بدون أسلاك ، أجهزة استشعار غير ضرورية ، كمبيوتر. دعم الالتقاط المخصص للغرفة والدقة التي تبلغ 1600 × 1440 بكسل لكل عين. خيال؟ رقم. هذه هي نظارات الواقع الافتراضي الجديدة Oculus Quest.
محتوى
من المثير للدهشة أنه قبل 20 عامًا فقط قبلت البشرية بحماس ألعاب الفيديو ذات البكسل على وحدات التحكم التي يجب توصيلها بجهاز تلفزيون عادي. طوال هذا الوقت ، تطورت ألعاب الكمبيوتر الشخصي من حيث طريقة اللعب ورسومات الفيديو ، وكان أفضل المصنِّعين يدرسون في ابتكار شيء مبتكر وغير عادي. نتيجة لذلك ، أثبتت صناعة الألعاب طريقة مبتكرة لتجربة غامرة على الشاشة - VR.
كان أحد الممثلين الرئيسيين لهذا الابتكار هو نظارات Oculus Rift 3D. بعد ذلك ، أظهر Facebook (مالك Oculus) تعديله غير المكلف - Oculus Go.تجدر الإشارة إلى أن هذه الخوذة احتلت مرارًا مكانة رائدة في تصنيف الأجهزة عالية الجودة. اليوم ، حانت ساعة الجدة ، التي تجمع بين خصائص الأجهزة التي تم إصدارها مسبقًا. تم تسمية الجهاز باسم Oculus Quest.
تم الكشف عن النموذج في 09/26/18 خلال اجتماع Oculus Connect الخامس. وفقًا لمنشئ Facebook ، أصبح الجهاز نظامًا مناسبًا للانغماس في الواقع الافتراضي. لا توجد أسلاك في الجهاز ، ولكن توجد وحدات تحكم تلتقط على الفور جميع الحركات البشرية. سيكون النموذج حلاً ناجحًا للألعاب و "نهاية" الجيل الحالي من الأدوات ، وبالتالي توفير طريقة لمنتجات جديدة.
Oculus Quest VR ليس مخصصًا لأجهزة الكمبيوتر أو الهواتف الذكية. يتم تنفيذ جميع العمليات في المكون الإلكتروني ، والذي يتناسب عمليًا داخل غلاف الجهاز. للأسف ، لا يزال المطورون يخفون مقدار ذاكرة الوصول العشوائي ونوع المعالج وقوة البطارية.
يتم تحديد حركات رأس اللاعب بواسطة Oculus Insight. 4 ماسحات ضوئية مدمجة في النظام تشكل خريطة فضاء ثلاثية الأبعاد وتحدد 6 مستويات لحركة رأس اللاعب. على عكس سابقاتها ، يتيح الابتكار الوظيفي إمكانية التنقل التعسفي في جميع أنحاء الغرفة والتقاط حركات الرأس في اتجاهات مختلفة.
دقة الشاشة لكل عين بشرية هي 1600x1440 بكسل. تبلغ سعة ROM 64 جيجا بايت ، مما جعل من الممكن تخزين حوالي خمسين لعبة في محرك الأقراص. تتضمن هذه القائمة مطلق النار الشهير Robo Recall ، والذي كان يحتاج حتى ذلك الحين إلى أداة Oculus Rift وجهاز كمبيوتر منتج. للتحكم ، يتم استخدام أذرع تحكم بمفاتيح عادية وعصي تناظرية ومشغلات.
تستخدم الجدة بشاشتها الخاصة الكاميرات لمزج البيئة مع الواقع الافتراضي. تقوم سماعة الواقع الافتراضي بمسح الخطوط والخطوط العريضة للغرفة ، ثم تنقل المعلومات المستلمة إلى المحاكاة. تتم العمليات الحسابية في الوقت الفعلي على Oculus Quest.
يرى اللاعبون الافتراضيون أنفسهم وزملائهم في الفريق والبيئة. تجدر الإشارة إلى أنه في بداية اللعبة ، يتم نقل كل هذه المكونات حصريًا إلى VR.
تم تكييف مفهوم اللعبة لتحسين التتبع بخطوط ضوئية على خلفية سوداء. حتى السجاد والمعلقات تم استخدامها لتنمية وعي النظام بالعالم المادي. في هذا الصدد ، لن يتم استعادة حبكة اللعبة بسهولة في الداخل أو في الهواء الطلق.
مثير للإعجاب! من أجل سلامة المستخدمين ، من أجل منع الاصطدام بالبيئة الحقيقية ، تم تثبيت العالم الافتراضي بدقة على ساحات الألعاب المادية.
يُنشئ نظام المراقبة "من الداخل إلى الخارج" في أداة موثوقة خريطة ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي للعالم المادي ، على أساسها تحدد سماعات الرأس VR موقعها في الفضاء.
للوصول إلى ألعاب متعددة ، قام المطورون بعمل خريطة ثلاثية الأبعاد لساحة اللعبة. تتواصل سماعات الرأس VR معها من خلال الوصول إلى الإنترنت. لهذا السبب ، يحدد كل جهاز VR مكانه بالنسبة لبعضه البعض.
من خلال هذه المزامنة في الوقت الفعلي ، سيتمكن اللاعبون الذين ليس لديهم سماعات رأس VR أيضًا من تتبع التجربة الافتراضية من هاتف ذكي أو جهاز iPad. يُمنح المراقبون الفرصة للانتقال من iPad عبر فضاء العالم الافتراضي ، ورؤية الصورة الدقيقة للأحداث في المنظور الصحيح.
متوسط السعر 26500 روبل.
وفقًا لتصريحات موظفي منظمة Oculus ، فإن الجدة ستمكن تقنية الواقع الافتراضي من الوصول إلى المرحلة التالية من التطوير وستصبح مثالًا على كيفية تحسن هذه الصناعة خلال السنوات الأخيرة من البحث. سيتم طرح Oculus Quest للبيع في ربيع عام 2019.