Sisu

  1. Hetkeolukord videokaartide turul
  2. Mängu graafikakaardi olulised tehnilised parameetrid
  3. Muud tehnilised parameetrid
  4. Sagedaste rikete ennetamine
  5. 2022. aasta parimate arvutimängude graafikakaartide järjestamine
  6. Epiloogi asemel

2025. aasta parimate arvutimängude graafikakaartide järjestamine

2025. aasta parimate arvutimängude graafikakaartide järjestamine

Alanud aasta jätkab videoadapteritööstuse tõstmist uutesse kõrgustesse, millele ei aita kaasa mitte ainult formaadi RX 6000 ja RTX 3000 uute ridade jätkamine. Globaalse tööstuse lipulaevad, mida esindavad Nvidia ja AMD, üritavad täiustada uusimaid tehnoloogiaid ja muuta graafikaseadmed tavakasutajale kättesaadavamaks. Vastavalt mainitud firmade viimastele sammudele selles suunas jätkavad videokaardid tehnoloogiliselt arenevamaks muutumist ning vanemate liinide tugi jõuab kardinaalselt uuele tasemele. Siiski pole kahtlust vaid ühes – kogu tootmise rõhk keskendub mängugraafikakaartide arendamisele.

Hetkeolukord videokaartide turul

Lühidalt võib seda kirjeldada kui "keerulist" ja "mitmetähenduslikku". Sellel on kolm põhjust:

  1. Mängugraafika moodulite hinnad on võrreldes 2020. aasta lõpuga oluliselt tõusnud. Sellele aitavad kaasa Bitcoini krüptovaluuta kasv ja USA dollari kasv, mis mängivad otseselt kasutajate vastu. Selle ilmekaks näiteks on originaalsete Nvidia graafikakaartide ülikõrged hinnad.
  2. Samuti jätab soovida turu küllastumine kvaliteetsete videokaartidega. Isegi suurtel jaemüüjatel mõlemas pealinnas on valik väga kehv ja piirkondade kohta pole midagi öelda. See olukord on eriti oluline võimsate adapterite puhul, kontori- ja keskmise segmendiga on olukord veidi parem.
  3. 2020. aasta lõpus turule toodud AMD Radeon RX 6000 tootesari loodi Nvidia hegemooniaga arvestamiseks, eriti kuna nad tutvustasid kiirte jälgimist. Kuid seni räägivad kõik testid, et kvaliteedilt edestavad rohelised endiselt punaseid.

Seega muudab üldine ebakindlus tavakasutaja jaoks valiku oluliselt keerulisemaks, seda enam 2025. aasta esimeses kvartalis.Praegu on veel vara ennustada ja kui soovite kaarti osta mõistliku hinna eest ja pikaks perioodiks (arvestades selle piisavat jõudlust), siis keegi ei garanteeri, et hinnad võivad järsult langeda, jättes ostjale muret. kallis ja aegunud mänguasi.

Mängu graafikakaardi olulised tehnilised parameetrid

Graafikakaardi mälumaht võib paljudele kasutajatele segadusse ajada. Reeglina usuvad asjatundmatud inimesed, et mida suurem see on, on adapter palju parem. Tegelikult sõltub mooduli jõudlus suuresti installitud videokiibist ja mälu on mõeldud ainult selle jaoks töödeldud andmete salvestamiseks. Siiski väärib märkimist, et väikese mälumahu korral ei suuda isegi ülikiire videokiip oma täit potentsiaali paljastada. Kaasaegsete kaartide viimased testid näitavad, et tänapäeva mängud on videomälu suhtes palju nõudlikumad kui paar aastat tagasi. Kuni 40 protsenti mängijatest eelistab tänapäeval mängida Ultra HD eraldusvõimega, kuid isegi standardse 1080p juures nõuavad enamik praeguseid mänge kvaliteetset tekstuuri silumist ja kõrgemaid sätteid ning selleks on vaja vähemalt 8 GB videomälu. Ülikõrgetest seadistustest rääkides peaks mälumaht olema vähemalt kaks korda suurem ja vähemalt 16 GB.

Sellest lähtuvalt suureneb tulevikus vajadus videomälu järele, kuid tänapäeval sobivad enamiku mängude jaoks järgmised mahud:

  • Eelarveadapterid 4 GB-ga - graafikaseaded on keskmisest madalamad;
  • Keskmise hinnasegmendi videokaardid, mille pardal on 6 GB mälu - saavad hakkama keskmiste graafikaseadetega;
  • Need on samad, kuid 8 GB mäluga - võimaldavad teil saada kvaliteetseid sätteid;
  • Võimsad 8 GB-ga videokaardid - mõnes mängus (olenevalt hea mängu optimeerimisest) suudavad need toota maksimaalset graafikakomponenti;
  • Professionaalsed graafikamoodulid 16 GB ja suurema mahuga – peaksid välja tõmbama ülikõrged graafikaseaded.

TÄHTIS! Kui mäng pakub maksimaalseid graafikaseadeid eraldusvõimega 720p, siis sellise mängu jaoks on võimsa ja suure mälumahuga videokaardi töö lihtsalt üleliigne, sest pool seadme potentsiaalist jääb lihtsalt kasutamata.

Kvaliteetseks kuvamiseks mängudes, mis on mõeldud virtuaalreaalsuse kiivritele, on tänapäevalgi 8 GB miinimum. Sama helitugevus on minimaalne esimestel mängudel, kus hakati kasutama ülikõrgeid seadeid (4K). Sellest võime järeldada, et tänapäeval on normiks keskklassi kaart, millel on graafika jaoks vähemalt 8 GB muutmälu. Üldine suundumus viitab sellele, et mitte rohkem kui 5% mängijate koguarvust maailmas ei kasuta tipptasemel videokaarte, mis on võimelised toetama ülikõrgeid seadeid mis tahes uues mängus või "tõmbama" mängu virtuaalse reaalsuse jaoks kvalitatiivsel tasemel. .

Põhimõtteliselt, kui sa ei aja taga suuremat jõudlust ja kui eesmärk on ainult mängulusti nautida, pöörates vähe tähelepanu graafikale, siis on võimalik saavutada hea kaadrite arv sekundis 4 GB RAM-iga kaardil.Arvestades videomängutööstuse kiiret arengut, ei saa selline olukord aga kaua kesta ja graafikamoodul tuleb peagi välja vahetada, kuna uued mängud enamasti “aeglustuvad” või lihtsalt ei käivitu. Samal ajal ei tohiks end petta ja osta vanale videokiibile suure mälumahuga kaarti, tõenäoliselt ei näita uued mängud sellises süsteemis kvaliteetset tulemust.

Muud tehnilised parameetrid

Videomälu tüüp

See on oluline ainult odava graafikaadapteri ostmisel, mida kasutatakse ainult kontoriülesannete lahendamiseks (nn kontoripistikud). Enamik kaarte kasutab tänapäeval GDDR5 RAM-i või kiiremini. Kui küsimus on selles, kas osta sama videokiibiga kaart, kuid mälu on erinev - GDDR5 või GDDR3, on parem teha valik esimese kasuks, sest. väikese enammakse korral on jõudlus palju suurem.

Kui rääkida võimsatest mängumoodulitest, siis kuigi GDDR6 ei näita GDDR5 ees (eriti GDDR5X ees) erilisi eeliseid, kuid suhteliselt võrdsetes testitingimustes tõstab "kuus" adapteri jõudlust siiski 5-15 protsenti. , hoolimata asjaolust, et maksumus veidi tõuseb.

TÄHTIS! Väärib märkimist, et praegu ei tasu GDDR3 RAM tüüpi RAM-iga kaarte osta üheltki tootjalt, sest tänapäevaste standardite järgi on see juba eelmine sajand ja jõudlus jääb väga madalaks. Sama võib öelda odavate adapterite kohta, mille pardal on 4 GB muutmälu, sest need põhinevad garanteeritult nõrgal kiibil ja suur maht jõudlust ei päästa.

Mälu sagedus

See parameeter tähendab positsioonide arvu muutmist, mida videokiibi transistorid ühe sekundi jooksul täidavad. RAM-i alamsüsteemi jõudlus on seda suurem, seda suurem on selle sagedus. Tasub meenutada, et adapteri tõhusa toimimise kõige olulisem omadus on GPU-lt mällu andmete edastamise kiiruse tingimus.

Mälu siin

Siin on tehniline juhtide komplekt, mis toimib lingina teabe edastamiseks mälukiibilt graafikamoodulisse. Sel juhul sõltub üldine jõudlus seadme siinist, mis arvutatakse teabebittidena, mida saab ühe tsükli jooksul edastada maksimaalselt. Mälu edastatava andmemahu määrab siini laius, sealhulgas madalatel sagedustel.

Mälu ribalaius

See parameeter arvutatakse RAM-i kiipide sageduse ja siini laiuse korrutisena ning läbilaskevõime mõjutab otseselt jõudlust ja seda mõõdetakse GB / sekundis.

Ergonoomilised omadused

Uusimad graafikaadapterid sisaldavad ülivõimsaid GPU-sid, mis peavad korralikult toimimiseks tarbima palju elektrienergiat. Mõned mudelid on varustatud toiteallikaga spetsiaalsete kontaktide kaudu, mis kuvatakse pistikupesal ja mille abil videokaart paigaldatakse emaplaadile. Samal ajal on graafikaseadmete mudeleid, mis saavad toite otse arvuti toiteallikaga ühendamise kaudu.

Kui videokaart töötab, eraldavad selle graafikaprotsessor, videomälu ja muud elemendid halastamatult soojust, soojendades seeläbi mitte ainult plaati, vaid ka ümbritsevaid arvutikomponente. See näitab, et mida madalam on videokaardi temperatuur, seda suurem on selle jõudlus. Kui kuumutamine jõuab teatud kõrgendatud temperatuurini, põlevad graafikakaardil olevad pooljuhid lihtsalt läbi. Selleks pakuvad kaasaegsed videoseadmed jahutussüsteeme:

  1. Passiivne – see on alumiiniumist, vasest või muust sulamist valmistatud radiaatori kinnitus, mis neelab videoadapteri elementidelt soojust ja hajutab selle keskkonda. See funktsioon põhineb füüsilise konvektsiooni ja õhumasside ringtsirkulatsiooni põhimõtetel. Selle jahutusmeetodi peamiseks eeliseks on absoluutselt vaikne töö, kuid samal ajal ei saa võimsaid videokaarte selle meetodiga korralikult jahutada ja see omakorda põhjustab kergesti nende ülekuumenemist ja sellele järgnevat riket.
  2. Aktiivne (segatud) - see süsteem töötab spetsiaalsete jahutite-ventilaatorite kaudu, mis on paigaldatud otse plaadile. Ventilaator on paigaldatud radiaatori peale ja arvuti sisselülitamisel pöörleb pidevalt, mis tagab seadme tõhusa jahutuse. Nii surutakse ventilaatori abil õhku läbi radiaatori, mis tõstab viimase efektiivsust ligi 100 protsenti. Selle süsteemi peamiseks puuduseks on suur energiatarve (ventilaatorile eraldi toiteallikas) ja selle töö mõningane müra.

Seadmete ühendamine

Pildiväljundseadme (televiisor, projektor, monitor jne) mugavaks ühendamiseks graafikaadapteriga varustavad tootjad selle spetsiaalsete digitaalsete väljunditega. Tänapäeval kasutavad sellised seadmed DVI- ja HDMI-pistikuid. Mõnikord leitakse endiselt analoogseid D-Sub-pistikuid, kuid suuremal määral kehtib see eelarvemudelite kohta. SVGA on täiesti vananenud standard ja seda täna välja ei anta. Kui aga ühendatud seadme pistikud ei ühti kaardi pistikutega, siis pole sellest suurt probleemi. Kaasaegsel turul on palju adapterite mudeleid, mis suudavad teisendada mitte ainult videosignaali, vaid ka heli. Nii saate lihtsa 300-rublase adapteri abil ühendada uusima mudeli videokaardi väga vana monitoriga ja väljundpilt vastab kõigile kvaliteedinõuetele. Kahju, aga see reegel ei tööta vastupidises suunas, st. tõenäoliselt ei saa uusim monitor vana videokaardiga ühendust (kuigi see on võimalik).

Meie päevade jaoks on igati aktuaalseks muutunud HDMI väljund, mis koos pildiga edastab ka heli väljundseadmesse. Seega ei pruugi eraldi helisüsteemi olemasolu bassikõlari ja kõlarite näol isegi vaja minna, kui näiteks teleris on need juba olemas. HDMI kanal on võimeline edastama digitaalset pilti eraldusvõimega 2560x1600, paigaldatud turvakodeering on HDCP.

On olemas videokaartide mudeleid, mis suudavad tuvastada ja toetada sissetulevate videoandmete analoogsignaali. Selline funktsioon tähendab võimalust ühendada videokaamera või mõned videopleierid otse kaardiga.Töötamise ajal jäädvustatakse allikast videovoog (selleks peab aga kaardil olema ka spetsiaalne kiip). Praegused suundumused näitavad, et püüdmiskiipidega (st kaheotstarbeliste) videokaartide tootmine on kulukas ja kulukas ning nende lõpphind tõuseb hüppeliselt. Seetõttu eelistavad professionaalsed videoredaktoritest kasutajad, et pildistamiskaart oleks süsteemiüksuses eraldi moodulina.

Tootja valik

Mängukaarditööstuses on kaks rivaali, Nvidia ja AMD. Intel kavatseb nendega peagi liituda. Lõppkokkuvõttes saavad kasutajad nende lõputust ja teravast konkurentsist kasu, sest ettevõtted on pidevalt sunnitud üksteist maha jätma, peatumata hetkekski, et turule uusi tehnoloogiaid tarnida. Kuigi hinnad pidevalt langevad, kompenseerib seda graafikakiipide kiire vananemine. Seetõttu on võimatu oodata vähemalt mõningast stabiilsust "hinna-toimivuse" osas, sest niipea, kui ühe hind enam-vähem "paika loksub", annab teine ​​kindlasti uue mudeli, samal ajal. aeg hinda tõsta. See näitab, et sellistes tingimustes ei ole võimalik eelistada ühtki neist.

Näiteks võib tuua järgmise olukorra: 2014-2015 ristmikul oli AMD Radeoni liini võimsus sama raha eest 10-15% suurem kui Nvidia GeForce. Aastatel 2017-18 osutus GeForce taas liidriks jõudluse, kuid mitte hinna poolest. 2019 sai keskmises hinnasegmendis täielikult AMD omanduseks. 2020. aasta lõpp jääb taas Nvidia kanda.Sellest võime järeldada, et igal konkreetsel ajavahemikul tuleb võrrelda nende kahe konkurendi samade omadustega seadmeid, et valida ainulaadselt soodne hind.

Garantii tegur

Tänapäeva videokaardid on keskendunud pidevale suurenenud koormusele ja kuumutamisele, seetõttu pole need teiste arvutikomponentidega võrreldes kuigi töökindlad elemendid. Seega peaksite ostmisel valima seadme, millel on suurim garantii. See tegur ei ole absoluutselt säästmist väärt. Hea videokaardi garantiiaeg peaks olema 2-3 aastat.

Sagedaste rikete ennetamine

Kaasaegne ja võimas videoadapter pole kunagi väikese suurusega. Tavaliselt on sellel suur jahutusradiaator ja suur hulk ventilaatoreid, mis on seadme pika eluea võti. See on vajalik, kuna ülekuumenemine on peamine probleemide ja kaardi rikete allikas. Samas saab sellest ka põhjus, miks väikest ja vaikset, kuid väga tootlikku arvutit pole võimalik adekvaatse hinna eest kokku panna.

Enamik eksperte nõustub, et passiivse jahutusega mängukaarti, eriti võimsamat, on parem mitte osta. Suurenenud töödeldud graafika maht sunnib seadet töötama äärmuslikel temperatuuridel ja radiaator lihtsalt ei suuda seda mõistliku piirini jahutada. Samas saab kaasaegseid võimsaid videokaarte varustada vaiksete ventilaatoritega, nii et aktiivsest jahutusest (ainult selle müra tõttu) meie ajal loobuda ei tasu. Hea segajahutussüsteem võimaldab kaardil väga kaua vastu pidada.

Kontori- ja odavatele valikutele, mis põhimõtteliselt pole mõeldud mängude jaoks, saab paigaldada väikesed ventilaatorid, mis töötavad suurel kiirusel ja tekitavad töö ajal ebameeldivat kõrget heli. Seetõttu on isegi kontoritööks videoseadme valimisel parem eelistada suurte jahutitega mudeleid, mis suudavad tagada nii ohutuse kui ka müravabaduse.

Nagu mõned arvutikomponendid, võivad ka videokaardid olla, nagu öeldakse, "ülekiirendatud", st. suurendasid programmiliselt nende jõudlust. Kuid samal ajal töötavad need kõrgematel sagedustel ja soojenevad vastavalt rohkem. Igal juhul kestab "ülekiirendatud" videokaart palju vähem, sest kõik selle komponendid - kondensaatorid, toiteelemendid, mälu, graafikamoodul - töötavad piiril. Võime järeldada järgmist: "ülekiirendamise" all on ainult need videoseadmed, millel on võimas jahutussüsteem, ja "ülekiirendamise" protsent pole adapteri jaoks ülehinnatud ja piirav.

2025. aasta parimate arvutimängude graafikakaartide järjestamine

TÄHELEPANU! Allolev hinnang võtab arvesse ainult spetsiaalselt 2025. aastal välja antud graafikaadaptereid - see ei sisalda varem välja antud videoseadmete modifikatsioone ega laiendatud versioone (tugiprogrammi raames). Seetõttu on esitatud reitingus ainult uusima tehnoloogiaga seadmed ja neil kõigil (absoluutselt kõigil!!!) on üks märkimisväärne puudus - üüratu hind.

Madalam hinnapiir

2. koht: AMD Radeon RX 5700 XT

See mudel tutvustab uut RDNA loogikat, mis on asendanud juba standardse "Radeon" GCN-i.AAA mängude võrdlusnäitajate järgi otsustades ületab see hõlpsasti oma Nvidia laari konkurenti, näidates jõudluse paranemist 5–12 protsenti. Kuid jõudlus sõltub suuresti seatud eraldusvõimest. See on GeForce RTX 2070 Superi ligikaudne analoog.

NimiIndeks
Arhitektuur ja nimiRDNA-Navi10XT
Transistoride arv (miljonit) ja tehniline protsess (nm)10300 – 7nm FinEET
Töösagedus (MHz)14000
Siin (bit), RAM-i tüüp ja maht (GB)256-DDR6-8
Liides ja ribalaius (Gb/s)PCI-E 4x16 - 448
Hind, rubla100000
AMD Radeon RX 5700XT
Eelised:
  • Mõistlik hind täiesti uuele mudelile;
  • Uue loogika kasutamine;
  • 3 videoväljundit.
Puudused:
  • Ületasu.

1. koht: "NVIDIA GeForce RTX 2070 Super"

See kaart sobib suurepäraselt 2K eraldusvõimega mängude jaoks ja kuigi see on oma sugulase - mudeli 1080 Ti otsene järeltulija, loodi see uue põlvkonna eelarveversioonina, et otseselt võidelda "punaste konkurentide" sarnaste mudelitega. Selle võimsusest piisab, et aasta tagasi mängudes täieõiguslikke visuaalseid efekte nautida.

NimiIndeks
Arhitektuur ja nimiTU104-Turing
Transistoride arv (miljonit) ja tehniline protsess (nm)13600–12 nm FinEET
Töösagedus (MHz)14000
Siin (bit), RAM-i tüüp ja maht (GB)256-DDR6-8
Liides ja ribalaius (Gb/s)PCI-E 3x16 - 448
Hind, rubla111000
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super
Eelised:
  • Konkurentsivõimeline arhitektuur;
  • Hea jahutus;
  • Suhteliselt väikese suurusega.
Puudused:
  • Kaotab hinda sarnaste tehniliste omadustega konkurentidele.

Keskmine segment

2. koht: AMD Radeon RX 6800 XT

See kaart kasutab uuenduslikku tehnoloogiat RDNA 2. Pardal on kolm videokiipi, mis on varustatud 16 GB muutmälu ja 256-bitise liidesega. Installitud tehnoloogia "Infinite Cache", mille maht on ebareaalne 128 megabaiti. Jõudluse poolest ületab see peaaegu 70% oluliselt kõiki oma liini sugulasi. See muudab ülikõrglahutusega mängude ja VR-mängude käitamise väga lihtsaks. Kui kiirjälgimine on lubatud, ei pruugi RAM-i piisata.

NimiIndeks
Arhitektuur ja nimiRDNA 2 – Navi21
Transistoride arv (miljonit) ja tehniline protsess (nm)26 800 - 7 nm TSMC
Töösagedus (MHz)16000
Siin (bit), RAM-i tüüp ja maht (GB)256-DDR6-16
Liides ja ribalaius (Gb/s)PCI-E 4x16 - 512
Hind, rubla130000
AMD Radeon RX 6800XT
Eelised:
  • Hea tugi 4K ja virtuaalreaalsusele;
  • Täiustatud vahemälu;
  • Suurenenud siini ribalaius.
Puudused:
  • Kõrge hind.

1. koht: "NVIDIA GeForce RTX 2080 Super"

Just seda videokaarti võib tunnistada liidriks suhe "jõudlus-uudsus-kvaliteet-hind". Küsitav hind on oma segmendi parim. Täiesti edestab AMD sarnast kaarti. Muidugi, kui 4K-s või virtuaalses kiivris mängides seadeid maksimaalselt “väänata”, peate ohverdama mõned kvaliteediparameetrid.

NimiIndeks
Arhitektuur ja nimiTU104-Turing
Transistoride arv (miljonit) ja tehniline protsess (nm)13600–12 nm FinEET
Töösagedus (MHz)15500
Siin (bit), RAM-i tüüp ja maht (GB)256-DDR6-8
Liides ja ribalaius (Gb/s)PCI-E 3x16 - 496
Hind, rubla135000
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
Eelised:
  • Piisav hinna ja kvaliteedi suhe;
  • Võimalus mängida 4K eraldusvõimega;
  • Hea ja vaikne jahutus.
Puudused:
  • Kõrge hind.

Premium klass

2. koht: AMD Radeon RX 6900 XT

Ilmselt hetkel võimsaim mängukaart. See kasutab AMD 128 MB Infinite Cache tehnoloogiat ja sellel on 16 GB muutmälu video jaoks. Konstruktsiooni on paigaldatud umbes 80 arvutusseadet, mis vastutavad otseselt kiirte jälgimise eest. Peab vaikselt vastu kõikidele olemasolevatele ülikõrglahutusega mängudele (nagu ka virtuaalreaalsuse rakendustele). Kõrge kaadrisagedus on saadaval mis tahes seadete korral. Toetab "nutika mälu juurdepääsu" tehnoloogiat (kui protsessor pääseb otse graafikakiibile).

NimiIndeks
Arhitektuur ja nimiRDNA 2 – Navi21
Transistoride arv (miljonit) ja tehniline protsess (nm)26 800 - 7 nm TSMC
Töösagedus (MHz)16000
Siin (bit), RAM-i tüüp ja maht (GB)256-DDR6-16
Liides ja ribalaius (Gb/s)PCI-E 4x16 - 512
Hind, rubla220000
AMD Radeon RX 6900XT
Eelised:
  • Nutikas mälu juurdepääsutehnoloogia;
  • 80 arvutusseadet kiirte jälgimiseks;
  • Laiendatud vahemälu.
Puudused:
  • Super kõrge hind.

1. koht: "NVIDIA GeForce RTX 3090"

Seda kaarti positsioneerib tootja eelkõige professionaalse tööriistana, mitte kauni mängu pakkumise seadmena. Näiteks on väga produktiivne tegeleda keeruka kolmemõõtmelise modelleerimisega - mitte ainult üksikute kaadrite, vaid ka video tervikuna renderduskiirus on ülikõrgel tasemel. Struktuur kasutab 2. põlvkonna Empire arhitektuuri, mis toetab täielikult tehisintellekti ja kiirte jälgimist. Pardal on rekordiline 24 GB videomälu. Täielikult juurutatud 8K tugi.

NimiIndeks
Arhitektuur ja nimiGA104-Amper
Transistoride arv (miljonit) ja tehniline protsess (nm)28 300 – 8 nm N
Töösagedus (MHz)19500
Siin (bit), RAM-i tüüp ja maht (GB)386-DDR6X-24
Liides ja ribalaius (Gb/s)PCI-E 4x16 - 936
Hind, rubla400000
NVIDIA GeForce RTX 3090
Eelised:
  • Professionaalne teostus;
  • 8K režiimi tugi;
  • 2. põlvkonna arhitektuur "Impeerium".
Puudused:
  • Tavakasutaja jaoks on kulu väga ebareaalne.

Epiloogi asemel

Kas peaksin ostma võimsa kaardi 2025. aasta alguses? Reeglina ei ole esimeses kvartalis hinnad adekvaatsed ning välja tulnud uutel mudelitel võib esineda mõningaid “vigu”, mida tootjad siis uute draiveriversioonide kaudu kõrvaldavad. Pealegi pole “kaevandamise” mood kuhugi kadunud, võimsaid kaarte ostavad käsitöölised hulgimüügimahtudes, mis tõstab oluliselt nende jaehinda ja puudub jaemüügivõrkudest peaaegu täielikult. Üldiselt tasub oodata vähemalt suveni, kui pole soovi moeka kaardi eest mitukümmend tuhat rubla üle maksta.

100%
0%
hääli 1
0%
0%
hääli 0

Tööriistad

Vidinad

Sport