Das neue Jahr, das begonnen hat, wird die Grafikkartenindustrie weiter auf neue Höhen heben, was nicht nur durch die Fortsetzung der neuen Linien des Formats RX 6000 und RTX 3000 erleichtert wird. Die Flaggschiffe der globalen Industrie, vertreten durch Nvidia und AMD versucht, die neuesten Technologien zu verbessern und Grafikgeräte für den durchschnittlichen Benutzer zugänglicher zu machen. Gemäß den jüngsten Schritten der genannten Unternehmen in diese Richtung werden Grafikkarten technologisch weiter fortgeschritten sein und die Unterstützung für ältere Linien wird ein radikal neues Niveau erreichen. Nur an einem besteht jedoch kein Zweifel - der gesamte Schwerpunkt der Produktion wird sich auf die Entwicklung von Gaming-Grafikkarten konzentrieren.
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Auf den Punkt gebracht kann es als "komplex" und "mehrdeutig" beschrieben werden. Dafür gibt es drei Gründe:
Somit erschwert die allgemeine Unsicherheit die Wahl für den durchschnittlichen Nutzer erheblich, umso mehr im ersten Quartal 2025.Es ist noch zu früh, um Vorhersagen zu treffen, und wenn Sie eine Karte zu einem vernünftigen Preis und für einen langen Zeitraum (unter Berücksichtigung ihrer ausreichenden Leistung) kaufen möchten, garantiert niemand, dass die Preise stark fallen können und den Käufer mit einem verlassen teures und veraltetes Spielzeug.
Die Speichergröße einer Grafikkarte kann für viele Benutzer verwirrend sein. In der Regel glauben Unwissende, dass der Adapter viel besser ist, je größer er ist. Tatsächlich hängt die Leistung des Moduls weitgehend vom installierten Videochip ab, und der Speicher ist nur darauf ausgelegt, die verarbeiteten Daten dafür zu speichern. Allerdings ist zu beachten, dass selbst ein ultraschneller Videochip mit wenig Speicher sein volles Potenzial nicht entfalten kann. Die neuesten Tests moderner Karten zeigen, dass heutige Spiele den Videospeicher viel stärker beanspruchen als noch vor einigen Jahren. Bis zu 40 Prozent der Spieler spielen heute lieber in Ultra-HD-Auflösung, aber selbst bei Standard-1080p erfordern die meisten aktuellen Spiele eine hochwertige Texturglättung und höhere Einstellungen, und dies erfordert mindestens 8 GB Videospeicher. Apropos Ultra-High-Settings, der Arbeitsspeicher sollte mindestens doppelt so groß sein und mindestens 16 GB betragen.
Dementsprechend wird der Bedarf an Videospeicher in Zukunft nur noch steigen, jedoch sind heute folgende Volumina für die meisten Spiele geeignet:
WICHTIG! Wenn das Spiel maximale Grafikeinstellungen mit einer Auflösung von 720p bietet, ist für ein solches Spiel die Arbeit einer leistungsstarken Grafikkarte mit viel Speicher einfach überflüssig, da die Hälfte des Potenzials des Geräts einfach nicht genutzt wird.
Für eine hochwertige Darstellung in Spielen, die für Virtual-Reality-Helme ausgelegt sind, sind auch heute noch 8 GB das Minimum. Die gleiche Lautstärke ist das Minimum für die ersten Spiele, die begannen, ultrahohe Einstellungen (4K) zu verwenden. Daraus können wir schließen, dass die Norm für heute eine Mittelklasse-Karte mit mindestens 8 GB RAM (Random Access Memory) für Grafiken sein wird. Der allgemeine Trend deutet darauf hin, dass nicht mehr als 5 % der Gesamtzahl der Spieler auf der Welt Grafikkarten der Spitzenklasse verwenden, die in jedem neuen Spiel ultrahohe Einstellungen unterstützen oder ein Spiel auf qualitativer Ebene für die virtuelle Realität „herausziehen“ können .
Wenn Sie nicht nach mehr Leistung suchen und das Ziel nur darin besteht, das Gameplay zu genießen und der Grafik wenig Aufmerksamkeit zu schenken, können Sie mit 4 GB RAM auf der Karte im Prinzip eine gute Anzahl von Bildern pro Sekunde erreichen.Angesichts der rasanten Entwicklung der Videospielindustrie kann dieser Zustand jedoch nicht lange anhalten und das Grafikmodul muss bald ausgetauscht werden, da neue Spiele in den meisten Fällen „ausbremsen“ oder einfach nicht starten. Gleichzeitig sollten Sie sich nicht täuschen und eine Karte mit viel Speicher auf einem alten Videochip kaufen, neue Spiele werden auf einem solchen System wahrscheinlich kein qualitativ hochwertiges Ergebnis zeigen.
Wichtig ist nur beim Kauf einer günstigen Grafikkarte, die nur zur Lösung von Office-Aufgaben verwendet wird (sog. „Office-Stecker“). Die meisten Karten verwenden heute GDDR5-RAM oder schneller. Wenn es darum geht, eine Karte mit demselben Videochip zu kaufen, der Speicher jedoch unterschiedlich ist - GDDR5 oder GDDR3 -, ist es besser, sich für die erste zu entscheiden, weil. Die Leistung wird bei einer leichten Überzahlung viel höher sein.
Wenn wir über leistungsstarke Gaming-Module sprechen, dann zeigt GDDR6 zwar keine besonderen Vorteile gegenüber GDDR5 (insbesondere gegenüber GDDR5X), aber unter relativ gleichen Testbedingungen wird die „Sechs“ die Leistung des Adapters immer noch um 5-15 Prozent steigern , obwohl die Kosten leicht steigen werden.
WICHTIG! Es ist erwähnenswert, dass es sich derzeit nicht lohnt, Karten eines beliebigen Herstellers mit dem RAM-Typ GDDR3 zu kaufen, da dies nach modernen Maßstäben bereits das letzte Jahrhundert ist und die Leistung sehr gering sein wird. Gleiches gilt für günstige Adapter mit 4 GB RAM an Bord, denn diese basieren garantiert auf einem schwachen Chip und ein großes Volumen spart keine Performance.
Dieser Parameter bedeutet, die Anzahl der Positionen zu ändern, die die Transistoren des Videochips in einer Sekunde ausführen. Die Leistung des RAM-Subsystems wird umso größer, je höher seine Frequenz ist. Es sei daran erinnert, dass die wichtigste Eigenschaft für den effizienten Betrieb des Adapters die Bedingung für die Geschwindigkeit der Datenübertragung von der GPU zum Speicher ist.
Ein Bus ist ein technischer Satz von Leitern, die als Verbindung zur Übertragung von Informationen von einem Speicherchip zu einem Grafikmodul dienen. In diesem Fall hängt die Gesamtleistung vom Bus des Geräts ab, der in Form von Informationsbits berechnet wird, deren maximale Anzahl in einem Zyklus übertragen werden kann. Die Datenmenge, die der Speicher überträgt, wird durch die Breite des Busses bestimmt, auch bei niedrigen Frequenzen.
Dieser Parameter wird als Produkt aus der Frequenz der RAM-Chips und der Busbreite berechnet, und der Durchsatz wirkt sich direkt auf die Leistung aus und wird in GB / Sekunde gemessen.
Die neuesten Grafikadapter enthalten ultraleistungsfähige GPUs, die große Mengen an elektrischer Energie verbrauchen müssen, um richtig zu funktionieren. Einige Modelle werden über spezielle Kontakte mit Strom versorgt, die auf der Buchse angezeigt werden und mit deren Hilfe die Grafikkarte auf dem Motherboard installiert wird. Gleichzeitig gibt es Modelle von Grafikgeräten, die durch direkten Anschluss an die Stromversorgung des Computers mit Strom versorgt werden.
Wenn eine Grafikkarte arbeitet, geben ihr Grafikprozessor, ihr Videospeicher und andere Elemente gnadenlos Wärme ab und erhitzen dadurch nicht nur ihre Platine, sondern auch die umgebenden Computerkomponenten. Dies zeigt, dass je niedriger die Temperatur der Grafikkarte ist, desto höher ist ihre Leistung. Erreicht die Heizung ein gewisses erhöhtes Temperaturniveau, dann brennen die Halbleiter der Grafikkarte einfach durch. Moderne Videogeräte bieten dazu Kühlsysteme:
Um ein Bildausgabegerät (TV, Beamer, Monitor etc.) komfortabel an eine Grafikkarte anzuschließen, statten die Hersteller diese mit speziellen digitalen Ausgängen aus. Heutzutage verwenden solche Geräte DVI- und HDMI-Anschlüsse. Manchmal findet man noch analoge D-Sub-Anschlüsse, dies gilt jedoch in größerem Umfang für Budgetmodelle. SVGA ist ein völlig veralteter Standard und wird heute nicht veröffentlicht. Wenn die Anschlüsse des angeschlossenen Geräts jedoch nicht mit den Anschlüssen der Karte übereinstimmen, ist dies kein großes Problem. Auf dem modernen Markt gibt es viele Adaptermodelle, die nicht nur das Videosignal, sondern auch den Ton umwandeln können. Mit Hilfe eines einfachen Adapters für 300 Rubel können Sie also die Grafikkarte des neuesten Modells an einen sehr alten Monitor anschließen, und das Ausgabebild wird allen Qualitätskanonen entsprechen. Schade, aber diese Regel funktioniert nicht in die entgegengesetzte Richtung, d.h. Es ist unwahrscheinlich, dass der neueste Monitor eine Verbindung zur alten Grafikkarte herstellt (obwohl dies möglich ist).
Volle Relevanz für unsere Tage erlangt hat der HDMI-Ausgang, der zusammen mit dem Bild auch den Ton an das Ausgabegerät überträgt. Somit ist das Vorhandensein eines separaten Soundsystems in Form von Woofer und Lautsprechern möglicherweise nicht einmal erforderlich, wenn beispielsweise ein Fernseher bereits darüber verfügt. Der HDMI-Kanal kann ein digitales Bild mit einer Auflösung von 2560 x 1600 übertragen, die installierte Sicherheitscodierung ist HDCP.
Es gibt Modelle von Videokarten, die ein analoges Signal aus eingehenden Videodaten erkennen und unterstützen können. Eine solche Funktion bedeutet die Möglichkeit, eine Videokamera oder einige Videoplayer direkt an die Karte anzuschließen.Während des Betriebs wird ein Videostream von der Quelle eingefangen (dazu muss die Karte allerdings auch einen speziellen Chip haben). Aktuelle Trends zeigen, dass Videokarten mit Erfassungschips (d. h. Dual-Purpose-Chips) teuer und kostspielig in der Herstellung sind und ihre Endkosten in die Höhe schießen. Daher bevorzugen Benutzer, die professionelle Videoeditoren sind, eine Bilderfassungskarte als separates Modul in der Systemeinheit.
Es gibt zwei Konkurrenten in der Spielekartenindustrie, Nvidia und AMD. Intel plant, sich ihnen bald anzuschließen. Letztendlich profitieren die Nutzer von ihrem endlosen und scharfen Wettbewerb, da Unternehmen ständig gezwungen sind, sich gegenseitig abzuladen, ohne eine Minute anzuhalten, um neue Technologien auf den Markt zu bringen. Die Preise sinken zwar stetig, dies wird jedoch durch die rasche Veralterung von Grafikchips ausgeglichen. Daher ist es unmöglich, zumindest eine gewisse Stabilität in Sachen "Preis-Leistung" abzuwarten, denn sobald sich der Preis des einen mehr oder weniger "beruhigt", wird der Zweite sicherlich auch gleich ein neues Modell herausbringen Zeit, den Preis zu erhöhen. Dies zeigt, dass es unter solchen Bedingungen nicht möglich ist, einem von ihnen den Vorzug zu geben.
Als Beispiel kann die folgende Situation angeführt werden: Am Übergang von 2014 zu 2015 war die Leistung von AMDs Radeon-Reihe 10-15 % höher als die von Nvidias GeForce für das gleiche Geld. 2017-18 erwies sich GeForce erneut als führend in Bezug auf die Leistung, aber nicht in Bezug auf den Preis. 2019 im mittleren Preissegment vollständig in den Besitz von AMD übergegangen. Das Ende des Jahres 2020 bleibt wieder Nvidia überlassen.Daraus können wir schließen, dass Sie in jedem bestimmten Zeitraum Geräte mit denselben Eigenschaften dieser beiden Konkurrenten vergleichen müssen, um einen einzigartig günstigen Preis auszuwählen.
Heutige Grafikkarten sind auf ständig erhöhte Belastung und Erwärmung ausgerichtet, daher sind sie im Vergleich zu anderen Computerkomponenten keine sehr zuverlässigen Elemente. Daher sollten Sie beim Kauf ein Gerät mit dem größten Garantiespielraum auswählen. Dieser Faktor ist es absolut nicht wert, eingespart zu werden. Die Garantiezeit für eine gute Grafikkarte sollte 2-3 Jahre betragen.
Ein moderner und leistungsstarker Videoadapter ist nie klein. Normalerweise hat es einen großen Kühlkörper und eine große Anzahl von Lüftern, die der Schlüssel zu einer langen Lebensdauer des Geräts sind. Dies ist notwendig, da Überhitzung die Hauptursache für Probleme und Kartenausfälle ist. Gleichzeitig ist dies auch der Grund, warum es unmöglich ist, einen kleinen und leisen, aber sehr leistungsfähigen Computer zu einem angemessenen Preis zusammenzubauen.
Die meisten Experten sind sich einig, dass es besser ist, keine Gaming-Karte mit passiver Kühlung zu kaufen, insbesondere keine leistungsstärkere. Das erhöhte Volumen der verarbeiteten Grafiken zwingt das Gerät dazu, bei extremen Temperaturen zu arbeiten, und der Kühler kann es einfach nicht auf angemessene Grenzen kühlen. Gleichzeitig können moderne leistungsstarke Grafikkarten mit leisen Lüftern ausgestattet werden, sodass es sich in unserer Zeit nicht lohnt, auf eine aktive Kühlung (nur wegen ihres Lärms) zu verzichten. Ein gut gemischtes Kühlsystem sorgt dafür, dass die Karte sehr lange hält.
An Office- und günstigen Optionen, die prinzipiell nicht für Spiele gedacht sind, können kleine Lüfter verbaut werden, die mit hohen Drehzahlen arbeiten und im Betrieb einen unangenehm hohen Ton von sich geben. Daher ist es auch bei der Auswahl eines Videogeräts für Büroarbeiten besser, Modellen mit großen Kühlern den Vorzug zu geben, die sowohl Sicherheit als auch Geräuschlosigkeit gewährleisten können.
Wie einige Computerkomponenten können Grafikkarten, wie sie sagen, "übertaktet" werden, d.h. programmgesteuert ihre Leistung gesteigert. Gleichzeitig arbeiten sie jedoch mit höheren Frequenzen und erwärmen sich dementsprechend stärker. In jedem Fall hält eine "übertaktete" Grafikkarte viel weniger, da alle ihre Komponenten - Kondensatoren, Leistungselemente, Speicher, Grafikmodul - am Limit arbeiten. Wir können folgendes schlussfolgern: Nur diejenigen Videogeräte, die über ein leistungsstarkes Kühlsystem verfügen, unterliegen dem „Übertakten“, und der Prozentsatz des „Übertaktens“ selbst wird für den Adapter nicht überschätzt und begrenzt.
AUFMERKSAMKEIT! Die folgende Bewertung berücksichtigt nur Grafikadapter, die speziell im Jahr 2025 veröffentlicht wurden – sie enthält keine Modifikationen und erweiterten Versionen (im Rahmen des Support-Programms) von zuvor veröffentlichten Videogeräten. Daher gibt es in der angegebenen Bewertung nur Geräte mit den neuesten Technologien, und alle (absolut alle !!!) haben einen wesentlichen Nachteil - einen exorbitanten Preis.
Dieses Modell führt die neue RDNA-Logik ein, die das bereits standardmäßige „Radeon“ GCN ersetzt hat.Gemessen an den Benchmarks in AAA-Spielen übertrifft es seinen Konkurrenten aus dem Nvidia-Versteck leicht und zeigt eine Leistungssteigerung von 5-12 Prozent. Die Leistung hängt jedoch stark von der eingestellten Auflösung ab. Es ist ein ungefähres Analogon der GeForce RTX 2070 Super.
Name | Index |
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Architektur und Name | RDNA-Navi10XT |
Anzahl der Transistoren (Millionen) und technischer Prozess (nm) | 10300 – 7-nm-FinEET |
Betriebsfrequenz (MHz) | 14000 |
Bus (Bit), Art und Größe des RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Schnittstelle und Bandbreite (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 448 |
Preis, Rubel | 100000 |
Diese Karte eignet sich perfekt für Spiele in 2K-Auflösung, und obwohl sie ein direkter Nachfolger ihres Verwandten - des 1080 Ti-Modells - ist, wurde sie als Budgetversion der neuen Generation entwickelt, um ähnliche Modelle von "roten Konkurrenten" direkt zu bekämpfen. Seine Leistung wird ausreichen, um vor einem Jahr vollwertige visuelle Effekte in Spielen zu genießen.
Name | Index |
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Architektur und Name | TU104-Turing |
Anzahl der Transistoren (Millionen) und technischer Prozess (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Betriebsfrequenz (MHz) | 14000 |
Bus (Bit), Art und Größe des RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Schnittstelle und Bandbreite (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 448 |
Preis, Rubel | 111000 |
Diese Karte nutzt die innovative Technologie RDNA 2. An Bord befinden sich drei Videochips, die mit 16 GB RAM und einer 256-Bit-Schnittstelle ausgestattet sind. Installierte Technologie "Infinite Cache" mit einem Volumen von unrealistischen 128 Megabyte. Leistungsmäßig übertrifft er alle Verwandten aus seiner Linie deutlich um fast 70 %. Es wird es sehr einfach machen, Ultra-High-Definition-Spiele und VR-Spiele auszuführen. Bei aktiviertem Raytracing reicht der Arbeitsspeicher jedoch möglicherweise nicht aus.
Name | Index |
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Architektur und Name | RDNA2 - Navi21 |
Anzahl der Transistoren (Millionen) und technischer Prozess (nm) | 26.800 - 7-nm-TSMC |
Betriebsfrequenz (MHz) | 16000 |
Bus (Bit), Art und Größe des RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
Schnittstelle und Bandbreite (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Preis, Rubel | 130000 |
Es ist diese Grafikkarte, die im Verhältnis "Leistung-Neuheit-Qualität-Preis" als führend angesehen werden kann. Der geforderte Preis ist der beste in seinem Segment. Übertrifft eine ähnliche Karte von AMD vollständig. Wenn Sie die Einstellungen beim Spielen in 4K oder in einem virtuellen Helm auf das Maximum „drehen“, müssen Sie natürlich einige Qualitätsparameter opfern.
Name | Index |
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Architektur und Name | TU104-Turing |
Anzahl der Transistoren (Millionen) und technischer Prozess (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Betriebsfrequenz (MHz) | 15500 |
Bus (Bit), Art und Größe des RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Schnittstelle und Bandbreite (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 496 |
Preis, Rubel | 135000 |
Wahrscheinlich die derzeit leistungsstärkste Gaming-Karte. Es verwendet AMDs 128 MB Infinite Cache-Technologie und hat 16 GB RAM für Video an Bord. In der Struktur sind etwa 80 Recheneinheiten installiert, die direkt für das Raytracing verantwortlich sind. Widersteht ruhig jedem der vorhandenen Ultra-High-Definition-Spiele (sowie Anwendungen für Virtual Reality). Bei allen Einstellungen wird eine hohe Bildrate bereitgestellt. Unterstützt die „Smart Memory Access“-Technologie (wenn der Prozessor direkt auf den Grafikchip zugreift).
Name | Index |
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Architektur und Name | RDNA2 - Navi21 |
Anzahl der Transistoren (Millionen) und technischer Prozess (nm) | 26.800 - 7-nm-TSMC |
Betriebsfrequenz (MHz) | 16000 |
Bus (Bit), Art und Größe des RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
Schnittstelle und Bandbreite (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Preis, Rubel | 220000 |
Diese Karte wird vom Hersteller in erster Linie als professionelles Werkzeug und nicht als Gerät zur Bereitstellung eines schönen Spiels positioniert. So ist es beispielsweise sehr produktiv, sich mit komplexen dreidimensionalen Modellierungen zu befassen – die Rendering-Geschwindigkeit nicht nur einzelner Frames, sondern des gesamten Videos wird auf einem ultrahohen Niveau bereitgestellt. Die Struktur verwendet die Empire-Architektur der 2. Generation, die künstliche Intelligenz und Raytracing vollständig unterstützt. An Bord befinden sich rekordverdächtige 24 GB Video-RAM. Vollständig implementierte Unterstützung für 8K.
Name | Index |
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Architektur und Name | GA104-Ampere |
Anzahl der Transistoren (Millionen) und technischer Prozess (nm) | 28 300 – 8 sm N |
Betriebsfrequenz (MHz) | 19500 |
Bus (Bit), Art und Größe des RAM (GB) | 386-DDR6X-24 |
Schnittstelle und Bandbreite (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 936 |
Preis, Rubel | 400000 |
Soll ich Anfang 2025 eine leistungsstarke Karte kaufen? In der Regel werden im ersten Quartal die Preise nicht angemessen sein, und neu erschienene Modelle können einige „Bugs“ aufweisen, die dann von den Herstellern durch neue Treiberversionen behoben werden. Darüber hinaus ist die Mode für „Mining“ nicht verschwunden, leistungsstarke Karten werden von Handwerkern in Großhandelsmengen aufgekauft, was ihren Einzelhandelspreis erheblich erhöht und in Einzelhandelsnetzen fast vollständig fehlt. Im Allgemeinen lohnt es sich, mindestens bis zum Sommer zu warten, wenn Sie nicht mehrere Zehntausend Rubel für eine modische Karte zu viel bezahlen möchten.