Juba täna saab algaja ideekunstnik taotleda 80 000 rubla suurust palka. Uuringute ja turu andmetel on selle turu väljavaade aastaks 2023 hinnanguliselt 212,4 miljardit dollarit.
Sisu
Üks TOP-i suundi disaineritele, kunstnikele, mis kehastab filmi, mängu kontseptsiooni.
Aluseks võetakse mitmed ideed, need mõeldakse läbi ja visandatakse eskiisi kujul. Kliendil jääb vaid valida endale meelepärane variant. Teises etapis luuakse virtuaalne maailm, kus on:
Koolitus pakub taotlejatele mitut ettevalmistustaset - algaja või kogenud kunstnik.
Kontseptsioonikunstnik töötab tavaliselt 2D-s.
2D-kunstnikud on kiiresti arenevas mängutööstuses nõutud. Venemaal on mängudivisjonid nagu MY.Games, Playrix juba suutnud Euroopa arendajate seas kõrgeima sissetulekute esikolmikusse pääseda. Spetsialistid on nõutud animafilmide, koomiksite, raamatuillustratsioonide loomisel.
Filmiprojektide loomisega tegeleb 2/3 D kunstnikke ning töö kestab mitu aastat.
Kogenud spetsialistil on võimalus töötada mitmes suunas, nii vabakutselisena kui ka stuudios.
Pideva nõudluse seisukohalt kuulub erialal parim tegevus mänguarendusele. Mängude uuendused, täiendused nõuavad pidevat osalemist, mis on vähem levinud filmitööstuses, kus projekti lõppedes peatub ka kunstniku töö.
Oluline on meeles pidada, et tulevase toote kontseptsiooni valik määrab selle suuna:
Just varajases staadiumis on oluline otsustada prioriteetse välimuse üle, nagu idee kehastuse puhul.
Koolitus hõlmab järgmiste oskuste omandamist:
Kogu pakutavate koolitusprogrammide valiku saab jagada järgmistesse vormingutesse:
Eraldi ressursid pakuvad abi hilisemal töölevõtmisel, suhtlemisel spetsialiseeritud tööstusharude partneritega.
Kõige sagedamini eeldab SA koolitus taotlejalt baasi olemasolu. Parim test on tasuta proovivideotund, mil koolitusele soovija saab hinnata oma võimeid ja ettevalmistuse taset edasiseks arendamiseks.
Lähenemisviis erineb ka platvormide lõikes, seega on parem enne kursuse ostmist veebiintervjuu läbi viia.
Ekslik on arvata, et ideekunstnikuks saab kiiresti ja odavalt. Oluline on mõista, et ainult joonistamisoskusest ei piisa, on vaja õigeaegselt omandada kõik saadaolevad rakendused ja arvutitehnoloogia. Nõuded kontseptsiooni loojatele kasvavad pidevalt.
Portfell on lõks, millesse paljud upuvad. Esitlusplokki ei tohiks lisada lõpetamata töid, aga ka kogu teie tööde loendit.
Parem on koostada projektide või ettevõtete grupi jaoks "kitsas" portfell. Ärge pommitage ettevõtet uuesti esitamisega, kui vastust ei tule. Musta nimekirja võib sattuda, aga taset tõstes on vaja portfooliot uute töödega täiendada.
Ideekunst ei jõua lõputöösse, see on mõeldud näiteks asukohaga inspiratsiooni suurendamiseks ja taseme väljatöötamise efektiivsuse suurendamiseks.
Oluline on ka keeleline aspekt – parimaid õppematerjale serveeritakse inglise keeles.
Platvorm võimaldab:
☎ 8-495-126-25- 20; 8-499-444-936.
Veebisait: https://skillbox.ru
Illustraatoritel, kunstnikel ja disaineritel on võimalus saada koolitust kolmes õppeplokis: põhitõed, mõtlemine, iseloom. Platvorm on olnud turul alates 2018. aastast. 2020. aastal sai teenus mängutööstuse Runeti auhinna võitja.
Algajatel soovitatakse alustada temaatilise 5-kuulise veebikursusega, kus omandatakse joonistamisoskus ja omandatakse maalikunsti põhimõtted. 3 lõpus valminud tööd on hea portfoolio tööle asumiseks.
Erilist 16-kuulist programmi pakutakse edasijõudnud professionaalidele, kellel on juurdepääs mänguarendusele ja stuudio töövahendite valdamisele. Kontseptsioonikunst ja visandid moodustavad 25 projekti. Parimatele lõpetajatele osutatakse abi töö leidmisel.
Teenus:
https://www.school-xyz.com
Teenindusprogramm koosneb kahest plokist:
Sissejuhatuses tutvustatakse eriala mõistet, tutvustatakse eriala ülesandeid ja kaasaegseid võtteid, konkretiseeritakse vaatluse ja taju teravdamise viise.
Teine plokk sisaldab:
Kolmas plokk on suunatud tegelaskuju loomisele tegelaskujust, kujundusest, visandist vormi, ruumi, vaatluseni.
Viidi läbi praktika referendil, moodboardil.
Üksikasjalik uuring on esitatud:
Kontaktinfo:
https://vfxlab.ru
Kvaliteetne sisu on keskendunud turu nõuetele. Eduka tulemuse saavutamiseks on eriti oluline teooria koos praktikaga nõutud spetsialistide juhendamisel.
Praktiseerivad kontseptsioonikunstnikud pakuvad autoritehnikate kursusi algajatele, professionaalidele, kes on põhjalikult valmistunud erialaseks tegevuseks.
Kursus "Perspective in Conceptart" koosneb 5 loengust järgmiste oskustega:
Kursus "Digianatoomia" on mõeldud 8 praktilise õppetunni ja 8 loengutunni jaoks. Kutsutud on 2/3D kunstnikud ja skulptorid, nii traditsioonilised kui ka digitaalsed.Kavandatakse virtuaalreaalsuse tehnoloogiate kasutamist. Testimiseks ja kontseptsiooni parandamiseks kvaliteedis, joonistustehnikas antakse kolmetunnine tagasiside.
☎ 38-099-443-13-13
Veebisait: https://conceptart.education
Koolitus toimub loengumaterjalidega tundide vaatamise ja kodutööde tegemise formaadis.
Kontaktinfo:
https://smirnovschool.com/
CA karakterite kursus on mõeldud 5 päevaks.
Ressurss pakub koolitust gamedevi loovuseks.
Kontaktinfo:
https://skillsupschool.ru
Programm "Keskkonna kontseptsioon, matt maalimine" on mõeldud 12 nädalaks, millest igaühe jaoks on ette nähtud plaan.
Kontaktinfo:
https://clab.pro/
Ideekunstnike parimate veebikursuste võrdlustabel | ||||
---|---|---|---|---|
1. | Põhikursused | |||
Platvormi nimi | Õppetöö kestus | Millistele spetsialistidele/kursusele | Maksumus, hõõruda. | |
Oskuste kast | 8 kuud | 3D ja 2D kunstnikud, mängudisainerid | 171600 | |
XYZ kool | 6 kuud | illustraatorid, 3D ja 2D kunstnikud, mängudisainerid | 95000 | |
−”− | ||||
VFXLAB | 17 nädalat | neile, kes soovivad omandada kinomängude animatsiooni kontseptsiooni | 50000 | |
2. | Kursuse spetsialiseerumine | |||
CA Haridus | kell 11 | Kursus – Perspektiiv Conceptartis | 20000 | |
8 loengut + 8 praktikat | Digitaalne anatoomia – skulptoritele, 2/3D kunstnikele | 53000 | ||
Smirnovi kool | 3 kuud | ideekunstnikele, mänguarendajatele, animaatoritele | 50000 | |
Skillsupschool | 5 päeva | CG-professionaalidele, koomiksikunstnikele ja illustraatoritele, kes soovivad oma portfelli täiendada | 15000 | |
3. | Teenused algajatele | |||
CGLAB | 12 nädalat | professionaalidele ja algajatele | 44000 |
Tehnoloogiline progress digitaliseerimise ajastul ja ainulaadsed tehnoloogiad on toonud endaga kaasa uusi elukutseid. Mängud, arvutigraafikat kasutavad filmid on erioskusi ja -teadmisi nõudev loovuse valdkond. Tööstus areneb pidevalt, pakkudes üha rohkem võimalusi. Samuti saate oma aja stiilis ülimoodsaid ameteid omandada ideekunstnike veebikursustel.
Saate järk-järgult omandada teadmisi nulltasemest, alustades tasuta videotundidest, järk-järgult üleminekuga põhiprogrammidele või erikursustele. Skulptuuridele, 2/3D kunstnikele, illustraatoritele, mängudisaineritele pakutakse teenuseid uusimate oskuste ja tehnikate omandamiseks vastavalt aja nõuetele.
Kontseptsioonikunsti haridusplatvormid hõlmavad viimaste ülesannete täitmist koos isiklike portfooliosse kaasamisega, mis on suurepärane boonus järgnevaks tööle asumiseks. Eraldi teenistused osalevad koostöös spetsialiseerunud ettevõtetega õpilaste omandatud teadmiste rakendamise koha leidmisel.
Väljavaade töötada vabakutselisena kõikjal maailmas filmi- ja mängutööstuses meelitab paljusid, kes soovivad saada ainulaadset koolitust.