Saturs

  1. Vislabāk apmaksātie spēļu dizaina kursi
  2. Labākie bezmaksas spēļu dizaina kursi

Labāko tiešsaistes spēļu dizaina kursu klasifikācija 2025. gadam

Labāko tiešsaistes spēļu dizaina kursu klasifikācija 2025. gadam

Spēles dizainers ir cilvēks, kurš ir kā kinorežisors, tieši viņš sīki strādā pie spēles koncepcijas un sižeta, paredzot visus līmeņus, telpas, vietas, tēlus, uzvarai nepieciešamos apstākļus un citus faktorus. Citiem vārdiem sakot, spēļu dizainers strādā pie dzīvas pasaules izveides, kas sastāv no mehānikas, vizuāliem materiāliem un stāstījuma. Spēles dizainera darbības gala rezultāts ir dokuments (dizaina dokuments vai dizaina dokuments), kas pilnībā apraksta spēles iekšējo saturu, apkopots teksta formātā.

Tiešsaistes kursu par spēļu dizainu mērķis ir iemācīt topošajiem profesionāļiem izgudrot spēles, kuras var garantēt ieinteresēt mērķauditoriju. Labākie tiešsaistes spēļu dizaina kursi, kas iekļauti reitingā, iemācīs visas spēles izveides smalkumus no nulles, neatkarīgi no studenta pieredzes spēļu izstrādē vai programmēšanas zināšanām.

Vislabāk apmaksātie spēļu dizaina kursi

Skillbox. "Profesionāls spēļu dizainers no 0 līdz PRO"

Šeit viņi māca, kā izveidot spēles no nulles, no idejas līdz palaišanai. Programma ir rakstīta ar uzsvaru uz programmēšanu un pakāpeniski runā par virtuālo pasauļu veidošanas principiem populārajā dzinējā Unity.

Kam šis kurss ir paredzēts?

Pirmkārt, visiem tiem, kas sapņo un vēlas izveidot spēles no prototipa līdz palaišanai un līdzsvara atkļūdošanai gan patstāvīgi, gan vienatnē.

Iesācēji un pieredzējuši programmētāji ar attīstības prasmēm un zināšanām. “Profesionāls spēļu dizainers no 0 līdz PRO” ļaus papildināt savas prasmes ar tādiem smalkumiem kā lietotāja psiholoģijas izpratne, spēles līdzsvara principi un citas svarīgas spēles dizaina detaļas un nianses.

Programmas saturs

Tajā ir divi galvenie bloki, kas atšķiras pēc sarežģītības pakāpes un satur tiešsaistes lekcijas un praksi. Tie ir 44 tematiskie moduļi un 200 tiešsaistes nodarbības.

Pirmais bloks - "Spēļu dizains" māca spēļu dizaina teoriju, spēles līdzsvara principus, darbu ar dokumentāciju, praktiskus paņēmienus, izstrādātāju rīkus un to visu izmantojot reālus slavenāko un populārāko spēļu piemērus.

Otrais bloks - "Development with Unity" māca OOP, C #, 3D pamatus, kā arī animāciju un progresīvu programmēšanu.

Ko mācīs tiešsaistes kurss

  • interesantu, populāru spēļu veidošana;
  • strādāt ar mūsdienās populārākajiem dzinējiem - Unity, Unreal Engine (UE);
  • vietu, maršrutu karšu zīmēšana;
  • dažādu sarežģītības līmeņu projektēšana;
  • interfeisa prototipēšana;
  • tehniskās dokumentācijas sagatavošana programmētājiem un dizaineriem;
  • gatavā projekta monetizācija;
  • gatavā produkta popularizēšanas stratēģijas izstrāde;
  • jaunu spēlētāju piesaiste;
  • spēļu projektu veidošana;
  • bilances aprēķins;
  • dažādu bilances modeļu analīzes un salīdzināšanas metodes.

Visā izglītības laikā katrs Skillbox students saņem personīgu atbalstu un palīdzību piemērotu vakanču izvēlē. Karjeras centrs sniedz palīdzību profesijas izvēlē, sagatavošanās intervijai līdz pat pirmajai darba dienai.

Programmas pasniedzēji ir:

Nikolajs Dibovskis ir spēļu dizainers, HSE Dizaina skolas kurators, kulta Krievijas spēļu studijas Ice-Pick Lodge dibinātājs un vadītājs, kas radīja tādus populārus darbus kā Mor.Pathologic2, Turgor. Krāsu balss”, “Knock-knock” un citi.

Sergejs Kamjaņeckis - Microsoft sertificēts izstrādātājs;

Jevgeņijs Vasiļjevs un Aleksandrs Kišinskis ir Unity sertificēti programmētāji, kuri ir IThub Games studijas vadītāji.

Kas papildinās CV pēc treniņa

Pabeidzot programmu, katrs absolvents varēs:

  • analizēt tirgu, atlasīt idejas un koncepcijas;
  • formulēt hipotēzes un tās pārbaudīt;
  • izstrādāt sižetu, ekonomiju un spēli;
  • veidot projekta dokumentāciju;
  • pārdomāt sižetu un koncepciju;
  • analizēt spēles ekonomiju un līdzsvaru;
  • darbs ar līmeņu dizainu;
  • uzstādīt uzdevumus programmētājiem;
  • dizaina līmeņi, mehānika;
  • izveidot gatavā produkta monetizācijas modeļus;
  • sinhronizēt projekta komandas darbu.

Absolventa kvalifikāciju apliecina Skillbox diploms.

Izmaksas ir - 7 892 rubļi. mēnesī.

Ilgums - 8 mēneši.

Priekšrocības:
  • palīdzības garantija darba atrašanā;
  • praktiskie vingrinājumi, apmācība par reāliem projektiem;
  • piekļuve materiāliem paliek uz visiem laikiem;
  • iespēju nodibināt noderīgus kontaktus ar lielākajiem attīstības nozares pārstāvjiem;
  • intensīvākā programma, kas ļauj pilnībā izzināt spēļu dizaina pasauli, izprast katra projekta komandas speciālista lomu;
  • palīdzība CV sastādīšanā, vakanču meklēšanā izvēlētajā specialitātē;
  • iespēja saņemt kredītu uz laiku līdz 3 gadiem, lai samaksātu jau strādājot par spēļu dizaineru;
  • prakse Gamebox laboratorijā;
  • karjeras konsultācijas;
  • bezsaistes darbnīcas;
  • bonuss: angļu valodas gads dāvanā.
Trūkumi:
  • kursa ilgums prasa daudz brīva laika;
  • augsta cena.

Netoloģija. "Spēļu dizainers"

Pateicoties šim kursam, studenti no nulles apgūs spēļu dizainera profesiju tikai sešos mēnešos. Programma aptver visu spēles dizainera galveno uzdevumu spektru, sākot no koncepcijas formulēšanas līdz idejas īstenošanas procesam. Vienlaikus topošais speciālists iemācīsies sadalīt uzdevumus starp visiem projekta komandas dalībniekiem, kā arī pielietot mārketinga pamatprincipus un pārliecināt potenciālos investorus par gatavā produkta panākumiem.

Kam šis kurss ir paredzēts?

Ikvienam, kurš ir iemīlējies spēlēs, Netology nodarbības ļaus jums ieiet jaunā profesijā kā jaunākais spēļu dizainers un realizēt savas spēles ideju, izveidojot darba prototipus.

Tie, kas nodarbojas ar 3D dizainu un animāciju, iemācīsies veidot interaktīvus stāstus, izstrādāt vidi, vietas, kā arī strādāt pie varoņu mijiedarbības Unreal Engine.

Programmētāji apgūs Unreal Engine un iemācīsies programmēt uz Blueprints, koda testēšanu, kā arī integrētu skatu uz spēļu izstrādi un ražošanu.

Programmas saturs

Nodarbības notiek iknedēļas vebināru un videolekciju formātā. Ir 104 stundas prakses un 76 stundas teorijas. Programmā ir iekļautas tādas tēmas kā:

  • zemes gabala attīstība;
  • darbs ar spēļu mehāniku;
  • spēles iezīmju noteikšana;
  • mērķauditorijas definīcija;
  • prototipu veidošana;
  • rakstura koncepcija;
  • lietotāja interfeisa pielāgošana;
  • gatavās produkcijas reklamēšana un pārdošana.

Visus uzdevumus, tostarp mājas darbus, kā arī gala projektus pārbauda eksperti. Balstoties uz testa rezultātiem, skolotāji sniedz ieteikumus un izskaidro sarežģītos punktus. Atsauksmes un saziņa ar citiem skolēniem tiek veikta caur Discord, kur jebkurā laikā var saņemt palīdzību un atbalstu no klasesbiedriem, dalīties pieredzē un iespaidos.

Programmas materiāli uz visiem laikiem paliek publiski pieejami studenta personīgajā kontā. Jūs varat sazināties ar viņiem jebkurā laikā.

Noslēgumā studenti pabeidz gala darbu, un Karjeras attīstības centrs palīdz absolventiem pareizi sastādīt CV, izvēlēties piemērotas vakances un sagatavoties intervijai. Apliecinājums par iegūtajām zināšanām būs profesionālās pilnveides sertifikāts.

Ko mācīs tiešsaistes kurss

Programma ir paredzēta šādu prasmju un iemaņu apguvei:

  • koncepcijas un sižeta izstrāde;
  • dizains un balansēšana;
  • top Down Shooter prototipa izveide programmā Unreal Engine;
  • gatavā produkta veicināšanas stratēģijas noteikšana.

Skolotāji ir tādu liela mēroga projektu izstrādātāji kā:

  1. Call of Duty (2003);
  2. Tanki Online (2009);
  3. Tanku pasaule (2010);
  4. Final Fantasy (2010);
  5. Dark Souls (2013);
  6. Lielais piedzēries sātaniskais slaktiņš (2019).

Kas papildinās CV pēc treniņa

Pēc izglītības iegūšanas topošais spēļu dizaina speciālists zinās:

  • spēles struktūras veidošanas principi;
  • spēļu mehānikas galvenās īpašības;
  • telpas dizaina iezīmes;
  • virtuālās telpas mijiedarbības ar lietotājiem principi;
  • stāstījuma dizaina ierīce;
  • interaktīva stāsta veidošana;
  • mārketinga loma gatavā produkta popularizēšanā;
  • veidi, kā ieinteresēt potenciālos investorus;
  • koncepcijas izstrāde;
  • spēles mehānikas un līmeņu projektēšanas principi;
  • uzdevumu izvirzīšana projekta komandas dalībniekiem;
  • scenāristu darba novērtējums;
  • tehniskās dokumentācijas sagatavošana;
  • veicināšanas stratēģijas noteikšana, gatavā produkta izlaide;
  • konfliktu sistēmu līdzsvara pielāgošana;
  • dažādu bilances modeļu analīze un salīdzināšana;
  • tehnisko specifikāciju sagatavošana programmētājiem;
  • prototipu izstrāde (uz Unreal Engine);
  • līmeņa līdzsvara analīze un izstrāde.

Izmaksas ir - 71 940 rubļi. (visam kursam).

Ilgums - 18 mēneši.

Priekšrocības:
  • programma māca izprast videospēļu veidošanas iezīmes;
  • šeit viņi mācās izveidot prototipu no nulles un sastādīt projekta dokumentāciju;
  • profesionālās pilnveides sertifikāts;
  • uzsvars uz praksi zināšanu nostiprināšanai;
  • portfelis tiks papildināts ar gataviem futrāļiem;
  • reālu uzdevumu un projektu nodrošināšana;
  • palīdzība nodarbinātībā, Karjeras attīstības centra atbalsts visos darba meklēšanas posmos;
  • skolotāji ir praktizējoši izstrādātāji.
Trūkumi:
  • nav atklāts.

Skillfactory. "Vienotības spēļu izstrādātājs"

Pateicoties šim kursam, studenti apgūs C #, Unity un spēļu dizaina principus, kā veidot spēles paši. Turklāt procesā tiks veikti 5 projekti (2D un 3D).

Kam šis kurss ir paredzēts?

Ikviens, kuram patīk datorspēles, arī iesācēji, varēs izprast visas izstrādes procesa smalkumus, apgūt Unity, apgūstot platformu no nulles, kā arī programmēt C # valodā.

Topošie speciālisti varēs apgūt C#, iemācīties veidot projektus uz Unity dzinēja no nulles un turpināt attīstību jaunā, perspektīvā profesijā.

Tie, kas jau strādā spēļu dizainā, apgūs OOP pielietošanu praksē, kā arī apgūs C # programmēšanu, pēc kuras varēs veidot aplikācijas PC un mobilajām platformām. Programmas aizpildīšanas rezultātā topošie speciālisti varēs strādāt ar sarežģītākiem uzdevumiem, kas savukārt ļaus viņiem profesionāli augt.

Programmas saturs

Nodarbības notiek tiešsaistes nodarbību formātā, pēc katras nodarbības skolēni veic praktiskus uzdevumus zināšanu nostiprināšanai. Visus grūtos vai nesaprotamos brīžus var pārrunāt ar skolotājiem vai klasesbiedriem čatā. Programma paredz arī komandas darbu pie projekta.

Šajā procesā studenti varēs izveidot četrus projektus:

  1. vairāku spēlētāju tvertnes spēle;
  2. kosmosa šāvēja;
  3. torņu aizsardzība;
  4. 3D šāvēja.

Noslēguma projekts būs koncepcijas izstrāde, spēles dizains, kā arī savas spēles programmēšana izvēlētajā žanrā uz izvēlētās platformas. Progresu uzrauga eksperti, kuri vienmēr atbildēs uz visiem studentu jautājumiem.

Ko mācīs tiešsaistes kurss

Šeit soli pa solim tiek apskatīti visi galvenie attīstības posmi. Tajā pašā laikā tiek izstrādāts katrs spēles dizaina solis. Studenti apgūs:

  • populāru un populāru vairāku spēlētāju 2D un 3D spēļu rakstīšana;
  • programmēšana C# valodā;
  • veidi, kā monetizēt un reklamēt lietojumprogrammu App Store, Google Play, Steam.

Kas papildinās CV pēc treniņa

Pēc kursa pabeigšanas topošā speciālista CV tiks papildināts ar šādām prasmēm:

  • programmēšana C# valodā;
  • 2D un 3D modeļu un animācijas veidošana;
  • spēļu izstrāde personālajam datoram un mobilajām platformām (uz Unity dzinēja);
  • vairāku spēlētāju spēļu rakstīšana;
  • izmantojot Unity API;
  • projektēšanas dokumentācijas sagatavošana un uzturēšana;
  • Spēļu loģiskā programmēšana;
  • veicināšana un monetizācija.

Pat apgūstot jaunas prasmes, studenti varēs veikt intervijas vai uzsākt darbu spēļu dizaina jomā.

Izmaksas ir 4500 rubļu. mēnesī.

Ilgums - 12 mēneši.

Priekšrocības:
  • viegli apgūstami materiāli;
  • populāra un pieprasīta specialitāte;
  • strādāt ar starpplatformu dzinēju jebkurai platformai (mobilajam, personālajam datoram, PS, XBOX);
  • bagātīga programma ar pilnīgu iegremdēšanos spēļu dizaina pasaulē;
  • iespēja iesaldēt programmu, uz laiku atliekot kursu.
Trūkumi:
  • augsta cena.

geekbrains. "Spēļu dizaina fakultāte"

Šeit skolēni apgūs, kā ideju pārvērst gatavā projektā, izveidot spēles prototipu, kas ļaus uzsākt karjeru spēļu dizaina jomā.

Kam šis kurss ir paredzēts?

Iesācēji, kā arī visi, kas aizraujas ar video un galda spēlēm, iemācīsies izstrādāt produktu no nulles.

Iesācēju spēļu dizaineri varēs pilnveidot savas prasmes un sistematizēt zināšanas, saņemot aktuālo informāciju no kursu ekspertiem.

Mārketinga speciālisti sapratīs procesu spēlēšanu, studiju uzstādījumus, bilances un slodzes aprēķinus.

Programmas saturs

Kurss nekavējoties iegremdē jūs virtuālo pasauļu radīšanas procesā. Pateicoties intensīvajai programmai, skolēni ātri apgūs visus profesijas smalkumus, iepazīsies ar teoriju, izpildīs praktiskos uzdevumus. Turklāt nodarbības ietver komunikāciju un pieredzes apmaiņu ar spēļu industrijas pārstāvjiem. Programma ietver:

  • grupu nodarbības ar skolotāju;
  • vebināri un tiešsaistes lekcijas;
  • spēles dokumentācijas noformēšana;
  • izstrāde no koncepcijas līdz īstenošanai;
  • prototipa izveide uz Unreal Engine 4;
  • strādāt ar reāliem uzdevumiem un prakses vietām.

Rezultātā skolēni rakstīs paši savu spēli – gatavo projektu vērtē tirgus eksperti un potenciālie investori. Pasniedzēji ir lielāko augstskolu pasniedzēji, kā arī vadošie IT uzņēmumu izstrādātāji.

Ko mācīs tiešsaistes kurss

Programma ietver:

  • projektu vadība, gatavās produkcijas popularizēšana un pārdošana;
  • spēles dizaina virzieni;
  • mehānikas, naratīva, scenārista sistēmas izpēte;
  • līmeņa dizaina pamati, UI/UX;
  • analītika un galvenie projektu rādītāji;
  • līdzsvara sistēma;
  • kombinatorika un varbūtību teorija;
  • darbs pie projektiem: teksta spēle uz Twine un neliela līdzsvara spēle;
  • padziļināta stāstu spēļu izpēte: varoņu un varoņu teksti, uzdevumi, dialogi un replikas;
  • darbs pie izgrieztām ainām un balss aktierspēle;
  • lokalizācija, mārketings;
  • stāstījuma dizainera portfolio sastādīšana.

Kas papildinās CV pēc treniņa

Absolventa CV ietvers šādas prasmes:

  • sižeta, tekstu un dialogu rakstīšana;
  • spēles dokumentācijas noformēšana;
  • sistēmas bilances aprēķins;
  • monetizācija;
  • zināšanas par Google Spreadsheets un MS Excel;
  • ēkas saskarne, līmeņi;
  • detalizētas mehānikas analīzes veikšana;
  • pamatzināšanas par UE4, Unity un Blueprints;
  • produkta pirmsražošana.

Izmaksas ir - 4 847 rubļi. mēnesī.

Ilgums - 20 mēneši.

Priekšrocības:
  • bagātīga programma;
  • daudz prakses;
  • modernas izstrādes metodes;
  • materiālu atbilstība;
  • prakse, komunikācija ar spēļu dizaina speciālistiem;
  • reāls projekts portfelī;
  • darba uzsākšana par jaunāko speciālistu;
  • izglītības pabeigšanu apliecinošs dokuments.
Trūkumi:
  • nav atrasts.

Skola XYZ "Spēļu dizains"

Tiešsaistes skola School XYZ apmāca topošos spēļu dizainerus, tos, kuri izstrādā videospēles koncepciju, izstrādā tās noteikumus un mehāniku. Topošie speciālisti ir atbildīgi par pretinieku skaitu un veidu dažādību, amatniecības pieejamību, aptieciņas atjaunoto ZS daudzumu, varoņu uzvedību un daudz ko citu, kas nosaka, cik aizraujošs būs projekts. 3 mēnešu laikā skolēni iemācīsies strādāt pie projekta, kas nav sliktāks par pasaules lielāko studiju pārstāvjiem, apgūs savas nākotnes profesijas pamatprasmes un izveidos šāvēja prototipu.

Kam šis kurss ir paredzēts?

Iesācēju spēļu dizaineriem un iesācējiem nav jābūt īpašām prasmēm, lai apgūtu specialitāti: šeit viņi iemācīs jums strādāt ar Unreal Engine 4.

Tie, kuri jau strādā spēļu dizainā, iepazīsies ar spēļu veidošanu AAA projektos.Kurss ļaus sistematizēt zināšanas un uzlabot profesionalitāti.

Indie izstrādātāji iemācīsies izveidot dziļi pārdomātus projektus, kuriem nepieciešamas zināšanas par spēļu dizaina pamatiem.

Programmas saturs

Materiāli tiek iesniegti ierakstītu nodarbību formātā: lekcijas, mājas darbi un papildus informācija par programmu. Pēc katras nodarbības skolēni izpilda mājasdarbus, kurus augšupielādē platformā un saņem atsauksmes no mentora. Turklāt studentiem ir pieejama Discord tērzēšana, lai sazinātos ar klasesbiedriem un skolotājiem.

Programma ietver šādas tēmas:

  • mehānika un stāstījuma dizains;
  • koncepcija, ideja, ierobežojumi;
  • spēļu dokumentācija;
  • prototipu veidošana;
  • darbs UE4, kustību sistēmā;
  • ieroču prototipu izstrāde;
  • pretinieki: mākslīgais intelekts, kaujas sistēmas;
  • papildu sistēmas TPS;
  • līmeņa dizains;
  • procesi un organizācija;
  • kļūdu labojumi, atsauksmes, atsākt rakstīt.
  • Ko mācīs tiešsaistes kurss
  • Studenti apgūs:
  • strādāt spēļu dizainera ikdienai līdzīgos apstākļos;
  • teorijas un terminoloģijas izpratne;
  • spēļu dokumentācijas sastādīšana, programmētāja tehniskās specifikācijas, AI un kaujas scenārijs;
  • varoņa, vides, pretinieku pamatmehānikas prototipēšana UE4 dzinējā (kustību sistēma, tālvadības ieroču prototipēšana, AI uzvedība).

Kas papildinās CV pēc treniņa

Procesa laikā studenti varēs:

  • izgatavot ieroča prototipu uz UE 4 atbilstoši sniegtajam modelim;
  • sagatavot pārskatu un detalizētu spēles dokumentāciju, piemēram, priekšniekam: pase, uzvedības modelis kaujā, priekšmeti uzbrukumiem, kustības, darbības;
  • izveidojiet līmeņa prototipu ar vietām un kaujas tikšanās reizēm.

Izmaksas ir - 8 100 rubļu. mēnesī.

Ilgums - 4 mēneši.

Priekšrocības:
  • labākais krievu valodas kurss;
  • personīgi padomi no mentora;
  • pilnvērtīgs projekts portfelī;
  • vidēja ilguma apmācība;
  • demokrātiskā vērtība.
Trūkumi:
  • nav dokumenta, kas apliecinātu sekmīgu izglītības ieguvi.

Labākie bezmaksas spēļu dizaina kursi

Mihaila Rusakova "Spēles uz ReactJS".

Pēc šī autora kursa pabeigšanas virtuālo pasauļu izveide vietnē ReactJS kļūs pieejama un reāla. Lai piekļūtu materiāliem - elektroniskajai rokasgrāmatai -, studentam tikai jāuzraksta savs e-pasts. "Spēles ar ReactJS" ir piemērotas iesācējiem, taču savas zināšanas varēs papildināt arī pieredzējuši izstrādātāji. Rokasgrāmata nesatur tikai teorētisko bāzi, pamatā ir reāli piemēri. Izstrāde ir veidota uz javascript ES6, turklāt kurss parāda bibliotēkas priekšrocības un iespējas lietojumprogrammu rakstīšanai (ReactJS).

Ilgums ir 1,5 stundas.

Priekšrocības:
  • piemērots gan iesācējiem, gan iesācējiem, kā arī pieredzējušiem spēļu dizaineriem;
  • rokasgrāmata ir pilnībā balstīta uz praksi un reālu projektu piemēriem;
  • programma demonstrē visu lietojumprogrammas izveides ceļu no idejas līdz palaišanai;
  • izstrāde uz jaunā Javascript standarta - ES6;
  • materiāla atbilstība, detalizēta iepazīšanās ar jauninājumiem;
  • praktiskais darbs pie projekta, beigās saņemot darba pieteikumu.
Trūkumi:
  • saspiesta ilguma intensīva.

IT akadēmija "Spēļu dizains un cita teorija"

Bezmaksas kurss, kas sastāv no 16 nodarbībām, pieejams ikvienam, kurš vēlas sākt izprast virtuālo pasauļu veidošanu un izlemt par tālākizglītības un profesijas iegūšanu. Lai piekļūtu materiāliem, pietiek reģistrēties vietnē un vienkārši sākt mācīties.Turklāt reģistrācija sniedz citas priekšrocības – iespēju iziet citas nodarbības dažādās jomās, uzrakstīt CV un atrast piemērotas vakances.

Programma ietver šādas tēmas:

  • septiņas iesācēju izstrādātāju kļūdas;
  • kāda programmēšanas valoda jums jāapgūst;
  • spēles bez programmēšanas, spēļu dizaineri;
  • labākie dzinēji 2D un 3D projektiem (Unity 3D, Unreal Engine, libGDX) un citām tēmām.
  • Papildus šai programmai vietnē ir pieejamas arī citas tā paša autora nodarbības, kas arī veltītas spēļu dizaina tēmai.
  • 2D līmeņa projektēšana Vienotībā, līmeņu projektēšana;
  • globālās spēļu industrijas ienākumi un spēļu izstrādes statistika;
  • psiholoģija, bauda un emocijas;
  • gatavā produkta monetizācija, Steam un Play tirgus;
  • rakstura koncepcija;
  • Android un IOS 2D un 3D aplikāciju izstrāde;
  • programmēšanas valodas C#, C++ un Java.
Priekšrocības:
  • liela dažādu spēļu dizaina nodarbību izvēle;
  • materiālu pieejamība;
  • bezmaksas izglītība;
  • portfolio un CV sastādīšana;
  • informācijas atbilstība.
Trūkumi:
  • Nav sertifikāta, kas apliecina kursa beigšanu.

Devtodevs "Spēļu izstrāde uz Unreal Engine"

Nikolaja Konzerovska autora kurss ir detalizēta instrukcija, kā izstrādāt populāro Unreal Engine no Epic Games. Pēc nodarbību beigām ir reāla iespēja izveidot savu spēli. Joprojām procesā studenti strādā pie Twin Stick Shooter prototipa, kas pēc tam tiks palaists operētājsistēmā Android. Strādājot pie prototipa, studenti apgūs:

  • rakstura un pretinieku soli pa solim izveide;
  • skaņas, gaismas efektu un vides iekārtošana;
  • animācijas iestatījumi;
  • kā arī iepazīties ar Blueprints un galvenajām Unreal Engine 4 sadaļām.

Programma sastāv no 12 tiešsaistes lekcijām, kas ietver:

  • procesa mākslinieciskā sastāvdaļa: līmeņa ainavas iekārtošana, piepildīšana ar dekorācijām, veģetāciju, apgaismojuma un vizuālo specefektu iestatīšana līmenī, skaņu celiņa iekārtošana, ievada griezuma veidošana;
  • logrīku sistēmas Unreal Engine 4 izmantošana, kas ļauj attēlot un ērti atjaunināt lietotāja interfeisa elementus;
  • detalizēta mehānikas izpēte;
  • gatavās mobilās spēles izveide Android ierīcēm, produkta testēšana ierīcē, veidi, kā samazināt instalācijas faila lielumu, lai ietaupītu vietu mobilajās platformās.

Rezultātā varonis varēs pārvietoties trīsdimensiju telpā pa divām asīm, skrienot šaut ar ieročiem, savukārt lietotāji var kontrolēt galvenā varoņa darbības, izmantojot divas kursorsviras savas mobilās ierīces ekrānā.

Mācību formāts

Nodarbības sastāv no 3 moduļiem un 12 lekcijām. Kursa beigās ir noslēguma pārbaudījums zināšanu un prasmju pārbaudei. Tajā pašā laikā nodarbību grafiks ir brīvs, skolēni paši izvēlas sev ērtu nodarbību laiku, kas ļauj apvienot stundas ar darbu. Visi materiāli un līdzekļi ir izvietoti vienuviet, lai tiem būtu viegli piekļūt. Tāpat studenti var sazināties ar kursabiedriem un pasniedzēju, uzdot jautājumus un saņemt atsauksmes. Pēc sekmīgas izglītības pabeigšanas absolventi saņem sertifikātu, kas apliecina jaunu zināšanu apguvi.

Prasmes pēc kursa pabeigšanas:

  • darbs ar Unreal Engine 4;
  • mehānikas izstrāde un to ieviešana projektā;
  • prasme izmantot Unreal Engine 4 logrīku sistēmu, displeja un atjaunināšanas interfeisa elementus;
  • līmeņa ainavas iekārtošana, aizpildīšana ar dažādiem dekoratīviem elementiem;
  • apgaismojuma iestatīšana līmeņos, skaņas un vizuālo specefektu ieviešana;
  • izmantojot Blueprints, Gameplay Framework, GameMode, Landscape un Foliage, lai strādātu pie projektiem;
  • projektu testēšana ierīcē, instalācijas faila lieluma samazināšana;
  • izveidot strādājošu prototipu un palaist to Android platformā.
Priekšrocības:
  • detalizēti soli pa solim norādījumi mobilās lietojumprogrammas izveidei no nulles;
  • padziļināta izpratne par UE4 arhitektūru un funkcionalitāti;
  • praktiskās iemaņas darbā ar dzinēju;
  • uzlabota izpratne par attīstības procesiem;
  • materiāla apguves vieglums, strukturēta informācijas pasniegšana;
  • skaidra prezentācija;
  • spēļu dizaina pamatu apguve;
  • sertifikāts apmācības beigās;
  • bezmaksas nodarbības;
  • intensīvs dod labu sākumu jaunā virzienā;
  • nesaprotamu vai sarežģītu punktu noskaidrošana;
  • ātra atgriezeniskā saite.
Trūkumi:
  • nav atklāts.

Spēļu dizainers ir daudzsološa profesija, kuru varat apgūt, neizejot no mājām, un specializēti tiešsaistes kursi jums palīdzēs.

0%
0%
balsis 0

Rīki

Sīkrīki

Sports