Pelisuunnittelija on henkilö, joka on kuin elokuvaohjaaja, hän työskentelee yksityiskohtaisesti pelin konseptin ja juonen parissa, määrääen kaikki tasot, tilat, paikat, hahmot, voiton edellyttämät olosuhteet ja muut tekijät. Toisin sanoen pelisuunnittelija työskentelee luodakseen elävää maailmaa, joka koostuu mekaniikasta, visuaalisuudesta ja narratiivista. Pelisuunnittelijan toiminnan lopputulos on dokumentti (suunnitteludokumentti tai suunnitteludokumentti), joka kuvaa pelin sisäisen sisällön kokonaisuudessaan tekstimuodossa tiivistettynä.
Pelisuunnittelun verkkokurssien tarkoituksena on opettaa tulevaisuuden ammattilaisia keksimään pelejä, jotka voivat taatusti kiinnostaa kohdeyleisöä. Parhaat sijoitukseen sisältyvät verkkopelien suunnittelukurssit opettavat sinulle kaikki pelien luomisen hienoudet tyhjästä riippumatta opiskelijan kokemuksesta pelien kehittämisessä tai ohjelmointitiedoissa.
Sisältö
Täällä he opettavat kuinka luoda pelejä tyhjästä ideasta julkaisuun. Ohjelma on kirjoitettu painottaen ohjelmointia ja puhuu vähitellen virtuaalimaailmojen luomisen periaatteista Unityssa, suositussa moottorissa..
Ensinnäkin kaikille niille, jotka haaveilevat ja haluavat luoda pelejä prototyypeistä julkaisuun ja tasapainon virheenkorjaukseen, sekä yksin että yksin.
Aloittelijat ja kokeneet ohjelmoijat, joilla on kehitystaitoja ja -tietoja. "Profession Game Designer 0 - PRO" antaa sinun täydentää taitojasi sellaisilla hienouksilla kuin käyttäjän psykologian ymmärtäminen, pelin tasapainon periaatteet ja muut pelisuunnittelun tärkeät yksityiskohdat ja vivahteet.
Se sisältää kaksi monimutkaisuusasteeltaan eroavaa päälohkoa, jotka sisältävät verkkoluentoja ja harjoituksia. Nämä ovat 44 temaattista moduulia ja 200 verkkotuntia.
Ensimmäinen lohko - "Pelisuunnittelu" opettaa pelisuunnittelun teoriaa, pelien tasapainon periaatteita, työskentelyä dokumentaation kanssa, käytännön tekniikoita, kehittäjätyökaluja ja kaikkea tätä käyttämällä todellisia esimerkkejä tunnetuimmista ja suosituimmista peleistä.
Toinen lohko - "Development with Unity" opettaa OOP:n, C #:n, 3D:n perusteet sekä animaation ja edistyneen ohjelmoinnin.
Jokainen Skillbox-opiskelija saa koko koulutusjakson ajan henkilökohtaista tukea ja apua sopivien avoimien työpaikkojen valinnassa. Urakeskus auttaa ammatin valinnassa, haastatteluun valmistautumisessa aina ensimmäiseen työpäivään asti.
Ohjelman opettajia ovat:
Nikolai Dybovsky on pelisuunnittelija, HSE School of Designin kuraattori, venäläisen kulttipelistudion Ice-Pick Lodgen perustaja ja johtaja, joka loi sellaisia suosittuja luomuksia kuin Mor.Pathologic2, Turgor. Voice of Color", "Knock-knock" ja muut.
Sergei Kamjanetski - Microsoftin sertifioitu kehittäjä;
Evgeny Vasiliev ja Alexander Kishinsky ovat Unity-sertifioituja ohjelmoijia, jotka ovat IThub Games -studion johtajia.
Ohjelman päätyttyä jokainen valmistunut pystyy:
Valmistuneen pätevyyden vahvistaa Skillbox-tutkinto.
Hinta on - 7 892 ruplaa. kuukaudessa.
Kesto - 8 kuukautta.
Tämän kurssin ansiosta opiskelijat hallitsevat pelisuunnittelijan ammatin tyhjästä vain kuudessa kuukaudessa. Ohjelma kattaa koko kirjon pelisuunnittelijan päätehtäviä konseptin muotoilusta idean toteutusprosessiin. Samalla tuleva asiantuntija oppii jakamaan tehtävät kaikkien projektitiimin jäsenten kesken sekä soveltamaan markkinoinnin perusperiaatteita ja vakuuttamaan mahdolliset sijoittajat valmiin tuotteen menestyksestä.
Jokaiselle, joka on rakastunut peleihin, Netologyn oppitunnit antavat sinun siirtyä uuteen ammattiin nuorempana pelisuunnittelijana ja toteuttaa idean omasta pelistäsi luomalla toimivia prototyyppejä.
3D-suunnittelusta ja animaatiosta kiinnostuneet oppivat luomaan interaktiivisia tarinoita, selvittämään ympäristöä, paikkoja ja työskentelemään myös hahmojen välisessä vuorovaikutuksessa Unreal Enginessä.
Ohjelmoijat hallitsevat Unreal Enginen ja oppivat ohjelmoimaan Blueprintsillä, kooditestauksen sekä integroidun näkymän pelien kehitykseen ja tuotantoon.
Oppitunnit pidetään viikoittaisina webinaareina ja videoluennoina. Harjoituksia on 104 tuntia ja teoriaa 76 tuntia. Ohjelma sisältää aiheita mm.
Kaikki tehtävät, mukaan lukien kotitehtävät, sekä lopputyöt ovat asiantuntijoiden tarkastamia. Testin tulosten perusteella opettajat antavat suosituksia ja selittävät vaikeita kohtia. Palaute ja kommunikointi muiden opiskelijoiden kanssa tapahtuu Discordin kautta, josta saat milloin tahansa apua ja tukea luokkakavereilta, jakaa kokemuksia ja vaikutelmia.
Ohjelmamateriaalit pysyvät ikuisesti julkisena opiskelijan henkilökohtaisella tilillä. Voit ottaa heihin yhteyttä milloin tahansa.
Lopussa opiskelijat suorittavat opinnäytetyön, ja urakehityskeskus auttaa valmistuneita laatimaan oikein ansioluettelon, valitsemaan sopivat työpaikat ja valmistautumaan haastatteluun. Todistus ammatillisesta kehittymisestä on vahvistus hankituista tiedoista.
Ohjelma on tarkoitettu seuraavien taitojen ja kykyjen hallitsemiseen:
Opettajat kehittävät tällaisia suuria projekteja, kuten:
Koulutuksen jälkeen tuleva pelisuunnittelun asiantuntija tietää:
Hinta on - 71 940 ruplaa. (koko kurssin ajan).
Kesto - 18 kuukautta.
Tämän kurssin ansiosta opiskelijat oppivat luomaan pelejä itse, hallitsemalla C #:n, Unityn ja pelisuunnittelun periaatteet. Lisäksi prosessissa tehdään 5 projektia (2D ja 3D).
Kaikki tietokonevideopeleistä pitävät, mukaan lukien aloittelijat, voivat ymmärtää kehitysprosessin kaikki hienoudet, oppia Unityn, joka on hallinnut alustan alusta alkaen, ja myös ohjelmoida C # -kielellä.
Tulevat asiantuntijat voivat oppia C#:n, oppia luomaan projekteja Unity-moottorilla alusta alkaen ja jatkamaan kehitystään uudessa, lupaavassa ammatissa.
Pelisuunnittelussa jo työskentelevät oppivat OOP:n soveltamisen käytännössä sekä C # -ohjelmoinnin, jonka jälkeen he voivat luoda sovelluksia PC- ja mobiilialustoille. Ohjelman suorittamisen seurauksena tulevat asiantuntijat voivat työskennellä monimutkaisempien tehtävien parissa, mikä puolestaan antaa heille mahdollisuuden kehittyä ammatillisesti.
Oppitunnit pidetään verkkotuntien muodossa, jokaisen oppitunnin jälkeen opiskelijat suorittavat käytännön tehtäviä tietojen lujittamiseksi. Kaikista vaikeista tai käsittämättömistä hetkistä voidaan keskustella opettajien tai luokkatovereiden kanssa chatissa. Ohjelma sisältää myös tiimityöskentelyä projektin parissa.
Prosessin aikana opiskelijat voivat luoda neljä projektia:
Lopputyönä on konseptin kehittäminen, pelisuunnittelu sekä oman pelin ohjelmointi valitussa genressä valitulla alustalla. Edistymistä valvovat asiantuntijat, jotka vastaavat aina opiskelijoiden kysymyksiin.
Tässä otetaan askel askeleelta huomioon kaikki tärkeimmät kehitysvaiheet. Samalla jokainen pelisuunnittelun vaihe on työstetty. Opiskelijat oppivat:
Kurssin suorittamisen jälkeen tulevan asiantuntijan ansioluetteloa täydennetään seuraavilla taidoilla:
Uusia taitoja hallittaessakin opiskelijat pääsevät haastatteluihin tai aloittamaan työskentelyn pelisuunnittelun parissa.
Hinta on 4500 ruplaa. kuukaudessa.
Kesto - 12 kuukautta.
Täällä opiskelijat oppivat muuttamaan idean valmiiksi projektiksi, luomaan pelin prototyypin, jonka avulla he voivat aloittaa uran pelisuunnittelun alalla.
Aloittelijat sekä kaikki video- ja lautapeleistä intohimoiset ihmiset oppivat kehittämään tuotteen alusta alkaen.
Aloittelevat pelisuunnittelijat voivat kehittää taitojaan ja systematisoida tietojaan saamalla ajankohtaista tietoa kurssin asiantuntijoilta.
Markkinoijat ymmärtävät prosessien pelillistämistä, opintojen asettelua, tasapaino- ja kuormituslaskentaa.
Kurssi uppoaa sinut välittömästi virtuaalimaailmojen luomisprosessiin. Intensiivisen ohjelman ansiosta opiskelijat hallitsevat nopeasti kaikki ammatin hienoudet, perehtyvät teoriaan ja suorittavat käytännön tehtäviä. Lisäksi tunnit sisältävät yhteydenpitoa ja kokemusten vaihtoa pelialan edustajien kanssa. Ohjelma sisältää:
Lopputuloksena opiskelijat kirjoittavat oman pelinsä - valmiin projektin arvioivat markkinaasiantuntijat ja potentiaaliset sijoittajat. Opettajat ovat suurimpien yliopistojen opettajia sekä IT-yritysten johtavia kehittäjiä.
Ohjelma sisältää:
Valmistunut ansioluettelo sisältää seuraavat taidot:
Hinta on - 4 847 ruplaa. kuukaudessa.
Kesto - 20 kuukautta.
School XYZ -verkkokoulu kouluttaa tulevia pelisuunnittelijoita, niitä, jotka kehittävät videopelin konseptin, keksivät sen säännöt ja mekaniikka. Tulevat asiantuntijat ovat vastuussa vastustajien lukumäärästä ja erityyppisistä vastustajista, käsityön saatavuudesta, ensiapulaukun palauttaman HP:n määrästä, hahmojen käyttäytymisestä ja paljon muuta, mikä määrää, kuinka jännittävä projekti tulee olemaan. Kolmessa kuukaudessa opiskelijat oppivat työskentelemään projektissa, joka ei ole huonompi kuin maailman suurimpien studioiden edustajat, hallitsee tulevan ammattinsa keskeiset taidot ja luo prototyyppiampujan.
Aloittelevilla pelisuunnittelijoilla ja aloittelijoilla ei tarvitse olla erityisiä taitoja hallitakseen erikoisuutta: täällä he opettavat sinulle, kuinka työskentelet Unreal Engine 4:n parissa.
Pelisuunnittelussa jo työskentelevät tutustuvat pelien luomiseen AAA-projekteissa.Kurssin avulla voit systematisoida tietosi ja parantaa ammattitaitoasi.
Indie-kehittäjät oppivat luomaan syvällisiä, harkittuja projekteja, jotka edellyttävät pelisuunnittelun perusteiden tuntemusta.
Materiaalit toimitetaan tallennetun oppitunnin muodossa: luennot, kotitehtävät ja lisätiedot ohjelmasta. Jokaisen oppitunnin jälkeen opiskelijat tekevät läksyt, jotka he lataavat alustalle ja saavat palautetta mentorilta. Lisäksi oppilailla on pääsy Discord-chatiin, jossa he voivat kommunikoida luokkatovereiden ja opettajien kanssa.
Ohjelma sisältää seuraavat aiheet:
Prosessin aikana opiskelijat voivat:
Hinta on - 8 100 ruplaa. kuukaudessa.
Kesto - 4 kuukautta.
Tämän kirjoittajan kurssin suorittamisen jälkeen virtuaalisten maailmojen luominen ReactJS:llä tulee saataville ja todelliseksi. Päästäkseen käsiksi materiaaleihin - sähköiseen käsikirjaan - opiskelijan tarvitsee vain kirjoittaa sähköpostinsa. "Games with ReactJS" sopii aloittelijoille, mutta myös kokeneet kehittäjät voivat täydentää osaamistaan. Käsikirja ei sisällä vain teoreettista pohjaa, vaan pohjana ovat todelliset esimerkit. Kehitys on rakennettu javascript ES6:lle, lisäksi kurssi näyttää kirjaston edut ja ominaisuudet sovellusten kirjoittamiseen (ReactJS).
Kesto on 1,5 tuntia.
Ilmainen 16 oppitunnin kurssi on tarjolla kaikille, jotka haluavat alkaa ymmärtää virtuaalimaailmojen luomista ja päättää jatkokoulutuksen ja ammatin hankkimisen suunnasta. Materiaaliin pääsemiseksi riittää rekisteröityminen sivustolle ja vain aloittaa oppiminen.Lisäksi rekisteröityminen tarjoaa muita etuja - mahdollisuuden ottaa muita oppitunteja eri aloilla, kirjoittaa ansioluetteloa ja löytää sopivia avoimia työpaikkoja.
Ohjelma sisältää seuraavat aiheet:
Nikolai Konzerovskin kirjoittajakurssi on yksityiskohtainen ohje Epic Gamesin suositun Unreal Enginen kehittämiseen. Tuntien päätyttyä on todellinen mahdollisuus luoda oma peli. Opiskelijat työskentelevät edelleen Twin Stick Shooter -prototyypin parissa, joka lanseerataan sitten Androidille. Prototyypin parissa työskennellessään opiskelijat oppivat:
Ohjelma koostuu 12 verkkoluennosta, jotka sisältävät:
Tämän seurauksena hahmo voi liikkua kolmiulotteisessa tilassa kahta akselia pitkin, ampua aseita juosten, kun taas käyttäjät ohjaavat päähenkilön toimintoja kahdella ohjaussauvalla mobiililaitteensa näytöllä.
Oppitunnit koostuvat 3 moduulista ja 12 luennosta. Kurssin lopussa on loppukoe, jossa testataan tietoja ja taitoja. Samanaikaisesti tuntien aikataulu on ilmainen, opiskelijat valitsevat itse sopivan ajan oppitunneille, mikä antaa heille mahdollisuuden yhdistää oppitunnit työhön. Kaikki materiaalit ja omaisuus on esitelty yhdessä paikassa, jotta ne ovat helposti saatavilla. Lisäksi opiskelijat voivat kommunikoida luokkatovereiden ja luennoitsijan kanssa, esittää kysymyksiä ja saada palautetta. Koulutuksen onnistuneen suorittamisen jälkeen valmistuneet saavat todistuksen, joka vahvistaa uuden tiedon hankkimisen.
Pelisuunnittelija on lupaava ammatti, jonka voit oppia poistumatta kotoa, ja erikoistuneet verkkokurssit auttavat sinua tässä.