سيستمر العام الجديد الذي بدأ في الارتقاء بصناعة محولات الفيديو إلى آفاق جديدة ، الأمر الذي يسهل ليس فقط استمرار الخطوط الجديدة لتنسيق RX 6000 و RTX 3000. AMD ، تحاول تحسين أحدث التقنيات وجعل معدات الرسومات في متناول المستخدم العادي. وفقًا لأحدث خطوات الشركات المذكورة في هذا الاتجاه ، ستستمر بطاقات الفيديو في التطور من الناحية التكنولوجية ، وسيصل دعم الخطوط القديمة إلى مستوى جديد تمامًا. ومع ذلك ، ليس هناك شك في شيء واحد فقط - سينصب تركيز الإنتاج بالكامل على تطوير بطاقات رسومات الألعاب.
محتوى
باختصار ، يمكن وصفها بأنها "معقدة" و "غامضة". هناك ثلاثة أسباب لذلك:
وبالتالي ، فإن عدم اليقين العام يعقد بشكل كبير اختيار المستخدم العادي ، وأكثر من ذلك في الربع الأول من عام 2025.من السابق لأوانه إجراء أي تنبؤات ، وإذا كنت ترغب في شراء بطاقة بسعر معقول ولفترة طويلة (مع مراعاة أدائها الكافي) ، فلا أحد يضمن أن الأسعار يمكن أن تنخفض بشكل حاد ، مما يترك للمشتري لعبة باهظة الثمن وعفا عليها الزمن.
يمكن أن يكون حجم ذاكرة بطاقة الرسومات مربكًا للعديد من المستخدمين. كقاعدة عامة ، يعتقد الجهلاء أنه كلما زاد حجمه ، كان المحول أفضل بكثير. في الواقع ، يعتمد أداء الوحدة إلى حد كبير على شريحة الفيديو المثبتة ، والذاكرة مصممة فقط لتخزين البيانات المعالجة لها. ومع ذلك ، تجدر الإشارة إلى أنه مع وجود كمية صغيرة من الذاكرة ، لن تتمكن حتى شريحة الفيديو فائقة السرعة من الكشف عن إمكاناتها الكاملة. تُظهر أحدث اختبارات البطاقات الحديثة أن ألعاب اليوم أصبحت أكثر تطلبًا على ذاكرة الفيديو مما كانت عليه قبل بضع سنوات. يفضل ما يصل إلى 40 بالمائة من اللاعبين اليوم اللعب بدقة Ultra HD ، ولكن حتى في 1080p القياسي ، تتطلب معظم الألعاب الحالية تجانس نسيج عالي الجودة وإعدادات أعلى ، وسيتطلب ذلك 8 جيجابايت على الأقل من ذاكرة الفيديو. عند الحديث عن الإعدادات الفائقة ، يجب أن يكون حجم الذاكرة ضعف حجم الذاكرة على الأقل وأن لا يقل عن 16 جيجابايت.
وفقًا لذلك ، ستزداد الحاجة إلى ذاكرة الفيديو في المستقبل فقط ، ومع ذلك ، فإن المجلدات التالية مناسبة اليوم لمعظم الألعاب:
مهم! إذا كانت اللعبة توفر أقصى إعدادات للرسومات بدقة 720 بكسل ، فإن عمل بطاقة فيديو قوية مع قدر كبير من الذاكرة لمثل هذه اللعبة سيكون ببساطة غير ضروري ، لأنه لن يتم استخدام نصف إمكانات الجهاز ببساطة.
بالنسبة للعرض عالي الجودة في الألعاب المصممة لخوذات الواقع الافتراضي ، فإن الحد الأدنى حتى اليوم هو 8 جيجا بايت. الحجم نفسه هو الحد الأدنى للألعاب الأولى التي بدأت في استخدام إعدادات فائقة الارتفاع (4K). من هذا المنطلق يمكننا أن نستنتج أن المعيار السائد اليوم سيكون بطاقة متوسطة المدى بسعة 8 جيجابايت على الأقل من ذاكرة الوصول العشوائي (ذاكرة الوصول العشوائي) للرسومات. يشير الاتجاه العام إلى أن ما لا يزيد عن 5٪ من إجمالي عدد اللاعبين في العالم يستخدمون بطاقات فيديو متطورة قادرة على دعم الإعدادات الفائقة في أي لعبة جديدة أو "سحب" لعبة للواقع الافتراضي على مستوى نوعي .
من حيث المبدأ ، إذا كنت لا تطارد الأداء المتزايد وإذا كان الهدف هو الاستمتاع فقط باللعب ، مع إيلاء القليل من الاهتمام للرسومات ، فمن الممكن تحقيق عدد جيد من الإطارات في الثانية مع 4 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي على البطاقة.ومع ذلك ، نظرًا للتطور السريع في صناعة ألعاب الفيديو ، لا يمكن أن تستمر هذه الحالة لفترة طويلة وستحتاج قريبًا إلى استبدال وحدة الرسومات ، نظرًا لأن الألعاب الجديدة في معظم الحالات "تتباطأ" أو ببساطة لن تبدأ. في الوقت نفسه ، يجب ألا تخدع نفسك وتشتري بطاقة بها قدر كبير من الذاكرة على شريحة فيديو قديمة ، فمن غير المرجح أن تظهر الألعاب الجديدة نتيجة عالية الجودة على مثل هذا النظام.
من المهم فقط عند شراء محول رسوميات رخيص يستخدم فقط لحل مهام المكتب (ما يسمى ب "مقابس المكتب"). تستخدم معظم البطاقات اليوم ذاكرة الوصول العشوائي GDDR5 أو أسرع. في حالة ما إذا كان السؤال هو ما إذا كنت ستشتري بطاقة بنفس شريحة الفيديو ، لكن الذاكرة مختلفة - GDDR5 أو GDDR3 ، فمن الأفضل الاختيار لصالح الأول ، لأن. سيكون الأداء أعلى بكثير مع دفع مبالغ زائدة طفيفة.
إذا تحدثنا عن وحدات ألعاب قوية ، إذن ، على الرغم من أن GDDR6 لا تظهر أي مزايا معينة على GDDR5 (خاصة على GDDR5X) ، ولكن في ظل ظروف اختبار متساوية نسبيًا ، فإن "الستة" ستظل تزيد من أداء المحول بنسبة 5-15 بالمائة على الرغم من أن التكلفة سترتفع قليلاً.
مهم! تجدر الإشارة إلى أنه في الوقت الحالي ، لا يستحق شراء بطاقات من أي مصنع من نوع ذاكرة الوصول العشوائي GDDR3 ، لأنه وفقًا للمعايير الحديثة ، يعد هذا بالفعل القرن الماضي وسيكون الأداء منخفضًا للغاية. يمكن قول الشيء نفسه عن المحولات الرخيصة التي تحتوي على 4 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي على متنها ، لأنها مضمونة استنادًا إلى شريحة ضعيفة ولن يؤدي الحجم الكبير إلى توفير الأداء.
تعني هذه المعلمة تغيير عدد المواضع التي تؤديها ترانزستورات شريحة الفيديو في ثانية واحدة. سيكون أداء نظام RAM الفرعي أكبر ، كلما زاد تردده. تجدر الإشارة إلى أن أهم خصائص التشغيل الفعال للمحول ستكون شرط سرعة نقل البيانات من وحدة معالجة الرسومات إلى الذاكرة.
الناقل عبارة عن مجموعة فنية من الموصلات التي تعمل كحلقة وصل لنقل المعلومات من شريحة ذاكرة إلى وحدة رسومات. في هذه الحالة ، سيعتمد الأداء العام على ناقل الجهاز ، والذي يتم حسابه من حيث بتات المعلومات ، والتي يمكن نقل العدد الأقصى منها في دورة واحدة. يتم تحديد كمية البيانات التي تنقلها الذاكرة حسب عرض الحافلة ، بما في ذلك الترددات المنخفضة.
يتم حساب هذه المعلمة على أنها نتاج تردد شرائح ذاكرة الوصول العشوائي وعرض الناقل ، ويؤثر معدل النقل بشكل مباشر على الأداء ويتم قياسه بوحدة جيجابايت / ثانية.
تحتوي أحدث محولات الرسومات على وحدات معالجة رسومات فائقة القوة يجب أن تستهلك كميات كبيرة من الطاقة الكهربائية لتعمل بشكل صحيح. يتم تزويد بعض الطرز بمصدر طاقة من خلال جهات اتصال خاصة يتم عرضها على المقبس ، وبمساعدة بطاقة الفيديو المثبتة على اللوحة الأم. في الوقت نفسه ، هناك نماذج من أجهزة الرسومات التي يتم تشغيلها عن طريق الاتصال مباشرة بمصدر طاقة الكمبيوتر.
عندما تعمل بطاقة الفيديو ، فإن معالج الرسومات وذاكرة الفيديو وعناصر أخرى ينبعث منها حرارة بلا رحمة ، وبالتالي تسخين ليس فقط اللوحة ، ولكن أيضًا مكونات الكمبيوتر المحيطة. هذا يدل على أنه كلما انخفضت درجة حرارة بطاقة الفيديو ، ارتفع أدائها. إذا وصل التسخين إلى مستوى معين من درجات الحرارة المرتفعة ، فإن أشباه الموصلات الموجودة على بطاقة الرسومات ستحترق ببساطة. للقيام بذلك ، توفر أجهزة الفيديو الحديثة أنظمة تبريد:
من أجل توصيل جهاز إخراج الصورة بشكل مريح (تلفزيون ، وجهاز عرض ، وشاشة ، وما إلى ذلك) بمحول رسومات ، يقوم المصنعون بتزويده بمخرجات رقمية خاصة. اليوم ، تستخدم هذه المعدات موصلات DVI و HDMI. في بعض الأحيان لا تزال توجد موصلات D-Sub التناظرية ، ولكن هذا ينطبق إلى حد كبير على نماذج الميزانية. يعد SVGA معيارًا قديمًا تمامًا ولم يتم إصداره اليوم. ومع ذلك ، إذا كانت موصلات الجهاز المتصل لا تتطابق مع موصلات البطاقة ، فلن تكون هذه مشكلة كبيرة. في السوق الحديث ، هناك العديد من طرز المحولات التي يمكنها تحويل ليس فقط إشارة الفيديو ، ولكن أيضًا الصوت. لذلك ، بمساعدة محول بسيط مقابل 300 روبل ، يمكنك توصيل أحدث طراز من بطاقة الفيديو بشاشة قديمة جدًا وستلبي صورة الإخراج جميع شرائع الجودة. إنه لأمر مؤسف ، لكن هذه القاعدة لا تعمل في الاتجاه المعاكس ، أي. من غير المحتمل أن تتصل الشاشة الأحدث ببطاقة الفيديو القديمة (على الرغم من أن هذا ممكن).
أصبح إخراج HDMI مناسبًا تمامًا لأيامنا هذه ، والتي تنقل الصوت أيضًا إلى جهاز الإخراج ، جنبًا إلى جنب مع الصورة. وبالتالي ، قد لا تكون هناك حاجة إلى وجود نظام صوت منفصل على شكل مكبر صوت ومكبرات صوت إذا كان التلفزيون يحتوي عليها بالفعل ، على سبيل المثال. قناة HDMI قادرة على نقل صورة رقمية بدقة 2560x1600 ، وترميز الأمان المثبت هو HDCP.
هناك نماذج لبطاقات الفيديو يمكنها التعرف على الإشارة التناظرية من بيانات الفيديو الواردة ودعمها. تعني هذه الوظيفة القدرة على توصيل كاميرا فيديو أو بعض مشغلات الفيديو بالبطاقة مباشرة.أثناء التشغيل ، يتم التقاط دفق فيديو من المصدر (ومع ذلك ، يجب أن تحتوي البطاقة أيضًا على شريحة خاصة). تُظهر الاتجاهات الحالية أن بطاقات الفيديو ذات الرقائق الملتقطة (أي ذات الغرض المزدوج) باهظة الثمن ومكلفة لإنتاجها ، كما أن تكلفتها النهائية ترتفع بشكل كبير. لذلك ، يفضل المستخدمون المحترفون في تحرير الفيديو الحصول على بطاقة التقاط الصور كوحدة منفصلة في وحدة النظام.
هناك نوعان من المنافسين في صناعة بطاقات الألعاب ، Nvidia و AMD. تخطط Intel للانضمام إليهم قريبًا. في النهاية ، يستفيد المستخدمون من منافستهم الحادة التي لا نهاية لها ، لأن الشركات تضطر باستمرار إلى التخلص من بعضها البعض ، دون التوقف لمدة دقيقة لتزويد السوق بتقنيات جديدة. ومع ذلك ، على الرغم من انخفاض الأسعار باستمرار ، إلا أن هذا يقابله التقادم السريع لرقائق الرسومات. لذلك ، من المستحيل انتظار بعض الاستقرار على الأقل من حيث "أداء السعر" ، لأنه بمجرد أن يستقر سعر واحد أكثر أو أقل ، سيصدر الثاني بالتأكيد نموذجًا جديدًا ، في نفس الوقت وقت رفع السعر. هذا يدل على أنه في مثل هذه الظروف لا يمكن إعطاء الأفضلية لأي منها.
على سبيل المثال ، يمكن الاستشهاد بالموقف التالي: عند تقاطع 2014-2015 ، كانت قوة خط AMD's Radeon أكثر بنسبة 10-15٪ من Nvidia's GeForce مقابل نفس المال. في 2017-18 ، تحولت GeForce مرة أخرى إلى الريادة من حيث الأداء ، ولكن ليس من حيث السعر. أصبحت 2019 مملوكة بالكامل لشركة AMD في قطاع السعر المتوسط. نهاية عام 2020 تُركت مرة أخرى لشركة Nvidia.من هذا يمكننا أن نستنتج أنه في كل فترة زمنية محددة ، سيتعين عليك مقارنة الأجهزة التي لها نفس الخصائص من هذين المنافسين من أجل تحديد سعر مناسب بشكل فريد.
تركز بطاقات الفيديو اليوم على الأحمال المتزايدة والتسخين المستمر ، وبالتالي ، بالمقارنة مع مكونات الكمبيوتر الأخرى ، فهي ليست عناصر موثوقة للغاية. وبالتالي ، عند الشراء ، يجب عليك اختيار جهاز به أكبر هامش ضمان. هذا العامل لا يستحق التوفير على الإطلاق. يجب أن تكون فترة الضمان لبطاقة الفيديو الجيدة 2-3 سنوات.
لا يكون محول الفيديو الحديث والقوي صغير الحجم على الإطلاق. عادة ، يحتوي على مبدد حراري كبير وعدد كبير من المراوح ، والتي تعد مفتاح عمر طويل للجهاز. يعد هذا ضروريًا نظرًا لحقيقة أن ارتفاع درجة الحرارة هو المصدر الرئيسي للمشاكل وفشل البطاقة. في الوقت نفسه ، يصبح هذا أيضًا سبب استحالة تجميع كمبيوتر صغير وهادئ ولكنه منتج للغاية بسعر مناسب.
يتفق معظم الخبراء على أنه من الأفضل عدم شراء بطاقة ألعاب بها تبريد سلبي ، خاصةً بطاقة أكثر قوة. سيؤدي الحجم المتزايد للرسومات المعالجة إلى إجبار الجهاز على العمل في درجات حرارة قصوى ، ولن يتمكن المبرد ببساطة من تبريده إلى حدود معقولة. في الوقت نفسه ، يمكن تزويد بطاقات الفيديو القوية الحديثة بمراوح صامتة ، لذلك لا يستحق التخلي عن التبريد النشط (فقط بسبب ضجيجها) في عصرنا. سيسمح نظام التبريد المختلط الجيد للبطاقة بالعمل لفترة طويلة جدًا.
في المكتب والخيارات غير المكلفة ، والتي من حيث المبدأ ليست مخصصة للألعاب ، يمكن تركيب مراوح صغيرة تعمل بسرعات عالية وتصدر صوتًا عالي النبرة مزعجًا أثناء التشغيل. لذلك ، حتى عند اختيار جهاز فيديو للعمل المكتبي ، فمن الأفضل إعطاء الأفضلية للطرازات ذات المبردات الكبيرة التي يمكن أن تضمن السلامة والضوضاء.
مثل بعض مكونات الكمبيوتر ، يمكن أن تكون بطاقات الفيديو ، كما يقولون ، "فيركلوكيد" ، أي زيادة أدائهم برمجيًا. ومع ذلك ، في نفس الوقت ، سيعملون بترددات أعلى ، وبالتالي ، يسخنون أكثر. على أي حال ، فإن بطاقة الفيديو "فيركلوكيد" ستستمر أقل من ذلك بكثير ، لأن جميع مكوناتها - المكثفات وعناصر الطاقة والذاكرة ووحدة الرسومات - ستعمل عند الحد الأقصى. يمكننا أن نستنتج ما يلي: فقط أجهزة الفيديو التي تحتوي على نظام تبريد قوي هي التي تخضع لـ "رفع تردد التشغيل" ، ونسبة "رفع تردد التشغيل" نفسها ليست مبالغة في تقديرها ومحدودة للمحول.
الانتباه! يأخذ التصنيف أدناه في الاعتبار فقط محولات الرسومات التي تم إصدارها خصيصًا في عام 2025 - ولا يحتوي على تعديلات وإصدارات موسعة (ضمن برنامج الدعم) لأجهزة الفيديو التي تم إصدارها مسبقًا. لذلك ، في التصنيف المقدم ، لا يوجد سوى أجهزة مزودة بأحدث التقنيات ، وكلها (جميعها (على الإطلاق !!!) لها عيب كبير - سعر باهظ.
يقدم هذا النموذج منطق RDNA الجديد ، والذي حل محل معيار GCN "Radeon".إذا حكمنا من خلال المعايير في ألعاب AAA ، فإنه يتفوق بسهولة على منافسه من Nvidia lair ، مما يُظهر تحسنًا في الأداء بنسبة 5-12 بالمائة. ومع ذلك ، فإن الأداء سيعتمد إلى حد كبير على مجموعة الدقة. إنه نظير تقريبي لـ GeForce RTX 2070 Super.
اسم | فِهرِس |
---|---|
العمارة والاسم | RDNA-Navi10XT |
عدد الترانزستورات (مليون) والعملية التقنية (نانومتر) | 10300 - دقة 7 نانومتر |
تردد التشغيل (ميجاهرتز) | 14000 |
ناقل (بت) ، نوع ومقدار ذاكرة الوصول العشوائي (جيجابايت) | 256-DDR6-8 |
الواجهة وعرض النطاق الترددي (جيجابت / ثانية) | PCI-E 4x16 - 448 |
السعر روبل | 100000 |
هذه البطاقة مثالية للألعاب بدقة 2K ، وعلى الرغم من أنها خليفة مباشر لنسبها - طراز 1080 Ti ، فقد تم إنشاؤها كإصدار ميزانية للجيل الجديد لمحاربة النماذج المماثلة مباشرة من "المنافسين ذوي اللون الأحمر". ستكون قوتها كافية للاستمتاع بتأثيرات بصرية كاملة في الألعاب قبل عام.
اسم | فِهرِس |
---|---|
العمارة والاسم | TU104-تورينج |
عدد الترانزستورات (مليون) والعملية التقنية (نانومتر) | 13600 - 12 نانومتر FinEET |
تردد التشغيل (ميجاهرتز) | 14000 |
ناقل (بت) ، نوع ومقدار ذاكرة الوصول العشوائي (جيجابايت) | 256-DDR6-8 |
الواجهة وعرض النطاق الترددي (جيجابت / ثانية) | منفذ PCI-E 3x16 - 448 |
السعر روبل | 111000 |
تستخدم هذه البطاقة تقنية RDNA 2 المبتكرة ، وهناك ثلاث شرائح فيديو على اللوحة ، وهي مزودة بذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجابايت وواجهة 256 بت. تم تركيب تقنية "Infinite Cache" بحجم 128 ميغا بايت غير واقعي. من حيث الأداء ، فهو يفوق بشكل كبير جميع الأقارب من خطه بنسبة 70٪ تقريبًا. ستجعل من السهل جدًا تشغيل ألعاب فائقة الدقة وألعاب VR. ومع ذلك ، مع تمكين تتبع الشعاع ، قد لا تكون ذاكرة الوصول العشوائي كافية.
اسم | فِهرِس |
---|---|
العمارة والاسم | RDNA 2 - نافي 21 |
عدد الترانزستورات (مليون) والعملية التقنية (نانومتر) | 26800 - 7 نانومتر TSMC |
تردد التشغيل (ميجاهرتز) | 16000 |
ناقل (بت) ، نوع ومقدار ذاكرة الوصول العشوائي (جيجابايت) | 256-DDR6-16 |
الواجهة وعرض النطاق الترددي (جيجابت / ثانية) | PCI-E 4x16 - 512 |
السعر روبل | 130000 |
يمكن التعرف على بطاقة الفيديو هذه كرائدة في نسبة "الأداء - الجدة - الجودة - السعر". سعر الطلب هو الأفضل في فئته. يتفوق تمامًا على بطاقة مماثلة من AMD. بالطبع ، عند "لف" الإعدادات إلى الحد الأقصى عند اللعب بدقة 4K أو في خوذة افتراضية ، سيكون عليك التضحية ببعض معايير الجودة.
اسم | فِهرِس |
---|---|
العمارة والاسم | TU104-تورينج |
عدد الترانزستورات (مليون) والعملية التقنية (نانومتر) | 13600 - 12 نانومتر FinEET |
تردد التشغيل (ميجاهرتز) | 15500 |
ناقل (بت) ، نوع ومقدار ذاكرة الوصول العشوائي (جيجابايت) | 256-DDR6-8 |
الواجهة وعرض النطاق الترددي (جيجابت / ثانية) | PCI-E 3x16 - 496 |
السعر روبل | 135000 |
ربما تكون أقوى بطاقة ألعاب في الوقت الحالي. يستخدم تقنية AMD's 128MB Infinite Cache ويحتوي على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجا بايت للفيديو على متنه. تم تركيب حوالي 80 وحدة حسابية في الهيكل ، وهي مسؤولة بشكل مباشر عن تتبع الأشعة. يقاوم بهدوء أي من الألعاب عالية الدقة الموجودة (بالإضافة إلى تطبيقات الواقع الافتراضي). يتم توفير معدل إطارات مرتفع في أي إعدادات. يدعم تقنية "الوصول إلى الذاكرة الذكية" (عندما يصل المعالج مباشرة إلى شريحة الرسوميات).
اسم | فِهرِس |
---|---|
العمارة والاسم | RDNA 2 - نافي 21 |
عدد الترانزستورات (مليون) والعملية التقنية (نانومتر) | 26800 - 7 نانومتر TSMC |
تردد التشغيل (ميجاهرتز) | 16000 |
ناقل (بت) ، نوع ومقدار ذاكرة الوصول العشوائي (جيجابايت) | 256-DDR6-16 |
الواجهة وعرض النطاق الترددي (جيجابت / ثانية) | PCI-E 4x16 - 512 |
السعر روبل | 220000 |
تم وضع هذه البطاقة من قبل الشركة المصنعة في المقام الأول كأداة احترافية ، بدلاً من كونها جهازًا لتوفير لعبة جميلة. على سبيل المثال ، من المفيد جدًا الانخراط في نمذجة ثلاثية الأبعاد معقدة - لا يتم توفير سرعة عرض الإطارات الفردية فحسب ، بل يتم توفير الفيديو ككل أيضًا بمستوى عالٍ للغاية. يستخدم الهيكل بنية الإمبراطورية من الجيل الثاني ، والتي تدعم بشكل كامل الذكاء الاصطناعي وتتبع الأشعة. يوجد على متن الطائرة رقم قياسي يبلغ 24 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو. دعم مطبق بالكامل لـ 8K.
اسم | فِهرِس |
---|---|
العمارة والاسم | GA104- امبير |
عدد الترانزستورات (مليون) والعملية التقنية (نانومتر) | 28300 - 8 نانومتر N |
تردد التشغيل (ميجاهرتز) | 19500 |
ناقل (بت) ، نوع ومقدار ذاكرة الوصول العشوائي (جيجابايت) | 386-DDR6X-24 |
الواجهة وعرض النطاق الترددي (جيجابت / ثانية) | PCI-E 4x16 - 936 |
السعر روبل | 400000 |
هل يجب علي شراء بطاقة قوية في بداية عام 2025؟ كقاعدة عامة ، في الربع الأول ، لن تكون الأسعار مناسبة ، وقد تحتوي الطرز الجديدة التي ظهرت على بعض "الأخطاء" ، والتي سيتم القضاء عليها بعد ذلك من قبل الشركات المصنعة من خلال إصدارات برامج التشغيل الجديدة. علاوة على ذلك ، فإن موضة "التعدين" لم تختف بعد ، وقام الحرفيون بشراء البطاقات القوية بأحجام الجملة ، مما يزيد بشكل كبير من سعر التجزئة الخاص بهم ويكاد يكون غائبًا تمامًا عن شبكات البيع بالتجزئة. بشكل عام ، يجدر الانتظار حتى الصيف على الأقل ، إذا لم تكن هناك رغبة في دفع مبالغ زائدة مقابل بطاقة عصرية عدة عشرات الآلاف من الروبلات.