Ne, jotka ovat kyllästyneet yksitoikkoisiin tylsiin viikonloppuihin, joissa käydään elokuvissa tai kokoontumisia kahvilassa, pitävät varmasti ajatuksesta suorittaa tehtävä. Tällainen loma antaa sinulle mahdollisuuden tuntea itsensä elokuvan sankariksi, saada meren eläviä tunteita ja vaikutelmia. Nyt on monia tarjouksia eri suuntiin ja aiheisiin liittyvien seikkailujen suorittamiseen, joten valinnan tekeminen voi olla erittäin vaikeaa. Tarjoamme sinulle luokituksen Kazanin parhaista tehtävistä, jotka antavat vierailijoilleen unohtumattoman loman.
Sisältö
Ennen kuin lähdet suorittamaan tehtävää, sinun on lähestyttävä asiantuntevasti hänen valitsemaansa kysymystä. Ensin on mietittävä, kuinka monta ihmistä osallistuu vihjeiden etsimiseen.
Useimmissa tapauksissa seikkailuhuoneen toiminta on suunniteltu 1 tunnin mittaiseksi.Tänä aikana 2-4 hengen ryhmä pystyy löytämään kaikki vihjeet ja pääsemään ulos ansasta, jos he yhdistävät voimansa. Mutta tämä sääntö ei ole pakollinen. Voit läpäistä kaikki testit yksin, jos henkilö luottaa kykyihinsä ja voi itsenäisesti löytää kaikki avaimet. Tarjolla on myös isompia pelejä, joita voi pelata iso, noin 20 hengen seurue. Tällaista vapaa-aikaa voidaan käyttää yritysjuhliin tai syntymäpäiviin. Järjestäjät ilmoittavat yleensä tapahtumaan suositellun osallistujamäärän.
Myös ikärajoituksia on, yleensä ne on asetettu kauhu- tai performanssilajiin. Tällaiset olosuhteet suojaavat epätäydellistä lasten psyykettä tarpeettomalta adrenaliinilta, pelolta ja toivottomuudesta. Pakopelit ovat sallittuja vain 16-vuotiaille nuorille. Samaan aikaan joukkueessa tulee olla lasten lisäksi vähintään yksi aikuinen. Sinun ei tule vierailla seikkailuhuoneessa lasten kanssa, jos kyseessä on eroottinen toiminta.
Seuraava asia, johon sinun on kiinnitettävä huomiota, on genre, jossa peli on järjestetty. Sinun on valittava se ottaen huomioon kunkin tehtävän osallistujan edut. Harjoitetaan seuraavia genrejä:
Yleensä seikkailusivusto tarjoaa useita vaihtoehtoja vaikeustasolle. Jos olet jo kokenut pelaaja, haluat todennäköisesti nauttia ansojen löytämisestä ja logiikkapulmien ratkaisemisesta viime hetkeen asti. Siksi pelin monimutkaiset versiot sopivat paremmin tällaisille ihmisille. Aloittelijoiden kannattaa aloittaa yksinkertaisista vaihtoehdoista. Tämä estää pettymyksen huonosta pelistä.
Tämä parametri on otettava huomioon suurissa kaupungeissa. Siellä seikkailuhuoneen sijaintipaikan löytämisestä voi tulla itsenäinen testi. Saatat joutua matkustamaan kaupungin toiselta puolelta tai etsimään tapahtumapaikkaa syvältä asuinalueelta.
Toinen huomionarvoinen parametri on palaute ihmisiltä, jotka ovat jo läpäisseet sen. Tässä on otettava huomioon, että positiivisin tieto heijastuu matkanomistajien verkkosivustoille. Siksi sinun on luotettava kolmansien osapuolien sivustoille koottujen ihmisten mielipiteisiin. Esimerkiksi peliportaaleilla tai erityissivustoilla, joissa on arvosteluja. Sieltä löydät totuudenmukaisimman tiedon, joka säästää sinut vierailemasta epämiellyttävällä tehtävällä.
Kun kaikki pääparametrit on valittu, sinun on varattava aika ja päivämäärä tehtävälle. On syytä ottaa huomioon, että suurin leikkihaluisten tulva havaitaan viikonloppuisin ja pyhäpäivinä. Siksi on parempi varata seikkailu näille päivämäärille muutama päivä tai pari viikkoa etukäteen. jos ajalla ei ole sinulle pohjimmiltaan väliä, voit pelata arkisin esimerkiksi lounaan aikana. Tällaiset päivämäärät ovat melkein aina ilmaisia, joten tehtävänomistajat ovat valmiita tarjoamaan kätevän aikataulun.
Järjestäjä - Quest Country.
Osoite st. Zaslonova, k. 5.
Puhelin 293-27-77
Useat tutkimusmatkailijat löytävät Leonardo da Vincin huoneen hylätyn linnan seinistä. Osallistujien on ratkaistava useita arvoituksia keskiaikaisessa ilmapiirissä löytääkseen Pyhän Graalin yhdessä piilotetuista kulmista.
Tehtävä ei ole pelottava, joten sen voi suorittaa kuka tahansa 14 vuotta täyttänyt. Se on suunniteltu 2-5 hengelle, siinä on 3 vaikeustasoa neljästä. Peliaika on 60 minuuttia.
Matkaan osallistumisen hinta on 1800 ruplaa.
Mystisten seikkailujen järjestäjä
Osoite st. Tekninen, d. 120 a.
Puhelin 8-966-240-52-50
Tehtävän osallistujat joutuvat seanssiin vanhassa hylätyssä talossa, jonka seinät ovat täynnä ikivanhaa pahuutta. Istunnon aikana velho kutsuu henkiä, minkä vuoksi pahat henget kaikista pimeistä kulmista tunkeutuvat tähän maailmaan.
Pelaajien on suoritettava tavallinen klassikkotehtävä tai osallistuttava esitykseen. Toiminta tapahtuu kaksikerroksisen kartanon alueella, jossa on 15 huonetta, joita yhdistävät käytävät. Kauhun ja pahan tunnelmaa pumpataan taitavasti ääni-, valo- ja aromaattisilla erikoistehosteilla.
Aloittelijoille suositellaan klassista versiota. Se on vähemmän pelottava ja sisältää monien pulmien ratkaisemisen. Kokeneille pelaajille suoritustyylinen kova versio sopii.
Tähän seikkailuun voi osallistua 2–8 yli 14-vuotiasta henkilöä. Se on luokiteltu keskivaikeaksi ja keskitason peloksi, ja se on suunniteltu 80 minuutiksi.
Matkaan osallistumisen hinta on 2500 ruplaa.
Järjestäjä kadonnut
Osoite st. Keskusta, 39
Puhelin 8-960-031-29-30
Seikkailun osallistujat, joita voi olla 2-5 henkilöä, saavat mustan merkin, mikä tarkoittaa elinikäistä palvelua kapteeni Dave Jonesin laivalla. On välttämätöntä löytää arkku, joka kätkee merirosvon sydämen syvyyksiinsä. Joka löytää tämän aarteen, hänestä tulee Black Pearlin kapteeni.
Tämä peloton tehtävä voidaan suorittaa 14-vuotiaasta alkaen. Siinä on 2 vaikeustasoa.
Matkaan osallistumisen hinta on 2000 ruplaa.
Questo Järjestäjä
Osoite st. Sovetskaja, k. 8
Puhelin 8-843-253-46-08
Tätä pelottavaa tehtävää voi pelata 2-10 hengen seura.
Pelaajat menevät kiinteistönvälittäjän kanssa tarkastamaan taloa, jonka he aikovat ostaa pian. Mutta käy ilmi, että talolla on jonkinlainen kauhea voima, joka ei halua päästää irti seinille saapuneista vieraista, vaan yrittää tappaa.
Seikkailu tapahtuu esityksen genressä, jossa käytetään erikoistehosteita eri suuntiin. Siksi sitä ei suositella potilaille, joilla on sydän- ja verisuonitauteja, astma tai allergioita. Jos henkilö diagnoosista huolimatta päättää pelata peliä, hänen on allekirjoitettava asiakirja, joka vapauttaa järjestäjät kaikesta vastuusta pelaajan terveydestä.
Peliin saa osallistua 14-vuotiaasta alkaen, sen läpikulku kestää 80 minuuttia.
Peliin osallistumisen hinta on 3500 ruplaa.
Järjestäjä kadonnut
Osoite st. Keskusta, 39
Puhelin 8-960-031-29-30
Peli 2-6 14-vuotiaalle ja sitä vanhemmalle henkilölle on suunniteltu 60 minuutin ajaksi. Se perustuu kuuluisaan elokuvaan.
Pelaajien on poistuttava psykiatriselta klinikalta määrättynä aikana. Siinä tutkijat tekevät vaarallisia kokeita terveillä ihmisillä. Osallistujien on löydettävä tapa päästä ulos tästä hullunkodista.
Peli on erittäin haastava, mutta ei liian pelottava, sopii ryhmätyöhön ja ajatteluun, ei toimintaan.
Pelin hinta on 2000 ruplaa.
Questo Järjestäjä
Osoite st. Sovetskaja, k. 8
Puhelin 8-843-253-46-08
Tehtävä on pelottava esitys, jossa pelaajat ovat kovan psykologisen paineen alaisena ja jossa on väkivaltaisia kohtauksia. Siksi on suositeltavaa välittää se vain 16-vuotiaille.
Pelaajat ovat alusta asti verhoiltuja toistensa voimien läsnäolon ilmapiiriin. Jokainen askel annetaan osallistujille uskomattoman vaikeasti, he ovat kirjaimellisesti halvaantuneet pelosta.
Toiminta tapahtuu 14 huoneessa, joissa on 4 näyttelijää. On olemassa useita versioita, mukaan lukien lasten ja fyysisen kivun ystäville. Keskivaikea peli on suunniteltu 2-8 osallistujalle, kestää 80 minuuttia.
Matkaan osallistumisen hinta on 4000 ruplaa.
Järjestäjä Quest Country
Osoite l. Zaslonova, 5
Puhelin 8-917-293-27-77
Peli, joka perustuu samannimiseen elokuvaan, jossa 3–7 hengen osallistujaryhmästä tulee sarjahullun panttivangi. Jokaisella pelaajalla on tietty pahe, josta hänen on päästävä eroon pelastuakseen. Tämä on tehtävä 60 minuutissa, muuten huoneen ovet suljetaan ikuisesti.
Tämä tehtävä on vaikea, joten kokeneet pelaajat käyvät sen läpi vinkeillä, mutta ei liian pelottavalla, sillä se voi pelotella hyvin vaikutuksellisia ihmisiä.
Peliin osallistumisen hinta on 2300 ruplaa.
Järjestäjä kadonnut
Osoite st. Keskusta, 39
Puhelin 8-960-031-29-30
Pelottava ja vaikea tehtävä, jota voi pelata 2–4 hengen seura. Toiminta tapahtuu narisevassa talossa keskellä metsää, johon osallistujat ovat lukittuina. He haluavat syödä heidät kannibaalin kanssa moottorisaha käsissään. On välttämätöntä päästä ulos vankilasta 60 minuutissa.
Nyt tämä tehtävä suoritetaan ilman näyttelijöiden osallistumista, vaikka aiemmin se oli esitys.
Peliin osallistumisen hinta on 2000 ruplaa.
Esitimme vain pienen osan tehtävistä, jotka suoritetaan Kazanin asukkaiden ja kaupungin vieraiden viihdettä varten. Jokainen voi valita oman maun mukaan seikkailun. Tällainen loma jättää pysyvän vaikutuksen.