Innhold

  1. Hvordan velge
  2. [box type="note" style="rounded"]HTC Vive Focus[/box]
  3. Utfall

HTC Vive Focus virtual reality-briller - fordeler og ulemper

HTC Vive Focus virtual reality-briller - fordeler og ulemper

For de fleste virker virtual reality fortsatt som noe fantastisk, men for noen er det ikke vanskelig å stupe inn i den virtuelle verdenen, og dette tilrettelegges av den raske utviklingen av VR-teknologier.

I dag blir populære modeller av VR-briller som hjelper til med å erobre cyberspace mer og mer interessante. De beste produsentene demonstrerer sine prestasjoner innen virtuell virkelighet. Men få mennesker tør å utfordre ledelsen til HTC VR-briller. Nyhetene til dette selskapet tiltrekker seg mye oppmerksomhet. Derfor vil vi i denne artikkelen analysere årsakene til populariteten til disse modellene ved å bruke eksemplet med HTC Vive Focus - 3D-briller med sin egen skjerm, selv om du selvfølgelig fullt ut kan oppleve hvordan det fungerer bare ved å ta på en hjelm og fordype deg i en magisk virtuell verden.

Hvordan velge

Først av alt, før du kjøper briller, ville det være greit å forstå hva virtuell virkelighet er, fordi mange budsjettalternativer ikke er i stand til å fordype deg helt i en annen verden, men bare lage en imitasjon.

Virtual reality tillater, om enn for en stund, men gå helt tilbake fra det eksisterende livet og fordype deg i spillrommet. Og for disse formålene må virtuelle briller være utstyrt med visse egenskaper.

linser

For menneskelig kikkertsyn, for å se en helt annen virkelighet foran deg i et VR-headset, trenger du to linser for hvert øye. I mange virtuelle briller er disse linsene plassert svært nær øynene, og blokkerer hele synsfeltet og øker synsvinkelen. Derfor, når du kjøper, vil det være greit å være oppmerksom på FOV-parameteren som er angitt i VR-hjelmens karakteristikk, som indikerer synsvinkelen.

Samtidig må en mer viktig egenskap ved det menneskelige øyet tas i betraktning - dette er delen av øynene, funksjonene i strukturen og avstanden mellom pupillene. Individuelt, for å oppnå maksimal kontrast og klarhet i bildet, er det nødvendig å justere, som på enhver optisk enhet, og VR-hjelmen er til en viss grad interpupillær og brennvidde. Modeller av virtuelle enheter kun med denne justeringen er inkludert i vurderingene av høykvalitets og praktiske enheter.

Sensorer

Den neste tingen du bør vurdere når du kjøper er tilstedeværelsen av bevegelsessensorer som overvåker hodets sving. For at bildet ikke er statisk og endres med hodevendingen, slik at du kan se et 360-graders virtuelt rom rundt deg, trenger du et gyroskop, akselerometer og andre bevegelsessensorer.

Hvis bildet er dårlig synkronisert med hodets bevegelse, kan det oppstå en reisesykeeffekt, som ved "sjøsyke". Sensorer lar deg fange bevegelser bedre.

Tillatelse

Et bilde nært øynene og forstørret med linser, må selvfølgelig vises på en skjerm av god kvalitet, ellers vil bildet bestå av individuelle piksler. Minimum skjermoppløsning bør være 1920 * 1080 piksler, og dette er ikke det beste alternativet. Den kvalitative effekten av Virtual Reality vil neppe fungere, individuelle piksler vil være tydelig synlige.

Valgkriterier

Alle innløpsenheter kan betinget deles inn i fire kategorier, som har forskjellige egenskaper og varierer betydelig i pris.

Rimelige VR-hjelmer er papp-, plast- eller metallprodukter med to linser og et hull for en smarttelefon. Du bør ikke forvente full fordypning i virtuell virkelighet fra slike enheter, men de er ganske egnet for enkle spill og se 360-graders video. Dessuten er de oftest sammenleggbare, kompakte og enkle å flytte rundt på.

Prisen på disse enhetene er rimelig, men med kvaliteten og påliteligheten til hjelmen vil gjennomsnittsprisen også øke.

Den neste kategorien skiller seg fra den forrige i nærvær av ekstra sensorer, fokusjustering, mer komplekse tekniske parametere, og noen ganger tilstedeværelsen av sin egen skjerm, på grunn av hvilken hodesvingene i rommet spores mer nøyaktig, og følgelig videoen blir jevnere, og virtuell virkelighet er mer overbevisende. Slike enheter er selvfølgelig dyrere.

Premium-enheter har sofistikert design, egen skjerm av høy kvalitet, lydsystem og alle slags sporingssensorer, og de er ikke lenger koblet til mobile enheter, men til en datamaskin eller spillkonsoll. De skiller seg ut for sin utmerkede grafikkkvalitet, surroundlyd og klare sporing av spilleren i rommet. Alt dette gjør det mulig å fordype deg mer fullstendig i virtuell virkelighet, og bare tilstedeværelsen av ledninger forhindrer at dette gjøres så effektivt som mulig.

Men den fjerde kategorien, som dukket opp på markedet relativt nylig, har alle de listede fordelene, men skiller seg bare i fullstendig autonomi fra alle enheter. Denne kategorien inkluderer også HTC Vive Focus virtual reality-briller.

HTC Vive Focus Virtual Reality-briller

Den forrige modellen HTC Vive overrasket alle med sin funksjonalitet, men den hadde en stor ulempe som forårsaket ubehag og hindret bevegelse - tilstedeværelsen av ledninger, så en av hovedforskjellene til den nye HTC Vive Focus-modellen var fullstendig autonomi uten ekstra tilkobling til en datamaskin eller dokkingstasjon.

AlternativerKjennetegn
Egen skjermOppløsning 2880×1600
Synsvinkel 110°
Frekvens 75 Hz
Pupilleavstandsjustering
Koblingermikro SD
Hodetelefonkontakt: 3,5
USB type-c
HukommelseDriftsmessig 2 GB
Innebygd minne 16 GB
Minnekort microSD, microSDHC, microSDXC opptil 32 GB
prosessorQualcomm Snapdragon 835
Trådløse teknologierWIFI, Bluetooth
Sensorertilnærming
I tillegginnebygd mikrofon, frontkameraer
HTC Vive Focus Virtual Reality-briller

Utseende

Modellen er presentert i tre fargealternativer: blå, blå og hvit.

Enheten er plassert slik at den har 6 frihetsgrader og begrenser ikke bevegelse i noen retning.

Sammen med hjelmen inkluderer pakken en kontroller, ladekabler og dokumentasjon.

Hjelmen er enkel å ta på og justerer seg raskt til ønsket størrelse ved hjelp av borrelåsreim og en ekstra svingbar holder, som også justerer pannebåndet til ønsket størrelse og fordeler vekten av enheten jevnt på hodet. Denne hjuljusteringen ble tidligere introdusert av Sony for PlayStation.

De innebygde høyttalerne produserer en god lyd rettet mot ørene, og isolerer fra ekstern støy. Bass mangler litt, men totalt sett er lyden enda bedre enn Oculus Go.

På venstre side av enheten er det en volumkontroll, og på toppen kan du individuelt justere linsene under øynene for maksimal kontrast.

Innebygde frontkameraer overvåker bevegelser i rommet.

For å lagre data, videoer eller applikasjoner har enheten et micro SD-spor. Laderen kobles til via en USB type-c-kontakt, den egner seg også for å koble til en datamaskin eller telefon. Tilstedeværelsen av en 3,5 mm mini-jack gjør det mulig å koble til hodetelefoner i tillegg.

Hjelmen sitter godt på hodet, uten frykt for å falle av ved brå bevegelser.

Generelt er enheten litt tøff, men den er ganske ergonomisk og med praktisk feste og størrelsesjustering.

Kamera

For å nyte den virtuelle virkeligheten fullt ut, har ikke brillene noen ledninger eller eksterne sensorer. I stedet er to frontkameraer innebygd i enheten, som kontrollerer orienteringen i rommet. Slike kameraer gir store muligheter for både å løse forretningsproblemer og spille spill.

Orientering i verdensrommet på et meget høyt nivå. Ubegrenset fordypning i verden av virtuelle rom med kontinuerlig sporing av bevegelse, enten utendørs eller innendørs. For å sentrere på nytt må du ta av hjelmen og vente noen sekunder.

Dessverre spores ikke kontrolleren som følger med settet i rommet og har kun 3 frihetsgrader. Å spille spill med ham er ikke alltid praktisk, men i VR-briller kan du gå rundt hindringer og unngå fiendtlige skudd.

Når du bruker kameraet i blandet virkelighet og viser ekte rom, må det aktiveres i SteamVR-applikasjonen.

Skjerm

Innebygde egne amoled-skjermer, som nevnt ovenfor, har mulighet til å justere interpupillær og brennvidde.

Oppløsningen på hver skjerm er 1440*1600 piksler, den totale 3K-oppløsningen er 2880*1600. Betraktningsvinkelen er den samme som VivePro 110°, men bildeoppdateringsfrekvensen er forbedret fra 90 Hz til 75 Hz.

Når du starter en 360-graders video, må du først laste den ned til det interne minnet på enheten, fordi. den kjører ikke fra en nettleser, i motsetning til for eksempel Oculus Go, som har denne muligheten.

Inne i hjelmen er en ganske enkel meny. For små innstillinger tilbys en vakker brukermeny, men for mer detaljerte innstillinger er det et standardgrensesnitt på russisk for en Android-smarttelefon.

Opptreden

De virtuelle brillene drives av en mobilprosessor med høy ytelse Qualcomm Snapdragon 835. Dette brikkesettet er utstyrt med åtte 64-bit Kryo 280-kjerner og støtter LPDD4 RAM, som regnes som en av de raskeste.

Adreno 540-grafikkbrikken muliggjør høyoppløselig videoproduksjon med 60 bilder per sekund.

Og selvfølgelig støtter prosessoren VR med 3D-lyd.

Hvordan å bruke

Da HTC laget denne modellen, fokuserte ikke lenger på hjemme-VR-spillere, men inkluderte bedriftskunder i målgruppen. Hvorfor enheten ble utstyrt med flere profesjonelle funksjoner:

  • "Kiosk"-modus, som etablerer begrenset tilgang til applikasjoner og administrasjon;
  • støtte for fjernregistrering;
  • blikkstøtte;
  • overvåke og kontrollere flere hodesett samtidig.

Men utvalget av spill er fortsatt begrenset til applikasjonen fra Viveport-biblioteket, som har rundt 100 spilltilbud, de fleste på kinesisk. Det er også mulighet for å bruke en av appene og biblioteket med tilgjengelige videoer på We Are Video.

Fordeler:
  • praktisk og pålitelig enhet;
  • utmerkede tekniske egenskaper;
  • fullstendig autonomi.
Feil:
  • kontroller grenser;
  • et lite antall applikasjoner med spill på russisk;
  • høy pris.

Utfall

Virtual reality får flere og flere fans, men for ikke å ødelegge inntrykkene fra den nye verden, må du seriøst nærme deg spørsmålet: hvilket selskap er bedre å kjøpe en enhet og med hvilke egenskaper, selv om hvor mye VR-briller vil koste avhenger av dette. Men du kan fortsatt søke på Internett hvor det er mer lønnsomt å kjøpe premium virtual reality-hjelmer.

0%
0%
stemmer 0

Verktøy

Dingser

Sport