একটি ত্রিমাত্রিক (3D) মডেল রেন্ডার করার ধারণাটি ভার্চুয়াল স্পেসে এর গণনা এবং ভিজ্যুয়ালাইজেশনকে বোঝায়। এই জাতীয় গণনা বস্তুর ছায়া এবং রঙের প্রদর্শন, এর পৃষ্ঠের টেক্সচার, আকার এবং মাত্রার পালনের সাথে জড়িত। স্ক্রিনে মডেলটি প্রদর্শন করতে, একটি বিশেষ প্রোগ্রাম ব্যবহারকারীর দ্বারা প্রবেশ করা সমস্ত ডেটা একত্রিত করতে হবে, ক্যামেরার কোণ বিবেচনা করে এবং একটি ছবি তুলতে হবে। এই প্রক্রিয়াগুলির সংমিশ্রণ, যাকে রেন্ডারিং বলা হয়, একটি কম্পিউটার সিস্টেমে অত্যন্ত চাহিদাপূর্ণ। ঐতিহ্যগতভাবে, এই সমস্ত কেন্দ্রীয় প্রসেসরের মাধ্যমে করা হয়েছিল, কিন্তু আজ বিশেষ প্রোগ্রাম (গ্রাফিক সম্পাদক) গণনার অংশ "স্থানান্তর" ভিডিও কার্ডে। এই পদ্ধতিটি সামগ্রিকভাবে সিস্টেমটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে অফলোড করে এবং দ্রুততর।

রেন্ডারিংয়ের জন্য ভিডিও কার্ড
একটি ভিডিও কার্ডের গ্রাফিক্স প্রসেসরে, গণনাটি অনেক দ্রুত, কারণ এটি তাদের মূল উদ্দেশ্য। উদাহরণস্বরূপ, একটি $400 গ্রাফিক্স কার্ড একটি শক্তিশালী $3,500 22-কোর CPU-এর চেয়ে দ্রুত একটি দৃশ্য রেন্ডার করবে।
আধুনিক রেন্ডারিং গ্রাফিক্স কার্ডের নিম্নলিখিত সুবিধা রয়েছে:
- তারা উচ্চ গতিতে একটি প্রদত্ত মডেল প্রক্রিয়া করতে সক্ষম হয়;
- প্রক্রিয়াটির গতি বাড়ানোর জন্য, তাদের মধ্যে বেশ কয়েকটি একবারে সিস্টেমে ইনস্টল করা সম্ভব।
অসুবিধাগুলির মধ্যে রয়েছে:
- প্রতিটি ভিডিও কার্ড ভিডিও মেমরি সীমা আছে;
- খনির হিস্টিরিয়ার কারণে ভাল কার্ডের বর্তমান দামগুলি নিষিদ্ধ৷
যদি সামগ্রিকভাবে সিস্টেমের জন্য RAM একটি নির্দিষ্ট আকারে বাড়ানো যায়, তবে এই পদ্ধতিটি গ্রাফিক্স কার্ডের জন্য উপযুক্ত নয়। কারখানায় কতগুলি চিপ সোল্ডার করা হয়, এত ভিডিও মেমরি সবসময় কার্ডে থাকবে - এই মেমরি কমানো বা বাড়ানো যাবে না। ভিডিও মেমরি, অবশ্যই, RAM এর চেয়ে দ্রুত, কারণ. অনেক তৃতীয় পক্ষের প্রক্রিয়া দ্বারা দখল করা হয় না। যাইহোক, শুধুমাত্র গাড়িতে প্রচুর পরিমাণে মেমরি দিয়ে পরিচালনা করা অসম্ভব, প্রক্রিয়াকরণের গতিও এটিতে ইনস্টল করা গ্রাফিক্স প্রসেসরের শক্তির উপর নির্ভর করবে।
মাপযোগ্য ইন্টারফেস ছাড়াই বেশ কয়েকটি ভিডিও কার্ড ব্যবহার করা যেতে পারে (একটি কাজে দুই বা ততোধিক ভিডিও কার্ডের পরিচালনার মোড)। এই ধরনের মোডের অনুপস্থিতি আপনাকে একটি ভিডিও কার্ডের মাধ্যমে সাধারণ মোডে কম্পিউটার ব্যবহার করার অনুমতি দেবে, যখন দ্বিতীয়টি (বাকিগুলি) দৃশ্যটি রেন্ডার করার জন্য কাজ করছে।
গুরুত্বপূর্ণ! যদি মাদারবোর্ড অনুমতি দেয়, তাহলে অ্যাডাপ্টারের মাধ্যমে এটিতে 6-7টি ভিডিও কার্ড সংযুক্ত করা সম্ভব।
ভিডিও সম্পাদনার জন্য ভিডিও কার্ড
স্বাভাবিকভাবেই, ত্রিমাত্রিক মডেলগুলির গণনার তুলনায় ভিডিও কার্ডে ভিডিও সম্পাদনা প্রক্রিয়াটি কিছুটা কম দাবি করে। আপনার যদি খুব জটিল ভিডিওগুলি সম্পাদনা করতে না হয় তবে CUDA সমর্থন সহ Nvidia থেকে মডেলটি যথেষ্ট। প্রিমিয়ার প্রো সম্পাদকের বেশিরভাগ কাজের জন্য তারা ঠিকঠাক কাজ করবে। এটি উল্লেখ করা উচিত যে ফটো এবং ভিডিও প্রক্রিয়াকরণের জন্য একটি শক্তিশালী ভিডিও ডিভাইসের প্রয়োজন হয় না, বিশেষ করে কোয়াড্রো প্রযুক্তির সাথে। এই উদ্দেশ্যে, একটি রে ট্রেসিং মোড সহ একটি গড় নমুনা বেশ উপযুক্ত। যাইহোক, আপনি যদি 4K / 8K মোডে ভিডিও নিয়ে কাজ করেন তবে আপনার আরও ব্যয়বহুল সংস্করণের প্রয়োজন হতে পারে।
প্রকারভেদে কার্ড আলাদা করা
পেশাদার মডেল
ভোগ্যপণ্য থেকে তাদের প্রধান পার্থক্য হল বিভিন্ন সফ্টওয়্যার (SW) সমর্থন।এএমডি ফায়ারপ্রো বা এনভিডিয়া কোয়াড্রো সিরিজের কার্ডগুলি বিশেষভাবে বিশেষ প্রোগ্রামগুলির সাথে কাজ করার সময় কর্মক্ষমতা বৃদ্ধির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং নেতৃস্থানীয় সফ্টওয়্যার বিকাশকারীদের প্রোফাইল সম্পাদকদের সাথে সর্বোচ্চ গ্যারান্টিযুক্ত সামঞ্জস্য রয়েছে৷ অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, পেশাদার মডেলগুলি দীর্ঘ সময়ের জন্য সফ্টওয়্যার বিকাশকারীদের দ্বারা অধ্যবসায়ের সাথে সমর্থিত হয়, যা এই কৌশলটিকে একটি ভাল বিনিয়োগ করে তোলে। এটি উল্লেখ করার মতো যে পেশাদার বিভাগের নমুনাগুলি সংশ্লিষ্ট সফ্টওয়্যারগুলিতে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে পরীক্ষা করা হয় এবং এই জাতীয় সফ্টওয়্যারের পৃথক সংস্করণগুলি তাদের প্রয়োজনীয় বিশেষভাবে ডিজাইন করা হার্ডওয়্যার না পেলে মোটেও কাজ করবে না।
একই সময়ে, কিছু সফ্টওয়্যার বিকাশকারীরা সমস্যাগুলি সমাধান করতে এবং সমর্থন করতে অস্বীকার করবে যদি তারা জানতে পারে যে তাদের সফ্টওয়্যারটি এমন হার্ডওয়্যারের সাথে কাজ করেছে যা এটির উদ্দেশ্যে ছিল না। এই পরিস্থিতিটি একটি অপ্রতিরোধ্য অসুবিধা হয়ে উঠতে পারে যদি একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে প্রচুর পরিমাণে কাজ সম্পন্ন করতে হয়, যার অর্থ আয়ের সুস্পষ্ট ক্ষতি, যেমন। ব্যবসায়িক লাভ হারিয়েছে।
ভোক্তা মডেল
এই ধরনের বিকল্পগুলি দৈনন্দিন সমস্যাগুলি সমাধান করতে বা গেমিং অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে পুরোপুরি নিজেদেরকে প্রকাশ করতে পারে। তারা ফটো বা ভিডিও এডিটিং প্রক্রিয়াকরণের সময় ভাল ফলাফল উত্পাদন করতে যথেষ্ট সক্ষম এবং কিছু মডেল (উদাহরণস্বরূপ, RTX 2080Ti) এই ধরনের কাজের জন্য সম্পূর্ণরূপে ক্ষমতাবান। একই মডেলগুলি গেম রেন্ডারিংয়ে ভাল ফলাফল দেখাবে, তবে পেশাদার 3D মডেলিংয়ের জন্য প্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্যগুলির অভাব রয়েছে৷ ভোক্তা বৈচিত্রগুলি, নীতিগতভাবে, ভাল গতিতে গেম এবং ভিডিও বা ফটো প্রক্রিয়াকরণের জন্য উপযুক্ত, তবে 3D মডেলিংয়ের জন্য বিশেষ অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে কাজ করার জন্য তাদের প্রয়োজনীয় পরিমাণ ভিডিও মেমরির অভাব রয়েছে।

এনভিডিয়া থেকে CUDA কোর
CUDA কোর হল বিশেষ কম্পিউটিং কোর যা Nvidia গ্রাফিক্স কার্ড লাইনআপের অংশ। এই প্রযুক্তিটি একচেটিয়া এবং শুধুমাত্র এই কোম্পানির পণ্যগুলিতে উপস্থাপিত হয়। নীতিগতভাবে, এটি শুধুমাত্র গ্রাফিক্স প্রক্রিয়াকরণের জন্য একটি উত্সর্গীকৃত উপাদান নয়, বরং এটি এক ধরনের সার্বজনীন শক্তির প্রতিনিধিত্ব করে যা ভিডিও চিপ প্রয়োজন অনুসারে বিভিন্ন কাজ প্রক্রিয়া করতে ব্যবহার করতে পারে। গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করার জন্য ডিজাইন করা বেশিরভাগ আধুনিক সফ্টওয়্যারগুলি ইতিমধ্যেই এই কোরগুলির সবচেয়ে দক্ষ ব্যবহার করার জন্য অভিযোজিত হয়েছে, তাই ভিডিও চিপসেটে তাদের যত বেশি থাকবে, মডেলগুলি তত দ্রুত রেন্ডার হবে৷
উদাহরণস্বরূপ, সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং আধুনিক রেন্ডারিং অ্যালগরিদম, যেমন রেডশিফ্ট এবং GPU অক্টেন, সাধারণত সম্পূর্ণরূপে CUDA-ভিত্তিক, যার মানে হল যে তারা শুধুমাত্র Nvidia থেকে উপযুক্ত কার্ড ব্যবহার করে কাজ করবে। এই সফ্টওয়্যার অ্যালগরিদমগুলিতে ভিডিও কার্ডে CUDA কোরের সংখ্যার উপর নির্ভর করে রেন্ডারিং গতির রৈখিক বৃদ্ধি স্পষ্টভাবে দেখতে পাওয়া যায়।
গুরুত্বপূর্ণ! এটি লক্ষণীয় যে জনপ্রিয় সম্পাদক প্রিমিয়ার প্রো এবং আফটার ইফেক্টস এএমডি এবং এনভিডিয়া কার্ড উভয়কেই সমর্থন করে, তবে পরবর্তীতে প্রক্রিয়াকরণ দ্রুততর হয়।
Nvidia কার্ডগুলিতে পেশাদার (QUADRO) এবং গেমিং (GeForce) ত্বরণ প্রযুক্তি
GeForce প্রযুক্তির মাধ্যমে, আপনি দাম এবং গতির পরিপ্রেক্ষিতে আরও সুবিধা পেতে পারেন, তবে শুধুমাত্র যদি আপনি গেম, ভিডিও সম্পাদনা বা সাধারণ গ্রাফিক্স প্রক্রিয়াকরণের জন্য কার্ডটি ব্যবহার করতে চান। এটি থেকে এটা স্পষ্ট যে এই প্রযুক্তিটি গেমার বাজারের লক্ষ্যে তৈরি করা হয়েছে এবং তাই এই ভিডিও কার্ডগুলিতে পেশাদার গ্রাফিক্স কাজের জন্য প্রয়োজনীয় বিশেষ বৈশিষ্ট্যগুলির অনেক অভাব রয়েছে।
পরিবর্তে, কোয়াড্রোর একটি উচ্চ স্তর রয়েছে, তবে এটি কর্পোরেট ব্যবহারকারীদের সমর্থন করার দিকে আরও বেশি মনোযোগী। যদি আমরা এই প্রযুক্তিটি আগেরটির সাথে তুলনা করি, তবে প্রতিটি নতুন ভিডিও কার্ড প্রতিস্থাপনের জন্য যথেষ্ট পরিমাণ খরচ হবে। ECC মেমরির (ত্রুটি সংশোধন করার মেমরি) 100% প্রয়োজন হলে QUADRO ব্যবহার করা উচিত। এটি লক্ষণীয় যে এই কার্ডগুলির গঠনে সর্বদা একটি বড় সংখ্যক CUDA কোর থাকবে। ফলস্বরূপ, প্রশ্নে থাকা কার্ডগুলি ফিট হবে:
- কর্পোরেট ক্লায়েন্টদের জন্য যারা পেশাদার সরঞ্জামের জন্য খুব উচ্চ খরচ বহন করতে প্রস্তুত;
- যাদের প্রচুর পরিমাণে ভিডিও মেমরি প্রয়োজন, যাদের ECC মেমরি ফাংশন প্রয়োজন, সেইসাথে ফ্লোটিং পয়েন্ট (ফ্লোটিং পয়েন্ট অপারেশন) এর সাথে কাজ করার রঙের গভীরতা এবং উচ্চ নির্ভুলতা প্রয়োজন;
- যারা শুধুমাত্র এক্সক্লুসিভ এবং প্রফেশনাল সফটওয়্যার নিয়ে কাজ করেন তাদের জন্য;
- যিনি ক্রমাগত কাজের সমস্যা সমাধানের জন্য একটি সফ্টওয়্যার বিকাশকারীর সহায়তা ব্যবহার করেন;
- যাদের সার্ভার সমাধানের নিশ্চিত নির্ভরযোগ্যতা প্রয়োজন।
GeForce প্রযুক্তি ক্ষেত্রে অগ্রাধিকারযোগ্য হবে:
- দৈনন্দিন কাজের জন্য একটি ভিডিও কার্ডের আবেদন (গেম এবং সাধারণ গ্রাফিক কাজ);
- ECC মেমরি ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই;
- এটি একটি আপেক্ষিক সর্বনিম্ন অর্থের জন্য সর্বাধিক কর্মক্ষমতা পেতে প্রয়োজন;
- কোন বিক্রেতা সফ্টওয়্যার সমর্থন প্রয়োজন;
- ভিডিও চিপসেটের অপারেশন মূলত গেমিং কম্পোনেন্টের উপর ফোকাস করা হয়।
গ্রাফিক্স কার্ডে রে ট্রেসিং (এনভিডিয়া থেকে আরটিএক্স প্রযুক্তি)
টিউরিং আর্কিটেকচারের প্রবর্তনের সময় এনভিডিয়া নতুন রে ট্রেসিং কার্ডের একটি লাইন প্রবর্তন করেছিল। CUDA কোরের সাথে মিলিত এই কার্ডগুলিতে RT কোর এবং একটি টেনসর কোর রয়েছে যা রে ট্রেসিং করে।3D গণনায়, একটি ট্রেসিং-সক্ষম কার্ড উল্লেখযোগ্যভাবে অপারেশনের গতি বাড়াতে পারে, বিশেষ করে এই প্রযুক্তি সমর্থন করে এমন প্রোগ্রামগুলিতে। কিন্তু ট্রেসিং কোনোভাবেই সহজ ভিডিও সম্পাদনা করতে সাহায্য করবে না, কারণ এই ক্ষেত্রে কাজটি একচেটিয়াভাবে দ্বি-মাত্রিক চিত্রের সাথে ঘটে।
কোর টেনসর (ভোক্তা গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে) বিভিন্ন প্রভাবের জন্য দায়ী, উদাহরণস্বরূপ, নিউরাল নেটওয়ার্কের গভীর শিক্ষার উপর ভিত্তি করে নমুনা (নমুনা) তৈরি করার জন্য, যার সাহায্যে এআই (কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা) গুণমান পরিবর্তন/উন্নত করতে সক্ষম হয়। ছবির
নির্বাচনের বিকল্প
একটি ভিডিও কার্ড কেনার সময়, আপনাকে নিম্নলিখিত প্রযুক্তিগত পয়েন্টগুলিতে মনোযোগ দিতে হবে:
- ভিডিও মেমরির ধরন এবং পরিমাণ - আজ 1 গিগাবাইটের কম ধারণক্ষমতার একটি কার্ড কেবল উদ্ধৃত করা হবে না। মেমরির ধরন কমপক্ষে GDR5 হতে হবে - এটি পরবর্তী দুই থেকে তিন বছরের জন্য প্রাসঙ্গিক হবে। এটি দৈনন্দিন কাজের জন্য সরঞ্জাম সম্পর্কে। যদি পেশাদার ক্রিয়াকলাপ অনুমিত হয়, তবে পছন্দটি প্রচুর পরিমাণে মেমরি সহ একটি মডেলের পক্ষে করা উচিত এবং যেখানে একটি ত্রিমাত্রিক দৃশ্যের গণনাকে গতিশীল করতে সর্বশেষ প্রযুক্তি ব্যবহার করা হয়;
- CUDA কোরের সংখ্যা - একটি নিয়ম হিসাবে, এই প্যারামিটারটি যেকোনো ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ হবে। যদিও, অনুশীলন দেখায় যে এই প্যারামিটারের জন্য সূচকটি গেমের চেয়ে পেশাদার কাজের জন্য আরও গুরুত্বপূর্ণ। প্রকৃতপক্ষে, এই প্রযুক্তিটি একটি ত্রিমাত্রিক মডেলের গণনার গতি 10-50 গুণ বাড়িয়ে তুলতে পারে (দৃশ্যের মোট জটিলতার উপর নির্ভর করে, এর স্থির পরামিতি, বা দৃশ্যে যদি গতি থাকে তবে এটি গণনা করা প্রয়োজন হবে) বস্তুর পদার্থবিদ্যা, যা রেন্ডারিং প্রক্রিয়াকে ধীর করে দেবে);
- সংযোগের ধরন এবং শক্তি খরচ - সমস্ত ভিডিও কার্ড বিদ্যমান মাদারবোর্ডের সাথে মানানসই হতে পারে না। কেনার আগে, কম্পিউটার সিস্টেমের এই দুটি উপাদানের সামঞ্জস্যতা পরীক্ষা করতে ভুলবেন না। মান আজ মাদারবোর্ড PCI-E x16 সংস্করণ 3.0 বাসের ধরন. এটি সর্বদা মনে রাখা উচিত যে আধুনিক কার্ডের অনেকগুলি মডেল বেশ ভারী এবং বেশিরভাগ ক্ষেত্রে একসাথে দুটি স্লট দখল করবে, যা এই উপাদানগুলির কুলিং সিস্টেমের জন্য অতিরিক্ত প্রশ্ন তৈরি করবে। তদনুসারে, ক্রয় করা কার্ডটি কেবল প্রযুক্তিগত পরামিতিগুলির ক্ষেত্রেই নয়, এর মাত্রাগুলির ক্ষেত্রেও উপযুক্ত হতে হবে। তদতিরিক্ত, এটি বিবেচনা করা উচিত যে ভবিষ্যতে গ্রাফিক্স শক্তি বাড়ানোর প্রয়োজন হতে পারে, যার জন্য আপনাকে একটি অতিরিক্ত দ্বিতীয় ভিডিও কার্ড ইনস্টল করতে হবে। এনভিডিয়া এই বিকল্পটিকে SLI (স্কেলযোগ্য ইন্টারফেস) বলে। এটি থেকে এটি স্পষ্ট যে মাদারবোর্ডকে আবারও কেবলমাত্র দুটি ভিডিও কার্ডের সাথে একসাথে কাজ করার প্রযুক্তিগত ক্ষমতা সমর্থন করতে হবে না, তবে সংযোগের জন্য উপযুক্ত সংখ্যক সংযোগকারীও থাকতে হবে (যদিও এটি অ্যাডাপ্টার ব্যবহার করা সম্ভব)। যাইহোক, বেশ কয়েকটি ভিডিও কার্ডের জন্য, পাওয়ার সাপ্লাইয়ের শক্তি (এবং এটিতে সংযোগ করার জন্য সংযোগকারীগুলি) যথেষ্ট নাও হতে পারে;
- কম্পিউটারের পাওয়ার সাপ্লাই প্রসারিত করার প্রয়োজন - নীতিগতভাবে, যে কোনও কম্পিউটারে এটি পেশাদার ত্রি-মাত্রিক মডেলিং করার কথা বিশ্বাসযোগ্যভাবে শক্তি সরবরাহ করা উচিত। ভিডিও কার্ডের কিছু নির্মাতারা বিশেষ করে এই পরিস্থিতিতে ফোকাস করে। সুতরাং, একটি 550W পাওয়ার সাপ্লাই ইতিমধ্যেই "গত শতাব্দী" এবং প্রশ্নে থাকা কাজের জন্য খুব কমই উপযুক্ত হবে৷সুতরাং, এই প্যারামিটারে এটি সংরক্ষণ করা মূল্যবান নয় এবং অনুরূপ পরামিতিগুলির সাথে সস্তা কিছু খোঁজার চেষ্টা করার চেয়ে শালীন মূল্যে 600W থেকে একটি শক্তিশালী পাওয়ার সাপ্লাই ইউনিট সহ একটি বিশাল সিস্টেম ইউনিট কেনা ভাল। এটি স্মরণ করা উচিত যে বেশিরভাগ চীনা নির্মাতারা সিস্টেম ইউনিট উত্পাদন করে তারা প্রায়শই দুর্বল পাওয়ার সাপ্লাই মডিউল দিয়ে তাদের সম্পূর্ণ করে, যদিও তারা প্রযুক্তিগত তথ্যে 550W বা তার বেশি একটি সূচক নির্দেশ করে। প্রকৃতপক্ষে, এই ধরনের মডেলগুলি বেশ সস্তা, এবং তাদের পাওয়ার সাপ্লাইয়ের শক্তি আসলে 450W অতিক্রম করার সম্ভাবনা নেই;
- আউটপুটের জন্য ইন্টারফেসের ধরন এবং সংখ্যা - এই পরামিতিটির অর্থ হল কতগুলি মনিটর ভিডিও কার্ডের সাথে সংযুক্ত হতে পারে এবং কোন সংযোগকারীগুলির মাধ্যমে। আমাদের সময়ে, যে কার্ডগুলি শুধুমাত্র SVGA সংযোগকারীর মাধ্যমে সংযুক্ত থাকে এবং যেগুলি প্রদর্শনের জন্য শুধুমাত্র একটি ডিভাইস সংযোগ করার ক্ষমতা রাখে সেগুলি ইতিমধ্যেই বিস্মৃতিতে ডুবে গেছে। মান হল কমপক্ষে দুটি মনিটর সংযোগ করা, এবং কার্ডের সাথে তাদের সংযোগ করার মান হল HDMI প্রযুক্তি;
- সর্বাধিক রেজোলিউশন - যে কোনও আধুনিক কার্ড অবশ্যই 4K (3840x2160 পিক্সেল) এর সর্বনিম্ন রেজোলিউশন সমর্থন করবে। তবে, পেশাদার কাজের জন্য, আপনার প্রয়োজন হবে 8K রেজোলিউশন (7680x4320 পিক্সেল)। যদিও, গেমগুলির জন্য, ফুল এইচডি - 2K (2048 × 1024 পিক্সেল) যথেষ্ট হবে;
- বাসের ফ্রিকোয়েন্সি এবং বিট প্রস্থ - এই পরামিতিগুলি শুধুমাত্র পেশাদারদের জন্য একটি "উদ্বেগ", যদিও এটি লক্ষ করা উচিত যে এই সূচকগুলি যত বেশি হবে, ভিডিও কার্ডের কার্যকারিতা তত ভাল হবে (স্বাভাবিকভাবে, যা একই সাথে এর ব্যয় বাড়িয়ে তুলবে)।
2025 এর জন্য 3d মডেলিং এবং গ্রাফিক্সের জন্য সেরা ভিডিও কার্ডের রেটিং
ভোক্তা মডেল
3য় স্থান: "Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256 বিট 3xDisplay"
এই তাইওয়ানের তৈরি পণ্যটি এর আকার (তিনটি স্লট দখল করে) এবং বিশালতার জন্য উল্লেখযোগ্য। দুটি ফ্যান দিয়ে অবিলম্বে সজ্জিত, কারণ এটি নিবিড় শীতল প্রয়োজন। এছাড়াও, অতিরিক্ত শক্তির প্রয়োজন হবে, যা PCI-E 16x 4.0 বাস থেকে পাওয়া যাবে। প্রাথমিকভাবে, মডেলটি পেশাদার গণনার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছিল, তবে এটি গেমিং ক্ষেত্রেও নিজেকে ভালভাবে দেখিয়েছিল। এর পর্যাপ্ত কম্পিউটিং উপাদানের কারণে, এটি ক্রিপ্টোকারেন্সি মাইনারদের মধ্যে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে। গণিত ব্লক 2304 সার্বজনীন প্রসেসর, 144 টেক্সচার ইউনিট, 64 রাস্টারাইজেশন ইউনিট দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। DirectX 12 এবং OpenGL 4.6 সমর্থিত। 1610 MHz ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করে। ডিভাইসটি 4টি মনিটরের একযোগে সংযোগ সমর্থন করে। 8GB ভিডিও মেমরির জন্য 7680×4320 এর সর্বাধিক রেজোলিউশন প্রদান করতে পারে - টাইপ করুন GDDR6, ফ্রিকোয়েন্সি 1.4GHz সঙ্গে 256-বিট বাস। প্রসেসর - AMD Radeon RX 5700. SLI/CrossFire সমর্থিত। সক্রিয় সংযোগ ইন্টারফেস তিনটি ডিসপ্লেপোর্ট 1.4, একটি HDMI 2.0b, HDCP সমর্থিত। প্রস্তাবিত খরচ 53,000 রুবেল।

Radeon RX 5700 1610MHz PCI-E 4.0 8192Mb 14000MHz 256bit 3xDisplay
সুবিধাদি:
- দ্রুত স্মৃতি;
- উচ্চ পারদর্শিতা;
- গেমিং এবং কম্পিউটিং উপাদানের একটি চমৎকার সমন্বয়।
ত্রুটিগুলি:
- অত্যন্ত বড় আকারের;
- বিক্রয়ের জন্য খুঁজে পাওয়া কঠিন।
২য় স্থান: "Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP"
এই মডেলটি উত্তর আমেরিকায় তৈরি এবং বস্তুনিষ্ঠভাবে সেরা ভোক্তা মডেল হিসাবে বিবেচিত হয়। প্রস্তুতকারক তার সামগ্রিক মাত্রা নির্দেশ করে না, তবে এটি শুধুমাত্র একটি স্লট দখল করে। তার কমপক্ষে একটি ফ্যান রয়েছে, তবে এটি সক্রিয়, যা অপারেশন চলাকালীন গরম করার একটি ছোট সূচক নির্দেশ করে।এটি সমস্ত কার্যকরী প্রক্রিয়াগুলির ভাল অপ্টিমাইজেশন দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। ডিভাইসটি 4টি মনিটরের একযোগে সংযোগ সমর্থন করে। প্রতিষ্ঠিত ইন্টারফেস - চারটি ডিসপ্লেপোর্ট 1.4. HDCP সমর্থন আছে। কিটটিতে অন্যান্য ধরণের ইন্টারফেসের জন্য অ্যাডাপ্টার রয়েছে, তবে পেশাদাররা আত্মবিশ্বাসের সাথে তাদের সমালোচনা করে এবং তাদের আরও আপ-টু-ডেট দিয়ে প্রতিস্থাপন করার পরামর্শ দেন। সর্বাধিক সমর্থিত মনিটর রেজোলিউশন হল 5120×2880। কার্ডটি GP106GL গ্রাফিক্স চিপের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, যা 16nm প্রক্রিয়া প্রযুক্তি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে। একটি PCI-E 16x 3.0 স্লটের মাধ্যমে মাদারবোর্ডের সাথে সংযোগ করে এবং অতিরিক্ত শক্তির প্রয়োজন হয় না। একটি 160-বিট বাসে ইনস্টল করা ভিডিও মেমরির পরিমাণ হল 5 GB GDDR5 প্রকার৷ DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2, CUDA 6.1, Vulkan প্রযুক্তি সমর্থন করে। ভোক্তারা কিছু সফ্টওয়্যার (যেমন সলিডওয়ার্কস) এ উন্নত কর্মক্ষমতার রিপোর্ট করে৷ এটি ডিজাইন কার্যক্রমে উপযোগী হতে পারে, কারণ এটি প্রি-রেন্ডারিং ইমেজ (টেক্সচার ছাড়া বস্তু) পুরোপুরি প্রদর্শন করে, 4K রেজোলিউশনে দ্বি-মাত্রিক গ্রাফিক্সের সাথে ভাল কাজ করে। প্রস্তাবিত খরচ 63,000 রুবেল।

Quadro P2000 PCI-E 3.0 5120Mb 160bit HDCP
সুবিধাদি:
- কম্প্যাক্ট মাত্রা;
- মাঝারি শক্তি খরচ;
- উন্নত স্থিতিশীলতা এবং কর্মক্ষমতা.
ত্রুটিগুলি:
- নিয়ন্ত্রণ সফ্টওয়্যার (ড্রাইভার) এ ছোটখাটো ব্যর্থতা;
- মনিটরের জন্য অ্যাডাপ্টার খুঁজে পাওয়া কঠিন।
1ম স্থান: "Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 bit DVI"
ভিডিও কার্ড দুটি মনিটর পর্যন্ত সমর্থন করে। নিয়মিত ইন্টারফেস - দুটি ডিসপ্লেপোর্ট, একটি DVI-I এবং এমনকি VESA স্টেরিও। সর্বাধিক সম্ভাব্য মনিটর রেজোলিউশন হল 2560×1600। কার্ডটিতে 2GB ভিডিও মেমরি রয়েছে। মেমরি টাইপ - GDDR5, 3GHz ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করে। মেমরি বাস 320-বিট। RAMDAC ফ্রিকোয়েন্সি - 400 MHz।SLI/CrossFire-এর জন্য বিল্ট-ইন পূর্ণ সমর্থন।
এই মডেলটিতে 352টি গাণিতিক লজিক ইউনিট রয়েছে, শেডারের পঞ্চম সংস্করণ, 16x অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং। সীমাবদ্ধ ডিগ্রী FSAA - 64 বার। সমস্ত আধুনিক ভিডিও কার্ডের মতো, PNY Quadro 5000-এ OpenGL 4.0 এবং DirectX 11-এর জন্য অন্তর্নির্মিত সমর্থন রয়েছে। উপরের মডেলগুলির পটভূমিতে, PNY Quadro 5000-এর বৈশিষ্ট্যগুলি "দরিদ্র" দেখাতে পারে, কিন্তু, আবার, এর সাথে একত্রে একটি বিচ্ছিন্ন অ্যাক্সিলারেটর, এই মডেলটি অনেক কিছু করতে সক্ষম, যেমন সবচেয়ে জটিল বহুভুজ 3D গ্রাফিক্স তৈরির ক্ষেত্রে এবং অত্যন্ত জটিল গণনার জন্য।
এটি nVidia থেকে eponymous গ্রাফিক্স প্রসেসরের ভিত্তিতে তৈরি করা হয়েছে, কোডনাম GF100 (ঘড়ির ফ্রিকোয়েন্সি - 513 MHz)। 40nm প্রক্রিয়া প্রযুক্তিতে নির্মিত। মাদারবোর্ড PCI-E 16x 2.0 স্লটে সংযোগ করে। যদিও এখানে প্রযুক্তিগত প্রক্রিয়াটি একটি প্রজন্মের পুরানো, কিছু প্রতিবেশী মডেলের তুলনায়, চিপটি মাঝারিভাবে গরম হয় - 152 ওয়াট স্তরে। কার্ডের অতিরিক্ত শক্তি প্রয়োজন, এর জন্য একটি 6পিন সংযোগকারী প্রদান করা হয়েছে। প্রস্তাবিত খরচ 120,000 রুবেল।

Quadro 5000 513Mhz PCI-E 2.0 2560Mb 3000Mhz 320 বিট DVI
সুবিধাদি:
- পৃথক গ্রাফিক্স কার্ডের সাথে একত্রে কাজ করার ক্ষমতা;
- সিস্টেমের অন্যান্য উপাদানগুলির সাথে সম্পর্কিত বিশেষ নির্ভরযোগ্যতা এবং সংবেদনশীলতা;
- সর্বোচ্চ শক্তি খরচ নয়।
ত্রুটিগুলি:
- তুলনামূলকভাবে উচ্চ খরচ;
- খুব উচ্চ রেজোলিউশন নয়।
পেশাদার মডেল
3য় স্থান: "FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512 বিট"
যদিও এই ডিভাইসটি অপেক্ষাকৃত মাঝারি শক্তি খরচ দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, তবুও এটিতে পর্যাপ্ত শক্তি নেই যা এটি কাজ করার জন্য স্লট থেকে পায়।অতএব, অতিরিক্ত বিদ্যুত সংযোগ করার জন্য, এতে দুটি সকেট 8 পিন এবং 6 পিন রয়েছে। RAM এর ইনস্টল করা পরিমাণ হল 16384 MB, মেমরির ধরন হল GDDR5 একটি 512-বিট বাসে। মেমরিটি "দ্রুত" - 5 GHz এর ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করে। ব্যান্ডউইথ - 320 গিগাবাইট / সেকেন্ড। এই গ্রাফিক্স এক্সিলারেটরের কেন্দ্রস্থলে AMD দ্বারা নির্মিত একই নামের শক্তিশালী FirePro S9150 প্রসেসর, কোডনাম হাওয়াই XT। 28nm প্রক্রিয়া প্রযুক্তিতে তৈরি। কম্পিউটিং শক্তির 5.07 টেরাফ্লপ পর্যন্ত তৈরি করতে সক্ষম। এক ওয়াট পাওয়ার খরচের ক্ষেত্রে, ভিডিও কার্ডটি 21.6 গিগাফ্লপ উৎপন্ন করে এবং এটি এই শ্রেণীর একটি রেকর্ড মান। ভিডিও কার্ডের গাণিতিক মডিউলটি 2816 সার্বজনীন প্রসেসর, 176 টেক্সচার ইউনিট, 64 রাস্টারাইজেশন ইউনিট এবং শেডারগুলির পঞ্চম সংস্করণ দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। OpenGL 4.4 এবং DirectX 12 সমর্থিত। প্রস্তাবিত খরচ হল 118,000 রুবেল।

FirePro S9150 PCI-E 3.0 16384Mb 512bit
সুবিধাদি:
- মহান কম্পিউটিং ক্ষমতা;
- নির্ভরযোগ্যতা এবং স্থায়িত্ব;
- এর ক্লাসের জন্য তুলনামূলকভাবে কম দাম।
ত্রুটিগুলি:
- প্যাসিভ কুলিং সিস্টেমের কারণে শক্তিশালী গরম।
২য় স্থান: "টেসলা K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 বিট সাইলেন্ট"
এই মানচিত্রটিকে গাণিতিক হিসাবের কেন্দ্র বলা যেতে পারে। এই জাতীয় ডিভাইসটিকে একটি ভিডিও কার্ডের সাথে যুক্ত করা দরকার (টেসলা কোয়াড্রো পরিবারের পেশাদার ভিডিও কার্ডগুলির সাথে সবচেয়ে ভাল কাজ করে), এবং তারপরে গ্রাফিক্স স্ট্রিমটি কর্মক্ষমতা, গতি, স্থিতিশীলতার ক্ষেত্রে সমস্ত প্রত্যাশিত আশ্চর্যজনক প্রভাব সহ ভিডিও কার্ডের মধ্য দিয়ে যাবে। . সুতরাং আপনি একটি "দানব" পেতে পারেন, সর্বোত্তম অর্থে, বাড়িতে 3-3.5 টেরাফ্লপের কম্পিউটিং শক্তি।
ভিডিও কার্ডের ভিত্তি হল একই নামের Tesla K40 গ্রাফিক্স প্রসেসর, কোডনেম GK110B যা nVidia দ্বারা নির্মিত। 28 এনএম প্রক্রিয়া প্রযুক্তি অনুযায়ী নির্মিত.745 MHz ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করে। প্রসেসর আর্কিটেকচারে 2880টি গাণিতিক লজিক মডিউল রয়েছে। গ্রাফিক্স এক্সিলারেটর DirectX 11.2 প্রযুক্তি সমর্থন করে। এতে রয়েছে 12GB GDDR5 RAM। মেমরিটি "দ্রুত" - এটি 6 GHz এর ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করে, বাসটি 384-বিট। SLI/CrossFire-এর জন্য বাস্তবায়িত সমর্থন। অবশ্যই, এই জাতীয় সমাধানগুলি কম্পিউটার গেমগুলির জন্য ব্যবহার করা নিন্দাজনক। PNY Tesla K40-এর নিয়তি হল 4K রেজোলিউশনে বা তারও বেশি উচ্চ মানের ভিডিও উপাদানের প্রক্রিয়াকরণ, কিন্তু আরও বেশি পরিমাণে - গভীর শিক্ষার কাঠামোর মধ্যে সবচেয়ে জটিল গণনা। মায়া, 3ds ম্যাক্স এবং অনুরূপ কাজগুলিতে জটিল 3D গ্রাফিক্স রেন্ডার করার জন্য, অন্য মডেলের দিকে নজর দেওয়া ভাল। প্রস্তাবিত খরচ 200,000 রুবেল।

Tesla K40 745Mhz PCI-E 3.0 12288Mb 6000Mhz 384 বিট সাইলেন্ট
সুবিধাদি:
- পেশাদার ক্ষেত্রের জন্য ব্যতিক্রমী কর্মক্ষমতা;
- স্থিতিশীলতা এবং নির্ভরযোগ্যতা;
- চমৎকার শক্তি.
ত্রুটিগুলি:
- একেবারে গেমিংয়ের জন্য নয়।
১ম স্থান: "RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 বিট (VCQRTX6000-PB)"
প্রসেসরটি টিউরিং আর্কিটেকচারে নির্মিত, এর কোড নাম TU102। একটি অতি-পাতলা 12 এনএম প্রক্রিয়া প্রযুক্তি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে। 1.44 GHz এর স্টক ক্লক ফ্রিকোয়েন্সিতে কাজ করে। প্রসেসরের নিয়মিত ত্বরণের মোড বুস্ট প্রযুক্তির কাঠামোর মধ্যে 1.77 GHz পর্যন্ত সমর্থিত। এতে 24 GB RAM ইনস্টল করা আছে। বর্তমানে সবচেয়ে উন্নত মেমরি টাইপ হল GDDR6। মেমরি বাস 384-বিট। মেমরিটি 14GHz এর অভূতপূর্ব গতিতে চলে এবং প্রতি সেকেন্ডে 672GB পর্যন্ত ব্যান্ডউইথ সরবরাহ করে। এই ধরনের অত্যধিক শক্তি, অবশ্যই, অতিরিক্ত শক্তি প্রয়োজন. এর জন্য, কার্ডটিতে দুটি সকেট রয়েছে - একটি 6-পিন এবং একটি 8-পিন। মনিটর সংযোগ করার জন্য, কার্ডটি 4টি ডিসপ্লেপোর্ট ইন্টারফেস প্রদান করে এবং এছাড়াও একটি ইউএসবি টাইপ-সি পোর্ট রয়েছে।এই সমস্ত প্যারামিটারগুলিকে আরও প্রয়োগ করা ভাষায় অনুবাদ করে, আমরা বলতে পারি যে ভিডিও কার্ড, কম্পিউটারে পর্যাপ্ত হার্ডওয়্যার সহ অন্য সমস্ত কিছুর সাথে মিলিত, প্রতি সেকেন্ডে 509.8 গিগেটেক্সেল পর্যন্ত টেক্সচারিং গতি প্রদান করতে সক্ষম। শারীরিকভাবে, ভিডিও কার্ডটি 267 মিমি লম্বা এবং এটি একটি PCI-E 3.0 x16 মাদারবোর্ড স্লটে প্লাগ করে। প্রস্তাবিত খরচ 400,000 রুবেল।

RTX 6000 PCI-E 3.0 24576Mb 384 বিট (VCQRTX6000-PB
সুবিধাদি:
- ভিডিও মেমরি বড় পরিমাণ;
- উচ্চ বিল্ড মানের;
- যে কোনো এলাকার জন্য চমৎকার কর্মক্ষমতা.
ত্রুটিগুলি:
একটি উপসংহারের পরিবর্তে
বিবেচনাধীন ডিভাইসগুলির বাজার বিশ্লেষণে দেখা গেছে যে এর সবচেয়ে বড় সমস্যা হল সরঞ্জামগুলির জন্য অত্যন্ত উচ্চ মূল্য। এই পরিস্থিতি ক্রিপ্টোকারেন্সি মাইনিংয়ের ক্ষেত্রে হিস্টিরিয়ার পটভূমিতে তৈরি হয়েছে, যে কারণে খুব ব্যয়বহুল মডেল কেনা সবসময় সম্ভব হয় না। দুঃখজনকভাবে, এই পরিস্থিতি অব্যাহত থাকে।