PNY è conosciuta in tutto il mondo come fornitore di un'ampia gamma di dispositivi di memoria industriali, schede grafiche e accessori per dispositivi mobili che soddisfano severi standard di qualità e affidabilità. Il portafoglio del fornitore contiene un vasto elenco di prodotti standard e commerciali. Include unità a stato solido, schede grafiche, moduli RAM, unità rimovibili e un'ampia gamma di accessori mobili.
Nonostante la ricca gamma di prodotti, l'azienda è conosciuta nel mondo come fornitore di modelli di schede video a marchio NVIDIA:
L'azienda non dispone di propri stabilimenti di produzione ed è un intermediario tra consumatori e produttori. Il motivo per cui i produttori di acceleratori video hanno scelto PNY non è ancora chiaro. PNY rappresenta i prodotti dei produttori negli Stati Uniti, così come in Russia e nei paesi della CSI.
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L'azienda è entrata nel mercato statunitense nel 1985 come fornitore di microelettronica. La sede si trova nello stato americano del New Jersey. Impegnata nella fornitura di apparecchiature OEM affidabili e di alta qualità per uso domestico e commerciale. Attualmente, gli uffici vendite sono dislocati in tutto il mondo.
L'elenco delle consegne comprende:
L'area di produzione dell'impresa è di diversi ettari, nelle cui officine vengono effettuati l'assemblaggio, il test, lo sviluppo e la stampa degli imballaggi per i suoi prodotti. La sede si trova nel territorio dell'impresa. La logistica di approvvigionamento dei prodotti inizia qui.
Le prime schede video di questo marchio furono prodotte per console di gioco, ma con la crescita dell'azienda si svilupparono le tecnologie di produzione. Due anni dopo la fondazione dell'azienda, compare il primo acceleratore video Quadro commerciale utilizzato su dispositivi non workstation. Nel 2000, la società ha firmato un contratto con Microsoft per la fornitura di schede GeForce per console di gioco. È stata avviata un'ulteriore produzione per computer e laptop.
Per la prima volta è stata utilizzata la tecnologia CUDA per gli acceleratori, che consente di aumentare le capacità di elaborazione basate su schede grafiche attraverso il calcolo parallelo. Nel 2011, l'azienda interrompe praticamente la produzione indipendente e conclude un contratto di franchising con altre organizzazioni. Da allora, le schede video sono state prodotte con i loghi delle aziende che le assemblano, anche con il marchio PNY.
La popolarità dei modelli di questo marchio è dovuta, prima di tutto, all'uso di nuove tecnologie che consentono di lavorare con immagini 3D. Le carte sono particolarmente richieste da giocatori, designer, persone professionalmente coinvolte nel video digitale e nella fotografia.
Un marchio comune di processori grafici e chipset per schede madri in computer portatili e fissi. Viene utilizzato principalmente per i personal computer di casa e d'ufficio per i giochi, per lavorare con immagini grafiche che richiedono grandi risorse.
Schede video basate sull'architettura GPU Turing e sulla piattaforma RTX. Rispetto alle versioni precedenti delle schede di questa serie, le prestazioni di questa versione sono state aumentate di sei volte. Rendering migliorato delle trame di gioco in tempo reale.
La serie RTX 2080 è disponibile in diversi gusti.Di seguito le tabelle delle loro caratteristiche tecniche.
Doppia ventola in titanio da 11 GB-XLR8 | Ventola singola in titanio da 11 GB | Doppia ventola da 8 GB-XLR8 | 8 GB-XLR8 per giochi a doppia ventola | 8 GB -TX 208 ventola singola | Doppia ventola da 8 GB-XLR8 | 8 GB con una ventola | |
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Numero di core CUDA | 4352 | 4352 | 2944 | 2944 | 2944 | 2304 | 2304 |
Overclocking del core | 1350 MHz | 1350 MHz | 1515 MHz | 1515 MHz | 1515 MHz | 1410 MHz | 1410 MHz |
Massimo overclock del core | 1635 MHz | 1545 MHz | 1815 MHz | 1815 MHz | 1710 MHz | 1710 MHz | 1620 MHz |
Dimensione della memoria | 11 GB con chip di memoria GDDR6 | 11 GB con chip di memoria GDDR6 | 8 GB con chip di memoria GDDR6 | 8 GB con chip di memoria GDDR6 | 8 GB con chip di memoria GDDR6 | 8 GB con chip di memoria GDDR6 | 8 GB con chip di memoria GDDR6 |
Interfaccia di memoria | 352 bit | 352 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit |
Velocità di lettura | 616 GB/s | 616 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s |
radiatore | 285 W | 285 W | 285 W | 285 W | 285 W | 185 W | 175 W |
Interfaccia di comunicazione scalabile | NVLink a 2 vie | NVLink a 2 vie | NVLink a 2 vie | NVLink a 2 vie | NVLink a 2 vie | Non supportato | Non supportato |
Standard di uscita video | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DVI-D, DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB tipo C | DisPort 1.4, HDMI 2.0-b, DVI-D |
Multifinestra | a disposizione | a disposizione | a disposizione | a disposizione | a disposizione | a disposizione | a disposizione |
Massima capacità di risoluzione | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60Hz |
Pneumatico | 2x8 pin | 2x8 pin | 1x6 pin e 1x8 pin | 1x6 pin e 1x 8 pin | 1x6 pin e 1x8 pin | 1x8 pin | 1x8 pin |
Tipo di pneumatico | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 | RSIE3.0 |
Dimensioni della mappa | 1,73x12,36x5,04 | 1,65x11,06x5,04 | 1,57x 11,50x4,41 | 1,57x 11,50x4,41 | 1,65x11,06x5,04 | 235x112 | 281x128 |
Larghezza | doppia fessura | doppia fessura | doppia fessura | doppia fessura | doppia fessura | doppia fessura | doppia fessura |
Realta virtuale | a disposizione | a disposizione | a disposizione | a disposizione | a disposizione | a disposizione | a disposizione |
Prezzo, $/rub | 1 670/103 130 | 948/104 00 | 1 203/61 290 | 799/59 140 | 948/64 100 | 629/59 140 | 948/64 100 |
Nuova scheda grafica di punta basata sull'architettura NVIDIA Pascal. È l'ultima scheda grafica per giochi con un rendering migliorato delle trame di gioco, un array di memoria buffer di scambio GDDR5X e tecnologia di realtà virtuale.
Di seguito una tabella delle caratteristiche.
Ventilatore singolo 1080 Titanio | 1080 XLR8 | 1080 XLR8 | 1080 Emissione FONDATORI | 1080 ventola singola | 1070 doppia ventola in titanio | 1070 XLR8 doppia ventola | |
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Numero di core CUDA | 3584 | 2560 | 2560 | 2560 | 2560 | 1607 | 1920 |
Overclock di base | 1480 MHz | 1708 MHz (contro 1607) | 1620 MHz | 1607 MHz | 1607 MHz | 1683 MHz | 1518 MHz |
Massimo overclocking | 1582 MHz | 1848 MHz (contro 1734) | 1759 MHz | 1733 MHz | 1734 MHz | 1708 MHz | 1708 MHz |
Configurazione della memoria standard | 11 GB con chip di memoria GDDR5X | 8 GB con chip di memoria GDDR5X | 8 GB con chip di memoria GDDR5X | 8 GB con chip di memoria GDDR5X | 8 GB con chip di memoria GDDR5X | 8 GB con moduli di memoria GDDR5 | 8 GB con moduli di memoria GDDR5 |
Interfaccia di memoria | 352 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit |
Prestazioni della memoria | 11 Gb/s | 10 Gb/s | 10 Gb/s | 10 Gb/s | 320 Gb/s | 256 Gb/s | 8 Gb/s |
potere della carta | 250 watt | 190 watt | 190 watt | 180 watt | 180 watt | 180 W | 180 watt |
Collegamento SLI | Collegamento SLI/ponte HB | Collegamento SLI/ponte HB | Collegamento SLI/ponte HB | Collegamento SLI/ponte HB | Collegamento SLI / ponte HB-Bridge | Collegamento SLI / ponte HB-Bridge | Collegamento SLI / ponte HB-Bridge |
ricevitore video | DP1.4, HDMI2.0b | DP1.4, HDM2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DVI, DP1-4, HDMI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI |
Autorizzazione | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz | 7680x4320 a 60 Hz |
Pneumatico | 6 pin, 8 pin | PCIE 1x8 pin | 1 × PCIe a 8 pin | 1 x PCIE a 8 pin | 1 × PCIe a 8 pin | uno a 8 pin | 1 × PCIe a 8 pin |
Supporto standard | PCIE generazione 3.0 | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | RSIE3.0 16x | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
Prezzo, $/rub | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 | 699/51 401 | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 |
Supporto per PCIe generazione 3.0 PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0×16 PCIE 3.0×16
La serie appartiene alla categoria di prezzo medio e ha prestazioni inferiori rispetto alle loro controparti costose.
Schede prestazionali basate sull'architettura Turing e sulla piattaforma RTX.Sono utilizzati su workstation con elevata potenza di calcolo. Progettato per l'uso da parte di grafici e artisti professionisti in cui le prestazioni, la fedeltà dei colori e le grandi capacità di memoria sono importanti. Questa efficienza è stata raggiunta attraverso l'uso di core RT e Tensor e Volta, nonché attraverso la tecnologia di cloud graphical computing e un sistema di analisi approfondita che consente di lavorare con prodotti software come FEA, CFD, CEM e altri che utilizzano codice grafico per l'analisi .
Tabella delle caratteristiche delle schede video con core RT.
RTX-6000 | RTX-5000 | |
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Numero di core CUDA | 4608 | 3072 |
Numero di core NVIDIA RT | 72 | 48 |
Numero di Tensor Core NVIDIA | 576 | 384 |
Memoria | 24 GB GDDR6 con ECC | 16 GB GDDR6 con ECC |
RTX-OPS | 84T | 62T |
Trasmissione in onda | 10 Gigabeam/sec | 8 Gigabeam/sec |
Massime prestazioni FP32 | 16.3 FLOPS | 11.2 FLOPS |
Massime prestazioni FP16 | 32.6 FLOPS | 22.3 FLOPS |
Massime prestazioni INT8 | 206.1 TOP | 178.4 TOP |
Tecnica di apprendimento profondo TFLOPS | 130.5 TFLOPS del tensore | 89.2 TFLOPS del tensore |
Scalabilità grafica | NVLink | NVLink |
Canale NVLink | 100 GB/s | 50 GB/s |
canale di memoria | 624 GB/s | 870 GB/s |
Interfaccia di sistema | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
Consumo di energia | 295 W | 265 W |
Fattore di forma | 4,4x10,5, doppia fessura | 4,4x10,5, doppia fessura |
connettore video | DP1.4, collegamento virtuale | DP1.4, collegamento virtuale |
Connettore DVI-D a canale singolo | si, con adattatore | si, con adattatore |
Supporta CONNETTORE HDMI | si, con adattatore | si, con adattatore |
Numero di schermate | 4 | 4 |
Massima capacità di diluizione DP 1.4 | HDR 7680x4320 a 60 Hz | HDR 7680x4320 a 60 Hz |
Supporto video 5K | HDR 5120x2880 a 60 Hz | HDR 5120x2880 a 60 Hz |
Supporto video 4K | HDR 4096x2160 o 3840x2160 a 120 Hz | HDR 4096x2160 o 3840x2160 a 120 Hz |
Massima capacità di diluizione DVI-D DL | 2560x1600 a 60 Hz | 2560x1600 a 60 Hz |
Massima capacità di diluizione DVI-D SL | 1920x1200 a 60 Hz | 1920x1200 a 60 Hz |
Supporto HDCP | sì | sì |
Compatibile con Quadro Sync II | sì | sì |
Compatibile con NVIDIA GPU Direct | sì | sì |
API grafiche | Shader, DirectX, Vulkan, OpenGL | Shader, DirectX, Vulkan, OpenGL |
API di calcolo | CUDA; calcolo diretto e 3D OpenCL | CUDA, calcolo diretto e 3D OpenCL |
MOSAICO | a disposizione | A disposizione |
NVIEW | a disposizione | a disposizione |
Prezzo, $/rub | 6 299/420 00 | 2 299/153 000 |
Spesso nei forum emergono domande: come scegliere una carta in base al prezzo e alla qualità, quali aziende sono migliori, quali sono i criteri per scegliere buoni acceleratori e molti altri. C'è anche un'opinione ambigua secondo cui anche l'elettronica più semplice può superare quella costosa. Se i dispositivi grafici abilitati CUDA sono pronti a sfatare tali miti, i vantaggi del resto dipendono dalle loro prestazioni e velocità, dalle dimensioni della memoria e dalla frequenza operativa.
Di seguito è riportata una tabella di valutazione dei dispositivi grafici in base al loro costo medio.
Posizione | Nome | Prezzo, $ |
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1 | Quadro RTX-6000 | 6300 |
2 | Quadro RTX-5000 | 2300 |
3 | GeForce RTX-2080 | 1200 |
4 | GeForce RTX-2070 | 1200 |
5 | GeForce GTX-1080 | 700 |
6 | GeForce GTX-780 | 700 |
7 | GeForce GTX-1070 | 550 |
8 | GeForce GTX-680 | 400 |
9 | GeForce GTX-1060 | 330 |
10 | GeForce GTX-970 | 300 |
Le schede video professionali sono nella fascia di prezzo superiore, ma hanno prestazioni più elevate e supportano molte tecnologie per lavorare con materiali fotografici e video. Questo è il loro vantaggio rispetto ai dispositivi di visualizzazione di dati digitali di base.
Per quanto riguarda le schede base, le loro differenze di frequenza e prestazioni non sono molto diverse. La fascia di prezzo è più probabile per la presenza di funzionalità e capacità di memoria, nonché per l'introduzione di nuove tecnologie.
La larghezza di banda dei processori Quadro è superiore a quella delle GeForce gaming. Pertanto, quando si lavora con le applicazioni CAD, funzionano molto più velocemente, affilate per utilizzare OpenGL. Ciò è evidente nella velocità di disegno di grafica tridimensionale. Tuttavia, per molti plug-in di progettazione 3D, non esistono driver ottimizzati che riducano le prestazioni di dispositivi anche potenti. Per questo motivo, alcuni sviluppatori di software stanno iniziando ad abbandonare l'uso di driver specializzati, quindi le normali schede di gioco possono gestire abbastanza bene l'attività di rendering. Per quanto riguarda i sistemi di comunicazione SLI e CrossFire, gli utenti di schede di gioco ignorano le soluzioni dual-core, preferendo che le loro schede funzionino non in bundle, ma separatamente l'una dall'altra. Il lavoro separato delle schede video consente di utilizzare diversi modelli di produttori di terze parti.
Le novità presentate funzionano sull'architettura di Turing, ma sotto tutti gli aspetti assomiglia al Volta. Come suggeriscono gli esperti, l'azienda ha semplicemente deciso di dare un nuovo nome, modificando leggermente la funzionalità. Il numero di transistor raggiunge i 18 miliardi, che corrisponde al numero di CUDA core di 4608. L'azienda ha annunciato i suoi prodotti come una soluzione di ray tracing, che è di 10 Gigabeams/sec sul modello RTX 6000. L'interfaccia NVLink consente di utilizzare il video carte in un pacchetto, che migliora le prestazioni complessive.
L'uso dell'abbreviazione RTX e GTX nel nome del prodotto è dovuto principalmente all'uso delle nuove tecnologie RTX e GTX basate sull'architettura di ray tracing Pascal. L'innovazione porta la visualizzazione a un livello completamente nuovo. Questa è una tecnica completamente diversa per riflettere i modelli, l'oscuramento, la rifrazione e la trasmissione della luce, l'aspetto delle ombre.
Nelle loro recensioni sui mercati, gli acquirenti notano che le schede non si scaldano molto, hanno un buon sistema di raffreddamento con diverse ventole. Le schede raffreddate ad acqua non si riscaldano affatto, il che mantiene costanti le loro alte prestazioni. I refrigeratori funzionano in modo molto silenzioso e non interferiscono con il lavoro. Sono un'ottima soluzione per lavorare con i prodotti software di progettazione 3D. Il prezzo corrisponde alla qualità, ma ci sono analoghi più economici di altri produttori. Di tanto in tanto ci sono problemi con i driver che si bloccano dopo un po'. Consuma una grande quantità di elettricità.
I vantaggi delle schede includono:
Molti utenti notano che tali schede dovrebbero essere utilizzate per giochi e programmi che richiedono grandi risorse di sistema.
Gli svantaggi includono:
I modelli precedenti non hanno un raffreddamento sufficiente, il che porta al surriscaldamento della scheda e prestazioni ridotte.
Rispetto ai modelli della stessa classe delle prime generazioni, l'aumento della produttività è evidente. È aumentato di sei, quando le carte di altri produttori mostrano un aumento solo del 15%.Le innovazioni di punta ti consentono di giocare a tutti i giochi esistenti oggi con una risoluzione video di 4k.