Ilman johtoja, tarpeettomia antureita, tietokonetta. Tuki mukautetulle huonekaappaukselle ja resoluutiolle, joka on 1 600 x 1 440 px kummallekin silmälle. Fiktio? Ei. Nämä ovat uudet Oculus Quest -virtuaalitodellisuuslasit.
Sisältö
Yllättäen vasta 20 vuotta sitten ihmiskunta hyväksyi innokkaasti pikselöidyt videografiikkapelit konsoleille, jotka piti liittää tavalliseen televisioon. Koko tämän ajan PC-pelit ovat kehittyneet pelattavuuden ja videografiikan suhteen, ja parhaat valmistajat ovat yrittäneet luoda jotain innovatiivista, epätavallista. Tämän seurauksena peliteollisuus on osoittanut innovatiivisen menetelmän mukaansatempaavan kokemuksen saamiseksi ruudulla – VR:n.
Yksi tämän innovaation johtavista edustajista oli Oculus Rift 3D -lasit. Sen jälkeen Facebook (Oculuksen omistaja) esitteli edullisen muunnelmansa - Oculus Go.On syytä huomata, että tämä kypärä on toistuvasti ollut johtavassa asemassa laadukkaiden laitteiden luokittelussa. Tänään on tullut uutuuden hetki, joka yhdistää aiemmin julkaistujen laitteiden ominaisuudet. Laite sai nimekseen Oculus Quest.
Malli paljastettiin 26.9.2018 viidennessä Oculus Connect -kokouksessa. Facebookin luojan mukaan laitteesta on tullut kätevä järjestelmä VR:ään uppoutumiseen. Laitteessa ei ole johtoja, mutta siellä on ohjaimia, jotka tallentavat välittömästi kaikki ihmisen liikkeet. Malli tulee olemaan onnistunut ratkaisu peleihin ja nykyisen sukupolven gadgetien "loppu" ja tarjoaa siten tien uusille tuotteille.
Oculus Quest VR ei ole tarkoitettu tietokoneille tai älypuhelimille. Kaikki prosessit suoritetaan elektroniikkakomponentissa, joka sopii käytännössä laitteen kuoren sisään. Valitettavasti kehittäjät piilottavat edelleen RAM-muistin määrän, prosessorin tyypin ja akun tehon.
Oculus Insight tunnistaa pelaajan pään liikkeet. 4 järjestelmään integroitua skanneria muodostavat 3D-avaruuskartan ja tunnistavat 6 tasoa pelaajan pään liikkeestä. Toisin kuin edeltäjänsä, toiminnallinen innovaatio mahdollistaa mielivaltaisen liikkumisen huoneessa ja tallentaa pään liikkeet eri suuntiin.
Jokaisen ihmissilmän näytön tarkkuus on 1600x1440 px. ROM-muistin kapasiteetti on 64 Gt, mikä mahdollisti noin 50 pelin tallentamisen asemaan. Tämä luettelo sisältää kuuluisan ampujan Robo Recallin, joka siihen asti tarvitsi Oculus Rift -laitteen ja tuottavan tietokoneen. Ohjaukseen käytetään 2 ohjaussauvaa tavallisilla näppäimillä, analogisilla sauvilla ja liipaimilla.
Uutuus, jossa on oma näyttö, yhdistää ympäristön VR:ään kameroiden avulla. Virtuaalitodellisuuskuuloke skannaa huoneen viivat ja ääriviivat ja siirtää sitten vastaanotetun tiedon simulaatioon. Laskelmat tehdään reaaliajassa Oculus Questissa.
Virtuaalipelaajat näkevät itsensä, omat joukkuetoverinsa ja ympäristönsä. On syytä huomata, että pelin alussa kaikki nämä komponentit siirretään yksinomaan VR: lle.
Pelikonsepti on mukautettu parantamaan seurantaa vaaleilla viivoilla mustalla taustalla. Jopa mattoa ja verhouksia on käytetty kehittämään järjestelmän tietoisuutta fyysisestä maailmasta. Tässä suhteessa pelin juoni ei ole helppo palauttaa sisä- tai ulkotiloihin.
Mielenkiintoista! Käyttäjien turvallisuuden vuoksi, jotta vältetään törmäykset todellisen ympäristön kanssa, virtuaalimaailma on asetettu tarkasti fyysisten peliareenoiden päälle.
Luotettavassa laitteessa oleva "Inside-Out" -valvontajärjestelmä luo reaaliaikaisen 3D-kartan fyysisestä maailmasta, jonka perusteella VR-kuulokkeet määrittelevät oman sijaintinsa avaruudessa.
Useita pelejä varten kehittäjät ovat tehneet kolmiulotteisen kartan peliareenalta. VR-kuulokkeet kommunikoivat sen kanssa Internet-yhteyden kautta. Tästä syystä jokainen VR-laite määrittää, missä se sijaitsee suhteessa toisiinsa.
Tämän reaaliaikaisen synkronoinnin avulla pelaajat, joilla ei ole VR-kuulokkeita, voivat myös seurata virtuaalikokemusta älypuhelimesta tai iPadista. Tarkkailijat saavat mahdollisuuden liikkua iPadista virtuaalimaailman tilassa ja nähdä tarkan kuvan tapahtumista oikeasta näkökulmasta.
Keskihinta on 26 500 ruplaa.
Oculus-organisaation työntekijöiden lausuntojen mukaan uutuus mahdollistaa virtuaalitodellisuuden teknologian seuraavaan kehitysvaiheeseen ja siitä tulee esimerkki siitä, kuinka tämä toimiala on kehittynyt viime vuosien tutkimuksessa. Oculus Quest tulee myyntiin keväällä 2019.