Elämäsimulaattorit (englannin sanasta "life simulator games") ovat tietokonepelien tyylilaji, jossa pelaajan tulee ohjata ja hallita yhden tai ryhmän virtuaalisia olentoja. Perinteisesti sitä pidetään strategiapelien, taloudellisten simulaatioiden tai "jumala"-simulaatioiden alalajina. Tällaisissa peleissä ei usein ole mitään tiettyä lopputavoitetta.
Harkittava simulaatiotyyppi voi keskittyä elämän sosiaaliseen tai biologiseen suuntaan. Ensimmäiset perustuvat virtuaalisten olentojen väliseen vuorovaikutukseen tietyssä sosiaalisessa ryhmässä, ts. pelaaja on sitoutunut kommunikointiin ja osallistujien työhön sosialisoituneessa prosessissa. Jälkimmäisten avulla pelaaja voi kokeilla elävien olentojen evoluutiomenetelmiä ja genetiikkaa samalla kun hän mallintaa kokonaisia ekologisia järjestelmiä niiden edetessä evoluution vaiheiden läpi. Nimetyn genren joukossa erillisen paikan ovat lemmikkieläinten elämän simulaattorit.
TÄRKEÄ! Maxis tuotti ja julkaisi suurimman osan suosituimmista elämänsimulaattoreista - suurimman osan sen peleistä nimi alkaa etuliitteellä "Sim" (esimerkiksi "SimCity"). 90-luvun lopulla yrityksen osti suuri pelikustantaja Electronic Arts.
Sisältö
Yleisimmät life simet nykyään ovat:
Asiantuntijat huomauttavat, että suurin osa elämäsimulaatioiden faneista pelaa tällaisia asioita kokeillakseen jotain uutta roolia. Tällainen halu syntyy ehdollisissa yrityksissä paeta arkipäivää ja muuttumatonta todellisuutta, johon samojen toimien jatkuva toistaminen johtaa. Esimerkkinä voidaan mainita halu olla äärimmäisissä olosuhteissa vaarantamatta elämää todellisuudessa. Lisäksi lähes kaikki elämän simulaattorit eroavat samoista ampujista suuremman epälineaarisuuden ja monien mahdollisuuksien suhteen, joita tarjotaan tietyn ongelman ratkaisemiseksi. Myös kyseisten simien käyttämillä negatiivisilla vaikutuksilla on 100-prosenttiset vastineensa elämään, kuten luonnonkatastrofit, jotka iskevät rakenteilla olevaan kaupunkiin.
Toinen suosion tekijä on se, että "simulaattoria" pelatessa on mahdollista saada melkein samat tunteet kuin todellisessa tilanteessa, mutta tämä ei vaadi liiallisia moraalisia ja fyysisiä keinoja. Esimerkiksi "eloonjääneen" elämän simuloimiseksi sinun ei tarvitse ostaa lippua kaukaiselle autiolle saarelle - kaikki voidaan tehdä kotitietokoneellasi.
TÄRKEÄ! On syytä huomata, että useimmat elämän simien jäljitellyt ammatit (kaupunkisuunnittelijasta biologiin) saavat lähtemättömän romantisoinnin leiman, mikä tekee näistä työalueista houkuttelevampia tosielämässä. Mikä ei periaatteessa ole huono tulos simulaatiopelistä.
Käytäntö kuitenkin osoittaa, että elämän emulaattorit toimivat hyvin usein saman algoritmin mukaan, mikä pakottaa pelaajan suorittamaan samat toiminnot säännöllisin väliajoin. Joissakin tapauksissa tämä lähestymistapa voi antaa pelaajalle väärän turvallisuuden tunteen, varsinkin kun yleisimmät suoritettavat prosessit voidaan yleensä automatisoida siirtämällä ne tietokoneen ohjaukseen.
Totuuden vuoksi on huomattava, että jotkut elämän simien muunnelmat ovat hylänneet kokonaan suurimman osan yksitoikkoisista toimista. Ensinnäkin tämä koskee online-simulaattoreita, joissa suuressa maailmassa elävät ihmiset ovat vuorovaikutuksessa ohjaten omia virtuaalisia hahmojaan. Esimerkiksi The Great Car Thief 5:n (GTA 5 RP) verkkoversio pakottaa pelaajan läpäisemään useita testejä saadakseen työtä:
Lisäksi kaikkien näiden vaiheiden todentamisen suorittaa myös elävä henkilö, joka on pelaaja.
Tässä simissä on mahdollista elää luodun hahmon elämää (melkein kouluiästä lähtien), rakentaa hänen kotinsa, yrittää päästä urallaan korkeuksiin, perustaa oma yrittäjäyritys, perustaa perhe, kasvattaa lapsia, huolehtia lemmikkejä, mene työmatkoille, käy diskoissa, tule erinomaiseksi taiteilijaksi. Sinun on kuitenkin ponnisteltava paljon, jotta "elämä on menestystä". Jokainen uusi lisäys tähän sarjaan tarjoaa pelaajalle enemmän vaihtoehtoja ja erilaisia pelityökaluja. Pelissä on laaja valikoima huonekaluja ja rakennusmateriaaleja, joiden avulla voit muuttaa kotisi "mukavaksi pesäksi".Saatavilla on myös hahmosi perusteellinen räätälöinti aina todellisen "toisen minän" luomiseen peliympäristöön ja lemmikkisi tarkan kopion lisäämiseen siihen asti.
Tämä ohjelma on intuitiivinen jäljitelmä maanviljelijän elämästä, sen grafiikka on erittäin miellyttävä lasten havainnolle. Mukana on myös historian juoni: kaikki alkaa siitä hetkestä, kun hänen sukulaisensa jättää maatilan perintönä tavalliselle toimistotyöntekijälle. Saattaa vaikuttaa siltä, että sadon kasvattaminen ja karjanhoito, ts. tilan yleinen kehittäminen on pelin tärkein tehtävä. Mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista - sinun on luotava suhteita ei-pelaaviin hahmoihin. Suurin osa vastikään hankituista tuttavista (jotka ovat naapuritilojen omistajia) voivat opettaa pelaajalle uusia ja hyödyllisiä taitoja, antaa hänelle mahdollisuuden lisätä taloudellista hyvinvointiaan ja myös solmia lämpimiä ystävyyssuhteita, jotka voivat myöhemmin muuttaa uuteen (rakkaus) ) vaiheessa.
Tätä simulaattoria pidetään oikeutetusti evoluutiosimuloinnin mestariteoksena, jota on ilo pelata sekä lapsille että aikuisille. Ensimmäinen pitää siitä sen hauskasta kuvauksesta kehittyvistä organismeista, ja toinen on kiinnostunut todella tarkkailemaan olentojen nousua evoluution ketjussa, joka noudattaa tiettyjä lakeja.Pelissä ei vaadita yksittäisen hahmon kasvattamista, vaan kokonaisia organismien yksiköitä, joiden kehitys alkaa yksisoluisesta vaiheesta. Valuutan sijaan käytetään DNA-pisteitä, joiden kertymisestä riippuu organismin kehitys, sen kilpailukyky vaihtelevan kehitysasteen maailmoissa. Osastojesi ulkonäkö mahdollistaa monitoimisen sisäisen editorin muuttamisen (lisäämällä sarvet, raajan siivet, joilla on käytännön merkitystä selviytymisen kannalta). Näin ollen yksinkertainen primitiivinen heimo voi aluksi olla pelaajan hallinnassa, tiukan ohjauksen avulla, joka pystyy kehittymään korkean teknologian sivilisaatioksi, joka väittää valloittaakseen maailmankaikkeuden.
Tämä simulaatioohjelma on suurelta osin sama "Sims", joka on pukeutunut pimeän keskiajan "kaftaaniin", mikä tarkoittaa joidenkin nykyaikaisten vuorovaikutusobjektien puuttumista. Tiettyjen toimintojen poissulkemisen lisäksi peliin tuotiin kuitenkin tuohon aikaan ominaisia ominaisuuksia. Kaikki alkaa oman valtion rakentamisesta, joka on täytettävä avainhahmoilla. Ne tulisi valita nykyisten realiteettien mukaisesti, aina luonnollisesti sovellettavista, kuten seppä, ja päättyen täysin fantastisiin, kuten taikuriin. Tietenkin feodaalyksikön hallinnan tulee perustua absoluuttisen vallan periaatteisiin, joita varten pelaajalle on annettu korkeimman yliherran (kuninkaan tai kuningattaren) rooli. On syytä mainita.Että päähenkilön toimittaja ei ole täällä kovin yksityiskohtainen, mutta hänen pääkykynsä on mahdollista asettaa niin, että yliherra osoittautuu melko värikkääksi. Pelin olemus riippuu oikeasta kehitysketjusta: kun pelaaja saavuttaa tietyn vaiheen, hän voi saada hyödyllisen NPC:n liittolaiseksi:
Kun olet kehittänyt virtuaaliassistenttisi oikeassa mittakaavassa, voit ratkaista pelin sisäisiä tehtäviä menestyksekkäämmin yhteistyössä hänen kanssaan.
Hyvä jumala-emulaattori, josta voivat nauttia sekä aikuiset että lapset. Pelin tavoitteena on saarikylän kehittäminen ja hyvinvointi. Pelimoottori on tehty leikkisään sarjakuvatyyliin. Ruoan hankinnan lisäksi sinun tulee suorittaa tehtäviä uudisasukkaiden asuntojen rakentamisessa, nuoremman sukupolven kouluttamisessa (minulle suuntaviivat ja kehityssuunnat), erilaisten luonnonkatastrofien seurausten (sade, läpäisemätön sumu ja hurrikaanit tornadoineen) hoitaminen. . On huomattava, että käyttäjän ohjaamat NPC:t ovat kaukana yksinkertaisista yksiköistä, jotka vaativat vain unta ja ruokaa. Moniin heistä kohdistuu esimerkiksi erilaisia fobioita - veden ja korkeuksien pelosta (näitä ei saa lähettää kalastamaan) pimeyden pelkoon (sellaisia persialaisia ei voida lähettää kaivostöihin). Kaikki olemassa olevat lisäosat lisäävät laadullisesti mahdollisten pelin sisäisten tilanteiden vaihtelua, mikä tarjoaa pelille mielenkiintoisen kehityksen.
Huolimatta tämän simulaattorin sarjakuvamaisesta grafiikasta, sitä tuskin on tarkoitettu nuorten "toverien" käyttöön. Koko pointti on, että ensin sinun on hankittava itsellesi kumppani, jonka kanssa sinun on perustettava perhe. Lisäksi aviorikos on mahdollista pelaajan käyttäytymisestä riippuen. Kuitenkin, jos "kumppani" tai "elämänkumppani" valitaan oikein, on mahdollista saada lapsia, kasvattaa heidät oikein (antaa heille luonteenpiirteet) ja myöhemmin periä kotitalouden omistus. Näiden tehtävien lisäksi sinun on myös ratkaistava kaikenlaisia pulmia, valvottava simiesi kuntoa. Lisäksi pelaaminen jatkuu myös ilman osallistumistasi – kun olet töissä, nukkuessasi tai hengailla ystävien kanssa, virtuaaliperhe elää myös omaa elämäänsä.
Tämä sovellus on suunniteltu pelaajille, jotka yrittävät todistaa itsensä "U-Tube" -kanavien alalla. Sen avulla voit tuntea olosi aloittelijaksi "u-mukulaksi", kutsuen hänet kohtaamaan monia ongelmia, jotka täyttävät ammattihahmon päivät tällä Internetin segmentillä. Täällä sinun tulee:
Käyttäjän luoma profiili voi kuitenkin olla läsnä useissa tämän alustan puitteissa järjestettävissä verkkokonferensseissa. Yhteensopivuus Sims-sovellusten kanssa on mahdollista.
Tämä sim toistaa lähes luonnollisesti hahmon elämää kirjaimellisessa mielessä. Siksi tätä peliä ei voida täysin kutsua peliksi - se on täysimittainen virtuaalinen tila. Tämän pelin ominaisuutta voidaan kutsua yksinkertaisen ihmishahmon uudestisyntymiseksi fantastiseksi olennoksi. Hänen osallistumisensa ("laajennettu persialainen") virtuaalisiin kaksintaisteluihin villin lännen ympäristössä (joka on erillinen sivuhaara) antaa pelaajalle mahdollisuuden päästä mahdollisimman lähelle sen ajan tuntemuksia, joissa "ampujilla" oli suuri rooli. . Pelattaessa ei kuitenkaan pidä unohtaa ei-pelaajahahmoja, jotka pystyvät tekemään "käden" päähahmon kehityksessä. Tarjotussa maailmassa vallitsee melko kevytmieliset sopimukset, joita pienten toimijoiden ei pitäisi nähdä.
Tämä projekti on hieman identtinen edellisen kanssa, mikä heijastuu sen erittäin heikossa grafiikkamoottorissa. Sen avulla voit kuitenkin simuloida elämää melko suurella alueella, sillä Internet-versiossaan on hyvä määrä pelaajia verkossa.Erillinen laadullinen mahdollisuus on kommunikointi muiden "elävien" pelaajien kanssa, mikä ei välttämättä muutu taisteluksi. Täällä voit kommunikoida muiden "elävien" hahmojen kanssa - sinun täytyy suorittaa sivutehtäviä heidän kanssaan, esimerkiksi kasvattaa lemmikkejä. Tarjotussa virtuaalimaailmassa on mahdollista mallintaa monia esineitä kokonaisista rakennuksista vaatetuotteisiin. Lisäsisältöä on kuitenkin saatavilla vain rahalla.
Tämä täysin aikuisten elämän simulaattori Internetissä. Olisi tarkempaa sanoa asioita, jotka jäljittelevät tiettyjä sosiaalisen edistyksen vaiheita. Houkuttelevan avatarin luomisen ja viihtyisän kodin järjestämisen lisäksi täällä voit myös osallistua sosiaalisesti hyödyllisiin aktiviteetteihin ja saada tätä varten pelin sisäistä valuuttaa. Esimerkiksi, jos sinulla on organisointikykyä, voit järjestää jonkinlaisen tapahtuman. Siellä on myös mahdollisuus ansaita rahaa vapaaehtoisena, joka auttaa uusia pelaajia viihtymään, ja jos sinua ei haittaa olla jonkun liivi, mene psykologien puoleen. Muuten, Love City 3D osoittautui myös hyväksi alustaksi seurustelulle - jotkut ihmiset todella onnistuvat löytämään rakkauden täältä.
Henkilökohtaisten tietokoneiden videopelien harkittu genre auttaa henkilöä lisäämään todellista itsetuntoaan, kun hän saavuttaa pelissä tietyt korkeudet, jotka todellisessa elämässä eivät ole koskaan hänen käytettävissään. Psykologit huomauttavat, että pelaaja saa syvimmän moraalisen tyydytyksen saavuttaessaan tietyn pelitavoitteen, varsinkin jos hän ei edes uskonut voivansa saavuttaa sen. Elämäsimulaattoreiden kehityksellä on siis suuret näkymät, varsinkin jos otamme huomioon mukaansatempaavien virtuaalitodellisuusteknologioiden "hyppyvän" kehityksen.