Innhold

  1. Hvordan velge et oppdrag
  2. De beste oppdragene i Kazan

De beste oppdragene i Kazan i 2025

De beste oppdragene i Kazan i 2025

De som er lei av monotone kjedelige helger med å gå på kino eller samlinger på en kafé, vil sikkert like ideen om å fullføre et oppdrag. En slik ferie gir deg muligheten til å føle deg som filmens helt, for å få et hav av livlige følelser og inntrykk. Nå er det mange tilbud for å fullføre oppdrag med ulike retninger og emner, så å ta et valg kan være svært vanskelig. Vi tilbyr deg en vurdering av de beste oppdragene i Kazan, som vil gi sine besøkende en uforglemmelig ferie.

Hvordan velge et oppdrag

Før du går for å bestå oppdraget, må du på en kompetent måte nærme deg spørsmålet du velger. Det første du må tenke på er hvor mange som vil være involvert i letingen etter ledetråder.

I de fleste tilfeller er handlingen i oppdragsrommet designet for 1 time.I løpet av denne tiden vil et team på 2-4 personer kunne finne alle ledetrådene og komme seg ut av fellen hvis de slår seg sammen. Men denne regelen er ikke obligatorisk. Du kan bestå alle testene alene hvis en person er trygg på sine evner og uavhengig kan oppdage alle nøklene. Det finnes også større spill som kan spilles av et stort selskap på rundt 20 personer. Slik fritid kan brukes til firmafester eller bursdager. Arrangørene oppgir vanligvis anbefalt antall deltakere i arrangementet.

Det er også aldersbegrensninger, vanligvis er de satt for oppdrag i skrekk- eller forestillingssjangeren. Slike forhold beskytter den ufullkomne barnas psyke mot unødvendig adrenalin, frykt og håpløshet. Rømningsspill er kun tillatt for tenåringer fra fylte 16 år. Samtidig skal i tillegg til barn minst en voksen være til stede i laget. Du bør ikke besøke oppdragsrommet med barn hvis en handling av erotisk karakter er underforstått.

Quest sjanger

Det neste du må ta hensyn til er sjangeren spillet er organisert i. Du må velge det, ta hensyn til interessene til hver deltaker i oppdraget. Følgende sjangere praktiseres:

  • Classic escape er den vanligste varianten av oppdraget. Oppgaven til deltakerne er å forlate rommet ved å bruke ledetrådene som er igjen inne. Venner har en viss tid til dette. Vanligvis får deltakerne 1 time. Hele denne tiden må spillerne lete etter ulike gjemmesteder og løse logiske gåter. Dette oppdraget er designet for deltakelse fra 2 til 6 personer.
  • Historieflukten skiller seg fra klassikerne ved at hovedfokuset i spillet er på atmosfæren. Her er det nødvendig, sammen med å løse gåter, å forstå historien.I et slikt spill henger handlingen, kulissene, karakterene og musikken sammen.
  • Forestillingen er en forestilling med deltakelse av quest-spillerne. Hovedtiden gjøres på samspillet mellom tilskueren til forestillingen og skuespillerne som er involvert i den.
  • Skrekk er en av de mest slående og minneverdige sjangrene. Her er alt organisert på en slik måte at deltakeren i oppdraget opplever frykt. Spenning gir en rekke mørke smug, overjordiske enheter og behovet for å gjemme seg for farlige kriminelle og galninger.
  • Actionsjangeren innebærer bruk av de fysiske dataene til deltakerne. Her, i tillegg til å løse intellektuelle gåter, er det nødvendig å vise fingerferdighet og fysisk styrke.
  • Morpheus vil være et flott spillalternativ for folk med rik fantasi og out-of-the-box tenkning. Hele oppdraget må fullføres med bind for øynene, kun avhengig av andre sanser. Aktører kommer til hjelp for spillerne, som orienterer deltakerne i rommet.

Vanskelighetsgrad

Vanligvis tilbyr oppdragssiden flere alternativer for vanskelighetsgraden. Hvis du allerede er en erfaren spiller, vil du sannsynligvis like å finne feller og løse logiske gåter til siste minutt. Derfor er komplekse varianter av spillet mer egnet for slike mennesker. Nybegynnere bør starte med enklere alternativer. Dette vil forhindre skuffelse fra et dårlig spill.

Quest plassering

Denne parameteren må tas i betraktning i store byer. Der kan det å finne stedet der oppdragsrommet ligger bli en uavhengig test. Du må kanskje reise fra den andre siden av byen eller se etter et arrangementssted langt inne i et boligområde.

Quest anmeldelser

En annen parameter verdt å være oppmerksom på er tilbakemeldingene fra folk som allerede har bestått den. Her er det nødvendig å ta hensyn til at den mest positive informasjonen gjenspeiles på nettsidene til oppdragseierne. Derfor må du stole på meningene til folk som er samlet på tredjepartssider. For eksempel på spillportaler eller spesielle nettsteder med anmeldelser. Der vil du finne den mest sannferdige informasjonen som vil redde deg fra å besøke et uinteressant oppdrag.

Bestilling

Etter at alle hovedparametrene er valgt, må du bestille tid og dato for oppdraget. Det bør tas i betraktning at den største tilstrømningen av folk som vil spille er observert i helger og ferier. Derfor er det bedre å bestille et eventyr for disse datoene noen dager eller et par uker i forveien. hvis tiden ikke betyr noe for deg, kan du spille på hverdager, for eksempel under lunsj. Slike datoer er nesten alltid gratis, så oppdragseierne er klare til å gi en praktisk tidsplan.

De beste oppdragene i Kazan

Da Vinci-koden

Arrangør - Quest Country.
Adresse st. Zaslonova, d. 5.
Telefon 293-27-77

Flere oppdagere finner Leonardo da Vincis rom innenfor veggene til et forlatt slott. Deltakerne må løse flere gåter i en middelaldersk atmosfære for å oppdage den hellige gral i et av de skjulte hjørnene.

Oppdraget er ikke skummelt, så det kan fullføres av alle som har fylt 14 år. Den er designet for 2-5 personer, har 3 vanskelighetsgrader av 4. Spilletiden er 60 minutter.

Fordeler:
  • vakker og interessant søken;
  • entourage, spektakulær design;
  • interessante, utfordrende oppgaver.
Feil:
  • ikke funnet.

Kostnaden for deltakelse i oppdraget er 1800 rubler.

Ond

Arrangør av mystiske oppdrag
Adresse st. Teknisk, d. 120 a.
Telefon 8-966-240-52-50

Deltakerne i oppdraget befinner seg på en seanse i et gammelt forlatt hus, hvis vegger er mettet med gammel ondskap. Under økten påkaller trollmannen ånder, og det er grunnen til at onde ånder fra alle mørke kanter trenger inn i denne verden.

Spillere må gå gjennom det vanlige klassiske oppdraget eller delta i en forestilling. Handlingen finner sted på territoriet til et to-etasjers herskapshus, hvor det er 15 rom forbundet med passasjer. Atmosfæren av skrekk og ondskap er dyktig pumpet opp med lyd, lys og aromatiske spesialeffekter.

For nybegynnere anbefales den klassiske versjonen. Det er mindre skummelt og innebærer å løse mange gåter. For erfarne spillere passer en hard versjon i prestasjonsstil.

Fra 2 til 8 personer over 14 år kan delta i dette oppdraget. Det er vurdert som et spill med middels vanskelighetsgrad og middels fryktnivå, designet for 80 minutter.

Fordeler:
  • anspent miljø rett fra dørstokken;
  • utmerket skuespill;
  • utmerkede spesialeffekter;
  • oppmerksom holdning til gjester.
Feil:
  • noen høye spillere har problemer.

Kostnaden for deltakelse i oppdraget er 2500 rubler.

Pirates of the Caribbean

Tapt arrangør
Adresse st. Sentral, 39
Telefon 8-960-031-29-30

Quest-deltakere, som kan være fra 2 til 5 personer, får et svart merke, som betyr livslang tjeneste på skipet til kaptein Dave Jones. Det er nødvendig å finne en kiste som skjuler en pirathjerte i dypet. Den som finner denne skatten vil bli kaptein på Black Pearl.

Dette fryktløse oppdraget er tillatt å fullføres fra fylte 14 år. Den har 2 vanskelighetsgrader.

Fordeler:
  • vakker, følge;
  • ytelse kvalitet;
  • løse komplekse gåter;
  • lydhøre og oppmerksomme guider.
Feil:
  • ikke funnet.

Kostnaden for deltakelse i oppdraget er 2000 rubler.

Ondskapsfull død

Questto-arrangør
Adresse st. Sovetskaya, d. 8
Telefon 8-843-253-46-08

Dette skumle oppdraget kan spilles av et selskap på 2 til 10 personer.

Spillere går med en eiendomsmegler for å inspisere et hus som de snart skal kjøpe. Men det viser seg at huset er utstyrt med en slags forferdelig kraft, som ikke vil gi slipp på gjestene som kom til veggene, men søker å drepe.

Oppdraget foregår i sjangeren performance med bruk av spesialeffekter i ulike retninger. Pasienter med hjerte- og karsykdommer, astma eller allergi anbefales derfor ikke å ta det. Hvis en person, til tross for diagnosen, bestemmer seg for å spille spillet, må han signere et dokument som fritar arrangørene fra alt ansvar for spillerens helse.

Deltakelse i spillet er tillatt fra fylte 14 år, det tar 80 minutter.

Fordeler:
  • Mye plass;
  • utmerket skuespill;
  • interessante steder;
  • skummelt.
Feil:
  • få logiske oppgaver.

Kostnaden for deltakelse i spillet er 3500 rubler.

flyr over Cuckoo's Nest

Tapt arrangør
Adresse st. Sentral, 39
Telefon 8-960-031-29-30

Spillet for 2-6 personer fra 14 år og oppover er laget for 60 minutter. Den er basert på den kjente filmen.

Spillerne må komme seg ut av den psykiatriske klinikken i den tildelte tiden. I den utfører forskere farlige eksperimenter på friske mennesker. Deltakerne må finne en måte å komme seg ut av dette galehuset på.

Spillet er veldig utfordrende, men ikke for skummelt, bra for teamarbeid og tenkning, ikke for handling.

Fordeler:
  • komplekse logiske oppgaver;
  • egnet miljø;
  • handler på et høyt nivå;
  • på slutten av spillet gis en forklaring på uforståelige øyeblikk;
  • det gis ekstra tid dersom man ikke møter 60 minutter.
Feil:
  • ikke for nybegynnere eller amatører.

Kostnaden for spillet er 2000 rubler.

Noe

Questto-arrangør
Adresse st. Sovetskaya, d. 8
Telefon 8-843-253-46-08

Oppdraget er en skummel forestilling hvor spillere blir utsatt for alvorlig psykisk press og det er scener med vold. Derfor anbefales det å gi det bare til personer som har fylt 16 år.

Spillere helt fra begynnelsen er innhyllet i atmosfæren av tilstedeværelsen av overjordiske krefter. Hvert trinn blir gitt til deltakerne med utrolige vanskeligheter, de er bokstavelig talt lammet av frykt.

Handlingen foregår i 14 rom med 4 skuespillere. Det finnes flere versjoner, inkludert barns og for elskere av fysisk smerte. Spillet med middels vanskelighetsgrad er designet for 2-8 deltakere, tar 80 minutter.

Fordeler:
  • flere versjoner av spillet;
  • video etter å ha fullført oppdraget;
  • muligheten til å ta bilder med skuespillerne;
  • det er en mulighet til å spille på det ondes side;
  • full innlevelse i spillet.
Feil:
  • ikke funnet.

Kostnaden for deltakelse i oppdraget er 4000 rubler.

Sag. Overlevelse spill

Arrangør Quest Country
Adresse l. Zaslonova, 5
Telefon 8-917-293-27-77

Et spill basert på filmen med samme navn, der et team med deltakere fra 3 til 7 personer blir et gissel for en seriegalning. Hver av spillerne har en spesifikk last som han må kvitte seg med for å bli reddet. Dette må gjøres på 60 minutter, ellers vil dørene til rommet være stengt for alltid.

Dette oppdraget er vanskelig, så erfarne spillere går gjennom det med tips, men ikke for skummelt, det kan skremme svært påvirkelige mennesker.

Fordeler:
  • minneverdig start;
  • du må vise oppfinnsomhet og reaksjonshastighet;
  • du kan gå med en stor gruppe.
Feil:
  • ikke funnet.

Kostnaden for deltakelse i spillet er 2300 rubler.

Texas motorsag massakre

Tapt arrangør
Adresse st. Sentral, 39
Telefon 8-960-031-29-30

Et skummelt og vanskelig oppdrag som kan spilles av et selskap på 2 til 4 personer. Handlingen foregår i et knirkende hus midt i skogen, der deltakerne blir låst inne. De ønsker å bli spist av en kannibal med en motorsag i hendene. Det er nødvendig å komme seg ut av innesperringen på 60 minutter.

Nå utføres dette oppdraget uten deltakelse fra skuespillere, selv om det tidligere var en forestilling.

Fordeler:
  • skummel atmosfære;
  • alt er gjennomtenkt til minste detalj;
  • interessante gåter;
  • gjengir innstillingen til filmen.
Feil:
  • ikke funnet.

Kostnaden for deltakelse i spillet er 2000 rubler.

Vi presenterte bare en liten del av oppdragene som utføres for underholdningen til innbyggerne i Kazan og byens gjester. Alle kan velge et eventyr å smake. En slik ferie vil etterlate et varig inntrykk.

0%
0%
stemmer 0

Verktøy

Dingser

Sport