Allerede i dag kan en nybegynder konceptkunstner ansøge om en løn på 80.000 rubler. Ifølge Research and Market er udsigten til dette marked i 2023 anslået til $212,4 milliarder.
Indhold
En af de TOP retninger for designere, kunstnere, som inkarnerer konceptet om en film, et spil.
Flere ideer er lagt til grund, gennemtænkt og skitseret i form af en skitse. Kunden skal kun vælge den mulighed, de kan lide. På anden fase skabes en virtuel verden, hvor der er:
Uddannelse sørger for flere niveauer af beredskab af ansøgere - en begynder eller en erfaren kunstner.
En konceptkunstner arbejder normalt i 2D.
2D-kunstnere er efterspurgte i spilindustrien, som er i rivende udvikling. I Rusland har spildivisioner som MY.Games, Playrix allerede formået at komme ind i top tre med højeste indkomst blandt europæiske udviklere. Specialister er efterspurgte i at skabe animerede film, i tegneserier, bogillustrationer.
2/3 D-kunstnere er involveret i skabelsen af filmprojekter, og arbejdet varer i flere år.
En erfaren specialist har mulighed for at arbejde i flere retninger, både freelance og i studiet.
Ud fra et synspunkt om konstant efterspørgsel hører den bedste aktivitet i specialet til spiludvikling. Opdateringer, tilføjelser til spil kræver konstant deltagelse, hvilket er mindre almindeligt i filmindustrien, hvor kunstnerens arbejde stopper med projektets afslutning.
Det er vigtigt at huske, at valget af konceptet for det fremtidige produkt bestemmer dets retning:
Det er på et tidligt tidspunkt, at det er vigtigt at beslutte sig for et prioriteret udseende, som med udformningen af en idé.
Træning indebærer tilegnelse af følgende færdigheder:
Hele rækken af tilbudte træningsprogrammer kan opdeles i følgende formater:
Separate ressourcer tilbyder hjælp til efterfølgende ansættelse, kommunikation med partnere i specialiserede industrier.
Oftest kræver SA-uddannelse, at ansøgeren har en base. Den bedste test er en gratis prøvevideolektion, hvor ansøgeren til uddannelse kan vurdere deres evner og forberedelsesniveau til yderligere avancement.
Tilgangen er også forskellig på tværs af platforme, så det er bedst at gennemføre et onlineinterview, før du køber et kursus.
Det er en fejl at tro, at man hurtigt og billigt kan blive konceptkunstner. Det er vigtigt at forstå, at evnen til at tegne alene ikke er nok, det er nødvendigt at mestre alle tilgængelige applikationer og computerteknologi rettidigt. Kravene til konceptskabere vokser konstant.
Portefølje er en faldgrube, som mange drukner i. Ufærdige værker, samt hele listen over dine værker, bør ikke medtages i præsentationsblokken.
Det er bedre at forberede en "smal" portefølje til projekter eller en gruppe af virksomheder. Lad være med at bombardere virksomheden med genindsendelser, hvis der ikke er noget svar. Du kan blive sortlistet, men det er nødvendigt at fylde porteføljen op med nye værker ved at hæve niveauet.
Konceptkunst ender ikke i det afsluttende projekt, den skal forstærke inspirationen, for eksempel med en lokation, og bidrage til en effektivisering ved udarbejdelse af et niveau.
Sprogaspektet er også vigtigt – de bedste undervisningsmaterialer serveres på engelsk.
Platformen tillader:
☎ 8-495-126-25- 20; 8-499-444-936.
Hjemmeside: https://skillbox.ru
Illustratorer, kunstnere og designere har mulighed for at blive uddannet i tre uddannelsesblokke: grundlæggende, tænkning, karakter. Platformen har været på markedet siden 2018. I 2020 blev tjenesten vinder af Runet-prisen for "Gaming Industry".
Begyndere rådes til at starte med et tematisk 5-måneders onlinekursus med tilegnelse af tegnefærdigheder og mestring af principperne for maleri. 3 værker afsluttet til sidst vil være en god portefølje til beskæftigelse.
Et særligt 16-måneders program tilbydes for avancerede fagfolk med adgang til spiludvikling og mestring af studiearbejdsværktøjer. Konceptkunst og skitsering vil udgøre 25 projekter. For de bedste kandidater ydes der hjælp til at finde et job.
Service:
https://www.school-xyz.com
Serviceprogrammet består af to blokke:
Indledningen introducerer begrebet speciale, introducerer fagets opgaver og moderne teknikker, konkretiserer måderne at skærpe observation og perception på.
Den anden blok inkluderer:
Den tredje blok er rettet mod at skabe en karakter fra karakter, design, skitse til opfattelsen af form, rum, observation.
Gennemført praksis på referent, moodboard.
Der gives en detaljeret undersøgelse:
Kontakt information:
https://vfxlab.ru
Kvalitetsindhold er fokuseret på markedets krav. Teori kombineret med praksis under vejledning af eftertragtede fagfolk er af særlig betydning for et vellykket resultat.
Praktiserende konceptkunstnere tilbyder kurser i forfatterteknikker for begyndere, professionelle med dyb forberedelse til specialiserede aktiviteter i branchen.
Kurset "Perspektiv i Conceptart" består af 5 forelæsninger med følgende færdigheder:
Kurset "Digital Anatomi" er tilrettelagt til 8 praktiske lektioner og 8 forelæsningstimer. 2/3D-kunstnere og billedhuggere inviteres, både traditionelle og digitale.Brugen af virtual reality-teknologier er forudset. Der gives tre timers feedback til test og konceptforbedring i kvalitet, tegneteknik.
☎ 38-099-443-13-13
Hjemmeside: https://conceptart.education
Træningen foregår i form af at se lektioner med forelæsningsmateriale og lave lektier.
Kontakt information:
https://smirnovschool.com/
CA karakterkurset er designet til 5 dage.
Ressourcen giver træning til gamedev-kreativitet.
Kontakt information:
https://skillsupschool.ru
Programmet "Miljøets konceptkunst, matmaleri" er tilrettelagt i 12 uger, hvor der hver især gives en plan.
Kontakt information:
https://clab.pro/
Sammenligningsskema over de bedste onlinekurser for konceptkunstnere | ||||
---|---|---|---|---|
1. | Grundkurser | |||
Platformens navn | Studiets varighed | For hvilke specialister/kursus | Pris, gnid. | |
Skillbox | 8 måneder | 3D- og 2D-kunstnere, spildesignere | 171600 | |
XYZ Skole | 6 måneder | illustratorer, 3D- og 2D-kunstnere, spildesignere | 95000 | |
−”− | ||||
VFXLAB | 17 uger | for dem, der ønsker at mestre konceptkunsten til animation af biografspil | 50000 | |
2. | Kursus specialisering | |||
CA Uddannelse | klokken 11 | Kursus - Perspektiv hos Conceptart | 20000 | |
8 forelæsninger + 8 øvelser | Digital Anatomy - for billedhuggere, 2/3D-kunstnere | 53000 | ||
Smirnov skole | 3 måneder | for konceptkunstnere, spiludviklere, animatorer | 50000 | |
Skillsupschool | 5 dage | for CG-professionelle, tegneseriekunstnere, illustratorer, der ønsker at opgradere deres portefølje | 15000 | |
3. | Tjenester for begyndere | |||
CGLAB | 12 uger | for professionelle og begyndere | 44000 |
Teknologiske fremskridt i digitaliseringens tidsalder og unikke teknologier har ført nye erhverv med sig. Spil, film, der bruger computergrafik, er et kreativitetsområde, der kræver særlige færdigheder og viden. Branchen er i konstant udvikling, hvilket giver flere og flere muligheder. Du kan også mestre ultramoderne erhverv, i tidens stil, på onlinekurser for konceptkunstnere.
Du kan gradvist mestre viden fra nul-niveau, begyndende med gratis videolektioner, med en gradvis overgang til grundlæggende programmer eller specialiserede kurser. Skulpturer, 2/3D-kunstnere, illustratorer, spildesignere tilbydes tjenester for at få de nyeste færdigheder og teknikker i overensstemmelse med tidens krav.
Konceptkunstuddannelsesplatforme involverer færdiggørelse af afsluttende opgaver med inklusion i personlige porteføljer, hvilket er en fremragende bonus for efterfølgende ansættelse. Separate tjenester er med til at finde et sted at anvende de studerendes erhvervede viden gennem samarbejde med specialiserede virksomheder.
Udsigten til at arbejde som freelancer fra hvor som helst i verden i film- og spilindustrien tiltrækker mange, der ønsker at få en unik uddannelse.