Tehtävät auttavat tekemään elämästä kirkkaampaa ja hauskempaa. Vuodesta 2012 lähtien he ovat ottaneet aktiivisen aseman viihteen luokituksessa Venäjällä. Tekijät luovat juonen ja maiseman niin, että pelaaja ei erota peliä todellisuudesta. Tällaista uppoamista prosessiin arvostavat jännityksen etsijät, työnarkomaanit, jotka haluavat ravistaa asioita, ja jopa lapset. Alla tarkastellaan suosittujen aiheiden luokituksia, selvitetään tehtävätyypit ja määritetään niiden valintakriteerit.
Sisältö
Tehtävä on peli, jolla on juoni ja tietty tavoite.Se tapahtuu yhdessä tai useammassa huoneessa, joissa on asianmukaiset koristeet. Pelaajat joutuvat merirosvolaivaan, Holmesin toimistoon tai Neuvostoliiton asuntoon (teeman mukaan). Heitä odottaa seikkailu, joka on maustettu pelottavilla tapahtumilla tai haastavilla pulmilla. Pelin lopussa joukkue poistuu huoneesta tai saavuttaa toisen maalin.
Tämäntyyppinen vapaa-aika on yleistä viihteen ja urheilun aloilla. Joskus ihmiset yhdistyvät ammattiryhmiin, asettavat ennätyksiä eri huoneiden kulkua varten, hyökkäävät matkailijoiden luokituksia. Monet valitsevat tehtäviä juhliakseen syntymäpäivää, valmistujaisia tai jotain muuta tapahtumaa. Yksinkertainen illallinen kahvilassa pyyhitään muistista yhtenä yksitoikkoisena lomana, jota on ollut monia. Ja seikkailu muistetaan pitkään. On tapauksia, joissa nuoret tekivät ehdotuksia rakkaille tytöilleen pakohuoneiden maisemissa. Naiset olivat iloisesti yllättyneitä. Lisäksi joissakin huoneissa voit järjestää tunnelmallisen valokuvauksen.
Perhematkoista on tulossa hieno perinne vanhemmille, jotka haluavat pitää hauskaa lastensa kanssa. Ja tietenkään et tarvitse syytä vierailla tehtävissä, koska ne luovat kirkkaan kontrastin arkeen. Heidän avullaan voit lievittää emotionaalista stressiä työviikon lopussa tai tyydyttää halusi johonkin uuteen ja epätavalliseen.
Pakohuoneet ilmestyivät ensimmäisenä viihdemarkkinoille. Pelaajat lukittiin seuruehuoneeseen ja heidän piti etsiä vihjeitä ja ratkaista arvoituksia. Joukkueen päätehtävä on päästä ulos huoneesta. Interaktiiviset ominaisuudet herättivät pelin henkiin, mutta prosessin yksitoikkoisuus sai valmistajat luomaan uusia suuntaviivoja, kuten:
Aiheiden määrään on helppo eksyä, varsinkin jos halu vierailla pelissä ilmaantui ensimmäistä kertaa. Valintakriteerit ovat yksinkertaiset:
Tšeljabinskissa on helppo löytää paitsi mielenkiintoinen seikka houkuttelevaan hintaan, myös kätevä sijainti. Yrityksen verkkoportaaleissa ilmoitetaan alue, osoite ja puhelinnumero. Jotkut sivustot tarjoavat alennuksia koululaisille ja opiskelijoille. Mieti vuoden 2025 suosittuja tehtäviä.
San Franciscosta lähtevä lautta tuo turisteja Alcatrazin saarelle, jossa sijaitsee kuuluisa erityisen vaarallisten rikollisten vankila. Nyt siellä on museo, joka antaa halukkaille mahdollisuuden koskettaa sotahistoriaa.Tällä kertaa onni on ohittanut museovieraat: heistä tulee hullujen terroristien panttivankeja, jotka ovat päättäneet tappaa kaikki San Franciscon asukkaat. Rikollisten käsistä irrottautuminen ja katastrofien ehkäiseminen ei ole helppoa.
Ryhmä ratkaisee pulmia ja arvoituksia, löytää ovien avaimet, purkaa pommin. Tehtävään voi osallistua 2-5 pelaajaa. Toiminta on luokiteltu "ei pelottavalta". Pelin vaikeusaste on keskitasoa. Suunniteltu aikuisille. Käsikirjoituksessa ei ole näyttelijöitä.
Keskihinta: 1500 ruplaa.
Tylypahkan velhot oppivat, että Horcrux on piilotettu Gryffindorin yhteiseen huoneeseen. Tämä esine on lumoutunut: se liikkuu avaruudessa tunnin välein. Jos et löydä Horcruxia olohuoneesta, osa Voldemortin sielusta löytää jälleen itselleen paikan piiloutua takaa-ajoilta. Aika on lyhyt, joten velhojen on parempi kiirehtiä!
Pelaajat tekevät epätavallisia tehtäviä ja ratkaisevat arvoituksia. Paikan tunnelma vastaa osallistujien käsitystä Harry Potterin maagisesta maailmasta. Peli sopii niille, jotka eivät ole lukeneet kirjaa. Se on suunniteltu 2-4 hengen ryhmille, kuuluu "ei pelottava" -luokkaan, sopii lapsille, nuorille ja aikuisille. Vaikeusaste: keskitaso.
Keskimääräinen hinta: 2200 ruplaa.
Millaista on olla painajaisessa ja yrittää päästä siitä irti? Juuri tämän on selvitettävä rohkeiden matkailijoiden, jotka päättivät vapauttaa kaupungin lapset Freddy Kruegerista.Murhaaja ilmestyy jälleen onnettomille lapsille heidän unissaan ja pelottaa heidät kuoliaaksi. Freddyn tappaminen ja painajaisesta elävänä selviytyminen on pelin tavoite.
Ryhmä joutuu Elm Streetin kauhistuttavaan ilmapiiriin, jossa verenhimoinen mielipuoli tekee pahoja tekojaan. Odottamattomat mekanismit, pahaenteinen musiikki ja sopiva ympäristö nostavat hiukset pystyssä. Pelaajien on pysyttävä rauhallisena ja koottava itsensä. Tehtävä on suunniteltu 2-5 hengen joukkueelle, se on pelottavaa, vaikeustaso on keskitaso. Näyttelijä ei ole mukana käsikirjoituksessa. Sopii yli 14-vuotiaille nuorille ja aikuisille.
Keskihinta: 1600 ruplaa.
Rohkeat matkailijat kiipesivät paikkoihin, joihin ihmisen jalka ei ole noussut pitkään aikaan. Pienet ja autiot kadut herättivät huomiota ja turistit alkoivat tutkia niitä uteliaana. Kävi ilmi, ettei taloissa ollut myöskään ihmisiä. Hylätty kylä oli huolestuttavaa. Eikä turhaan. Täällä vallitsee Siperian kuume, johon kaikki asukkaat kuolivat. Turisteilla on 1 tunti aikaa löytää ainekset vastalääkettä varten.
Tehtävässä on 2-7 pelaajaa. Vaikeustaso on keskitasoinen, tehtävän tyyppi ei ole kauhea. Sopii aikuisille ja yli 8-vuotiaille lapsille (14-vuotiaat lapset osallistuvat ilman saattajaa).
Keskihinta: 1500 ruplaa.
Sherlock Holmes ehdotti kerran Watsonille, että heidän pitäisi olla kiitollisia kohtalolle, koska tämä oli pelastanut heidät sietämättömältä joutilaisuudesta.Tällä kertaa suuri etsivä itse päätti järjestää vapaa-ajan uusille ystävilleen. Hän valmisteli yllätyksiä, kätköjä ja arvoituksia toimistossaan. Sherlock neuvoo hylkäämään kaiken, mitä ei ole olemassa, ja kiinnittämään huomiota muuhun - se on vastaus. Eteenpäin! Logiikka ja päättely testataan ankarasti.
Tämä on tilaisuus tuntea itsesi dekkarien maailmaan ja tuntea vanhan Englannin tunnelmaa. Peliin osallistuu 2-4 henkilöä. Tehtävä ei ole pelottava, vaikeustaso on keskitaso. Sopii nuorille 14-vuotiaasta alkaen ja aikuisille.
Keskihinta: 1600 ruplaa.
Hullu lääkäri petti Hippokrateen valan. Hänen hullu luonteensa vaatii tappamista ihmishenkien pelastamisen sijaan. Hän keksii uusia tapoja kiduttaa uhrinsa kuoliaaksi ja metsästää päivittäin kaupungin asukkaita. Useat ihmiset putosivat hänen luokseen sinä yönä. Hullu haluaa nopeasti toteuttaa synkät suunnitelmansa. Meidän on yritettävä päästä eroon hullun kynsistä.
2-5 hengen ryhmä joutuu hullun lääkärin toimistoon, jossa laitetaan kidutusvälineet. Tunnelma saa aikaan kauhun tunteen - on pelottavaa jopa olla huoneessa. Vaikeustaso - keskitaso, ikäraja - 16+.
Keskihinta: 2500 ruplaa.
Tämä bunkkeri on ollut hylätty toisesta maailmansodasta lähtien. Kerran hän pelasti tuhansia ihmishenkiä, jotka turvautuivat siihen pommi-iskulta. Nyt paikalliset välttävät bunkkeria. Kymmeniä uteliaita rohkeita miehiä katosi siihen jälkiä jättämättä.Huhun mukaan sisälle on asettunut tuntematon olento, joka ei päästä satunnaisia vieraita eloon.
Osallistujilla on kauhea matka 5 seuruehuoneen läpi. Käsikirjoituksen mukaan pelissä on näyttelijä, joka esittää vaarallista olentoa. Esitystä on kahdenlaisia: pelottava ja vähemmän pelottava. Ensimmäiselle tulee vähintään 16-vuotiaat osallistujat ja toiselle 13 vuotta vanhemmat. Vaikeusaste: keskitaso. Pelaajien määrä on 2-5.
Keskihinta: 2000 ruplaa.
Yhtäkkiä perhe kuolee, koska hän on äskettäin ottanut tytön hoitoonsa. Ryhmä paranormaaleja asiantuntijoita lähetetään tutkimaan olosuhteita. Tutkijoiden on jätettävä yksin taloon olennon kanssa, jonka aiemmin luultiin olevan lapsi, ja heidän on poistuttava talosta elävänä.
Käsikirjoitus perustuu elokuvaan "Child of Darkness". Tehtävässä voivat vierailla 14-vuotiaat nuoret ja aikuiset. Aikuisille on saatavilla näyttelijäversio, joka voi kauhistuttaa rohkeimmankin ihmisen. Peli on suunniteltu 2-5 hengen joukkueelle. Vaikeusaste: keskitaso.
Keskihinta: 1800 ruplaa.
Suuri Narnia on Valkoisen noidan ikeessä. Kaikki maan asukkaat pelkäävät häntä eivätkä tiedä kuinka päästä eroon hänen loitsuistaan.
Matkustajien on vapautettava Narnia noidan tyranniasta ja poistuttava sieltä.
Tehtävä on ystävällinen, mitattu, mielenkiintoinen. Sopii lapsille ja aikuisille. Ei pelottavaa, vaikeustaso on keskitasoinen. Osallistuvat 5-15 hengen joukkueet.
Keskihinta: 1000 ruplaa.
Kun olet pimeässä ja oudossa huoneessa, älä jätä huomiotta itsesäilyttämisen vaistoja. Lihakauppa on paikka, jossa asuu mielipuoli, joka rakastaa katsella ihmisten menettävän henkensä. Jotkut kohtaavat nopean ja julman kuoleman, toiset hitaan ja tuskallisen. On aika selviytyä.
Esitykseen osallistuu 2-4 henkilöä. Se on hyvin pelottavaa, jos haluat, voit käydä sen läpi ilman näyttelijää. Vaikeusaste: keskitaso.
Keskihinta: 2300 ruplaa.
Tehtävät ovat myönteisiä vapaa-ajan aktiviteetteja perheen tai ystävien kanssa, jotka ratkaisevat samanaikaisesti useita tehtäviä. Ne vievät huomion pois ongelmista houkuttelemalla ihmisen kiehtovaan maailmaan; kehittää logiikkaa, ajattelua, mielikuvitusta; oppia käsittelemään tunteita. Aikuiset ja lapset kieltäytyvät vempaimista ja työskentelevät ryhmässä, mikä on erittäin tärkeää nykyaikaisessa korkean teknologian maailmassa.
Pelitilanteiden pelaaminen auttaa torjumaan pelkoja. Sinun ei tarvitse mennä kauhuun tehdäksesi tämän. Epätyypillisen tehtävän asettaminen ja halu ratkaista se jo lisää stressinsietokykyä ja opettaa viemään asiat loppuun asti. Ja pään kääntäminen jännittävällä hetkellä on tärkeä taito minkä tahansa ammatin henkilölle. Ja kaikki tämä on maustettu loistavalla tuulella. Eteenpäin uusiin kokemuksiin!