In vielen Städten haben Quests große Popularität erlangt, sie haben die Herzen von Kindern und ihren Eltern erobert. Werbeplakate in den Broschüren versprechen unerschrockenen Teilnehmern ein tiefes, nachhaltiges Erlebnis. Viele wundervolle Emotionen und unvergessliches Vergnügen werden zum Leben erweckt, indem interessante Hindernisse überwunden, logische Probleme gelöst und die Schwierigkeiten bewältigt werden, die beim Erreichen der Ziele des Spiels auftreten.
Der Artikel widmet sich der Gaming-Quest-Unterhaltung in Perm, die Regeln für deren Bestehen spiegeln die positiven Aspekte der psychologischen und logischen Auswirkungen auf den Geist von Kindern und Erwachsenen wider.
Gegenwärtig haben intellektuelle Spiele in Form von Quests große Berühmtheit in der Welt erlangt.Die Vielfalt dieser Spielunterhaltungen ist umfangreich:
Der Raum, in dem Gaming-Events stattfinden, wird oft als "Questroom" bezeichnet.
Ein Team aus unerschrockenen Gleichgesinnten stürzt sich mit interessanten, logischen Aufgaben ins Getümmel, Schritt für Schritt, erledigt Aufgaben und erhält die folgenden Tipps, nähern sich die Teilnehmer ihrem Ziel, erleben spannende Emotionen und sammeln gute Eindrücke. Meistens besteht das ultimative Ziel des Spiels darin, den Schlüssel zu finden, der die letzte Tür öffnet und den Sieg in einer aufregenden Suche verkörpert.
Bis heute wurde eine große Anzahl von Szenarien für verschiedene Quests entwickelt. Eine Person, die davon geträumt hat, ein Detektiv im Spiel zu werden, kann diese Rolle leicht ausprobieren. Einige Szenarien ermöglichen es Ihnen, sich in die Lage einer psychisch kranken Person oder eines Gefangenen zu versetzen. Werde ein cooler "Bösewicht" oder die Königin der Diebeswelt, ermögliche Quests mit Autodiebstählen und entkomme der Polizei.
Teenager bevorzugen "gruselige Geschichten" mit einer beispiellosen Leidenschaftsintensität oder aufregende Spiele, die Logik und schnellen Verstand entwickeln. Sie werden von der Einzigartigkeit der Handlungen und der Neuheit der Spiele angezogen.
Spieleentwickler versuchen, neue aufregende Geschichten zu kreieren, die die anspruchsvollsten Spieler nicht langweilen werden. Durch das Bestehen neuer Quests erwerben die Menschen nützliche Fähigkeiten, gewinnen Vertrauen in ihre Fähigkeiten, bauen Stress ab, haben eine großartige Zeit, um mit neuen Menschen und ihren Freunden zu kommunizieren, und bekommen eine wunderbare Stimmung.
Trotz der Tatsache, dass der Beginn der Entwicklung von Questspielen in Russland erst vor relativ kurzer Zeit stattfand, verfügt das Land bereits über eine große Auswahl an Plots und Landschaften für sie.Jeder, der eine Geschichte finden möchte, die seine Seele berührt, wird große Freude daran haben, sie im Spiel zu leben.
Das Vorhandensein einer großen Anzahl von Szenarien und Szenerien ändert nichts an den Grundregeln für das Bestehen der Quest. 2 bis 5 Teilnehmer sind in einem Raum mit einer für das Durchgangsszenario geeigneten Kulisse eingeschlossen. Die Aufgabe der Spieler ist es, in 60 Minuten den Schlüssel zur Haustür zu finden. Während des Spiels lösen die Teilnehmer logische Probleme und lösen Rätsel und erhalten Hinweise als Belohnung für die weitere korrekte Bewegung in Richtung ihres Ziels. Spieler verbessern ihre Fähigkeiten:
Und natürlich viel Spaß und viel Freude.
Wenn die Teilnehmer nach einer Stunde den Schlüssel nicht finden, werden sie vom Questroom-Personal aus dem Raum gelassen. Leider gilt das Team in diesem Fall als Verlierer, der die Aufgabe nicht bewältigen kann, aber nicht verzweifeln muss. Die Organisatoren des Spiels werden weitere Spielszenarien mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden anbieten und das Team wird sich und anderen beweisen, dass es seine Ziele erreichen kann.
Die interessantesten und spannendsten Spiele finden mit einer großen Anzahl von Teilnehmern statt. Verliebte Paare können, wenn sie die Quest bestehen, viel voneinander lernen, sich besser kennenlernen, das gegenseitige Verständnis und Vertrauen verbessern. Schwierigkeiten gemeinsam zu meistern, bringt Menschen einander sehr nahe.
Effektive Führungskräfte nutzen Questspiele, um das Team zu sammeln und zu vereinen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Teams aus Gleichgesinnten und Freunden können ihre Fähigkeit testen, unter ziemlich schwierigen Spielbedingungen Ergebnisse zu erzielen.
Die Organisatoren der Spiele bieten an, die Zeit optimal zu nutzen, indem sie die Feier eines Geburtstags oder einer Firmenfeier mit dem Durchgang einer beliebten Suche kombinieren.
Die Autoren des Drehbuchs für eine Detektivquest über Sherlock Holmes bieten den Teilnehmern an, sich nicht auf die Seite des Gesetzes zu stellen, sondern den weltberühmten Detektiv auszuspielen.
Durch das sorgfältige Sammeln und Analysieren der Materialien verschiedener Verbrechen sammelte Sherlock genügend Beweise, um nicht nur seinen „Busenfreund“ Professor Moriarty, sondern auch die halbe britische Unterwelt einzusperren. Der Ausgang der Konfrontation zwischen den beiden Genies ist knapp. Holmes hat alle Beweise sehr sicher in den Räumen seines Hauses versteckt und wird sie bald der Polizei verraten. Aber Moriarty gibt nicht auf, er sucht nach den "Besten der Besten", um Dokumente aus dem Haus eines berühmten Detektivs zu stehlen. Wer wird das Genie des Detektivs und der Logik konfrontieren?
Der Ticketpreis für das Spiel variiert zwischen 1000 und 4000 Rubel.
Adrenalin und Aufregung werden die Spieler während dieser Quest gefangen nehmen. Fans von Risiko und Betrug sind einfach verpflichtet, sich in diesem Spiel zu testen.
Eine Gruppe cleverer Betrüger öffnet Tresore in reichen Häusern und kleinen Banken. Bei einer weiteren Razzia werden sie vom Geheimdienst Ihrer Majestät der Königin gefangen genommen und bekommen einen Deal angeboten, den sie nicht ablehnen können. Es ist notwendig, die Hauptkapitalbank auszurauben und von ihr Schmutz auf die Königin zu stehlen.
Der Ticketpreis für das Spiel variiert zwischen 1500 und 3000 Rubel. für 1 Stunde.
Die Idee der Suche wurde dem Werk des englischen Schriftstellers O. Wilde entnommen. Eine Detektivgeschichte mit mystischem Flair fesselt die Teilnehmer und taucht in die exquisite und unglaubliche Atmosphäre dieses intellektuellen Spiels ein. Das Bestehen des Szenarios dieses Spiels zwingt das Team, sich zu vereinen, zu konzentrieren und mit Einfallsreichtum Hinweise auf die Suche nach erhöhter Komplexität zu finden.
Ein sehr gutaussehender junger Mann namens Dorian Gray eroberte in wenigen Jahren ganz London. Alle Promis der Stadt werden sich seine ausgefeilten Techniken anschauen, seine Schönheit ist „Stadtgespräch“. Zu den Halloween-Feiertagen wurde Ihre gesamte Gruppe durch einen glücklichen Zufall auf das schöne Anwesen von Dorian eingeladen.
Der Abend entwickelt sich auf erstaunliche Weise, Grey ist düster und unzufrieden mit etwas, anstelle seines Porträts, hinter dem Besitzer, eine leere Fläche. Der Rest der Gäste schaffte es nie zu Dorians Haus. Der Besitzer steht vom Tisch auf und geht, die Atmosphäre ist angespannt, Gedanken an Mr. Greys dunkle Vergangenheit kommen hoch. Das Abendessen war kein Erfolg, wir mussten gehen, aber der Besitzer kam nie zurück. Die Gäste beschlossen, das Anwesen zu verlassen, aber alle Türen sind geschlossen, und es gibt nur einen Weg zum Dachboden dieses Hauses ...
Spielkartenpreis - ab 2400 bis 4000 Rubel, inGürtel - 90min.
Fröhliche Kindheitserinnerungen begleiten uns bei der Erwähnung des Zeltzirkus – Zauberer, Akrobaten, Kraftmenschen, Clowns, gezähmte Tiere und Zuckerwatte, was ist daran gruselig und gefährlich? Quest „Circus of Horrors“ zeigt das wahre Bild dessen, was in diesem Zirkus passiert.
Das Wochenende ist gekommen! Es ist Zeit für Ruhe und Unterhaltung, zum Glück ist der große Top-Zirkus in der Stadt angekommen. Tickets sind gekauft, die Stimmung ist ausgezeichnet, das Zirkuszelt ist frisch und cool. Die Show beginnt gleich, aber irgendetwas läuft schief. Der böse Clown Pennywise, der auch Besitzer des Zirkus ist, hat etwas Schreckliches vor. Was ist los? Die Menschen wurden zu Sklaven und verloren den Widerstandswillen. Das Spielerteam befindet sich in der Zirkusarena, es bleibt nur eine Stunde Zeit, um alle Fallen zu entschärfen und einen Weg aus der Arena zu finden. Verlierer bleiben für immer Sklaven des verrückten Clowns...
Spielkartenpreis - ab von 2000 bis 3000 Rubel, inZeit - 60 Minuten
Eine Quest mit einer dynamischen Handlung in Fort Boyard wird einen lebhaften Eindruck bei den Spielern hinterlassen. Es kombiniert intellektuelle Rätsel und bewegende Spielaktionen. Es wird Menschen ansprechen, die sich gerne körperlich betätigen und Rätsel lösen.
Die Handlung des Spiels ist dem berühmten gleichnamigen Spiel entlehnt. Das Ziel der Spieler war es, das Gold des Weisen Fura zu erlangen, indem sie verschiedene physische Hindernisse überwinden und schwierige Rätsel lösen.
Die Aktion der Suche findet auch auf dem Territorium der berühmten Festung statt.Bei der Bewältigung der Aufgaben des Kochs Willy, des Meisters der Schatten und des Passepartouts, werden die Teilnehmer Geschicklichkeit, Ausdauer, Schnelligkeit und Teamgeist einsetzen. Nach Abschluss der letzten Aufgabe erhalten die Spieler alle Schätze der alten Festung.
Eltern mit Kindern werden viel Spaß mit diesem Spiel haben, die Kinder freuen sich, körperliche Hindernisse zu überwinden und Erwachsenen beim Lösen von Rätseln zu helfen.
Ticketpreis für das Spiel von 2200 bis 3000 Rubel, inZeit - 60 Minuten
Die Handlung basiert auf der Geschichte, die im gleichnamigen Buch beschrieben wird. Auf Shutter Island, abseits der zivilisierten Welt, gibt es eine Klinik für psychisch kranke Kriminelle. Es kommt zu einer Notsituation - einer der Patienten verschwindet, die Wachen können nicht herausfinden, was passiert ist. Ein Team von Gerichtsvollziehern trifft auf der verfluchten Insel ein und beginnt mit einer gründlichen Untersuchung. Sehr seltsame Details werden enthüllt, es stellt sich heraus, dass das Verschwinden des Patienten nicht der einzige unverständliche Vorfall ist, der sich auf der Insel ereignet hat.
Die tödlichen Geheimnisse des Krankenhauses werden die Teilnehmer dieses Spiels in ein Netz der Angst verstricken. Um den Sieg zu erringen, müssen die Spieler einen Aufruhr innerhalb der Mauern einer psychiatrischen Klinik überwinden, ihre eigenen Ängste überwinden und Teamgeist gewinnen.
Ticketpreis für das Spiel von 2500 bis 4000 Rubel, inZeit - 60 Minuten
Die neue Quest mit einer nicht standardmäßigen und nicht linearen Entwicklung der Handlung wird einen überwältigenden Effekt auf die Spieler haben.
Von der Gilde der Zeitreisenden für Ihr Team kommt ein Brief, in dem der Leiter der Organisation Ihr Team zur Expedition einlädt.
Spieler betreten einen virtuellen Zeitkanal und erleben die Illusion eines schwindelerregenden Fluges durch die Zeit. Sie sind von verschiedenster Elektronik umgeben, sie öffnen knifflige Schlösser, lösen logische Rätsel. Fans von Science-Fiction und moderner Technologie werden von diesem Spiel fasziniert sein.
Ticketpreis für das Spiel von 2000 bis 3000 Rubel, inZeit - 60 Minuten
Das Bestehen von Quests ist ein aufregender und sich entwickelnder Zeitvertreib. Jeder kann ein Spiel wählen, das seinen Interessen und Fähigkeiten entspricht.