Sisältö

  1. Parhaat maksetut pelisuunnittelukurssit
  2. Parhaat ilmaiset pelisuunnittelukurssit

Parhaiden online-pelisuunnittelukurssien sijoitus vuodelle 2025

Parhaiden online-pelisuunnittelukurssien sijoitus vuodelle 2025

Pelisuunnittelija on henkilö, joka on kuin elokuvaohjaaja, hän työskentelee yksityiskohtaisesti pelin konseptin ja juonen parissa, määrääen kaikki tasot, tilat, paikat, hahmot, voiton edellyttämät olosuhteet ja muut tekijät. Toisin sanoen pelisuunnittelija työskentelee luodakseen elävää maailmaa, joka koostuu mekaniikasta, visuaalisuudesta ja narratiivista. Pelisuunnittelijan toiminnan lopputulos on dokumentti (suunnitteludokumentti tai suunnitteludokumentti), joka kuvaa pelin sisäisen sisällön kokonaisuudessaan tekstimuodossa tiivistettynä.

Pelisuunnittelun verkkokurssien tarkoituksena on opettaa tulevaisuuden ammattilaisia ​​keksimään pelejä, jotka voivat taatusti kiinnostaa kohdeyleisöä. Parhaat sijoitukseen sisältyvät verkkopelien suunnittelukurssit opettavat sinulle kaikki pelien luomisen hienoudet tyhjästä riippumatta opiskelijan kokemuksesta pelien kehittämisessä tai ohjelmointitiedoissa.

Parhaat maksetut pelisuunnittelukurssit

Taitolaatikko. "Ammattipelisuunnittelija 0 - PRO"

Täällä he opettavat kuinka luoda pelejä tyhjästä ideasta julkaisuun. Ohjelma on kirjoitettu painottaen ohjelmointia ja puhuu vähitellen virtuaalimaailmojen luomisen periaatteista Unityssa, suositussa moottorissa..

Kenelle tämä kurssi on tarkoitettu?

Ensinnäkin kaikille niille, jotka haaveilevat ja haluavat luoda pelejä prototyypeistä julkaisuun ja tasapainon virheenkorjaukseen, sekä yksin että yksin.

Aloittelijat ja kokeneet ohjelmoijat, joilla on kehitystaitoja ja -tietoja. "Profession Game Designer 0 - PRO" antaa sinun täydentää taitojasi sellaisilla hienouksilla kuin käyttäjän psykologian ymmärtäminen, pelin tasapainon periaatteet ja muut pelisuunnittelun tärkeät yksityiskohdat ja vivahteet.

Ohjelman sisältö

Se sisältää kaksi monimutkaisuusasteeltaan eroavaa päälohkoa, jotka sisältävät verkkoluentoja ja harjoituksia. Nämä ovat 44 temaattista moduulia ja 200 verkkotuntia.

Ensimmäinen lohko - "Pelisuunnittelu" opettaa pelisuunnittelun teoriaa, pelien tasapainon periaatteita, työskentelyä dokumentaation kanssa, käytännön tekniikoita, kehittäjätyökaluja ja kaikkea tätä käyttämällä todellisia esimerkkejä tunnetuimmista ja suosituimmista peleistä.

Toinen lohko - "Development with Unity" opettaa OOP:n, C #:n, 3D:n perusteet sekä animaation ja edistyneen ohjelmoinnin.

Mitä verkkokurssilla opetetaan

  • mielenkiintoisten, suosittujen pelien luominen;
  • työskentele tämän päivän suosituimpien moottoreiden kanssa - Unity, Unreal Engine (UE);
  • paikkojen, reittien karttojen piirtäminen;
  • erilaisten monimutkaisuustasojen suunnittelu;
  • käyttöliittymän prototyyppien valmistus;
  • teknisen dokumentaation valmistelu ohjelmoijille ja suunnittelijoille;
  • valmiin projektin rahallistaminen;
  • strategian kehittäminen valmiin tuotteen edistämiseksi;
  • houkutella uusia pelaajia;
  • peliprojektien luominen;
  • saldolaskenta;
  • eri tasapainomallien analysointi- ja vertailumenetelmät.

Jokainen Skillbox-opiskelija saa koko koulutusjakson ajan henkilökohtaista tukea ja apua sopivien avoimien työpaikkojen valinnassa. Urakeskus auttaa ammatin valinnassa, haastatteluun valmistautumisessa aina ensimmäiseen työpäivään asti.

Ohjelman opettajia ovat:

Nikolai Dybovsky on pelisuunnittelija, HSE School of Designin kuraattori, venäläisen kulttipelistudion Ice-Pick Lodgen perustaja ja johtaja, joka loi sellaisia ​​suosittuja luomuksia kuin Mor.Pathologic2, Turgor. Voice of Color", "Knock-knock" ja muut.

Sergei Kamjanetski - Microsoftin sertifioitu kehittäjä;

Evgeny Vasiliev ja Alexander Kishinsky ovat Unity-sertifioituja ohjelmoijia, jotka ovat IThub Games -studion johtajia.

Mikä täydentää ansioluetteloa harjoittelun jälkeen

Ohjelman päätyttyä jokainen valmistunut pystyy:

  • analysoida markkinoita, valita ideoita ja konsepteja;
  • muotoilla hypoteeseja ja testata niitä;
  • harjoittele juoni, talous ja peli;
  • luoda projektidokumentaatiota;
  • miettiä juonen ja konseptin;
  • analysoida pelin taloutta ja tasapainoa;
  • työskennellä tasosuunnittelun kanssa;
  • aseta tehtäviä ohjelmoijille;
  • suunnittelu tasot, mekaniikka;
  • luoda malleja valmiin tuotteen rahallistamisesta;
  • synkronoida projektiryhmän työtä.

Valmistuneen pätevyyden vahvistaa Skillbox-tutkinto.

Hinta on - 7 892 ruplaa. kuukaudessa.

Kesto - 8 kuukautta.

Edut:
  • työnhakuavun takuu;
  • käytännön harjoitukset, koulutus todellisista projekteista;
  • materiaalien saatavuus säilyy ikuisesti;
  • mahdollisuus luoda hyödyllisiä yhteyksiä kehitysteollisuuden suurimpien edustajien kanssa;
  • intensiivisin ohjelma, jonka avulla voit tutustua täysin pelisuunnittelun maailmaan, ymmärtää projektiryhmän jokaisen asiantuntijan roolia;
  • apua ansioluettelon laatimisessa, valitun erikoisalan avoimien työpaikkojen etsimisessä;
  • mahdollisuus saada lainaa jopa 3 vuodeksi maksettavaksi jo pelisuunnittelijana työskennellessäsi;
  • harjoitus Gamebox-laboratoriossa;
  • uraneuvonta;
  • offline-työpajat;
  • bonus: vuosi englantia lahjaksi.
Vikoja:
  • kurssin kesto vaatii paljon vapaa-aikaa;
  • korkea hinta.

Netologia. "Pelin suunnittelija"

Tämän kurssin ansiosta opiskelijat hallitsevat pelisuunnittelijan ammatin tyhjästä vain kuudessa kuukaudessa. Ohjelma kattaa koko kirjon pelisuunnittelijan päätehtäviä konseptin muotoilusta idean toteutusprosessiin. Samalla tuleva asiantuntija oppii jakamaan tehtävät kaikkien projektitiimin jäsenten kesken sekä soveltamaan markkinoinnin perusperiaatteita ja vakuuttamaan mahdolliset sijoittajat valmiin tuotteen menestyksestä.

Kenelle tämä kurssi on tarkoitettu?

Jokaiselle, joka on rakastunut peleihin, Netologyn oppitunnit antavat sinun siirtyä uuteen ammattiin nuorempana pelisuunnittelijana ja toteuttaa idean omasta pelistäsi luomalla toimivia prototyyppejä.

3D-suunnittelusta ja animaatiosta kiinnostuneet oppivat luomaan interaktiivisia tarinoita, selvittämään ympäristöä, paikkoja ja työskentelemään myös hahmojen välisessä vuorovaikutuksessa Unreal Enginessä.

Ohjelmoijat hallitsevat Unreal Enginen ja oppivat ohjelmoimaan Blueprintsillä, kooditestauksen sekä integroidun näkymän pelien kehitykseen ja tuotantoon.

Ohjelman sisältö

Oppitunnit pidetään viikoittaisina webinaareina ja videoluennoina. Harjoituksia on 104 tuntia ja teoriaa 76 tuntia. Ohjelma sisältää aiheita mm.

  • tontin kehittäminen;
  • työskennellä pelimekaniikan kanssa;
  • pelin ominaisuuksien tunnistaminen;
  • kohdeyleisön määrittely;
  • prototyyppien tekeminen;
  • hahmon käsite;
  • käyttöliittymän mukauttaminen;
  • valmiin tuotteen myynninedistäminen ja myynti.

Kaikki tehtävät, mukaan lukien kotitehtävät, sekä lopputyöt ovat asiantuntijoiden tarkastamia. Testin tulosten perusteella opettajat antavat suosituksia ja selittävät vaikeita kohtia. Palaute ja kommunikointi muiden opiskelijoiden kanssa tapahtuu Discordin kautta, josta saat milloin tahansa apua ja tukea luokkakavereilta, jakaa kokemuksia ja vaikutelmia.

Ohjelmamateriaalit pysyvät ikuisesti julkisena opiskelijan henkilökohtaisella tilillä. Voit ottaa heihin yhteyttä milloin tahansa.

Lopussa opiskelijat suorittavat opinnäytetyön, ja urakehityskeskus auttaa valmistuneita laatimaan oikein ansioluettelon, valitsemaan sopivat työpaikat ja valmistautumaan haastatteluun. Todistus ammatillisesta kehittymisestä on vahvistus hankituista tiedoista.

Mitä verkkokurssilla opetetaan

Ohjelma on tarkoitettu seuraavien taitojen ja kykyjen hallitsemiseen:

  • konseptin ja juonen kehittäminen;
  • suunnittelu ja tasapainotus;
  • Top Down Shooterin prototyypin luominen Unreal Enginessä;
  • strategian määrittäminen valmiin tuotteen edistämiseksi.

Opettajat kehittävät tällaisia ​​suuria projekteja, kuten:

  1. Call of Duty (2003);
  2. Tanki Online (2009);
  3. World of Tanks (2010);
  4. Final Fantasy (2010);
  5. Dark Souls (2013);
  6. Big Drunk Satanic Massacre (2019).

Mikä täydentää ansioluetteloa harjoittelun jälkeen

Koulutuksen jälkeen tuleva pelisuunnittelun asiantuntija tietää:

  • pelin rakenteen rakentamisen periaatteet;
  • pelimekaniikan pääominaisuudet;
  • tilan suunnittelun ominaisuudet;
  • virtuaalitilan vuorovaikutuksen periaatteet käyttäjien kanssa;
  • kerronnan suunnittelu laite;
  • interaktiivisen tarinan muodostaminen;
  • markkinoinnin rooli valmiin tuotteen edistämisessä;
  • tapoja kiinnostaa potentiaalisia sijoittajia;
  • käsitteen kehittäminen;
  • pelimekaniikan ja tasojen suunnittelun periaatteet;
  • tehtävien asettaminen projektiryhmän jäsenille;
  • käsikirjoittajien työn arviointi;
  • teknisten asiakirjojen valmistelu;
  • myynninedistämisstrategian määrittäminen, valmiin tuotteen tuotos;
  • konfliktijärjestelmien tasapainon säätäminen;
  • eri tasemallien analysointi ja vertailu;
  • teknisten eritelmien laatiminen ohjelmoijia varten;
  • prototyyppien valmistus (Unreal Enginessä);
  • Tasapainon analysointi ja kehittäminen.

Hinta on - 71 940 ruplaa. (koko kurssin ajan).

Kesto - 18 kuukautta.

Edut:
  • ohjelma opettaa sinua ymmärtämään videopelien luomisen ominaisuuksia;
  • täällä he oppivat luomaan prototyypin tyhjästä ja laatimaan projektidokumentaatiota;
  • todistus ammatillisesta kehityksestä;
  • käytännön painottaminen tiedon lujittamiseksi;
  • portfoliota täydennetään valmiilla koteloilla;
  • todellisten todellisten tehtävien ja projektien tarjoaminen;
  • työllistymisapu, urakehityskeskuksen tuki työnhaun kaikissa vaiheissa;
  • opettajat ovat harjoittavia kehittäjiä.
Vikoja:
  • ei havaittu.

Taitotehdas. "Unity pelin kehittäjä"

Tämän kurssin ansiosta opiskelijat oppivat luomaan pelejä itse, hallitsemalla C #:n, Unityn ja pelisuunnittelun periaatteet. Lisäksi prosessissa tehdään 5 projektia (2D ja 3D).

Kenelle tämä kurssi on tarkoitettu?

Kaikki tietokonevideopeleistä pitävät, mukaan lukien aloittelijat, voivat ymmärtää kehitysprosessin kaikki hienoudet, oppia Unityn, joka on hallinnut alustan alusta alkaen, ja myös ohjelmoida C # -kielellä.

Tulevat asiantuntijat voivat oppia C#:n, oppia luomaan projekteja Unity-moottorilla alusta alkaen ja jatkamaan kehitystään uudessa, lupaavassa ammatissa.

Pelisuunnittelussa jo työskentelevät oppivat OOP:n soveltamisen käytännössä sekä C # -ohjelmoinnin, jonka jälkeen he voivat luoda sovelluksia PC- ja mobiilialustoille. Ohjelman suorittamisen seurauksena tulevat asiantuntijat voivat työskennellä monimutkaisempien tehtävien parissa, mikä puolestaan ​​​​antaa heille mahdollisuuden kehittyä ammatillisesti.

Ohjelman sisältö

Oppitunnit pidetään verkkotuntien muodossa, jokaisen oppitunnin jälkeen opiskelijat suorittavat käytännön tehtäviä tietojen lujittamiseksi. Kaikista vaikeista tai käsittämättömistä hetkistä voidaan keskustella opettajien tai luokkatovereiden kanssa chatissa. Ohjelma sisältää myös tiimityöskentelyä projektin parissa.

Prosessin aikana opiskelijat voivat luoda neljä projektia:

  1. moninpeli tankkipeli;
  2. tilaa ampuja;
  3. torni puolustus;
  4. 3D ampuja.

Lopputyönä on konseptin kehittäminen, pelisuunnittelu sekä oman pelin ohjelmointi valitussa genressä valitulla alustalla. Edistymistä valvovat asiantuntijat, jotka vastaavat aina opiskelijoiden kysymyksiin.

Mitä verkkokurssilla opetetaan

Tässä otetaan askel askeleelta huomioon kaikki tärkeimmät kehitysvaiheet. Samalla jokainen pelisuunnittelun vaihe on työstetty. Opiskelijat oppivat:

  • suosittujen ja suosittujen 2D- ja 3D-moninpelien kirjoittaminen;
  • ohjelmointi C#:lla;
  • tapoja ansaita rahaa ja mainostaa sovellusta App Storessa, Google Playssa ja Steamissa.

Mikä täydentää ansioluetteloa harjoittelun jälkeen

Kurssin suorittamisen jälkeen tulevan asiantuntijan ansioluetteloa täydennetään seuraavilla taidoilla:

  • ohjelmointi C#:lla;
  • 2D- ja 3D-mallien sekä animaatioiden luominen;
  • pelien kehittäminen PC- ja mobiilialustoille (Unity-moottorilla);
  • moninpelien kirjoittaminen;
  • käyttämällä Unity API:ta;
  • suunnitteluasiakirjojen valmistelu ja ylläpito;
  • pelin logiikkaohjelmointi;
  • edistäminen ja kaupallistaminen.

Uusia taitoja hallittaessakin opiskelijat pääsevät haastatteluihin tai aloittamaan työskentelyn pelisuunnittelun parissa.

Hinta on 4500 ruplaa. kuukaudessa.

Kesto - 12 kuukautta.

Edut:
  • helposti opittavat materiaalit;
  • suosittu ja kysytty erikoisuus;
  • työskennellä alustojen välisen moottorin kanssa mille tahansa alustalle (mobiili, PC, PS, XBOX);
  • rikas ohjelma täysin uppoutumalla pelisuunnittelun maailmaan;
  • kyky jäädyttää ohjelma, lykätä kurssia jonkin aikaa.
Vikoja:
  • korkea hinta.

nörttiaivot. "Pelisuunnittelun tiedekunta"

Täällä opiskelijat oppivat muuttamaan idean valmiiksi projektiksi, luomaan pelin prototyypin, jonka avulla he voivat aloittaa uran pelisuunnittelun alalla.

Kenelle tämä kurssi on tarkoitettu?

Aloittelijat sekä kaikki video- ja lautapeleistä intohimoiset ihmiset oppivat kehittämään tuotteen alusta alkaen.

Aloittelevat pelisuunnittelijat voivat kehittää taitojaan ja systematisoida tietojaan saamalla ajankohtaista tietoa kurssin asiantuntijoilta.

Markkinoijat ymmärtävät prosessien pelillistämistä, opintojen asettelua, tasapaino- ja kuormituslaskentaa.

Ohjelman sisältö

Kurssi uppoaa sinut välittömästi virtuaalimaailmojen luomisprosessiin. Intensiivisen ohjelman ansiosta opiskelijat hallitsevat nopeasti kaikki ammatin hienoudet, perehtyvät teoriaan ja suorittavat käytännön tehtäviä. Lisäksi tunnit sisältävät yhteydenpitoa ja kokemusten vaihtoa pelialan edustajien kanssa. Ohjelma sisältää:

  • ryhmätunnit opettajan kanssa;
  • Webinaarit ja online-luennot;
  • pelidokumenttien laatiminen;
  • kehitys konseptista toteutukseen;
  • prototyypin luominen Unreal Engine 4:lle;
  • työskennellä oikeiden tehtävien ja harjoittelupaikkojen parissa.

Lopputuloksena opiskelijat kirjoittavat oman pelinsä - valmiin projektin arvioivat markkinaasiantuntijat ja potentiaaliset sijoittajat. Opettajat ovat suurimpien yliopistojen opettajia sekä IT-yritysten johtavia kehittäjiä.

Mitä verkkokurssilla opetetaan

Ohjelma sisältää:

  • projektinhallinta, valmiin tuotteen myynninedistäminen ja myynti;
  • pelin suunnittelun ohjeet;
  • mekaniikan, narratiivin, käsikirjoituksen järjestelmän opiskelu;
  • tasosuunnittelun perusteet, UI/UX;
  • analytiikka ja keskeiset projektimittaukset;
  • tasapainojärjestelmä;
  • kombinatoriikka ja todennäköisyysteoria;
  • työskennellä projekteissa: tekstipeli Twinella ja pieni tasapainopeli;
  • tarinapelien syvällinen tutkiminen: sankarien ja hahmojen tekstit, tehtävät, dialogit ja jäljennökset;
  • työskennellä leikattujen kohtausten ja ääninäyttelijöiden parissa;
  • lokalisointi, markkinointi;
  • narratiivisen suunnittelijan portfolion kokoaminen.

Mikä täydentää ansioluetteloa harjoittelun jälkeen

Valmistunut ansioluettelo sisältää seuraavat taidot:

  • juonen, tekstien ja dialogien kirjoittaminen;
  • pelidokumenttien laatiminen;
  • järjestelmän tasapainon laskeminen;
  • kaupallistaminen;
  • Google Spreadsheetin ja MS Excelin tuntemus;
  • rakennuksen käyttöliittymä, tasot;
  • yksityiskohtaisen mekaniikka-analyysin suorittaminen;
  • perustiedot UE4:stä, Unitysta ja Blueprintsistä;
  • tuotteen esituotanto.

Hinta on - 4 847 ruplaa. kuukaudessa.

Kesto - 20 kuukautta.

Edut:
  • rikas ohjelma;
  • paljon harjoittelua;
  • nykyaikaiset kehitystekniikat;
  • materiaalien merkityksellisyys;
  • harjoittelu, viestintä pelisuunnittelun asiantuntijoiden kanssa;
  • todellinen projekti portfoliossa;
  • aloittaa työskentely nuorempana asiantuntijana;
  • asiakirja, joka vahvistaa koulutuksen suorittamisen.
Vikoja:
  • ei löydetty.

Koulu XYZ "Pelisuunnittelu"

School XYZ -verkkokoulu kouluttaa tulevia pelisuunnittelijoita, niitä, jotka kehittävät videopelin konseptin, keksivät sen säännöt ja mekaniikka. Tulevat asiantuntijat ovat vastuussa vastustajien lukumäärästä ja erityyppisistä vastustajista, käsityön saatavuudesta, ensiapulaukun palauttaman HP:n määrästä, hahmojen käyttäytymisestä ja paljon muuta, mikä määrää, kuinka jännittävä projekti tulee olemaan. Kolmessa kuukaudessa opiskelijat oppivat työskentelemään projektissa, joka ei ole huonompi kuin maailman suurimpien studioiden edustajat, hallitsee tulevan ammattinsa keskeiset taidot ja luo prototyyppiampujan.

Kenelle tämä kurssi on tarkoitettu?

Aloittelevilla pelisuunnittelijoilla ja aloittelijoilla ei tarvitse olla erityisiä taitoja hallitakseen erikoisuutta: täällä he opettavat sinulle, kuinka työskentelet Unreal Engine 4:n parissa.

Pelisuunnittelussa jo työskentelevät tutustuvat pelien luomiseen AAA-projekteissa.Kurssin avulla voit systematisoida tietosi ja parantaa ammattitaitoasi.

Indie-kehittäjät oppivat luomaan syvällisiä, harkittuja projekteja, jotka edellyttävät pelisuunnittelun perusteiden tuntemusta.

Ohjelman sisältö

Materiaalit toimitetaan tallennetun oppitunnin muodossa: luennot, kotitehtävät ja lisätiedot ohjelmasta. Jokaisen oppitunnin jälkeen opiskelijat tekevät läksyt, jotka he lataavat alustalle ja saavat palautetta mentorilta. Lisäksi oppilailla on pääsy Discord-chatiin, jossa he voivat kommunikoida luokkatovereiden ja opettajien kanssa.

Ohjelma sisältää seuraavat aiheet:

  • mekaniikka ja kerronnallinen suunnittelu;
  • käsite, idea, rajoitukset;
  • pelien dokumentaatio;
  • prototyyppien tekeminen;
  • työskentely UE4:ssä, liikejärjestelmä;
  • aseiden prototyyppien valmistus;
  • vastustajat: tekoäly, taistelujärjestelmät;
  • lisäjärjestelmät TPS:ssä;
  • taso suunnittelu;
  • prosessit ja organisaatio;
  • virheenkorjauksia, palautetta, jatka kirjoittamista.
  • Mitä verkkokurssilla opetetaan
  • Opiskelijat oppivat:
  • työskennellä pelisuunnittelijan arkielämän kaltaisissa olosuhteissa;
  • teorian ja terminologian ymmärtäminen;
  • pelidokumentaation, ohjelmoijan teknisten eritelmien, tekoälyn ja taisteluskenaarion kokoaminen;
  • hahmon, ympäristön, vastustajien perusmekaniikan prototyyppien tekeminen UE4-moottorilla (liikejärjestelmä, kantama-aseiden prototyyppi, tekoälykäyttäytyminen).

Mikä täydentää ansioluetteloa harjoittelun jälkeen

Prosessin aikana opiskelijat voivat:

  • tee prototyyppiase UE 4:lle toimitetun mallin mukaan;
  • valmistele yleiskatsaus ja yksityiskohtaiset pelidokumentaatiot esimerkiksi pomolle: passi, käyttäytymismalli taistelussa, kohteet hyökkäyksille, liikkeet, toimet;
  • tee tason prototyyppi paikoilla ja taistelukohtaamisilla.

Hinta on - 8 100 ruplaa. kuukaudessa.

Kesto - 4 kuukautta.

Edut:
  • paras venäjän kielen kurssi;
  • henkilökohtaiset neuvot mentorilta;
  • täysimittainen projekti salkussa;
  • kohtalaisen kestävä koulutus;
  • demokraattinen arvo.
Vikoja:
  • ei ole asiakirjaa, joka vahvistaa koulutuksen onnistuneen suorittamisen.

Parhaat ilmaiset pelisuunnittelukurssit

Mihail Rusakovin "Games on ReactJS".

Tämän kirjoittajan kurssin suorittamisen jälkeen virtuaalisten maailmojen luominen ReactJS:llä tulee saataville ja todelliseksi. Päästäkseen käsiksi materiaaleihin - sähköiseen käsikirjaan - opiskelijan tarvitsee vain kirjoittaa sähköpostinsa. "Games with ReactJS" sopii aloittelijoille, mutta myös kokeneet kehittäjät voivat täydentää osaamistaan. Käsikirja ei sisällä vain teoreettista pohjaa, vaan pohjana ovat todelliset esimerkit. Kehitys on rakennettu javascript ES6:lle, lisäksi kurssi näyttää kirjaston edut ja ominaisuudet sovellusten kirjoittamiseen (ReactJS).

Kesto on 1,5 tuntia.

Edut:
  • sopii sekä aloittelijoille että aloittelijoille sekä kokeneille pelisuunnittelijoille;
  • käsikirja perustuu täysin käytäntöön ja esimerkkeihin todellisista projekteista;
  • ohjelma näyttää koko sovelluksen luomispolun ideasta käynnistämiseen;
  • kehitys uudelle Javascript-standardille - ES6;
  • materiaalin relevanssi, yksityiskohtainen tutustuminen innovaatioihin;
  • käytännön työ projektin parissa, toimivan hakemuksen saaminen lopussa.
Vikoja:
  • tiivistetty kestoltaan intensiivinen.

IT-akatemia "Pelisuunnittelu ja muu teoria"

Ilmainen 16 oppitunnin kurssi on tarjolla kaikille, jotka haluavat alkaa ymmärtää virtuaalimaailmojen luomista ja päättää jatkokoulutuksen ja ammatin hankkimisen suunnasta. Materiaaliin pääsemiseksi riittää rekisteröityminen sivustolle ja vain aloittaa oppiminen.Lisäksi rekisteröityminen tarjoaa muita etuja - mahdollisuuden ottaa muita oppitunteja eri aloilla, kirjoittaa ansioluetteloa ja löytää sopivia avoimia työpaikkoja.

Ohjelma sisältää seuraavat aiheet:

  • aloittelevien kehittäjien seitsemän virhettä;
  • mikä ohjelmointikieli sinun on opittava;
  • pelit ilman ohjelmointia, pelisuunnittelijat;
  • huippumoottorit 2D- ja 3D-projekteihin (Unity 3D, Unreal Engine, libGDX) ja muihin aiheisiin.
  • Tämän ohjelman lisäksi sivustolta löytyy myös muita saman tekijän oppitunteja, jotka on omistettu myös pelisuunnittelun aiheeseen.
  • 2D-tasosuunnittelu Unityssa, tasosuunnittelu;
  • globaalin peliteollisuuden tulot ja pelien kehitystilastot;
  • psykologia, ilo ja tunteet;
  • valmiin tuotteen rahallistaminen, Steam ja Play Market;
  • hahmon käsite;
  • 2D- ja 3D-sovellusten kehittäminen Androidille ja IOS:lle;
  • ohjelmointikielet C#, C++ ja Java.
Edut:
  • laaja valikoima erilaisia ​​oppitunteja pelien suunnittelusta;
  • materiaalien saatavuus;
  • vapaa kasvatus;
  • portfolion ja ansioluettelon laatiminen;
  • tiedon merkitystä.
Vikoja:
  • Kurssin suorittamisesta ei ole todistusta.

Devtodev "Pelikehitys Unreal Enginellä"

Nikolai Konzerovskin kirjoittajakurssi on yksityiskohtainen ohje Epic Gamesin suositun Unreal Enginen kehittämiseen. Tuntien päätyttyä on todellinen mahdollisuus luoda oma peli. Opiskelijat työskentelevät edelleen Twin Stick Shooter -prototyypin parissa, joka lanseerataan sitten Androidille. Prototyypin parissa työskennellessään opiskelijat oppivat:

  • hahmon ja vastustajien vaiheittainen luominen;
  • ääni-, valotehosteiden ja ympäristön asettaminen;
  • animaatioasetukset;
  • sekä tutustua Blueprintsiin ja Unreal Engine 4:n pääosioihin.

Ohjelma koostuu 12 verkkoluennosta, jotka sisältävät:

  • prosessin taiteellinen komponentti: tasomaiseman asettaminen, täyttäminen koristeilla, kasvillisuudella, valaistuksen ja visuaalisten erikoistehosteiden asettaminen tasolle, ääniraidan asettaminen, esittelykohtauksen luominen;
  • Unreal Engine 4 -widget-järjestelmän käyttö, jonka avulla voit näyttää ja kätevästi päivittää käyttöliittymäelementtejä;
  • yksityiskohtainen mekaniikan tutkimus;
  • valmiin mobiilipelin rakentaminen Androidille, tuotteen testaus laitteella, tapoja pienentää asennustiedoston kokoa tilan säästämiseksi mobiilialustoilla.

Tämän seurauksena hahmo voi liikkua kolmiulotteisessa tilassa kahta akselia pitkin, ampua aseita juosten, kun taas käyttäjät ohjaavat päähenkilön toimintoja kahdella ohjaussauvalla mobiililaitteensa näytöllä.

Oppimismuoto

Oppitunnit koostuvat 3 moduulista ja 12 luennosta. Kurssin lopussa on loppukoe, jossa testataan tietoja ja taitoja. Samanaikaisesti tuntien aikataulu on ilmainen, opiskelijat valitsevat itse sopivan ajan oppitunneille, mikä antaa heille mahdollisuuden yhdistää oppitunnit työhön. Kaikki materiaalit ja omaisuus on esitelty yhdessä paikassa, jotta ne ovat helposti saatavilla. Lisäksi opiskelijat voivat kommunikoida luokkatovereiden ja luennoitsijan kanssa, esittää kysymyksiä ja saada palautetta. Koulutuksen onnistuneen suorittamisen jälkeen valmistuneet saavat todistuksen, joka vahvistaa uuden tiedon hankkimisen.

Taidot kurssin suorittamisen jälkeen:

  • työskentele Unreal Engine 4:n kanssa;
  • mekaniikan kehittäminen ja toteuttaminen projektissa;
  • kyky käyttää Unreal Engine 4 -widget-järjestelmää, näyttää ja päivittää käyttöliittymäelementtejä;
  • tasaisen maiseman asettaminen, täyttämällä se erilaisilla koriste-elementeillä;
  • valaistuksen asettaminen tasoille, ääni- ja visuaaliset erikoistehosteet;
  • käyttämällä Blueprints-, Gameplay Framework-, GameMode-, Landscape- ja Foliage-projekteja projekteihin;
  • testata projekteja laitteessa, pienentämällä asennustiedoston kokoa;
  • toimivan prototyypin rakentaminen ja sen käyttäminen Android-alustalla.
Edut:
  • yksityiskohtaiset vaiheittaiset ohjeet mobiilisovelluksen luomiseen tyhjästä;
  • edistynyt ymmärrys UE4:n arkkitehtuurista ja toiminnoista;
  • käytännön taidot työskennellä moottorin kanssa;
  • kehitysprosessien parempi ymmärtäminen;
  • materiaalin hallinnan helppous, tietojen jäsennelty esitys;
  • selkeä esitys;
  • pelisuunnittelun perusteiden opiskelu;
  • todistus koulutuksen lopussa;
  • ilmaiset oppitunnit;
  • intensiivinen antaa hyvän alun uuteen suuntaan;
  • käsittämättömien tai vaikeiden kohtien selventäminen;
  • nopea palaute.
Vikoja:
  • ei havaittu.

Pelisuunnittelija on lupaava ammatti, jonka voit oppia poistumatta kotoa, ja erikoistuneet verkkokurssit auttavat sinua tässä.

0%
0%
ääniä 0

Työkalut

Gadgetit

Urheilu