Innhold

  1. Best betalte spilldesignkurs
  2. Beste gratis spilldesignkurs

Rangering av de beste online spilldesignkursene for 2025

Rangering av de beste online spilldesignkursene for 2025

En spilldesigner er en person som er som en filmregissør, det er han som jobber i detalj med konseptet og plottet til spillet, og foreskriver alle nivåene, mellomrommene, plasseringene, karakterene, betingelsene som er nødvendige for seier og andre faktorer. Med andre ord jobber en spilldesigner med å skape en levende verden bestående av mekanikk, visuelle elementer og fortellinger. Det endelige resultatet av aktiviteten til spilldesigneren er et dokument (designdokument eller designdokument), som fullt ut beskriver det interne innholdet i spillet, oppsummert i tekstformat.

Formålet med nettkurs om spilldesign er å lære fremtidige fagfolk å finne opp spill som garantert kan interessere målgruppen. De beste online spilldesignkursene som er inkludert i rangeringen vil lære deg alle forviklingene ved å lage spill fra bunnen av, uavhengig av studentens erfaring med spillutvikling eller programmeringskunnskap.

Best betalte spilldesignkurs

Skillbox. "Profession Game Designer fra 0 til PRO"

Her lærer de hvordan man lager spill fra bunnen av, fra idé til lansering. Programmet er skrevet med vekt på programmering og snakker gradvis om prinsippene for å skape virtuelle verdener på Unity, en populær motor.

Hvem er dette kurset for?

Først av alt, for alle de som drømmer og ønsker å lage spill fra prototype til lansering og feilsøking av balansen, både på egen hånd og alene.

Nybegynnere og erfarne programmerere med utviklingsferdigheter og kunnskaper. "Profession Game Designer fra 0 til PRO" lar deg supplere ferdighetene dine med slike finesser som å forstå brukerens psykologi, prinsippene for spillbalanse og andre viktige detaljer og nyanser i spilldesign.

Programinnhold

Den inneholder to hovedblokker, forskjellig i kompleksitetsnivå, som inneholder nettbaserte forelesninger og praksis. Dette er 44 tematiske moduler og 200 netttimer.

Den første blokken - "Game Design" lærer teorien om spilldesign, prinsippene for spillbalanse, arbeid med dokumentasjon, praktiske teknikker, utviklerverktøy og alt dette ved å bruke ekte eksempler på de mest kjente og populære spillene.

Den andre blokken - "Development with Unity" lærer det grunnleggende om OOP, C #, 3D, samt animasjon og avansert programmering.

Hva vil nettkurset lære

  • lage interessante, populære spill;
  • arbeid med de mest populære motorene i dag - Unity, Unreal Engine (UE);
  • tegne kart over steder, ruter;
  • utforme ulike nivåer av kompleksitet;
  • grensesnitt prototyping;
  • utarbeidelse av teknisk dokumentasjon for programmerere og designere;
  • inntektsgenerering av det ferdige prosjektet;
  • utvikle en strategi for å markedsføre det ferdige produktet;
  • tiltrekke nye spillere;
  • opprettelse av spillprosjekter;
  • balanseberegning;
  • metoder for analyse og sammenligning av ulike balansemodeller.

I løpet av hele utdanningsperioden får hver Skillbox-student personlig støtte og bistand med valg av passende ledige stillinger. Karrieresenteret gir bistand til valg av yrke, forberedelse til intervju, helt frem til første arbeidsdag.

Lærerne i programmet er:

Nikolai Dybovsky er spilldesigner, kurator ved HSE School of Design, grunnlegger og leder av det russiske kultstudioet Ice-Pick Lodge, som skapte så populære kreasjoner som Mor.Pathologic2, Turgor. Voice of Color", "Knock-knock" og andre.

Sergey Kamyanetsky - Microsoft-sertifisert utvikler;

Evgeny Vasiliev og Alexander Kishinsky er Unity-sertifiserte programmerere som er ledere for IThub Games-studioet.

Hva vil utfylle CV-en etter trening

Etter fullføring av programmet vil hver kandidat kunne:

  • analysere markedet, velge ideer og konsepter;
  • formulere hypoteser og teste dem;
  • utarbeide handlingen, økonomien og spillingen;
  • lage prosjektdokumentasjon;
  • tenke over handlingen og konseptet;
  • analysere spilløkonomien og balansen;
  • jobbe med nivådesign;
  • angi oppgaver for programmerere;
  • design nivåer, mekanikk;
  • lage modeller for inntektsgenerering av det ferdige produktet;
  • synkronisere arbeidet til prosjektgruppen.

Kvalifikasjonen til en utdannet er bekreftet av et Skillbox-diplom.

Kostnaden er - 7 892 rubler. per måned.

Varighet - 8 måneder.

Fordeler:
  • garanti for hjelp til å finne arbeid;
  • praktiske øvelser, trening på virkelige prosjekter;
  • tilgang til materialer forblir for alltid;
  • muligheten til å etablere nyttige kontakter med de største representantene for utviklingsindustrien;
  • det mest intense programmet som lar deg utforske verden av spilldesign fullt ut, for å forstå rollen til hver spesialist i prosjektteamet;
  • hjelp til å utarbeide en CV, søke etter ledige stillinger i den valgte spesialiteten;
  • muligheten til å få et lån i opptil 3 år for å betale allerede mens du jobber som spilldesigner;
  • praksis i Gamebox-laboratoriet;
  • karriere råd;
  • offline workshops;
  • bonus: et år med engelsk som gave.
Feil:
  • varigheten av kurset krever mye fritid;
  • høy pris.

Netologi. "Spilldesigner"

Takket være dette kurset vil studentene mestre yrket som spilldesigner fra bunnen av på bare seks måneder. Programmet dekker hele spekteret av hovedoppgavene til en spilldesigner, fra formuleringen av et konsept til prosessen med å implementere en idé. Samtidig vil den fremtidige spesialisten lære å fordele oppgaver blant alle prosjektteammedlemmer, samt anvende de grunnleggende prinsippene for markedsføring og overbevise potensielle investorer om suksessen til det ferdige produktet.

Hvem er dette kurset for?

For alle som er forelsket i spill, vil leksjoner fra Netology tillate deg å gå inn i et nytt yrke som juniorspilldesigner og realisere ideen om ditt eget spill ved å lage fungerende prototyper.

De som er engasjert i 3D-design og animasjon vil lære å lage interaktive historier, finne ut av miljøet, plasseringer og også jobbe med samspillet mellom karakterer i Unreal Engine.

Programmerere vil mestre Unreal Engine og lære å programmere på Blueprints, kodetesting, samt et integrert syn på spillutvikling og produksjon.

Programinnhold

Leksjonene holdes i form av ukentlige webinarer og videoforelesninger. Det er 104 timer praksis og 76 timer teori. Programmet inneholder temaer som:

  • tomt utvikling;
  • arbeid med spillmekanikk;
  • identifisere funksjonene i spillet;
  • definisjon av målgruppen;
  • prototyping;
  • karakter konsept;
  • tilpasning av brukergrensesnitt;
  • promotering og salg av det ferdige produktet.

Alle oppgaver, inkludert lekser, samt sluttprosjekter, kontrolleres av eksperter. Basert på resultatene fra testen gir lærerne anbefalinger og forklarer vanskelige punkter. Tilbakemelding og kommunikasjon med andre elever gjennomføres gjennom Discord, hvor du til enhver tid kan få hjelp og støtte fra klassekamerater, dele erfaringer og inntrykk.

Programmaterialet forblir for alltid i det offentlige domene på studentens personlige konto. Du kan kontakte dem når som helst.

På slutten fullfører studentene sluttprosjektet, og Karriereutviklingssenteret hjelper nyutdannede med å skrive en CV, velge passende ledige stillinger og forberede seg til et intervju. Et sertifikat for faglig utvikling vil være en bekreftelse på tilegnet kunnskap.

Hva vil nettkurset lære

Programmet er rettet mot å mestre følgende ferdigheter og evner:

  • utvikling av konseptet og plottet;
  • design og balansering;
  • lage en prototype av Top Down Shooter i Unreal Engine;
  • bestemme strategien for å markedsføre det ferdige produktet.

Lærere er utviklere av slike store prosjekter som:

  1. Call of Duty (2003);
  2. Tanki Online (2009);
  3. World of Tanks (2010);
  4. Final Fantasy (2010);
  5. Dark Souls (2013);
  6. Big Drunk Satanic Massacre (2019).

Hva vil utfylle CV-en etter trening

Etter å ha fullført utdanningen, vil den fremtidige spilldesignspesialisten vite:

  • prinsipper for å bygge strukturen til spillet;
  • hovedkjennetegn ved spillmekanikk;
  • plass design funksjoner;
  • prinsipper for interaksjon av virtuelt rom med brukere;
  • narrativ design enhet;
  • dannelse av en interaktiv historie;
  • rollen til markedsføring i å fremme det ferdige produktet;
  • måter å interessere potensielle investorer på;
  • konseptutvikling;
  • prinsipper for utforming av spillmekanikk og nivåer;
  • sette oppgaver for prosjektteammedlemmer;
  • vurdering av manusforfatteres arbeid;
  • utarbeidelse av teknisk dokumentasjon;
  • fastsettelse av markedsføringsstrategi, produksjon av det ferdige produktet;
  • justere balansen mellom konfliktsystemer;
  • analyse og sammenligning av ulike balansemodeller;
  • utarbeidelse av tekniske spesifikasjoner for programmerere;
  • prototyping (på Unreal Engine);
  • analyse og utvikling av nivåbalanse.

Kostnaden er - 71 940 rubler. (for hele kurset).

Varighet - 18 måneder.

Fordeler:
  • programmet lærer deg å forstå funksjonene ved å lage videospill;
  • her lærer de å lage en prototype fra bunnen av og utarbeide prosjektdokumentasjon;
  • sertifikat for faglig utvikling;
  • vekt på praksis for å konsolidere kunnskap;
  • porteføljen vil bli supplert med ferdige saker;
  • gi faktiske reelle oppgaver og prosjekter;
  • assistanse med ansettelse, støtte fra karriereutviklingssenteret i alle stadier av jobbsøkingen;
  • lærere praktiserer utviklere.
Feil:
  • ikke funnet.

Skillfactory. "Unity spillutvikler"

Takket være dette kurset vil studentene lære å lage spill på egenhånd, etter å ha mestret C #, Unity og prinsippene for spilldesign. I tillegg vil det bli laget 5 prosjekter (2D og 3D) i prosessen.

Hvem er dette kurset for?

Alle som er glad i dataspill, inkludert nybegynnere, vil være i stand til å forstå alle detaljene i utviklingsprosessen, lære Unity, etter å ha mestret plattformen fra bunnen av, og også programmere i C #.

Fremtidige spesialister vil kunne lære C#, lære å lage prosjekter på Unity-motoren fra bunnen av og fortsette utviklingen i et nytt, lovende yrke.

De som allerede jobber med spilldesign vil lære å bruke OOP i praksis, samt lære C # programmering, hvoretter de vil kunne lage applikasjoner for PC og mobile plattformer. Som et resultat av å fullføre programmet, vil fremtidige spesialister kunne jobbe med mer komplekse oppgaver, som igjen vil tillate dem å vokse profesjonelt.

Programinnhold

Leksjonene holdes i form av nettbaserte klasser, etter hver leksjon utfører studentene praktiske oppgaver for å konsolidere kunnskap. Alle vanskelige eller uforståelige øyeblikk kan diskuteres med lærere eller klassekamerater i chatten. Programmet legger også opp til teamarbeid på prosjektet.

I prosessen vil studentene kunne lage fire prosjekter:

  1. flerspiller tankspill;
  2. plass skytespill;
  3. tårn forsvar;
  4. 3D skytespill.

Sluttprosjektet vil være utvikling av konseptet, spilldesign, samt programmering av eget spill i valgt sjanger på valgt plattform. Fremdriften overvåkes av eksperter som alltid vil svare på spørsmål fra studenter.

Hva vil nettkurset lære

Her vurderes trinn for trinn alle hovedstadiene i utviklingen. Samtidig er hvert trinn i spilldesign utarbeidet. Studentene vil lære:

  • skrive populære og populære flerspiller 2D- og 3D-spill;
  • programmering i C#;
  • måter å tjene penger på og markedsføre applikasjonen i App Store, Google Play, Steam.

Hva vil utfylle CV-en etter trening

Etter å ha fullført kurset, vil CVen til den fremtidige spesialisten bli supplert med følgende ferdigheter:

  • programmering i C#;
  • opprettelse av 2D- og 3D-modeller og animasjon;
  • utvikling av spill for PC og mobile plattformer (på Unity-motoren);
  • skrive flerspillerspill;
  • bruker Unity API;
  • utarbeidelse og vedlikehold av designdokumentasjon;
  • spilllogikk programmering;
  • promotering og inntektsgenerering.

Selv mens de mestrer nye ferdigheter, vil studentene kunne ta intervjuer eller begynne å jobbe innen spilldesign.

Kostnaden er 4500 rubler. per måned.

Varighet - 12 måneder.

Fordeler:
  • materialer som er enkle å lære;
  • populær og etterspurt spesialitet;
  • arbeid med en motor på tvers av plattformer for enhver plattform (mobil, PC, PS, XBOX);
  • rikt program med full fordypning i en verden av spilldesign;
  • muligheten til å fryse programmet, utsette kurset en stund.
Feil:
  • høy pris.

geekbrains. "Fakultet for spilldesign"

Her vil studentene lære å gjøre en idé om til et ferdig prosjekt, lage en spillprototype, som vil tillate dem å starte en karriere innen spilldesign.

Hvem er dette kurset for?

Nybegynnere, så vel som alle som brenner for video- og brettspill, vil lære å utvikle et produkt fra bunnen av.

Nybegynnere spilldesignere vil kunne forbedre sine ferdigheter og systematisere kunnskap ved å motta oppdatert informasjon fra kurseksperter.

Markedsførere vil forstå prosessgamifisering, studiesetting, balanse og belastningsberegning.

Programinnhold

Kurset fordyper deg umiddelbart i prosessen med å skape virtuelle verdener. Takket være det intensive programmet vil studentene raskt mestre alle finessene i yrket, bli kjent med teorien og fullføre praktiske oppgaver. I tillegg innebærer timene kommunikasjon og erfaringsutveksling med representanter for spillindustrien. Programmet inkluderer:

  • gruppetimer med lærer;
  • webinarer og nettbaserte forelesninger;
  • utarbeide spilldokumentasjon;
  • utvikling fra konsept til implementering;
  • lage en prototype på Unreal Engine 4;
  • jobbe med reelle oppgaver og praksisplasser.

Som et resultat vil studentene skrive sitt eget spill - det ferdige prosjektet blir evaluert av markedseksperter og potensielle investorer. Lærerne er lærere ved de største universitetene, samt ledende utviklere av IT-selskaper.

Hva vil nettkurset lære

Programmet inkluderer:

  • prosjektledelse, promotering og salg av det ferdige produktet;
  • retninger for spilldesign;
  • studere systemet med mekanikk, fortelling, manusskriving;
  • grunnleggende om nivådesign, UI/UX;
  • analyser og nøkkelprosjektberegninger;
  • balanse system;
  • kombinatorikk og sannsynlighetsteori;
  • arbeid med prosjekter: et tekstspill på Twine og et lite balansespill;
  • dybdestudie av historiespill: tekster, oppdrag, dialoger og kopier av helter og karakterer;
  • arbeid med klippescener og stemmeskuespill;
  • lokalisering, markedsføring;
  • å sette sammen en portefølje av en narrativ designer.

Hva vil utfylle CV-en etter trening

En kandidat-CV vil inneholde følgende ferdigheter:

  • skrive handlingen, tekster og dialoger;
  • utarbeide spilldokumentasjon;
  • beregning av systembalanse;
  • inntektsgenerering;
  • kunnskap om Google Regneark og MS Excel;
  • byggegrensesnitt, nivåer;
  • gjennomføre en detaljert analyse av mekanikk;
  • grunnleggende kunnskap om UE4, Unity og Blueprints;
  • produkt forproduksjon.

Kostnaden er - 4 847 rubler. per måned.

Varighet - 20 måneder.

Fordeler:
  • rikt program;
  • mye trening;
  • moderne utviklingsteknikker;
  • relevansen av materialer;
  • internship, kommunikasjon med spilldesignspesialister;
  • ekte prosjekt i porteføljen;
  • begynne å jobbe som juniorspesialist;
  • et dokument som bekrefter fullført utdanning.
Feil:
  • ikke funnet.

Skole XYZ «Spilldesign»

Skolen XYZ online skole trener fremtidige spilldesignere, de som utvikler konseptet til et videospill, kommer opp med regler og mekanikk. Fremtidige spesialister er ansvarlige for antallet og variasjonen av typer motstandere, tilgjengeligheten av håndverk, mengden HP som gjenopprettes av førstehjelpsutstyret, karakterenes oppførsel og mye mer, som avgjør hvor spennende prosjektet vil bli. Om 3 måneder vil studentene lære å jobbe med et prosjekt som ikke er verre enn representanter for de største studioene i verden, mestre nøkkelferdighetene til deres fremtidige yrke og lage en prototypeskytespill.

Hvem er dette kurset for?

Nybegynnere spilldesignere og nybegynnere trenger ikke å ha spesielle ferdigheter for å mestre spesialiteten: her vil de lære deg hvordan du jobber med Unreal Engine 4.

De som allerede jobber med spilldesign vil bli kjent med å lage spill i AAA-prosjekter.Kurset lar deg systematisere kunnskapen din og forbedre profesjonaliteten.

Indie-utviklere vil lære å lage dype gjennomtenkte prosjekter som krever kunnskap om det grunnleggende innen spilldesign.

Programinnhold

Materialer sendes inn i form av innspilte leksjoner: forelesninger, lekser og tilleggsinformasjon om programmet. Etter hver leksjon fullfører elevene lekser, som de laster opp til plattformen og får tilbakemelding fra mentoren. I tillegg har elevene tilgang til en Discord-chat for å kommunisere med klassekamerater og lærere.

Programmet inneholder følgende emner:

  • mekanikk og narrativ design;
  • konsept, idé, begrensninger;
  • spilldokumentasjon;
  • prototyping;
  • arbeid i UE4, bevegelsessystem;
  • våpen prototyping;
  • motstandere: kunstig intelligens, kampsystemer;
  • tilleggssystemer i TPS;
  • nivå design;
  • prosesser og organisering;
  • feilrettinger, tilbakemelding, gjenoppta skriving.
  • Hva vil nettkurset lære
  • Studentene vil lære:
  • arbeid under forhold som ligner hverdagen til en spilldesigner;
  • forstå teori og terminologi;
  • kompilere spilldokumentasjon, tekniske spesifikasjoner for programmereren, AI og kampscenario;
  • prototyping av den grunnleggende mekanikken til karakteren, miljøet, motstanderne på UE4-motoren (bevegelsessystem, prototyping av avstandsvåpen, AI-adferd).

Hva vil utfylle CV-en etter trening

I løpet av prosessen vil studentene kunne:

  • lage en prototypevåpen på UE 4 i henhold til den medfølgende modellen;
  • utarbeide oversikt og detaljert spilldokumentasjon, for eksempel for sjefen: pass, atferdsmønster i kamp, ​​gjenstander for angrep, bevegelser, handlinger;
  • lag en nivåprototype med lokasjoner og kampmøter.

Kostnaden er - 8 100 rubler. per måned.

Varighet - 4 måneder.

Fordeler:
  • det beste kurset i russisk;
  • personlig råd fra en mentor;
  • et fullverdig prosjekt i porteføljen;
  • trening med moderat varighet;
  • demokratisk verdi.
Feil:
  • det er ikke noe dokument som bekrefter vellykket gjennomføring av utdanningen.

Beste gratis spilldesignkurs

"Games on ReactJS" av Mikhail Rusakov

Etter å ha fullført dette forfatterkurset, vil skapelsen av virtuelle verdener på ReactJS bli tilgjengelig og ekte. For å få tilgang til materialet - en elektronisk manual - trenger studenten bare å skrive e-posten sin. «Games with ReactJS» passer for nybegynnere, men erfarne utviklere vil også kunne supplere sin kunnskap. Manualen inneholder ikke bare et teoretisk grunnlag, grunnlaget er virkelige eksempler. Utviklingen er bygget på javascript ES6, i tillegg viser kurset fordeler og muligheter til biblioteket for å skrive applikasjoner (ReactJS).

Varigheten er 1,5 time.

Fordeler:
  • egnet for både nybegynnere og nybegynnere, så vel som erfarne spilldesignere;
  • manualen er fullt basert på praksis og eksempler på virkelige prosjekter;
  • programmet demonstrerer hele veien for å lage en applikasjon, fra idé til lansering;
  • utvikling på den nye Javascript-standarden - ES6;
  • materialets relevans, detaljert bekjentskap med innovasjoner;
  • praktisk arbeid med prosjektet, få en fungerende søknad på slutten.
Feil:
  • komprimert i varighet intensiv.

IT Academy "Spilldesign og annen teori"

Et gratis kurs, bestående av 16 leksjoner, er tilgjengelig for alle som ønsker å begynne å forstå skapelsen av virtuelle verdener og bestemme retningen for videre utdanning og å få et yrke. For å få tilgang til materialene er det nok å registrere seg på nettstedet og bare begynne å lære.I tillegg gir registrering andre fordeler - muligheten til å ta andre leksjoner på ulike områder, skrive CV og finne passende ledige stillinger.

Programmet inneholder følgende emner:

  • syv feil fra nybegynnere;
  • hvilket programmeringsspråk du trenger å lære;
  • spill uten programmering, spilldesignere;
  • toppmotorer for 2D- og 3D-prosjekter (Unity 3D, Unreal Engine, libGDX) og andre emner.
  • I tillegg til dette programmet er andre leksjoner av samme forfatter også tilgjengelig på nettstedet, også dedikert til temaet spilldesign.
  • 2D nivådesign i Unity, nivådesign;
  • inntekt fra den globale spillindustrien og spillutviklingsstatistikk;
  • psykologi, nytelse og følelser;
  • inntektsgenerering av det ferdige produktet, Steam og Play Market;
  • karakter konsept;
  • utvikling av 2D- og 3D-applikasjoner for Android og IOS;
  • programmeringsspråkene C#, C++ og Java.
Fordeler:
  • et stort utvalg av ulike leksjoner om spilldesign;
  • tilgjengelighet av materialer;
  • gratis utdanning;
  • kompilere en portefølje og CV;
  • relevansen av informasjon.
Feil:
  • Det er ingen attest som bekrefter fullført kurs.

Devtodev "Spillutvikling på Unreal Engine"

Forfatterkurset av Nikolai Konzerovsky er en detaljert instruksjon for utvikling på den populære Unreal Engine fra Epic Games. Etter endt time er det en reell mulighet til å lage ditt eget spill. Fortsatt i prosessen jobber studentene med en Twin Stick Shooter-prototype som deretter vil bli lansert på Android. Mens de jobber med prototypen, vil elevene lære:

  • trinn-for-trinn-oppretting av en karakter og motstandere;
  • sette opp lyd, lyseffekter og miljø;
  • animasjonsinnstillinger;
  • samt bli kjent med Blueprints og hoveddelene av Unreal Engine 4.

Programmet består av 12 nettforelesninger, som inkluderer:

  • den kunstneriske komponenten i prosessen: sette opp nivålandskapet, fylle det med dekorasjoner, vegetasjon, sette opp lys og visuelle spesialeffekter på nivået, sette opp lydsporet, lage en innledende cut-scene;
  • bruken av Unreal Engine 4-widgetsystemet, som lar deg vise og enkelt oppdatere brukergrensesnittelementer;
  • detaljert studie av mekanikk;
  • bygge et ferdig mobilspill for Android, teste produktet på enheten, måter å redusere størrelsen på installasjonsfilen for å spare plass på mobile plattformer.

Som et resultat vil karakteren kunne bevege seg i tredimensjonalt rom langs to akser, skyte våpen på flukt, mens brukere kontrollerer handlingene til hovedpersonen ved hjelp av to joysticks på skjermen til mobilenheten.

Læringsformat

Leksjonene består av 3 moduler og 12 forelesninger. På slutten av kurset er det en avsluttende prøve for å teste kunnskaper og ferdigheter. Samtidig er timeplanen gratis, studentene velger selv en passende tid for leksjoner, som lar dem kombinere leksjoner med arbeid. Alle materialer og eiendeler er presentert på ett sted for enkel tilgang til dem. Studentene kan også kommunisere med klassekamerater og foreleseren, stille spørsmål og motta tilbakemeldinger. Etter vellykket gjennomføring av de pedagogiske kandidatene motta et sertifikat som bekrefter tilegnelsen av ny kunnskap.

Ferdigheter etter fullført kurs:

  • arbeid med Unreal Engine 4;
  • utvikling av mekanikk og deres implementering i prosjektet;
  • muligheten til å bruke Unreal Engine 4-widgetsystemet, vise og oppdatere grensesnittelementer;
  • sette opp nivålandskapet, fyll det med forskjellige dekorative elementer;
  • sette belysningen på nivåene, implementering av lyd og visuelle spesialeffekter;
  • bruke Blueprints, Gameplay Framework, GameMode, Landscape og Foliage for å jobbe med prosjekter;
  • teste prosjekter på enheten, redusere størrelsen på installasjonsfilen;
  • bygge en fungerende prototype og kjøre den på Android-plattformen.
Fordeler:
  • detaljerte trinnvise instruksjoner for å lage en mobilapplikasjon fra bunnen av;
  • avansert forståelse av arkitekturen og funksjonaliteten til UE4;
  • praktiske ferdigheter i å jobbe med motoren;
  • forbedret forståelse av utviklingsprosesser;
  • enkel å mestre materialet, strukturert presentasjon av informasjon;
  • tydelig presentasjon;
  • studere det grunnleggende innen spilldesign;
  • sertifikat på slutten av opplæringen;
  • gratis leksjoner;
  • intensiv gir en god start i en ny retning;
  • avklaring av uforståelige eller vanskelige punkter;
  • rask tilbakemelding.
Feil:
  • ikke funnet.

En spilldesigner er et lovende yrke som du kan lære deg uten å forlate hjemmet ditt, og spesialiserte nettkurs vil hjelpe deg med dette.

0%
0%
stemmer 0

Verktøy

Dingser

Sport