Produsenten Sapphire Technology er populær blant mange PC-brukere og -byggere, ettersom dens viktigste trend er design og produksjon av videografikkkort, både profesjonelle og grafikk. Imidlertid produserer Sapphire-merket også hovedkort, vifter og nettops.
Det ville ikke være overflødig å fremheve at merket har samarbeidet med AMD Corporation i mer enn 10 år og støtter sine populære produktmodeller i ulike utviklingsstadier. I tillegg er Sapphire partner i implementeringen av kontor- og skjermkort for spill av det nevnte selskapet.
I 2013 annonserte AMD Sapphire-merket som sin unike internasjonale mellomleddpartner for moderne AMD FirePro-grafikkort, men i tillegg til denne linjen har selskapet mange andre like populære modeller som regnes i rangeringen av de beste Sapphire-grafikkortene.
Innhold
Når du kjøper et grafikkort til en datamaskin, tas det hensyn til tre egenskaper:
Alle de nyeste enhetene er utstyrt med GDDR5-tilkoblingstypen – den kraftigste og smidigste. Å kjøpe en annen type, selv til prisen av den mest budsjettmessige, er ulogisk, siden den samme GDDR3 har flere ganger mindre kraft med de samme parameterne.
Kapasiteten for de fleste nye spill bør velges minst 4 GB, og for drift av spillprogrammer ved grenseparametere og en reserve for et par år fremover, anbefales det å kjøpe en 6 eller 8 GB modell. Frekvensen for en lite avansert bruker er viktig når du skal velge mellom enheter med lignende andre parametere.
Et annet viktig kriterium er hvor mye enheten koster.De fleste brukere forventer ikke å kjøpe et skjermkort for mer enn 10-13 tusen rubler. Fans av spill må velge løsninger for 13 000-33 000 rubler. De dyreste videobrikkene kan bare kjøpes av eiere av dyre personlige datamaskiner med tilsvarende kraft.
Andre egenskaper som bør gis behørig oppmerksomhet ved kjøp av enheten er:
For å forstå hvordan du velger en grafikkbrikke for spesifikke formål, må du vite hvilke typer modeller som for tiden finnes på det russiske og globale markedet.
Denne TOPPEN, dannet basert på en sammenligning av teknologiske egenskaper, tar ikke bare hensyn til nye generasjonsprodukter, men også alle modeller som på en eller annen måte er forskjellige fra andre - kostnad, kraft eller overholdelse av slike verdier.
Gode og billige skjermkort priset fra 3 500 til 8 500 rubler konkurrerer for tiden ganske seriøst med nye produkter basert på nye generasjons brikker og APU-er med integrerte grafikkjerner. Kraften til sistnevnte har økt betydelig, og det er grunnen til at integrert grafikk nå i mange tilfeller gjør det mulig å nyte 3D-spill med glede, noe som fører til dannelsen av diskrete enheter med høy ytelse i denne kostnadskategorien.
Det vil ikke være overflødig å si at rimelige skjermkort vil være en god løsning for å bygge budsjettdatamaskiner. I tillegg er slike modeller et akseptabelt alternativ for forskjellige nettspill som er upretensiøse til kraftig grafikk (for eksempel WoT, WoW, EVE og Lineage).For å gi brukere råd om hvilken modell som er bedre å kjøpe i dette segmentet fra Sapphire, av nesten to dusin adaptere, bør 3 skilles:
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | Kapp Verde klokket til 1,1 GHz |
Antall strømprosessorer | 640 |
Støtte for standarder | Microsoft OpenGL - 4.3, DirectX - 11.2 |
RAM | 1 GB, type - GDDR5, buss - 128 bits |
Siden adapteren er preget av en høy frekvens av videoprosessoren og frekvensen til minnet, er det nødvendig med et effektivt system for å kjøle den ned. Dette kjølesystemet var en høykvalitets VAPOR-X, bestående av et fordampningskammer, 2 varmerør laget av kobbermaterialer, en radiator laget av aluminium og to kontrollerte kjølere.
Installasjonen av dette systemet lar deg oppnå mer kraft, redusere støynivået og samtidig spare effektiviteten av varmespredning. I tillegg er adapteren utstyrt med en forbedret base av elementer, fordi det kun brukes solid-state kondensatorer her, samt Black Diamond-spoler, noe som betyr en betydelig økning i ytelse, kvalitet og holdbarhet til modellen generelt.
Det er verdt å fremheve tilstedeværelsen av fire eksterne grensesnitt:
Den kommer med et fint TriXX-verktøy for å overvåke og konfigurere grunnleggende GPU-innstillinger.
Gjennomsnittsprisen er 4500 rubler.
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | Polaris 11 eller 12 (avhengig av modifikasjon) |
Antall strømprosessorer | 512 eller 640 (avhengig av modifikasjon) |
Støtte for standarder | DirectX 12 |
RAM | 2 eller 4 GB (avhengig av modifikasjon), type - GDDR5, buss - 128 bits |
Dette kortet tar med rette andreplassen i de TOP rimelige modellene fra Sapphire. Adapteren representerer ultrabudsjett i all sin prakt. Sammenlignet med alle andre grafikkbrikker fra AMDs 500-linje har ikke denne modellen en tidlig versjon, men er en lett modifikasjon av Radeon RX-560-kortet.
Adaptere basert på det er posisjonert som et verdig alternativ for e-sport, og på grunn av sin lille størrelse og reduserte strømforbruk, som en god løsning for å sette sammen et forbruker-multimediasenter (HTPC). For krevende spill er et slikt kort ikke egnet, selv om det kan brukes med minimumskvalitetsinnstillingene for det viste bildet.
Eksperter anbefaler å finne en mulighet og kjøpe en modifikasjon for 4 GB videominne. Til filmer og andre oppgaver er 2 GB nok.
Til tross for overklokking «fra fabrikk» og et ganske ordinært kjølesystem, er modellen stillegående selv under belastning.
Gjennomsnittsprisen er 7500 rubler.
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | Oland XT 800 klokket til 800 MHz |
Antall strømprosessorer | 384 |
Støtte for standarder | OpenGL 4.3; DirectX-11.2 |
RAM | 1 GB; type - GDDR5 |
Denne modellen er et av de eksepsjonelle alternativene på markedet som lar deg sette sammen en helt stillegående personlig datamaskin, noe som gjør den til en akseptabel løsning for installasjon i hjemme-multimediesentre og budsjett-PCer.
Det passive kjølesystemet til dette skjermkortet er basert på 4 rør laget av kobbermaterialer, samt aluminiumsradiatorer, som er adskilt fra hverandre, noe som gjør det mulig å effektivt spre varmen som genereres fra grafikkbrikken. Skjermkortet er utstyrt med tre kjente grensesnitt:
Modellen trenger ikke kobles til en ekstra strømforsyning.
Gjennomsnittsprisen er 4000 rubler.
Adaptere i den mellomste kostnadskategorien inneholder enheter til en pris på 8 500-20 000 tusen rubler - en av de mest akseptable når det gjelder å matche kostnaden til ytelsen.
Det er mange skjermkort i Sapphire-serien med enheter i denne serien, men bare 5 av dem er interessante nok til å vurdere mer detaljert:
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | Tonga, klokket til 328 MHz |
Antall strømprosessorer | 1792 |
Støtte for standarder | OpenGL 4.3; DirectX 12 |
RAM | 2GB, type - GDDR5, buss - 256 bits |
Enheten er målrettet designet for installasjon i kompakte skap, for eksempel kjente i dag systemer som ITX. Til tross for sine praktiske dimensjoner har denne adapteren svært høy ytelse og lar deg nyte trendy spill i maksimal bildeoppløsning.
Sapphire-merket begrenset seg ikke til bare å endre referanseutseendet til det trykte kretskortet og installere sitt eget kjølesystem. Hun utførte, om enn beskjeden, men likevel, overklokking "fra fabrikken", noe som skiller henne fra andre adaptere med AMD Radeon R9-285-prosessorer.
Denne modellen vil være et utmerket alternativ for å bygge en kompakt, men samtidig kraftig spilldatamaskin, som de fleste brukere drømmer om.
Gjennomsnittsprisen er 11 000 rubler.
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | Antiqua Pro |
Antall strømprosessorer | 1792 |
Støtte for standarder | OpenGL 4.5; DirectX 12 |
RAM | 4 GB; type - GDDR5; buss - 256 bits |
Skjermkort fra 200X-linjen med en innovativ grafikkbrikke og noe forbedret intern arkitektur. På grunn av komfortoptimalisering har frekvensen til den interne kjernen økt med 60 MHz, og i tillegg har Sapphire økt den til 995 MHz.
Maksimal temperatur når 60 grader, tatt i betraktning at kjølerne snurrer på halv styrke. Minnekapasiteten er 4 GB og den interne bussen er på 256 bits. I HD, avhengig av detaljnivået som er satt i spill, forblir bildefrekvensen konstant fra 50 til 60 fps, og dette er en veldig god verdi. Det er ulike spor: HDMI, DisplayPort og DVI-D/I.
Gjennomsnittsprisen er 12 500 rubler.
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | Tonga, klokket til 965 MHz |
Antall strømprosessorer | 1792 |
Støtte for standarder | OpenGL 4.3; DirectX 12 |
RAM | 2 GB; type - GDDR5; buss - 256 bits |
Modellen, med overklokking "fra fabrikken" og innovativ kjøling, vil være et utmerket alternativ for å bygge en budsjettdatamaskin for spill. Det er verdt å fremheve den elegante pakken til enheten, som inneholder en HDMI-kabel og en matte fra Sapphire.
Denne adapteren har en fabrikkoverklokket grafikkbrikke og minne, som gjør det mulig å øke ytelsen sammenlignet med referansekort basert på R9-285. I tillegg vil det ikke være overflødig å si at den bruker et innovativt kjølesystem fra Sapphire-merket - Dual-X, som representerer konseptet med to kjølere med et uvanlig utseende.
Dual-X er designet for å garantere stille drift av gasspedalen og effektiv kjøling selv under utrolige belastninger.
Modellen vil være et godt kjøp for en budsjettdatamaskin for spill.
Gjennomsnittsprisen er 12 000 rubler.
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | Polaris 10 |
Antall strømprosessorer | 2048 |
Støtte for standarder | DirectX 12 |
RAM | 4 GB; type - GDDR5; buss - 256 bits |
Et akseptabelt alternativ for en spillfan som allerede har et solid budsjett for å kjøpe en videoakselerator. Ressursene til kortet med en reserve er nok til å åpne ethvert spill i utmerket kvalitet.
En ulempe er bare det uvirkelige ved overklokking. Modellen er utgitt allerede overklokket, men tatt i betraktning antall tilfeller av grafikkbrikkefeil på grunn av feil konfigurasjon, kan denne ulempen til og med være et pluss. En PC med en slik akselerator er egnet for Photoshop, trendy spill, så vel som for 4K-filmer.
Gjennomsnittsprisen er 19 000 rubler.
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | Polaris 20 |
Antall strømprosessorer | 2304 |
Støtte for standarder | DirectX 12 |
RAM | 4 eller 8 GB (avhengig av modifikasjon); type - GDDR5 SDRAM; buss - 256 bits |
Denne modellen vil være et utmerket kjøp for spillere som ikke er veldig kresne på bildekvalitet, men trenger en god og holdbar enhet. På grunn av den laveste overklokkingen (brikkens nominelle frekvens er 1411 MHz), blir ikke prosessoren veldig varm under drift, noe som betyr at hele systemet avkjøles perfekt. I tillegg er enheten utstyrt med 8 GB GDDR5-minne på en 256-bits buss, klokket til 8 GHz.
Det er støtte for CrossFire. For å koble til skjermen anbefaler eksperter å bruke DisplayPort 1.4, som det er to av på brettet, men du kan også bruke HDMI 2.0b (også 2 kontakter) eller DVI-D (1 stk.) Videokortet kobles til PC-en via PCle. Det kreves ekstra strøm, som 8- og 6-pinners spor er gitt. Kompatibel med PSU fra 500W. Utstyrt med tilpasset kjøleribbe med 2 kjølere, TDP - 185W.
Gjennomsnittsprisen er 13 500 rubler.
Profesjonelle spillenheter er dyre (mer enn 33 tusen rubler). Prisen forklares av det faktum at disse adapterene gir brukeren den ultimate kraften på tidspunktet for utgivelsen og inneholder alle de innovative teknologiene.Vanligvis gjør de raskeste og mest produktive enhetene i denne prisklassen det mulig å nyte alle 3D-spill, med maksimale bildeparametere og på de mest populære formatene.
Tradisjonelt inkluderer denne serien 1-prosessor- og 2-prosessorvarianter. For en potensiell kjøper er førstnevnte fortsatt nærmere i pris, siden sistnevnte vil koste for mye, og det er derfor ikke alle spillere kan kjøpe et slikt skjermkort.
Ytelsesledelsen i denne kategorien er gitt til Nvidia-adaptere, men det er anerkjente lønnsomme alternativer basert på AMD, nemlig:
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | Hawaii, klokket til 1030 MHz |
Antall strømprosessorer | 2816 |
Støtte for standarder | OpenGL 4.3; DirectX 12 |
RAM | 8 GB; type - GDDR5; buss - 512 bits |
Først av alt er det verdt å fremheve kjølesystemet - Vapor-X. Dette er et proprietært design av Sapphire Corporation og sammenlignet med referansekjølesystemet fra AMD, garanterer det støyreduksjon og synkron kjøling av grafikkjernen.
Vapor-X-kjølesystemet består vanligvis av en aluminiumskjøleribbe som kjøler og skiller varmen som kommer fra aluminiumsbasen i kontakt med GPU. Radiatoren på sin side kjøles av kontrollerte kjølere.
Denne modellen er en av de få alternativene på markedet som med suksess kan konkurrere med lederne basert på Nvidia-grafikkbrikker i premiumprisklassen til det profesjonelle og gaming-skjermkortmarkedet.I en tid med fremveksten av innovative 4K-skjermer, vil 8 GB minne komme godt med, så denne modellen kan kjøpes med en margin for fremtiden.
Skjermkortet har en god vanlig overklokking, som gjør det mulig å øke den allerede utmerkede ytelsen til adapteren. For effektiv kjøling brukes Sapphires innovative Tri-X vifte med 3 kjølere. Nøkkelblokken til kjølesystemet, som er basert på proprietær Vapor-X-teknologi, er supplert med flere ekstra "brikker". For eksempel, langs kanten av enheten, er det trykte kretskortet litt forlenget, og et av kobberlagene blir stående åpent.
Et hjelpevarmerør, som er montert direkte på dette laget, fjerner varmen som absorberes av brettet fra brikken og andre elementer. Det er verdt å merke seg at denne teknologien alene gjør det mulig å redusere temperaturen med et par grader.
Høyere kvalitet og forbedrede overklokkingsevner er garantert ved å bruke utelukkende høykvalitets aluminiumspolymerkondensatorer, som har evnen til å overgå konvensjonelle aluminiumsmaterialkondensatorer, og dermed øke levetiden til grafikkortet.
Denne modellen er virkelig et spennende alternativ i denne kategorien av markedet, siden den ble laget av eksperter for proffene.
Gjennomsnittsprisen er 26 500 rubler.
Kjennetegn
Parameter | Betydning |
---|---|
Chip | AMD FirePro S9150 |
Antall strømprosessorer | 2816 |
Støtte for standarder | OpenGL 4.4; DirectX 12 |
RAM | 16 384 MB; type - GDDR5; buss - 512 bits |
En premium-enhet fra AMD med 16 GB minne, som vil være en utmerket løsning for 3D-grafikk og AI-baserte alternativer. Det er verdt å merke seg at dette skjermkortet vil være et utmerket kjøp for gruvearbeidere av kryptografisk valuta, men det er nødvendig å være oppmerksom på de høye kostnadene.
Denne modellen tilhører kategorien uvanlige enheter designet kun for spesifikke oppgaver med å designe grafikk og andre databehandlingsprosesser.
Brettet har ikke spor for tilkobling av skjermer.
Modellen er utstyrt med en 28 nm Hawaii XT-brikke med 2816 strømprosessorer, og alt dette er supplert med 16 GB 512-bits minne. Kortet er koblet til via PCle og krever ekstra strøm gjennom 8 + 6 pins spor. Til tross for varmespredningen på 235 W, er enheten ikke utstyrt med et aktivt kjølesystem, og derfor er installasjon av en ekstra vifte nødvendig.
Gjennomsnittsprisen er 114 000 rubler.
Generelt, når man ser etter hvordan man velger en videografikkakselerator for bærbare eller PC-er, gjør brukere de samme feilene, hvorav de fem viktigste er verdt å merke seg.
"Jo flere, desto kraftigere" - dette er hvordan de fleste brukere argumenterer. En solid minnekapasitet er selvfølgelig utmerket, men hvis denne egenskapen ikke er den viktigste. Funksjonen til grafikkakseleratoren er basert på mange andre funksjoner, for eksempel:
Et tydelig eksempel på dette er å sammenligne GT-8600 med 512 MB minne med GT-8800 med 256 MB RAM. Minnekapasiteten til det første kortet er større, men alle andre egenskaper ved enheten mister kraft til det andre, noe som til slutt betyr at det andre vil fungere raskere.
I tillegg er det verdt å være oppmerksom på det faktum at brukeren ikke trenger ekstra minne hvis han ikke spiller med for høye oppløsninger, for eksempel 1920x1080 og utover.
Grunnlaget for disse handlingene er som følger: "Hvis kortet er nytt, så er det raskere!" I noen tilfeller er dette selvsagt sant, men ikke alltid. Faktum er at utsalgssteder er disponert for å redusere kostnadene for eldre generasjoner, og kvitte seg med den "gamle" reserven av produkter, og garanterer muligheten for å kjøpe en ny. Derfor, hvis vi tester enheter av et enkelt kostnadssegment, men av en annen generasjon, viser det seg at den "eldre" enheten vinner når det gjelder ytelse.
Den viktigste feilen som de fleste brukere gjør, er at under kjøp av en grafikkakselerator dekoder de dens digitale typekode feil. De fleste brukere tror at et 4*** hovedkort fra AMD-ATI uansett er raskere enn et 3***-kort, men dette stemmer ikke, og for eksempel vil Radeon 3870 overta Radeon 4350 på alle måter og, i tillegg vil være raskere enn Radeon 4650.
For eksempel klarte brukeren å unngå de to første feilene, og han kommer til å kjøpe en GeForce GTX-280 for å spille favorittspillene sine, men til slutt viser det seg at denne enheten ikke passer inn i systemenheten. Dette skjer når brukeren har en kompakt systemenhet av HTPC-standarden.
I denne forbindelse, før du kjøper en grafikkakselerator, må du måle stedet som er ledig for skjermkortet, og under kjøpsprosessen sjekke lengden på brettet.
For eksempel har en bruker en helt ny Radeon 4870X2 og er fast bestemt på å erobre virtuell virkelighet. Det han ser på skjermen er imidlertid helt annerledes enn beskrivelsene av det som ble lest i anmeldelser på nett.
Dette er fordi en så effektiv kortbrikke ikke klarer å jobbe balansert når det gjelder strøm med en svak CPU, for eksempel E4300 fra Intel. Brukerens CPU vil ligge bak grafikkakseleratoren, og selvfølgelig vil kraften reduseres.
Det er nødvendig å prøve å opprettholde enhetligheten i hastigheten til CPU med videografikkkortet. Hvis brukeren for eksempel har et mellomsegmentkort installert (GTX-9800), bør det ideelt sett kombineres med en mellomklasse-CPU (E7400 eller lignende).
For eksempel, hvis en bruker spiller CS 1.6 eller WoW og andre spill som ble utgitt for mer enn noen få år siden, så er det mest sannsynlig ikke behov for en ny generasjon kort med utrolig kraft. I tillegg, hvis brukeren spiller på en 17 eller 19-tommers skjerm, så trenger han mest sannsynlig ikke et premium-brett heller.
Det er som å kjøpe en Ferrari for å komme på jobb bare fordi du vil ha flere hestekrefter når du kunne klare deg med en enkel Toyota. Brukeren vil bare "kaste" mye penger til kjøp av brettet, energikostnader og, ved en komplett oppgradering, for CPU og andre komponenter.
Noen brukere er ikke enige i dette synspunktet og mener at det er kult å ha en reserve av ytelse for påfølgende spill. Men poenget er at når nyheten i spillindustrien ser lyset, så er en gammel grafikkakselerator i stand til å kjøre den uansett, kanskje med mye lavere grafikkparametere, og akseleratorer som kan garantere mye bedre funksjon for de samme pengene, de fleste sannsynligvis ikke på markedet ennå.
Avslutningsvis er det verdt å merke seg at når du velger en grafikkakselerator, er det helt valgfritt å kjøpe en av enhetene som er angitt i vurderingen. TOP-er gir ofte en mulighet til å få den mest nøyaktige ideen om dagens markedsalternativer, innovative teknologier og omtrentlige kostnader.
Etter kjennskap vil brukeren kunne finne et skjermkort selv, og være glad hvis han kan finne et lønnsomt sted å kjøpe et kort med lignende egenskaper, forbedre ytelsen til sin egen PC for populære spill, eller ganske enkelt få muligheten til å spill de med akseptable parametere.