Iegremdējieties spēlē, lidojiet uz citu planētu, apmeklējiet dinozauru pastāvēšanas periodu, pastaigājieties pa jūras dibenu starp peldošām haizivīm - tas viss vairs nav fantāzija. Tagad jūs varat darīt to un daudz ko citu, neizejot no mājām. Uzvelc brilles, piemēram, HTC Vive Cosmos hands-on vai, kā tos mēdz dēvēt, ķiveri iegremdēšanai virtuālajā realitātē un viss būs iespējams. Pienāks laiks, kad virtuālā realitāte sāks izspiest mūsu pelēko un neinteresanto reālo dzīvi.
Saturs
Virtuālās realitātes brilles ir īpaša supermoderna ierīce, kas spēj simulēt jebkuru trīsdimensiju telpu ar visām tās audiovizuālajām iespējām. Viss tiek uztverts kā īsts. Ierīce sastāv no plastmasas un dažreiz arī kartona korpusa, kurā ir iebūvēts ekrāns un speciāli objektīvi attēlu fokusēšanai atsevišķi katrai acij. Pateicoties šai adaptīvajai, katrai acij atsevišķai transmisijai, tiek radīts efekts, atrodoties citā realitātē, un palīdz arī visu galvas kustību izsekošana ar sensoru (žiroskopa un akselerometra) palīdzību.
Intensīvākai mijiedarbībai starp lietotāju un Wirth tiek izmantotas palīgdaļas, piemēram:
Visbiežāk virtuālās brilles tiek izmantotas spēlēs un skatoties 3D video, taču patiesībā tās ir aktuālas daudzās citās jomās:
Un tas, protams, vēl nav viss: masu pasākumu rīkošana ar attālu skatītāju virtuālo klātbūtni, pārdošana internetā, kur var prezentēt preces, izmantojot VR, komunikācija dažādos tūlītējos kurjeros kļūs spilgta un neaizmirstama. Tie, kas domā, ka virtuālās brilles ir tikai spēles spēlētājiem, ļoti maldās un par to pārliecināsies tuvākajā laikā.
Pirmkārt, jums ir jāizlemj par ierīci, ar kuru viņi mijiedarbosies, kā arī par pieņemamām izmaksām. Visas VR brilles ir sadalītas 4 grupās atkarībā no tā, ar ko tās tiks savienotas:
Katram no veidiem ir savas īpašības, plusi un mīnusi, taču tiem ir aptuveni vienādi kritēriji, izvēloties:
Svarīgs!
Pilnīgam komfortam, uzturoties trīsdimensiju dimensijā, jāparūpējas par drošu ķiveres fiksāciju galvā, jāņem vērā redzes īpatnības (ja ir problēmas, jāparedz iespēja lēcu pielāgošanu), visbiežāk ražotāji norāda kopējo ekrāna izplešanos abām acīm (lai aprēķinātu, tas jāsadala uz divām).
Izmaksas ir atkarīgas no ierīces sarežģītības (sensori, papildu pastiprinātāji utt.) un mijiedarbības ierīces.
Tātad, VR brilles viedtālruņiem ir vispieejamākās tirgū par cenu (20–170 USD). Tieši ar viņiem labāk ir sākt iepazīties ar šāda veida tehnoloģijām. Personālajiem un klēpjdatoriem paredzētās ierīces ir daudz dārgākas un pieejamas turīgiem lietotājiem vai pakalpojumu uzņēmumiem. Diapazons ir no 500 līdz 1000 USD. Spēļu konsolēm ir nepieciešamas ierīces ar uzlabotu funkcionalitāti, tāpēc cena ir 300–500 USD.Visdārgākās ir atsevišķas brilles virtuālajai realitātei. To izmaksas sasniedz 3000–4000 dolāru, un tas padara tos par vienkāršu mirstīgo nesasniedzamu sapni. Tos var pārbaudīt tikai īpašos virtuālajos salonos.
Mūsdienās tirgū ir pieejami vairāk nekā 1000 dažādu virtuālās realitātes briļļu modeļu. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung ir kļuvuši par pieprasītiem un populāriem ierīču ražotājiem. Daudzi ražotāji izmēģina spēkus augstajās tehnoloģijās, piemēram, DJI Goggles testēja VR brilles kvadrokopteriem, ar to palīdzību var piedzīvot īstu putna lidojumu un aplūkot apkārtni no augstuma.
HTC joprojām ir progresīvākais uzņēmums virtuālās realitātes ierīču ražošanā. Šoruden tika prezentēts jauns HTC Vive Cosmos praktiskais modelis. Tā pārdošana Eiropā ir tikko sākusies. Neapšaubāmi, šis būs jaunais ražotāja flagmanis, kas atšķiras no visa iepriekš redzētā un pārbaudītā.
Iepriekš izlaistais HTC Vive Eye un jaunais produkts būtiski atšķiras viens no otra gan dizaina, gan aparatūras ziņā.
Iespējas | Raksturlielumi |
---|---|
Saderība | Dators, portatīvais dators |
Aprīkojums | ķivere ar iebūvētām austiņām un mikrofonu, kursorsviras kontrolleri |
Ekrāns | 1440*1700; RGB LCD |
Skata leņķis | 110 grādi |
papildu īpašības | iekšējā izsekošana, 6 kameras, LED gaisma darbam tumsā |
Izmēri | nav precīzu datu |
Svars | nezināms, bet ievērojami smagāks par tā priekšgājēju |
Cena | 600-700 $ |
Cosmos hands-on ir atzītas par VR austiņām ar lielāko ekrāna izšķirtspēju 2800*1700 pikseļi, kas tiek izmantotas komerciāliem nolūkiem. Displeja diagonāle 3,4 collas, izmantojot RGB LCD.Fona apgaismojumam ir ne tikai baltas, bet arī zilas, sarkanas un zaļas gaismas diodes. Tas uzlabo attēlu krāsu atveidošanas īpašības, spilgtumu un kontrastu. Ekrāna atsvaidzes intensitāte ir 90 Hz, lai ieslēgtu visus šos pikseļus ar ātrumu 90 kadri sekundē, ir nepieciešams daudz enerģijas.
Šajā modelī nav ārējas izsekošanas. Ķiveres iekšpusē viss ir, kas padara to diezgan smagu. Kā iekšējā izsekošana ierīce ir aprīkota ar 6 kamerām, kas ir atbildīgas par vides izsekošanu un kontrolieriem. Viņiem palīdz parasts G-sensors un žiroskops. Paši kontrolieri ir aprīkoti ar atsevišķu LED fona apgaismojumu, kas atvieglo izsekošanu tumsā, kā arī savu G-sensoru un žiroskopu. Katram kontrollerim ir nepieciešamas 2 AA baterijas, lai to darbinātu.
Atjauninātais izskats ir pārsteidzošs. Ērti un izturīgi stiprinājumi ērti piestiprina ķiveri pie galvas. Jaunās siksnas nodrošina pietiekami lielu ierīces svaru, tāpēc tās aprēķina vienmērīgu slodzi, kas ievērojami samazina nogurumu ilgstošas nodiluma laikā.
Ir salokāms vizieris, ar kuru jūs varat viegli iziet un iekļūt virtuālajā realitātē, neizņemot ierīci. Šajās austiņās viss ir pārdomāts līdz mazākajai detaļai, pat tas, ka aktīvā spēlē spēlētājs svīst, un tas padara mīkstos ieliktņus slapjus. Tāpēc tie tika izgatavoti noņemami, pēc vairākām sesijām tos var mazgāt un ievietot atpakaļ.
Ja mēs runājam par kontrolieru ergonomiku un dizainu, ir vērts atzīmēt, ka tie sākotnēji ir diezgan neparasti, galvenokārt sava svara dēļ. Laika gaitā, pēc zināma lietošanas ilguma, rokas pierod pie svara un formas.Kursorsviras kontrolleri veic lielisku darbu, palīdzot ierīcei izveidot dziļu iegremdēšanos virtuālajā realitātē.
Šo VR briļļu lielā priekšrocība ir tā, ka tās ir modulāras. Tas nozīmē, ka komplektācijā iekļautās austiņas var viegli nomainīt pret citām piemērotām. Turklāt austiņu priekšpusi var arī aizstāt ar moduli ar IR sensoriem, nevis kamerām, un tad ir iespējama savietojamība ar vecākām datora versijām.
HTC sadarbojās ar Intel, lai izstrādātu adaptera bezvadu sistēmu. Tagad vairs nevajadzētu baidīties no iespējas sapīties vados aktīvās spēlēšanās un pārvietošanās laikā pa istabu.
Kopumā HTC Vive Cosmos hands-on noteikti izcelsies uz citiem tirgū ar saviem parametriem un augstajām, uzlabotajām funkcijām. Galvenais trūkums būs paaugstinātās izmaksas, kuru dēļ pieprasījums var būt zems. Kāda jēga šim modelim tērēt 600 USD, ja var iegādāties kaut ko nedaudz vienkāršāku funkcionalitātes ziņā, bet daudz lētāku un līdz ar to arī pieejamāku.