En els darrers anys, les sales de recerca de diversos gèneres s'han convertit en un dels entreteniments populars. Et permeten passar un parell d'hores del teu temps amb interès i són sorprenentment diferents dels cinemes i parcs d'atraccions habituals amb atraccions. Aquest article tracta sobre les millors sales d'escape a Rostov-on-Don.
Les missions, com els bolets després d'una pluja d'estiu, apareixen en gran quantitat a totes les ciutats. Ara la taxa de creixement d'aquestes ofertes ha disminuït significativament, les noves missions no s'organitzen tan sovint com abans. Però la seva qualitat ha millorat significativament.
Encara que molts encara no entenen com triar una bona recerca, què buscar. Fins a cert punt, aquest problema el resolen els llocs dels organitzadors, on es publica informació sobre la recerca.Tanmateix, els visitants potencials encara tenen dubtes sobre si aquesta o aquella recerca és adequada i com avaluar-la.
Escollint aquesta o aquella oferta, cal basar-se en els criteris principals d'aquest entreteniment.
La dificultat de completar una missió en particular es pot avaluar per si els participants de la missió van aconseguir sortir de totes les trampes o no i si van utilitzar pistes.
Normalment, per al nivell mitjà de dificultat de la recerca, n'hi ha prou amb una pista. Pot ser necessari si l'equip ha resolt tots els trencaclosques i trencaclosques, però no s'ha atrevit a fer una acció productiva a l'últim moment. En aquest cas, cal una pista.
Si l'equip va agafar dues o més pistes, llavors la recerca es pot avaluar com a força difícil. Si la majoria dels equips surten del parany i sense cap pista, aleshores tots els enigmes són molt fàcils.
També passa que no tots els equips aconsegueixen completar la missió amb èxit. Aquí hi pot haver diverses explicacions: la recerca és realment molt difícil o els jugadors no volien rebre ajuda "des de la sala" i la van arrossegar fins a l'últim.
Podeu avaluar l'entreteniment per aquest paràmetre llegint les ressenyes d'una recerca concreta als llocs web oficials de l'organitzador.
Aquest paràmetre és responsable del ben pensat que estan els trencaclosques. També podeu puntuar-lo segons les ressenyes dels que ja han participat en la recerca. La lògica pot patir si no hi ha una opció inequívoca per aplicar la resposta al problema resolt i cal passar per diferents opcions o simplement intentar entendre on cal aplicar la clau o el codi trobat.
Aquests matisos del joc solen oblidar-se, però es poden calcular a partir dels mateixos comentaris o comentaris sobre una recerca concreta, si diverses persones escriuen sobre el mateix.
Aquest paràmetre reflecteix la qualitat de l'entreteniment en la major mesura i es descriu més clarament a les ressenyes dels visitants. Significa com les expectatives de la recerca corresponen a la imatge real del que està passant. Això inclou el bé i el cost que s'ha acabat la sala de missions, si restaura les escenes de la pel·lícula amb el més mínim detall, o només hi podeu veure alguns elements, de manera remota i que recorden aproximadament la imatge que va servir com a idea per a la recerca.
Els comentaris de persones reals també us indicaran com es van justificar les seves expectatives. Si són declaracions clarament positives, entusiastes o fortament negatives, l'ambient és clarament coix.
Una circumstància important són les condicions en què es desenvolupa la recerca. Pot haver-hi diverses opcions aquí.
Les missions de la ciutat són ideals per a un gran grup d'amics i es diverteixen a l'estiu. Essencialment s'assemblen a un joc d'ordinador que s'ha transferit al món real.
En general, diversos equips participen en aquesta recerca, que reben el primer enigma al lloc acordat. La seva solució apuntarà a un nou lloc de la ciutat, on els espera la seva propera tasca, apropant-los a la victòria.
L'avantatge d'aquesta opció d'entreteniment és l'alta velocitat del joc i la pujada d'adrenalina. El desavantatge de les missions de la ciutat és el seu gran trauma i perill. Sovint, els edificis abandonats es converteixen en un parc infantil per a aquest tipus de jocs, on et pots ferir fàcilment.
Aquesta és una versió clàssica de la missió, on un equip de jugadors està tancat en una habitació. Durant un cert temps, els jugadors han de trobar pistes que els ajudaran a obrir la porta i sortir de la sala tancada.
Tot depèn de la imaginació de l'organitzador.Alguns aconsegueixen fer que aquest entreteniment sigui realment interessant: creen una atmosfera d'horror, l'omplen amb una varietat de tasques o creen una trama magistralment retorçada.
L'avantatge d'aquesta recerca és que al final del joc queden les tasques més difícils, la solució de les quals requereix la participació de tots els jugadors. Això, inevitablement, uneix l'equip i ajuda a construir relacions. El desavantatge és que sovint aquests trencaclosques són il·lògics.
És una mica més interessant jugar a les sales d'escape de les històries, on per sortir cal evitar una catàstrofe o participar en algun tipus d'investigació. Aquest entreteniment és adequat per a aquells que ja estan cansats dels trencaclosques habituals.
Aquest és un dels gèneres de cerques més populars. Aquí heu d'estar preparats per al fet que us trobareu al cau d'algun científic maníac o en una cripta embruixada abandonada. Els organitzadors acostumen a fer tot el possible i omplen aquestes missions amb tot tipus d'efectes especials que espanten els jugadors gairebé de mort.
Els dèbils de cor no haurien de jugar a aquests jocs. Després de tot, la sensació de pànic no afegirà la capacitat de pensar lògicament. El principal avantatge d'aquesta recerca és el seu ambient, quan el desig de sortir d'aquest malson t'esperen a prendre mesures decisives.
Organitzador: Brain Lock
Adreça: Per. Semashko, 103
Telèfon: +7-863-322-04-23
Aquesta missió està pensada per a un equip de 2 a 6 jugadors de 12 anys o més. L'equip té 1 hora per completar el joc i resoldre tots els problemes.
Segons l'argument, els jugadors són els millors il·lusionistes del món. Han d'exposar un enemic perillós, per al qual han d'entrar a la volta de l'Octa i robar-hi el xip.
La particularitat d'aquesta recerca és que té molts enigmes electrònics. Els nens tenen el seu propi guió adaptat. Tanmateix, poden jugar al joc juntament amb un jugador o animador adult.
El cost de la missió és de 2400 rubles, depenent del nombre de jugadors.
Organitzador: Kvestrum
Adreça: pr Budennovsky, 37/46a
Telèfon: +7-863-322-04-23
Aquesta missió la pot jugar un equip de 2 a 7 persones. Va ser creat a partir de la sèrie del mateix nom i s'adaptarà als amants dels trencaclosques de lògica. Els jugadors hauran de cercar memòria cau, descodificar codis i desxifrar matrius complexes. També es recomana per a principiants, ja que totes les tasques se succeeixen una darrere l'altra, cosa que fa que el joc sigui una mica més fàcil de completar.
Aquesta missió també la poden superar nens a partir de 10 anys, per a això hi ha un guió adaptat a l'edat infantil.
El cost del joc depèn del nombre de participants i oscil·la entre els 2400 rubles.
Organitzador: Zona Tancada
Adreça: 23 Sokolova Ave.
Telèfon: +7-863-322-04-23
La missió, dissenyada per als amants dels famosos llibres sobre les aventures de Harry Potter, la pot jugar un equip de 2 a 6 persones.
Els jugadors hauran de proporcionar tota l'assistència possible al jove mag més famós en la lluita contra el Senyor Fosc i debilitar la seva força abans de la gran batalla que s'apropa.Per fer-ho, cal trobar i destruir l'Horcrux, que fins ara s'ha mantingut desconegut. Tens 1 hora per resoldre aquest problema.
En el joc no només poden participar jugadors adults, sinó també nens a partir de 8 anys. S'ha desenvolupat una versió especial infantil del guió per a ells.
El cost de la participació a la recerca està determinat pel nombre de jugadors i oscil·la entre els 2500 rubles.
Organitza: Claustrophobia
Adreça: st. Tekucheva, 141a
Telèfon: +7-863-322-04-23
La recerca es va crear a partir de la pel·lícula del mateix nom. Els jugadors hauran de robar el secret de l'èxit de Mario Visconti. El problema és que aquesta persona no confia els seus secrets a cap portador físic. Emmagatzema la informació més valuosa al seu cap.
Visconti va tenir cura d'una protecció fiable i es resisteix activament a les persones que penetren el seu somni. Hi ha moltes trampes i enigmes pel camí. Per sortir del laberint del subconscient humà, els participants de la missió només disposen de 60 minuts.
El cost de la participació en la recerca de l'equip és de 1400 rubles.
Organitzador: Power of Thought
Adreça st. Socialista, 186/59
Telèfon +7-863-260-57-08
La trama del joc té lloc durant la decadència del país, quan l'economia s'esfondra, els preus augmenten i les grans corporacions com EvilCorp estan prosperant. Els jugadors han de completar el atrac del segle i posar fi a un món injust.
Heu d'entrar al magatzem principal de la corporació, on es recullen molt d'or i diners. Cal actuar molt ràpidament, ja que només es destina 1 hora per a tot. Durant aquest temps, cal evitar el sistema de seguretat, buidar les cel·les i sortir tranquil·lament.
El cost de la participació en el joc per a un equip depèn del nombre de jugadors i oscil·la entre els 2300 rubles.
Organitzador: Kvestrum
Adreça: pr Budennovsky, 37/46a
Telèfon: +7-863-322-04-23
La trama del joc gira al voltant de la pel·lícula del mateix nom. En gran part gràcies als esforços dels Venjadors, la pau es manté al nostre planeta. Els vilans van robar durant una de les batalles artefactes que donen força als superherois. Els jugadors que siguin agents de l'organització "Shield" hauran de retornar el robat. L'equip té 1 hora per resoldre aquest problema.
El cost de la participació dels equips és de 2400 rubles i augmenta en funció del nombre de jugadors.
Organitzador: Creepy Quest
Adreça: st. Narimanov, 72
Aquesta recerca es va crear a partir d'una pel·lícula de terror, per la qual cosa es recomana completar-la només a partir dels 16 anys.
Un maníac en sèrie està operant a la ciutat, segrestant gent i fent-ne ninots de cera. Segons la trama, els jugadors es desperten al cau d'un maníac i han de trobar una sortida d'una habitació tancada amb clau en només una hora abans que el dolent ompli els seus cossos de cera.
La tasca es complica pel fet que cada jugador ha de sortir un a un i buscar els seus amics pel camí.
El cost depèn del nombre de jugadors i oscil·la entre els 3000 rubles per a un equip.
Gairebé totes les missions a Rostov-on-Don són força interessants, variades i emocionants. Qualsevol equip trobarà una recerca amb una trama que li agradarà i romandrà en la seva memòria durant molt de temps. Podeu comprovar-ho vosaltres mateixos participant en l'anterior. Gairebé tots els jugadors que ja han visitat almenys una missió van quedar satisfets i van rebre moltes emocions positives.