Περιεχόμενο

  1. Καλύτερα επί πληρωμή μαθήματα σχεδίασης παιχνιδιών
  2. Τα καλύτερα δωρεάν μαθήματα σχεδίασης παιχνιδιών

Κατάταξη των καλύτερων διαδικτυακών μαθημάτων σχεδιασμού παιχνιδιών για το 2025

Κατάταξη των καλύτερων διαδικτυακών μαθημάτων σχεδιασμού παιχνιδιών για το 2025

Ένας σχεδιαστής παιχνιδιών είναι ένα άτομο που μοιάζει με σκηνοθέτη ταινιών, είναι αυτός που εργάζεται λεπτομερώς στην ιδέα και την πλοκή του παιχνιδιού, ορίζοντας όλα τα επίπεδα, τους χώρους, τις τοποθεσίες, τους χαρακτήρες, τις προϋποθέσεις που απαιτούνται για τη νίκη και άλλους παράγοντες. Με άλλα λόγια, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών εργάζεται για τη δημιουργία ενός ζωντανού κόσμου που αποτελείται από μηχανισμούς, γραφικά και αφήγηση. Το τελικό αποτέλεσμα της δραστηριότητας του σχεδιαστή του παιχνιδιού είναι ένα έγγραφο (ντοκουμέντο σχεδίασης ή έγγραφο σχεδίασης), το οποίο περιγράφει πλήρως το εσωτερικό περιεχόμενο του παιχνιδιού, συνοψισμένο σε μορφή κειμένου.

Ο σκοπός των διαδικτυακών μαθημάτων σχεδίασης παιχνιδιών είναι να διδάξουν στους μελλοντικούς επαγγελματίες να εφευρίσκουν παιχνίδια που είναι εγγυημένα ότι θα ενδιαφέρουν το κοινό-στόχο. Τα καλύτερα διαδικτυακά μαθήματα σχεδιασμού παιχνιδιών που περιλαμβάνονται στην κατάταξη θα σας διδάξουν όλες τις περιπλοκές της δημιουργίας παιχνιδιών από την αρχή, ανεξάρτητα από την εμπειρία του μαθητή στην ανάπτυξη παιχνιδιών ή τις γνώσεις προγραμματισμού.

Περιεχόμενο

Καλύτερα επί πληρωμή μαθήματα σχεδίασης παιχνιδιών

Skillbox. "Επάγγελμα σχεδιαστής παιχνιδιών από το 0 έως το PRO"

Εδώ διδάσκουν πώς να δημιουργείτε παιχνίδια από την αρχή, από την ιδέα μέχρι την κυκλοφορία. Το πρόγραμμα είναι γραμμένο με έμφαση στον προγραμματισμό και σταδιακά μιλά για τις αρχές δημιουργίας εικονικών κόσμων στο Unity, μια δημοφιλή μηχανή.

Σε ποιον απευθύνεται αυτό το μάθημα;

Πρώτα απ 'όλα, για όλους εκείνους που ονειρεύονται και θέλουν να δημιουργήσουν παιχνίδια από πρωτότυπο έως εκκίνηση και διόρθωση της ισορροπίας, τόσο μόνοι τους όσο και μόνοι τους.

Αρχάριοι και έμπειροι προγραμματιστές με αναπτυξιακές δεξιότητες και γνώσεις. Το "Profession Game Designer from 0 to PRO" θα σας επιτρέψει να συμπληρώσετε τις δεξιότητές σας με τέτοιες λεπτές αποχρώσεις όπως η κατανόηση της ψυχολογίας του χρήστη, οι αρχές της ισορροπίας του παιχνιδιού και άλλες σημαντικές λεπτομέρειες και αποχρώσεις του σχεδιασμού του παιχνιδιού.

Περιεχόμενο προγράμματος

Περιλαμβάνει δύο κύρια τμήματα, που διαφέρουν ως προς το επίπεδο πολυπλοκότητας, που περιέχουν διαδικτυακές διαλέξεις και πρακτική. Πρόκειται για 44 θεματικές ενότητες και 200 ​​διαδικτυακά μαθήματα.

Το πρώτο μπλοκ - "Game Design" διδάσκει τη θεωρία του σχεδιασμού παιχνιδιών, τις αρχές της ισορροπίας του παιχνιδιού, την εργασία με τεκμηρίωση, πρακτικές τεχνικές, εργαλεία προγραμματιστή και όλα αυτά χρησιμοποιώντας πραγματικά παραδείγματα από τα πιο διάσημα και δημοφιλή παιχνίδια.

Το δεύτερο μπλοκ - "Development with Unity" διδάσκει τα βασικά του OOP, C #, 3D, καθώς και κινούμενα σχέδια και προηγμένο προγραμματισμό.

Τι θα διδάξει το διαδικτυακό μάθημα

  • δημιουργώντας ενδιαφέροντα, δημοφιλή παιχνίδια.
  • εργαστείτε με τους πιο δημοφιλείς κινητήρες σήμερα - Unity, Unreal Engine (UE).
  • σχεδίαση χαρτών τοποθεσιών, διαδρομών.
  • σχεδιασμός διαφορετικών επιπέδων πολυπλοκότητας.
  • πρωτότυπο διεπαφής?
  • προετοιμασία τεχνικής τεκμηρίωσης για προγραμματιστές και σχεδιαστές·
  • νομισματοποίηση του τελικού έργου ·
  • ανάπτυξη στρατηγικής για την προώθηση του τελικού προϊόντος·
  • προσέλκυση νέων παικτών.
  • δημιουργία έργων παιχνιδιών.
  • Υπολογισμός υπολοίπου?
  • μεθόδους ανάλυσης και σύγκρισης διαφόρων μοντέλων ισορροπίας.

Καθ' όλη τη διάρκεια της εκπαίδευσης, κάθε μαθητής Skillbox λαμβάνει προσωπική υποστήριξη και βοήθεια για την επιλογή των κατάλληλων κενών θέσεων. Το Κέντρο Καριέρας παρέχει βοήθεια στην επιλογή επαγγέλματος, προετοιμασία για συνέντευξη, μέχρι την πρώτη μέρα εργασίας.

Οι καθηγητές του προγράμματος είναι:

Ο Nikolai Dybovsky είναι σχεδιαστής παιχνιδιών, επιμελητής της Σχολής Σχεδιασμού HSE, ιδρυτής και επικεφαλής του λατρευτικού ρωσικού στούντιο παιχνιδιών Ice-Pick Lodge, το οποίο δημιούργησε δημοφιλείς δημιουργίες όπως οι Mor.Pathologic2, Turgor. Voice of Color», «Knock-knock» και άλλα.

Sergey Kamyanetsky - Πιστοποιημένος προγραμματιστής της Microsoft.

Ο Evgeny Vasiliev και ο Alexander Kishinsky είναι προγραμματιστές πιστοποιημένοι από την Unity που είναι οι επικεφαλής του στούντιο IThub Games.

Τι θα συμπληρώσει το βιογραφικό μετά την προπόνηση

Με την ολοκλήρωση του προγράμματος, κάθε απόφοιτος θα είναι σε θέση:

  • αναλύστε την αγορά, επιλέξτε ιδέες και έννοιες.
  • να διατυπώνει υποθέσεις και να τις δοκιμάζει.
  • επεξεργαστείτε την πλοκή, την οικονομία και το παιχνίδι.
  • δημιουργία τεκμηρίωσης έργου.
  • σκεφτείτε την πλοκή και την ιδέα.
  • αναλύσει την οικονομία και την ισορροπία του παιχνιδιού.
  • εργασία με σχεδιασμό επιπέδου.
  • Ορίστε καθήκοντα για προγραμματιστές.
  • επίπεδα σχεδίασης, μηχανική?
  • δημιουργία μοντέλων δημιουργίας εσόδων του τελικού προϊόντος.
  • συγχρονίζουν τις εργασίες της ομάδας έργου.

Τα προσόντα ενός πτυχιούχου επιβεβαιώνονται με δίπλωμα Skillbox.

Το κόστος είναι - 7 892 ρούβλια. κάθε μήνα.

Διάρκεια - 8 μήνες.

Πλεονεκτήματα:
  • εγγύηση βοήθειας για την εύρεση εργασίας·
  • πρακτικές ασκήσεις, εκπαίδευση σε πραγματικά έργα.
  • Η πρόσβαση στα υλικά παραμένει για πάντα.
  • την ευκαιρία να δημιουργηθούν χρήσιμες επαφές με τους μεγαλύτερους εκπροσώπους του αναπτυξιακού κλάδου·
  • το πιο έντονο πρόγραμμα που σας επιτρέπει να εξερευνήσετε πλήρως τον κόσμο του σχεδιασμού παιχνιδιών, να κατανοήσετε τον ρόλο κάθε ειδικού της ομάδας έργου.
  • βοήθεια στη σύνταξη βιογραφικού, αναζήτηση κενών θέσεων στην επιλεγμένη ειδικότητα.
  • τη δυνατότητα να λάβετε δάνειο για έως και 3 χρόνια για να πληρώσετε ήδη ενώ εργάζεστε ως σχεδιαστής παιχνιδιών.
  • πρακτική στο εργαστήριο Gamebox.
  • συμβουλές σταδιοδρομίας?
  • εργαστήρια εκτός σύνδεσης.
  • μπόνους: ένα έτος αγγλικών ως δώρο.
Ελαττώματα:
  • η διάρκεια του μαθήματος απαιτεί πολύ ελεύθερο χρόνο.
  • υψηλή τιμή.

Netology. "Σχεδιαστής παιχνιδιών"

Χάρη σε αυτό το μάθημα, οι μαθητές θα κατακτήσουν το επάγγελμα του σχεδιαστή παιχνιδιών από την αρχή σε μόλις έξι μήνες. Το πρόγραμμα καλύπτει όλο το φάσμα των βασικών καθηκόντων ενός σχεδιαστή παιχνιδιών, από τη διαμόρφωση μιας ιδέας έως τη διαδικασία υλοποίησης μιας ιδέας. Ταυτόχρονα, ο μελλοντικός ειδικός θα μάθει πώς να κατανέμει εργασίες μεταξύ όλων των μελών της ομάδας του έργου, καθώς και να εφαρμόζει τις θεμελιώδεις αρχές του μάρκετινγκ και να πείσει τους πιθανούς επενδυτές για την επιτυχία του τελικού προϊόντος.

Σε ποιον απευθύνεται αυτό το μάθημα;

Για όποιον είναι ερωτευμένος με τα παιχνίδια, τα μαθήματα από το Netology θα σας επιτρέψουν να εισέλθετε σε ένα νέο επάγγελμα ως junior σχεδιαστής παιχνιδιών και να πραγματοποιήσετε την ιδέα του δικού σας παιχνιδιού δημιουργώντας πρωτότυπα εργασίας.

Όσοι ασχολούνται με τον τρισδιάστατο σχεδιασμό και τα κινούμενα σχέδια θα μάθουν πώς να δημιουργούν διαδραστικές ιστορίες, να επεξεργάζονται το περιβάλλον, τις τοποθεσίες και επίσης να εργαστούν στην αλληλεπίδραση μεταξύ των χαρακτήρων στο Unreal Engine.

Οι προγραμματιστές θα κυριαρχήσουν στο Unreal Engine και θα μάθουν πώς να προγραμματίζουν σε Blueprints, δοκιμές κώδικα, καθώς και μια ολοκληρωμένη άποψη της ανάπτυξης και παραγωγής παιχνιδιών.

Περιεχόμενο προγράμματος

Τα μαθήματα πραγματοποιούνται με τη μορφή εβδομαδιαίων διαδικτυακών σεμιναρίων και διαλέξεων βίντεο. Υπάρχουν 104 ώρες πρακτικής και 76 ώρες θεωρίας. Το πρόγραμμα περιλαμβάνει θέματα όπως:

  • ανάπτυξη πλοκής?
  • εργασία με μηχανικούς παιχνιδιών.
  • αναγνώριση των χαρακτηριστικών του παιχνιδιού.
  • ορισμός του κοινού-στόχου·
  • πρωτοτυποποίηση?
  • έννοια χαρακτήρα?
  • προσαρμογή διεπαφής χρήστη.
  • προώθηση και πώληση του τελικού προϊόντος.

Όλες οι εργασίες, συμπεριλαμβανομένων των εργασιών για το σπίτι, καθώς και τα τελικά έργα, ελέγχονται από ειδικούς. Με βάση τα αποτελέσματα του τεστ, οι δάσκαλοι δίνουν συστάσεις και εξηγούν δύσκολα σημεία. Η ανατροφοδότηση και η επικοινωνία με άλλους μαθητές πραγματοποιείται μέσω του Discord, όπου μπορείτε να λάβετε βοήθεια και υποστήριξη από τους συμμαθητές σας ανά πάσα στιγμή, να μοιραστείτε εμπειρίες και εντυπώσεις.

Το υλικό του προγράμματος παραμένει για πάντα στο δημόσιο τομέα στον προσωπικό λογαριασμό του μαθητή. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί τους ανά πάσα στιγμή.

Στο τέλος, οι μαθητές ολοκληρώνουν το τελικό έργο και το Κέντρο Ανάπτυξης Σταδιοδρομίας βοηθά τους αποφοίτους να συνθέσουν σωστά ένα βιογραφικό, να επιλέξουν τις κατάλληλες κενές θέσεις και να προετοιμαστούν για συνέντευξη. Ένα πιστοποιητικό επαγγελματικής εξέλιξης θα αποτελεί επιβεβαίωση των γνώσεων που αποκτήθηκαν.

Τι θα διδάξει το διαδικτυακό μάθημα

Το πρόγραμμα στοχεύει στην κατάκτηση των ακόλουθων δεξιοτήτων και ικανοτήτων:

  • ανάπτυξη της ιδέας και της πλοκής.
  • σχεδιασμός και εξισορρόπηση·
  • δημιουργώντας ένα πρωτότυπο του Top Down Shooter σε Unreal Engine.
  • τον καθορισμό της στρατηγικής για την προώθηση του τελικού προϊόντος.

Οι δάσκαλοι είναι προγραμματιστές τέτοιων έργων μεγάλης κλίμακας όπως:

  1. Call of Duty (2003);
  2. Tanki Online (2009);
  3. World of Tanks (2010);
  4. Final Fantasy (2010);
  5. Dark Souls (2013);
  6. Big Drunk Satanic Massacre (2019).

Τι θα συμπληρώσει το βιογραφικό μετά την προπόνηση

Μετά την ολοκλήρωση της εκπαίδευσης, ο μελλοντικός ειδικός σχεδιασμού παιχνιδιών θα γνωρίζει:

  • αρχές οικοδόμησης της δομής του παιχνιδιού.
  • κύρια χαρακτηριστικά της μηχανικής παιχνιδιών.
  • χαρακτηριστικά σχεδιασμού χώρου?
  • αρχές αλληλεπίδρασης του εικονικού χώρου με τους χρήστες·
  • συσκευή αφήγησης σχεδιασμού?
  • σχηματισμός μιας διαδραστικής ιστορίας.
  • ο ρόλος του μάρκετινγκ στην προώθηση του τελικού προϊόντος·
  • τρόπους ενδιαφέροντος πιθανών επενδυτών·
  • ανάπτυξη έννοιας?
  • αρχές για το σχεδιασμό μηχανικών και επιπέδων παιχνιδιών.
  • καθορισμός εργασιών για τα μέλη της ομάδας έργου.
  • αξιολόγηση της δουλειάς των σεναριογράφων·
  • προετοιμασία τεχνικής τεκμηρίωσης·
  • καθορισμός στρατηγικής προώθησης, παραγωγή του τελικού προϊόντος.
  • προσαρμογή της ισορροπίας των συστημάτων σύγκρουσης·
  • ανάλυση και σύγκριση διαφορετικών μοντέλων ισορροπίας.
  • προετοιμασία τεχνικών προδιαγραφών για προγραμματιστές·
  • πρωτότυπο (σε Unreal Engine).
  • ανάλυση και ανάπτυξη ισορροπίας επιπέδων.

Το κόστος είναι - 71.940 ρούβλια. (για όλο το μάθημα).

Διάρκεια - 18 μήνες.

Πλεονεκτήματα:
  • το πρόγραμμα σας διδάσκει να κατανοήσετε τα χαρακτηριστικά της δημιουργίας βιντεοπαιχνιδιών.
  • εδώ μαθαίνουν να δημιουργούν ένα πρωτότυπο από την αρχή και να συντάσσουν τεκμηρίωση έργου.
  • πιστοποιητικό επαγγελματικής ανάπτυξης ·
  • έμφαση στην πρακτική για την εδραίωση της γνώσης·
  • το χαρτοφυλάκιο θα συμπληρωθεί με έτοιμες θήκες.
  • παροχή πραγματικών εργασιών και έργων·
  • βοήθεια στην απασχόληση, υποστήριξη του Κέντρου Ανάπτυξης Σταδιοδρομίας σε όλα τα στάδια της αναζήτησης εργασίας.
  • οι δάσκαλοι είναι προγραμματιστές.
Ελαττώματα:
  • δεν εντοπίστηκε.

Επιδεξιότητα. "Προγραμματιστής παιχνιδιών Unity"

Χάρη σε αυτό το μάθημα, οι μαθητές θα μάθουν πώς να δημιουργούν παιχνίδια μόνοι τους, έχοντας κατακτήσει το C #, το Unity και τις αρχές του σχεδιασμού παιχνιδιών. Επιπλέον, στη διαδικασία θα γίνουν 5 έργα (2D και 3D).

Σε ποιον απευθύνεται αυτό το μάθημα;

Όλοι όσοι αγαπούν τα βιντεοπαιχνίδια στον υπολογιστή, συμπεριλαμβανομένων των αρχαρίων, θα μπορούν να κατανοήσουν όλες τις περιπλοκές της διαδικασίας ανάπτυξης, να μάθουν το Unity, έχοντας κατακτήσει την πλατφόρμα από την αρχή και επίσης να προγραμματίσουν σε C #.

Οι μελλοντικοί ειδικοί θα μπορούν να μάθουν C#, να μάθουν πώς να δημιουργούν έργα στον κινητήρα Unity από την αρχή και να συνεχίσουν την ανάπτυξή τους σε ένα νέο, πολλά υποσχόμενο επάγγελμα.

Όσοι εργάζονται ήδη στο σχεδιασμό παιχνιδιών θα μάθουν πώς να εφαρμόζουν το OOP στην πράξη, καθώς και να μάθουν προγραμματισμό C #, μετά τον οποίο θα μπορούν να δημιουργούν εφαρμογές για πλατφόρμες υπολογιστών και φορητών υπολογιστών. Ως αποτέλεσμα της ολοκλήρωσης του προγράμματος, οι μελλοντικοί ειδικοί θα μπορούν να εργαστούν με πιο σύνθετες εργασίες, οι οποίες με τη σειρά τους θα τους επιτρέψουν να αναπτυχθούν επαγγελματικά.

Περιεχόμενο προγράμματος

Τα μαθήματα πραγματοποιούνται με τη μορφή διαδικτυακών μαθημάτων, μετά από κάθε μάθημα, οι μαθητές εκτελούν πρακτικές εργασίες για την εδραίωση της γνώσης. Όλες οι δύσκολες ή ακατανόητες στιγμές μπορούν να συζητηθούν με δασκάλους ή συμμαθητές στο chat. Το πρόγραμμα προβλέπει επίσης ομαδική εργασία στο έργο.

Στη διαδικασία, οι μαθητές θα είναι σε θέση να δημιουργήσουν τέσσερα έργα:

  1. multiplayer παιχνίδι δεξαμενής?
  2. Διαστημικό σκοπευτή?
  3. άμυνα πύργου?
  4. 3D σκοπευτής.

Το τελικό έργο θα είναι η ανάπτυξη της ιδέας, ο σχεδιασμός του παιχνιδιού, καθώς και ο προγραμματισμός του δικού σας παιχνιδιού στο επιλεγμένο είδος στην επιλεγμένη πλατφόρμα. Η πρόοδος επιβλέπεται από ειδικούς που θα απαντούν πάντα σε τυχόν ερωτήσεις των μαθητών.

Τι θα διδάξει το διαδικτυακό μάθημα

Εδώ, βήμα προς βήμα, εξετάζονται όλα τα κύρια στάδια ανάπτυξης. Ταυτόχρονα, κάθε βήμα του σχεδιασμού του παιχνιδιού είναι επεξεργασμένο. Οι μαθητές θα μάθουν:

  • γράφοντας δημοφιλή και δημοφιλή παιχνίδια για πολλούς παίκτες 2D και 3D.
  • προγραμματισμός σε C#;
  • τρόποι δημιουργίας εσόδων και προώθησης της εφαρμογής στο App Store, στο Google Play, στο Steam.

Τι θα συμπληρώσει το βιογραφικό μετά την προπόνηση

Μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος, το βιογραφικό του μελλοντικού ειδικού θα συμπληρωθεί με τις ακόλουθες δεξιότητες:

  • προγραμματισμός σε C#;
  • δημιουργία μοντέλων 2D και 3D και κινούμενων εικόνων.
  • ανάπτυξη παιχνιδιών για πλατφόρμες υπολογιστών και φορητών υπολογιστών (στην μηχανή Unity).
  • Γράφοντας παιχνίδια για πολλούς παίκτες.
  • χρησιμοποιώντας το Unity API.
  • προετοιμασία και συντήρηση τεκμηρίωσης σχεδιασμού·
  • προγραμματισμός λογικής παιχνιδιού;
  • προώθηση και δημιουργία εσόδων.

Ακόμη και όταν κατέχουν νέες δεξιότητες, οι μαθητές θα μπορούν να λαμβάνουν συνεντεύξεις ή να αρχίσουν να εργάζονται στον τομέα του σχεδιασμού παιχνιδιών.

Το κόστος είναι 4.500 ρούβλια. κάθε μήνα.

Διάρκεια - 12 μήνες.

Πλεονεκτήματα:
  • εύκολα στην εκμάθηση υλικά.
  • δημοφιλής και απαιτητική ειδικότητα?
  • Εργαστείτε με μηχανή πολλαπλών πλατφορμών για οποιαδήποτε πλατφόρμα (κινητή, υπολογιστή, PS, XBOX).
  • πλούσιο πρόγραμμα με πλήρη εμβάπτιση στον κόσμο του σχεδιασμού παιχνιδιών.
  • η δυνατότητα παγώματος του προγράμματος, αναβάλλοντας το μάθημα για λίγο.
Ελαττώματα:
  • υψηλή τιμή.

geekbrains. "Σχολή Σχεδιασμού Παιχνιδιών"

Εδώ, οι μαθητές θα μάθουν πώς να μετατρέψουν μια ιδέα σε ένα ολοκληρωμένο έργο, να δημιουργήσουν ένα πρωτότυπο παιχνιδιού, το οποίο θα τους επιτρέψει να ξεκινήσουν μια καριέρα στον τομέα του σχεδιασμού παιχνιδιών.

Σε ποιον απευθύνεται αυτό το μάθημα;

Οι αρχάριοι, καθώς και οποιοσδήποτε είναι παθιασμένος με τα βίντεο και τα επιτραπέζια παιχνίδια, θα μάθουν πώς να αναπτύξουν ένα προϊόν από την αρχή.

Οι αρχάριοι σχεδιαστές παιχνιδιών θα μπορούν να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους και να συστηματοποιήσουν τις γνώσεις τους λαμβάνοντας ενημερωμένες πληροφορίες από ειδικούς των μαθημάτων.

Οι έμποροι θα κατανοήσουν την παιχνιδιοποίηση της διαδικασίας, τη ρύθμιση της μελέτης, την ισορροπία και τον υπολογισμό του φορτίου.

Περιεχόμενο προγράμματος

Το μάθημα σας βυθίζει αμέσως στη διαδικασία δημιουργίας εικονικών κόσμων. Χάρη στο εντατικό πρόγραμμα, οι μαθητές θα κατακτήσουν γρήγορα όλες τις λεπτές αποχρώσεις του επαγγέλματος, θα εξοικειωθούν με τη θεωρία και θα ολοκληρώσουν πρακτικές εργασίες. Επιπλέον, τα μαθήματα περιλαμβάνουν επικοινωνία και ανταλλαγή εμπειριών με εκπροσώπους της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Το πρόγραμμα περιλαμβάνει:

  • ομαδικά μαθήματα με δάσκαλο.
  • διαδικτυακά σεμινάρια και διαδικτυακές διαλέξεις·
  • σύνταξη τεκμηρίωσης παιχνιδιού·
  • ανάπτυξη από την ιδέα στην υλοποίηση.
  • δημιουργία ενός πρωτοτύπου στο Unreal Engine 4.
  • εργασία με πραγματικές εργασίες και πρακτική άσκηση.

Ως αποτέλεσμα, οι μαθητές θα γράψουν το δικό τους παιχνίδι - το ολοκληρωμένο έργο αξιολογείται από ειδικούς της αγοράς και δυνητικούς επενδυτές. Οι δάσκαλοι είναι δάσκαλοι των μεγαλύτερων πανεπιστημίων, καθώς και κορυφαίοι προγραμματιστές εταιρειών πληροφορικής.

Τι θα διδάξει το διαδικτυακό μάθημα

Το πρόγραμμα περιλαμβάνει:

  • διαχείριση έργου, προώθηση και πώληση του τελικού προϊόντος·
  • κατευθύνσεις του σχεδιασμού του παιχνιδιού?
  • μελέτη του συστήματος μηχανικής, αφήγησης, σεναρίου.
  • βασικά στοιχεία σχεδίασης επιπέδου, UI/UX.
  • αναλυτικά στοιχεία και βασικές μετρήσεις έργου.
  • σύστημα ισορροπίας?
  • Συνδυαστική και θεωρία πιθανοτήτων.
  • εργασία σε έργα: ένα παιχνίδι κειμένου στο Twine και ένα μικρό παιχνίδι ισορροπίας.
  • σε βάθος μελέτη παιχνιδιών ιστορίας: κείμενα, αναζητήσεις, διάλογοι και αντίγραφα ηρώων και χαρακτήρων.
  • Εργασία σε κομμένες σκηνές και φωνητική δράση.
  • εντοπισμός, μάρκετινγκ·
  • σύνταξη χαρτοφυλακίου αφηγηματικού σχεδιαστή.

Τι θα συμπληρώσει το βιογραφικό μετά την προπόνηση

Ένα μεταπτυχιακό βιογραφικό θα περιέχει τις ακόλουθες δεξιότητες:

  • συγγραφή της πλοκής, των κειμένων και των διαλόγων.
  • σύνταξη τεκμηρίωσης παιχνιδιού·
  • υπολογισμός της ισορροπίας του συστήματος.
  • νομισματοποίηση;
  • γνώση υπολογιστικών φύλλων Google και MS Excel.
  • διεπαφή κτιρίου, επίπεδα.
  • διεξαγωγή λεπτομερούς ανάλυσης της μηχανικής.
  • βασικές γνώσεις UE4, Unity και Blueprints.
  • προπαραγωγή προϊόντος.

Το κόστος είναι - 4 847 ρούβλια. κάθε μήνα.

Διάρκεια - 20 μήνες.

Πλεονεκτήματα:
  • πλούσιο πρόγραμμα?
  • πολλή πρακτική?
  • σύγχρονες τεχνικές ανάπτυξης·
  • συνάφεια των υλικών·
  • πρακτική άσκηση, επικοινωνία με ειδικούς σχεδιασμού παιχνιδιών.
  • πραγματικό έργο στο χαρτοφυλάκιο?
  • έναρξη εργασίας ως κατώτερος ειδικός.
  • έγγραφο που επιβεβαιώνει την ολοκλήρωση της εκπαίδευσης.
Ελαττώματα:
  • δεν βρέθηκε.

Σχολείο XYZ «Σχεδιασμός παιχνιδιών»

Το διαδικτυακό σχολείο School XYZ εκπαιδεύει μελλοντικούς σχεδιαστές παιχνιδιών, εκείνους που αναπτύσσουν την ιδέα ενός βιντεοπαιχνιδιού, καταλήγουν στους κανόνες και τους μηχανισμούς του. Οι μελλοντικοί ειδικοί είναι υπεύθυνοι για τον αριθμό και την ποικιλία των τύπων αντιπάλων, τη διαθεσιμότητα χειροτεχνίας, την ποσότητα HP που αποκαθίσταται από το κιτ πρώτων βοηθειών, τη συμπεριφορά των χαρακτήρων και πολλά άλλα, τα οποία καθορίζουν πόσο συναρπαστικό θα είναι το έργο. Σε 3 μήνες, οι μαθητές θα μάθουν πώς να εργάζονται σε ένα έργο όχι χειρότερο από τους εκπροσώπους των μεγαλύτερων στούντιο στον κόσμο, να κυριαρχούν στις βασικές δεξιότητες του μελλοντικού τους επαγγέλματος και να δημιουργούν ένα πρωτότυπο σκοπευτή.

Σε ποιον απευθύνεται αυτό το μάθημα;

Οι αρχάριοι σχεδιαστές παιχνιδιών και οι αρχάριοι δεν χρειάζεται να έχουν ειδικές δεξιότητες για να κατακτήσουν την ειδικότητα: εδώ θα σας διδάξουν πώς να εργάζεστε στο Unreal Engine 4.

Όσοι εργάζονται ήδη στο σχεδιασμό παιχνιδιών θα εξοικειωθούν με τη δημιουργία παιχνιδιών σε έργα AAA.Το μάθημα θα σας επιτρέψει να συστηματοποιήσετε τις γνώσεις σας και να βελτιώσετε τον επαγγελματισμό.

Οι indie προγραμματιστές θα μάθουν πώς να δημιουργούν βαθιά στοχαστικά έργα που απαιτούν γνώση των βασικών αρχών του σχεδιασμού παιχνιδιών.

Περιεχόμενο προγράμματος

Το υλικό υποβάλλεται με τη μορφή ηχογραφημένων μαθημάτων: διαλέξεις, εργασίες για το σπίτι και πρόσθετες πληροφορίες για το πρόγραμμα. Μετά από κάθε μάθημα, οι μαθητές ολοκληρώνουν τις εργασίες για το σπίτι, τις οποίες ανεβάζουν στην πλατφόρμα και λαμβάνουν σχόλια από τον μέντορα. Επιπλέον, οι μαθητές έχουν πρόσβαση σε μια συνομιλία Discord για να επικοινωνήσουν με συμμαθητές και δασκάλους.

Το πρόγραμμα περιλαμβάνει τα ακόλουθα θέματα:

  • μηχανική και αφηγηματικός σχεδιασμός.
  • έννοια, ιδέα, περιορισμοί.
  • τεκμηρίωση παιχνιδιού?
  • πρωτοτυποποίηση?
  • εργασία σε UE4, σύστημα κίνησης.
  • πρωτότυπα όπλων·
  • αντίπαλοι: τεχνητή νοημοσύνη, συστήματα μάχης.
  • πρόσθετα συστήματα στο TPS.
  • επίπεδο σχεδιασμό?
  • διαδικασίες και οργάνωση·
  • Διορθώσεις σφαλμάτων, σχόλια, σύνταξη βιογραφικού.
  • Τι θα διδάξει το διαδικτυακό μάθημα
  • Οι μαθητές θα μάθουν:
  • εργασία σε συνθήκες παρόμοιες με την καθημερινή ζωή ενός σχεδιαστή παιχνιδιών.
  • κατανόηση της θεωρίας και της ορολογίας.
  • σύνταξη τεκμηρίωσης παιχνιδιού, τεχνικών προδιαγραφών για τον προγραμματιστή, τεχνητής νοημοσύνης και σεναρίου μάχης.
  • πρωτοτυποποίηση των βασικών μηχανικών του χαρακτήρα, του περιβάλλοντος, των αντιπάλων στον κινητήρα UE4 (σύστημα κίνησης, πρωτότυπα όπλων εμβέλειας, συμπεριφορά AI).

Τι θα συμπληρώσει το βιογραφικό μετά την προπόνηση

Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας, οι μαθητές θα είναι σε θέση:

  • φτιάξτε ένα πρωτότυπο όπλο στο UE 4 σύμφωνα με το παρεχόμενο μοντέλο.
  • ετοιμάστε επισκόπηση και λεπτομερή τεκμηρίωση του παιχνιδιού, για παράδειγμα, για το αφεντικό: διαβατήριο, μοτίβο συμπεριφοράς στη μάχη, αντικείμενα για επιθέσεις, κινήσεις, ενέργειες.
  • φτιάξτε ένα πρωτότυπο επίπεδο με τοποθεσίες και συναντήσεις μάχης.

Το κόστος είναι - 8 100 ρούβλια. κάθε μήνα.

Διάρκεια - 4 μήνες.

Πλεονεκτήματα:
  • το καλύτερο μάθημα στα ρωσικά.
  • προσωπικές συμβουλές από έναν μέντορα.
  • ένα πλήρες έργο στο χαρτοφυλάκιο.
  • Μέτριας διάρκειας εκπαίδευση.
  • δημοκρατική αξία.
Ελαττώματα:
  • δεν υπάρχει κανένα έγγραφο που να επιβεβαιώνει την επιτυχή ολοκλήρωση της εκπαίδευσης.

Τα καλύτερα δωρεάν μαθήματα σχεδίασης παιχνιδιών

"Games on ReactJS" του Μιχαήλ Ρουσάκοφ

Μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος αυτού του συγγραφέα, η δημιουργία εικονικών κόσμων στο ReactJS θα γίνει διαθέσιμη και πραγματική. Για να αποκτήσει πρόσβαση στα υλικά - ένα ηλεκτρονικό εγχειρίδιο - ο μαθητής χρειάζεται απλώς να γράψει το e-mail του. Το "Games with ReactJS" είναι κατάλληλο για αρχάριους, αλλά οι έμπειροι προγραμματιστές θα μπορούν επίσης να συμπληρώσουν τις γνώσεις τους. Το εγχειρίδιο δεν περιέχει μόνο μια θεωρητική βάση, η βάση είναι πραγματικά παραδείγματα. Η ανάπτυξη βασίζεται σε javascript ES6, επιπλέον, το μάθημα δείχνει τα πλεονεκτήματα και τις δυνατότητες της βιβλιοθήκης για τη συγγραφή εφαρμογών (ReactJS).

Η διάρκεια είναι 1,5 ώρα.

Πλεονεκτήματα:
  • κατάλληλο τόσο για αρχάριους όσο και για αρχάριους, καθώς και για έμπειρους σχεδιαστές παιχνιδιών.
  • το εγχειρίδιο βασίζεται πλήρως σε πρακτική και παραδείγματα πραγματικών έργων.
  • το πρόγραμμα δείχνει ολόκληρη τη διαδρομή δημιουργίας μιας εφαρμογής, από την ιδέα μέχρι την εκκίνηση.
  • ανάπτυξη στο νέο πρότυπο Javascript - ES6.
  • συνάφεια του υλικού, λεπτομερής εξοικείωση με τις καινοτομίες.
  • πρακτική εργασία στο έργο, λήψη μιας εφαρμογής εργασίας στο τέλος.
Ελαττώματα:
  • συμπιεσμένο σε εντατική διάρκεια.

Ακαδημία Πληροφορικής «Σχεδιασμός Παιχνιδιών και Άλλη Θεωρία»

Ένα δωρεάν μάθημα, που αποτελείται από 16 μαθήματα, είναι διαθέσιμο σε όποιον θέλει να αρχίσει να κατανοεί τη δημιουργία εικονικών κόσμων και να αποφασίσει για την κατεύθυνση της περαιτέρω εκπαίδευσης και την απόκτηση επαγγέλματος. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στα υλικά, αρκεί να εγγραφείτε στον ιστότοπο και απλώς να αρχίσετε να μαθαίνετε.Επιπλέον, η εγγραφή παρέχει άλλα οφέλη - τη δυνατότητα να παρακολουθήσετε άλλα μαθήματα σε διαφορετικούς τομείς, να γράψετε ένα βιογραφικό και να βρείτε κατάλληλες κενές θέσεις.

Το πρόγραμμα περιλαμβάνει τα ακόλουθα θέματα:

  • επτά λάθη αρχαρίων προγραμματιστών.
  • ποια γλώσσα προγραμματισμού πρέπει να μάθετε?
  • παιχνίδια χωρίς προγραμματισμό, σχεδιαστές παιχνιδιών.
  • κορυφαίες μηχανές για έργα 2D και 3D (Unity 3D, Unreal Engine, libGDX) και άλλα θέματα.
  • Εκτός από αυτό το πρόγραμμα, άλλα μαθήματα από τον ίδιο συγγραφέα είναι επίσης διαθέσιμα στον ιστότοπο, αφιερωμένα επίσης στο θέμα του σχεδιασμού παιχνιδιών.
  • Σχεδιασμός 2D επιπέδου στο Unity, σχεδιασμός επιπέδου.
  • έσοδα της παγκόσμιας βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και στατιστικές ανάπτυξης παιχνιδιών·
  • ψυχολογία, ευχαρίστηση και συναισθήματα.
  • δημιουργία εσόδων από το τελικό προϊόν, Steam και Play Market.
  • έννοια χαρακτήρα?
  • ανάπτυξη εφαρμογών 2D και 3D για Android και IOS.
  • γλώσσες προγραμματισμού C#, C++ και Java.
Πλεονεκτήματα:
  • μια μεγάλη ποικιλία από διάφορα μαθήματα για το σχεδιασμό παιχνιδιών.
  • διαθεσιμότητα υλικών·
  • δωρεάν εκπαίδευση;
  • σύνταξη χαρτοφυλακίου και βιογραφικό.
  • συνάφεια των πληροφοριών.
Ελαττώματα:
  • Δεν υπάρχει πιστοποιητικό που να επιβεβαιώνει την ολοκλήρωση του μαθήματος.

Devtodev "Ανάπτυξη παιχνιδιού στο Unreal Engine"

Το μάθημα του συγγραφέα από τον Nikolai Konzerovsky είναι μια λεπτομερής οδηγία για την ανάπτυξη του δημοφιλούς Unreal Engine από την Epic Games. Μετά το τέλος των μαθημάτων, υπάρχει μια πραγματική ευκαιρία να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι. Ακόμα στη διαδικασία, οι μαθητές εργάζονται σε ένα πρωτότυπο Twin Stick Shooter που στη συνέχεια θα κυκλοφορήσει σε Android. Κατά την εργασία στο πρωτότυπο, οι μαθητές θα μάθουν:

  • βήμα προς βήμα δημιουργία χαρακτήρα και αντιπάλων.
  • ρύθμιση ήχου, εφέ φωτισμού και περιβάλλοντος.
  • Ρυθμίσεις κινουμένων σχεδίων.
  • καθώς και να εξοικειωθείτε με τα Blueprints και τις κύριες ενότητες του Unreal Engine 4.

Το πρόγραμμα αποτελείται από 12 διαδικτυακές διαλέξεις, οι οποίες περιλαμβάνουν:

  • Το καλλιτεχνικό συστατικό της διαδικασίας: ρύθμιση του τοπίου επιπέδου, γέμισμα με διακοσμήσεις, βλάστηση, ρύθμιση φωτισμού και οπτικών ειδικών εφέ στο επίπεδο, ρύθμιση του soundtrack, δημιουργία μιας εισαγωγικής cut-scene.
  • τη χρήση του συστήματος γραφικών στοιχείων Unreal Engine 4, το οποίο σας επιτρέπει να εμφανίζετε και να ενημερώνετε άνετα στοιχεία διεπαφής χρήστη.
  • λεπτομερής μελέτη της μηχανικής?
  • κατασκευή τελικού παιχνιδιού για κινητά για Android, δοκιμή του προϊόντος στη συσκευή, τρόποι μείωσης του μεγέθους του αρχείου εγκατάστασης για εξοικονόμηση χώρου σε πλατφόρμες για κινητές συσκευές.

Ως αποτέλεσμα, ο χαρακτήρας θα μπορεί να κινείται σε τρισδιάστατο χώρο κατά μήκος δύο αξόνων, να πυροβολεί όπλα εν κινήσει, ενώ οι χρήστες ελέγχουν τις ενέργειες του κύριου χαρακτήρα χρησιμοποιώντας δύο joystick στην οθόνη της κινητής συσκευής τους.

Μορφή μάθησης

Τα μαθήματα αποτελούνται από 3 ενότητες και 12 διαλέξεις. Στο τέλος του μαθήματος υπάρχει ένα τελικό τεστ για τον έλεγχο γνώσεων και δεξιοτήτων. Ταυτόχρονα, το πρόγραμμα των μαθημάτων είναι δωρεάν, οι μαθητές επιλέγουν οι ίδιοι μια βολική ώρα για τα μαθήματα, η οποία τους επιτρέπει να συνδυάζουν τα μαθήματα με την εργασία. Όλα τα υλικά και τα περιουσιακά στοιχεία παρουσιάζονται σε ένα μέρος για εύκολη πρόσβαση σε αυτά. Επίσης, οι μαθητές μπορούν να επικοινωνούν με τους συμμαθητές και τον καθηγητή, να κάνουν ερωτήσεις και να λαμβάνουν σχόλια. Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση της εκπαίδευσης οι απόφοιτοι λαμβάνουν πιστοποιητικό που επιβεβαιώνει την απόκτηση νέων γνώσεων.

Δεξιότητες μετά την ολοκλήρωση του μαθήματος:

  • εργαστείτε με το Unreal Engine 4.
  • ανάπτυξη μηχανικών και εφαρμογή τους στο έργο·
  • τη δυνατότητα χρήσης του συστήματος γραφικών στοιχείων Unreal Engine 4, εμφάνισης και ενημέρωσης στοιχείων διεπαφής.
  • στήσιμο του επιπέδου τοπίου, γεμίζοντας το με διάφορα διακοσμητικά στοιχεία.
  • ρύθμιση του φωτισμού στα επίπεδα, εφαρμογή ηχητικών και οπτικών ειδικών εφέ.
  • χρησιμοποιώντας Blueprints, Gameplay Framework, GameMode, Landscape και Foliage για εργασία σε έργα.
  • δοκιμή έργων στη συσκευή, μείωση του μεγέθους του αρχείου εγκατάστασης.
  • κατασκευή ενός λειτουργικού πρωτοτύπου και εκτέλεση στην πλατφόρμα Android.
Πλεονεκτήματα:
  • λεπτομερείς οδηγίες βήμα προς βήμα για τη δημιουργία μιας εφαρμογής για κινητά από την αρχή.
  • προηγμένη κατανόηση της αρχιτεκτονικής και της λειτουργικότητας του UE4.
  • πρακτικές δεξιότητες στην εργασία με τον κινητήρα.
  • βελτιωμένη κατανόηση των διαδικασιών ανάπτυξης·
  • ευκολία στον έλεγχο του υλικού, δομημένη παρουσίαση πληροφοριών.
  • σαφή παρουσίαση?
  • μελέτη των βασικών αρχών του σχεδιασμού παιχνιδιών.
  • πιστοποιητικό στο τέλος της εκπαίδευσης·
  • δωρεάν μαθήματα?
  • Η εντατική δίνει μια καλή αρχή σε μια νέα κατεύθυνση.
  • διευκρίνιση ακατανόητων ή δύσκολων σημείων.
  • γρήγορη ανατροφοδότηση.
Ελαττώματα:
  • δεν εντοπίστηκε.

Ο σχεδιαστής παιχνιδιών είναι ένα πολλά υποσχόμενο επάγγελμα που μπορείτε να μάθετε χωρίς να φύγετε από το σπίτι σας και σε αυτό θα σας βοηθήσουν εξειδικευμένα διαδικτυακά μαθήματα.

0%
0%
ψήφους 0

Εργαλεία

Συσκευές

Αθλημα