Zawartość

  1. Okulary VR: co to jest?
  2. Obszary zastosowania
  3. Kryteria wyboru i szacunkowy koszt
  4. [box type="note" style="rounded"]HTC Vive Cosmos praktyczne: przegląd, opcje i funkcje[/box]
  5. Plusy i minusy nowych produktów HTC

Recenzja praktycznych okularów wirtualnej rzeczywistości HTC Vive Cosmos

Recenzja praktycznych okularów wirtualnej rzeczywistości HTC Vive Cosmos

Zanurz się w grze, poleć na inną planetę, odwiedź okres istnienia dinozaurów, spaceruj po dnie morza wśród pływających rekinów - to wszystko nie jest już fantazją. Teraz możesz zrobić to i wiele więcej bez wychodzenia z domu. Załóż okulary, na przykład HTC Vive Cosmos hands-on lub, jak się je nazywa, kask do zanurzenia się w wirtualnej rzeczywistości i wszystko będzie możliwe. Nadejdzie czas, kiedy wirtualna rzeczywistość zacznie wypierać nasze szare i nieciekawe prawdziwe życie.

Okulary VR: co to jest?

Okulary wirtualnej rzeczywistości to specjalne supernowoczesne urządzenie, które może symulować dowolną trójwymiarową przestrzeń ze wszystkimi jej funkcjami audiowizualnymi. Wszystko jest postrzegane jako realne. Urządzenie składa się z plastikowego, a czasem tekturowego etui, które ma wbudowany ekran i specjalne soczewki do ogniskowania obrazów osobno dla każdego oka. To właśnie dzięki tej adaptacyjnej transmisji, oddzielnej dla każdego oka, powstaje efekt przebywania w innej rzeczywistości, pomaga też śledzenie wszystkich ruchów głowy za pomocą czujników (żyroskopu i akcelerometru).

Do intensywniejszej interakcji między użytkownikiem a Wirthem wykorzystywane są części pomocnicze, na przykład:

  • Do nawigacji w 3D używany jest magnetometr - coś w rodzaju kompasu.
  • Aby aktywować specjalne zdolności użytkownika podczas gry, znajduje się "magnetyczny przycisk". Z jego pomocą, w zależności od scenariusza gry, możesz na przykład strzelać z broni palnej, jeśli jest to strzelanka, lub przyspieszać podczas jazdy, jeśli jest to tor wyścigowy.
  • Niezbędnym dodatkiem jest niewątpliwie pilot, który umożliwia łatwe przełączanie ustawień aplikacji wideo, dodatków audio. Dzięki niemu funkcjonalność okularów VR zostaje znacznie rozszerzona.
  • Do bezpośredniej interakcji z obiektami i środowiskiem wewnętrznym wykorzystywany jest kontroler ruchu.
  • Słuchawki i mikrofon to już znane elementy każdej rzeczywistości: akustyka dźwięku przestrzennego zwiększa immersję trójwymiarową, a za pomocą mikrofonu można wprowadzać polecenia głosowe lub po prostu komunikować się z innymi uczestnikami gry.
  • Oprócz urządzeń z bezpośrednim kontaktem istnieją również zdalne, na przykład zewnętrzne czujniki przestrzenne, które znajdują się na obwodzie pomieszczenia.

Obszary zastosowania

Najczęściej wirtualne okulary są używane w grach i podczas oglądania filmów 3D, ale w rzeczywistości mają znaczenie w wielu innych obszarach:

  • Popularność wśród użytkowników zyskują tzw. wirtualne podróże, ponieważ z ich pomocą można odwiedzić różne kraje, odwiedzić dżunglę, wybrać się na spacer brzegiem morza w mroźną zimę, polecieć balonem i to wszystko bez wsiadania. wstać z ulubionego krzesła w domu.
  • Okulary VR staną się niezbędnym narzędziem w edukacji, na przykład w nauce medycyny, historii, fizyki i wielu innych nauk. Takie wykorzystanie umożliwi głębsze zanurzenie się w badaniach, epokach historycznych i eksperymentach. To właśnie wizualizacja badanego obiektu zachęca do zainteresowania i lepszego zapamiętywania - to już udowodniony fakt.
  • W medycynie wirtualne hełmy będą po prostu niezbędne w analizie i leczeniu wielu chorób, np. fobii. Już teraz istnieją udane przykłady konsultacji VR w Stanach Zjednoczonych, dzięki którym wyleczono złożone zaburzenia psychiczne.
  • Prezentacje projektów z wykorzystaniem narzędzi multimedialnych już niedługo odejdą w przeszłość. Dużo bardziej realistyczne jest przedstawienie projektu obiektu, procesu jego budowy, dając możliwość zagłębienia się w niego za pomocą wirtualnej immersji.

A to oczywiście nie wszystko: organizowanie imprez masowych z wirtualną obecnością zdalnych widzów, sprzedaż w Internecie, gdzie można prezentować towary za pomocą VR, komunikacja w różnych komunikatorach internetowych stanie się jasna i niezapomniana. Ci, którzy uważają, że wirtualne okulary to tylko gry dla graczy, bardzo się mylą i przekonają się o tym w niedalekiej przyszłości.

Kryteria wyboru i szacunkowy koszt

Przede wszystkim musisz zdecydować się na urządzenie, z którym będą współpracować, a także przystępny koszt. Wszystkie okulary VR są podzielone na 4 grupy w zależności od tego, z czym będą połączone:

  • komputer stacjonarny lub laptop;
  • smartfon
  • konsola do gier;
  • pracować autonomicznie, nie będąc przywiązanym do urządzenia.

Każdy z typów ma swoje własne cechy, zalety i wady, ale przy wyborze mają one w przybliżeniu te same kryteria:

  • czy parametry podłączonego urządzenia są odpowiednie dla wybranego modelu okularów (system operacyjny, rozdzielczość ekranu, możliwe kąty widzenia);
  • czy można podłączyć dodatkowe urządzenia w celu wzbogacenia nurkowania (złącza do urządzeń zewnętrznych);
  • czy moc komputera PC, laptopa lub smartfona jest wystarczająca do interakcji z VR;
  • czy jest jakiś dodatkowy sprzęt do nurkowania (np. kamera, specjalne kontrolery).

Ważny!

Dla pełnego komfortu przebywania w trójwymiarowym wymiarze należy zadbać o bezpieczne mocowanie kasku na głowie, brać pod uwagę specyfikę widzenia (w przypadku problemów należy zapewnić możliwość regulacji soczewek), najczęściej producenci podają całkowite rozszerzenie ekranu dla obu oczu (aby obliczyć, trzeba to podzielić na dwa).

Według ceny

Koszt zależy od złożoności urządzenia (czujniki, dodatkowe wzmacniacze itp.) oraz współpracującego urządzenia.

Tak więc okulary VR do smartfonów są najbardziej przystępne cenowo na rynku w cenie (20-170 USD). To od nich lepiej zacząć poznawanie tego typu technologii. Urządzenia do komputerów PC i laptopów są znacznie droższe i dostępne dla zamożnych użytkowników lub firm serwisowych. Zakres wynosi od 500 do 1000 USD. Konsole do gier wymagają urządzeń o zwiększonej funkcjonalności, więc cena wynosi 300-500 USD.Najdroższe są samodzielne okulary do wirtualnej rzeczywistości. Ich koszt sięga 3000-4000 dolarów, a to czyni je nieosiągalnym marzeniem zwykłych śmiertelników. Możesz je przetestować tylko w specjalnych wirtualnych salonach.

Praktyczny HTC Vive Cosmos: przegląd, parametry i funkcje

Obecnie na rynku dostępnych jest ponad 1000 różnych modeli okularów rzeczywistości wirtualnej. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung stali się wymagającymi i popularnymi producentami urządzeń. Wielu producentów próbuje swoich sił w zaawansowanej technologii, na przykład DJI Goggles przetestowało okulary VR do quadrocopterów, z ich pomocą można doświadczyć prawdziwego lotu ptaka i zobaczyć otoczenie z wysokości.

HTC pozostaje najbardziej zaawansowaną firmą w produkcji urządzeń do wirtualnej rzeczywistości. Tej jesieni wprowadzono nowy, praktyczny model HTC Vive Cosmos. Jego sprzedaż właśnie rozpoczęła się w Europie. Niewątpliwie będzie to nowy flagowiec producenta, inny od wszystkiego, co dotychczas widziano i testowano.

Poprzednio wydany HTC Vive Eye i nowy produkt zasadniczo różnią się od siebie, zarówno pod względem konstrukcji, jak i sprzętu.

OpcjeCharakterystyka
ZgodnośćPC, laptop
Ekwipunekkask z wbudowanymi słuchawkami i mikrofonem, kontrolery joysticka
Ekran1440*1700; LCD RGB
Kąt widzenia110 stopni
dodatkowe cechyśledzenie wewnętrzne, 6 kamer, oświetlenie LED do pracy w ciemności
Wymiarybrak dokładnych danych
Waganieznany, ale znacznie cięższy niż jego poprzednik
Cena £600-700 $
Praktyczny HTC Vive Cosmos

Cosmos jest rozpoznawany jako zestaw słuchawkowy VR o największej rozdzielczości ekranu 2800*1700 pikseli, który jest wykorzystywany do celów komercyjnych. Wyświetlacz o przekątnej 3,4 cala przy użyciu RGB LCD.Dostępne są nie tylko białe, ale także niebieskie, czerwone i zielone diody LED do podświetlania. Poprawia to właściwości oddawania barw, jasność i kontrast obrazów. Częstotliwość odświeżania ekranu wynosi 90 Hz, włączenie wszystkich tych pikseli przy 90 klatkach na sekundę zajmuje dużo energii.

W tym modelu nie ma śledzenia zewnętrznego. Wszystko jest wewnątrz kasku, przez co jest dość ciężki. Jako wewnętrzny monitoring urządzenie wyposażone jest w 6 kamer, które odpowiadają za śledzenie otoczenia i kontrolerów. Wspomaga je konwencjonalny czujnik G i żyroskop. Same kontrolery są wyposażone w osobne podświetlenie LED, ułatwiające śledzenie w ciemności, a także własny G-sensor i żyroskop. Każdy kontroler potrzebuje 2 baterii AA do zasilania.

Projekt

Zaktualizowany wygląd jest niesamowity. Wygodne i trwałe zapięcia wygodnie mocują kask do głowy. Nowe paski zapewniają odpowiednio dużą wagę urządzenia, dzięki czemu obliczają równomierne obciążenie, co znacznie zmniejsza zmęczenie podczas długotrwałego noszenia.

Jest składany daszek, dzięki któremu można łatwo wyjść i wejść do wirtualnej rzeczywistości bez zdejmowania urządzenia. W tym zestawie słuchawkowym wszystko jest przemyślane w najmniejszym szczególe, nawet fakt, że w aktywnej grze gracz się poci, a to sprawia, że ​​miękkie wkładki są mokre. Dlatego zostały wykonane zdejmowane, po kilku sesjach można je prać i wkładać z powrotem.

Jeśli mówimy o ergonomii i konstrukcji kontrolerów, to warto zauważyć, że na pierwszy rzut oka są one dość nietypowe, głównie ze względu na swoją wagę. Z biegiem czasu, po pewnym czasie użytkowania, dłonie przyzwyczajają się do wagi i kształtu.Kontrolery Joystick wykonują doskonałą robotę, pomagając urządzeniu w tworzeniu głębokiego zanurzenia w wirtualnej rzeczywistości.

Dużą zaletą tych okularów VR jest to, że są modułowe. Oznacza to, że dołączone słuchawki można łatwo wymienić na inne odpowiednie. Ponadto przód zestawu słuchawkowego można również zastąpić modułem z czujnikami podczerwieni zamiast kamer i wtedy możliwa jest współpraca ze starszymi wersjami komputera.

HTC współpracowało z Intelem w celu opracowania systemu bezprzewodowego dla adaptera. Teraz nie powinieneś się już obawiać możliwości zaplątania się w przewody podczas aktywnej zabawy i poruszania się po pokoju.

Plusy i minusy nowych produktów HTC

Zalety:
  • wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości;
  • zastosowanie różnych diod LED do podświetlenia (nie tylko białego, ale także czerwonego, niebieskiego i zielonego), co znacznie poprawia odwzorowanie kolorów;
  • zestaw słuchawkowy wyposażony jest w wewnętrzny system śledzenia, nie ma potrzeby stosowania zewnętrznych dodatków, które wymagają specjalnego umieszczenia w pomieszczeniu;
  • sam hełm i kontrolery posiadają osobny system oświetlenia i czujników, co znacznie zwiększa dokładność transmisji ruchów;
  • przemyślane mocowanie okularów, równomiernie rozkładające obciążenie, zmniejszając w ten sposób zmęczenie;
  • możliwość dopasowania soczewek (ważne dla osób mających problemy ze wzrokiem);
  • można nosić w okularach;
  • składany daszek pozwala użytkownikowi w łatwy sposób kontrolować swój pobyt w wirtualnej rzeczywistości;
  • miękkie wkładki do ciała są wyjmowane, można je łatwo prać między sesjami;
  • modułowa konstrukcja umożliwia wymianę niektórych części;
  • Bezprzewodowa karta sieciowa uwalnia Cię od przewodów i wszelkich związanych z nimi niedogodności.

Wady:
  • Zestaw słuchawkowy jest dość ciężki, co stwarza pewne niedogodności na początku użytkowania;
  • Wysoki koszt: Vive Cosmos nie jest dostępny dla przeciętnego użytkownika ze względu na wysoką cenę. Taki kask można przetestować tylko w specjalnych salonach wirtualnej rzeczywistości.

Podsumowując, HTC Vive Cosmos będzie zdecydowanie wyróżniał się spośród innych na rynku swoimi parametrami i wysokimi, zaawansowanymi funkcjami. Główną wadą będzie zawyżony koszt, przez co popyt może być niski. Jaki jest sens wydawania 600 dolarów na ten model, jeśli można kupić coś prostszego pod względem funkcjonalności, ale znacznie tańszego, a przez to bardziej przystępnego.

0%
0%
głosów 0

Narzędzia

Gadżety

Sport