny do generowania do 5,07 teraflopów mocy obliczeniowej. Jeśli chodzi o pobór mocy jednego wata, karta graficzna wytwarza 21,6 gigaflopsa i jest to rekordowa wartość w tej klasie. Moduł matematyczny karty graficznej charakteryzuje się 2816 uniwersalnymi procesorami, 176 jednostkami tekstur, 64 jednostkami rasteryzacji i piątą wersją shaderów. Obsługiwane są OpenGL 4.4 i DirectX 12. Zalecany koszt to 118 000 rubli.

FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512bit
Zalety:
  • Wielka moc obliczeniowa;
  • Niezawodność i trwałość;
  • Stosunkowo niska cena jak na swoją klasę.
Wady:
  • Silne ogrzewanie dzięki pasywnemu systemowi chłodzenia.

2 miejsce: „Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 bit Cichy”

Tę mapę można nazwać centrum obliczeń matematycznych. Takie urządzenie należy sparować z kartą graficzną (Tesla działa najlepiej z profesjonalnymi kartami graficznymi z rodziny Quadro), a następnie strumień graficzny przejdzie przez kartę graficzną z wszystkimi oczekiwanymi niesamowitymi efektami pod względem wydajności, szybkości, stabilności . Możesz więc uzyskać „monstrualną”, w najlepszym tego słowa znaczeniu, moc obliczeniową 3-3,5 teraflopów w domu.

Podstawą karty graficznej jest procesor graficzny Tesla K40 o tej samej nazwie o nazwie kodowej GK110B wyprodukowany przez firmę nVidia. Wyprodukowane zgodnie z technologią procesową 28 nm.Działa na częstotliwości 745 MHz. Architektura procesora zawiera 2880 modułów arytmetyczno-logicznych. Akcelerator graficzny obsługuje technologię DirectX 11.2. Posiada 12 GB pamięci RAM GDDR5. Pamięć jest "szybka" - pracuje na częstotliwości 6 GHz, magistrala to 384 bity. Wdrożone wsparcie dla SLI/CrossFire. Oczywiście takie rozwiązania są po prostu bluźniercze w przypadku gier komputerowych. Przeznaczeniem PNY Tesla K40 jest przetwarzanie wysokiej jakości materiału wideo w rozdzielczości 4K lub nawet wyższej, ale w większym stopniu - najbardziej skomplikowanych obliczeń w ramach deep learningu. Do renderowania złożonej grafiki 3D w programach Maya, 3ds Max i podobnych zadaniach, lepiej spojrzeć na inny model. Zalecany koszt to 200 000 rubli.

Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 bit Cichy
Zalety:
  • Wyjątkowa wydajność na polu zawodowym;
  • Stabilność i niezawodność;
  • Doskonała moc.
Wady:
  • Absolutnie nie jest przeznaczony do gier.

1. miejsce: „RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 bit (VCQRTX6000-PB)”

Procesor zbudowany jest w architekturze Turing, jego nazwa kodowa to TU102. Stworzony przy użyciu super cienkiej technologii procesowej 12 nm. Pracuje przy standardowej częstotliwości zegara 1,44 GHz. Tryb regularnego przyspieszania procesora obsługiwany jest w ramach technologii Boost do 1,77 GHz. Ma zainstalowane 24 GB pamięci RAM. Najbardziej zaawansowanym obecnie typem pamięci jest GDDR6. Magistrala pamięci jest 384-bitowa. Pamięć działa z niespotykaną szybkością 14 GHz i zapewnia przepustowość do 672 GB na sekundę. Taka wygórowana moc wymaga oczywiście dodatkowej mocy. W tym celu sama karta ma dwa gniazda - 6-pinowe i 8-pinowe. Do podłączenia monitorów karta zapewnia 4 interfejsy DisplayPort, a dodatkowo jest port USB Type-C.Przekładając wszystkie te parametry na język bardziej praktyczny, można powiedzieć, że karta graficzna w połączeniu ze wszystkim innym z odpowiednim sprzętem w komputerze jest w stanie zapewnić prędkość teksturowania do 509,8 gigatekseli na sekundę. Fizycznie karta graficzna ma 267 mm długości i jest podłączana do gniazda płyty głównej PCI-E 3.0 x16. Zalecany koszt to 400 000 rubli.

RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 bit (VCQRTX6000-PB
Zalety:
  • Duża ilość pamięci wideo;
  • Wysoka jakość wykonania;
  • Doskonała wydajność na każdym obszarze.
Wady:
  • Niezwykle wysoka cena.

Zamiast epilogu

Analiza rynku rozważanych urządzeń wykazała, że ​​jego największym problemem są wyjątkowo wysokie ceny sprzętu. Sytuacja ta rozwinęła się na tle histerii na polu kopania kryptowalut, dlatego nie zawsze można kupić nawet bardzo drogie modele. Niestety ta sytuacja ma tendencję do utrzymywania się.

0%
0%
głosów 0

Narzędzia

Gadżety

Sport