नया साल जो शुरू हुआ है वह वीडियो एडेप्टर उद्योग को नई ऊंचाइयों पर ले जाना जारी रखेगा, जो न केवल RX 6000 और RTX 3000 प्रारूप की नई लाइनों की निरंतरता से सुगम है। वैश्विक उद्योग के झंडे, एनवीडिया द्वारा प्रतिनिधित्व किया और एएमडी, नवीनतम तकनीकों में सुधार करने और ग्राफिक्स उपकरण को औसत उपयोगकर्ता के लिए अधिक सुलभ बनाने की कोशिश कर रहा है। इस दिशा में उल्लिखित कंपनियों के नवीनतम कदमों के अनुसार, वीडियो कार्ड तकनीकी रूप से अधिक उन्नत होते रहेंगे, और पुरानी लाइनों के लिए समर्थन मौलिक रूप से नए स्तर तक पहुंच जाएगा। हालांकि, इसमें कोई संदेह नहीं है कि केवल एक ही चीज है - उत्पादन का पूरा जोर गेमिंग ग्राफिक्स कार्ड के विकास पर केंद्रित होगा।
विषय
संक्षेप में, इसे "जटिल" और "अस्पष्ट" के रूप में वर्णित किया जा सकता है। इसके लिए यहां तीन कारण हैं:
इस प्रकार, सामान्य अनिश्चितता औसत उपयोगकर्ता के लिए पसंद को महत्वपूर्ण रूप से जटिल बनाती है, 2025 की पहली तिमाही में और भी अधिक।कोई भी भविष्यवाणी करना जल्दबाजी होगी, और यदि आप उचित मूल्य के लिए और लंबी अवधि के लिए (इसके पर्याप्त प्रदर्शन को ध्यान में रखते हुए) कार्ड खरीदना चाहते हैं, तो कोई भी गारंटी नहीं देता है कि कीमतें तेजी से गिर सकती हैं, खरीदार को छोड़कर महंगा और पुराना खिलौना।
एक ग्राफिक्स कार्ड का मेमोरी आकार कई उपयोगकर्ताओं के लिए भ्रमित करने वाला हो सकता है। एक नियम के रूप में, अज्ञानी लोग मानते हैं कि यह जितना बड़ा होगा, एडेप्टर उतना ही बेहतर होगा। वास्तव में, मॉड्यूल का प्रदर्शन काफी हद तक स्थापित वीडियो चिप पर निर्भर करता है, और मेमोरी को केवल इसके लिए संसाधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालांकि, यह ध्यान देने योग्य है कि थोड़ी मात्रा में मेमोरी के साथ, एक अल्ट्रा-फास्ट वीडियो चिप भी अपनी पूरी क्षमता को प्रकट नहीं कर पाएगा। आधुनिक कार्ड के नवीनतम परीक्षणों से पता चलता है कि आज के खेल कुछ साल पहले की तुलना में वीडियो मेमोरी पर अधिक मांग कर रहे हैं। आज 40 प्रतिशत तक गेमर्स अल्ट्रा एचडी रिज़ॉल्यूशन पर खेलना पसंद करते हैं, लेकिन मानक 1080p पर भी, अधिकांश मौजूदा गेमों में उच्च-गुणवत्ता वाले टेक्सचर स्मूथिंग और उच्च सेटिंग्स की आवश्यकता होगी, और इसके लिए कम से कम 8 जीबी वीडियो मेमोरी की आवश्यकता होगी। अल्ट्रा-हाई सेटिंग्स की बात करें तो मेमोरी की मात्रा कम से कम दोगुनी और कम से कम 16 जीबी होनी चाहिए।
तदनुसार, भविष्य में वीडियो मेमोरी की आवश्यकता केवल बढ़ेगी, हालाँकि, आज निम्नलिखित वॉल्यूम अधिकांश खेलों के लिए उपयुक्त हैं:
महत्वपूर्ण! यदि गेम 720p रिज़ॉल्यूशन पर अधिकतम ग्राफिक्स सेटिंग्स प्रदान करता है, तो इस तरह के गेम के लिए बड़ी मात्रा में मेमोरी के साथ एक शक्तिशाली वीडियो कार्ड का काम बस अतिश्योक्तिपूर्ण होगा, क्योंकि डिवाइस की आधी क्षमता का उपयोग नहीं किया जाएगा।
आभासी वास्तविकता हेलमेट के लिए डिज़ाइन किए गए खेलों में उच्च गुणवत्ता वाले प्रदर्शन के लिए, आज भी 8 जीबी न्यूनतम है। पहले गेम के लिए वही वॉल्यूम न्यूनतम है, जिसमें अल्ट्रा-हाई सेटिंग्स (4K) का उपयोग करना शुरू किया गया था। इससे हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि आज के लिए आदर्श एक मिड-रेंज कार्ड होगा जिसमें ग्राफिक्स के लिए कम से कम 8 जीबी रैम (रैंडम एक्सेस मेमोरी) होगी। सामान्य प्रवृत्ति से पता चलता है कि दुनिया में खिलाड़ियों की कुल संख्या में से 5% से अधिक खिलाड़ी किसी भी नए गेम में अल्ट्रा-हाई सेटिंग्स का समर्थन करने या गुणात्मक स्तर पर आभासी वास्तविकता के लिए गेम को "बाहर निकालने" में सक्षम टॉप-एंड वीडियो कार्ड का उपयोग नहीं करते हैं। .
सिद्धांत रूप में, यदि आप बढ़े हुए प्रदर्शन का पीछा नहीं करते हैं और यदि लक्ष्य केवल गेमप्ले का आनंद लेना है, ग्राफिक्स पर थोड़ा ध्यान देना है, तो कार्ड पर 4 जीबी रैम के साथ प्रति सेकंड अच्छी संख्या में फ्रेम प्राप्त करना संभव है।हालांकि, वीडियो गेम उद्योग के तेजी से विकास को देखते हुए, यह स्थिति लंबे समय तक जारी नहीं रह सकती है और ग्राफिक्स मॉड्यूल को जल्द ही बदलने की आवश्यकता होगी, क्योंकि ज्यादातर मामलों में नए गेम "धीमे" होंगे या बस शुरू नहीं होंगे। उसी समय, आपको अपने आप को धोखा नहीं देना चाहिए और पुराने वीडियो चिप पर बड़ी मात्रा में मेमोरी वाला कार्ड खरीदना चाहिए, ऐसे सिस्टम पर नए गेम उच्च-गुणवत्ता वाले परिणाम दिखाने की संभावना नहीं है।
यह केवल तभी महत्वपूर्ण है जब एक सस्ता ग्राफिक्स एडेप्टर खरीदते हैं जिसका उपयोग केवल कार्यालय कार्यों (तथाकथित "कार्यालय प्लग") को हल करने के लिए किया जाएगा। अधिकांश कार्ड आज GDDR5 RAM या इससे तेज का उपयोग करते हैं। मामले में जब सवाल यह है कि क्या एक ही वीडियो चिप वाला कार्ड खरीदना है, लेकिन मेमोरी अलग है - GDDR5 या GDDR3, पहले के पक्ष में चुनाव करना बेहतर है, क्योंकि। थोड़े अधिक भुगतान के साथ प्रदर्शन बहुत अधिक होगा।
यदि हम शक्तिशाली गेमिंग मॉड्यूल के बारे में बात करते हैं, तो, हालांकि GDDR6 GDDR5 (विशेषकर GDDR5X पर) पर कोई विशेष लाभ नहीं दिखाता है, लेकिन अपेक्षाकृत समान परीक्षण स्थितियों के तहत, "छह" अभी भी एडेप्टर के प्रदर्शन को 5-15 प्रतिशत तक बढ़ा देगा। , इस तथ्य के बावजूद कि लागत थोड़ी बढ़ जाएगी।
महत्वपूर्ण! यह ध्यान देने योग्य है कि वर्तमान में GDDR3 RAM प्रकार वाले किसी भी निर्माता से कार्ड खरीदने लायक नहीं है, क्योंकि आधुनिक मानकों के अनुसार यह पहले से ही पिछली शताब्दी है और प्रदर्शन बहुत कम होगा। बोर्ड पर 4 जीबी रैम के साथ सस्ते एडेप्टर के बारे में भी यही कहा जा सकता है, क्योंकि उन्हें कमजोर चिप पर आधारित होने की गारंटी है और बड़ी मात्रा में प्रदर्शन को नहीं बचाया जाएगा।
इस पैरामीटर का अर्थ है कि एक सेकंड में वीडियो चिप के ट्रांजिस्टर द्वारा किए जाने वाले पदों की संख्या को बदलना। RAM सबसिस्टम का प्रदर्शन जितना अधिक होगा, इसकी आवृत्ति उतनी ही अधिक होगी। यह याद रखने योग्य है कि एडेप्टर के कुशल संचालन की सबसे महत्वपूर्ण संपत्ति GPU से मेमोरी में डेटा ट्रांसफर की गति की स्थिति होगी।
बस कंडक्टरों का एक तकनीकी सेट है जो मेमोरी चिप से ग्राफिक्स मॉड्यूल में जानकारी स्थानांतरित करने के लिए एक लिंक के रूप में कार्य करता है। इस मामले में, समग्र प्रदर्शन डिवाइस की बस पर निर्भर करेगा, जिसकी गणना सूचना बिट्स के रूप में की जाती है, जिसकी अधिकतम संख्या एक चक्र में प्रेषित की जा सकती है। मेमोरी ट्रांसफर करने वाले डेटा की मात्रा कम आवृत्तियों सहित बस की चौड़ाई से निर्धारित होती है।
इस पैरामीटर की गणना रैम चिप्स की आवृत्ति और बस की चौड़ाई के उत्पाद के रूप में की जाती है, और थ्रूपुट सीधे प्रदर्शन को प्रभावित करता है और जीबी / सेकंड में मापा जाता है।
नवीनतम ग्राफिक्स एडेप्टर में अति-शक्तिशाली जीपीयू होते हैं जिन्हें ठीक से काम करने के लिए बड़ी मात्रा में विद्युत शक्ति का उपभोग करना चाहिए। कुछ मॉडलों को विशेष संपर्कों के माध्यम से बिजली की आपूर्ति प्रदान की जाती है जो सॉकेट पर प्रदर्शित होते हैं, और जिसकी मदद से वीडियो कार्ड मदरबोर्ड पर स्थापित किया जाता है। इसी समय, ग्राफिक्स उपकरणों के मॉडल हैं जो सीधे कंप्यूटर की बिजली आपूर्ति से जुड़कर संचालित होते हैं।
जब कोई वीडियो कार्ड काम कर रहा होता है, तो उसका ग्राफिक्स प्रोसेसर, वीडियो मेमोरी और अन्य तत्व निर्दयता से गर्मी उत्सर्जित करते हैं, जिससे न केवल उसका बोर्ड, बल्कि आसपास के कंप्यूटर घटक भी गर्म हो जाते हैं। इससे पता चलता है कि वीडियो कार्ड का तापमान जितना कम होगा, उसका प्रदर्शन उतना ही अधिक होगा। यदि हीटिंग एक निश्चित ऊंचे तापमान स्तर तक पहुंच जाता है, तो ग्राफिक्स कार्ड पर अर्धचालक बस जल जाएंगे। ऐसा करने के लिए, आधुनिक वीडियो डिवाइस शीतलन प्रणाली प्रदान करते हैं:
एक छवि आउटपुट डिवाइस (टीवी, प्रोजेक्टर, मॉनिटर, आदि) को ग्राफिक्स एडॉप्टर से आराम से जोड़ने के लिए, निर्माता इसे विशेष डिजिटल आउटपुट से लैस करते हैं। आज, ऐसे उपकरण डीवीआई और एचडीएमआई कनेक्टर का उपयोग करते हैं। कभी-कभी एनालॉग डी-सब कनेक्टर अभी भी पाए जाते हैं, लेकिन यह काफी हद तक बजट मॉडल पर लागू होता है। SVGA पूरी तरह से अप्रचलित मानक है और आज जारी नहीं किया गया है। हालांकि, अगर कनेक्टेड डिवाइस के कनेक्टर कार्ड के कनेक्टर्स से मेल नहीं खाते हैं, तो यह कोई बड़ी समस्या नहीं होगी। आधुनिक बाजार में, एडेप्टर के कई मॉडल हैं जो न केवल वीडियो सिग्नल, बल्कि ध्वनि को भी परिवर्तित कर सकते हैं। तो, 300 रूबल के लिए एक साधारण एडेप्टर की मदद से, आप नवीनतम मॉडल वीडियो कार्ड को एक बहुत पुराने मॉनिटर से जोड़ सकते हैं और आउटपुट चित्र गुणवत्ता के सभी कैनन से मिलेंगे। यह अफ़सोस की बात है, लेकिन यह नियम विपरीत दिशा में काम नहीं करता है, अर्थात। नवीनतम मॉनिटर के पुराने वीडियो कार्ड से कनेक्ट होने की संभावना नहीं है (हालाँकि यह संभव है)।
एचडीएमआई आउटपुट हमारे दिनों के लिए पूरी तरह से प्रासंगिक हो गया है, जो छवि के साथ-साथ ध्वनि को आउटपुट डिवाइस तक पहुंचाता है। इस प्रकार, एक वूफर और स्पीकर के रूप में एक अलग ध्वनि प्रणाली की उपस्थिति की आवश्यकता भी नहीं हो सकती है, उदाहरण के लिए, एक टीवी पहले से ही उनके पास है। एचडीएमआई चैनल 2560x1600 के संकल्प पर एक डिजिटल छवि प्रसारित करने में सक्षम है, स्थापित सुरक्षा एन्कोडिंग एचडीसीपी है।
वीडियो कार्ड के ऐसे मॉडल हैं जो आने वाले वीडियो डेटा से एनालॉग सिग्नल को पहचान और समर्थन कर सकते हैं। इस तरह के एक फ़ंक्शन का अर्थ है वीडियो कैमरा या कुछ वीडियो प्लेयर को सीधे कार्ड से कनेक्ट करने की क्षमता।ऑपरेशन के दौरान, स्रोत से एक वीडियो स्ट्रीम कैप्चर की जाती है (हालांकि, इसके लिए कार्ड में एक विशेष चिप भी होनी चाहिए)। वर्तमान रुझानों से पता चलता है कि कैप्चर (यानी दोहरे उद्देश्य वाले) चिप्स वाले वीडियो कार्ड महंगे और उत्पादन के लिए महंगे हैं, और उनकी अंतिम लागत आसमान छूती है। इसलिए, जो उपयोगकर्ता पेशेवर वीडियो संपादक हैं, वे सिस्टम यूनिट में एक अलग मॉड्यूल के रूप में एक छवि कैप्चर कार्ड रखना पसंद करते हैं।
गेमिंग कार्ड उद्योग में दो प्रतिद्वंद्वी हैं, एनवीडिया और एएमडी। इंटेल जल्द ही उनसे जुड़ने की योजना बना रहा है। अंततः, उपयोगकर्ताओं को उनकी अंतहीन और तीखी प्रतिस्पर्धा से लाभ होता है, क्योंकि कंपनियां लगातार एक-दूसरे को डंप करने के लिए मजबूर होती हैं, बिना एक मिनट के लिए बाजार में नई तकनीकों की आपूर्ति करने के लिए। हालांकि, हालांकि कीमतें लगातार घट रही हैं, लेकिन यह ग्राफिक्स चिप्स के तेजी से अप्रचलन से ऑफसेट है। इसलिए, "मूल्य-प्रदर्शन" के संदर्भ में कम से कम कुछ स्थिरता की प्रतीक्षा करना असंभव है, क्योंकि जैसे ही एक या कम "बसने" की कीमत, दूसरा निश्चित रूप से एक नया मॉडल जारी करेगा, उसी पर कीमत बढ़ाने का समय। इससे पता चलता है कि ऐसी स्थितियों में उनमें से किसी को वरीयता देना संभव नहीं है।
उदाहरण के लिए, निम्नलिखित स्थिति का हवाला दिया जा सकता है: 2014-2015 के जंक्शन पर, AMD की Radeon लाइन की शक्ति उसी पैसे के लिए Nvidia के GeForce से 10-15% अधिक थी। 2017-18 में, GeForce फिर से प्रदर्शन के मामले में अग्रणी निकला, लेकिन कीमत के मामले में नहीं। 2019 मध्य मूल्य खंड में पूरी तरह से AMD के स्वामित्व में हो गया। 2020 का अंत फिर से एनवीडिया पर छोड़ दिया गया है।इससे हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि प्रत्येक विशिष्ट समय अवधि में, आपको विशिष्ट रूप से अनुकूल कीमत का चयन करने के लिए इन दो प्रतिस्पर्धियों से समान विशेषताओं वाले उपकरणों की तुलना करनी होगी।
आज के वीडियो कार्ड लगातार बढ़े हुए भार और हीटिंग पर केंद्रित हैं, इसलिए, अन्य कंप्यूटर घटकों की तुलना में, वे बहुत विश्वसनीय तत्व नहीं हैं। इस प्रकार, खरीदते समय, आपको वारंटी के सबसे बड़े मार्जिन वाले उपकरण का चयन करना चाहिए। यह कारक बिल्कुल बचत के लायक नहीं है। एक अच्छे वीडियो कार्ड की वारंटी अवधि 2-3 वर्ष होनी चाहिए।
एक आधुनिक और शक्तिशाली वीडियो एडेप्टर कभी भी आकार में छोटा नहीं होता है। आमतौर पर, इसमें एक बड़ा हीटसिंक और बड़ी संख्या में पंखे होते हैं, जो डिवाइस के लंबे जीवन की कुंजी हैं। यह इस तथ्य के कारण आवश्यक है कि यह अधिक गरम हो रहा है जो समस्याओं और कार्ड की विफलता का मुख्य स्रोत है। साथ ही, यह भी एक कारण बन जाता है कि पर्याप्त कीमत के लिए एक छोटे और शांत, लेकिन बहुत ही उत्पादक कंप्यूटर को इकट्ठा करना असंभव है।
अधिकांश विशेषज्ञ इस बात से सहमत हैं कि पैसिव कूलिंग वाला गेमिंग कार्ड नहीं खरीदना बेहतर है, विशेष रूप से अधिक शक्तिशाली। संसाधित ग्राफिक्स की बढ़ी हुई मात्रा डिवाइस को अत्यधिक तापमान पर काम करने के लिए मजबूर करेगी, और रेडिएटर इसे उचित सीमा तक ठंडा करने में असमर्थ होगा। उसी समय, आधुनिक शक्तिशाली वीडियो कार्ड मूक प्रशंसकों से लैस हो सकते हैं, इसलिए यह हमारे समय में सक्रिय शीतलन (केवल इसके शोर के कारण) को छोड़ने के लायक नहीं है। एक अच्छा मिश्रित शीतलन प्रणाली कार्ड को बहुत लंबे समय तक चलने देगी।
कार्यालय और सस्ते विकल्पों पर, जो सिद्धांत रूप में खेलों के लिए अभिप्रेत नहीं हैं, छोटे पंखे स्थापित किए जा सकते हैं जो उच्च गति पर काम करते हैं और ऑपरेशन के दौरान एक अप्रिय उच्च-ध्वनि का उत्सर्जन करते हैं। इसलिए, कार्यालय के काम के लिए वीडियो डिवाइस चुनते समय भी, बड़े कूलर वाले मॉडल को वरीयता देना बेहतर होता है जो सुरक्षा और नीरवता दोनों सुनिश्चित कर सकते हैं।
कुछ कंप्यूटर घटकों की तरह, वीडियो कार्ड हो सकते हैं, जैसा कि वे कहते हैं, "ओवरक्लॉक्ड", अर्थात। प्रोग्रामेटिक रूप से उनके प्रदर्शन में वृद्धि हुई। हालांकि, साथ ही, वे उच्च आवृत्तियों पर काम करेंगे और तदनुसार, अधिक गर्मी करेंगे। किसी भी मामले में, एक "ओवरक्लॉक" वीडियो कार्ड बहुत कम चलेगा, क्योंकि इसके सभी घटक - कैपेसिटर, पावर एलिमेंट्स, मेमोरी, ग्राफिक्स मॉड्यूल - सीमा पर काम करेंगे। हम निम्नलिखित निष्कर्ष निकाल सकते हैं: केवल वे वीडियो डिवाइस जिनमें एक शक्तिशाली शीतलन प्रणाली होती है, वे "ओवरक्लॉकिंग" के अधीन होते हैं, और "ओवरक्लॉकिंग" का प्रतिशत स्वयं एडॉप्टर के लिए कम और सीमित नहीं होता है।
ध्यान! नीचे दी गई रेटिंग केवल 2025 में विशेष रूप से जारी किए गए ग्राफिक्स एडेप्टर पर विचार करती है - इसमें पहले जारी किए गए वीडियो उपकरणों के संशोधन और विस्तारित संस्करण (समर्थन कार्यक्रम के तहत) शामिल नहीं हैं। इसलिए, प्रदान की गई रेटिंग में केवल नवीनतम तकनीकों वाले उपकरण हैं, और उनमें से सभी (बिल्कुल सभी !!!) में एक महत्वपूर्ण कमी है - एक अत्यधिक कीमत।
यह मॉडल नए आरडीएनए तर्क का परिचय देता है, जिसने पहले से ही मानक "राडेन" जीसीएन को बदल दिया है।एएए गेम्स में बेंचमार्क के आधार पर, यह आसानी से एनवीडिया लेयर से अपने प्रतिद्वंद्वी को मात देता है, जिसमें 5-12 प्रतिशत का प्रदर्शन सुधार होता है। हालाँकि, प्रदर्शन काफी हद तक रिज़ॉल्यूशन सेट पर निर्भर करेगा। यह GeForce RTX 2070 Super का एक अनुमानित एनालॉग है।
नाम | अनुक्रमणिका |
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वास्तुकला और नाम | आरडीएनए-नवी10XT |
ट्रांजिस्टर की संख्या (मिलियन) और तकनीकी प्रक्रिया (एनएम) | 10300 - 7एनएम फिनईईटी |
ऑपरेटिंग आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) | 14000 |
बस (बिट), रैम का प्रकार और मात्रा (GB) | 256-डीडीआर6-8 |
इंटरफ़ेस और बैंडविड्थ (जीबी/एस) | पीसीआई-ई 4x16 - 448 |
मूल्य, रूबल | 100000 |
यह कार्ड 2K रिज़ॉल्यूशन में गेम के लिए एकदम सही है, और हालांकि यह अपने रिश्तेदार का प्रत्यक्ष उत्तराधिकारी है - 1080 Ti मॉडल, इसे "लाल प्रतियोगियों" से सीधे समान मॉडल का मुकाबला करने के लिए नई पीढ़ी के बजट संस्करण के रूप में बनाया गया था। इसकी शक्ति एक साल पहले खेलों में पूर्ण दृश्य प्रभावों का आनंद लेने के लिए पर्याप्त होगी।
नाम | अनुक्रमणिका |
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वास्तुकला और नाम | TU104-ट्यूरिंग |
ट्रांजिस्टर की संख्या (मिलियन) और तकनीकी प्रक्रिया (एनएम) | 13600 - 12 एनएम फिनईईटी |
ऑपरेटिंग आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) | 14000 |
बस (बिट), रैम का प्रकार और मात्रा (GB) | 256-डीडीआर6-8 |
इंटरफ़ेस और बैंडविड्थ (जीबी/एस) | पीसीआई-ई 3x16 - 448 |
मूल्य, रूबल | 111000 |
यह कार्ड अभिनव आरडीएनए 2 तकनीक का उपयोग करता है।बोर्ड पर तीन वीडियो चिप्स हैं, जो 16 जीबी रैम और 256-बिट इंटरफेस से लैस हैं। अवास्तविक 128 मेगाबाइट की मात्रा के साथ स्थापित तकनीक "अनंत कैश"। प्रदर्शन के मामले में, यह अपनी लाइन से सभी रिश्तेदारों से लगभग 70% अधिक है। इससे अल्ट्रा-हाई डेफिनिशन गेम्स और वीआर गेम्स चलाना बहुत आसान हो जाएगा। हालाँकि, रे ट्रेसिंग सक्षम होने के साथ, RAM पर्याप्त नहीं हो सकती है।
नाम | अनुक्रमणिका |
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वास्तुकला और नाम | आरडीएनए 2 - नवी21 |
ट्रांजिस्टर की संख्या (मिलियन) और तकनीकी प्रक्रिया (एनएम) | 26,800 - 7nm TSMC |
ऑपरेटिंग आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) | 16000 |
बस (बिट), रैम का प्रकार और मात्रा (GB) | 256-डीडीआर6-16 |
इंटरफ़ेस और बैंडविड्थ (जीबी/एस) | पीसीआई-ई 4x16 - 512 |
मूल्य, रूबल | 130000 |
यह वीडियो कार्ड है जिसे "प्रदर्शन-नवीनता-गुणवत्ता-मूल्य" के अनुपात में नेता के रूप में पहचाना जा सकता है। पूछ मूल्य अपने सेगमेंट में सबसे अच्छा है। AMD के समान कार्ड को पूरी तरह से बेहतर बनाता है। बेशक, जब 4K या वर्चुअल हेलमेट में खेलते समय सेटिंग्स को अधिकतम "ट्विस्टिंग" करते हैं, तो आपको कुछ गुणवत्ता मापदंडों का त्याग करना होगा।
नाम | अनुक्रमणिका |
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वास्तुकला और नाम | TU104-ट्यूरिंग |
ट्रांजिस्टर की संख्या (मिलियन) और तकनीकी प्रक्रिया (एनएम) | 13600 - 12 एनएम फिनईईटी |
ऑपरेटिंग आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) | 15500 |
बस (बिट), रैम का प्रकार और मात्रा (GB) | 256-डीडीआर6-8 |
इंटरफ़ेस और बैंडविड्थ (जीबी/एस) | पीसीआई-ई 3x16 - 496 |
मूल्य, रूबल | 135000 |
शायद इस समय सबसे शक्तिशाली गेमिंग कार्ड। यह AMD की 128MB की अनंत कैश तकनीक का उपयोग करता है और इसमें बोर्ड पर वीडियो के लिए 16GB RAM है। संरचना में लगभग 80 कंप्यूटिंग इकाइयाँ स्थापित हैं, जो सीधे किरण अनुरेखण के लिए जिम्मेदार हैं। मौजूदा अल्ट्रा-हाई-डेफिनिशन गेम (साथ ही आभासी वास्तविकता के लिए एप्लिकेशन) में से किसी का भी चुपचाप सामना करता है। किसी भी सेटिंग में उच्च फ्रेम दर प्रदान की जाती है। "स्मार्ट मेमोरी एक्सेस" तकनीक का समर्थन करता है (जब प्रोसेसर सीधे ग्राफिक्स चिप तक पहुंचता है)।
नाम | अनुक्रमणिका |
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वास्तुकला और नाम | आरडीएनए 2 - नवी21 |
ट्रांजिस्टर की संख्या (मिलियन) और तकनीकी प्रक्रिया (एनएम) | 26,800 - 7nm TSMC |
ऑपरेटिंग आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) | 16000 |
बस (बिट), रैम का प्रकार और मात्रा (GB) | 256-डीडीआर6-16 |
इंटरफ़ेस और बैंडविड्थ (जीबी/एस) | पीसीआई-ई 4x16 - 512 |
मूल्य, रूबल | 220000 |
यह कार्ड निर्माता द्वारा मुख्य रूप से एक पेशेवर उपकरण के रूप में रखा जाता है, न कि एक सुंदर गेम प्रदान करने के लिए एक उपकरण के रूप में। उदाहरण के लिए, जटिल त्रि-आयामी मॉडलिंग में संलग्न होना बहुत ही उत्पादक है - न केवल व्यक्तिगत फ्रेम की प्रतिपादन गति, बल्कि समग्र रूप से वीडियो भी अति-उच्च स्तर पर प्रदान किया जाता है। संरचना दूसरी पीढ़ी के साम्राज्य वास्तुकला का उपयोग करती है, जो कृत्रिम बुद्धि और किरण अनुरेखण का पूरी तरह से समर्थन करती है। बोर्ड पर रिकॉर्ड 24 जीबी वीडियो रैम है। 8K के लिए पूरी तरह कार्यान्वित समर्थन।
नाम | अनुक्रमणिका |
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वास्तुकला और नाम | GA104-एम्पीयर |
ट्रांजिस्टर की संख्या (मिलियन) और तकनीकी प्रक्रिया (एनएम) | 28 300 - 8 एनएम एन |
ऑपरेटिंग आवृत्ति (मेगाहर्ट्ज) | 19500 |
बस (बिट), रैम का प्रकार और मात्रा (GB) | 386-DDR6X-24 |
इंटरफ़ेस और बैंडविड्थ (जीबी/एस) | पीसीआई-ई 4x16 - 936 |
मूल्य, रूबल | 400000 |
क्या मुझे 2025 की शुरुआत में एक शक्तिशाली कार्ड खरीदना चाहिए? एक नियम के रूप में, पहली तिमाही में, कीमतें पर्याप्त नहीं होंगी, और जो नए मॉडल सामने आए हैं उनमें कुछ "बग" हो सकते हैं, जिन्हें निर्माताओं द्वारा नए ड्राइवर संस्करणों के माध्यम से समाप्त कर दिया जाएगा। इसके अलावा, "खनन" के लिए फैशन दूर नहीं हुआ है, कारीगरों द्वारा थोक मात्रा में शक्तिशाली कार्ड खरीदे जाते हैं, जो उनके खुदरा मूल्य में काफी वृद्धि करता है और खुदरा नेटवर्क से लगभग पूरी तरह से अनुपस्थित है। सामान्य तौर पर, यह कम से कम गर्मियों तक इंतजार करने के लायक है, अगर एक फैशनेबल कार्ड के लिए कई दसियों हजार रूबल से अधिक भुगतान करने की कोई इच्छा नहीं है।