مراجعة نظارات الواقع الافتراضي HTC Vive Cosmos

مراجعة نظارات الواقع الافتراضي HTC Vive Cosmos

انغمس في لعبة ، وسافر إلى كوكب آخر ، وقم بزيارة فترة وجود الديناصورات ، وقم بالسير على طول قاع البحر بين أسماك القرش السابحة - كل هذا لم يعد خيالًا. يمكنك الآن القيام بذلك وأكثر من ذلك بكثير دون مغادرة منزلك. ضع النظارات ، على سبيل المثال ، HTC Vive Cosmos التدريب العملي أو ، كما يطلق عليها أيضًا ، خوذة للانغماس في الواقع الافتراضي وسيكون كل شيء ممكنًا. سيأتي الوقت الذي سيبدأ فيه الواقع الافتراضي في إزاحة حياتنا الواقعية الرمادية وغير المثيرة للاهتمام.

نظارات الواقع الافتراضي: ما هي؟

تعد نظارات الواقع الافتراضي جهازًا عصريًا خاصًا يمكنه محاكاة أي مساحة ثلاثية الأبعاد بكل ميزاتها السمعية والبصرية. كل شيء يُنظر إليه على أنه حقيقي. يتكون الجهاز من علبة بلاستيكية وأحيانًا من الورق المقوى بها شاشة مدمجة وعدسات خاصة لتركيز الصور بشكل منفصل لكل عين. بفضل هذا النقل التكيفي ، المنفصل لكل عين ، يتم إنشاء تأثير الوجود في واقع آخر ، كما يساعد أيضًا تتبع جميع حركات الرأس بمساعدة المستشعرات (الجيروسكوب ومقياس التسارع).

لمزيد من التفاعل المكثف بين المستخدم و Wirth ، يتم استخدام الأجزاء المساعدة ، على سبيل المثال:

  • من أجل التنقل ثلاثي الأبعاد ، يتم استخدام مقياس مغناطيسي - وهو ما يشبه البوصلة.
  • لتفعيل قدرات المستخدم الخاصة أثناء اللعبة يوجد "زر مغناطيسي". بمساعدتها ، اعتمادًا على سيناريو اللعبة ، على سبيل المثال ، يمكنك إطلاق النار من البنادق إذا كانت لعبة إطلاق نار ، أو الإسراع أثناء القيادة إذا كانت مضمار سباق.
  • إضافة لا غنى عنها ، بلا شك ، جهاز التحكم عن بعد ، مما يجعل من الممكن بسهولة تبديل إعدادات تطبيقات الفيديو والوظائف الإضافية الصوتية. مع ذلك ، يتم توسيع وظائف نظارات الواقع الافتراضي بشكل كبير.
  • للتفاعل المباشر مع الأشياء والبيئة الداخلية ، يتم استخدام وحدة التحكم في الحركة.
  • تعد سماعات الرأس والميكروفون بالفعل عناصر مألوفة لأي واقع: الصوت المحيطي يعزز الانغماس ثلاثي الأبعاد ، وباستخدام ميكروفون ، يمكنك إدخال أوامر صوتية أو ببساطة التواصل مع المشاركين الآخرين في اللعبة.
  • بالإضافة إلى أجهزة الاتصال المباشر ، توجد أيضًا أجهزة بعيدة ، على سبيل المثال ، أجهزة استشعار مكانية خارجية ، والتي توجد حول محيط الغرفة.

مجالات الاستخدام

في أغلب الأحيان ، تُستخدم النظارات الافتراضية في الألعاب وعند مشاهدة مقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد ، لكنها في الواقع ذات صلة بالعديد من المجالات الأخرى:

  • تكتسب ما يسمى بالسفر الافتراضي شعبية بين المستخدمين ، لأنه بمساعدتهم يمكنك زيارة مجموعة متنوعة من البلدان ، وزيارة الغابة ، والمشي على طول شاطئ البحر في فصل الشتاء البارد ، والطيران في منطاد الهواء الساخن وكل هذا دون الحصول على من كرسيك المفضل في المنزل.
  • ستصبح نظارات الواقع الافتراضي أداة أساسية في التعليم ، على سبيل المثال ، في دراسة الطب والتاريخ والفيزياء والعديد من العلوم الأخرى. سيمكن هذا الاستخدام من الانغماس بشكل أكثر شمولاً في البحث والعصور التاريخية والتجارب. إن تخيل الكائن قيد الدراسة هو الذي يشجع الاهتمام وتحسين الحفظ - وهذه حقيقة مثبتة بالفعل.
  • بالنسبة للطب ، ستكون الخوذات الافتراضية ببساطة لا غنى عنها في تحليل وعلاج العديد من الأمراض ، مثل الرهاب. بالفعل ، هناك أمثلة ناجحة لاستشارات الواقع الافتراضي في الولايات المتحدة ، والتي بفضلها تم علاج الاضطرابات العقلية المعقدة.
  • ستصبح العروض التقديمية للمشاريع باستخدام أدوات الوسائط المتعددة شيئًا من الماضي قريبًا. من الواقعي تقديم مشروع الكائن ، وعملية بنائه ، وإتاحة الفرصة للتعمق فيه بمساعدة الانغماس الافتراضي.

وهذا ، بالطبع ، ليس كل شيء: إقامة أحداث جماعية مع وجود افتراضي للمشاهدين عن بُعد ، والبيع على الإنترنت ، حيث يمكنك تقديم السلع باستخدام الواقع الافتراضي ، وسيصبح الاتصال في مختلف برامج المراسلة الفورية مشرقًا ولا يُنسى. أولئك الذين يعتقدون أن النظارات الافتراضية ليست سوى ألعاب للاعبين مخطئون للغاية وسيقتنعون بذلك في المستقبل القريب.

معايير الاختيار والتكلفة المقدرة

بادئ ذي بدء ، عليك أن تقرر الجهاز الذي سيتفاعلون معه ، بالإضافة إلى التكلفة المعقولة. تنقسم جميع نظارات الواقع الافتراضي إلى 4 مجموعات اعتمادًا على ما سيتم توصيلها به:

  • كمبيوتر شخصي أو كمبيوتر محمول ؛
  • هاتف ذكي
  • لعبة وحدة؛
  • العمل بشكل مستقل دون أن يتم ربطه بجهاز.

كل نوع له خصائصه وإيجابياته وسلبياته ، لكن لديهم نفس المعايير تقريبًا عند الاختيار:

  • ما إذا كانت معلمات الجهاز المتصل مناسبة لنموذج النظارات المحدد (نظام التشغيل ، دقة الشاشة ، زوايا المشاهدة المحتملة) ؛
  • هل من الممكن توصيل أجهزة إضافية لتحسين الغوص (موصلات للأجهزة الخارجية) ؛
  • ما إذا كانت قوة جهاز الكمبيوتر أو الكمبيوتر المحمول أو الهاتف الذكي كافية للتفاعل مع الواقع الافتراضي ؛
  • هل هناك أي معدات إضافية للغوص (على سبيل المثال ، كاميرا ، أجهزة تحكم خاصة).

مهم!

من أجل الراحة الكاملة أثناء البقاء في البعد ثلاثي الأبعاد ، من الضروري الاهتمام بالتثبيت الآمن للخوذة على الرأس ، مع مراعاة خصائص الرؤية (إذا كانت هناك مشاكل ، فمن الضروري توفير الإمكانية لضبط العدسات) ، غالبًا ما تشير الشركات المصنعة إلى التوسع الكلي للشاشة لكلتا العينين (للحساب ، تحتاج إلى تقسيمها على اثنين).

حسب السعر

تعتمد التكلفة على مدى تعقيد الجهاز (أجهزة الاستشعار ، ومكبرات الصوت الإضافية ، وما إلى ذلك) والجهاز المتفاعل.

لذا ، فإن نظارات الواقع الافتراضي للهواتف الذكية هي الأقل تكلفة في السوق بسعر (20-170 دولارًا). من الأفضل أن تبدأ التعرف على هذا النوع من التكنولوجيا معهم. تعد الأجهزة المخصصة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة أكثر تكلفة بكثير ومتاحة للمستخدمين الأثرياء أو لشركات الخدمات. النطاق بين 500 دولار و 1000 دولار. تتطلب وحدات التحكم في الألعاب أجهزة ذات وظائف محسّنة ، وبالتالي فإن السعر يتراوح بين 300 و 500 دولار.أغلى نظارات قائمة بذاتها للواقع الافتراضي. تصل تكلفتها إلى 3000-4000 دولار ، وهذا يجعلها حلم بعيد المنال لمجرد البشر. يمكنك اختبارها فقط في صالونات افتراضية خاصة.

التدريب العملي على HTC Vive Cosmos: نظرة عامة والمعلمات والميزات

هناك أكثر من 1000 نموذج مختلف من نظارات الواقع الافتراضي المتاحة في السوق اليوم. أصبحت HTC و Valve و Sony و Lenovo و Samsung مصنعي الأجهزة المطلوبين والشعبية. يجرب العديد من الشركات المصنعة أيديهم في التكنولوجيا العالية ، على سبيل المثال ، اختبرت DJI Goggles نظارات الواقع الافتراضي للمروحيات الرباعية ، بمساعدتهم يمكنك تجربة الطيران الحقيقي لطائر ورؤية المناطق المحيطة من ارتفاع.

تظل HTC الشركة الأكثر تقدمًا في إنتاج أجهزة الواقع الافتراضي. هذا الخريف ، تم تقديم نموذج عملي جديد من HTC Vive Cosmos. بدأت مبيعاتها للتو في أوروبا. مما لا شك فيه أن هذا سيكون الرائد الجديد للشركة المصنعة ، مختلفًا عن كل ما سبق رؤيته واختباره.

يختلف هاتف HTC Vive Eye الذي تم إصداره سابقًا والمنتج الجديد اختلافًا جوهريًا عن بعضهما البعض ، في كل من التصميم والأجهزة.

خياراتصفات
التوافقكمبيوتر شخصي ، كمبيوتر محمول
معداتخوذة مع سماعات وميكروفون مدمجين ووحدات تحكم عصا التحكم
شاشة1440 * 1700 ؛ RGB LCD
زاوية الرؤية110 درجة
خصائص إضافيةتتبع داخلي ، 6 كاميرات ، ضوء LED للعمل في الظلام
أبعادلا توجد بيانات دقيقة
الوزنغير معروف ، لكنه أثقل بكثير من سابقه
سعر600-700 $
التدريب العملي على HTC Vive Cosmos

يُعرف تطبيق Cosmos العملي على أنه سماعة رأس VR ذات دقة شاشة أكبر تبلغ 2800 * 1700 بكسل ، والتي تُستخدم للأغراض التجارية. عرض قطري 3.4 بوصة باستخدام RGB LCD.لا توجد مصابيح LED بيضاء فحسب ، بل توجد أيضًا مصابيح زرقاء وحمراء وخضراء للإضاءة الخلفية. يؤدي ذلك إلى تحسين خصائص تجسيد اللون وسطوع وتباين الصور. يبلغ معدل تحديث الشاشة 90 هرتز ، ويستغرق تشغيل كل تلك البكسلات الكثير من الطاقة عند 90 إطارًا في الثانية.

لا يوجد تتبع خارجي في هذا النموذج. كل شيء داخل الخوذة ، مما يجعلها ثقيلة جدًا. كتتبع داخلي ، الجهاز مزود بـ 6 كاميرات مسئولة عن تتبع البيئة ووحدات التحكم. يتم مساعدتهم بواسطة مستشعر G تقليدي وجيروسكوب. تم تجهيز وحدات التحكم نفسها بإضاءة خلفية LED منفصلة ، مما يسهل التتبع في الظلام ، بالإضافة إلى مستشعر G وجيروسكوب. تحتاج كل وحدة تحكم إلى بطاريتين AA لتشغيلها.

تصميم

المظهر المحدث مذهل. مثبتات مريحة ودائمة تثبت الخوذة بشكل مريح في الرأس. توفر الأشرطة الجديدة وزنًا كبيرًا بدرجة كافية للجهاز ، لذا فهي تحسب حمولة موحدة ، مما يقلل بشكل كبير من التعب أثناء التآكل لفترات طويلة.

يوجد حاجب قابل للطي يمكنك من خلاله الخروج بسهولة والدخول إلى الواقع الافتراضي دون إزالة الجهاز. في هذه السماعة ، يتم التفكير في كل شيء بأدق التفاصيل ، حتى حقيقة أن اللاعب يتعرق في اللعبة النشطة ، وهذا يجعل الملحقات الناعمة مبللة. هذا هو سبب جعلها قابلة للإزالة ، بعد عدة جلسات يمكن غسلها وإدخالها مرة أخرى.

إذا تحدثنا عن بيئة العمل وتصميم وحدات التحكم ، فمن الجدير بالذكر أنها غير عادية تمامًا في البداية ، ويرجع ذلك في الغالب إلى وزنها. مع مرور الوقت ، وبعد فترة من الاستخدام ، تعتاد اليدين على الوزن والشكل.تقوم وحدات التحكم بعصا التحكم بعمل ممتاز لمساعدة الجهاز في خلق انغماس عميق في الواقع الافتراضي.

الميزة الكبيرة لنظارات الواقع الافتراضي هذه هي أنها معيارية. هذا يعني أنه يمكن استبدال سماعات الرأس المضمنة بسهولة بأخرى مناسبة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أيضًا استبدال الجزء الأمامي من سماعة الرأس بوحدة نمطية بها مستشعرات الأشعة تحت الحمراء بدلاً من الكاميرات ومن ثم إمكانية التشغيل البيني مع الإصدارات القديمة من الكمبيوتر.

عملت HTC مع Intel لتطوير نظام لاسلكي للمحول. الآن يجب ألا تخاف بعد الآن من إمكانية التشابك في الأسلاك أثناء اللعب النشط والتحرك في جميع أنحاء الغرفة.

إيجابيات وسلبيات المنتجات الجديدة من HTC

مزايا:
  • شاشة عالية الدقة
  • استخدام مصابيح LED مختلفة للإضاءة (ليس فقط الأبيض ، ولكن أيضًا الأحمر والأزرق والأخضر) ، مما يحسن بشكل كبير من إعادة إنتاج الألوان ؛
  • سماعة الرأس مزودة بنظام تتبع داخلي ، فلا داعي للوظائف الإضافية الخارجية التي تتطلب وضعًا خاصًا في الغرفة ؛
  • تحتوي الخوذة نفسها وأجهزة التحكم على نظام منفصل للإضاءة وأجهزة الاستشعار ، مما يزيد بشكل كبير من دقة نقل الحركات ؛
  • تثبيت مدروس جيدًا للنظارات ، وتوزيع الحمل بالتساوي ، وبالتالي تقليل التعب ؛
  • القدرة على ضبط العدسات (مهم لمن يعانون من مشاكل في الرؤية) ؛
  • يمكن ارتداؤها بالنظارات.
  • يسمح حاجب قابل للطي للمستخدم بالتحكم بسهولة في إقامته في الواقع الافتراضي ؛
  • حشوات الجسم الناعمة قابلة للإزالة ، ويمكن غسلها بسهولة بين الجلسات ؛
  • يسمح الهيكل المعياري بتبديل بعض الأجزاء ؛
  • يحررك المحول اللاسلكي من الأسلاك وجميع المضايقات الناشئة عنها.

عيوب:
  • سماعة الرأس ثقيلة جدًا وهذا يسبب بعض الإزعاج في بداية الاستخدام ؛
  • تكلفة عالية: لا يتوفر Vive Cosmos للمستخدم العادي نظرًا لارتفاع سعره. لا يمكن اختبار هذه الخوذة إلا في صالونات الواقع الافتراضي الخاصة.

الكل في الكل ، سوف يبرز التدريب العملي على HTC Vive Cosmos بالتأكيد عن الآخرين في السوق بمعاييره وميزاته العالية والمتقدمة. سيكون العيب الرئيسي هو التكلفة المتضخمة ، بسبب انخفاض الطلب. ما هو الهدف من إنفاق 600 دولار لهذا النموذج إذا كان بإمكانك شراء شيء أبسط قليلاً من حيث الوظيفة ، ولكن أرخص بكثير ، وبالتالي أكثر بأسعار معقولة.

0%
0%
أصوات 0

أدوات

الأدوات

رياضة